概要


ジュリエッタフレームの対エンダーズ機体。レジェンダリー機体名は『アリスアコナイト』。アームは実弾武器のみ装備可能。
対エンダーズ用の追加効果に加えて逆境ダメージアップや逆境ファストウォークを持つため、炎熱砂丘やレイドボス戦といった、耐候性ダメージが続く環境に向いている。
モホーク(アンコモン)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 450 | 1296 | 17:00 | 5500 | - | - | - | 24,000 | 20,400 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約15%チャージ速度が高速化する) |
ショップでの購入のみ。 | 29750 |
| アーム | 220 | 648 | - | - | 110 | 105 | - | 12,000 | 10,200 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約4%の上昇) コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが15%(セット時も15%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、10%(セット時も10%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
ショップでの購入のみ。 | 21250 |
| レッグ | 220 | 648 | - | - | - | - | 13 | 12,000 | 10,200 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約10%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時も40%)上昇し、距離が延びる。 |
ショップでの購入のみ。 | 21250 |
| セット効果 | +89 | +259 | +01:42 | +550 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 979 | 2851 | 18:42 | 6050 | 110 | 105 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
モホーク+1(レア)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 590 | 1554 | 22:00 | 7000 | - | - | - | 200,000 | 170,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約20%チャージ速度が高速化する) |
モホークボディ×1 第二世代コフィンシェル×1 A級WR演算ユニット×1 20000マネー |
29120 |
| アーム | 280 | 777 | - | - | 115 | 105 | - | 100,000 | 85,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約6%の上昇) コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが30%(セット時も30%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、15%(セット時も15%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
モホークアーム×1 第二世代マニピュレーター×1 A級WRモジュール×1 10000マネー |
20160 |
| レッグ | 280 | 777 | - | - | - | - | 13 | 100,000 | 85,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約13%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時も50%)上昇し、距離が延びる。 |
モホークレッグ×1 第二世代サスペンション×1 A級WRブースター×1 10000マネー |
20160 |
| セット効果 | +115 | +309 | +02:12 | +700 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 1265 | 3417 | 24:12 | 7700 | 115 | 105 | 13 | 400,000 | 340,000 | - |
モホーク+2(エピック)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 880 | 6000 | 25:00 | 8000 | - | - | - | 2,600,000 | 1,062,500 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約25%チャージ速度が高速化する) 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時も10%)軽減する。 |
モホークボディ×1 第三世代コフィンシェル×1 S級WR演算ユニット×1 モホークフレーム改×1 75000マネー |
34800 |
| アーム | 428 | 3500 | - | - | 115 | 110 | - | 1,300,000 | 531,250 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約8%の上昇) コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、25%(セット時も25%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
モホークアーム×1 第三世代マニュピレーター×1 S級WRモジュール×1 モホークフレーム改×1 37500マネー |
22620 |
| レッグ | 428 | 3500 | - | - | - | - | 13 | 1,300,000 | 531,250 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約16%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット時も60%)上昇し、距離が延びる。 |
モホークレッグ×1 第三世代サスペンション×1 S級WRブースター×1 モホークフレーム改×1 37500マネー |
22620 |
| セット効果 | +172 | +1300 | +02:30 | +800 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 1908 | 14300 | 27:30 | 8800 | 115 | 110 | 13 | 5,200,000 | 2,125,000 | - |
アコナイト(レジェンダリー)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 960 | 10000 | 36:00 | 8750 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時も20%)軽減する。 |
モホークボディ+1×1 第四世代コフィンシェル×2 SS級WR演算ユニット×2 モホークフレーム極×1 112500マネー |
33840 |
| アーム | 490 | 5800 | - | - | 120 | 115 | - | - | 850,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約10%の上昇) コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
モホークアーム+1×1 第四世代マニュピレーター×2 SS級WRモジュール×2 モホークフレーム極×1 56250マネー |
20304 |
| レッグ | 490 | 5800 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約23%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時も80%)上昇し、距離が延びる。 |
モホークレッグ+1×1 第四世代サスペンション×2 SS級WRブースター×2 モホークフレーム極×1 56250マネー |
20304 |
| セット効果 | +194 | +2160 | +03:36 | +875 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 2134 | 23760 | 39:36 | 9625 | 120 | 115 | 13 | - | 3,400,000 | - |
アコナイト APK-1
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 990 | 11000 | 36:00 | 9300 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを30%(セット時?%)軽減する。 対ショットガンコーティング ・ショットガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム | 490 | 6800 | - | - | 100 | 100 | - | - | 850,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約10%の上昇) エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが20%(セット時も20%)上がる。 対ショットガンコーティング ・ショットガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 490 | 6800 | - | - | - | - | 17 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約27%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時も80%)上昇し、距離が延びる。 着地硬直軽減 ・着地時の硬直が抑えられる。 対ショットガンコーティング ・ショットガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +197 | +2460 | +03:36 | +930 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2167 | 27060 | 39:36 | 10230 | 100 | 100 | 17 | - | 3,400,000 | 備考:対ショットガン、着地硬直軽減の追加。コア特効が低下。 |
アコナイト APK-2
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 970 | 10000 | 30:00 | 9000 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを30%(セット時?%)軽減する。 対特殊武器コーティング ・特殊武器によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム ※EN限定 |
480 | 5800 | - | - | 135 | 135 | - | - | 850,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約12%の上昇) エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが45%(セット時も45%)上がる。 対特殊武器コーティング ・特殊武器によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 480 | 5800 | - | - | - | - | 14 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約23%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時も80%)上昇し、距離が延びる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが80%(セット時も80%)カットされる。 対特殊武器コーティング ・特殊武器によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +193 | +2160 | +03:00 | +900 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2123 | 23760 | 33:00 | 9900 | 135 | 135 | 14 | - | 3,400,000 | 備考:武器種変更(P→E)。コア特効強化、対特殊武器、着地ダメージ軽減の追加。 |
アコナイト APK-3
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 1010 | 8000 | 40:00 | 8600 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを40%(セット時?%)軽減する。 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム | 510 | 5500 | - | - | 110 | 110 | - | - | 850,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で約10%の上昇) エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 510 | 5500 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約23%歩行が速くなる) ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時も80%)上昇し、距離が延びる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが70%(セット時も70%)カットされる。 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +203 | +1900 | +04:00 | +860 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2233 | 20900 | 44:00 | 9460 | 110 | 110 | 13 | - | 3,400,000 | 備考:対エンダーズの増加。着地ダメージ軽減、対チェイサーの追加。 |
詳細な解説
オーガやアンバーよりも厳めしいゴツゴツした外観が特徴的。名前の由来は髪型のモホークで、モヒカンと言ったほうが伝わりやすいかもしれない。
発売前のネットワークテストでは存在していたが、正式サービス開始時には実装されておらず、Season2で機体特性が変更された上で改めて登場した。
発売前のネットワークテストでは存在していたが、正式サービス開始時には実装されておらず、Season2で機体特性が変更された上で改めて登場した。
耐候性が高く、「逆境スキルチャージ」「逆境ダメージアップ」「逆境ファストウォーク」といった悪天候に強い能力に加えて、エンダーズドロップ強化・コア特効・ロングステップと、エネルギー弾武器専用の対エンダーズ機体であるシンスパイダーが備えているスキルも獲得している。エピック以上では対エンダーズコーティングまで搭載しており耐久値も高めなので、エンダーズ討伐における有力候補となっている。
レア以下は対エンダーズコーティングが無いためややピーキーではあるが、「雨季の白寄生狩りに手を出してみたいが、エピックのスパイダーを常用するのはまだ辛い……」という需要にはピッタリである。
レア以下は対エンダーズコーティングが無いためややピーキーではあるが、「雨季の白寄生狩りに手を出してみたいが、エピックのスパイダーを常用するのはまだ辛い……」という需要にはピッタリである。
この機体は特にエピックのパフォーマンスが高い。全体的にスパイダーのワンランク上といった性能で、特筆すべきはコア特効の値が35%あることだろう。これはレジェンダリーのモホークと同等かつ、エピックスパイダーのコア特効30%を上回る数値で、さらにここから逆境ダメージアップで威力が増えるため、雨期や炎熱砂丘では非常に重宝する。
レジェンダリーモホークがエピックモホーク並に弱いというわけではなく、レジェンダリーはエピックと比べて活動時間・耐久値・耐候性などが大幅に上昇している。エピックのモホークが気に入ったらレジェンダリーの製造も検討してみよう(特級青玉素材などが必要で、ハードルもそれなりに高いのだが)。
レジェンダリーモホークがエピックモホーク並に弱いというわけではなく、レジェンダリーはエピックと比べて活動時間・耐久値・耐候性などが大幅に上昇している。エピックのモホークが気に入ったらレジェンダリーの製造も検討してみよう(特級青玉素材などが必要で、ハードルもそれなりに高いのだが)。
活動時間以外は目立った弱点もなく、ここからワンランク上の機体を狙うと、入手が難しいハーネスやチリペッパーになってくる。比較的準備しやすいエンダーズ戦の主力として、モホークを選ぶのは良い選択だろう。
| + | 2025/07/15以前の評価 |
| + | 形部一平氏の設定画 |
【修正履歴】
| + | ... |
アコナイト(APK装備)
銀色のパイプや炎のステッカーが目立つ、改造車的な意匠が施されているデザイン。
クラフトに必要な特殊素材は『オレンジリキッド』、必要な遺物は、ボディは『クレイドルコフィン接合部品』、アームは『建設用マニピュレータ部品』、レッグは『量子コンピュータ部品』。
クラフトに必要な特殊素材は『オレンジリキッド』、必要な遺物は、ボディは『クレイドルコフィン接合部品』、アームは『建設用マニピュレータ部品』、レッグは『量子コンピュータ部品』。
I,II,IIIの3種類があり、それぞれ大きく性能が変化する。下記の表の青字部分は元機体と比較して追加・増加した部分、赤字部分は消滅・低下した部分を表している。
ボディ・アーム・レッグを同じ種類(I,II,IIIを同じ番号で揃える)にする事でセットボーナスが適用される。通常のもの(非APK)とのセットボーナスもない。
ボディ・アーム・レッグを同じ種類(I,II,IIIを同じ番号で揃える)にする事でセットボーナスが適用される。通常のもの(非APK)とのセットボーナスもない。
①:耐候性や出力、ブースト効率が上昇している。ただしリロード・武器切替速度が大幅に低下しており、コア特効の数値も下がっているので火力面は低下。元のリロード速度が早い武器を使うなどの工夫をしたいところ。
②:アームがエネルギー弾限定に変更。リロード速度・武器切替速度が全機体中最速の135に到達。引き換えにHPと活動時間が大幅に低下している。その他の性能は据え置きで、追加効果も全体的にプラスではあるが評価を大きく変えるほどのものではないので、「リロード速度と武器切替速度が最速」という部分にどれだけ魅力を感じるかが全て。
③:耐久値と活動時間が向上。対エンダーズ耐性も20%から40%に向上し、対エンダーズにおける実質耐久値は脅威の3721相当(元機体の対エンダーズ実質耐久値は2667相当)。コア特効や逆境ダメージアップはそのままに対チェイサー耐性まで追加されており、「エンダーズと戦う」という点においては最高峰の性能を獲得している。元機体より多少減っているステータスもあるが、許容範囲内だろう。特に、エンダーズと戦うことに集中できる汚染森林やレイドボス戦のような環境ではかなり強力。
②:アームがエネルギー弾限定に変更。リロード速度・武器切替速度が全機体中最速の135に到達。引き換えにHPと活動時間が大幅に低下している。その他の性能は据え置きで、追加効果も全体的にプラスではあるが評価を大きく変えるほどのものではないので、「リロード速度と武器切替速度が最速」という部分にどれだけ魅力を感じるかが全て。
③:耐久値と活動時間が向上。対エンダーズ耐性も20%から40%に向上し、対エンダーズにおける実質耐久値は脅威の3721相当(元機体の対エンダーズ実質耐久値は2667相当)。コア特効や逆境ダメージアップはそのままに対チェイサー耐性まで追加されており、「エンダーズと戦う」という点においては最高峰の性能を獲得している。元機体より多少減っているステータスもあるが、許容範囲内だろう。特に、エンダーズと戦うことに集中できる汚染森林やレイドボス戦のような環境ではかなり強力。