ここは、武器に関する各ステータス・追加効果に関する詳細解説のページです。
ゲーム内の表記だけでは分かりにくいので、スペック表の数値が具体的に何を表しているのかを解説しています。
クレイドルに関する解説はクレイドルのステータス・追加効果の詳細解説をご覧ください。
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武器のステータス・追加効果解説
武器のステータス
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武器の各種追加効果の解説
武器の各種追加効果の一覧を掲載している。
ダメージの増加や軽減の効果は、基本的に元のダメージの後ろにかけ算される形で計算される。
状況次第で多少変動することもあるようだが、概ね以下の例の通りに求めることが可能。
状況次第で多少変動することもあるようだが、概ね以下の例の通りに求めることが可能。
- 例:レジェンダリー特効8%とボウイラビット系統特効20%が同時に発動している状態で元のダメージが100の場合、「元ダメージ100×レジェンダリー特効の1.08×ボウイラビット系統特効の1.2=130ダメージ」のような計算になる。計算結果の小数点以下は全て切り上げられる。
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