概要


対エンダーズ用クレイドル。レジェンダリー機体名は『シンカーディナル』。アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。
エンダーズからのダメージ軽減、エンダーズのコアへのダメージ増加、エンダーズのアイテムドロップ率増加などを持つ。
エンダーズ戦に特化した性能だが、基礎性能のバランスも良く、クレイドルが相手でもそれなりに戦うことができる。
スパイダー(アンコモン)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 430 | 540 | 23:45 | 6000 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時は18%)軽減する。 |
ショップでの購入のみ。 | 29750 |
| アーム | 210 | 270 | - | - | 115 | 110 | - | 9,600 | 8,160 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが20%(セット時も20%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、10%(セット時も10%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
ショップでの購入のみ。 | 21250 |
| レッグ | 210 | 270 | - | - | - | - | 11 | 9,600 | 8,160 | ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時は54%)上昇し、距離が延びる。 |
ショップでの購入のみ。 | 21250 |
| セット効果 | +85 | +108 | +02:23 | +600 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 全体 | 935 | 1188 | 26:08 | 6600 | 115 | 110 | 11 | 38,640 | 32,640 | - | - | - |
※表の売却額は全て耐久値100%時の金額。
スパイダー+1(レア)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 560 | 648 | 27:30 | 6500 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを15%(セット時は18%)軽減する。 |
スパイダーボディ×1 第二世代コフィンシェル×1 A級特殊装甲×1 8000マネー |
29120 |
| アーム | 280 | 324 | - | - | 115 | 110 | - | 80,000 | 68,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが25%(セット時も25%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、15%(セット時も15%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
スパイダーボディ×1 第二世代マニピュレーター×1 A級アンプリファイアモジュール×1 8000マネー |
20160 |
| レッグ | 280 | 324 | - | - | - | - | 11 | 80,000 | 68,000 | ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時は65%)上昇し、距離が延びる。 |
スパイダーレッグ×1 第二世代サスペンション×1 A級アクチュエーター×1 8000マネー |
20160 |
| セット効果 | +112 | +128 | +02:45 | +650 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 1232 | 1424 | 30:15 | 7150 | 115 | 110 | 11 | 320,000 | 272,000 |
スパイダー+2(エピック)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 820 | 5500 | 31:15 | 8000 | - | - | - | 2,000,000 | 850,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時は24%)軽減する。 |
スパイダーボディ×1 第三世代コフィンシェル×1 S級特殊装甲×1 スパイダーフレーム改×1 60000マネー |
34800 |
| アーム | 424 | 3200 | - | - | 120 | 110 | - | 1,000,000 | 425,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが30%(セット時も30%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、20%(セット時も20%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
スパイダーアーム×1 第三世代マニピュレーター×1 S級アンプリファイアモジュール×1 スパイダーフレーム改×1 30000マネー |
22620 |
| レッグ | 424 | 3200 | - | - | - | - | 13 | 1,000,000 | 425,000 | ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット時は76%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約13%歩行が速くなる) |
スパイダーレッグ×1 第三世代サスペンション×1 S級アクチュエーター×1 スパイダーフレーム改×1 30000マネー |
22620 |
| セット効果 | +166 | +1190 | +03:08 | +800 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 1834 | 13090 | 34:23 | 8800 | 120 | 110 | 13 | 4,000,000 | 1,700,000 |
カーディナル(レジェンダリー)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトレシピ | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 960 | 9250 | 38:00 | 8900 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを35%(セット時も35%)軽減する。 |
スパイダーボディ+1×1 第四世代コフィンシェル×2 SS級特殊装甲×2 スパイダーフレーム極×1 90000マネー |
33840 |
| アーム | 470 | 5000 | - | - | 125 | 110 | - | - | 850,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが40%(セット時も40%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、30%(セット時も30%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
スパイダーアーム+1×1 第四世代マニピュレーター×2 SS級アンプリファイアモジュール×2 スパイダーフレーム極×1 45000マネー |
20304 |
| レッグ | 470 | 5000 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が70%(セット時は87%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約16%歩行が速くなる) |
スパイダーレッグ+1×1 第四世代サスペンション×2 SS級アクチュエーター×2 スパイダーフレーム極×1 30000マネー |
20304 |
| セット効果 | +190 | +1925 | +03:48 | +890 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 2090 | 21175 | 41:48 | 9790 | 125 | 110 | 13 | - | 3,400,000 |
カーディナル APK-1
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 980 | 9250 | 38:00 | 12000 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時も20%)軽減する。 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム | 480 | 5000 | - | - | 100 | 130 | - | - | 850,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが40%(セット時は50%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、30%(セット時も30%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受け続けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 480 | 5000 | - | - | - | - | 16 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時は98%)上昇し、距離が延びる。 オーバーブースト ・ブーストゲージを使い切っても、耐候性を消費してブースト移動ができる。 対チェイサーコーティング ・チェイサー種によるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +194 | +1925 | +03:48 | +1200 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2134 | 21175 | 41:48 | 13200 | 100 | 130 | 16 | - | 3,400,000 | 備考:対チェイサー、逆境スキルチャージ、オーバーブーストの追加。対エンダーズの低下。 |
カーディナル APK-2
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 950 | 7400 | 31:00 | 8800 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを35%(セット時も35%)軽減する。 対サブマシンガンコーティング ・サブマシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム ※全武器 装備可能 |
480 | 4000 | - | - | 130 | 100 | - | - | 850,000 | コフィン特効 ・クレイドルの「コフィン」部分へ与えるダメージが10%(セット時も10%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、30%(セット時も30%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが24%(セット時も24%)上がる。 対サブマシンガンコーティング ・サブマシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 480 | 4000 | - | - | - | - | 15 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が70%(セット時は87%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約16%歩行が速くなる) 対サブマシンガンコーティング ・サブマシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +191 | +1540 | +03:06 | +880 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2101 | 16940 | 34:06 | 9680 | 130 | 100 | 15 | - | 3,400,000 | 備考:武器種制限撤廃。対サブマシンガン、コフィン特効の追加。コア特効低下。 |
カーディナル APK-3
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 1020 | 9250 | 40:00 | 8400 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを35%(セット時も35%)軽減する。 対マシンガンコーティング ・マシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
30456 |
| アーム | 520 | 5000 | - | - | 120 | 100 | - | - | 850,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが40%(セット時も40%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、30%(セット時も30%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 対マシンガンコーティング ・マシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| レッグ | 520 | 5000 | - | - | - | - | 11 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時は?%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 (実測値で約16%歩行が速くなる) 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが70%(セット時も70%)カットされる。 対マシンガンコーティング ・マシンガンによるダメージを10%(セット時は11%)軽減する。 |
18274 |
| セット効果 | +206 | +1925 | +04:00 | +840 | - | - | - | - | - | ||
| 全体 | 2266 | 21175 | 44:00 | 9240 | 120 | 100 | 11 | - | 3,400,000 | 備考:着地ダメージ軽減、対マシンガンの追加。 |
詳細な解説
蜘蛛の巣を模したペイントが特徴で、エンダーズからのダメージ軽減やアイテムドロップ率上昇など、効率的にエンダーズの素材を集められる追加効果を備える。
それなりの耐久値と積載量を備えている上、万能機であるボウイラビット以上のリロード速度を持つ。全体的に高い水準でまとまっており、対クレイドル戦にもある程度対応できる。
それなりの耐久値と積載量を備えている上、万能機であるボウイラビット以上のリロード速度を持つ。全体的に高い水準でまとまっており、対クレイドル戦にもある程度対応できる。
スパイダーアームの追加効果であるアイテムドロップ率上昇は、厳密には「通常のアイテムドロップの抽選に加えてもう1回ドロップの抽選を行う」という形式らしい(イメージとしては「ガチャ1回での当選率自体が上昇するのではなく、ガチャを2回回せるので結果として当選できる可能性が上昇している」といった状態)。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
2025/07/15アップデートにより、エピック以上には逆境ファストウォークが付与され、耐候性と積載量が改善した。また、各種スキルとリロード速度・ブースト効率も強化されている。対エンダーズ機体としてはモホークなどが対抗馬として存在するものの、多少面倒な素材の要求をしてくるそれらと比べて低コストで制作できるのがスパイダーの強み。
必要素材の差の割に強力すぎたと判断されたのか、2025/08/05アップデートでアームの追加効果が少し弱くなったが、まだまだ使えるレベル。アームの性能低下の代わりか、このアップデートで耐候性が向上している。
必要素材の差の割に強力すぎたと判断されたのか、2025/08/05アップデートでアームの追加効果が少し弱くなったが、まだまだ使えるレベル。アームの性能低下の代わりか、このアップデートで耐候性が向上している。
| + | 2025/04/10以前の評価 |
【修正履歴】
| + | ... |
カーディナル(APK装備)
シンカーディナルに、ガスマスクとゴーグルを装着したかのような不気味な出で立ち。つまりウィールと同じ。一応肩部の造形が大きく異なる。見分けるならそこを見るのが良いかもしれない。
クラフトに必要な特殊素材は『バイオ燃焼ゲル』、必要な遺物は『クレイドルコフィン用ギヤ』。
クラフトに必要な特殊素材は『バイオ燃焼ゲル』、必要な遺物は『クレイドルコフィン用ギヤ』。
I,II,IIIの3種類があり、それぞれ大きく性能が変化する。下記の表の青字部分は元機体と比較して追加・増加した部分、赤字部分は消滅・低下した部分を表している。
ボディ・アーム・レッグを同じ種類(I,II,IIIを同じ番号で揃える)にする事でセットボーナスが適用される。通常のもの(非APK)とのセットボーナスもない。
ボディ・アーム・レッグを同じ種類(I,II,IIIを同じ番号で揃える)にする事でセットボーナスが適用される。通常のもの(非APK)とのセットボーナスもない。
①:出力と足回り(ブースト効率・ロングステップの強化、オーバーブーストの獲得)が強化され、よりエンダーズの素材を集めやすくなった。リロード速度は大幅に低下しているが、コア特攻50%と逆境スキルチャージでカバーされている。エンダーズ耐性が低下しているが、チェイサー耐性を獲得している。使用感こそ異なるものの、使用用途的には純粋な強化か。
②:アームが全武器対応に変更。最大の特徴であるコア特効を大胆にオミットし、コフィン特効とサブマシンガン耐性を付与。強化されたブースト効率とロングステップを併用することで、対クレイドル戦でのインファイトに向いた機体になった。ソーンデアよりも出力や機動力の面で優れており、武器も自由に選べるため上位互換のように使えるか。
③:耐久値が大幅に上昇し、マシンガン耐性と着地ダメージ軽減を獲得。しかし褒められる点はそれぐらいで、他の各種性能が大きく劣化してしまっている。高耐久ということで対人戦に持っていきたいが、ブースト効率が11まで低下しているのがネック。攻めっ気のあるタワーと見れば悪くはないのだが、制作コストを考えると少し物足りないか。
②:アームが全武器対応に変更。最大の特徴であるコア特効を大胆にオミットし、コフィン特効とサブマシンガン耐性を付与。強化されたブースト効率とロングステップを併用することで、対クレイドル戦でのインファイトに向いた機体になった。ソーンデアよりも出力や機動力の面で優れており、武器も自由に選べるため上位互換のように使えるか。
③:耐久値が大幅に上昇し、マシンガン耐性と着地ダメージ軽減を獲得。しかし褒められる点はそれぐらいで、他の各種性能が大きく劣化してしまっている。高耐久ということで対人戦に持っていきたいが、ブースト効率が11まで低下しているのがネック。攻めっ気のあるタワーと見れば悪くはないのだが、制作コストを考えると少し物足りないか。