アプローチ:隠密行動(Silent & Sneaky)




概要

  • 警備員に感づかれる事なく金庫室まで密かに潜入するアプローチ。
    • エリアを巡回する警備員や監視カメラが多数配置され、発見判定も極めて厳しい為難易度は高い。失敗すれば「攻撃的」と同様に警備員との戦闘を掻い潜って回収から脱出までを行うか、自滅してやり直すことになる。
  • 緊密な連携で完全なステルスを決め込めるのであれば一切銃撃戦をせずにクリアできるが、警備員殺害時や視界の判定がかなりシビアなためスムーズに行かない場合も多い。

サポートクルーの人選

ガンマン

  • 「大ペテン師」とは打って変わってクルー全員がサプレッサー付きの武器を用意してくれる。ダガンの貨物さえクリアしていればカール・アボラジの用意するマイクロSMGやマシンピストル、或いはそれとは別に用意されたハンドガン程度でも十分クリア可能。
    • 強いて言えば2人で固まっている警備員を一気に始末しやすいマイクロSMGの方が扱いやすいが、命中精度が低いため中距離以上への攻撃は有効ではない。
    • マシンピストルはメイン武器で唯一フラッシュライトが装備されていないので侵入時スーツ(ナイトビジョン)を調達していない場合、EMPを使用すると完全に視界が塞がれてしまうので注意。
    • 基本的には銃の性能よりプレイヤーの立ち回りの方が遥かに重要。連射系の最上位武器はガスターヴォ(またはチェスター)のカービンライフル(Mk2)だが、これらの武器でステルスクリアが出来るのであれば、それは上記のマイクロSMGやマシンピストルでもステルスクリアが可能な立ち回り方と腕を既に持っていると言える。逆に言うと、マイクロSMGやマシンピストルでステルスクリアが出来ないのであれば、仮にカービンライフル(Mk2)を装備していたところでステルスクリアは難しいということになる。

ドライバー

  • 完全ステルスで済ませる場合、実際のフィナーレでは逃走車両は用いない場合が多いため、カリム・デンツで十分。

ハッカー

  • スムーズに強盗を完遂するためには金庫室での動きが重要なため、余裕を持たせるためにもできるかぎりスキルの高いクルーを選ぶことが望ましい。

一般調達ミッションに関して

  • フィナーレの内容上巡回ルートセキュリティ情報、完璧な攻略ルートを確立出来ていない場合に限りダガンの貨物は必ずクリアすべきである。
    • ダガンの貨物は防弾ヘルメットが装備されなくなる3個以上破壊するのを推奨する。フィナーレでは基本的に道中の敵を一撃で仕留める必要性がある為、攻略ルートが分からない状態で防弾ヘルメットをかぶった敵が一人でもいると途端に対処しづらくなる。
      • ただし、複数ある配置パターン毎の倒すべき敵、倒す位置、倒すタイミング等を完璧に把握しているならダガンの貨物未クリアでも終始ステルス状態を維持したままでのクリアは十分可能。野良で挑む場合、未発覚でのクリアを目指すなら大ペテン師以上に他プレイヤーの行動の抑制が重要な為、あえて未クリアで挑むのも一手。
  • 道中のハッキングを免除できるセキュリティパス(レベル2)は必ず調達しておきたい。
    • キーパッドに差し掛かりハッキングするという状況が最も多いアプローチである*1
  • 電動ドリルの優先度は低い。

アプローチ特定の調達ミッション

ナノドローン(必須)

  • LSPDが現場で使用しているドローン5台を撃墜し、その部品を持ち帰る。
  • ドローンはミサイルでロックオン可能。一見何もないように見える空中を捉えるのでわかりやすい。
  • 地上からでもドローンの破壊は可能。その際は銃弾である程度ダメージを与えると高度が地上付近まで落ち、更に攻撃を加えれば破壊できる。ただし破壊時は爆発するため近づきすぎには注意。
  • 回収する部品は5個あるが、一人でもアーケードに戻る事なく全回収が可能。
    • ドローンの展開地域が広範囲に渡る上に撃墜の度に部品を拾っていく必要があるので、回収の際はオプレッサーMk2で移動すると手早く済んで手配も撒きやすい。
      • ヘリを使っても良いが離着陸時に小回りが効かず撃たれやすいので少々不便。

金庫室用レーザー(必須)

  • 軍の演習もしくはドゥームズ・デイ強盗でお馴染みクリフォードのクローン達から強奪するパターンの2種類が存在するが、どちらの場合もレーザードリルは2個回収することになる。
    • 軍の演習を襲撃する場合はハーフトラック2両の援護がついた完全武装の兵士達と遮蔽物がほぼ皆無の場所でやり合う事になる上、こちらが手を出せば手配度☆4まではね上がり警官やNOOSEがわらわらと沸いてきてしまう為、何の対策も無しに挑む場合は非常に厳しい。
      • 襲撃後そのままレーザードリルを回収しようとすると警官やNOOSEの攻撃に対してほぼ無防備になってしまい非常に死にやすいため、兵士らを一掃した後は一度逃げて手配を消してしまった方が良い。
      • 実は兵士に攻撃して手配された後、手配度を振りきればその後に兵士に攻撃を加えても手配されなくなる。そのため最初にちょっかいを出した後についた手配度を消してから、遠距離から少しずつ戦力を削いでいけば比較的安全に回収できる。
    • クリフォードのクローン達の倉庫を襲うパターンではミニガン装備のジャガーノートが登場する。例によって接近戦では大きな脅威となる上、距離を離しても高い精度で銃撃してくるので生身での対峙は困難。
    • その上付近の高台には超高精度のヘビースナイパーをブッ放してくるスナイパーも2名いるため非常に危険。
      • 装甲が一切存在しないオプレッサーMk2や前面がガラス張りのバザードで接近すると容易に撃ち落とされてしまう為、距離を取った上でミサイルを乱射するといい。ミサイルの連続発射数が多いアクーラ等があるとより安全。
      • 航空機での攻撃に不安があれば、時間はかかるがライノ戦車ハンジャールといった全周装甲の車両で攻めてもいい。
      • 倉庫外の敵を全滅させた後は倉庫内に押し入って装置を回収する。中にいるクローン達はピストル程度しか持っていないので大した脅威にはならない。
      • 装置の回収後は地上及び上空から追手こそ現れるものの手配は一切つかないので、そのまま軽くあしらってアーケードまで帰るだけである。
      • ちなみに、ジャガーノート(の死体)の顔面部分を近接武器で殴るとその「マスク」が外れ、真の姿を見る事が出来る。興味があれば見てみよう。

EMPデバイス

これを調達する事で一度だけカジノ内を一定時間停電させる事が可能になる。
  • まずは空港へ行き、セキュリサーブに守られたカーゴボブを盗み出す。
    • このカーゴボブは至近距離に近づかない限り無敵状態になっているので、周りの警備員をバザード等のミサイルで一掃することも可能。
  • カーゴボブに乗り込んだらULSAへ向かい装置を回収する。警備員に撃たれながらフックで回収する事になるので迅速に引っ掛けよう。
    • このカーゴボブは通常のものより頑丈な為、よほど手間取らない限り破壊される心配はない。
  • EMPを回収してULSAを離れると手配度☆3が発生する。
    • EMPをぶら下げた状態のカーゴボブは機動力が落ちるので、警察のヘリを振り切れない場合は一旦EMPを低空で切り離して離脱、後で回収するといい。
    • EMPについてレスターは落とすな壊すなと念押しするが、地面に叩きつけようと水に浸けようと銃撃や爆破に巻き込もうとこのEMP装置自体が壊れることは無い。
  • 手配を消した後はカジノの向かいにあるロスサントス水道電力局にEMPを持っていって完了。
+ 実は…
  • EMP自体はミッション開始時点で既にULSAの敷地内に出現しており、在り処さえ知っていればペガサスや個人車両のカーゴボブで運ぶことが可能。
    • ミッション自体は指定されたカーゴボブに乗り込まない限り進行しないが、プレイヤーが2人いれば1人が空港に向かっている間にもう1人が自前のカーゴボブでEMPを水道電力局に運んでおき、その後改めて指定されたカーゴボブで引っ掛ける事で手配されずにミッションを完了させられる為、多少の時間短縮になる。
      • 但し自前で用意したカーゴボブは地上の警備員からの銃撃にあまり耐えられない為、EMPを運ぶ前に別途全滅させておく必要がある。

侵入時スーツ

これをクリアすることでフィナーレの侵入経路に屋上を選択した際にエレベーターシャフトをラペリング降下する事が可能となる他、EMP発動時にナイトビジョンで視界を確保できるようになる。また、フィナーレ時に着るコスチュームの種類が増える。
  • ヒューメイン研究所或いはフォート・ザンクードにいるメリーウェザーを攻撃し、装備を盗み出す。
    • 目的地がヒューメイン研究所の場合は以前の強盗で向かったのと同じ車庫の中に装備が置かれている。
      • 多数のメリーウェザーに加えて機銃付きインサージェントも2両配置されている為正面突破は極めて難しい上、発見されると手配度が☆4にハネ上がり入り口からパトカーの大群も押し寄せてくるため非常に不利になる。
        • 加えて死亡時の復活位置がパトカーの殺到する地点とほぼ同じな為、一度死ぬと手配度がついたまま延々と殺され続ける羽目に陥る事も多い。
      • 発見されず装備を回収出来れば安全…というわけでもなくキーパッドをハッキングし終えた時点で何故か強制的に発見・手配度が付く
      • 以上の事から、結局のところは最初からバザード等のミサイルで敷地内の敵を全滅させるのが一番手っ取り早い。
        • ただし、ミサイルがロックオンできない距離でも弾が飛ぶスナイパーライフルを持った敵もいるので、できるだけ素早く全滅させよう。油断していると自分が撃ち抜かれたり、すぐに航空機が煙を吹くほどダメージを受けたりする。
      • 装備を回収して帰るときも追手が来る。
      • 研究所にある車両は乗れるので覚えておくとよいだろう。自分の車両で警察から逃げづらい状態になってもインサージェントでトンネルまで逃げて手配を消すという手も使える。
    • フォート・ザンクードが目的地に指定された場合も流れはほぼ同様だが、こちらはプレイヤー側が攻撃を加えるとメリーウェザーに加えて基地内の軍隊も敵に回す事になってしまう。
      • こうなると死亡時の復活位置にライノ戦車数両が待ち構えている事が常になってしまい非常に面倒な事になってしまうので、メリーウェザーを攻撃する際は前もってライノ戦車を奪っておくなどの対策が必要になる。
      • 但し軍隊は手配度を消してしまえば攻撃してこなくなる為、一旦基地から離れ手配を消してから再度装備の回収に戻るのも手である。
        • 幸い逃走用に滑走路のレーザーが使えるので、そこまで逃げられれば態勢は立て直しやすい。

フィナーレ

共通の注意事項

  • カジノ強盗におけるスタンガンは基本的に監視カメラに対処するために用意されたアイテムである。
  • 侵入経路や準備の進展具合に関わらずナノドローンを使用可能。
    • アクションメニューの所持品からナノドローンを起動する事で一台だけ飛ばすことが可能。
    • スタンガンと麻酔銃を装備している為、敵とカメラの両方に対処出来る他、ロックの掛かった部屋でも上窓が開いていればそこから侵入も可能と中々に便利。
      • 麻酔銃の弾数は3発。敵のアーマーの上から撃ってもちゃんと効果を発揮し、1発で敵はダウンする。
        • 麻酔銃を撃たれた敵の挙動は普通にキルした時の挙動とほぼ同じ。少なくともその時点で起き上がる心配等はしなくても良い。ただし、最大の違いとして金庫室までの往路(行き)の際に眠らせた敵は、金庫室からの復路(帰り)の際に目覚め、復活している(往路の際に倒していない敵は復路に再配置されるが、それとほぼ同じ事になる)
      • 敵に接近しすぎると感づかれる上、操縦も慣れが必要な為大抵は自力で片付けて回った方が早くて手軽。また、ホストがEMPを作動させるとEMP作動中は使用できなくなる。
      • ドローンは監視カメラには気づかれない。
      • どうしても使いたい場合はテラーバイトの追加オプションやアーケードのナノドローン設備を購入して練習しよう。
  • 侵入時スーツを調達していると「潜入:○○」と名のついているコスチュームを選択可能になる。
    • 選択したコスチュームだけ解除されるため、全コスチューム解除を狙う場合は侵入時スーツ抜きでの攻略も複数回必要になる。
      • 日本語では侵入時スーツでない隠密行動のアプローチ用コスチュームは「○○のペテン」(英語では"xx Crook")となっており紛らわしい。
    • 侵入時スーツを調達していれば「潜入:アップグレードテック」が最初に選択された状態になるため、服装を変えなければ問題なく侵入時スーツを使える。
    • 尚、侵入時スーツを調達している時点でラぺリング装置とナイトビジョンはコスチュームの種類に関係なく適用される為、「潜入:○○」のみならず「○○のペテン」のコスチュームでも問題なく使用可能。

アーケード~カジノ入口

  • アーケード脇に止められた車に全員で乗ってカジノを目指す。
    • この車の車種はドライバーに誰を選んだかによって変わる。
  • 侵入ルートとして屋上を選択した場合はカジノ近くにカーゴボブが配置され、メンバー全員が乗り込むとカジノ上空まで移動、そこからパラシュートで降り立つ。
    • この時ヘリの操縦はプレイヤーではなくNPCが担当する為、到達までの時間は出入り口から直接入る場合よりも遅くなる。

カジノ入口~金庫室前

  • 事前に指定した出入り口に到着次第そこから中に入る。
    • 詳細は後述するが、監視カメラは基本的にスタンガンでショートさせて対処すること。銃で2つ破壊すると即発覚となる。
  • 屋上から侵入した場合はカーゴボブに乗り上空からスカイダイビングで侵入し、スタッフフロアまで階段で下っていく事になるが、事前に侵入時スーツを調達していればはエレベーターシャフトをラペリング降下していく事も可能。
    • 階段を下っていった場合はホテルフロアを経由してスタッフフロアへ向かうことになる。
      • 移動距離は若干伸びるが敵やカメラの数が少ないため通り抜けるのはさほど難しくなく、道中のロックもLv.1止まりである。
    • エレベーターシャフトを選んだ場合はオフラインでのFIB本部襲撃時さながらの本格的な降下が楽しみながら直接スタッフフロアに入り込めるが、廃棄物処理場やスタッフロビーなら、ほぼ直接スタッフフロアに入り込めてしまうため実用性は低め。雰囲気を楽しもう。
  • スタッフフロアに侵入後は敵や監視カメラなどの障害を掻い潜りながら金庫室を目指すことになる。
    • スタッフ出入り口から侵入した場合はまず金属探知機を無効化させる必要があるため、側面にあるヒューズボックスをスタンガンでショートさせる。これも銃で撃たないように。
      • 金属探知機を無効化させずにプレイヤーが通ると音が鳴り、周辺の従業員や警備員がその方向に視界を向ける、という仕組み。
        • 音に気付き振り向いた敵の視界内にプレイヤーがいれば、(その敵を素早く排除できなければ)当然発覚するが、音が鳴っても敵の視界内にプレイヤーがいなければ発覚状態にはならない
        • 金属探知機の音に敵が反応するのは金属探知機1つにつき1回限り。
          • 例えばスタッフ出入口の金属探知機の音に(主に警備室周辺の)敵を反応させた後、廃棄物処理場の金属探知機の音に敵を反応させた場合、もう一度スタッフ出入口の金属探知機の音を鳴らしてもそちらに注意が向くことは無い。
      • ちなみにこれらの金属探知機の音は地下の金庫フロアのエレベーター前に立つ2人組の敵にも聞こえており、そちらの方向を向く。
        • 1階の警備室周辺付近の敵を倒した後、敢えてこの金属探知機の音を鳴らしてエレベーター前の敵の視界を操作すれば、プレイヤーが階段で金庫室前フロアに来た際により近接攻撃で倒しやすくなる*2

          画像左が金属探知機の音を鳴らす前、画像右が音を鳴らした後。
      • 金属探知機の音にはそれに気付いた周辺の敵全てが反応するが、巡回している敵の場合は一瞬反応するもののすぐに通常の巡回行動に戻る。
  • 道中の敵は手持ちのサプレッサー付き武器での近接攻撃もしくは射殺をしていき、カメラはスタンガンでショートさせる。
    • 敵は従業員(黒スーツ姿が特徴)警備員(「ダガンの貨物」のクリア状況によってアーマーの有無が変化するが、いずれの場合も黒または赤または白の半袖シャツ姿が特徴)の2種類が存在する。
    • 従業員はヘッドショットでなくても一発で射殺可能。無理にヘッドショットを狙う必要は全く無い。
    • ただし、警備員は耐久力が高く、アーマーやヘルメット未着用でも撃つ際にはヘッドショット一発で射殺していかないと高確率で発覚状態に至る。銃による近接攻撃は可能(ヘルメットを装備している場合ヘッドショットが無効となる為、近接攻撃に頼る他ない)。
      • 仕留めそこねてもその後すぐ頭を撃てばギリギリリカバリー可能な場合もあるが、逆に頭を撃っても発覚判定になってしまう場合もあるため確実に初弾を当てるつもりで。
      • ドアのガラス窓越しに警備員を撃って殺す事もできるが、警備員もドアガラス越しにこちらを視認可能なので見つからないように注意すること。なおガラスが割れた音に対しては敵が反応する事は無い。
      • ドアのガラスは銃撃で割れるので問題ないが、監視室などの網目付きの大きな窓は防弾ガラスなので誤って撃たないように。
        • ただし、この網目付きの大きな窓は警備員的には「向こう側が見えない壁」と同じ扱いなのでこの窓越しにプレイヤーや死体が発見される事はない。
      • 警備員が二人で固まっている場合は一人目を射殺後間髪入れずに二人目の頭を撃ち抜いてしまえば発覚状態に至らずに済む。或いはリスキーなものの、タイミングを合わせて同時に近接ステルスキルで仕留められれば同じく未発覚扱いになる。従業員の場合はどの部位を撃とうと一発で殺せるので、無理にヘッドショットは狙わず胴撃ち又はエイムアシストを使って連続キルした方が確実。
    • 警備員はプレイヤーが至近距離にいた場合視界外かつ壁越しだったとしても発見してくる事がある為、あまり近づかないこと。
    • カメラはスタンガンでショートさせる他に銃撃で壊す事も出来るが、レスターの警告通り一度にショートさせた数が多すぎたり破壊しすぎると発覚状態に至るので死体がカメラの視界に入ってしまうなどやむを得ない場合以外は基本的にカメラを破壊すべきではない。できるだけ最小限に抑えよう。
      • また大ペテン師ルート同様、カメラの真下は完全な死角なので、視線が逸れた隙に壁に添って移動できればやり過ごしやすい。この場合カメラの視線範囲が細くなるのでミニマップも良く見よう。
      • ただし、そもそも監視カメラはその視界に一定時間「異常」が映りこむ事で発覚状態に至るという仕組みの為、カメラの視界内でも一定時間映りこまずに走り抜けたりすれば見つかる事はない。よって、極めればカメラをスタンさせる必要すらなくなる。
      • 巡回行動をしていた敵の死体がカメラの視界内に入ると発覚状態になる。ただし、巡回行動をしていなかった(棒立ち状態だった)*3敵の死体がカメラの視界内に入っても特に何も起こらないという特徴がある。
        • 尚、敵が殺害される瞬間がカメラに映った場合は(その敵が巡回行動をしていたか否かは関係なく)発覚状態に至る
  • 銃弾の着弾音でも発覚する。敵がいる方向に撃つときには要注意。
    • 銃での近接殴りで倒せば音を最小限にすることが出来る。
    • 先述のように、ドアのガラスを割った場合の音は敵は感知しない。
  • 金属探知機の音や着弾音を感知する一方で、「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」や「カジノ:清算」といったステルスミッションとは異なり、敵はプレイヤーの足音やクラクションといった物音等は感知しない
    • このため、ステルスモードでの忍び足といったことを行う必要が基本的に無く、視界内に入らなければダッシュで近くを通っても問題ない。
  • 地味な注意点として、近接攻撃による死体蹴り、スタンガンでの死体撃ちはしないこと。意外なことにこれらの行動による「音」は発覚行動の対象となっており、壁等を貫通して割と広範囲に響き渡る為周辺の敵に気づかれてしまう。ちなみに銃での死体撃ちでは問題ない。
  • 事前の調達ミッションでEMPを入手している場合はこの時にホストが発動させる事で室内を一定時間停電させる事ができる。
    • 停電中は監視カメラが全て無効化される他、警備員の視界が著しく狭くなる為非常に片付けやすくなる。
    • 発動は携帯のセキュリザーブアイコンから行う。電話などと違って確認画面抜きで即座に発動するので誤発動に注意。
    • EMPに加えて侵入時スーツも調達していれば発動後直ちにナイトビジョンが起動するためこちらの視界も確保できるが、調達していない場合はこちらの視界も奪われるので武器のフラッシュライトに頼ることになる。
      • 但しマシンピストルのようにフラッシュライトが付かない武器を選んでいた場合は光源無しで警備員の頭を狙わなければならなくなる為難易度が更に上がる。
      • またキーカードを差し込む際もライトは使用できない為、相手とタイミングを合わせづらくもなる。全く見えなくなる訳ではないが。
    • 停電の時間はスタッフフロアから金庫室前フロアまでを突破できる程長くはない。
      • スタッフフロアを抜けて階段で金庫室前フロアへ移動するタイミングで発動させると同フロアの敵を全滅させやすくなるのでオススメ。
  • スタッフフロアの隠し金庫は解錠ボタン付近の警備員さえ始末してしまえば開けてしまっても発覚状態にはならないので、エリートチャレンジを狙うつもりでないのなら気軽につまんでいこう。
  • スタッフフロアから金庫フロアまでは基本的にエレベーターで降りるべきではない。金庫フロアのエレベーター前には警備員が2人おり、エレベーターを使用すると(正確には金庫フロアのエレベーター正面付近に近づくと)警備員がそれに気づき、エレベーター方向に視界を向け、排除できなければ発覚となってしまう。そのリスクを避ける為にスタッフフロアから金庫フロアまでは基本的に階段で降りよう。

金庫室前~金庫内

  • 金庫室へ続く通路のドアを開ける。
    • ヒューメイン研究所襲撃と同様の2人同時でのカード認証を行う。タイミングがシビアなので、反対側のプレイヤーの動きには目を光らせておくこと。
  • 金庫室の扉を開ける。
  • 今回はレーザードリルを使って2人がかりで鍵を破壊していく事になる。
    • レーザーは高温を維持しつつ最高出力の照射を断続的に繰り返して焼き切るように使う。ドリルのように常時照射しようとして出力調整に拘ると逆に時間がかかってしまうので注意。
      • レーザードリルはアーケードで練習用機材を購入すれば練習出来るようになる*4が、非常に高価なので費用対効果が見込めるかは微妙なところ。
        • 練習用機材は他人のアーケードに置かれている物も使用できるので、周りに持っている人間がいればそれを借りるのも手である。
  • ターゲットを回収する。
    • キーパッドは指紋認証ハックにて解錠する事になるので、手慣れたプレイヤー1~2人が解錠して周り、残り1~4人が回収に徹すると効率が良い。
    • 発覚せずに侵入できれば時間に余裕が出来るので、ターゲットが絵画の場合で尚且参加者が3人以上の場合は貸し金庫をこじ開けても良い。
  • 金庫から脱出する。
    • 未発覚の状態で金庫室に侵入し、その上で金庫室内での制限時間に達する前にメンバー全員が金庫外に出ていればステルス状態を継続したまま脱出に移行できる。
      • ハックやターゲットの回収、隠し金庫の解錠は中断する際にも若干時間が掛かるので引揚げは気持ち早めに取り掛かる事。
      • 残り20~30秒に達した時点で作業を切り上げて扉に向かうようにすると安全。
    • 最後は警報機が作動してもしなくても入った時と同様に同時認証を済ませて外に出る。

カジノからの脱出

  • 金庫室から脱出した後は来た道を戻り、各出入り口から外への脱出を目指す。
    • 警報機が作動する前に金庫を出ていれば再びステルス行動となるが、作動させていれば「攻撃的」同様の強行突破で進む事になる。
    • 金庫室から続く通路を出た先にある金庫室前フロアのカウンター内には警備員が1人配置される(行きの際にいる従業員2人を倒していない場合はその従業員も配置されてしまい対処が厄介になるのでこの従業員は行きの時点で倒すことが望ましい)。
    • この警備員と金庫室前フロアにはいくつか特殊な仕様が存在するのでそれをよく理解した上で対処する必要がある。
      • この警備員を倒すこと自体は簡単なのだが、2021/7/20時点で誰かが地上階に到達するとエレベーター前の2人が巡回するようになるので、カウンター内の警備員を倒すならエレベーター前の2人も倒さないと死体が発見されてしまうという仕様となっている。
        この為、見つからないようにするには金庫室前フロアでは「カウンター内とエレベーター前の敵を全滅させる」か「誰も倒さない」の二択となる*5
      • 出た方向から右の壁に張り付くように移動すればカウンターにいる警備員の視界に入らずに抜け出せる。
        ただし少しでも離れれば見つかるほどかなりギリギリなので要注意
      • カウンター内の警備員にはスタンガンを当てた際にスタンから復帰しても発覚状態にならないという特殊な仕様が存在する。この為、スタンガンを撃って復帰するまでの隙にその場を通過し立ち去る事が簡単に出来る。倒してはいないのでこれは「誰も倒さない」方法にあたる。
        • ただしスタンしている時間はそう長くはないのでスタンさせ次第、速やかに通過すること
        • スタンした警備員は派手に銃を暴発させるが、これで発覚することはない。
+ カウンター内警備員にスタンガンを当てた際の参考動画

    • 行きでEMPを使用していない場合、この帰りの際にEMPを使用する事が出来る。
    • 潜入時にスタッフフロアの隠し金庫の中身を取得していても、脱出時に金庫の中身が復活している為、上手くやれば計2回取得する事が可能。
    • (2020/1/1現在)事前に脱出場所としてどこを指定したかに関わらず全ての出入り口から脱出が可能なので、向かう先を間違えないこと。

カジノ外からクリアまで

  • カジノから出ると大勢のN.O.O.S.E部隊に包囲される。
    • 発覚する事なくカジノ内から出られていれば外のN.O.O.S.Eにも居場所が特定されていないので、視界に入らないようにする・着弾音を聞かれないようにすれば敷地外までは撃たれずに逃亡可能。
    • このフェーズのみの地味な注意点として、監視カメラの真下は通らないこと。本来監視カメラの真下はカメラの視界外で安全地帯だったのが、このフェーズでは逆に監視カメラの真下に入ると即発見されてしまう(逆に監視カメラの本来の視界内であろう場所に居たとしても何故か発見されない)

エリートチャレンジ条件

  • 気づかれるな
    • 隠密行動アプローチの基本。最後まで安定してステルスを維持出来るよう慣れておこう。
      • 但し警備員の挙動次第では不測の事態に陥りやすい為、配置パターン次第では無理に狙わない方がいいかもしれない。
  • クリア時間 15:00以内
    • 未発覚状態を維持しつつ迅速にターゲットを回収し取引場所に向かわなければならない。
      • その為カジノ内では警備員の迅速な始末が不可欠となるので、複数ある配置パターンをある程度把握しておこう。
    • 侵入・脱出経路は共にサッと入って出られるスタッフドアがオススメ。
      • 屋上ルートは侵入に時間がかかる上に脱出時に発見もされやすいのでやめておくように。
    • 挑戦時のターゲットは回収時間や移動速度の点から芸術作品が最も望ましい。
      • 但し参加人数次第では現金や金塊でも全回収とチャレンジ達成の両立は可能だが、金塊の場合は移動速度が制限される点に留意。
    • ドライバーにタリアナ・マルティネスかエディ・トーを選択しておけばカジノまでの移動に高速なサルタンやクルマが使える為、若干の時間短縮になる。
      • 他のドライバーが用意する車両はこの2台程速くない為、細かく時間を気にするのであれば非推奨。
    • 最後の逃走手段はヘリが一番手っ取り早い。
      • 買い手が上級の場合は取引場所が非常に遠くなる為、車両を用いる場合はトンネル等の使用は控えた方が良い。
      • 買い手を初級にしておけば最後の取引場所がカジノの近所になるのでヘリ抜きでも達成は楽になるが、報酬額はかなり安くなってしまう。アワードを獲得したい人向け。
  • WASTEDなし(クイック・リスタート不使用)
    • カジノ内で発見されなければカジノ付近のN.O.O.S.Eも回避可能なので、ステルスの完遂とその後の逃走時に死なない事だけを考えれば良い。
  • 0ハッキング失敗
    • 準備ミッションでセキュリティパスレベル2を入手しておけば道中のドアロックは素通りできるので、金庫内の指紋認証ハックを素早くこなせさえすれば良い。
    • ハッキングは上限以上のミスを重ねるだけでなく途中で中断しても失敗扱いになるので一発で迅速にこなせるようにしておこう。

注意点(バグ等)※必読!

  • カジノ内に侵入するまでの間に何らかの形でミッションに失敗すると、リザルト場面が表示されることなく強制的にミッション終了となる。
  • ラグ等の影響でカジノ内に侵入した際警備員が遅れて出現する場合がある。
    • 警備員の配置パターンは複数あるが、何れも金属探知機正面のカウンターに1~2人配置されている為、マップ上に警備員のアイコンが出ていない場合はそのまま進まず出現を待った方が良い。
  • カジノ脱出時、EMPを作動させても洗濯室付近にいる警備員の視界が狭くならない。

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コメント欄

  • 隠密をダガン貨物無しでもクリアできるって聞いたんだけど、貨物してなかったら警備員全員がヘルメット被る訳じゃなくて、ヘッドショット必須の向かい合って話してる奴とかはヘルメット無しで談笑してるの? - 名無しさん (2020-02-17 13:05:09)
    • 未発覚の状態なら防ヘル装備は巡回兵しかいない - 名無しさん (2020-02-17 13:25:55)
  • 隠密行動だけ、夜ということもあってか一般車両が他のアプローチと比べて湧きにくいんですよね。競馬場入口付近の駐車場には1台も出なくなりますし、素直に逃走用車両に向かった方が良いですね。 - 名無しさん (2020-02-20 11:46:27)
    • 競馬場南の公道で待ってれば、一般車走ってくるよ - 名無しさん (2020-02-20 18:22:12)
  • ナノドローンの部品、ヘリ(バザード)で直接踏んづけたら回収できましたよ、お試しあれ - 名無しさん (2020-02-29 03:49:50)
  • オープンホイールレースアップデート後、見つかりやすくなった気がする - 名無しさん (2020-02-29 18:13:23)
  • 脱出時の地下で巡回兵を全て排除しても、1階に上がる頃くらいに死体が発見されてしまうんだが何故だか分かる人おる? - 名無しさん (2020-03-21 23:36:57)
    • 帰りに1階に登った時点で地下に増援兵が湧いて死体を発見されてる、つまり「帰りは地下で1人も倒さずに1階に上がる」必要がある、その為には行きでできる限り敵を倒して帰りの敵を少なくすることが大切 - 名無しさん (2020-03-24 16:46:41)
      • やっぱり増援湧いてたのか…。謎が解けた、ありがとう。 - 名無しさん (2020-03-26 08:46:24)
        • 横からだが、カウンター奥の左手からエレベーターに向かう男二人を始末すれば死体は発見されない。またリスタートすれば先述の男たちは沸かないので死体も発見されない。多分増援が湧いてるんじゃなくてエレベーター側の男が巡回して死体を発見してるんだと思う。ちなみにこいつらはダガンの貨物やってなくても慣れれば拳銃パンチで倒せる - 名無しさん (2020-04-06 03:26:57)
          • 全て排除してるって書いてるよ - 名無しさん (2020-04-06 18:05:51)
  • 自分がホストでやってる隠密が毎回バグるんだがどうすればいい?カジノ内の人が必ず固まる…大丈夫なときもあるんだけど、不意打ちで倒しても見つかったことになるときがあるから厄介なんだが… - 名無しさん (2020-03-24 01:16:35)
    • 自分も隠密やペテンで毎回警備員不動バグになってたら時期あったけどしばらくしたら治ったよ、むしろその頃の方が簡単だったからラッキー程度に考えたらいい、階段の敵はドローンで倒す他にもスタンガンから銃ゴリ押しでも見つからずに倒せたはず - 名無しさん (2020-03-24 16:55:12)
  • 野良だとEMPはどのタイミングで使うのがいい?地下に着いてから? - 白 (2020-05-28 18:40:22)
    • 帰りじゃない?帰りの地下壁擦るのミスるやつ多いし - 名無しさん (2020-05-29 00:43:45)
    • 帰りの金庫通路の二重扉を出た直後に使うのがベスト、地下フロアは敵を倒さず1Fに上がる必要があってカウンターの敵の視界回避は知らない人にはできないからEMP使うならここ - 名無しさん (2020-05-29 00:45:59)
      • 野良「EMPキタ!これで勝つる!」→地下で殺害→増援で発覚までが様式美 - 名無しさん (2020-05-29 01:13:20)
        • いっそダガンの貨物、巡回ルートやらずに攻略法知らない野良に圧力掛けるのも手 - 名無しさん (2020-05-29 19:38:12)
  • NPC動かなくなるならまだしもドローン使えなくなるのはしんどいわ…これもバグなんかね - 名無しさん (2020-05-29 20:19:33)
  • 帰りに一階に登ったとき地下に湧く敵はどの場所で湧くのですか? - 名無しさん (2020-05-30 00:21:16)
    • 今は沸かない、少し前は下水攻撃的の入口になる小部屋やバグスターズのエレベーター前から湧いてたが、今は1階に登ると地下エレベーター前2人が周回兵になるという仕様 - 名無しさん (2020-05-30 04:24:13)
  • 地下に降りて金庫室向かう途中に巡回し始める警備員を一気に走り込んで巡回を始めた瞬間に殴って倒している人がいたのですが、自分がやると間に合いません。なにかコツがあるんでしょうか? - 名無しさん (2020-05-30 23:33:09)
    • 自分も同じ倒し方してます、強いてコツを挙げるなら一人称視点にすることです、わずかに速く走れるのと2つあるガラス扉で引っかかりにくくなります - 名無しさん (2020-05-31 00:24:24)
    • もう一点、これは倒した後の注意事項ですが、稀に監視カメラの範囲に死体が倒れ込むことがあるので危ないと思ったらカメラを撃ったほうがいいです - 名無しさん (2020-05-31 00:26:50)
  • エレベーター前の二人組を殴って倒すの難しすぎません? - 名無しさん (2020-05-31 23:41:15)
    • 二人組とエレベーターの直線上に入らないように斜めから角度つけて突撃するのがコツですね、角度が無いと二人組が気づくのが速くて片方に撃たれます、一応帰りであれば多少撃たれても発覚状態にならない仕様があります - 名無しさん (2020-05-31 23:49:49)
  • 意思疎通できるフレとかが居れば割と楽に臨時金庫2回行けるから1番効率いいかもね - 名無しさん (2020-06-01 09:12:34)
  • 金庫室前の敵を行きで全滅させて、行きで地下のエレベーター前の二人組も倒して、帰りは3人だけ警備員出てくるから、それも全滅させればバレずに行けますよ(・ω・)ノ - 名無しさん (2020-06-29 20:06:30)
  • 脱出する時にカメラに映らない位置で警備員を倒してるのに上の階に行ったら死体が発見されたってなるのはどうしたらいいのよ - 名無しさん (2020-08-07 10:38:34)
    • 金庫室フロアの敵を全滅させる - 名無しさん (2020-08-16 10:46:20)
    • あれって上階に行ったら地下に増援来るから、1人でも倒したら絶対に見つかる奴じゃ無かったっけ - 名無しさん (2020-09-12 13:37:36)
    • 帰りに誰か1人1階に上がると、地下エレベーター前で談笑してる2人が徘徊兵に変わって死体を発見してる - 名無しさん (2020-09-13 02:45:08)
  • 始末してないのに隠し金庫開けて見つかったり防弾じゃないドアの窓ガラスで発見されたり野良はハプニングまみれで面白いね - 名無しさん (2020-08-29 13:16:01)
  • ドローン破壊や回収をするときに地面に埋まることが頻繁にあるけどそういうときリスタートするしかないのかな? - 名無しさん (2020-10-26 13:58:35)
  • これってダガンやってないと実質クリア不可能なのかー。 - 名無しさん (2020-11-04 13:01:18)
    • ヘルメット兵は銃殴りで倒せばいいからダガンの貨物いらんよ、慣れれば談笑してるヘルメット兵2人組すら銃殴りで隠密維持したまま倒せる - 名無しさん (2020-11-12 01:54:22)
  • 初回でこれ選ぶ奴って碌に下調べせず自分に腕があると勘違いしてる奴が大多数だな特に情弱らしくパスの欄動かせるの知らないのかL2じゃなくL1調達して馬鹿晒してる奴はいっぺんググるということ身に着けてほしいわ - 名無しさん (2020-12-05 15:05:01)
    • いちばん楽できそうって理由で選ぶ人はとりあえず隠密の意味を理解してほしいところではある。最初から攻撃的にしとけって人よくいるよね - 名無しさん (2020-12-05 15:32:11)
    • アクシデント込みで敢えて調べず初見を楽しんでんでしょ。参加側の立場で自分の価値観押し付けてど貶すのはどうかと思うし、嫌なら野良参加すなよ。 (2024-07-26 17:19:41)
  • 帰りの金属探知機、誰か遅れて通ると発覚するから注意な。発覚したままカジノも外へ出てしまうからなるべく固まって出ること - 名無しさん (2020-12-09 23:10:01)
  • Tag-あぼーん
  • たまにダガンの貨物やってなくてもヘルメットじゃなくて帽子被った警備員が居るのは何故なんだろうか…? (2024-02-15 04:00:07)
  • ドローンっていつどの様に使うの? (2024-02-17 22:27:36)

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最終更新:2025年01月27日 11:58

*1 大ペテン師アプローチではカジノの外から中に入る際は通常、ハッキング無しで通行できる。攻撃的アプローチではサーマルチャージの使用によりハッキングを免除できる。

*2 敵の視界を操作しなくても発覚する前に2人連続で近接攻撃で倒すことはできるが、この場合片方の警備員から数発喰らうことが多い。ランクによっては致命傷。

*3 本来巡回行動をするはずだった敵がバグで棒立ちになってしまった場合はこれに含まれない。

*4 レーザードリルの調達が完了した後のみ

*5 実装当初は誰かが地上階に到達すると金庫室前フロアに増援の警備員が出現してしまい、死体をすぐに発見してしまう仕様であったため見つからないようにするには「誰も倒さない」必要があった。