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  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2023_2

ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki

雑談・交流掲示板過去ログ_2023_2

最終更新:2024年01月03日 15:22

jojo-ls

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  • 勝率ランキングをステージ毎ってのを作ってもらいたいよな… - 名無しさん (2023-07-01 12:49:30)
    • せめて農場単体のやつは見たいよね。 - 名無しさん (2023-07-01 12:57:23)
      • 農場単体だと射撃キャラがトップ入りしてるのがバレちゃうからやらないでしょ - 名無しさん (2023-07-01 14:57:29)
        • いや農場で射撃が強いって話はしてるけど1位を取りやすいって話はしてないよ。 - 名無しさん (2023-07-01 17:03:03)
          • 時々現れる射撃弱体化しろって人だろうからほっとけって。こっちをヒステリー呼ばわりしてくるぞ。 - 名無しさん (2023-07-01 18:13:58)
            • 雑談内容がメイドインヘブン - 名無しさん (2023-07-01 18:16:30)
  • 一度くらいずっと微妙ポジションの徐倫やポルナレフが環境トップになる姿を見たいなぁ! - 名無しさん (2023-07-01 19:42:25)
    • 結構な頻度で物が降ってくる(ポルナレフで弾き返す事が可能)&落下死ポイントが沢山あるケネディ宇宙センター…これやな! - 名無しさん (2023-07-01 21:36:28)
      • 落ちてくる物は多分新月プッチとディアボロには当たらないんやろうね - 名無しさん (2023-07-02 00:48:59)
  • なんかたまーに、絶対に蘇生不可能な状況なのに集合連打したり敵がいるぞって連打する人が居るんだけど俺は見捨てることが多い、すまない。こういう時って逃げることも大事だよね? - 名無しさん (2023-07-03 05:49:22)
    • Exactly(そのとおりでございます) ペア戦で1人だけでラストサバイバー取るのは、まず難しいと考えていいが不可能ではないし最終順位を上げることも出来るから犬死にするくらいなら逃げたほうがいい - 名無しさん (2023-07-03 08:55:16)
      • 集合連打の理由としては1・以上の理由をわかってない(銀レートでは時々ある) 2・他のペアが乱入しているのでワンチャンなくはない 3・ウルトを使ってでも助けてほしい 4・ただの迷惑チャット  のどれか。2と3のどれも思い当たらないなら「NO! NO! NO! "OH MY GOD!"」と呟いて逃げるんだよォ! - 名無しさん (2023-07-03 08:55:52)
        • こういう時は「一手遅れた…あと3秒…チラッ うおおおおお 」ってして楽しむんだ - 名無しさん (2023-07-03 19:51:38)
  • ポルナレフ、ナランチャ、リゾット、徐倫、ホルホース、あと多分フーゴ、比べられるものでは無いけど次のシーズンで大幅強化を貰うほど最初は弱かったキャラの中で登場時の性能で1番弱いキャラは何だろうか。通常攻撃が10歩というわずかなリーチの代償として他最弱クラスの性能で前出なきゃいけないポルナレフか、忍べない&ウルト700ダメ止まりのリゾットのどっちか? - 名無しさん (2023-07-04 22:58:58)
    • 圧倒的にポルナレフ。攻撃力200とかじゃなかった?弱すぎ - 名無しさん (2023-07-04 23:24:36)
    • 最初の徐倫もかなり弱かったなぁ。アルティメット当てても殺しきれないなんてザラだったし - 名無しさん (2023-07-04 23:25:35)
    • ポルナレフは剣針があるからか、S1の頃から脅威と感じる場面はちょくちょくあったかなぁ…ホルホースも曲がる弾丸はチクチク喰らってたし、そこまで脅威と感じなかったキャラで言えばリゾットかな - 名無しさん (2023-07-05 09:12:29)
    • 火力ないから弱いパターン多すぎだな、こうしてみると。もうちょっと考えて調整して出してくれないか。 - 名無しさん (2023-07-05 10:55:52)
      • 変に火力高すぎるのも困るけどね - 名無しさん (2023-07-05 10:58:55)
        • まぁ、修正前の億泰みたいな射程長くて手軽に1400ダメ出せるなら困るな。 - 名無しさん (2023-07-05 11:16:28)
          • 億泰は防御力もヤバかったからな - 名無しさん (2023-07-05 11:34:28)
          • 億泰ほんと良い感じに落ち着いたよね - 名無しさん (2023-07-05 11:35:06)
    • 体力maxの1000を削り取るのに必要な攻撃回数が一回減るような調整はしない方向だけど、火力以外かなりの性能のポルナレフが5発→4発になってもトップには遠いから低火力キャラの火力はある程度もっても良いと思うんだよなぁ。徐倫とか攻撃だけならブチャの劣化も劣化だし。 - 名無しさん (2023-07-05 11:39:53)
      • 同じdioと違ってパッシブもないの悲しいよね徐倫。農場も相性良く無いし - 名無しさん (2023-07-05 12:23:05)
      • でもポルナレフって攻撃力が250になってからは不満の声が一気に静まったよね、今じゃ最強クラスまでとは言わないけどもう弱キャラなんて呼べないんじゃあないかな - 名無しさん (2023-07-05 12:31:08)
  • ↑確かに静まった。けどそれは反対に言うとそれまで沈まなかったってことだからな。見ろよそれまでの修正。攻撃速度50%upとかやけっぱちすぎるし、それでまだ不遇な辺り、低火力で弱いキャラは小細工せずに火力を上げてくれとしか言えない。 - 名無しさん (2023-07-05 14:32:47)
    • なんか微妙に話噛み合ってないような - 名無しさん (2023-07-05 17:53:29)
    • つまり、ポルナレフの攻撃力はまだまだ上げていいということだな!もう300にしてほしいぜ!(強欲) - 名無しさん (2023-07-05 20:14:44)
      • ポルナレフのラッシュって、剣針を使ってるワケでしょ?なら剣針飛ばしと同じ火力になっても問題は無いな! - 名無しさん (2023-07-05 22:38:09)
  • 「反対に言うとそれまで沈まなかったってことだからな」ってのがよくわからないんだけど…修正前のポルナレフの話をしてるって事? - 名無しさん (2023-07-05 18:37:39)
    • それまでどんな強化をしてもそれなりに不満の声が上がっていたポルナレフも、火力向上で確定数が変わってからはそういう声が静まった 弱いキャラを強くしたい・勝てるようにしたいなら火力アップがとても重要で、細かい上方は結果や実際の使い勝手の向上に繋がりにくいととその一件で明らかになったってことでは - 名無しさん (2023-07-06 14:51:49)
      • 静まったけど不遇って言ってるのん? - 名無しさん (2023-07-06 16:09:27)
        • ???? 攻撃速度50%アップとかのイカれた上方修正でも不遇だったポルナレフが今のような丁度いいポジションに落ち着いた(今は不遇じゃない)のはひとえに火力アップの恩恵が大きかったっていう事例から、今現在弱いキャラもポルナレフ同様火力向上してはじめて日の目を見れるってことやろ??? - 名無しさん (2023-07-06 16:17:44)
          • ????「攻撃速度50%upとかやけっぱちすぎるし、それでまだ不遇な辺り」って書いてるで??? - 名無しさん (2023-07-06 17:29:54)
            • ???????????????????????????? そのやけっぱちな上方でも不遇だったから火力がアップして、それでポルナレフが不遇を脱したから、他の弱いキャラも火力を上げてくれって話やろ それでもまだ不遇っていうのは速度アップでも上方が足りなかった時のことや 火力アップで不遇じゃなくなれましたよ、ってことじゃないんか - 名無しさん (2023-07-06 18:21:21)
              • ことじゃないんかって言ってるけど、上のコメントも君だよね? - 名無しさん (2023-07-06 21:16:41)
      • ってことではって言ってる割にめちゃくちゃ具体的なの笑う - 名無しさん (2023-07-06 17:14:10)
      • 微量でいいからガード成功時に精神ゲージ回復させてという声は聞く - 名無しさん (2023-07-08 01:08:04)
  • また変な人が現れてるな…ハテナマンと呼ぼう - 名無しさん (2023-07-06 18:45:09)
    • ウーマンかもしれない - 名無しさん (2023-07-06 19:15:54)
  • 農場改修してくんねえかなぁ。もうちょい遮蔽や建物欲しい - 名無しさん (2023-07-06 19:25:18)
    • 唯一の建物なんだから倉庫はもっとデカくして欲しかった。 - 名無しさん (2023-07-06 19:47:55)
    • 刑務所なんだから監視塔みたいな名目でちょっと小高い建物1,2箇所合ってもよかったよね。ていうか倉庫の隣にある建物あれ何なんだろ…… - 名無しさん (2023-07-07 13:45:15)
    • 農地半分刑務所半分ぐらいのマップでも構わない - 名無しさん (2023-07-08 01:09:42)
      • 沼地側を残して農地側を刑務所にすれば厳正懲罰隔離房棟に出来るな。 - 名無しさん (2023-07-08 17:56:40)
  • 七夕だなぁ ちょっとでもいいからラスサバが上手くなりますように…… - 名無しさん (2023-07-07 08:45:18)
    • 向上心あるなら上手くなるよ…ファイト… - 名無しさん (2023-07-07 09:10:57)
    • 叶えてしんぜよう‪๛ก(ー̀ωー́ก)‬ - 名無しさん (2023-07-07 15:48:44)
    • HAIL 2U!(君に幸あれ!) - 名無しさん (2023-07-07 16:14:27)
      • カメオ CV:有本欽隆 2023年9月6日参戦ッ!! - 名無しさん (2023-07-07 16:33:15)
        • スタンドパワーも十分あるし、キャラ人気とセリフの少なさ抜きで考えれば実装しやすいキャラかもしれん… - 名無しさん (2023-07-08 13:20:11)
          • 残念ながら既に有本さんが亡くなられてるんですよね・・・ダービーの刺客ならぬカメオの土人形での実装なら、あるいは - 名無しさん (2023-07-08 17:32:09)
  • 2部のキャラ誰か出て来ないかなぁ - 名無しさん (2023-07-07 16:35:04)
    • おそらくだけどスタンドバトルって名目だから3部以降のキャラしか追加されないだろうね…強いて言えば3部のジョセフがスタンド使いだからなんとか参戦できるかな?ってレベルかな - 名無しさん (2023-07-07 23:21:21)
      • だけど、運昇さんてもうお亡くなりになっていますよね?ちょっと難しいのでは? - 名無しさん (2023-07-08 13:57:42)
        • 杉田がおるじゃろ - 名無しさん (2023-07-08 15:08:32)
          • 声の問題はクリアしても「ハミパの探索は既にナランチャができる」「ハミパのロープ移動は既に徐倫ができる」とあって厳しい。 正直、運昇さん亡くなられてなければ実装はあったと思うが、泣く泣く他のキャラに能力を引き継いだ気がする。邪推だけど。 - 名無しさん (2023-07-08 17:35:51)
  • ダウンしても一度だけ自動蘇生してくれる石仮面やゲーム終了時に貰えるポイントが増加する赤石や全ステータスバフするスタンドの矢みたいな補助アイテムが欲しい - 名無しさん (2023-07-08 01:13:29)
  • シーズン始まってもう1ヶ月?まだ1ヶ月? - 名無しさん (2023-07-09 16:45:46)
    • ついに1ヶ月 - 名無しさん (2023-07-09 19:25:26)
  • 愛用のキャラは強化されたけどやっぱ農場無理、推しのフーゴは性能クソ雑魚とこのゲーム初めて今1番環境がつれえ。 - 名無しさん (2023-07-10 16:42:30)
    • みんなはいつの環境が1番つらかった? - 名無しさん (2023-07-10 16:49:16)
  • キャラ人気度外視でちょっとだけ参戦して欲しいキャラ。支倉未起隆 - 名無しさん (2023-07-11 02:33:40)
    • ペア戦で強そう…もし参戦するなら相手のスタンドが見えない設定で実装されてほしい - 名無しさん (2023-07-11 09:37:43)
  • やっぱ新キャラも調整もパッとしないと語ることないなぁ。 - 名無しさん (2023-07-11 22:10:39)
    • まぁ1ヶ月も経ったら最新の話題は尽きて、後はその日あった事とかの雑談ぐらいだからね~仮にとんでもないぶっ壊れが実装されたとしても、わざわざ1ヶ月後に愚痴る人も少ないし - 名無しさん (2023-07-11 22:22:05)
      • まぁそうなんだけど、今回はそのひと月の間にアプデの話とか殆どなかったからなー、フーゴ弱いってことぐらいしか語られてない。まぁ散々言われてた承太郎弱体化なく、農場についてもなく、強化は農場不遇組を強化しました!(不遇から脱出できるとは思えない内容)っていうラスサバ史上トップクラスにふざけた調整だから仕方ないけど。 - 名無しさん (2023-07-12 10:12:19)
        • また君か…返信して損した気分だわ - 名無しさん (2023-07-12 11:50:35)
          • 草。前より自演の頻度は下がった方だし多少はマシになのでは。 - 名無しさん (2023-07-12 12:03:31)
          • わざと間違えたことを書いて、みんながコメントする→掲示板が賑わうって寸法の可能性 - 名無しさん (2023-07-12 12:55:02)
            • 泣いた赤鬼かな? - 名無しさん (2023-07-12 14:24:06)
        • 徐倫、露伴、アナスイ、フーゴは特に割食ってるから辛いよなぁ - 名無しさん (2023-07-12 11:51:06)
    • こんなにアケゲーにハマったのは初めてなんだけどアケゲー界隈ってこんなもんなのかが知りたい。ラスサバって異端な方? - 名無しさん (2023-07-12 00:16:28)
      • プレイ人口による差はあるだろうけど、新要素追加からしばらく経つと静かになるってのはどこも一緒だと思うよ。 - 名無しさん (2023-07-12 09:09:01)
      • 他と違ってアーケード台自体少ないゲームだししょうがない - 名無しさん (2023-07-13 03:09:43)
    • 今日こんな人に助けて貰えたとか近距離キャラの使い方がわからんとか、たわいのない雑談をする人が増えたらもうちょい賑やかになるかもね - 名無しさん (2023-07-12 10:10:47)
    • フーゴはキャラページの方の掲示板がやたら伸びてるよ - 名無しさん (2023-07-12 14:25:06)
      • キャラに関しては雑談掲示板でやるかキャラページでやるかで悩むわ - 名無しさん (2023-07-13 09:39:59)
  • ミスタのロデオショットとかって露伴と康一くんのウルトを食らったらミスタ自身にウルトの効果着くの? - 名無しさん (2023-07-14 11:39:54)
    • 着く。スタンとかウイルスとかも着くし、扱い的にはナランチャの遠隔操作状態に近いね - 名無しさん (2023-07-14 13:16:42)
      • でも付きにくですよね(笑) - 名無しさん (2023-07-15 10:46:58)
        • ガオンとかウイルスは他と比べて当たりやすい - 名無しさん (2023-07-15 13:21:15)
    • 遠隔にデバフ(特にエコースタンプ)当てて本体探すのジョジョ感あって好き。当たらなすぎて狙ってる内にボコボコになるけど - 名無しさん (2023-07-15 14:03:01)
      • あー!エコーズのも効果あるのか!出来たらめっちゃオシャレだな - 名無しさん (2023-07-15 14:18:55)
  • 8月のスケジュール日曜全部虹色になってんね。ありがたいありがたい - 名無しさん (2023-07-15 16:54:21)
  • 射撃がいなければアイテムの補充しやすくて立て直ししやすいしたてこもってるやつらもそんなに居ないし、見晴らしがいいしで初心者にとっては農場はやりやすいのかも? 射撃がいなければだけど - 名無しさん (2023-07-16 14:25:34)
    • 射撃が減ってもブチャの長射程、dioのスキル、早めに決着が着きやすい=ガード持ちと真正面からやらなければ行けない機会が増えると射撃無しでも農場は初心者にとって苦手な敵が輝いているからそうでもなさそう。 - 名無しさん (2023-07-16 16:09:09)
    • いい加減長距離射程が間違ってることに気づくべきだよなぁ - 名無しさん (2023-07-16 16:14:40)
    • 相手も初心者と仮定すると、射撃もそこまでヒットしないだろうし互いにやりやすいかもね - 名無しさん (2023-07-16 22:13:58)
  • 農場の苦手意識が強すぎて農場で戦わされると何を使っても不得意なキャラに感じてしまう。個人的に農場でも戦えそうなキャラはポルナレフとディアボロぐらいしか思いつかない。 - ぽっぽぽっぽはとぽっぽー (2023-07-17 21:04:51)
    • 急にはとぽっぽ歌い出したのかと思ったわ…農場は一応射線切れる所自体はそこそこあるから基本的には射線切ってエリアの収縮待って、どうしても移動しないといけない時は急に立ち止まったり左右に動いたりするとまぁまぁ被弾抑えられると思う - 名無しさん (2023-07-17 21:53:44)
    • 良し悪し以前に市街地と別ゲーになるからやりづらいのは仕方ない - 名無しさん (2023-07-17 22:00:36)
    • 農場でポルナレフとディアボロが戦いやすいのはすごい分かるけど意外と近接の中じゃ岩を作れる丈助なんかも強いイメージがある、岩と草むらにひたすら隠れて不意打ちしたりして最後にはプッツンで1位とる丈助をよく見かける - 名無しさん (2023-07-18 00:32:17)
  • 教えてくれた皆、本当にありがとう...今度戦いに行く時上手く活用出来るよう頑張ってみる - ぽっぽぽっぽはとぽっぽー (2023-07-18 00:47:33)
  • ゴールド帯になったとたんランカーとマッチするようになって草。秒殺されたやん。。 - 名無しさん (2023-07-19 00:32:43)
    • ゴールドに行くと他の人達が妙に殺意が高いから1度目をつけられると死ぬまで追いかけてくることがほとんどな気がする...後は多分使用キャラの問題だと思う(例えばジョルノを使うと本当に逃がしてくれない) - ぽっぽぽっぽはとぽっぽー (2023-07-19 00:57:54)
    • ゴールドに上がってからは逃げ方を覚えるまで速攻でやられちゃうよね… - 名無しさん (2023-07-19 11:55:44)
  • このゲームって勝率でマッチング変わります?勝率悪いとかなり強い味方が無双するし、逆に勝率良いとあからさまに変な挙動の見方を引くんだが - 名無しさん (2023-07-19 13:04:24)
  • 今回のダービーチャレンジ面白いな - 名無しさん (2023-07-19 14:21:44)
    • 1人のキャラ限定チャレンジもっと来て欲しい - 名無しさん (2023-07-19 17:26:15)
  • ラスボスキャラ限定の一番くじとコラボってことは徐倫と同じパターンで次シーズンプッチ参戦大濃厚じゃね? - 名無しさん (2023-07-21 10:19:23)
    • 可能性はありそうだね。もしそうならEVILPARTYに参加できないの若干可哀そうだけど - 名無しさん (2023-07-21 17:25:39)
    • プッチがプレイアブルなら能力はどうなるんだろうか?アルティメット  - 名無しさん (2023-07-22 10:37:20)
      • プッチがプレイアブルなら能力はどうなるんだろうか?アルティメットはメイドインヘブンだろうけど - 名無しさん (2023-07-22 10:38:21)
        • プッチの場合、ホワイトスネイクだけでも幻覚、discを抜く,discを入れての命令するとかあるからまずはホワイトスネイク単体のプッチ、後からハイdioみたいな立ち位置でウルトでメイドインヘブン進化の新月プッチとasbと同じ仕様で2キャラ出るんじゃないの? - 名無しさん (2023-07-22 11:57:07)
          • アイズオブヘブンだと2キャラに別れてるもんね。プッチ本体の見た目が変化してる辺りDIOと同じ2パターン路線になりそう - 名無しさん (2023-07-22 12:25:20)
      • 当てるとチップを落とさせるダイバーシュート的なのとドロドロの部屋で半径20mメタリカの侵入、みたいな。チップ落とすのは見た目強烈だけど多分弱い - 名無しさん (2023-07-22 17:37:47)
      • 露伴と同じでダウンしたキャラからDISCを抜き取れ、奪ったキャラのスキル(本人が使う場合の劣化版にはなる)が使える、とか?  なんかス◯ブラのカー◯ーだな。 - 名無しさん (2023-07-22 18:06:50)
  • キャラの特性?とかにペア適正というのがありますが、逆にソロの方が活躍するキャラとかいるのですか? - 名無しさん (2023-07-21 19:36:14)
    • 戦績的にリゾットとか? - 名無しさん (2023-07-21 21:25:01)
    • 敢えて挙げるなら、自己回復可能で移動も早いDIOとかかな - 名無しさん (2023-07-22 00:53:23)
    • ポルナレフはソロ戦特化だと思うぜ、ペア戦じゃお荷物ってわけじゃないけど剣針の解放がレベル6でヘビー級だからね - 名無しさん (2023-07-22 02:00:37)
    • ソロでも強いキャラは割といるけどソロに強いキャラはそんないないかなぁ。 - 名無しさん (2023-07-22 11:45:58)
    • ペアだと弱いキャラと同義とするならポルナレフ、リゾット、吉良あたりじゃないか。器用貧乏だったり連携取りづらいキャラはソロの方がやりやすそう - 名無しさん (2023-07-22 18:28:51)
    • ペア戦でのシナジーが多い→ペア戦で強いって感じだからその逆は中々難しくはある。 - 名無しさん (2023-07-22 21:11:45)
    • ここまで何故か徐倫なし。 弱いことは無いけどペア戦に向いたスキルが何一つなく、コイン譲りやすいキャラでもない。ウルト?当たらんし当たっても自分用にしかならないのがデフォ。 - 名無しさん (2023-07-22 21:52:14)
      • 移動能力+長い射程だから結構ペア戦で味方に来ると戦いやすいよ。射線意識できるようになると良いかも! - 名無しさん (2023-07-22 23:00:10)
  • DIOとプッチ神父が2パターンでプレイアブルになるなら…パイツァ・ダストを使える川尻浩作を追加しても…バレへんか - 名無しさん (2023-07-22 15:28:14)
    • 吉良から爆抜き消したのは壁越しに一方的に攻撃するってのを川尻の空気弾でやりたかったからじゃないかと思うんだよね - 名無しさん (2023-07-22 17:55:03)
      • 空気弾って①接触した壁や床の向こうにも爆風 ②ロデオショットみたいに操作できる ③適当に撃っても多少追尾して時間か接触で爆発する のどれかかな 壁貫通とかは流石にしないと思うが - 名無しさん (2023-07-22 20:34:59)
        • もう操作はロデオだけどロデオの画面にはならない(操作してる側も空気弾の位置がわかりにくい)とかにしたら壁抜けありでも良い感じになるかな?って思ったけど、プレイヤースキルの差が出過ぎるかな・・・ - 名無しさん (2023-07-22 23:23:17)
    • 壁以外のオブジェクトをすり抜けるって性能はどうだろう - 名無しさん (2023-07-26 23:04:41)
  • DIO吉良プッチにそれぞれ別バージョンがあるならディアボロもリゾット戦でのドッピオが参戦する可能性があるかもしれない - 名無しさん (2023-07-24 14:14:08)
    • 通常攻撃は同性能でスキルでその場で攻撃をすり抜けて動かずに回避するガードかメス投げ ウルトで透視と同じ効果を得るエピタフとかかな 妄想失礼 - 名無しさん (2023-07-24 14:16:36)
    • 未来予知しても時飛ばしが使えないと予知を変えられないってのが難しそうではあるよね~バニシング弄って、ウルト中はディアボロに肉体変化とかになればいい感じにマイナーチェンジ出来そう。 - 名無しさん (2023-07-24 15:39:52)
      • ウルトを0.5秒ディメンションx3回とかにしたらいいと思う スキルはどうしようか - 名無しさん (2023-07-25 18:41:04)
      • ウルト中めちゃ強なディアボロに変身できたら良いんじゃねーかな、ある意味『光と影、二重の人格』で占い師の保証付きなわけだし - 名無しさん (2023-07-25 22:44:39)
  • 白蛇プッチなら - ぽっぽぽっぽはとぽっぽー (2023-07-25 15:27:49)
  • ラスボスキャラのコンパチだけでなく、アヌビスポルナレフ、3部格ゲー方式で花京院コンパチのラバーソウル、ヘビーウェザーのウェザーと味方キャラのコンパチも欲しいぜ。 - 名無しさん (2023-07-25 16:25:34)
    • つ承太郎 - 名無しさん (2023-07-27 05:37:34)
  • スキル空気弾 ウルトバイツァダスト(一定時間スタンド使用禁止、攻撃された時その攻撃を無効化して相手に大ダメージ)の川尻浩作参戦してくれ - 名無しさん (2023-07-25 22:47:46)
  • もしアバッキオが参戦するなら威力280の射程8歩分、R1スキルが本体が威力800の蹴りを入れるやつで、アルティメットが自身が通ったところにスタンドをリプレイさせて通った的に攻撃させる設置型とか?あとはパッシブでスタンドを出してる間、数秒以内に通った敵の本体の姿が見えるとか(いや酷い妄想だな) - 紅茶先輩 (2023-07-26 09:53:29)
    • アバッキオの蹴りが800の攻撃力はおかしいだろうがよぉ!それはよぉ!(でも喧嘩は1番強そう - 名無しさん (2023-07-26 18:45:55)
    • ps2のジョジョゲーに出てくるアバッキオの性能が何故かスタンドより本体の蹴りの方が威力が高かった - 名無しさん (2023-07-26 22:57:48)
    • パッシブで敵の通ったあとに数秒間足跡ができアバッキオだけ見れる、アクティブスキルが範囲内の数秒前の映像を映す、ウルトが精神力なりラッシュ速度が上がるなりの自己バフ ってところでしょ - 名無しさん (2023-07-27 05:46:26)
  • 初めて2ヶ月程で金レに行けそうな者です。 - 名無しさん (2023-07-26 20:30:25)
    • 途中送信しました。このゲーム金レから銀に降格するんですかね🤔銅銀帯と比べて負けた際のレートも激的に下がるものなのでしょうか - 名無しさん (2023-07-26 20:32:51)
      • 金→銀への降格は普通にあります。シーズン開始直後や、初めて金に上がった人なんかはよくある話。レートの変動幅についてはクラスに応じて違うって話は無いです。昔はレーティング差も影響はしたんですが今は順位とKO数、あとはマッチング人数次第かな。 - 名無しさん (2023-07-26 22:52:43)
  • 俺はトリッシュエルメェスマライアffの女性スタンド使い組を待ってる - 名無しさん (2023-07-26 23:11:10)
  • エルメェス推しなんだけどこのゲームに参戦する望みあるかな!?どんな性能になるか想像もつかない、せいぜい自分にシールを貼っての自己バフだよね - 名無しさん (2023-07-27 09:33:14)
    • スキル:R1長押しで足元にポイント指定(足元の物体を2つにして自分が片方を持つ)→R1短押しでポイントまでワープ(相方も)、アイテムにX長押し:効果2倍にする、ウルト:ガオンみたいに敵指定→一定時間敵の被ダメ2倍・敵の喰らい判定拡大…とかですかねぇ長文妄想失礼~ - 名無しさん (2023-07-27 12:10:08)
    • エルメェスは十中八九徐倫のワイヤー移動の癖を強くした感じになる。 - 名無しさん (2023-07-27 15:32:12)
      • R1で殴り数秒間シール状態付与、もう一度ボタンオスとその位置に徐倫のアクティブスキルみたいに飛んでく感じ。指定出来るポイントが短いことから徐倫のような高所移動や探索の移動には不向きな代わり、時間内であればシールを付けた場所からどんなに離れてもその位置に移動可能なため最大移動距離は長く、前もって設置しておけば緊急離脱に使える。また、プレイヤーに付与することもでき、敵の追撃にも使える………こんなところだろう。 - 名無しさん (2023-07-27 15:44:58)
    • 通常攻撃とかスキル諸々は弱めだけどその代わりシールドと回復を取った時回復量が倍ってのを想像してた - 名無しさん (2023-07-27 19:14:59)
    • 通常攻撃は射程が8歩で威力が350位、スキルで原作だと承太郎が投げてたけど銛投げ持ってきてスキルで投げて敵、壁に当てると5秒位引っ付くからその状態でもう一度スキル押すと銛が刺さった所に高速で飛び込むと、機動力を生かしての懐に飛び込んでのインファイトを得意とするキャラ、というのを考えたことがある。 - 名無しさん (2023-07-28 10:21:04)
  • エルメェスもそうだけど、農場登場時に散々言われてたffもスキルはともかく、ウルトがどうするのか想像がつかないな。プッチから逃げた時にウェザーが雨降らせてくれたけどそれを再現してダメージがない代わりに視認性が一層悪くなった雨を降らすとか?自分は雨の中だと体力が回復+透視状態で一方的に攻撃出来るとかそういった感じで。 - 名無しさん (2023-07-28 10:34:00)
    • ホルホースみたいな連射撃ちとかじゃね - 名無しさん (2023-07-28 12:50:52)
    • フーファイターズの侵入がウルトじゃない?オールスターもそれだし - 名無しさん (2023-07-28 15:53:37)
      • そっちはスキルでのイメージ。相手に打つと侵入して動きが遅くなるデバフとシールド無視して体力減らす、味方に打つと体力回復といった感じで考えてた。 - 名無しさん (2023-07-28 17:44:21)
  • ディオのワープ後のラッシュのコツってありますか? - 名無しさん (2023-07-29 10:33:34)
    • ワープ無駄無駄は相手にワープ位置が予測されてるとカウンター叩き込まれて負けることが多いからあんまりやりたくないぜ….でも上手い人はなぜかワープ無駄無駄の成功率が高い不思議 - 名無しさん (2023-07-29 18:59:45)
      • ワープの移動先にフェイント入れてるという話は聞く。確かに上手い人相手だとワープ先読んだつもりでも「あれ!?いねぇ!?」ってなる気がする - 名無しさん (2023-07-29 19:57:34)
  • ペア戦のマッチングって今もレート中央値で二分割のシステムでしたっけ? - 名無しさん (2023-07-29 22:11:46)
  • 新キャラもいいんだけど家庭用を出してほしい気持ちはある どうしてもバトロワだから引きこもったりする場面は多いしゲーセンでやるのはちょっと相性良くない気もするんよね せっかくの掛け合いとか台詞もゲーセンの音で聞き取りにくいし… でもまあ流石にしばらく先かな - 名無しさん (2023-07-30 15:55:23)
    • それはほら•••大人の事情って奴やん。 - 名無しさん (2023-07-30 16:29:05)
      • 流石にそうやね… 出るとしても1年か2年先かね… スキンと台詞やポーズとレートは引き継げるのかな - 名無しさん (2023-07-30 16:36:13)
    • 明らかにコントローラーが家庭用意識してるしプッチが出た後くらいに発表されるとは思う。その頃には稼働から4年以上経つ事になるし流石に許されるでしょ。そこからの追加キャラ追加マップはゲーセンが先行実装するとかならある程度プレイ人口は保てるだろうし。 - 名無しさん (2023-07-30 20:50:34)
      • まあエクバに近い形で出すのは良さそうではある - 名無しさん (2023-07-31 08:54:07)
    • 家庭用出たら出たで全く別の文化が生まれるだろうから、必ずしも良いとは言えない側面もあるのよね。特に回線周りとか。  そのあたりのシステム詰めたりとか色々あるだろうから、まあ気長に待つ方がいいよ。   ちなみにゲーム中の音や声はイヤホン使えば大概クリアに聞こえるよ。 - 名無しさん (2023-07-30 22:53:00)
  • ゴールド帯からシルバーに叩き落された。。。しばらくは金銀を反復横跳びすることになりそうや。。。 - 名無しさん (2023-07-30 17:47:04)
  • ところでせっかく三人揃ったんだからギャングダンスエモート実装してくれ〜 - 名無しさん (2023-08-01 14:46:49)
    • ソロ戦で生き残ったフーゴナランチャミスタが突然踊り出してから最終決戦なんですねわかります - 名無しさん (2023-08-01 17:45:45)
  • 農場で15年!15年!15年!って叫びながらめちゃくちゃ追いかけてくる徐倫がいて怖かった - 名無しさん (2023-08-02 11:20:54)
    • 草 - 名無しさん (2023-08-02 15:28:58)
    • ケンゾーかよww - 名無しさん (2023-08-02 16:36:30)
  • 農場ジョルノ最強 - 名無しさん (2023-08-02 11:24:08)
    • 農場をジョルノでプレイすると高確率でポルナレフやブチャラティに狩られます… - 名無しさん (2023-08-03 12:57:25)
    • ハイになったDIOに追い回されて泣く羽目になるぞ - 名無しさん (2023-08-04 15:07:28)
  • ホルホースの曲がる弾丸の威力あげて独壇場の回数減らすべきじゃね? - 名無しさん (2023-08-03 07:21:39)
    • 終盤の決定打が減って不快感が増すだけなのでダメです - 名無しさん (2023-08-03 14:41:43)
    • 曲がる弾丸ってすごくお手軽すぎる感じがするんだけど使ってみると弱いところとか見えてくるのかな - 名無しさん (2023-08-03 19:52:27)
      • 一発の火力が低いのと走られると全然当たんない所かな。射線通るのなら通常射撃の方が絶対いい。ただし室内で隠密してる敵に撃つとあーもうめちゃくちゃだよ - 名無しさん (2023-08-04 11:28:05)
      • 曲がる弾丸とかフーゴのウイルスみたいな最後までコントロール出来ない攻撃技は、食らう側は命中回数、使う側は命中率を意識しがちだから使い手と使われる側で印象が変わりやすい。 - 名無しさん (2023-08-04 13:37:30)
  • アヴドゥルまだかな〜。使いやすい通常攻撃とスキルの炎技で、近距離も中距離も行けます!みたいなのを期待してるけど、それだとフーゴが食われちゃうしなぁ。 - 名無しさん (2023-08-05 20:29:52)
    • セリフ、ポージング、声といった必要な構成や人気、立ち位置は申し分なくネタの多さだけなら最有力候補なんだが、如何せん彼のスタンド能力とラスサバのゲーム性がうまく噛み合ってなくて落とし込むのがほんと難しそう。 - 名無しさん (2023-08-05 23:07:55)
    • 「ウイルスで炎に立ち向かおうなんて十年早いんじゃあないかな?」 - 名無しさん (2023-08-06 10:24:37)
    • 近くにいる相手をゆっくり追尾する炎の生命探知機は他にキャラにない感じで面白いと思う。ウルトはクロスファイヤーハリケーンスペシャルだね - 名無しさん (2023-08-06 13:55:39)
    • ウルトは単発のデカい炎 - 名無しさん (2023-08-07 00:03:09)
      • 失礼。単発のデカい炎を飛ばすCFH、メギャンみたいなCFHS、さらにアサルトダイブみたいな技に派生するトンネル撃ちみたいにバリエーションあったら面白そう。ウルト最大4発分くらいあって派生する事に追加で消費するみたいな - 名無しさん (2023-08-07 00:07:20)
  • ブチャラティ使っても全然勝てません 終盤の立ち回り() - 名無しさん (2023-08-07 22:54:14)
  • () - 名無しさん (2023-08-07 22:56:14)
  • (特に安置が閉じる1〜2段階前の立ち回りを教えて欲しいです レート1300台の初心者より) - 名無しさん (2023-08-07 23:00:02)
  • 慣れてないので書き方が拙くて申し訳ないです - 名無しさん (2023-08-07 23:00:53)
    • (私もそれほどですけど) ウルトが飛び交うような状況下で突っ立ってるとまず生き残れません。対面プレイヤーがウルトを切り出すような場面では①階段が安地外になった建物の中層に逃げ込む②敵の死角でオブジェクトの中に隠れる③あえて広いポジションに陣取り、近距離キャラを牽制する。などのウルトのターゲットにならないようにしましょう。他のプレイヤーの決着がつきそうなタイミングで奇襲をかけて漁夫れるとベストだと思います。なんか文章入力しづらいですね。改行ができなくなってます。 - 名無しさん (2023-08-08 12:51:08)
    • ブチャラティのウルトの使い方の一つにヘイト切りがある。ダイブを使ったブチャラティを追いかけて殴ろうとする奴はまずいないから、攻撃した後相手が詰めてきたらダイブで逃げると一方的にダメージを与えられる。最終盤面でダイブを抱える必要はあんまりないのでバンバン使おう。あとエイムをがんばれ。 - 名無しさん (2023-08-09 12:33:19)
  • 関東のクレサ情報ご存じの方お教えいただけますか?割と調べてるんですけどここもX(旧Twitter)もあまり見当たらなかったので… - 名無しさん (2023-08-09 13:52:11)
  • ガード持ちは接近して回り込まれるのに案外弱い - 名無しさん (2023-08-13 12:33:35)
    • なお3太郎 - 名無しさん (2023-08-13 14:36:39)
      • 6太郎、ポルナレフは射程長いけどポルナレフなら近づけばなんとかなることがある気がする - 名無しさん (2023-08-13 18:10:37)
    • 最初期にめくりとか言ってちょっと話題になってたがこっちもガード持ち前提の話だった気がするな。そんな相手の真横すり抜けるほど近づいたら先に殴られて死ぬ - 名無しさん (2023-08-13 20:14:12)
    • フーゴで一度だけ完全に3太郎にバレずに接近した状態で先手取れたことがあり、その時は流石に瞬時に勝てた。いくらガード持ちの至近距離でも、見えてない位置からの攻撃対応は遅れるし単発300火力でも2秒程度のスキは十分に殺し切れるわな。 - 名無しさん (2023-08-13 22:40:37)
      • (そんなことドサクサに紛れないと無理じゃね?という異論はYES!YES!) - 名無しさん (2023-08-13 22:41:39)
  • 6部までのメジャー寄りなキャラで射撃タイプとして実装できそうなのはあと形兆兄貴とF・Fくらいか 一応全ての部から出せそうな感じだな - 名無しさん (2023-08-14 16:28:50)
  • シーズン13から14、農場登場による戦績の上昇が金プラチナソロペアどれも中堅→トップでやばいし、今も太郎並みに見かけるし、次シーズンブチャラティ大幅弱体化もらっちゃうかな? - 名無しさん (2023-08-14 21:45:29)
    • ブチャより太郎をなんとかして欲しい感じはある - 名無しさん (2023-08-14 22:19:53)
      • それはそうなんだけど、今シーズンの調整が殆ど農場不遇キャラの補填だったし、なら次は農場優遇キャラを抑える方向でくると考えるとブチャラティがまず来そう。太郎は強いけど農場における太郎が強いのではなく、どのマップでも強いからスルーされそう。 - 名無しさん (2023-08-15 14:31:08)
    • 過去に貰ったリーチアップを剥奪とかはありそうですな - 名無しさん (2023-08-17 12:55:52)
  • ジョルノが前シーズンの露伴以上に見なくなったのだけれども、ジョルノ使いは修正されるまで別キャラ使ってるのか、ゲームやめたのかい? - 名無しさん (2023-08-17 10:20:05)
    • ちょくちょく居ると思います。キャラの種類が増えてきただけじゃ無いですか? - 名無しさん (2023-08-17 12:51:40)
    • 上手いジョルノは姿晒しませんしね - 名無しさん (2023-08-17 12:57:01)
    • ジョルノは数は少なくともまだ見かけますよ。康一、露伴の方がレアな気がするし、↑の人はブチャ増えたっていうけど自分はジョルノより少ない気すらしてるし、プレー時間次第じゃないかな - 名無しさん (2023-08-17 19:58:01)
  • 先月から始めた初心者なのですが、このゲームって新キャラの情報解禁はいつ頃なんでしょうか? - 名無しさん (2023-08-17 15:53:40)
    • 最近は毎回シーズン終わりに大会なりファンミーティングと言ったものを開催するからその放送の最後に発表されるね。 - 名無しさん (2023-08-17 19:28:07)
      • 26日の大会じゃないかな - 名無しさん (2023-08-17 22:49:24)
  • スタンドon状態でウェザーみたく自動でhp回復できるようにならないかなぁ最大700でいいから - 名無しさん (2023-08-17 22:46:10)
    • 回復速度とか慎重に調整しないと、射撃が永久に敵倒せなくなりそう - 名無しさん (2023-08-18 07:09:44)
    • 言い忘れてたジョルノのパーツメーカーの話 - 名無しさん (2023-08-21 13:03:59)
      • ジョルノってやれること少ないから常に不遇みたいなイメージあるけど全然勝ってるから下手に強化もしづらいんよね - 名無しさん (2023-08-22 17:53:18)
        • まぁでもこのゲームの自動回復は光るから利敵になりやすいし、回復も上限あってちゃんと強くは無いように調整されているからそこまで強くはならないしあってもいいんじゃ無い?勝率は高くても勝率はここ最近平均を下回っているし。 - 名無しさん (2023-08-24 08:30:06)
  • 次のアプデで強化されるのは誰だろうね?フーゴは確実だと思うけどフーゴ以外は微強化ぐらいしかもらえ無さそうだよね。強化強化言われてるジョルノは↑通りなんだかんだ勝率は高いしディアボロも中堅くらいだし。 - 名無しさん (2023-08-23 00:32:11)
    • アナスイも微強化来そうな感じはある。後は徐倫が調整来るか来ないか - 名無しさん (2023-08-23 07:27:47)
      • 徐倫は原作でも傷を縫合してたし自動回復のパッシブつくとか、体を糸にして小窓を通れるようになるとか大幅強化を受けてもいいぐらいには実装からずっと不遇だと思う。せめて通常攻撃がブチャラティの完全劣化なのをどうにかしてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-08-24 08:35:20)
      • ブチャの通常攻撃が優勝すぎるだけで、徐倫のも有利取れる場面は結構あると思う。それより、フック移動が最大3連続できたら嬉しい。 - 名無しさん (2023-08-24 12:52:02)
    • 露伴は強化後かなり安定感増したと思う。康一がキツいな〜。康一だけ窓は割らずに、ちゃんと開けて(無音で)出入りしてくれないかな〜 - 名無しさん (2023-08-23 10:17:50)
      • 前にも書いたけど康一は新要素無理なら精神力増やして欲しい - 名無しさん (2023-08-24 01:47:49)
        • 遠隔中のじわじわ消費する分が0になってもバチは当たらんよね - 名無しさん (2023-08-24 12:55:57)
      • 土曜日に大会が配信されるけど、大会出場者の中にすごく煽りプレイする人がいてなんか悲しくなったぜ….. - 名無しさん (2023-08-25 04:17:14)
        • そんな奴いるのか・・・ - 名無しさん (2023-08-25 09:34:11)
          • さばかん?の人も死体殴りとエモート煽りが酷かった、ペアになった時は時は仲間なのにその人のブチャラティに罵倒セリフ吐かれまくったぜ、あと蘇生ができなくて泣く泣く撤退したら集合とありがとうとよろしくと敵ピンを連打されて怖かった - 名無しさん (2023-08-25 12:09:06)
            • このゲーム、他のゲームに比べたら迷惑プレイヤーの割合少ない方だと思うけど、それだけに悪目立ちするね。 さばかんには俺もやられたよ、あの人とペア組んでもチャットガン無視、チップは全部奪うしで、ペア相手のこと何にも考えてない。あれで時々普通に勝つから余計にタチが悪い。 - 名無しさん (2023-08-25 12:52:47)
            • まじか動画あげてる癖によくそんなこと出来るな - 名無しさん (2023-08-25 16:08:03)
              • いや、動画の人は成人してるから今回の大会は出れないはず。おそらく正しくはガムの人。 - 名無しさん (2023-08-25 19:05:49)
        • 誰? - 名無しさん (2023-08-25 09:57:07)
          • ↑書いた人とは別人だけど、多分、夏はお疲れサマー!の人。前農場で3人マッチでこちらがアナスイ使ってる時にそいつブチャラティ使ってて倒された時に煽ってた。3人目は露伴で倒された後馴れ合っていたからチーミングも常習犯だと思う。 - 名無しさん (2023-08-25 10:07:58)
            • ぶっちゃけ成りすまし多いらしいしここのレスもどこまで自演か分かったもんじゃないから気にするだけ無駄だと思うぜ - 名無しさん (2023-08-26 02:38:47)
  • ↑の件と合わせてだけど、個体をダメにするダッシュ殴りも動画投稿者が『運営は把握していない』と言っていたし、ラスサバnetとかで問い合わせとか送れないかなぁ。 - 名無しさん (2023-08-26 08:08:27)
  • おぉ…アヴドゥルか…! - 管理人 (2023-08-26 17:35:06)
  • アヴドゥル強すぎじゃね...? - 名無しさん (2023-08-26 17:44:29)
    • 分からん。DPS性能低そうだから多分距離詰められたら射撃キャラの中でも弱いんじゃねえかな - 名無しさん (2023-08-26 21:42:07)
  • フーゴは強化もらえたけど射程以外そんなに強くならなかったな。 後6太郎弱体化したけど3太郎そのままか - 名無しさん (2023-08-26 17:54:28)
    • まあ、元々このゲーム微調整繰り返して、ゲームバランス良くしてるゲームだから予想はしてた - 名無しさん (2023-08-26 21:33:58)
  • もしかして近距離に関しては吉良強化してるかも? - 名無しさん (2023-08-26 17:54:55)
    • ◯・ウェザー、6太郎の射程ダウンで半ば強化   ×・アヴさんのCFHSでシアハが死ぬ - 名無しさん (2023-08-26 18:05:44)
      • 吉良きついよねアヴさんに... - 名無しさん (2023-08-26 18:08:15)
    • 吉良より短くなった奴はいるけど吉良より長くなった奴はいないから相対的には強化だな - 名無しさん (2023-08-26 18:09:07)
  • ブチャと三太郎にお仕置き無いのは意外。フーゴは三太郎に対して(射程が活かせる場所なら)一方的にダメージ出せるのがアイデンティティになりそう。ジョルノの足腰どんだけ強化されるん。 - 名無しさん (2023-08-26 22:37:45)
    • 自分にもパーツメーカー使えるようにして前衛張れるヒーラーで良かった気がする - 名無しさん (2023-08-27 00:39:27)
    • でも別に時止め対応出来んしな… - 名無しさん (2023-08-27 03:57:59)
      • 農場でも生かせるようなものでも無いしね・・・ - 名無しさん (2023-08-27 08:47:40)
      • 逆に言うとフーゴに引き撃ちされたら時止め切るしか無いんじゃない? - 名無しさん (2023-08-27 09:16:32)
    • 今までも序盤で承太郎からフーゴに仕掛ける必要はほぼなかったけど、今回の強化でフーゴから承太郎に仕掛ける価値は生まれた気がする。 - 名無しさん (2023-08-27 09:29:18)
      • というよりフーゴは序盤で3太郎潰さないと詰む→今までは序盤逃げ回るしか出来なかった→今回の強化で序盤に太郎倒してゲームメイキング狙えるようになった、って感じかな - 名無しさん (2023-08-27 16:50:02)
  • ポルナレフ以下の通常攻撃の射程はあまり複雑化しないでほしいなぁ。8歩、9歩、10.5歩に統一してほしい。 - 名無しさん (2023-08-27 00:48:42)
  • 6太郎、射程よりガード弱くして欲しく無い? - 名無しさん (2023-08-27 11:37:01)
    • ガード貫通キャラ増えたから… - 名無しさん (2023-08-27 12:50:19)
    • そこ弱くするとマジでフーゴ何が出来るねん…ってなるから - 名無しさん (2023-08-27 16:41:11)
      • ジョルノに対してのブチャ、ホルホースに対してのディアボロとか終わってる組み合わせなんてこのゲーム多いし、ガード弱体化しない理由としては納得いかないかなぁ。フーゴに対して弱くなるといっても絶対そいつらほど終わらない強弱関係だろうし・・・ - 名無しさん (2023-08-27 19:20:43)
  • マジシャンズレッド射撃キャラなのに遠隔じゃなくスタンドonなんだな - 名無しさん (2023-08-27 14:11:17)
    • まあ、射程Cだし - 名無しさん (2023-08-27 16:51:51)
  • 遊んでたら大会で終わって下さいって言われて終わったんだけど、これってお金帰戻ってくるんですかね? - 名無しさん (2023-08-27 15:46:13)
    • 大会始まるから中断させられたってこと?流石にそれは店員に言えば返金してもらえるでしょ - 名無しさん (2023-08-27 16:53:33)
  • なんで3太郎だけこんな修正されないんだ・・ - 名無しさん (2023-08-27 16:07:26)
    • こういう「なんでアイツ強いのに弱体化しないんだよ?」案件は運営がやるきないor運営側が把握してるデータの問題、のどちらか。こまめに調整入れてることから前者はおそらくないんで、何かしらの3太郎の数値が意外と高くなくて運営側としても調整いれたいけど、数値的に規定値未満だから手が出せない…とかそういうのがあったりする。 - 名無しさん (2023-08-27 16:58:43)
      • けど今回の大会みんな6太郎ばっかりで3太郎は全然だったから上手い人たちは気づいてたのかもね - 名無しさん (2023-08-27 23:40:13)
  • 3部承太郎って使用率勝率共にトップクラスで大会でもいつもいるのにねぇ、3部承太郎は攻撃力350で6部承太郎は250に下げても文句言われないような - 名無しさん (2023-08-27 20:21:13)
    • 本当にねぇ・・・弱体化食らったキャラと比べて満遍なくずっと高いのに貰わないのが不満なんだよねぇ。 - 名無しさん (2023-08-28 00:15:04)
      • 後、承太郎の弱体化案は3.6共通で火力よりガードを弱くしてくれ。精神力回復開始を2秒と遅く、ガードの精神力回復は5割までにして欲しい。ポル、ディアボロと比べてリスクに対してリターン多すぎ。 - 名無しさん (2023-08-28 00:24:44)
        • ブロッキングだけ貫通して喰らう攻撃をやたら増やしてる辺り、強いのは分かってるんだろうけど、ウルト以外の貫通攻撃は威力が半端だから何とかなっちゃうんだよな。 - 名無しさん (2023-08-28 10:15:47)
          • 億泰以外ウルトに対応できないし、承太郎メタとは呼べず、あくまでガードに有効なスキルを持つキャラ止まりなんだよねぇ。今のところ。 - 名無しさん (2023-08-28 23:49:14)
      • 飛び道具とガードどちらがヘイト買いやすいかといえば前者だろうこともわかってると思うぞ - 名無しさん (2023-08-28 23:18:46)
  • つい最近ラスサバ始めた初心者です。使いこなしたいキャラはポルナレフ。使いやすかったのはナランチャです。付近で唯一のラスサバ置いてる店が筐体数減らしてて危機感を抱いてます。 - 名無しさん (2023-08-27 22:18:47)
    • そうかお金入れてもりあげてくれ - 名無しさん (2023-08-27 22:40:18)
      • 5クレジット……で…す…これが…せい…いっぱい…です ラスサバ運営さん…受け取って…ください… - 名無しさん (2023-08-27 22:46:54)
        • 何か大切な意味があるはずだ!たった5クレジットだけいれて何を言いたかったのだ!?なぜたった5クレジットを!たったの5クレジットにどんな意味があるのだ!?いったい何を伝えようというのだ!? - 運営 (2023-08-27 23:32:24)
          • 5クレジット…そうか!5クレジットで1200PP貰えるから少しだけ特になる…ッ!!!(今更) - 名無しさん (2023-08-28 09:02:46)
  • アナスイ・億泰って強すぎず弱すぎずって感じでいいキャラだよね。コーイチくんはエコースタンプをもうちっとだけ強くしてくれたらいい感じになると思うんだ - 名無しさん (2023-08-28 17:24:48)
    • やっぱり敵に見つかって追いかけ回される時に、なぜぼくがビクビク後悔して「お願い神様助けて」って感じに逃げ回らなくっちゃあならないんだ?『逆』じゃあないか?どうしてここから無事で帰れるのなら「メタリカ打たれて回復を探しているほうがズッと幸せ」って願わなくっちゃあならないんだ…?ちがうんじゃあないか?って思うから、逆転のチャンスとしてエコースタンプを当てたら重さを与えて移動力が康一と同じになるデバフも追加してほしい - 名無しさん (2023-08-28 17:34:19)
    • ゲージが溜まると一時的にact2や3になる強化攻撃とか実装して欲しい - 名無しさん (2023-08-28 23:21:25)
      • アヴのクロスファイアの挙動どっちかと言うとACT2じゃないかと思った。エコースタンプと交換しないか - 名無しさん (2023-08-29 18:01:49)
  • 農場の立ち入り禁止は「純粋な酸素(出典・6部エンポリオの台詞より)」でいいのでしょうか?如何せんめったにプレーできてなくて - 名無しさん (2023-08-28 17:26:28)
    • 再起不能エリアのこと?だったらスポーツ・マックスのスタンドによるゾンビワニだよ - 名無しさん (2023-08-28 18:02:24)
      • ソースありがとうございます - 名無しさん (2023-08-28 18:17:56)
  • 提案なんですけど、編集者の人、もしくは閲覧者の投票でキャラランクを作るページを制作するのはいかがでしょう?皆さんが順位付けをどう考えているか気になります。 - 名無しさん (2023-08-28 18:54:21)
  • キャラランク作ると、自分の考えたランク以外認めない!って人が対人ゲームだといっぱいいるから荒れそうで怖いです…. - 名無しさん (2023-08-28 19:02:55)
  • 編集ルールとかに書いてあるけどwiki側としてはそういうのはやらないっていう方針だそーですよ その分コメント欄ではどんどんどうぞって感じみたい - 名無しさん (2023-08-28 19:33:46)
  • ……射撃キャラ追加って何年ぶり? - 名無しさん (2023-08-28 22:11:49)
    • 撹乱だけど攻撃が射撃なリゾットを入れれば2年、入れなければナランチャとなり、3年だな。 - 名無しさん (2023-08-28 23:35:29)
  • 射程とウルト以外劣化コンパチの6太郎から射程取ったらウルトしか残らないじゃん - 名無しさん (2023-08-28 23:14:58)
    • ガードの長さ、パッシブがあるだろう。前者は相互互換だからともかく、後者は評価対象に入らないのかい? - 名無しさん (2023-08-28 23:33:23)
      • 射程短くするとパッシブを使った攻撃の読み合いも難しくなるし余計に損になる - 名無しさん (2023-08-28 23:55:56)
    • 射程短くするならスキルを全く違うものにして差別化してほしかった 個人的にはずっと最強格でもいい - 名無しさん (2023-08-28 23:52:36)
  • 最近ラスサバを始めたものです。吉良吉影をよく使ってます。上手い人って対人戦でお触りを仕掛けるときってどんな状況で、どんなこと考えてますか? - 名無しさん (2023-08-29 01:38:41)
    • お触り爆弾化はかなり当たるのが難しいので自分はあんまり狙ってはいないな…でもガード持ちと戦う時はかなり強い武器になるぜ、3部承太郎には射程で勝ってるので相手がブロッキング受けを誘って爆弾化とかね。ディアボロはガードを張っていられる時間がかなり短いのでガードが見えたら勇気出してお触りに行くのも手、ポルナレフは射程差がかなりあるので逃げるんだヨォ!。あと億泰にガオンされた時は爆弾化チャンスなので殴られても落ち着いて爆弾化させればそのまま倒せることもあるぜ! - 名無しさん (2023-08-29 08:34:08)
  • ペア戦で対戦始まってすぐ単独を見つけて倒し、もう1人が蘇生しに来たのを差し合って相打ちに持ち込んだんだよ。我ながら完璧だと思ったね。相方が合流してくれなくて蘇生できずリタイアするまでは… - 名無しさん (2023-08-29 16:38:25)
    • その相方さんは勿論初心者だったワケだが、ペア戦は合流すべきってのをダービーは教えるべきだと思うんだ… - 名無しさん (2023-08-29 16:39:51)
  • 本日17時頃からこの掲示板にて同一IPアドレスから短時間に数十件の書き込みがあったため、該当する書き込みの削除等を行わせて頂きました。同時表示件数等も考慮すると他の利用者の皆様の会話を妨げる可能性のある行為であると考え、このような対応とさせていただきました。掲示板のルールに記載の無い対応となり、大変申し訳ございません。また、本掲示板のルールに連投に関するルールを追加させて頂きました。ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。 - 管理人 (2023-08-29 19:27:28)
    • 至極真っ当な対応だと思うし大丈夫ですよ お疲れ様です! - 名無しさん (2023-08-29 19:56:33)
  • ジョルノの着地硬直減少結構面白そう タイマン戦闘で使えるようになったりするのかね - 名無しさん (2023-08-29 20:03:24)
  • チャリオッツの奥の手を練習したいのに、トレーニングモードだとアルティメットが使えるようになるまで時間がかかる上に1発だけしか出せなくてロクに練習できません…ポルナレフ使いの皆さんはどうやってコツを掴みましたか? - 名無しさん (2023-08-29 22:38:38)
    • こればかりは対人で剣針を何回も使って慣れるしかないような気がする…ポルナレフの剣針はスタンドON状態でL1押せば即発射されるけど、普通の状態でL1押すと発射まで若干のタイムラグがあるのでそこを使い分けることも大事だぜ。時止めに対して剣針を打つなら常にスタンドONにしてないと間に合わないことが多い - 名無しさん (2023-08-30 05:38:52)
      • タイムラグについては初めて知りました!やはりスタンド像が出てないと剣針は飛ばせないって事ですね…前回ペア戦で2枚抜き狙ったけどどっちも外して2位だったので、今日は確実に1人殺るつもりで狙います。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-30 12:23:38)
    • ウェザーの雲あたりで代わりに練習してみたらどうでしょ。壁貫通するし、偏差撃ちの感覚も普通の射撃キャラよりは近そう - 名無しさん (2023-08-31 00:34:48)
  • 久々にラスサバやる気で駆け付けたらICカード自体を忘れていたことに到着して気がつき笑いながら泣いた - 名無しさん (2023-08-30 12:05:52)
    • こ…これはッ…!スイッチング・ウィンバックッ!せ…戦闘の天才だ…! - 名無しさん (2023-08-30 14:12:57)
  • (地元までの)交通費がかかる やれやれだぜ - 名無しさん (2023-08-30 17:36:03)
    • なにジョジョ、地元までの交通費がかかる?ジョジョ、それは地元に帰ろうとするからだよ。逆に考えるんだ。『帰らなくてもいいさ』と考えるんだ。 - 名無しさん (2023-08-30 20:49:30)
  • シアハを食らったところで相手が詰めてくるところを迎え撃とうと構えてたら、やっこさん2階から飛び降りた時に足を挫いて(=着地とほぼ同時にきエリア外ダメージでトドメを刺された?)ラストサバイバーになっちゃった - 名無しさん (2023-08-30 22:25:17)
  • 今後新キャラ追加されるとしたら何が追加されるんだろ?個人的に射撃キャラとしてF.F.追加されないかな~って思ってる。 - 名無しさん (2023-08-31 00:40:51)
    • 撹乱タイプでしげちーがいいな〜。4部撹乱多いけどね。 - 名無しさん (2023-08-31 00:47:30)
      • 敵にまとわりつかせて持続ダメ与えたり遠隔でアイテム拾ってきたりピクミンみたいな挙動になりそう - 名無しさん (2023-08-31 01:03:25)
    • リキエル待ってるのは俺だけだと思う - 名無しさん (2023-08-31 01:22:22)
      • 俺もリキエル待ってるぜ - 名無しさん (2023-08-31 07:33:48)
      • ロッズ難易度高くて自分に扱いきれるか分かんないけど - 名無しさん (2023-08-31 07:35:20)
    • asbr,ソシャゲには参加しなかった、出来なかったウェザーリポート付きエンポリオを何卒、何卒お願いします。バリアとかヘビーレイン無くしてスキルを拳銃の幽霊による射撃で実質2種類の通常攻撃を持つキャラとして参戦してくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-08-31 06:49:23)
      • エンポリオ嫌いってわけじゃあないんだけど正直言ってエンポリオよりも参戦要望が高いキャラが多すぎて可能性がなさすぎるッ!!! - 名無しさん (2023-08-31 11:53:12)
      • 順番的にはプッチ→ヘビーウェザー→オーバーヘブン→ラストエンポリオだと思うから気が遠くなるぜ… - 名無しさん (2023-08-31 16:13:40)
    • プッチ、川尻、ドッピオ - 名無しさん (2023-08-31 19:20:09)
    • 小林玉美参戦!? - 名無しさん (2023-08-31 22:38:31)
  • 花京院にもレッドバインドください!! スキル空いてるから!! - 名無しさん (2023-08-31 13:09:48)
  • 新キャラも良いけど、新カラーと言うか衣装も欲しい。貰えてないキャラの方が多いのに、花京院と露伴だけ3つあるのは偏りすぎ。黒髪時代のジョルノが欲しい。 - 名無しさん (2023-08-31 17:40:46)
    • 6部太郎に4部カラー欲しいです! - 名無しさん (2023-08-31 19:20:33)
      • 4部承太郎は新キャラで来るのかスキンで済ませるのか…今までのゲームだと4部承太郎がよく登場してたから6部承太郎が目立ってるラスサバは特殊ですね - 名無しさん (2023-08-31 19:56:04)
    • 透視したときに判別しづらくなる系のスキンは果たしてくるのかね - 名無しさん (2023-08-31 19:22:57)
      • もう3.6太郎とかディアボロアナスイとか間違えやすいキャラクターいるからそこまで気にしなくても良いと思う。 - 名無しさん (2023-08-31 21:54:59)
        • なんなら承太郎と花京院とかも平気で見間違えるからもう名札でも付けといてくれ - 名無しさん (2023-09-01 01:26:28)
  • 季節モノの衣装、水着とかクリスマスとかあってもいいよな 『杜王町にサンタがやってくる(サンタ吉良衣装)』『晴れ男と海に行こう(水着ウェザーと徐倫)』とかなんでもできる - 名無しさん (2023-09-01 01:33:53)
    • これから遊びに行かないかアナスイ?スカッとしようぜ - ウェザー・リポート (2023-09-01 09:49:26)
      • 付いてくる女の子と、付いてこない女の子を見分ける方法を知ってるか? そこの「木」と比べて、頭悪そうと思ったら、声かけろだ。ガハハ!良いマッサージだ! - 黒歴史ウェザー (2023-09-01 12:24:47)
  • このwikiの「決め台詞」一覧のページで、ペア戦での有効活用方が載っててちょっと面白いw - 名無しさん (2023-09-01 10:06:20)
  • ラスサバ初心者あるある:ペア戦マッチングした時に慌てて相手のキャラをwikiで調べてチップ配分を考える - 名無しさん (2023-09-01 10:27:39)
    • ロード中にでも相手の解放レベル表示してやるべきだと思うんだよなぁ - 名無しさん (2023-09-02 14:59:11)
  • (ブロンズ帯の下の方で片方刺客、片方ゲストだけど)剣針飛ばしで2枚抜き決めたぜェー!! - 名無しさん (2023-09-01 19:49:39)
  • 新シーズンが直前だから言うけど、なんて言うか・・前が賑やかな分、すごい静かなシーズンだったな今シーズン。 - 名無しさん (2023-09-02 10:05:44)
  • 新キャラのフーゴが微妙すぎてなぁ、次シーズンからは頼むぞフーゴよ。そしてアヴドゥル参戦で面白い試合が多くなりそうだぜ、ブロッキングキラーで承太郎系をこの世からチップにしてしまえ〜! - 名無しさん (2023-09-02 17:56:26)
    • フーゴは多分アプデしてもウルトが微妙じゃ...アヴはまだ分からないけど - 名無しさん (2023-09-02 19:28:03)
      • アヴドゥルは通常攻撃のDPS低すぎてダービーの刺客倒すのが遅くなりそうなのが既にマイナスでな… - 名無しさん (2023-09-02 19:44:19)
        • アヴドゥルの通常攻撃は300+炎上ダメージだから三発で倒せるんじゃないかな?まぁそれでも連射速度は遅めだから慣れるまでは苦労するかもね、一発一発が射撃キャラにしては重たいぜ。まるでオーバーウォッチのマクリーのようにな! - 名無しさん (2023-09-02 20:07:49)
    • フーゴは「産廃」から「弱キャラ」にランクアップするだけだから - 名無しさん (2023-09-02 19:50:47)
  • 時々ラスサバ公式アカに海外の人が色々言ってることあるけど、アヴドゥル参戦に対して日本にしかないゲームだというのに全員口をそろえて「ホワイトウォッシュ」って言い出してるの、ホントに文化の違いって気がする。日本勢は誰もがんなこと気にしていない・・・ - 名無しさん (2023-09-02 22:49:21)
    • 確かに他のゲームに比べるとアヴドゥル(と、そういや億泰もだな)の肌の質感は白っぽいとは思うけど・・・私的意見では、この一言でしかない。「ヒストリアの人、そこまで考えてないと思うよ」 - 名無しさん (2023-09-02 22:50:39)
    • ラスサバが海外展開する時は考慮した方がいいかもだけど、わざわざ日本にしかないゲームに押し掛けて文句言いに来る人は『文句を言いたいだけの人』が大半だから気にしなくてもいいと思う。そもそも開発チームにそんな思惑一切ないと断言出来るし - 名無しさん (2023-09-02 23:18:07)
  • 新キャラなのにプラチナ帯では平均以下の使用率のフーゴに現時点で足りないと言う声しか聞かない強化、かつての強キャラ”だった”キャラの弱体化と比べると明らかに弱体化が少ない6太郎、一向にドベから抜け出せないキャラ、修正の方針を微調整にすることにこだわり過ぎて最近の修正は何だかなぁ。 - 名無しさん (2023-09-02 23:16:23)
    • 露伴の修正は大幅アッパーだったでしょ。フーゴはまだまだ弱いけどシールド貫通キャラだから調整が難しいから許してあげて。リゾットと同じ状況かな。 - 名無しさん (2023-09-03 01:02:10)
    • 他はともかくリゾットは勝率低迷が定位置、という調整が最良だと思う。あの手の隠密+狙撃系の職人キャラは勝率上位に食い込むようだとストレス上昇率が待ったなしになってしまう。 - 名無しさん (2023-09-03 01:08:54)
      • 他キャラもバトロワでぶっ壊れのブロッキングや超射程による一方的な攻撃あるから今更じゃね? どっちかっていうとかなりの回数強化されてるから迷ってる感じはある - 名無しさん (2023-09-03 07:04:06)
        • 特殊な奴が環境に蔓延るとそのキャラがゲームのスタンダードみたいな印象持たれるからね。そういう意味ではシンプルな奴が強い方がいい - 名無しさん (2023-09-03 23:25:15)
      • ソロ性能はいいけどペア戦性能はどうにかしろとは思う - 名無しさん (2023-09-05 00:45:23)
        • 蘇生時透明化、蘇生後も透明化数秒続くとかあってもいいと思う - 名無しさん (2023-09-05 08:57:34)
          • ミラ一ジュかな? - 名無しさん (2023-09-06 10:45:20)
  • 一戦目のペア戦でラスサバ取って調子乗ってたら続く試合は嘘のように全敗した…プレイヤー増えるとそれだけ難易度上がりますね - 名無しさん (2023-09-03 13:38:39)
  • 普段土曜日に遊ばないのだけど、同じ休みでも土曜と日曜でそんなに人口違うの?このゲーム。土曜もソロペア両方遊べて良く無い? - 名無しさん (2023-09-03 20:11:41)
    • 土曜もだけど新キャラ実装日くらいは虹色にしても良いと思うの……特に初日ペアは選びづれぇよ - 名無しさん (2023-09-03 23:31:08)
  • もしも回復、シールド、透視に続く第四のカードが追加されるとしたらどんな効果になると思う? - 名無しさん (2023-09-05 09:27:30)
    • 農場だと透視は他マップより少なくされているから農場だと透視と入れ替えで移動速度が上がる『加速』とかどう? - 名無しさん (2023-09-05 09:58:27)
      • いいアイデアだと思ったんだけど、加速が戦闘面でもかなりのパワーを持ってると思うから難しいかも。倍率によるけど加速取った人がラスサバ取るみたいな環境になりかねない - 名無しさん (2023-09-05 22:36:45)
  • 半年後のシーズン18って新キャラないけど、ピンのようなシステムの大改修でも来るのだろうか。新マップがあるじゃんとは言いたいけど、農場で期待値が大幅に下がっているから新マップ追加だけは嫌だなぁ・・・ - 名無しさん (2023-09-05 18:03:50)
    • 自分は近接しか使わないけど農場好きだぜ!でも不人気なのも納得できちゃう、キャラクターによっては詰んでるしなぁ。次の新マップは流石に2回連続で農場みたいな極端なマップ構成にはしないと思うし来るとしたら第5部からコロッセオとかかね - 名無しさん (2023-09-06 12:48:20)
      • 俺も農場結構好きだけど、もう1.2軒だけ建物置いたり、湿地側に普通じゃ登れない崖みたいなの作ってくれたらスキル死に勢の溜飲も多少下がったかなと思う - 名無しさん (2023-09-06 15:36:15)
    • むしろ農場のお陰で期待度上がったまである。農場自体が良いマップとは言い難いけどカイロが代わり映え無さすぎてなぁ……。それまで運営めちゃくちゃ慎重派なイメージあったから農場出た時は「そういうのやってくれるんだ」っていう喜びがあったよ - 名無しさん (2023-09-06 15:32:50)
  • キャラセレの前にマップが分かるようにすれば農事へのヘイトが下がるのかなって安直に思ってたけどそうするとマップごとに使用率とか偏りすぎるとか色々と別の問題がでてくるか... - 名無しさん (2023-09-06 17:43:54)
    • 農事→農場の間違いです.. - 名無しさん (2023-09-06 17:45:10)
    • 吉良やアナスイなんかは平地での殴り合いやウルトが強いので現状農場でも勝てるけどこれ以上射撃や長射程が増えるとそれも難しくなるので使用キャラのレパートリーが少ない者からしたらご勘弁願いたいとこではありますね… - 名無しさん (2023-09-06 17:55:30)
    • 偏りすぎの問題はもう前シーズンの時点で出ていると思うの・・・ - 名無しさん (2023-09-06 18:18:33)
  • 今日使ってみた皆さん、アヴドゥルの使用感どうでした? - 名無しさん (2023-09-06 20:11:50)
  • フーゴ、ジョルノ辺りの使用感も気になる - 名無しさん (2023-09-06 20:34:06)
  • アヴドゥルの使用感としては、すげ〜難しいキャラ 通常攻撃が山なりで直撃させづらいし、そのわりにでかいから建物の窓を通して撃てない(内側から反撃できない)建物の向こうに投げられるのはいい スキルは判定が狭い&距離が近いから近距離キャラに当てても逃げるのは厳しく追撃は精神力の関係で一発しか撃てない 間違っても自分から近づいて当てようなんてしないほうがよさげ ウルトは使いづらい通常攻撃の連打だからお察し 明確に強い相手が少ないからペア戦向きだと思う 通常攻撃が派手だから使ってて楽しくはある - 名無しさん (2023-09-06 21:35:39)
    • 使ってる限りかなり難しい割に今のフーゴ並みにキツイのがな・・・ バインドもっと射程欲しいし精神力アップも欲しい - 名無しさん (2023-09-06 23:22:42)
  • 承太郎に強いキャラを入れることで承太郎の相対的な弱体化を図る方針やめてくれないかな・・・何で明らかに結果出てないのに出てくるキャラは加速度的に弱くなって行くんだ・・・ - 名無しさん (2023-09-07 01:05:33)
    • 新キャラは当時の億泰・ウェザーみたく環境破壊するくらいでもいいのかもね。そんで練度のヤバいプレイヤーが無双し出したらお仕置きって流れでも悪くないかもね。 - 名無しさん (2023-09-07 10:21:42)
      • 億泰は今でも太郎キラーだし程々の強さでバランス取れてるからね。 - 名無しさん (2023-09-07 11:26:39)
    • 承太郎は言わば全てのキャラの基準であり、環境の指標として運営から認識されているんじゃないかな。承太郎と比べてどこに特徴を持たせるか、ガード持ちとガード持ち特攻のバランスをどうするか考えている。最近だとその方針が仇になって承太郎相手に強く出れる能力持ちが控えめな性能となっているとかね。全部想像なんだが - 名無しさん (2023-09-07 12:25:52)
      • それだと思うんだけど、太郎ってボス、億泰全盛期でも使用率平均以上、勝率もギリ上位クラスなのよ。あのクラスでようやく少し落ちると思うと現状、その方針は間違っているとしか思えない。ウェザー壊れはウェザーが太郎が苦手な敵を倒して倒したウェザーを太郎が倒してと太郎を後押ししているし。それなのに修正なし、農場、3連お笑いとしか言えない太郎対策キャラは方針だけじゃ無く太郎は最強でなきゃならないというスタッフの贔屓も入っていると言わざるを得ない。 - 名無しさん (2023-09-08 09:59:30)
        • 太郎を最強に置いてそれ基準で考えてるってのは多分あってるしそれで問題ないと思うけど - 名無しさん (2023-09-08 23:35:55)
  • sate, - 名無しさん (2023-09-07 04:01:37)
  • さて、今日はアヴドゥルに燃やされに行きますか - 名無しさん (2023-09-07 04:02:17)
  • とりあえずディアボロに「占い師のわたしに予言で闘おうなどとは10年は早いんじゃあないかな」って台詞を言いたい - モハメド・アヴドゥル (2023-09-07 15:00:08)
    • サルディニア島の占い師みたいに蹂躙されちゃいますよ。アヴドゥルの生命線すげー短そうw - 名無しさん (2023-09-07 15:13:39)
    • 下っぱのカス能力が……!!おまえごときの浅知恵で『キング・クリムゾン』の予測の上を行くことは絶対にない…………………………くぐり抜けることもないッ! - ボス (2023-09-07 17:16:36)
      • つ『赤い荒縄(レッド・バインド)』 - 名無しさん (2023-09-07 19:32:40)
  • まだ実装されたばかりだし弱いって決めつけるのはどうかと思うけどなんかすごい弱い弱い言われてて悲しい、はやくアヴドゥル使いたいぜ - 名無しさん (2023-09-07 22:47:21)
    • 上手い人の動画見ると強いな!?ってなる。通常攻撃の弾道やスキルに慣れたら炎上させるのが楽しくなるキャラじゃないかな。特に最終エリアの屋上から敵を追い出せるのは強そう。懸念点は置いといてまずは楽しんで! - 名無しさん (2023-09-07 23:44:40)
      • 弱いってより難しいペア向けの性能だからね - 名無しさん (2023-09-08 00:39:11)
    • キャラ自体が弱い弱くないかは置いとくとして、少なくとも通常射撃は弱いと断言していいし、バインドはそれを補える性能してない。ただ、擁護するならウルトは悪くないしバインドもスキル単体の性能だけで見れば妥当な調整はされてる(スキルだから拘束時間長すぎると壊れるし)、ただそれら全てを物足りなくするくらい通常射撃がほんっっとうに弱いってところ。 - 名無しさん (2023-09-08 02:52:52)
    • いや、予告段階で弱いって分かるレベルだったでしょ… - 名無しさん (2023-09-09 15:46:22)
  • 昨日燃やされて凹んだリーゼントです - 名無しさん (2023-09-08 08:08:30)
    • 髪の毛焼き尽くされちゃう…😭 - 名無しさん (2023-09-08 08:45:43)
  • 某動画投稿者が25戦やって17回農場引いたことや自分も15戦くらいプレイして8.9回農場で杜王町引いたら殆ど射撃優位な田園地帯だったんだけど、マップの頻度運営いじってない?皆どうだった? - 名無しさん (2023-09-08 10:15:27)
    • 1プレイヤー毎にマップ用意してるわけじゃないからね。 - 名無しさん (2023-09-08 10:33:03)
    • そりゃあ複数のマッチングを用意してるんだからそうなるんじゃないの?マッチ時間ずらしてみたら? - 名無しさん (2023-09-08 15:16:21)
    • 日によるけど体感で、農場5:カイロ3:杜王町2くらいにはなってる気がする。個人的には、杜王町2:カイロ1:農場1くらいだと嬉しい。 - 名無しさん (2023-09-08 20:24:43)
      • 結局、杜王町が一番楽しいのは分かる… - 名無しさん (2023-09-09 15:44:12)
  • 4月ぐらいにはじめて前シーズンの終盤にゴールドに上がれたけど急にプレイヤーレベル上がりすぎじゃないですか? - 名無しさん (2023-09-09 19:32:01)
    • ようこそゴールドへ、ここからが本番です。マッチングはシルバー以下とゴールド以上に分かれているので、シルバー以下は初プレーの人とかも入るけどゴールド以上になると初プレーの人はいない+ランカーさんもたくさんいるので、どうしても急激に上がる仕様になります。ちなみに現在はシーズン開始直後なので人口が多いから、普段以上に濃い目。   とはいえゴールドとシルバーを行き来するのは誰もが通る道ですぞ。 - 名無しさん (2023-09-09 21:03:12)
  • アヴドゥルのアルティメット、 なんかビクショの回数5とか4になるのバグ? - りんご飴 (2023-09-09 21:51:29)
    • まぁ、バグかと。検証動画でcfhがブロッキング持ちに直接当てて入るはずの爆発ダメージが入っていないこともあるし、chfsは30発出ると発表時に言っていたのに28発で終わりになった時もあったし、練度が上がれば多少変わるかもしれないがあの弱さ。もしかして今の新キャラによる太郎弱体化が全く効果を発揮していないからキャラの登場順を変えたとか、新マップ開発でキャラ開発が間に合って無いとかでキャラ完成してから未調整で出したのか? - 名無しさん (2023-09-10 00:29:26)
  • 太郎のブロッキングは射撃持ちには精神力回復しない仕様にしてほしいわ。本来射撃持ちに強く出れる仕様にしたポルナレフより、精神回復込みで火力ある太郎の方が前に出れるのは流石にな - 名無しさん (2023-09-10 12:18:11)
  • 過去ログ見てると色々面白いコメントあるんだが「どのキャラも射程数m程度で頑張ってる中、実質射程無限の射撃タイプはおかしい」「ミスタホルホースは射程無限かつDPS高すぎでバランス崩壊」こういうのが一番おもろい。自分近距離使いだがなんか笑っちまった。 - 名無しさん (2023-09-10 13:27:56)
    • ちょっと懐かしいなw 攻撃全部当たるの前提みたいな書き方とか好きだった - 名無しさん (2023-09-10 15:09:57)
      • 農場実装されたことで事実こうなったものに「昔こんなこと何言ってんだ?w」 - 名無しさん (2023-09-10 20:07:09)
    • ただ、そういう考え書くこと自体は人それぞれだし良いと思うけどその後誰からも賛成無し→自演で無理矢理賛成意見作るみたいなことしてたり運営批判とかしてたのは良くないと思う、あの人 - 名無しさん (2023-09-10 15:12:06)
    • いや…農場実装されたことで事実こうなったものに「昔こんなこと書いてる奴いるんだが何言ってんだ?w」って言うのはよくわからんのだが - 名無しさん (2023-09-10 20:09:21)
      • そういうレベルの話じゃなくてあの人自身がなんというか色々な意味で凄い人だったんだよ。反対意見ヒステリー認定するとか - 名無しさん (2023-09-10 20:50:24)
      • 3太郎ページのコメ欄で3太郎強くないとか色々強化案書いてる人といえば分かりやすいか… - 名無しさん (2023-09-10 20:54:50)
        • 横からだがあれも同じ人だったの!?射撃があそこまで嫌いだから3太郎使ったのかもしれないが、3太郎使ってあんなに愚痴れるのか・・・ - 名無しさん (2023-09-10 21:55:22)
          • さらに横からだが時期的にも文体的にもまぁ同じ人だろうね。それらのページに限った話でもない - 名無しさん (2023-09-10 22:01:33)
        • 相方がアヴドゥルで自分がダウンしてしまって負けた!と思ったらそのアヴドゥルがレッドバインドとか駆使して近接2人相手に2体1を制して蘇生されたことなんかもあるしよくわからないぜー! - 名無しさん (2023-09-11 00:32:50)
      • たまに見る射撃強過ぎとか言ってるあの人か。少なくともホルホースは大幅ナーフ食らってるはずなんだがな。ミスタは勝率は下の方だし - 名無しさん (2023-09-10 22:25:27)
  • この5日間でどれだけのアヴドゥルが『地獄を!きさまに!HELL(ヘル) 2U(トゥーユー)! 』と出撃し、どれだけのアヴドゥルが『粉微塵になって死んだ』のだろうか・・・いくらソロ戦向きでは無いとは言え、ソロ戦だともう1マッチに1人いるかどうかはかなりやばい気がする。下手したらゴールド帯ですら使用率平均以下いきそう。 - 名無しさん (2023-09-10 15:37:30)
    • ペア戦特化とか言われてるけど、ペア戦でもギリギリ使える性能、ソロ戦は完全に無理ってキャラだからね - 名無しさん (2023-09-10 20:13:44)
      • ペアも射撃が弱すぎて正直2人同時に詰められたらアウトよね。アヴにアルティメットあっても通用するのは相手次第だし - 名無しさん (2023-09-10 21:03:26)
  • アヴは太郎メタにしたいんだろうけど正直そこまでメタ性能高くないよね。エリア狭まる前なら何とかなるけど壁とか遮蔽にされてブロッキングで無理矢理詰められたらウルトも間に合わなかったりするし - 名無しさん (2023-09-10 17:36:41)
    • というかフーゴとかアヴ出すことで太郎の実質弱体化だよね?ってことやりたいんじゃね。実際はどっちもウルト対応できんから有利でも何でもないんだが。 - 名無しさん (2023-09-10 20:11:55)
      • バインドも、もうちょい射程有ればまだ何とかなったかもしれんけど普通に射程外から時止めされるとやられるもんなぁ。 - 名無しさん (2023-09-10 20:53:51)
        • 相方がアヴドゥルで自分がダウンしてしまって負けた!と思ったらそのアヴドゥルがレッドバインドとか駆使して近接2人相手に2体1を制して蘇生されたことなんかもあるしよくわからないぜー! - 名無しさん (2023-09-11 00:33:31)
  • いっちょ! ひさしぶりに男の友情! ラスサバでもするかあッ! 大声で笑いながらするのが作法だぞ ポルナレフ! 笑え!笑え!ポルナレフ!(泣) - モハメド・アヴドゥル (2023-09-10 19:39:06)
  • ウェザーのころは一日に一コメあるかどうかでこんな賑わっていなかったけど治安は今よりもいいような気がする… - 名無しさん (2023-09-11 10:48:47)
    • 賑わいと治安は反比例するからね・・・後、新キャラがキャラパワー低すぎ+農場等が影響して環境が変わっていないのも大きいかも。良環境とか言われていてもずっと変わらないと不満が溜まるのはゲーセン仲間のガンダムvsシリーズでよく見たよ。 - 名無しさん (2023-09-11 11:36:27)
    • 時期からいって増台したあたりでやたらとコメ増えたあたり「お客様」の増加が治安変化の理由だろうね。賑わいと治安が反比例するのはわかるけど、それや開発側の調整を理由に不穏なコメが肯定される理由にはならないんだよなあ。 - 名無しさん (2023-09-11 15:34:03)
      • もはや自分のコメの内容がちゃんとしているのかも怪しいです…でも自分もまちがえられそうなコメント残しっちゃったりしちゃうので人のこともあまり悪く言えませんねぇ - 名無しさん (2023-09-11 16:40:18)
        • 少なくとも、そういうところを気にするうちは大丈夫だよ。 - 名無しさん (2023-09-11 18:05:00)
      • もしや例の人がヒス野郎発言とか運営批判とかで大暴れしてたのもその時期なのでは…? - 名無しさん (2023-09-11 17:26:15)
        • それでもラスサバ民が増えたことはいいことです。ネットでも現実でも自分の発言に責任を持ち、上級者の方々は私達初心者のヘルプをして現環境を偏見なしに中級者、上級者の方々が考察するなどといった交流ができる掲示板にしていたいですね(笑)今までわざわざ答えてくださりありがとうございました。こんなしんみりした話ではなく明るい話を下にお願いします↓ - 名無しさん (2023-09-11 18:26:43)
  • ワイ、アヴドゥル勝率100%(1戦1勝)の男として生きていこうと思います。 - 名無しさん (2023-09-11 19:19:44)
    • 俺のアヴドゥルは….75戦中9勝だッ! バカな!嘘だと言ってくれ! - 名無しさん (2023-09-11 23:25:22)
      • この短期間でアヴドゥルを75回も… 僕は敬意を表するッ!! - 名無しさん (2023-09-13 12:49:53)
  • 花京院の半径20mが決まって相方をラスサバまで連れていくことが出来たよ!!やった!! - 名無しさん (2023-09-12 18:37:38)
    • ちなみに俺のランクは30以下で相方のランクは10くらいだったぜ - 木 (2023-09-12 18:42:13)
    • 花京院って勝率悪いけど、ウルトが優秀だから勝ち筋自体は多いんだよね - 名無しさん (2023-09-13 00:23:28)
  • アプデから一週間、9割以上が『アブドゥル弱い』と言う話題な気がする!!承太郎ッ!アブドゥル以外の君の意見を聞こうッ! - 名無しさん (2023-09-13 09:41:20)
    • プレイ中ペア戦適性はあるけど活躍してても目立たない地味便利タイプ。ペア戦を動画で見返すとアヴドゥルが良いサポートしてる場面は少なくない。ソロは…わかんない - 名無しさん (2023-09-13 14:38:22)
  • 外人がこのゲームのデータを吸い出したと元ツイッターで流れていたんだが・・・ - 名無しさん (2023-09-13 14:51:41)
    • Twitter使ってるならディスコサーバーに移行してそうだな - 名無しさん (2023-09-13 16:16:50)
  • フーゴ語りたいのに、キャラのページ荒れてんなぁ・・・取り敢えず『僕はプラチナだけど君はシルバー』と毎回言って人を煽っている人はどうにかした方がいいんじゃあ無いか? - 名無しさん (2023-09-13 21:06:48)
    • いちいち荒らしに反応して煽り合いになってるのもアレだよね。  それはそうと毒の時間短縮も含めてそこそこ逃げ能力は強くなったかなぁフーゴは - 名無しさん (2023-09-13 21:19:13)
      • 前が前だけに一回の修正でこんなに戦えるようになったのは感動ものですらある。ただ、散々言われてるウルトの弱さが響いている場面も使っていてあるからもう一回修正が入りそうだと思う。個人的にはその際にはウルト以外に毒をもっと撒きやすく、毒で視界を隠して長くなった通常攻撃と織り交ぜれる近接での撹乱が出来やすいようにスキルの消費精神力が低くならないかな。 - 名無しさん (2023-09-13 21:31:22)
        • 個人的にはウルト中の毒は移動速度低下とか欲しいなぁ。中距離射程有れば移動速度も相まって色んなキャラに有利に立ち回れるだろうし - 名無しさん (2023-09-13 22:44:06)
    • このゲーム、民度というかJOJOに対する愛は高水準であって欲しいよね。コメ欄もそうだけど、プレイ中の煽り行為とかも世界観壊れるからホントやめてほしい。 - 名無しさん (2023-09-13 21:30:33)
      • マナー的には正しいこと言ってるんだけど世界観とか言い出したらジョジョのキャラは対戦相手バリバリ煽るだろ - 名無しさん (2023-09-13 22:53:15)
        • 対戦における矜恃は守るべきものだし、一番やりそうなジョセフだってリサリサの指導も入るしワムウ戦みたいに戦士へ敬意を払うだろう。同じゲームを楽しむ相手に礼儀の欠けた態度を取るってのは、つまり『自分の事を悪だと思ってない野郎』だ - 名無しさん (2023-09-14 10:32:17)
          • ジョセフが敬意を払ってるのは名シーンだし同意するけど、そういう箇所があるだけで「JOJOキャラは敵を煽らない」ってことはないでしょうよ。挙げたらキリがないけどワイが好きな煽りは世界のフィンガーや - 名無しさん (2023-09-14 11:28:27)
            • 浮かれた奴から死んでいく - 名無しさん (2023-09-14 13:45:15)
    • 僕はプラチナって言ってる人はいなくね? - 名無しさん (2023-09-13 23:58:49)
    • そんな荒れてんのかって見に行ったら、荒れてる原因キミのゴミ発言のせいやんけ! - 名無しさん (2023-09-14 00:16:14)
      • 別人なんだが・・・ - 名無しさん (2023-09-14 06:38:04)
    • うーん…コメント欄見る限り、だからさぁ・・・とか言ってる人以外は普通に意見を言ってる人ばかりな気がするけど - 名無しさん (2023-09-14 10:17:19)
      • その人がヒートアップしているのが1番問題だけどさぁ、プラチナと〜とかでその人をシルバー扱いしてたり、つまりフーゴ以下の戦績のキャラはゴミ〜といちいち茶化してるのはどうなんよ。燃料投げ込んで無い? - 名無しさん (2023-09-14 10:41:34)
        • 少なくとも雑談板にこの話を持ってくるよりかは投げ込んでないかな - 名無しさん (2023-09-14 15:15:56)
      • 同感 - 名無しさん (2023-09-14 10:42:37)
        • これね同感→「だからさぁ以外普通」 - 名無しさん (2023-09-14 10:48:18)
  • 相手の発言に反論するのはまぁ全然ありだとは思うけど、わざわざ雑談掲示板に移動して書き込むのは怖いわ。 - 名無しさん (2023-09-14 02:12:03)
  • ポルナレフでラスサバを始めたから、シルバーチャリオッツが近距離キャラの中でもかなりの射程持ってるの知らなかった。その後に承太郎使って「射程短ッ!?」ってなってたけど、実はチャリオッツがヤバいスタンドだったんだ。 - 名無しさん (2023-09-14 10:35:36)
    • 射程もそうだけどアルティメットも相当優秀だから練習したらいいと思うよ。当て感とか動画とかだとわかりやすいかもね - 名無しさん (2023-09-14 10:51:44)
      • それに関してはここのコメントを遡ったら「スタンドONの方が早く出る」とか「手前だと左側に寄ってる」とか言及されててめちゃくちゃ助かってます。これが未来への遺産か - 名無しさん (2023-09-14 10:56:03)
        • 「未来で会おう!イタリ・・・ラスサバで!」 - 名無しさん (2023-09-14 11:46:49)
  • てか荒れてる報告によってこのページまで荒れてるんですがそれは - 名無しさん (2023-09-14 12:05:33)
    • こういう時は普段通りの話題を並べておくのがベネ。火に水を注いだつもりが油になってしまうこともあるから - 名無しさん (2023-09-14 12:14:38)
  • 悪意は無いんだろうが素直にフーゴのページでやっておくれ - 名無しさん (2023-09-14 12:06:05)
    • フーゴのページもほとんどの人は普通に話してるだけだから、なんか普通に話したい人が可哀想だよね - 名無しさん (2023-09-14 12:53:56)
  • ジョジョラストサバイバーのDiscordサーバーがあったら需要ありますかね? - 名無しさん (2023-09-14 15:31:30)
    • 何回か出来ては自然消滅を繰り返してはいるけど、一定の需要はあると思う。 - 名無しさん (2023-09-14 16:49:50)
  • ラスサバ遊んでるの俺だけかぁ…?と思っていた時、ラスサバに2人で遊びに来た人達がいて内心めっちゃ嬉しかった - 名無しさん (2023-09-14 21:29:47)
  • 開幕即シールド発見!と思ったら、後ろの機械(エクバ?のターミナル的なやつ)の電飾の光が映り込んでるだけだった。普通に紛らわしくて画面見ずらいけど、店員に言ったらクレーマーになっちゃうよなぁ。 - 名無しさん (2023-09-14 23:18:54)
  • ラスサバ始めて役1ヶ月。現在銅レでランク13、ジョルノを上手くなりたくて練習中。どーして - 名無しさん (2023-09-15 01:18:46)
    • ジョルノは戦闘で有利取れないから、他キャラ以上に隠密とポジショニングが重要だからね。 - 名無しさん (2023-09-15 14:26:20)
      • ラスサバ向きの強さではあるんだけどね - 名無しさん (2023-09-15 14:41:55)
      • ジョルノや丈助なんかはお手軽キャラじゃないからなぁ、ULTが似たタイプってのもあって終盤までライフとシールドはできるだけ残しておきたいから隠密が多めになるキャラだと思う思う。仮に終盤まで隠密できても使用率が高い承太郎と一騎打ちになってしまったらブロッキングのせいでせっかくのレクイエムやプッツンが無駄に終わるなんてこともあるし難しいぜ。 - 名無しさん (2023-09-15 17:07:01)
    • 上手い人の動画を参考に隠密をどうすべきか学ぶのが一番だと思う。あと終盤に木を生やしまくって乱戦を避けられるのがジョルノの強みだから、高台への移動や隠密からの不意打ちのやり方を学べば勝率が上がると思うぞ - 名無しさん (2023-09-15 17:42:21)
    • 銅→とりあえず好きなように遊んで操作方法を学ぶ、銀→対人戦を学ぶ、金→逃げるタイミングを覚える、ってイメージがある - 名無しさん (2023-09-15 20:01:17)
  • も上手くかてねええ - 名無しさん (2023-09-15 01:19:11)
    • 『注意深く観察して行動しろ』・・・・・・だぜ。観察しろというのは……見るんじゃあなくて観ることだ…聞くんじゃあなく聴くことだ - 名無しさん (2023-09-15 12:35:08)
  • 最近ラスサバ行けてないや - メロンヌ(DS) (2023-09-15 22:55:20)
    • 行ける時に来るのだ…(ΦωΦ) - 名無しさん (2023-09-15 23:25:02)
  • 相方が先にダウンした時に冷静な判断が出来なくて、目の前の敵を倒して蘇生しようとした瞬間に漁夫られたりする。ああいう場面で冷静な判断ができるプレイヤーって流石だな - 名無しさん (2023-09-16 14:54:14)
    • (´・д・`)ワカルワァ - 名無しさん (2023-09-16 17:42:06)
  • ダメだ…今シーズンはアヴドゥルで頑張ろうと思ったんだけどこの性能は!あまりにも非力すぎるんじゃあないか!?ソロ戦だとほぼ勝ち目ないしペア戦で選択しようにも相方に迷惑をかけているような気がしてならないぜ! - 名無しさん (2023-09-16 22:19:25)
    • 味方の攻撃に合わせてレッドバインドのロマン技を極めるんだ! - 名無しさん (2023-09-17 04:03:33)
    • 弱いと言われてる内に使い込めば、上方修正が来た時にめっちゃ強く感じるはず( ̄▽ ̄) - 名無しさん (2023-09-17 06:15:51)
    • 使用率の低いキャラが相方に来ると嬉しくなるのでガンガン使って欲しい - 名無しさん (2023-09-17 11:51:18)
  • 今シーズンはまさかのジョルノが持ちキャラになるとは、 - 名無しさん (2023-09-17 00:07:51)
  • ミス及び追記:ジョルノはオバグロによる木登りが意外と相手にとっては当てにくいし、その上着地硬直がめっちゃ短いから立ち回りが有利になって無駄な戦法せず潜伏に有利になれるwウルト中にも無駄ラッシュで攻めたいけど追い込んで誰かに当てつけて漁夫って2700ぶんのラッシュを叩き込む事しかできんのよね… - 名無しさん (2023-09-17 00:13:28)
  • 農場で久々に射撃使ったらめっちゃ楽しいな。ペア戦で相方も射撃で敵が近接しかいなかったら早めに決着ついた - 名無しさん (2023-09-17 09:44:15)
  • 隣の台に小2ぐらいの吉良吉影使いが来てほのぼのしたわ。よく知らんキャラのゲームを遊んでるのか、アニメとか見てるのか気になる - 名無しさん (2023-09-17 10:55:38)
    • まさか…川尻早人!? - 名無しさん (2023-09-17 19:40:54)
      • 父親に成りすました殺人鬼を使うの笑う - 名無しさん (2023-09-18 18:29:53)
  • こっちの攻撃に上手いことバインド合わせてれるイケメンアヴドゥルに出会ったわ。素敵 - 名無しさん (2023-09-17 12:51:24)
  • あ…ありのまま今日起こった事を話すぜ!「おれは剣捌きでアヴドゥルを追い詰めたはずが、追い込まれたのは俺だった」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからな…くもなかった。とりあえずポル使ってるからといっても遠すぎる間合いから無理に剣捌きで詰めると意外と死ぬぞ…! - 名無しさん (2023-09-17 16:09:28)
    • 理由なんだが跳ね返せるのはあくまで弾であって爆風は跳ね返せない。これで地味に削られる。剣捌き中は走るスピードも遅いから構えながらでは距離が詰まらない。しかし痺れを切らして構え解除するというのは直撃のリスクを負うッ!つまり剣捌きに甘えると原作ばりに「潔く焼け死ぬ」ことになるッ! - 名無しさん (2023-09-17 16:16:49)
    • こういう目に遭うと、「ホントに弱キャラか?」と思うと同時に人の操作次第でどうにかなるゲームであることに感心しましたわ・・・って話。 - 連投失礼しました (2023-09-17 16:23:33)
      • 逆にガン責めで来られると全く対応出来なさそうだな。 - 名無しさん (2023-09-17 16:54:27)
        • ガン攻めしようとガードを捨てると、かなり直撃食らいやすいのよ・・・ - 名無しさん (2023-09-17 16:59:10)
      • ひたすらバインドしまくって相方に全てを任せるタイプの人とか割と厄介。 - 名無しさん (2023-09-17 17:25:16)
        • これ。ペア戦のアヴの最適解はバインド連打、相方は余計なことせず殴りまくるこれが強い。 - 名無しさん (2023-09-18 14:23:12)
      • これはポルナレフと対面した時は気をつけてる事ではあるな。敢えて直撃は外して基本爆風で削るのを意識する。相手からガードの選択肢が抜けたなと思ったら直撃をぶち込む。そうすりゃあ騒ぎを聞きつけてやって来たDIOに俺がやられてる。クソが - 名無しさん (2023-09-17 19:47:19)
        • 着弾音が「ゴアッ!」だから分かりやすいんだよな。炎上も目立つし - 名無しさん (2023-09-17 23:02:45)
  • アヴドゥルエキスパートの称号を狙ってるんだけど意外とソロ戦の方が勝てるのご笑っちゃうせ!?不思議だ - 名無しさん (2023-09-17 18:38:34)
  • 学生さんとかが友達と笑いながらやってるの見ると嬉しくなりますよ... - メロンヌ(DS) (2023-09-18 08:46:00)
  • ディアボロとアナスイってなんか似てません?半裸のとことか、ピンク髪のとことか - 名無しさん (2023-09-19 17:51:49)
    • あ…ありのまま 昨日起こった事を話すぜ!俺は屋根上からディアボロを発見し、どう始末しようか考えた瞬間に真下から拳を食らった。な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…見間違いだとか見間違いだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 単純に見間違えただけのポルナレフ使い (2023-09-19 18:11:42)
      • 原作愛感じます。 - 名無しさん (2023-09-19 20:04:33)
        • ノリノリで書いたけどなんか恥ずかしくなっちゃった…長文返信すみませんでした - 枝 (2023-09-19 22:54:27)
          • そういうノリノリな感じは雑談掲示板に必須だからじゃんじゃん書き込め - 名無しさん (2023-09-20 13:47:43)
            • いい感じに盛り上がりますからね - 名無しさん (2023-09-20 18:50:58)
            • とりあえず当てにくいCFHの攻撃力を直撃で300じゃなくて400にしてほしい今日この頃。あの当てづらさで300ダメージ  - 名無しさん (2023-09-21 12:40:43)
  • 1500円突っ込んのに一回もラスサバ取れんかった。まぁこの時間帯でやってる奴は大体猛者だから仕方ないと思っておくか。゚(゚´ω`゚)゚。 - 名無しさん (2023-09-19 21:20:37)
  • アヴドゥルの攻撃当たってんだか当たってないんだか分からんから爆風ヒット時も音鳴って欲しい。直撃→ヘッショ音、爆風→通常ヒット音、相手が炎踏んだ→カーソル点灯。みたいな感じで - 名無しさん (2023-09-19 22:11:23)
    • それはほんとわかる。音がないから相手をどこまで削れたか推測すら出来ず引き際の判断が難しすぎる。  6太郎と同じHP洞察パッシブ「占い師の勘」とか入れてくれないかな - 名無しさん (2023-09-20 01:31:55)
      • 吉良みたいにHP減ったら強調表示でいいんじゃね、探知能力あるし - 名無しさん (2023-09-20 09:26:52)
      • パッシブなら近づいてくる敵を教えてくれる探知機くれ。押してても逃げてても戦闘が長引くから漁夫が死ぬほど辛いんじゃ - 名無しさん (2023-09-20 17:46:05)
        • これ。 - 名無しさん (2023-09-21 12:18:40)
    • とりあえず当てにくいCFHの攻撃力を直撃で300じゃなくて400にしてほしい今日この頃。あの当てづらさで300ダメージだと多少ライフに余裕があれば喰らいながら近づいてくるからね - 名無しさん (2023-09-21 12:42:51)
  • 初心者です。この前初めてラストサバイバーになれて嬉しかったのですが、ホルホースの相方にまかせっきりで倒したのが刺客2体と相方を襲ってた花京院の遠隔一人でした。ダメージも2000ぐらいしか与えてないし、相方が家の中の敵を狙ってる中、時の消失で威嚇してただけなので全然役に立ってません。この場合、相方はどんなことを思っているのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-21 21:06:12)
    • 無闇につっこんでダウンして相方に負担かけるのが1番だめだしラスサバとれてるなら相方も満足だと思うよ。それに遠距離近距離ペアだったら遠距離キャラが攻撃して近距離キャラが護衛するのが基本的な立ち回りだから威嚇だけでもかなり価値があると思う - 名無しさん (2023-09-21 22:55:53)
    • ガチで初心者ムーブだったとしても初心者キャリー出来て気持ちよくなってるだろうが、そもそも相方ちゃんと守りながらプレイヤーも落としてるの普通に仕事してるから - 名無しさん (2023-09-22 00:16:26)
    • 1・そもそもラスサバ取ってるから大丈夫 2・刺客以外に1人倒してるだけでも十分な戦果、総ダメージ数が全てではない  3・意図的な妨害プレーや余程の珍プレーでもない限り、まず相手が不機嫌になるようなことはないと思う。事故ればすぐに死ぬような事もあるし、お互い様。深く考え過ぎないのがオススメ。 - 名無しさん (2023-09-22 01:18:42)
    • 俺が相方なら心の底から感謝するだろうな。射撃としてはまず盾になってくれる近接キャラと言うだけでも感謝の極みだし、終盤厄介な花京院を倒してくれるとか神じゃね…?ってなる - 名無しさん (2023-09-22 13:13:17)
      • 相方が射撃キャラだと近接はあんまりダメージ出せずに終わる試合とかも多いからな..たとえば射撃の隣でスタンドONでズッシリ構えてるだけで与えたダメージが刺客の分だけで終わったことなんてあるぞ! - 名無しさん (2023-09-22 14:38:01)
    • むしろありがたいと思います ディアボロの時の消失を構えられるとキャラにもよりますがかなりの圧を感じるので迂闊に相方に手出しができません。ホル・ホースだと半径使われた場合手も足も出ないので花京院を倒したのもベネ。 - 名無し (2023-09-26 15:16:56)
  • なんでこのゲームスタンド使いだけで波紋使いは入れないようにしたんだろう? - 名無しさん (2023-09-22 20:16:15)
    • 波紋使いは基本的に本人自ら殴りかかるスタイルなんでTPS向きじゃないんですよねーそりゃ遠距離攻撃使ってたキャラもいるけど - 名無しさん (2023-09-22 20:27:39)
      • 両手で交互にズームパンチするジョナサン笑 - 名無しさん (2023-09-22 20:48:37)
    • 波紋使いは基本的にスタンド見えないのが難点よな…格ゲーなら目の前に本体がいるけど、ラスサバだと遠隔操作で飛ばしてるスタンドの迎撃が出来ない - 名無しさん (2023-09-22 20:55:37)
    • 何食わぬ顔で『波紋疾走!!』って言いながら波動拳撃ってもこのゲームなら許されるような気がしないでもない - 名無しさん (2023-09-23 01:43:00)
    • 最低7歩のリーチ相手にどうすんだよって話 - 名無しさん (2023-09-23 19:38:11)
      • だめだ..アヴドゥルでペア戦7回やったけど一回しか勝てなかった…操作難易度が高いんじゃなくてただ単に弱いだけなんじゃ(ry - 名無しさん (2023-09-23 22:01:09)
    • 寧ろシューティングゲームなのになんで波紋使い出ると思うの?出てもfpsのナイフ攻撃みたいな単純な動きしか出来ないから、見た目的にショボいし。あり得るとしても老ジョセフがギリギリ…まあ、十中八九ハーミットパープル伸ばすのが通常攻撃になるだろうが。 - 名無しさん (2023-09-23 19:45:37)
  • 全然レート上がらないな…ら - 名無しさん (2023-09-24 10:01:51)
  • ↑途中送信失礼 ランク52でまだ1577とか フルマッチだとなかなか勝てないからかしら - 名無しさん (2023-09-24 10:02:53)
    • ここにランク56でレート1453の人もいます。私みたいにガンガン攻めない人だったりペア戦メインの露伴とかはもっとレートが上がりません。だけどこのウィキで初心者はガンガンせめて対面を学んで行けばキル数が上がりレートの上がり具合が大きくなって行くと思います。だけど私も頑張らなければいけませんね(笑) - 名無しさん (2023-09-24 11:58:22)
      • ほんと上がらないですよねこのゲーム… お互い頑張りましょう! - 名無しさん (2023-09-24 14:57:02)
  • 遠隔の動きが直線的だからナランチャの遠隔は狩りやすいなあ。露伴はヌルヌル動くけど。でも屋外に出たらめっちゃ脅威だなぁ - 名無しさん (2023-09-24 10:05:03)
  • 今更で可能性低いだろうけど、3部ラストみたいに攻撃中の近接スタンド自体にも当たり判定つけたら、間合いの駆け引きが深まるのでは。フルダメージじゃなくていいので、遠くから一方的に刺してくるブチャにヒビ入れてやりたい。 - 名無しさん (2023-09-24 12:55:59)
  • その方が原作再現でいいと思うね。文章にある通り土俵際の駆け引きが手に汗握るからいいと思うわ。 - 名無しさん (2023-09-24 14:13:21)
  • だれかこのラスサバを家庭用にしてくれぇ。switchとかpsとかで - 名無しさん (2023-09-24 14:26:11)
    • ①それっぽいコントローラーを持つ②脳内でプレイ レッツトライ! - 名無しさん (2023-09-24 15:07:03)
    • 誰かの実況動画をコントローラー持ちながら見るのオススメ - 名無しさん (2023-09-25 22:10:49)
  • ペア戦で自分がリタイア観戦状態で相方がラスサバとったときに、何かしらメッセージ送れたらいいと思う。空に浮かぶとか。 - 名無しさん (2023-09-24 20:06:38)
    • わかる。ペア戦で先落ちした時、筐体見つめながら後方彼氏面しかできんのつらい…応援してるよorしてたよって伝えたい事多いわ - 名無しさん (2023-09-24 20:17:04)
      • 生き残った奴と空浮かんでる奴の組み合わせ次第で爆笑フォトが撮れそう。6部承太郎と花京院とかなら普通に泣きそう。 - 名無しさん (2023-09-24 22:23:39)
  • ラスサバで恥ずかしい瞬間ランキング上位に「ポルナレフのアルティメット外した時」がランクインしそう - 名無しさん (2023-09-24 23:06:33)
  • 長期休み学生サバイバーなのでキンクリメタリカのイベントからやってますけどまだ銀レです。このような行けない期間どのようなことをすればいいでしょうか? - 名無しさん (2023-09-26 11:49:55)
  • イモナレフさんなどの実況者さんの動画を見て立ち回りなどを研究したりするといいんじゃあないですかね - 名無し (2023-09-26 15:14:05)
  • タイマン状態のマッチで同じ人と3回当たったんだけど、2回負けてから絶対に勝つために隠密して不意打ちのロードローラーをかましてしまった。前の二回は正々堂々勝負してくれたのに、騎士道精神に反してしまった - 名無しさん (2023-09-26 22:02:17)
    • 過程や方法なぞどうでもよい。『騎士道精神に反する』などという便所のネズミのクソにも匹敵する考えは命取りよ - 名無しさん (2023-09-27 00:40:33)
      • 相手がハイディオより長い射程の場合自分はなかなか攻撃させてもらえませんしあいてはそれまで二回勝っているのですから相手の人はまあこれまで二回勝ってるからなあ、まあ仕方がないなあ程度に思っていますよ。まだ透視剣針ぶっこまれるよりはいいんじゃないですか? - 名無しさん (2023-09-27 09:47:09)
    • 連続タイマンって、連勝してる方も申し訳なくなったりするから気にしてないはず!d(≧▽≦*) - 名無しさん (2023-09-27 22:52:41)
  • ラスサバって人が集まる時間っていつなんだろ?休日の午後は必ずいるけど平日は何時くらいが人が集まりやすいのかな? - ハラヘッタ・フーゴ (2023-09-29 13:13:00)
    • 上位帯だったら仕事終わってゲーセン寄るまで時間かかるけどやる人がいるから7時ぐらいですかね。そこから八時ぐらいまでまあまあいるけど9時なら猛者ばっかとかですかね。 - 名無しさん (2023-09-29 14:16:43)
  • ハイディオが序盤に潰すべきキャラってなんですか? - 名無しさん (2023-09-29 14:17:37)
    • 当たり前だけど刺客。序盤ならシールドが集まってないプレイヤーも多いから強気に攻めても大丈夫かなぁ。でも攻めすぎには注意。 - 名無しさん (2023-09-29 16:07:18)
      • できたら終盤に残したくないキャラのことを教えてくれませんか - 名無しさん (2023-09-30 08:49:01)
        • 丈助、ジョルノ、ディアボロはULTでロードローラー使った後の着地を狩られて負けることが多いからこの3人は落としておきたいぜ - 名無しさん (2023-09-30 10:43:02)
        • 時止め持ちとか強力なULT持ってるキャラはあまり残したくないから攻めまくって倒してチップ確保みたいなのが理想。でも返り討ちにされることも多いのでやられそうになったら逃げるんだよォ!ドゥーユーアンダスタンドゥ!! - 名無しさん (2023-09-30 10:57:27)
          • ハイDIOならこのゲームの最高火力キャラだから相手も逃げるんだよォ!ってなるかも。 - 名無しさん (2023-09-30 10:58:44)
  • 次の追加キャラは四部からですかね? - 俺のそばに近づいてェェェ (2023-09-29 17:05:29)
    • ロードマップ上、次の追加キャラ以降は最低半年は追加キャラ無しの見込みと考えると、プッチが無難なところじゃないですかね - 名無しさん (2023-09-29 17:57:11)
  • VERY HARDの刺客って強いんですか? - 名無しさん (2023-09-29 20:23:03)
    • 基本的には弱いです。特に近距離型はうろうろして接敵してしばらくしないとこちらを狙ってこない上、シールドも積まないので。ただ射撃型は割と正確に当ててくるためシールド積んでないと殺される時があります。どっちみち人間とは動き方や立ち回り方が全然違うのであまり練習台にはなってくれません - 名無しさん (2023-09-29 22:04:17)
  • 十代ですが、このゲームの年齢層ってどんな感じですか?同年代ぐらいの人が仲間と楽しんでるときもありますが、隣で猛者のおじさんがやってたりもするので。 - 金やちやほやされるために漫画を描く岸部露伴 (2023-09-30 11:01:36)
    • 稼働台数増えてからは十代の人も多いイメージがある、でもラスサバはお金がかかる方だと思うからやっぱり社会人の人の方が多く感じるな….俺のゲームセンターにはラスサバが3台あるけど3台埋まったことなんて一回もないぜ! - 名無しさん (2023-09-30 13:17:17)
    • 小学生(!?)くらいの子もいれば、リアルタイムで3部格ゲーやってそうなくらいの世代(40代くらいかな)まで様々。比較的、その間位の人が多いけど、ジョジョという題材の人気の広さやゲーム自体が年齢の低さor高さをフォローできる範疇に収まってる事もあって、結構幅広いと感じる。 - 名無しさん (2023-09-30 18:33:43)
    • ジョジョっていう言ったら古いタイトルな割にだいぶ若そうだなと感じる。配信者や大会出場者、実際に見掛けた人の感じだと大学生前後がメイン層じゃねーかな。あと小学生はマジで見る。ビビる - 名無しさん (2023-09-30 19:27:59)
  • 今日ラスサバやろうと思って席に座ったんですけど、右で座ってた二人の男女が明らかに自分の方を見て違うところへ移動してたんですが、ただ座ってただけですよね...?やってる雰囲気が全然なくて。 - 初心者の774 (2023-09-30 21:10:10)
    • 誰もいないからダベるために座ってたけど、プレイする人がきたからどいたんでしょ。電車でガラガラの時に鞄を横に奥けど人が入ってきたら鞄抱えるのと一緒。 - 名無しさん (2023-10-01 18:45:55)
    • 大丈夫臭くないよ - 名無しさん (2023-10-01 21:36:01)
  • ナランチャのウルトでかっこよくラスサバ取って、最高にハイな気分でハイライトを出力したら機銃で地味に敵を処理した場面で悲しくなったぜ - 名無しさん (2023-10-02 19:42:32)
    • あんまりハイライト見ない自分からすると(ただ勝てないだけ)大体は最後の場面を出すのかなと思ってた。悲しくなるね。 - 名無しさん (2023-10-02 19:59:02)
  • 先日、野良ペアは苦手だぜとやってたら隣から声かけてもらって店内マッチングになった。相談したり見えたキャラ共有したりするの楽しいな。 - 名無しさん (2023-10-03 12:31:43)
    • ラスサバを共通点として持ってる友達などいないので、店内で誘っていただけるのはありがたい。自分から誘えるようには…なれる気がしない… - 1個上と同じ人 (2023-10-03 12:54:39)
      • ペア戦仲間募集ってプラカード持って遊ぼう - 名無しさん (2023-10-03 16:50:34)
      • そのためのラスサバ部よ。俺は行ったことないけど - 名無しさん (2023-10-04 14:33:19)
      • 友達とやってるけど互いにヘタクソすぎて罵倒し合いながらやってるぜ… - 名無しさん (2023-10-06 19:16:17)
        • それ絶対楽しく遊んでるヤツやん… - 名無しさん (2023-10-07 00:50:37)
  • 少し前にラスサバしてたんですけど、ひとつ前の対戦で自分を倒したポルナレフを次の対戦で - 名無しさん (2023-10-07 14:26:28)
    • ペア戦でまた会ってアサルトダイブで倒してテンション上がってその場で屈伸してしまった。自分はクズだ。 - 名無しさん (2023-10-07 14:28:01)
      • まあペア戦なんでその相方が攻めに来ないかを注意すべきかと。そういうことはよくあるのでまああいてにバレなきゃいいんじゃないですか - 名無しさん (2023-10-07 15:18:18)
  • イベント限定のキャラスキンって何らかの形で復刻したりするんですか? - 名無しさん (2023-10-07 15:23:11)
    • イベントで貰えるスキンは限定じゃなくて先行だから暫くしたらガチャから引けるようになる(毎回アプデ告知にいつのイベントのアイテムが解禁されたか書いてある)。称号やチップは限定だから取り逃すともう取れない - 名無しさん (2023-10-07 16:22:18)
      • レアケースだけど決め台詞のイベント限定のがつい最近あったような気がする - 名無しさん (2023-10-07 17:03:13)
  • 射撃共闘やめろって言うやつなら近接も共闘やめろや - 名無しさん (2023-10-07 15:35:26)
    • アヴドゥル共闘中に仲間意識芽生えすぎてシグナル打っちゃったときは流石に良くないなと思った - 名無しさん (2023-10-07 16:36:12)
  • 何ならそのままバトロワやんなや - 名無しさん (2023-10-07 15:36:08)
    • 過激ですな… - 名無しさん (2023-10-07 15:49:28)
  • カラー持ちのひとが相方になると中間層にとってはありがたい。あと屋内のポーズ見せあいで何個もあるとなんか信頼できる。 - 名無しさん (2023-10-08 10:30:51)
    • なんとなく強プレイヤーに見えるよね。結構やってる人なんだなぁって感じで - 名無しさん (2023-10-08 12:38:48)
  • 使ってて楽しい射撃キャラは誰ですか? - 名無しさん (2023-10-09 16:26:05)
    • 私は花京院ですね。数撃ちゃ当たるんでまだ取り返せると思えるしやはり一番はウルトですかね - 名無しさん (2023-10-09 16:32:01)
      • チッ♪チッ♪ YES I AM! - モハメド・アヴドゥル (2023-10-10 14:15:27)
  • この掲示板でペア相手を募集するのってダメなことですか? - 名無しさん (2023-10-11 20:08:27)
    • ありではあるけど、なかなか集まりにくいイメージ - 名無しさん (2023-10-12 19:22:03)
  • そういう個人的なことはSNSでやるべきじゃないかと思います。(多分ですけど) - 名無しさん (2023-10-12 10:45:49)
  • 最終局面でダウンしたとき、起こしてくれようとする味方に「自分のチップを取ってウルトを決めてほしい」と伝えるにはどうすればいいと思いますか? - 名無しさん (2023-10-12 23:17:53)
    • 退却しようとかかな… - 名無しさん (2023-10-12 23:36:44)
  • 自分にピンを差し「頼む」みたいなチャットを打てばいいと思う。実際にオンラインのときは喋れないから難しいよね - 名無しさん (2023-10-12 23:22:53)
    • 「退却」「ウルト使えない」「よろしく」など打って、蘇生中に逃げるように動いたりと何回かしてみたのですが、敵がいないときは100%起こしてくれました。 - 名無しさん (2023-10-13 07:38:05)
      • 途中送信すみません。なので蘇生しないという発想自体がずれてるのかとも思って質問しました。ピンはやったことないので試してみます。 - 名無しさん (2023-10-13 07:43:53)
  • そうは言われても助けたくなるよね。何かあっても見捨てるって宣言したけどヴァニラアイスからポルナレフを庇ったアヴドゥルみたいにさ。 - 名無しさん (2023-10-13 12:51:28)
    • あと一歩で逃げられたのに、戻ってきたのか…そうか君はそういう奴だったよな…!(モハメド•オールマイト) - 名無しさん (2023-10-13 12:55:12)
  • 追加してほしいMESSAGEはありますか? - 名無しさん (2023-10-13 13:25:13)
    • 「手を出すな」「ここに暫く止まろう」「今から攻撃する」あたりかな。決め台詞で代用してるけど、相手に全く通じずに決め台詞で返されると少し悲しい - 名無しさん (2023-10-13 14:18:25)
      • 倒れたときの来た相方に来るなとかですかね - 名無しさん (2023-10-13 16:40:30)
    • 「どうする?」みたいな疑問形のチャットとかあると戦術として有用かはともかくコミュニケーションは捗るかもしれない - 名無しさん (2023-10-13 23:16:14)
  • 農場、抽選率下がるってよ - 名無しさん (2023-10-14 00:55:29)
    • 前まではマッチタイミングずらせば、狙ったマップ葉入れてたけどこれで入りにくくなりそうやね… - 名無しさん (2023-10-14 02:58:16)
      • そもそもヤマ張ってキャラ選べてたのがおかしいから仕方なし。 - 名無しさん (2023-10-14 06:53:17)
  • 絶対Twitterで訳分からん統計取ってた奴らのせいでしょ これで農場避けれなくなったら許さんで - 名無しさん (2023-10-14 04:07:45)
    • そんなズル出来たんだ知らなかった - 名無しさん (2023-10-14 05:46:11)
    • 自分が最初の参加者じゃない時も含めて集計するのは明らかに統計データとしては参考にならんし、それが原因で運営が変更入れたって事は無い…と思いたい。 - 名無しさん (2023-10-14 13:23:08)
  • 対戦で一番見ないキャラってなんですか? - 国士無双!無双!無双! (2023-10-14 10:44:44)
    • ミスタかなぁ… - 名無しさん (2023-10-14 15:07:48)
    • 康一じゃない? - 名無しさん (2023-10-14 16:05:39)
      • 康一君は使い手が少なすぎてビシビシ音が聞こえたらほぼ刺客 - 名無しさん (2023-10-14 16:53:39)
  • ステージは3種類全部、均等に選択されてたのに農場ってそんなに嫌われてたのか…まぁ特にジョルノや露伴なんかは罰ゲームみたいなところあるしなぁ - 名無しさん (2023-10-14 12:55:23)
  • 発表されたツイートのリプライとか引ツイ見るとめちゃくちゃ言われまくってて悲しくなるな… - 名無しさん (2023-10-14 15:06:14)
    • ぶっちゃけラスサバ楽しむならTwitterは見んほうが良い。みんながってわけじゃないけど派閥的なのがあったりで異様な人が多い印象。 - 名無しさん (2023-10-14 19:58:29)
  • 杜王町ってそんなに広いんですか? - 弁護士を呼べェェェ (2023-10-14 16:29:24)
  • 隣の人に誘われて一緒にやってたんだけど全然役に立てなくてェ…隣の人イライラフルマックスだったし… - 名無しさん (2023-10-14 21:33:10)
  • なんか隣でやってた大学生ぐらいの二人組が「は?ふざけんなよ!(怒)」みたいな感じでキレてたんですがそういうのって意外と普通なんですかね? - 名無しさん (2023-10-15 08:04:09)
  • イモナレフさんの動画でよく勝ち確になったときに(例えばシアハのスタン時間中にお触りが決まったときのような)ポーズを決めるのってうざいんですかね?自分的にはすごいかっこいいと思ってたんですが。 - 名無しさん (2023-10-15 12:49:51)
    • 「よくもこの僕に向かってッ!この汚らしい阿保がァーッ!!!」とか「やめろオオオこのちっぽけな小僧があああ」とか「このクソカスどもがァーッ」とか思われてるんでしょうね - 名無しさん (2023-10-15 14:12:22)
    • やられてる方は不快になりやすいとは思う。刺客戦とか身内でやるならオシャレ - 名無しさん (2023-10-15 15:54:43)
    • かっこいいのはそうだし煽り目的ではないのは分かるから俺はされても嫌じゃないけど嫌な人がいるのも事実。あの人は魅せるプレイをしようとしてるだけだし原作再現という醍醐味の一つだからしてもいいと思うよ。別に規約違反とかじゃない - 名無しさん (2023-10-16 22:10:24)
      • 原作で爆破時ポーズ決めるシーンは無くない? - 名無しさん (2023-10-17 18:20:59)
        • 常にポーズ決めてる様なものだろ - 名無しさん (2023-10-17 19:22:52)
        • まぁ確かに原作寄りならポーズ無しの方がそれっぽいか - 名無しさん (2023-10-18 01:15:13)
      • 規約違反じゃないとかの理論はチーミングとか死体煽りでも使えるからあんま良くないかなぁ…書いてない事は全部やっていいってわけではないでしょ - 名無しさん (2023-10-18 22:08:29)
  • 射程が同じだからと6太郎を使ってみたが…真剣に乗り換えることを考えたよ - 一般サラリーマン (2023-10-15 17:01:42)
    • お前はバカ丸出しだッ!キャラ愛ってもんがないのか!?(心の声)と思いましたが、六太郎はかなり強いですからね~乗り換えていいんじゃないでしょうか。みなさんも強いキャラを使いたいときは木主を見習うんだよォーーーーッ!ああーーーーーっ!!(注意。六太郎の射程は弱体化により9.5歩分です。サラリーマンに劣ります。) - 名無しさん (2023-10-15 17:17:17)
  • 原作では普通に墓庫してたけどねwww - 名無しさん (2023-10-15 23:31:51)
  • しつこいが本当に7部アニメ化ディエゴ実装待ってる 通常攻撃はウシャアアラッシュでスキルに恐竜ども(シアハみたいな挙動で弱攻撃)、ウルトで恐竜化とかで頼む - 名無しさん (2023-10-16 19:13:58)
    • まあディエゴよりダブル主人公のジャイロ、ジョニィの方が先だろうけどね。 - 名無しさん (2023-10-16 19:32:41)
      • ジャイロ歩けねえじゃん - 名無しさん (2023-10-20 18:49:14)
        • 歩けないのはジョニィだしジョニィにはお馬ちゃんがいるぞ - 名無しさん (2023-10-20 20:19:31)
        • にわかかな?たとえ歩けなくても馬がいるぞ! - 名無しさん (2023-10-20 21:04:37)
          • 馬鹿は黙ってろよ、その馬が建物の中じゃ乗れねえだろって話なんだよ、ちょっと考えりゃあ分かるだろ? - 名無しさん (2023-10-21 19:37:14)
            • ジャイジョニを間違えたヤツか?別人か?何者か知らんが態度がデカいな - 名無しさん (2023-10-21 22:33:36)
              • ジャイロ歩けねえ~も、にわかかな?~も、馬鹿は黙ってろよ~もジャイジョニを~も態度デカい…カオスなり - 名無しさん (2023-10-22 16:27:18)
    • ウシャアアラッシュじゃダサいからスケアリー・ラッシュとかにしてくれ - 名無しさん (2023-10-21 07:43:40)
  • 玄人ぶりたいわけではないのですがよく使うキャラが癖強いキャラばっかなんです。こんな自分に人権はないですかね? - 名無しさん (2023-10-16 19:49:18)
    • 初心者におすすめキャラの三太郎のウルトが一発しか使えないロマン砲ななこのゲームにおいて癖の強くないキャラはいません。安心してロマン砲ブッパして下さい - 名無しさん (2023-10-17 19:25:34)
    • その点2発も使えて、適当に放つだけでも働けるシアーハートアタックと置くだけで仕事をしてくれる通常爆弾、更にはほとんどのスタンド使いに有利を取れる射程を誇る私は唯一クセの少ないキャラと言えるかも知れないなァ - 名無しさん (2023-10-17 21:58:52)
  • 今まででマッチングしたプレイヤーの面白い名前とかある? - 名無しさん (2023-10-17 20:10:57)
    • やっぱ称号プラス名前で攻めてくる人とかが好きですね。弁護士プラスナルホドくんとかですかね - 名無しさん (2023-10-18 08:41:19)
  • 破壊された時計台のチップって結構前から公式サイトに追加されてたよね?いつもイベント前の時点で追加されてたっけ? - 名無しさん (2023-10-18 22:13:19)
  • 花京院の「サングラス」もかっこいいけど、「邪悪なる法皇」やっぱり引きたいな - 名無しさん (2023-10-22 09:49:58)
    • 確かもうすぐピックアップになるよね「邪悪なる法皇」自分的には「恐怖をのりこえた花京院」のサングラスが好きだぜ - 名無しさん (2023-10-22 10:22:06)
  • トリッシュって来るかな?窓やドアを柔らかくして侵入できなくしたり、割と楽しそうだと思うけど - 名無しさん (2023-10-22 14:04:50)
    • じゃあラッシュ名はワナビー・ラッシュで。 - 名無しさん (2023-10-22 15:14:09)
  • ワナビー・ラッシュはいいけど、窓を入れないていうのはつらくないか?地面を柔らかくして着地硬直を作るとかならまだしも - 名無しさん (2023-10-22 16:02:37)
    • 確かに柔らかくすれば入れないわけじゃないからね。 - 名無しさん (2023-10-22 16:52:30)
    • 突き破ろうとして弾かれるの強いと思ったんやけど強すぎやったね - 名無しさん (2023-10-23 11:28:27)
    • 窓に弾かれるのも別にトラップとしては限定的過ぎて強くは無さそうだけど、よく考えたら窓柔らかくしたら窓枠からベロンって外れそうだなw - 名無しさん (2023-10-23 18:03:26)
  • トリッシュはパッシブで窓を割らず(音を立てず)に入れる…とかイメージしてた。 - 名無しさん (2023-10-22 16:24:51)
    • そのパッシプ地味にいいな・ - 名無しさん (2023-10-22 16:45:31)
      • 祇園が出ないって魅力的 - 名無しさん (2023-10-22 16:45:46)
        • 誤字りました。擬音ですね。 - 名無しさん (2023-10-22 16:50:07)
  • そういえば大統領の「歩く時足音が出ない」設定ってこのゲームのためなんだな - 名無しさん (2023-10-22 18:06:32)
    • 再現されたらめちゃくちゃ強そうだな - 名無しさん (2023-10-22 18:40:31)
    • ひとつ揚げ足を取ると「歩く時」は全キャラ足音は出ない。大統領は走る時はどうなんだろ。探せばそんなシーンありそうだけど - 名無しさん (2023-10-23 18:00:45)
      • そういうことを話してるわけじゃないです... - 名無しさん (2023-10-23 19:05:04)
    • ダッシュ時完全無音は流石にバグなんでやってもリゾット康一みたいに音小さくなるだけでしょね - 名無しさん (2023-10-24 13:17:01)
  • 流石に「ストッ」と「ザンッ」は対象外だよね? - 名無しさん (2023-10-22 21:57:42)
    • そうだね。足音とされるのは「ダダダ」だけだと思う。 - 名無しさん (2023-10-23 16:18:44)
  • キラー爆弾みたいに跳ね上がってスタン効果を与える設置トラップとか - 名無しさん (2023-10-22 23:15:58)
  • イケメンはこのDIOだ!!って人頭大丈夫ですかね?逃げ足5秒追加とか3太郎の時止めを3.5秒にしろだとか。ほぼ無理に決まってる強化案をコメントに書いてるんですけど...いい加減目障りなんですよね。 - 名無しさん (2023-10-23 19:20:53)
    • まあ3太郎の時と止めが強く感じるのはわかる 今更弱体化はされないだろうけど - 名無しさん (2023-10-23 21:06:22)
    • 名指しはどうかと思うぞ - 名無しさん (2023-10-24 21:16:31)
    • 誹謗中傷してるとかならまだしも、目障りだからって理由で頭大丈夫か?はマジでやばいよ。 - 名無しさん (2023-10-25 02:34:32)
    • 最近ラスサバ始めたんですがなかなかレート上がらなくてみなさんどのくらいでシルバーまで行きましたか? - 名無しさん (2023-11-22 01:45:23)
  • 今日ラスサバ行こうかな - 名無しさん (2023-10-28 11:15:39)
    • 行きたいけど金も時間もねぇ - 名無しさん (2023-10-28 14:11:30)
  • こういうところで言っていいのかわからないけどラスサバやっている人が最近やっているっぽいウルランてラスサバの練習になりますか? - 名無しさん (2023-10-31 08:35:38)
    • スピード感が違うから操作の練習にはならんとは思うけど、仲間と協力する練習には多少なるかも? - 名無しさん (2023-10-31 16:22:28)
  • 本日、最後のプレイにて農場ミスタだったんですが、ディアボロ2人に結託されてあっさり落とされた挙句、敗北者画面にしっかり見えるように「下っ端のカス能力がw」と煽りを入れられました。いやぁ、普段なら顔面マジシャンズレッドなんですが、良いもの見させて頂いた満足感すらありますwお名前は覚えていませんが対戦ありがとうございましたウルトをぶち込まれる覚悟の準備をしておいて下さい。良いですねッ! - 名無しさん (2023-10-31 21:31:35)
  • シアーハートアタックに…ハァハァ…ACT3を当ててる康一を見たことある人はいるかな? ハァハァ…私は……まずはプレイヤー操作の広瀬康一に出会うところからだが……その前に体力をつけなくっちゃあな……横断歩道を渡る時が一番運動不足を実感したよ…… - 名無しさん (2023-11-02 21:45:24)
    • 「シアハは弱点が結構あって3FREEZEやヘブンズ・ロックを当てることが出来る」って色んな所に書かれてはいるけど一度も見たことないし、実際当てる余裕もテクもかなり難しいと思う。むしろ康一や露伴にとってシアハは天敵以外の何物でもないんじゃあないか? - 名無しさん (2023-11-03 10:57:30)
      • 平地で雑に走らせてくるなら普通に出来るよ。直撃されるとちょっと難しくなる。屋内だとかなり厳しい - 名無しさん (2023-11-04 18:48:25)
  • 今思ったけどさみんなラスサバわざわざ店まで行かないといけないのめんどくない?自分的には家庭用(スイッチ)などで家庭用ゲームとして出てきてほしいと思うんだよね。。みんなはどう思う。ラスサバ運営に問い合わせなんかすればワンちゃん出てくれるかもしれない。。。 - 名無しさん (2023-11-03 13:47:17)
    • ある程度売上を出さないとサービス継続出来ないからねぇ…既に筐体を出している以上は難しい部分があると思う - 名無しさん (2023-11-03 14:22:07)
    • それは別にラスサバに限らずアーケードゲーム全般で言われていること。昔はともかく今のコンソール機はアーケードゲームと遜色ない内容でも出せるからね。ただまぁアーケードの方が良いというメリットもある(弱いネットワーク環境や、コントローラーの格差が比較的少ない)し、家庭用は家庭用で各種チートや回線切断行為がアケよりも遥かに横行しやすいし、どのコンソール機で出すか、コンソール上のサービス維持をどうするか?といった問題も色々あるから一概には言えないかな。 - 名無しさん (2023-11-03 18:12:40)
      • どれに対してのコメントかようわからん - 名無しさん (2023-11-03 19:42:17)
  • そうだよね~ - 名無しさん (2023-11-03 15:22:31)
  • けどなんかラスサバの運営の会社がラスサバの売上もそうだけど一番は、認知で - 名無しさん (2023-11-03 23:24:49)
  • どれだけプレイされているかを重視しているみたいで、認知度が高くなってプレイする人が増えて人気が出たら、家庭用を試みるとか言ってたような気がする〜 - 名無しさん (2023-11-03 23:26:15)
    • それどこで言ってたか覚えてる?原文聞きたい - 名無しさん (2023-11-04 18:51:54)
  • 家庭用出ないと海外展開も難しいのかね。世界大会とか盛り上がりそうな気がするが。 - 名無しさん (2023-11-03 23:42:05)
  • それってあなたの感想ですよね。 - ひろゆき (2023-11-04 10:38:45)
  • 知名度が高まれば家庭機での売り上げは見込めるだろうけど、買い切りに適正あるかどうかがな。オンライン対戦が主軸だし、それこそ「無料で遊べちまうんだ!」状態になったら目も当てられん - 名無しさん (2023-11-06 15:29:50)
  • たまに出くわすガン攻め吉良の対処がわからないです(近接使いです) - 名無しさん (2023-11-06 20:44:09)
    • タイマンなら相手のラッシュをよく見て、精神力が減ったタイミングを狙うとかかな…射程で負けてるとどうしてもテクニックでカバーする事が多いから場数を踏むのが1番かも - 名無しさん (2023-11-07 16:02:56)
      • 返信ありがとうございます。 勉強になります! 怯えて逃げ回るのは吉良の方だ! - 名無しさん (2023-11-07 22:27:06)
  • 今は有料だから全員勝つためにやってて色んな駆け引きとか生まれて面白いけど無料になったらとりあえずキルするために勝ち捨ててウルト使いまくったりするやつばっかりになってオワコン化しそう - 名無しさん (2023-11-06 23:59:11)
    • それ以前にフルマッチ安定になるだろうからゲーム性は全く変わるな。それが良い事か悪い事かはさておき - 名無しさん (2023-11-08 17:54:19)
  • 家庭用を出せって人は商売であることを前提に考えてなさすぎる。家庭用を出したらアーケードゲームとしては終わるんだからそんな軽々には出せないやろ、ゲームセンターだって困るだろうし - 名無しさん (2023-11-07 13:03:44)
    • VSシリーズも家庭版出してるし、別に。セリフとか服とか、なんなら新キャラを課金に落とし混めばぶっちゃけアーケードより儲かると思うけどな - 名無しさん (2023-11-11 23:38:02)
      • 家庭用は無料な分、1プレイのハードルが低くなるからEoHみたいな体力多めシステムじゃないとバトルロイヤルはムズいで。家庭用になってるゲームの大半は体力多め - 名無しさん (2023-11-12 12:59:03)
        • いやバトロワは普通体力低いでしょ。EOHレベルの体力あるバトロワって最終安置ヤバい人口密度になりそう - 名無しさん (2023-11-13 04:54:28)
          • 少なめのあるか? - 名無しさん (2023-11-16 03:07:02)
          • 最近人気のバトロワはHP多いのが主流だよ。 - 名無しさん (2023-11-16 15:10:21)
            • にしたって1秒撃ち続ければ死ぬのが普通でしょ。EOHって10秒くらい殴ってようやく割れる体力ゲージ3本とかだぞ - 名無しさん (2023-11-17 00:18:44)
      • 同じ人口なら確実にアーケードのほうが儲かるね。週に一回千円使ったとしても、年5万円以上は使う。それも買い切りの課金要素じゃなくて入場料だ。いくら課金要素を増やしたところである程度人口増加が見込めなければ家庭用はしにくいし、そもそもそんなに課金要素モリモリにするのも、それはそれでたたかれるだろう - 名無しさん (2023-11-18 00:09:55)
        • 基本無料の家庭用とアーケードが同じ人口ってどんな前提やねん - 名無しさん (2023-11-18 15:43:05)
          • そこまで劇的に人口が増えると思ってないんじゃない? - 名無しさん (2023-11-18 22:28:53)
  • 今は割と近くに設置店舗充実してるからいいけど、以前は最寄りの店に1時間かけて行っても小学生が一生やってて、そのまま帰宅みたいな日もあったし、今もそういう思いをしてる人がいるなら家庭用が待たれるのは必然かと思う。 - 名無しさん (2023-11-09 10:11:24)
    • 人がいるにも関わらず延々とやり続ける人には、めちゃくちゃ近づいて真後ろ(斜め後ろ?座ってる奴の視界に入る位置)に立って画面を凝視してるわ。スマホいじったりすると(ひょっとして撮影されてるんじゃあないか)と思って立ち去るから効果的よ。実際には撮影してないから何も悪いことはしてないしね - 名無しさん (2023-11-09 13:39:35)
      • 小学生に通用するか…? - 名無しさん (2023-11-09 15:00:37)
      • 変態やん - 名無しさん (2023-11-10 21:33:27)
      • それやったらヤバいやつに思われるじゃん! - 名無しさん (2023-11-11 08:29:56)
        • 画面凝視してる時点でヤバい奴なんだからヤバい奴と思われても問題無いんでしょ。 - 名無しさん (2023-11-11 14:20:41)
      • 店員に言えよオメエは大人だろ - 名無しさん (2023-11-11 23:34:08)
      • 無制限台ならなら何も悪くない。ひとえに遅かったお前が悪いんだから我慢しろ。どうしても我慢できないなら陰キャかましてないで本人に直接頼め。もちろん命令じゃなく懇願でな - 名無しさん (2023-11-18 00:04:50)
        • 無制限の台だけの店とかあるか?「交代して欲しいけど、大の大人が子供に圧かけてどかすのはなぁ」って渋々帰宅する大人な大人を陰キャ扱いしちゃダメでしょ。 - 名無しさん (2023-11-21 15:15:48)
        • ↑こういう事あるから家庭用出て欲しいな〜って話でしょ?論点ズレすぎw - 名無しさん (2023-11-21 15:18:35)
    • なんならラスサバを世に広めるのにかなり貢献したイモナレフすら家庭でお手軽に出来るヒロアカメインになってきたからな…それに加えて、農場というクソマップや、アヴドゥルとかいうゴミみたいな性能のキャラを平気で出したりモチベ下がることばっかしてくるし、正直今のラスサバわざわざゲーセンに行って、 プレイする毎に金払ってまでやる程か?っていう - 名無しさん (2023-11-11 23:47:16)
      • JOJO愛が無い人にはプレイする価値ないかもね - 名無しさん (2023-11-12 00:13:29)
        • 面白いからじゃなくて愛でやってんのか。俺は面白いからやってるけど。農場もアヴドゥルも超おもれー - 名無しさん (2023-11-13 04:51:24)
          • ジョジョ好きじゃなきゃ↑とても言えないセリフ - 名無しさん (2023-11-13 12:23:02)
  • 家庭用はいらんけど、筐体と通信環境を売って欲しい。 - 名無しさん (2023-11-11 23:53:46)
  • ディアボロ使いて〜徐倫使いて〜明日行こうかな - 名無しさん (2023-11-13 00:01:38)
  • 新マップ楽しみすぎる! - 名無しさん (2023-11-13 15:19:05)
    • 予想:コロッセオ周辺 希望:空条家周辺 - 名無しさん (2023-11-13 15:22:25)
      • 空条家周辺はコブラジョジョを思い出す - 名無しさん (2023-11-13 21:57:45)
  • 新キャラも楽しみにしてあげてw - 名無しさん (2023-11-13 21:55:08)
  • 新マップと新キャラ両方来るのかな?あとキャラ調整も楽しみだぜ、アヴドゥルが超強くなると予想 - 名無しさん (2023-11-14 05:10:27)
    • ロードマップ上、12月新キャラで来年3月が新マップだよ - 名無しさん (2023-11-14 06:05:09)
    • それはない。微修正繰り返してバランス保つようにしてるくさいからいきなり超人権化とかはまずない。 - 名無しさん (2023-11-15 09:48:47)
  • ストレングス参戦!!! - 名無しさん (2023-11-14 09:29:30)
    • www 参戦どころか新マップの可能性すらある! - 名無しさん (2023-11-14 12:06:10)
  • アブドゥルにはどんな強化が来ると思う? - 名無しさん (2023-11-14 12:56:53)
    • レッドバインドの射程はポルナレフのラッシュよりちょい長めにしてくれれば、練度次第で頑張れそう。 - 名無しさん (2023-11-14 21:20:43)
    • 通常の連射速度アップと消費量減少 - 名無しさん (2023-11-15 09:46:13)
    • 弾の壁に対する接触判定縮小(窓や障害物抜きがやりやすくなる)と炎上中の敵が透視表示されるパッシブ追加……を2、3期後までに実装してくれたらいいなぁ……。今期はとりあえず火力上昇で - 名無しさん (2023-11-15 16:22:54)
    • 弾速強化、発射間隔短縮、レッドバインド拘束時間延長はありそう。あとワンチャンウルト回数一発増加とか? - 名無しさん (2023-11-18 00:13:59)
  • ULTはホルと同じ感じになるのかなぁ - 名無しさん (2023-11-14 12:59:10)
  • 順当に行くと6部からプッチ神父が来そうだがどうなるか、エルメスやFFの方が先に来るのかな? - 名無しさん (2023-11-14 16:35:17)
    • 川尻浩作ゥ! - 名無しさん (2023-11-14 21:23:11)
  • ttps://twitter.com/zerocure_ - 名無しさん (2023-11-14 17:12:26)
    • エッチなサイト - 名無しさん (2023-11-15 09:49:58)
  • 治安がだんだん...人口増えた代償かな - メロンヌ(DS) (2023-11-15 13:00:08)
  • エンリコ・プッチ 攪乱タイプ スキル:射程短めの攻撃をして、ヒットした相手のスタンド能力を一定時間奪い取る ウルト:時を加速させ自分だけものすごいスピードで動ける - 名無しさん (2023-11-15 13:39:57)
    • ホワイトスネイクver.とC-MOON&MIHver.に別れてそう - 名無しさん (2023-11-15 15:11:48)
      • プッチ神父と言えばメイドインヘブンって印象が強めだしシームーンの実装は期待できないですね… - 名無しさん (2023-11-15 16:23:02)
    • 魂のチップ36個取得した状態でポージング14回やったら進化な - 名無しさん (2023-11-19 01:46:06)
  • ケンゾー 攪乱タイプ 攻撃:カンフーラッシュ(射程が超短いがスピードが早い) スキル:飲尿して回復する(クールタイムが長い) ウルト:ドラゴンズ・ドリームが吉と凶の方角を示し、凶の方角にデバフやダメージを与える(中立なのでケンゾーにも効く) - 名無しさん (2023-11-16 14:51:21)
  • 欲を言うならギアッチョのスケートでマップを駆け回ってみたいけどなぁ…他の要素がラスサバに落とし込みにくすぎる。ラッシュ?イタリア語講座してガンガン殴るやつとかどうすか…? - 名無しさん (2023-11-17 11:00:44)
    • ギアッチョは格ゲーとかでは重宝されるタイプだが、ラスサバはシューティングだからギアッチョとか直接殴るキャラは真っ先に除外されるであろうから無理 - 名無しさん (2023-11-17 13:08:06)
    • ギアッチョは冷気の塊飛ばすアヴドゥルみたいな重めの射撃タイプじゃないかな。弾が通った箇所が凍結してスケートで走れるようになるみたいな - 名無しさん (2023-11-18 03:09:52)
    • パッシブスキルで「ジェントリーウィーブス」も頼む - 名無しさん (2023-11-18 12:08:42)
  • アブ来たからイギー来ねぇかなって思うけど、ヒットボックスが終わってるしヘッショ判定とか考えるとやっぱ無理なのかな - 名無しさん (2023-11-17 17:43:34)
  • 4部で来てないのって音石と川尻くらいか ラスサバのシステムならハイウェイスターが来てもおかしくないか - 名無しさん (2023-11-17 20:36:07)
  • 個人的に新キャラはFFだろうと謎に確信してたけど、みんなの新キャラ予想見てどれもありそうな気がしてきました。笑 - 名無しさん (2023-11-17 22:19:17)
  • まあ直接攻撃系は全部無理やろな。俺は四部なら音石か噴上。六部ならエルメェスかプッチと予想 - 名無しさん (2023-11-18 00:12:07)
  • 新マップは3月予定とはいえ新キャラ予定は今のところ次までしかない。まだ続く可能性はあるけど、とりあえずキリよくするなら6部ラスボスとしてプッチが適任という気はする - 名無しさん (2023-11-18 01:09:16)
  • ワンチャン新キャラ追加が終わるかも知れないのか - 名無しさん (2023-11-19 01:27:39)
    • そんな容量ないのか? - 名無しさん (2023-11-21 01:31:19)
  • スキャン、エピタフ、観察眼は相方に共有されるのにサーモはなぜ共有されないのだろうか? - 名無しさん (2023-11-19 07:45:23)
    • 見える範囲が2倍になるからじゃない?それらは「本人は見えてないけど相方だけ見えてる」って状況はほぼ有り得ないけど熱感知は吉良が見えてないのに相方が確認出来るようになる(逆に吉良が見えてる範囲だけにするのは処理がめんどいんだろう) - 名無しさん (2023-11-19 10:46:32)
      • おめー頭いいなあ!確かに吉良の視界の中か外で処理しないといけないから大変そうだよね - 名無しさん (2023-11-20 15:53:42)
  • ラスサバに最近かなりハマってるんですが、ラスサバ人口は増えてるのでしょうか…?サ終とかが近かったら悲しいのですが…どうなんでしょう? - 名無しさん (2023-11-20 00:33:35)
    • コロナ禍と被った関係で元々人口は少ない。ただ今年春の増台で新参さんは結構増えた印象はある。代わりにリリースからの時間経過で離れる人もいるだろうが、まあプラマイゼロな印象。サービスがいつ迄かはわからないけどロードマップが2024年3月まで伸びてるから6月までは安定、その先は続報待ちだけど更新止まっても1年くらいは続くと思うよ。たぶん。 - 名無しさん (2023-11-20 00:56:26)
    • 新キャラand新マップ出てるのでサ終はないだろう - 名無しさん (2023-11-20 01:08:52)
  • お返事ありがとうございます!そうですよね、新キャラと新マップ控えてるしまだまだ大丈夫ですよね笑!安心してラスサバに打ち込めます‼︎ - 名無しさん (2023-11-20 01:44:16)
    • まだまだいけますよ!ただ、吉良実装されたくらいが1番盛り上がってた気はする(異論は認める) - 名無しさん (2023-11-20 19:14:27)
      • 吉良とボスあたりかな、実装時点で良い感じに強かったからあの二人は。最近は極端に強かったり極端に弱かったりして少し触って調整入るまでいいかなってしばしばなる - 名無しさん (2023-11-21 01:30:05)
  • 最近、平日に15時から19時くらいまでラスサバ してたら、中学生の2人組や社会人プレイヤーなどがいて「まだまだみんなで遊ぼうな!」と仲間意識を感じてました笑 - 名無しさん (2023-11-21 02:03:40)
  • 最近始めたんですがなかなかレート上がらなくて… みなさんはどのくらいでシルバー到達しました? - 名無しさん (2023-11-22 01:48:37)
    • 最近頻繁にプレイするようになった初心者です!ランク41 、レート1417で最近シルバーになりました。全国対戦は156戦22勝です! 最初はリゾットで遊んでましたが、アナスイを使い始めたらラスサバ が前よりチマチマ取れるようになってきました笑。(リゾット難しいっす) 長文失礼しました、参考になりましたら幸いです‼︎ - 名無しさん (2023-11-22 02:29:50)
  • なんかの動画で金レートに上がったばかりの初心者みたいなことを言っていたのでもっとすぐ上がるかと思ってたのですが自分と同じくらいで安心しました、みんなそんなもんなんですね! - 名無しさん (2023-11-22 10:41:43)
  • 初めてラスサバ2人でやるけどオススメおしえて - 名無しさん (2023-11-22 22:10:22)
    • ペア戦で安定して強いキャラはやっぱりディオとか承太郎系になりそうだぜ、丈助ジョルノポルナレフなんかは技術がないとペア戦じゃお荷物になりやすいイメージがあるぜ - 名無しさん (2023-11-23 04:22:27)
      • 参考にします 感謝! - 名無しさん (2023-11-23 09:09:07)
      • やって来ました、3回目でラスサバなりました ありがとう - 名無しさん (2023-11-23 14:51:47)
  • 勤労感謝の日にみんなラスサバをしよう - 名無しさん (2023-11-22 22:13:17)
    • そして、ポイント貯めてアクスタや缶バッジと交換しよう! - 名無しさん (2023-11-22 22:22:40)
  • バナパスは何円ぐらいですか? - 名無しさん (2023-11-23 09:10:06)
    • 300円です。 - 名無しさん (2023-11-23 17:35:43)
      • ありがとうございます。 見つけたら買います - 名無しさん (2023-11-24 17:50:11)
  • イモナレフ神 - 名無しさん (2023-11-23 14:57:24)
  • アナスイ使ってる初心者です。ウルト無しでプレイヤー倒すのが難しいです… ウルトを当てる事やウルトで倒した方が良い敵の判別は大体できるようになりましたがチップが集まらないと…厳しいです… どうやってプレイヤーを倒せば良いのか、何を考えてプレイヤーと戦うのか、教えてください! - ヌカヅケマン (2023-11-23 14:57:59)
    • 壁登り駆使して逃げて、追いかけてきたら貫通攻撃…とか色々あるとは思うけど、やっぱり基礎的なラッシュのやり合いに強くなるのが良いと思う。アナスイは当たればラッキーぐらいギリギリの距離で攻撃すると強い。吉良アナスイフーゴ辺りは射程がほぼ同じだから「ジョジョLS アナスイ」とか「ジョジョLS フーゴ」とかでyoutube検索してみるのもいいかも。 - 名無しさん (2023-11-23 17:33:36)
      • アドバイスありがとうございます! 基礎的なラッシュバトルの技術を磨くのが早いんですね、確かにアナスイより射程距離短いキャラも多いしラッシュバトルでうまく戦えればチャンスは増えそうですね! - ヌカヅケマン (2023-11-23 18:48:21)
  • エイムくそでも当たる遠距離っている? - 名無しさん (2023-11-23 14:58:54)
    • 弾ブレ激しいホル・ホースとか? - 名無しさん (2023-11-24 00:42:04)
      • 使ってみます - 名無しさん (2023-11-24 17:51:49)
    • ついに明日は新キャラとキャラ調整の日だぜ!覚悟はいいな?俺はできてる - 名無しさん (2023-11-24 12:17:11)
      • 何が追加されるのかっ! - にんじん畑 (2023-11-24 17:53:13)
      • 弱いアヴドゥル最後に使っておきたかったなー。行けなくて残念。 - 名無しさん (2023-11-24 21:51:52)
  • お金入れる場面で確か右上ら辺に電子マネーってボタンあったんですけど、なんか黒色で押しても反応しないんですがどうやって電子マネー入れるんですか? - 名無しさん (2023-11-24 15:55:43)
    • 黒色で押せなくなってる状態なら、その台では電子決済はできないパターンかもしれませんね。僕も電子決済できない台は見たことあります - 名無しさん (2023-11-24 20:45:13)
    • 筐体のカードリーダーとは別に、電子決済用の機械がくっついてませんか?筐体で電子マネー読み取る台もあれば、どういうわけか外付けの機器(画面のさらに上にあります)で読み取る台かもです。 - 名無しさん (2023-11-24 21:15:13)
      • もしそうならPP購入画面で、(外部端末操作)「カードの種類(交通系など)選択」→「金額(¥100〜500)を選択」→その端末にカードをタッチ、で買えると思います。 - 名無しさん (2023-11-24 21:25:44)
  • やっぱりそうだったのか… ありがとう - 名無しさん (2023-11-24 20:57:50)
  • ちょ〜ラスサバやりたいのにしばらく行けそうに無い。もしプレイした人いたら環境の変化とか話だけでも聴かせて下さいw - 名無しさん (2023-11-24 21:56:05)
    • 何ヶ月ぐらい言っていませんか?言ってくれるなら他の人も話すことができると思います - 名無しさん (2023-11-25 08:39:16)
  • 明日は新キャラ発表すね、楽しみ!新キャラはFFだと思います。花京院の魂をかけます‼︎ - ヌカヅケマン (2023-11-25 00:03:47)
  • 新キャラ既存キャラのコンパチって所々で聞くんだけど、前回の大会とかでそんなこと言ってたっけ?コンパチならもうアヌビスポルナレフか、ヘビーウェザーくらいしか候補いなくない? - 名無しさん (2023-11-25 01:08:20)
    • なら川尻やろ。けどコンパチの時はコンパチって予め言うようにしたっぽいから違うんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-11-25 01:12:44)
      • やっぱり違うよね。川尻はキラークイーン"は"同じだけどキャラモデルは大きく違い、空気弾、ストレスキャットによる防御、第3の爆弾と差別化出来そうな点が多くて、コンパチ扱いとしては出なさそう。 - 名無しさん (2023-11-25 01:33:35)
    • リアルにトト神を見た - 名無しさん (2023-11-25 16:52:43)
      • 空気爆弾にできるの強くね - にんじん畑 (2023-11-25 20:15:21)
  • 川尻参戦! - 管理人 (2023-11-25 16:49:26)
  • 川尻来たァァァ - 名無しさん (2023-11-25 16:52:21)
  • ウルトが自動発動っtてのは - 名無しさん (2023-11-25 16:52:40)
  • 完全に想定外だった - 名無しさん (2023-11-25 16:52:58)
    • いや、一番予想しやすかったろ… - 名無しさん (2023-11-26 05:11:59)
  • 川尻めちゃくちゃ面白そうだね! - ヌカヅケマン (2023-11-25 16:54:56)
  • 川尻さん…!嬉しすぎる!射程距離とか攻撃力は吉良と同じかな?色々と気になるぜ! - 名無しさん (2023-11-25 16:58:31)
  • ラスサバネット更新連打定期 - 名無しさん (2023-11-25 17:00:36)
    • 鯖落ちるからやめれ - 名無しさん (2023-11-25 17:02:45)
  • これジョルノ、仗助次シーズン今まで以上にキツくね?川尻にはどうすればいいんだ? - 名無しさん (2023-11-25 17:02:23)
  • ある意味相手のウルト無効化だし、使用回数どんくらいだろう - 名無しさん (2023-11-25 17:11:38)
    • pv見るとlv4解放で一回のみだった。 - 名無しさん (2023-11-25 17:34:34)
    • PV内でLv.4解放されてたけど、Lv.6でも回数1しか確認できなかったし、レベルアップで発動後の体力シールド量増加だと思う。あまり1人当たり回数多いと何度もゲーム巻き戻る事になってさすがにめんどいw - 名無しさん (2023-11-25 18:47:46)
  • 川尻の情報もかなり気になるけど、キャラの調整はどうるんだろうね〜。発表しきれなかった情報もあるみたいだし! - ヌカヅケマン (2023-11-25 18:55:00)
  • キャラ調整内容ラスサバNETで公開されてますよ~ - 管理人 (2023-11-25 18:58:40)
    • 気づきませんでした、親切にありがとうございます!さっそく見てきます笑 - ヌカヅケマン (2023-11-25 19:40:23)
  • 川尻の爆弾回避不可能じゃない! - にんじん畑 (2023-11-25 20:16:28)
    • みんなはどうやって回避できるとおもう~ - にんじん畑 (2023-11-25 20:24:54)
      • ①DIOを使う - 名無しさん (2023-11-25 21:03:25)
        • ②ハンサムなあなたは遮蔽物を使って本体を叩きに行く - 名無しさん (2023-11-25 21:04:52)
          • ③かわせない。現実は非情である。 - 名無しさん (2023-11-25 21:05:43)
            • wwwww - にんじん畑 (2023-11-28 23:02:21)
      • 川尻本体に近いと爆破できないから、突っ込む - 名無しさん (2023-11-25 21:49:14)
        • その辺の再現もされてたら嬉しいけどまぁ多分無いでしょ。億泰だけ殴って消せるみたいな小ネタもあったら面白いんだけどなぁ - 名無しさん (2023-11-25 22:01:08)
          • ロデオショットみたいに空間削りで引っ張れれば、不意に引き寄せて自爆するやつは再現されてるかも! - 名無しさん (2023-11-25 22:44:16)
          • 4gamerの記事で(自分と弾の距離が近すぎる場合はR1による起爆ができない)って書いてあったから再現されてるっぽい - 名無しさん (2023-11-25 22:49:44)
            • ここの開発ゲームに落とし込むの上手だよね。ボクが作ったらゲームバランス重視か再現度重視かの片方だけになるわ - 名無しさん (2023-11-25 23:50:22)
            • マジじゃん。そういう細かいところも配信で話すつもりだったけど時間なくなっちゃったのかな - 名無しさん (2023-11-26 01:21:18)
  • バイツァ・ダストの再現度凄すぎだろ 演出もかっこいいし開発は毎度良い仕事するなあ - 名無しさん (2023-11-25 22:13:11)
  • 通常吉良は罠の存在もあって「危険を近づかせないための長い射程」といった印象だったが川尻の方は空気弾と合わせて「安全に排除するための長射程」のように感じるな 立ち回りも当然全く変わるだろうし今から楽しみ - 名無しさん (2023-11-25 22:34:26)
  • こんなにワクワクさせやがって、俺も熟睡させてくれ! - 名無しさん (2023-11-25 22:47:53)
  • 川尻くっそ楽しそうやな - 名無しさん (2023-11-26 01:27:21)
  • アヴドゥル超絶強化されてもはや別物レベルw - 名無しさん (2023-11-26 11:18:04)
  • ノーマルDIOとハイDIOってどっちが強いんだ? - 名無しさん (2023-11-26 11:30:38)
    • おいおい…他ならぬDIOが本編で「スタンドに強い弱いの概念はない、大事なのは適材適所」って言ってるじゃあねェか…。どっちのDIOにもそれぞれの強みはあるし、単純比較できるものじゃあないんだぜ…。その上で言わせてもらうなら吸血で一時的にブーストでき、最終盤でのウルトの確殺力の高いハイDIOの方がラスサバは取りやすいんじゃあないかな、とは思うがなんだかんだ普通の時止めが欲しい時もあるし何とも言えないかな… - 名無しさん (2023-11-26 16:47:06)
      • 毎回勝率とか発表されるけどやっぱり勝率も使用率も普通のディオが安定してるんだよな、攻撃力380だけど射程が承太郎達よりも少し長いのと時止めの安定性に凄みがあるぜ - 名無しさん (2023-11-26 19:12:00)
  • 今回のチャンピオンシップめっちゃ面白かったな - 名無しさん (2023-11-26 16:45:36)
  • ノーマルDIOって川尻に対してめちゃくちゃ有利なのでは? - 名無しさん (2023-11-26 20:23:33)
  • 来たるべき川尻参戦に向けて、自身のラッシュバトルを上達させたいのですが、ラッシュバトルを上達させるにはどうすれば良いでしょうか?トレモのハードモードで練習したり、実戦でもときどき自分からラッシュバトルを挑んでます。 ラッシュバトル上達のコツや練習方があれば教えていただきたいです。(アナスイ使ってます。) - ヌカヅケマン (2023-11-26 20:46:38)
    • 自分は「相手が先に攻撃するのを待って、相手の精神力が減ったタイミングで仕掛ける事で反撃されずに攻撃する。」とか、攻撃を当てるよりも攻撃に当たらないように意識したら勝ちやすくなった。「突っ込んだら倒せそうだけど後の事を考えて引く」って判断も大切だと思う。「先に攻めるか、カウンター決めるか、今は戦わないか」の三択を常に考えるようにする感じかな。 - 名無しさん (2023-11-26 21:45:18)
      • 具体的なアドバイスありがとうございます! すごくわかりやすいです。相手の精神力の量を想像しつつ、攻撃に当たらない意識で戦ってみます‼︎三択も意識しやすいです、ありがとうございます、来週実戦してきます笑! - ヌカヅケマン (2023-11-26 23:14:09)
    • 友達必要だけど復活ありの店内交流で誰かと殴り合うとか? - 名無しさん (2023-11-27 02:37:29)
      • コメントありがとうございます‼︎店内交流の事をすっかり忘れてました、盲点でした笑 店内交流なら対人で練習できますもんね!普段オンラインペアだったので次にオフペアするときにでも試してみます‼︎ - ヌカヅケマン (2023-11-27 02:54:44)
  • ジョルノ使いにお伺いしたいのですが次シーズンのアナスイの『スタンドon出現時間短縮』って過去にジョルノがされた強化と同じですがどう言った場面で輝くものなんですか? - 名無しさん (2023-11-26 21:33:26)
    • 逃逃げていたけど追いつかれた時とか走っていたら横から攻撃を仕掛けられた時とか、スタンド出してない状態で瞬時に攻撃を繰り出そうとした時に、前より早く攻撃がしやすくなる感じかな。高所から落ちた時とかに他より短いとはいえ着地硬直が発生するから、硬直から攻撃までにかかる時間が短くなるのは助かる。アナスイもパッシブで硬直発生しやすいから出現時間が短縮されたのかも? - 名無しさん (2023-11-26 22:08:17)
    • とっさに壁昇りで逃げるときとか、ブロッキング相手のタイミングずらしとかやりやすくなりますね - 名無しさん (2023-11-26 23:12:43)
      • 壁登りってスタンドオンオフ関係あるの?スタンドオンのままやったら早くなるってこと? - 名無しさん (2023-11-28 00:04:43)
        • スタンドONが早くなる→スキル押してからスタンド出現までの時間勝縮む→発動が早くなる - 名無しさん (2023-12-05 00:07:44)
    • 回答ありがとうございます。壁登りも早くなるということはL2で出すことだけではなく、スタンドを使うアクション全般のスタンド出現が早くなったということでしょうか。なら地味ながらも節目節目で効きそうで良さそうですね。 - 名無しさん (2023-11-27 14:50:28)
  • 最近質問者が多くて活気付いてる感じしていいね - 名無しさん (2023-11-26 22:19:16)
  • バイツァダスト発動を時止めで潰せるから承太郎有利…かと思いきやブロッキングしながらジリジリ詰めると空気弾の的になりそうだから割と承太郎に対しては互角っぽい。ここも承太郎が一度は吉良に殺されかけた原作再現かな? - 名無しさん (2023-11-26 23:12:23)
    • 承太郎系は射程距離も川尻が有利だから勝率が落ちそうですね、真の天敵はワープで逃げれるディオかな - 名無しさん (2023-11-27 00:18:52)
  • もっと詳しくアップデート情報生配信で聞きたかったな - 名無しさん (2023-11-27 00:02:27)
    • バンナムのイベでもあったんだねー - 名無しさん (2023-11-27 00:08:10)
  • バイツァ・ダストめちゃくちゃ演出良いよね…良いからこそ、ビクショの時に使えないのが悔やまれる…!写真撮る時だけ任意発動可能とかお願いします… - 名無しさん (2023-11-27 01:45:04)
  • ダウン中に命削って技出せたらジョジョっぽくて熱いよなぁとは妄想してたけどなんでナランチャなんだろ - 名無しさん (2023-11-27 01:47:28)
  • エリアが閉じ切るレベルの終盤で川尻とタイマンになったら下手に殴って回復されるより逃げ回ってバイツァダスト発動させない方が良いんだろうね - 名無しさん (2023-11-27 02:05:30)
    • あー!レクイエムとかプッツンとかは殴った方が負けたりするんか!? - 名無しさん (2023-11-27 05:04:16)
      • プッツンはどうだろう、シアハと爆弾化がないから長時間敵をスタンさせるってのは無理だから、プッツンきってぶん殴って、バイツァダストを使ったらそのまま近づいて殴ればいけるんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-27 23:07:44)
    • 自分から安置外に飛び込みガオンで根性比べを始める不良 - 名無しさん (2023-11-28 00:42:45)
  • 皆さんは使用キャラがペアと被ってたり似た性能のキャラの場合どうしてます?勝つために慣れないキャラにするか変わらずメインキャラ使うか - 名無しさん (2023-11-27 18:24:56)
    • 全員を使おうとはしないがメインとサブを3人くらい決めて相手に合わせる。本当にどうしようもないくらい慣れないキャラはあまり使わない。  週間ミッション用に近接と射撃と撹乱で最低1人ずつ慣らしておくとベネ。 - 名無しさん (2023-11-27 20:07:20)
    • 結構みんな同じキャラを避けるから敢えて一緒のキャラ使ったりしてくれると嬉しい - 名無しさん (2023-11-27 21:22:13)
    • 大事なのは「慣れない承太郎より慣れてるリゾット」、戦い方や勝ち方をわかってるキャラを選ぶのがベネ。個人的には殴り合い型(近距離組や近接錯乱)・偵察型遠隔(花京院や康一)・射撃型遠隔(アヴとかリゾット)で大別されると思ってるからそれぞれに持ちキャラを作った感じ。 - 名無しさん (2023-11-28 12:30:51)
  • なんで康一くん強化されないんだよ!!!!!!高望みはしないからエコースタンプに鈍足効果を付けるとか、頑張ったら強敵から逃げられる何かが欲しい、対面したらほぼ死なのが辛い - 名無しさん (2023-11-28 10:46:54)
    • そのための3FREEZEよ…今でも十分強いと思うけどね。強化欲しいというより「音を出す」っていう個性が活かしきれてない気がするからエコースタンプの効果を何かしら変更して欲しいとは思う - 名無しさん (2023-11-28 12:21:57)
  • 初めて遠隔キャラ使いました。難しいけど面白いですね!ただ遠隔操作に夢中になりすぎてエリア外ダメージにより死にました笑 - ヌカヅケマン (2023-11-28 18:30:10)
    • ナランチャは遠距操作楽しすぎる - にんじん畑 (2023-11-28 23:07:17)
      • 近接とは違った面白さがありますよね!自分はヘブンズドアーで罠を設置するのに夢中になりました笑!ナランチャも面白そうですね! - ヌカヅケマン (2023-11-28 23:31:14)
  • 今度ジョジョLSするために遠くに行くのですが4人ぐらいでプレイできますか?ペアじゃなくてもいいです。 - 名無しさん (2023-11-29 12:16:15)
    • 店によるけど最大8人まで店内対戦出来るから人数の心配は無いよ - 名無しさん (2023-11-29 12:59:21)
  • アサルトダイブ避けられすぎて辛いです!平地なら相手が来る場所予想して待てるけど、建物密集してると…巧みに逃げられてしまいます…悔しい… - ヌカヅケマン (2023-11-29 21:26:44)
    • 中盤なら相手に擬音が聞こえない距離意識するといいよ ここに擬音の距離まとめてるとこもあるから - メロンヌ(DS) (2023-11-29 22:30:21)
      • アドバイスありがとうございます‼︎ やっぱり擬音でバレちゃうとあからさまに回避行動取られちゃいますもんね…擬音の距離覚えて奇襲をかけようと思います‼︎ウルトももったいぶらずに使います! - ヌカヅケマン (2023-11-30 00:08:47)
        • あえて見える場所で発動して、近くでダイバーダウン待機させといて、近づいてきた敵にだいぶぶち当てる。とかもできる - 名無しさん (2023-12-05 00:10:05)
  • みんなはどれぐらいの頻度でラスサバしてる? - にんじん畑 (2023-11-29 22:42:46)
    • 月に2回くらい行きます。合計4000円くらい使ってますね〜。 - ヌカヅケマン (2023-11-30 00:10:38)
    • 土日に行って2500円くらい使うぜ!片方しか行かない週もあるぜ! - 名無しさん (2023-11-30 01:02:16)
      • スゲー - にんじん畑 (2023-12-02 22:48:18)
  • 基本的に週一くらいかな - 名無しさん (2023-11-29 22:47:01)
  • このゲームって民度低いんですか? - 名無しさん (2023-11-30 09:28:27)
    • ゴールドとプラチナ帯で遊んでるけど死体殴りとかされたのは一回きりだぜ…同じアーケードのドラゴンボールゼンカイバトルよりは民度は良いと思ふ - 名無しさん (2023-11-30 09:41:32)
    • 人によって経験違うし主観も相当入ること承知で言えば、かなり綺麗。上位帯のペア戦でも荒れるようなチャットを打つ人が稀で、万一そんな人がいれば逆に目立ってしまうあたり、かなり水が綺麗。 - 名無しさん (2023-11-30 18:38:56)
    • 倒した相手に死体蹴りやシャゲダンをしたら擬音が出る そこに剣針でもぶち込まれて再起不能になったらすごくカッコ悪いじゃあねーか さらに言えばラスサバは最後の一人になるのが勝利条件、目の前の一人を倒して勝ち誇ったところでちっぽけな虚栄心を満たすことしか出来ねぇんだぜ…。ただしRスティック押し込みの決め台詞や決めポーズは「原作みたいですごくイイッ!」「シブいねぇ…まったくおたくシブいぜ」と好意的な意見もあるから熱くなりすぎるのも考えものってところだな…。 - 名無しさん (2023-11-30 19:28:39)
    • 179戦して一回ホルホースに死体撃ちされたくらいで…悪質なプレイヤーには滅多に出会いませんでした! 試合中にポージング返してくれたり一緒にゲームを楽しんでくれる人が多い印象があります!! - ヌカヅケマン (2023-11-30 22:01:27)
    • プレイ自体はキレイかな。SNSは...まあお察し - 名無しさん (2023-12-02 00:19:10)
      • なんでSNSはあんな魔境なのかが不思議やわ。特定で話せるこっちの方が荒れそうなもんなのに - 名無しさん (2023-12-02 18:21:24)
        • Xも5ちゃんもそれぞれ違うベクトルでやばすぎる。 - 名無しさん (2023-12-05 00:11:22)
  • 明日って川尻実装? - 名無しさん (2023-11-30 10:06:58)
    • 6日実装なのであと一週間だぜ。やれやれ、早く遊びたいぜ - 名無しさん (2023-11-30 18:31:32)
  • ラッシュバトルで殴られて焦ってすぐ殴り返してしまい…負けたのですが、焦らず落ち着いて自分に有利な距離まで離れる事がとても重要だと体で感じました。 落ち着いて戦えれば前よりダウン取れるようになりました!アドバイスくれた方々ありがとうございます。 本当に焦ってはいけませんね…トホホ - ヌカヅケマン (2023-11-30 23:10:59)
  • この前初めてプレイしたんだけど3戦中3回ともペアがボットだったんだが?このゲームって過疎ゲー? - 名無しさん (2023-12-01 09:32:06)
    • レートが低いとぼっちになりがち。昔に比べると頻度は減ったけどね。最初の内は友達と一緒にやったりするのがいいかも - 名無しさん (2023-12-01 11:46:42)
  • 家庭版は無くてもいいから頼むから増台してくれ、うちの近くのゲーセンに置いてくれ。金を払うのに文句はねーが払いたくても払えねえ - 名無しさん (2023-12-01 09:38:06)
  • 確かにもっと筐体増やして欲しい所存ではある。住んでるところが田舎ってのもあるけど、ゲーセンまで1時間以上かかるから、疲れる。 - 名無しさん (2023-12-01 13:09:19)
    • 俺は電車使えば数十分で行けるが近所に増やして欲しい - 名無しさん (2023-12-01 22:48:28)
  • 川尻の空気弾って遮蔽に当たるとどうなるんだ?その場に引っかかったりするのか? - ウリィ (2023-12-01 17:41:44)
  • 後今回の億泰のミッションどうクリアしたらいいんだ?運営は難易度考えて?? - ウリィ (2023-12-01 17:47:44)
  • 今回フーゴが射程伸びて使用率伸びたのに勝率ランキング微妙じゃない?射程はそんなに強さに影響ないのかな? - 名無しさん (2023-12-01 22:08:36)
    • そこ自体は大きいけど、ウルトの弱さとかカプセルの軌道、遅さとか何も解決してないし・・・まだ問題は多いよ。登場シーズンの一部ルールで使用率平均以下を記録した弱さは伊達じゃない。 - 名無しさん (2023-12-01 23:15:39)
    • フーゴは射程が伸びただけでかなり強くなったんだけどね…それでもウルトの弱さが足を引っ張ってるぜ、でも不意打ちでラッシュ叩き込まれた時の不快感は400パンチよりもでかいぜ! - 名無しさん (2023-12-02 02:22:47)
    • 使用率が少ない→猛者が多くなりがちだからあんまり当てにはならんな…性能的にはちょうどいい感じになったけど、上手い人も下手な人も増加して勝率の変化は微妙って感じ。 - 名無しさん (2023-12-02 09:09:06)
    • あとは弱いからヘイト買ってなかった節あったけど今だとウルト切られるのもきついんだろうな - 名無しさん (2023-12-02 10:12:50)
      • マジで今のフーゴは分かりやすい逆転要素が少ないだけで、基本性能が強いわ… - 名無しさん (2023-12-02 11:36:46)
  • 川尻幸作の後、F.Fかジョニィ出してほしい。F.Fはウルトどんなのになるんだろ - 名無しさん (2023-12-02 21:00:45)
    • 何気に忘れられがちだがこのゲームは「ジョジョの奇妙な冒険 the animation ラストサバイバー」だから7部キャラは当分出せない。6部組がかなり少ない気がするからFF出して欲しいのは同意する - 名無しさん (2023-12-02 21:27:25)
    • F.Fは「回復能力を持った射撃タイプ」というコンセプトはイメージしやすい。普段は70%までの自然治癒が水場だと100%まで回復するパッシブとか。 問題はウルトの想像が付かないことだが身体があれなので移動系の能力なら結構いろいろできるかも - 名無しさん (2023-12-03 00:42:52)
  • まぁ、ジョ二ィが屋内で騎乗しながら、階段待ちとかは想像できないな - 名無しさん (2023-12-02 22:12:35)
  • このゲームの勝率ってどれくらいあれば普通ですか?今日7回やって全敗して心折れそうです - 名無しさん (2023-12-02 22:19:40)
    • 俺は勝率17%ぐらいです(初心者) - にんじん畑 (2023-12-02 22:57:26)
    • ランク100くらいのゴールド帯だけど勝率20〜25くらい、運も実力も必要なゲームだから勝てなくてもしゃーない - 名無しさん (2023-12-03 14:36:34)
  • ラスサバの広告全然ない気がするが、みんなはどう - にんじん畑 (2023-12-02 22:58:21)
    • そのせいで過疎ってるとおもう(最近知ったばかり)cm見たことない - にんじん畑 (2023-12-02 22:59:51)
  • まあ、少し過疎ぐらいがちょうどいいと思う。北海道に住んでるけど、ラスサバ遊んでる人を見たのはまだ二回ぐらい。筐体は2台しかないけど全然順番待ちとかないから、楽。 - 名無しさん (2023-12-03 10:05:44)
    • 確かにプレイヤーとしての利点もありますね - にんじん畑 (2023-12-06 00:36:34)
  • ジョニィは別に馬に乗ってないといけないわけじゃないんだから実装は出来そうだけどそのかわりACT4が使えない……ウルトでスローダンサー召喚とか…? - 名無しさん (2023-12-03 14:28:27)
  • 時々ギアッチョとか若ジョセフ来ないかなーって思うけどやっぱリーチがだめなんかな、老ジョセフは声優なくなってるしなー - 名無しさん (2023-12-03 18:31:37)
    • ギアッチョは5部メンの中では有り得る方だと思うよ。 - 名無しさん (2023-12-03 21:31:57)
      • ちょっと通常攻撃の想像がつかないかなぁ。氷を地面伝わせるとか冷気の範囲ダメとかか?流石に直接殴るのはリーチ短すぎるし - 名無しさん (2023-12-05 00:00:48)
        • 射程3歩のなんでだよ・ラッシュだぞ - 名無しさん (2023-12-05 08:30:50)
  • イギーとか老ジョセフとかはもうほぼ無理だしね。4部メンだったら、音石かフンガミかな… - 名無しさん (2023-12-03 21:58:30)
  • 5部マップ来るとしたらどこかな。本命はローマ(vsゲスコンビ、ディアボロ)なんだろうけど個人的にはネアポリスもありありアリーヴェデルチだと思う。例のレストランなんかも再現して欲しいし。 - 名無しさん (2023-12-03 22:47:51)
  • 近距離タイプも射撃タイプもどっちも活躍できる良い配分のマップを期待したい。農場は射撃タイプに振り切りすぎだと思ったから - 名無しさん (2023-12-04 09:09:58)
  • ↑やっぱコロッセオぽいよね。レクイエム化したところに教会とか黄金の雲とかあったらすごい嬉しい。 - 名無しさん (2023-12-04 16:39:12)
  • 運営様...リーチ差があったとしても、ジョセフ出していただけませんか? - 名無しさん (2023-12-04 16:42:27)
    • 折角来たキャラ産廃で嬉しいことあるか? - 名無しさん (2023-12-05 00:01:48)
      • 好きなキャラなら嬉しくはあるでしょ - 名無しさん (2023-12-05 07:03:00)
    • ジョセフでもジョセフでなくてもL2波紋の呼吸(なんらかのバフ+コォォォの音)待ってる - 名無しさん (2023-12-05 08:34:51)
  • これ複数の川尻が一斉にバイツァダスト発動したらどうなるのかね。 半径20メートルに一斉に絶望する川尻が見れるのかな? それともディアボロみたいに同時には使えなくて半径20メートルに絶望したあとバイツァダストが発動しなくてもう一度絶望する川尻とプレイヤーみたいなことになるのかな? - 名無しさん (2023-12-04 18:28:30)
    • 多分一番最初に死んだ川尻のバイツァが発動する。そうするとその時点で時が戻るから他の川尻のバイツァは発動しない。つまり体力多いほうが有利、ってことだと思う。完璧同時だったら...どうなんやろ - 名無しさん (2023-12-05 00:04:45)
      • ラッシュバトルで同時死亡があるゲームなのでバイツァ・ダストが同時発動もあるかも。一番まともな処理は同時発動した川尻全員が体力回復+バイツァ・ダスト消費済み状態に移行して数秒時戻し、だと思うが - 名無しさん (2023-12-05 00:56:12)
  • ロードローラーってバイツァ・ダスト発動しますかね?時止めから落下させるので時止め中に倒すというわけではないので - 名無しさん (2023-12-05 08:33:32)
  • 発動すると思う。なのでハイDIOかなり少なくなると思う - 名無しさん (2023-12-05 10:53:20)
  • とうとう川尻実装明日だ!早急に行くしかない - 名無しさん (2023-12-05 10:58:28)
  • 川尻対策として、ウルトが残基+1みたいなものだから爆発力にかけているから、ウルトでば - 名無しさん (2023-12-05 12:12:19)
    • バイチャ - 名無しさん (2023-12-05 12:12:36)
    • バイツァ・ダスト使わせればスキルは遠距離攻撃だから通常攻撃で倒せる説ある? - 名無しさん (2023-12-05 12:14:01)
  • まだ操作してないからなんとも言えないけど、まあ確かに川尻決定力に欠けるとは思う。トドメはスキルか通常攻撃でしなきゃいけない訳だしね - 名無しさん (2023-12-05 13:59:41)
  • 明日は川尻まみれになるだろうな〜、楽しみだなぁ! - ヌカヅケマン (2023-12-05 15:01:58)
  • 川尻は射程距離や攻撃力とかが不明だから最初はトレーニングルームで色々試してみたいぜ - 名無しさん (2023-12-05 16:24:45)
    • 自動発動ウルト+近距離で使えない空気弾で近距離が弱めだから、吉良吉影より射程が短くてパワーがあると予想!…というかそうでないと勝つの難しそう! - 名無しさん (2023-12-05 21:38:44)
      • 勝手に全く同じ性能でAnother face,same mind感を出してくるかと思ったが確かに別のジョジョゲーでもそういう印象のマイナーチェンジされることが多いもんな。 - 名無しさん (2023-12-05 22:43:15)
  • 今日から新シーズンだと思って、キャラ調整とか見てたんだが、やっぱりアブのレッドバインドって億泰の完全下位互換なのかな - 名無しさん (2023-12-06 00:34:08)
    • 億泰の空間削り使用後に自分も殴られる確率がすごい高いけどレッドバインドは自分だけダメージを与えてから避難できるって考えれば完全下位互換ではない気がするな….これからのレッドバインドはかなり長い射程だからまだまだこれからさ - 名無しさん (2023-12-06 02:12:28)
  • レッドバインドの強化は硬直時間を長くするんじゃなくて、射程を長くさせたから普通に良い調整だと思う。硬直時間長くしたら徐倫ジェイルの立つ瀬が無いしね - 名無しさん (2023-12-06 08:02:47)
  • レッドバインドは今の時点でもペア戦だと結構厄介だったからとんでもない事になりそう - 名無しさん (2023-12-06 10:00:12)
  • 川尻実装!!!!!!!!!!!!!!今店開いた!!! - 名無しさん (2023-12-06 10:01:25)
    • 川尻とDIOがいっぱいる - 名無しさん (2023-12-06 10:15:43)
  • とりあえずHell 2 U付けて古来からのアヴドゥル使いアピっとくか - 名無しさん (2023-12-06 12:41:34)
  • レッドバインドがソロでも使えるレベルになったという事はペアだと確実にやばいな…ペア適性が高いスキルはどうしても調整が難しいね - 名無しさん (2023-12-06 12:54:19)
  • 川尻の空気弾操作が絶妙に難しい… - 名無しさん (2023-12-06 14:09:31)
  • 空気弾楽しいけど、こう…遠近感わからなくなったりしませんか笑? - ヌカヅケマン (2023-12-06 17:25:40)
    • 計算すればいいさ - 名無しさん (2023-12-06 20:24:10)
    • エート仗助の身長を180センチとして...覚えてる私の指関節の長さで測って9センチ、腕の長さが65センチだから 計算すると・・・ん・・・「間違いない」な・・・「13メートル」・・・ - 名無しさん (2023-12-06 20:24:26)
      • 笑笑、距離測るポーズでそうですよね笑 - ヌカヅケマン (2023-12-07 01:22:11)
  • アヴドゥル覇権と見せかけ、それに対抗しうるポルナレフが環境最強になると見た。とりあえず今のアヴドゥルに対抗できるポルナレフの評価はかなり上がる - 名無しさん (2023-12-06 18:58:14)
  • もしかしてレッドバインドの射程距離ポルナレフ超えた?かなり長くなったよね?もはや承太郎とディアボロはアヴドゥルと対面したら怯えて逃げ回るしかないような - 名無しさん (2023-12-06 19:59:00)
    • そこまでじゃない。短射程相手にかなり強く出れるのは間違いないけど射程と反射のあるポルナレフはだいぶ詰みより - 名無しさん (2023-12-06 21:44:14)
    • 上でポルナレフが対抗できる書いてあるのになんでそうなゆ - 名無しさん (2023-12-06 22:37:32)
    • ポルナレフにはマジで勝つ術ないし、対承太郎も時止め使われたら同じく成す術ないから……まぁ、ボスはかなりキツイ - 名無しさん (2023-12-06 23:15:54)
      • 承太郎はバインドで対処する間合いを維持しやすいからやりようはあると思う。ポルは…全てにおいて相性悪いからな… - 名無しさん (2023-12-06 23:40:18)
    • このゲームソロだとジャンケンゲーなところあるから多少はね? - 名無しさん (2023-12-07 01:49:34)
  • 仗助って今環境的にどうですかね? - 名無しさん (2023-12-06 20:26:20)
    • 丈助ジョルノなんかは最後まで残しちゃいけないキャラ筆頭なため、大量のアヴドゥルに焼かれます…. - 名無しさん (2023-12-07 02:32:03)
    • アヴドゥルは自衛方法が拘束だけだから、最終局面まで生き残れればウルトでアヴ普通に倒せるんで……まあ、ラストまで生き残るのが大変だけど生き残れれば勝てるってのは今までと変わらん。ただ、高火力、長射程、広範囲に拘束持つアヴドゥルが終盤まで暴れてるから、ラストまで生き残るのがキツくはなってる - 名無しさん (2023-12-07 02:57:47)
  • 超絶強化!!!これですよこれ!これこそこのモハメド・アヴドゥルのイメージ! こういう役こそわたしのキャラクターです!ハハハハハハ - モハメド・アヴドゥル (2023-12-07 10:03:08)
    • 12時か…アブドゥル、DIOの館を燃やすんじゃッ! - ジョセフ・ジョースター (2023-12-07 10:16:25)
      • 館に火を放たれ棺を透視剣身で貫かれかけ半径20メートルから命からがら逃げ出した先に承太郎がいたDIOに悲しき過去…… - 名無しさん (2023-12-07 16:08:54)
        • なんか、仕事してないじじいがいるな? - 名無しさん (2023-12-07 22:46:09)
    • 三部勢は小細工なくてもキャラパワーが高ければ強いことを教えてくれる… - 名無しさん (2023-12-07 18:48:40)
    • まさに最強で無敵のアヴドゥル(ネタが古い) - 名無しさん (2023-12-07 19:48:10)
  • 交流掲示板なら交流していいよなぁ?? - 名無しさん (2023-12-07 10:14:50)
    • どんどんしてください - 名無しさん (2023-12-07 13:40:32)
  • 何気に公式サイトのギャラリーが更新されて次イベントも判明してるね。  「ボヘミアン・ラプソディー」でウンガロ関連のアイテムってことはウェザーの新カラーかな? - 名無しさん (2023-12-07 16:10:34)
    • いつもそうだよ - 名無しさん (2023-12-08 01:22:59)
  • DIOと川尻以外の射程8周辺族がかなり厳しい。川尻とアヴドゥルどっちもしんどすぎる。 - 名無しさん (2023-12-07 16:24:34)
    • まあ、アヴはすぐ弱体される爆発範囲減少と連射速度0.5くらいにするべき - 名無しさん (2023-12-07 18:44:41)
  • アヴドゥルの最初弱すぎだったけど、逆に今のアヴは強すぎる。ちょい強くらいで良いと思う。元々、ウルトは光るところあったんだし。 - 名無しさん (2023-12-07 19:33:02)
  • あとCFHあまりにも撃つの早すぎて制御しにくいからその辺も調整ミスってると思う。2発だけ撃つとかが難しい。あと川尻もバフデバフとか範囲系ウルトが完全に消えるのはちょっと雑すぎる。半径とかロードローラーの強みがかなり失われた。バトロワゲーで倒しても旨味ないキャラ出すのはちょっとなぁ。短射程にとったら空気弾のせいで防御性能がめっちゃ高いのに保険のウルトもある川尻は対処が難しすぎる。かと言って気軽に建物爆発させられるから倒さないと厄介だし - 名無しさん (2023-12-07 21:17:53)
  • バイツァってプレイヤーの過去に位置とか記録しとかないといけないから処理面倒くさそう。そんでそれをコンシューマー機でやるのは難しそうで家庭版が遠のいたかもね - 名無しさん (2023-12-07 22:39:08)
    • ラスサバにはハイライトって機能がありましてね…… - 名無しさん (2023-12-07 22:49:35)
    • 今日日アーケードとコンシューマにそんな差ないやろ - 名無しさん (2023-12-08 05:07:33)
  • 皆さん、お気に入りの称号ありますか?自分は「反省すると強い」が地味にお気に入りです笑。 - ヌカヅケマン (2023-12-08 06:47:53)
    • 名前おふざけ系にしてるからそれに合わせてる腐れ脳ミソかなぁ - 名無しさん (2023-12-08 17:18:43)
    • 「正義の心を持つ」と言う称号をつけるだけでありとあらゆるキャラを主人公に出来るからおすすめだぜ。「正義の心を持つ邪悪の化身DIO」「正義の心を持つウェカピポの妹の夫」「正義の心を持つヌケサク」 - 名無しさん (2023-12-08 17:27:32)
      • 正義の心を持つエンヤ婆 - 名無しさん (2023-12-08 21:02:22)
        • ジャスティス! - えんやba. (2023-12-08 23:49:15)
      • DIOは正義なのか邪悪なのか笑笑 - ヌカヅケマン (2023-12-09 09:09:07)
  • このゲームが家庭用ゲーム機に移植されることって望まれてるのか? 自分は7000円ぐらいで売って欲しいと思ってる - 名無しさん (2023-12-08 09:14:43)
    • あったら良いけど、多分ラグとかプレイマナーとかの面でアーケードよりストレス増えると思うんで、難しいですね。 - 名無しさん (2023-12-08 10:40:24)
    • 実現性は別として「ラストサバイバーで検索したらサジェストですぐに家庭用とかSwitchとか出る」「家庭用待ちって言ってる人は長いこと見る」「公式アカウントに定期的に家庭用は何時?、steamには何時?って書いてくる海外ニキが結構いる」って、こんだけあれば十分望まれてはいると思う - 名無しさん (2023-12-08 12:23:45)
    • ゲームセンターにアーケードがおいてあるから作ったらゲーセン側が困るからたぶん家庭用出ないと思う - にんじん畑 (2023-12-08 23:51:44)
  • ジョジョファン海外ニキが不憫で仕方がない - 名無しさん (2023-12-08 12:40:23)
  • このシーズンメインでハイディオ、サブで露伴使っている私にとってつらいシーズンになるかもしれない - 名無しさん (2023-12-08 14:13:19)
    • 露伴はロックさえ当てちゃえばバイツァダスト発動させずに倒せる数少ないキャラだから頑張れ。ハイディオはワープ無駄無駄を練習しよう!ウルトは…バイツァダストを削るためと割り切ろう!! - 名無しさん (2023-12-08 17:16:00)
  • 空気弾の速度が結構遅いし遠近感とかもわかりづらいとかあるからかなり癖が強い… - 名無しさん (2023-12-08 14:17:24)
  • ハイDIOとかに強化来るかな。流石に川尻幸作壊れすぎる - 名無しさん (2023-12-08 15:58:49)
    • どこが壊れだよ、自衛しか突出してねえだろうが - 名無しさん (2023-12-08 18:26:45)
  • ↑実力ないと決め手がないから川尻幸作そんな警戒してない - 名無しさん (2023-12-08 16:12:00)
  • まだ新キャラで川尻がわんさかいて一試合で何回も時が巻き戻る時期だからまぁ…評価は一二週間待ってからでもいいんじゃない? - 名無しさん (2023-12-08 17:11:37)
  • ナランチャは今シーズンで全キャラ唯一のダウン中スキルが使用できるキャラ(ペア戦限定)になったわけだけど普通に妥当な良い強化だと思う。まだナランチャ使ってないけど - 名無しさん (2023-12-08 19:57:12)
  • こんだけ壁抜きブロッキング貫通攻撃増やすならアナスイもっと強化してくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-12-08 22:16:03)
    • やめろ - 仕事は真面目でそつなくこなすが今一つ情熱のない男 (2023-12-08 22:23:25)
      • 名前無いと思ったら自分が読んでるの名前だった。w - にんじん畑 (2023-12-08 23:54:50)
      • やめとけ!やめとけ!あいつは遠距離戦の付き合いが悪いんだ。「外に出ようぜ」って誘っても戦うんだか戦わないんだか……『吉良吉影』33歳独身。屋内戦は真面目でそつなくこなすが今一つ屋外戦の対抗策がない男……なんか強キャラっぽいスキルと射程をしているため初心者にはもてるが最近ではアヴドゥルや川尻浩作とかのせいで平穏な生活とは程遠い環境に苦しんでるんだぜ。弱いやつじゃあないんだが、これといって特徴のない……アヴドゥルのせいでウルトが産廃になりかけてる男さ - 仕事は真面目でそつなくこなすが今一つ情熱のない男の同僚 (2023-12-09 02:01:59)
      • 川尻さん、農場だとすごく弱いような気がするぜ….そしてやはりアヴドゥルが強すぎるぜ!もっとやれ - 名無しさん (2023-12-09 11:46:24)
    • ↑続き:なんというか他は壁、ブロッキング貫通の他に使い道があるのにアナスイだけスキル他の用途なく無い?精神力回復も他より遅いし運営は何をそんなに評価しているんだ。 - 名無しさん (2023-12-08 22:57:38)
      • アナスイは終盤建物を奪って有利ポジションを維持する能力がすごい。壁を音もなく登ったあと屋上からひたすら蹴ってるだけでみんな嫌がって逃げるから安全な位置確保してウルト使えばベストかな。え?農場?ハハッ(誤魔化し) - 名無しさん (2023-12-09 02:12:27)
        • 露伴も吉良も農場辛いから... - 名無しさん (2023-12-09 09:42:30)
  • このサイトって公式の人見てるのかな? - にんじん畑 (2023-12-08 23:56:13)
  • アナスイ使いたくても農場当たったら怖いから、なかなか触る気になれない… - 名無しさん (2023-12-09 12:21:40)
  • 試しにナランチャ使ってみたら機銃1発も当たらなくて草 - 名無しさん (2023-12-09 17:11:51)
    • ナランチャの遠隔操作は減速をうまく使えないと当てられない! - にんじん畑 (2023-12-10 17:52:30)
  • 初心者向けの射撃キャラって誰なんですかね?やっぱり花京院でしょうか? - ヌカヅケマン (2023-12-09 18:31:31)
    • 確かに花京院はスキルがないから逆に通常射撃とウルトに専念できて初心者はパニックにならないかな。あと、ホルホースとかも自動追尾スキルがあるからこれも使い易いと思う。といっても、ぶっちゃけ今シーズンはアヴが一番強いと思ってる… - 名無しさん (2023-12-09 20:40:15)
    • とにかくラスサバが初めてという人がセオリーを学ぶのに向いている→花京院    他ゲーからラスサバに入って来た人なら射撃や追尾弾は掴みやすい→ホル・ホース   使いやすさとかいい、俺は勝ちたいんだよォ!って初心者→ナランチャ(今シーズンならアヴドゥルも含まれるかも)  初心者はやめとけ→ミスタ - 名無しさん (2023-12-09 22:44:22)
      • ウォォォ、丁寧なコメントありがとうございます! やっぱ基礎の基礎はシンプルな花京院なんですね、ラスサバ自体には慣れてきたから今シーズンが旬なアヴドゥルを使ってみてダメそうなら、花京院で基礎から学びなおしたいと思います笑。 ミスタはロデオが難しいってどこかで聞いた気がします…やはり簡単に手を出してはいけないキャラなんですね笑 アヴドゥルでポンポンアンクル打って楽しんでみます笑! - ヌカヅケマン (2023-12-10 07:13:38)
  • アプデ初日に負けまくったせいで、久しぶりに銀帯落ちしたが、ヤバイな。。ゲストと組まされるのはまだしも、勝ちゲーをペアの愚行でひっくり返えされるのはマジで勘弁して欲しい。。何屋根上取って後は半径ブッパするだけで勝てるのに何でわざわざ敵の目の前に降りるんや。。。。 - 名無しさん (2023-12-09 20:43:41)
    • まぁペア戦ってそういうもんじゃない?「アプデ初日に負けくった試合」ってヤツでも相方が君に同じ事思ってた可能性もあるし… - 名無しさん (2023-12-09 21:07:53)
      • その言いようは引っかかるが、まぁ野良ペアはそんなもんだな。。まぁ気長にレート貯めるよ。。 - 名無しさん (2023-12-09 21:37:49)
        • 自分的には枝主の言いように引っかかるかな - 名無しさん (2023-12-09 22:26:04)
          • 雑談掲示板で書くような内容じゃなかったな。愚痴ってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2023-12-09 22:59:08)
    • 序盤はプラチナ帯とゴールド帯がごっちゃになるから、シルバー帯+ゴールド帯の下の方とプラチナ帯+ゴールド帯の上の方になりがち。帯が0.5ズレたイメージでいれば良いと思う。 - 名無しさん (2023-12-09 21:37:44)
  • アヴドゥル相手にすると圧倒的弾幕と爆炎で全然近づけないのに自分で使ってもCFHたった4発で当てられるわけねえだろ!!ってなる - 名無しさん (2023-12-09 21:40:24)
    • それな、4発しか撃てんのがアヴドゥルの弱点、長所が分かりやすくて目立つだけ - 名無しさん (2023-12-10 06:39:12)
  • かなり先の話になるが定助が来るとしたら「オラアララッシュ』、『そこから何かを奪う(触れた敵にデバフ)』、『Go⭐︎beyond(遅いが不可視の剣針)』とかかなと妄想してみたり - 名無しさん (2023-12-09 23:38:50)
  • 8部アニメになってくれるかな… - 名無しさん (2023-12-09 23:48:09)
  • みなさんのアヴドゥルと浩作の使いやすさ、評価などできたら教えてください。 - 名無しさん (2023-12-10 00:09:39)
    • 空気弾は真っ直ぐ逃げれば避けれる。つまり真っ直ぐ逃げなければ避けられないから優秀。逃げるなら放置で突っ込んでくるならカモ。でも射撃に弱いのは吉良と変わらない…と思いきや空気弾が遮蔽無視できるから牽制くらいはできる分マシ。ウルトは抱え落ちが存在しないからありがたい。アヴドゥルは強いけど瞬間火力が他の射撃より出ないからそこが辛いかな。射撃と正面から撃ち合えない射撃って感じがする - 名無しさん (2023-12-10 02:28:20)
    • 川尻は自衛特化の遠近こなせるバランス型ってイメージ、かなり強いし使ってて面白いキャラだけど操作性の癖と一点特化型の得意分野で戦うと不利なので環境トップという程ではない。アヴドゥルは通常射撃は確かにエグいくらい強力になってるし、バインドも優秀、近距離型や建物に籠るタイプには鬼強い……………が、ウルトの性能が中の下~中の上くらいで平凡、確かに通常射撃は火力・連射性能・射程が優秀だけど消費量の多さから一息に撃てる数が少なく、除倫やブチャやポルナレフみたいなバインド外からラッシュ当てられるリーチ長い近距離とやり合うと普通に負けるし、山なり弾道から遠くには適当にばら蒔くことしか出来ないから純粋な射撃キャラみたいな戦い方は出来ない、確かにメチャクチャ強いけど明確に弱点あるからぶっ壊れではなく、なんだかんだぶっ壊れ2~3歩手前くらいの性能、通常攻撃とバインド頼みのキャラなので勝ち確が意外と作れないキャラだから……………アヴドゥルはラストサバイバーを独占してるというより序盤~中盤を荒らして環境変えてるだけな気がする。 - 名無しさん (2023-12-10 06:30:55)
  • 礼を言うぞ、(敵の)川尻浩作よ!お前がバイツァダストを発動してくれたお陰で我がペアはラスサバを取ることができた! …捨てゲーしなくて良かった、もしDIOや承太郎だったら相方諸共やられて順位が確定してるところだった… 8位で順位が確定していた結末が! フフフ フハハハハハ 捨てなくて本当に良かった… いや正直言って「絶望」が俺の心を包んだよ… 相方のポルが剣針で川尻をぶち抜いてバイツァが発動してなかったら私は再起不能エリアに飲み込まれていた… おかげでウルトを温存したままダウンから復帰して激戦区から逃げることができたよ 川尻浩作…この未調整の新キャラが…!お前のウルトは「強力かつデメリットがない」ものではなかったいうことだよ…! どっかで残業してるディレクターが言ってたろう…!「バイツァダスト」は「ダウン中の敵も復活させてしまう」…!とな… しつこいが本当に捨てゲーしなくて良かったよ… おまえは「逆転」を許したんだァーーーッ - 名無しの帝王 (2023-12-10 01:43:54)
    • 少人数マッチとかだとダウンしてもいいから川尻を集中狙いするとバイツァダストを吐かせながら味方を蘇生できるから狙うのも一興 - 名無しさん (2023-12-10 02:18:25)
      • 今シーズン承太郎ぜんぜん見ないなぁ、必ず1試合に1人はいたのに一気に消えたぜ - 名無しさん (2023-12-10 11:07:29)
        • 射程短の近接キャラは、川尻やアブにさわれないからDIOくらいしか息してない。。 - 名無しさん (2023-12-10 11:29:44)
  • 完全に体感で言うけど、ブチャは戦績以上に最近活躍ばっかりしているなぁ。億泰に合わせて射程伸びたのだから、億泰射程減に合わせて射程減ってくれないかなぁ。使っているキャラが全員ブチャに弱くて辛い。 - 名無しさん (2023-12-10 08:55:58)
    • ブチャラティに強いキャラ探す方が難しいしそういう最強ではないけど優秀ってコンセプトのキャラだからね… - 名無しさん (2023-12-10 10:11:21)
    • そりゃあ環境キャラのアブに強いし今使い時のキャラだぞ - 名無しさん (2023-12-11 11:59:12)
  • 猛烈に推しキャラ自慢が聞きたい。依怙贔屓とか誇張モリモリで良いから自分の使ってるキャラの長所教えてくれ。 - 名無しさん (2023-12-10 09:39:27)
    • 射程長くて精神力多くて攻撃の当たり判定優秀で射撃を跳ね返せてアヴドゥルに有利が取れるガード持ちで射程無限威力即死級の地形貫通するウルトを持っているハンサムなポルナレフをみんな使おう! - 名無しさん (2023-12-10 10:09:16)
    • ナルシソ・アナスイ これ一択でしょう! まず、壁を無音で登れる機動力!攻めるもヨシ、漁るもヨシ、逃げるもヨシの三拍子。 通常攻撃は大体のキャラに射程距離で勝ってます。そして「ダイバーシュート」これが最強の武器ですよ! ラッシュバトルの距離感がわからない初心者(自分です)でも、一方的に高火力の攻撃ができて楽しいです。これをアナスイの機動力と掛け合わせれば可能性は無限大ですよ! 最後に「アサルトダイブ」これが奇襲に向いてて、フルヒットで敵を確殺できるんですねぇ!以上、とても使ってて楽しいキャラです笑。 - ヌカヅケマン (2023-12-10 10:32:49)
    • 自分は吉良吉影かな。まず通常スキルの第一の爆弾が比較的使いやすいのとウルトのシアハでゴリ押しできる場面があるから良。でも、シアハ結構弱点あるから使い所よく考えて放つようにしなきゃただの無駄打ちになる… あとパッシヴもなかなか優秀で攻めるべきか逃げるべきかの判断がつくのも良い所。 - 名無しさん (2023-12-10 11:25:03)
    • パンナコッタ・フーゴをご紹介!魅力はなんと言ってもそこそこのリーチで300ダメにシールド貫通ダメ200がついてくる最強の通常攻撃。火力が高くてガードにも強いととんでもない性能。ウルト無しの殴り合いで右に出るものはいません。そしてカプセル投げも何かと便利。クリアリング、高所からのばら撒き、どう使っても強い。ウルトは中盤から使いやすいのが魅力。もちろん終盤でウイルスばら撒くのに使ってもよし。ステージや相方を選ばないのも優秀。おまけにボイスも素晴らしいと隙がありません。「才能がありますよ!」とビクショを褒めてくれたらもうフーゴがやめられなくなります。フーゴ最高! - 名無しさん (2023-12-10 12:26:59)
    • みんなのキャラクターに対する愛情やキャラの魅力が感じられて良いですね〜笑 - ヌカヅケマン (2023-12-10 13:03:29)
  • ミスタとかいう理論値最強キャラ、なお運営も理論値最強なのを理解してるから一向に強化がこない - 名無しさん (2023-12-10 13:16:23)
    • まあ、そうね。運営側も弱いからいじりたくても数値上強いと弄っちゃいけないのが常だから、理論値だけ高いキャラはどのゲームでも損をする。 - 名無しさん (2023-12-11 12:15:24)
    • 現時点でも精度と射程、連打速度=連射速度の都合上「どんなに遠くても射線が通れば一瞬で1200ダメージ持っていく、射線が通らなければロデオで炙り出す」なんてのが理論上可能だからなぁ もちろん米粒サイズの敵に正確に当てるなんてそれこそTASさんじゃないとキツいんだろうけど - 名無しさん (2023-12-11 12:54:09)
    • 大会でもミスタ職人さんが大暴れしてたしな。大暴れしすぎてヘイト買って結局負けたオチがついたがね。。。 - 名無しさん (2023-12-11 16:25:38)
  • 大会デタケド川尻がただバイツァ・ダスト集めて爆破したり殴るだけのクソゲーとかした、なんぞこれ地獄か?詰めても普通に爆破食らうし範囲が広すぎる - ウリィ (2023-12-10 13:17:43)
    • 時止めもスタンで消える - ウリィ (2023-12-10 13:19:35)
      • 花京院が半径使うたびにバイツァダストで潰されてたのは流石に笑った(敵を建物内に押し込んで高みの見物しながら) - 名無しさん (2023-12-11 08:22:39)
  • 今日川尻と同じくらいナランチャ見るな…探知爆破ブーム到来ッ! - 名無しさん (2023-12-10 14:24:22)
    • ナランチャのダウン中のレーダーってどんな場面でつかうんですか? - にんじん畑 (2023-12-10 18:04:37)
      • 蘇生できるできないの判断 - 名無しさん (2023-12-11 23:27:36)
  • ナランチャで無限に弾撃ってるチーターみたいなのいたんだけどほかに見た人いる?語弊無しでマジで永遠に撃ってたわ今日の12時あたりなんだけど - 名無しさん (2023-12-10 14:25:13)
    • 射撃中にバイツァ発動すると怒ってる気がする…タイミングはわからんけど射撃ボタン離しても撃ち続けられるから、使ってる側も困るな… - 名無しさん (2023-12-10 15:32:25)
    • まずアーケードゲームでチートは不可能です。そういうのはバグを行為に利用するグリッジと言います。 - 名無しさん (2023-12-11 11:56:29)
  • 質問なんですが、例えば筐体のスティックが壊れててそれを店員に言えばお金返してくれますかね?このゲームお金入れないと壊れてるか判断つかないからそこんところが少し怖い… - 名無しさん (2023-12-10 19:41:28)
    • 店員による気はするなぁ…返金する事自体な可能だから、ほぼ反応しないレベルならいけるかも? - 名無しさん (2023-12-10 22:16:39)
      • ゲームセンターの欠点は不特定多数の人が使うから扱われてもおかしくないってところだけど、仕方ないよなぁ… ありがとう - 名無しさん (2023-12-11 07:06:50)
      • いや、対応しない店員はクレームいれていいレベルだから、壊れてて返金しない店員の方がいねえよ。UFOでこれくらいプレイしたのでもっと景品をこの位置に動かして貰えませんか?とかそういうレベルは人によっては拒否られるが。 - 名無しさん (2023-12-11 12:05:53)
    • そういうのは言えば返金してもらえるから迷わず店員に言え、返金しないのはヤバいところ。箱開けてボタン弄るだけで簡単に返金とキャンセルできるからメンドクサイ作業じゃねえし。 - 名無しさん (2023-12-11 11:54:23)
      • 今まではそのまま帰ってたけど、壊れてた時はこれで心置きなく店員さんに報告できるぜ! - 名無しさん (2023-12-11 12:35:41)
    • ゲーセンにもよると思うが、普通は別筐体で移ってもらってからPP補填してくれるはずやぞ - 名無しさん (2023-12-11 16:15:12)
  • ワンダー・オブ・U、この運営ならバトロワにうまく落とし込んで面白くしてくれそうだなってASBRやりながら思った。バトロワで追跡を許さない能力って面白くね? - 名無しさん (2023-12-11 09:59:03)
    • まあ、できるんじゃね。ラッシュで看板飛ばして、ウルトで自身を中心に一定時間雨降らせて自分に近い位置の雨程ダメージ大きくなる…………とかそんなんである程度形になるし。つうか、乗馬とか今までにないシステムをいれないと実装できないスティールボールラン勢の方が遥かに難しい。 - 名無しさん (2023-12-11 12:12:34)
  • そうなんだよね。同じジョジョゲーでも格ゲーとバトロワゲーだから、格ゲーに参戦してるからといって必ずバトロワにも参戦するわけでもないから、そこが懸念点である… - 名無しさん (2023-12-11 12:38:29)
    • 直接本体が攻撃するタイプのスタンドとかは参戦厳しいかもね。ギアッチョとかそうだし、一部二部キャラなんか全キャラ近接の殴る蹴る - 名無しさん (2023-12-11 12:42:02)
    • というか分かりづらいけどラスサバはシューティングゲーだから…格ゲーとは真逆。ゲーム的に射撃キャラの方が実装しやすい。 - 名無しさん (2023-12-12 07:37:39)
  • 馬はASBRみたいにワンボタンでいつでも乗り降りできるが、建物の中に入ることはできない。騎乗してないジョニィはタスクのおかげで移動速度はあるがジャンプはできず攻撃も貧弱、とか?農場で使うのすげー楽しそう - 名無しさん (2023-12-11 13:34:28)
    • ジョニィは主人公初の射撃タイプで考えるだけでワクワクする。早く七部もアニメ化してくれ〜 - 名無しさん (2023-12-11 16:19:12)
    • というよりバランス調整が未知過ぎてな、地走速い分デメリットはどうするのかとか…馬から降りたら馬消えるようにするのかその場に残すのか、馬にもダメージ判定つけるかつけないか、馬で屋根乗れるようにするのかしないのか、とか新キャラというより新ギミックに近いから実装するとしても周年とか一大イベントで出す感じになると思う。まあ、ただ爪弾はTPSゲーであるラスサバとかなり相性いいから馬関連の仕様が決まったらキャラ落とし込むのは楽だとは思う。 - 名無しさん (2023-12-12 07:48:20)
      • ディエゴ以外の馬は屋根乗れないんじゃないか - 名無しさん (2023-12-12 19:43:22)
  • アナスイでペア戦って無理ゲーですか?ペアなのに1人で戦ってる気しかならすに凹みます - 名無しさん (2023-12-11 17:51:57)
    • 基本誰を使っても無理ゲーって事はないから、使い慣れてるなら大丈夫。少しでもスキルを活かすなら障害物越しのアタッカーになるか。1人でそれをしてたとしても、それは仲間が前衛を任せてくれているパターンもある。まー、相方がホルホースやウェザーなら屋内に一緒に嫌がらせ出来るから、それを狙ってもいいかも。 - 名無しさん (2023-12-12 00:38:01)
    • このゲームは強い弱いはあるけど、どのキャラでも勝ち筋はあるから立ち回り次第じゃね。無理ゲーは強化前アヴドゥルのソロくらいだよ今のところ。 - 名無しさん (2023-12-12 07:51:18)
    • 射程が長い、貫通スキル、移動がスムーズって特徴があるから、味方のサポートをする感じだといいんじゃないかな。1人で戦ってるというより1人で戦わせないって感じ。 - 名無しさん (2023-12-12 11:28:23)
  • 徐倫全く見なくなった - 名無しさん (2023-12-12 08:19:24)
    • 機動力高いから川尻には有利なんだけどいかんせんウルトが使いづらすぎる、機動力高くて使いやすいキャラは他にいっぱいいるからそれの皺寄せかな? - 名無しさん (2023-12-12 15:28:34)
    • 進撃の巨人の最終回みてからは立体機動したくなってちょっと使ってたけどすぐ他のキャラに浮気しちゃった。アナスイの方が動かしてて楽しい - 名無しさん (2023-12-12 16:49:47)
  • 康一くんも全く見ない、いや見なくていい。むしろ来るな。アアアアアア!!折角貯めたシールドがァァァァァッ!! - 名無しさん (2023-12-12 17:33:41)
    • 康一を見かけた時ってのはほぼ確実に康一使いのプロ相手だから結構キツイ - 名無しさん (2023-12-12 19:42:11)
      • 「康一使いは全員『覚悟』している」的なこと言ってたのはイ●ナレフ氏だったかしら - 名無しさん (2023-12-12 21:26:21)
    • その康一使いたいんだけど全く勝てません。というかペアの時の動き方が他と違い過ぎてわかりません - 名無しさん (2023-12-12 21:28:32)
      • 足が遅い上にヘイトが高いので平地で見つかると死ぬほど追いかけ回されます、自衛力はウルトくらいしかないので相方に守ってもらいましょう。遠隔を飛ばしてる最中は無防備になります、相方に守ってもらいましょう。最終盤まで生き残っても決定打力はありません、相方に頼りましょう。というわけで康一くんはめっっっちゃ相方が使うキャラと康一くんへの理解度が大事なキャラです。もし勝てたら相方を拝み倒しましょう。あと康一くんで正面からの殴り合いはガチでハイリスクノーリターンなのでやめろ。康一くん倒す為ならウルトの一つくらい簡単に切ってくる。というか俺は切る。 - 名無しさん (2023-12-13 00:42:42)
      • まず、見つからないことが前提。強味は遠隔でピシピシすることくらい。ただ、上手い人が使うとその遠隔がかなりウザイからヘイト高いキャラ。 - 名無しさん (2023-12-13 04:19:52)
  • めちゃくちゃレアケースだろうけどレベル4になった刺客川尻倒したらバイツァダスト発動すんのかな - 名無しさん (2023-12-13 00:55:50)
    • そもそも刺客ってレベル4になるのか? - 名無しさん (2023-12-13 08:52:20)
      • 川尻botにチップを3枚取らせて倒してる検証動画見たことあるけど、発動しなかったぜ! - 名無しさん (2023-12-13 11:36:03)
        • 検証してる人いたのかサンクス - 名無しさん (2023-12-14 04:13:38)
  • 徐倫は店舗大会だと使っている人がいたから環境が落ち着き次第、ある程度は帰ってくると思う。個人的にはフーゴの方が一気に見なくなった。前シーズンで皆『強い強い』と持ち上げたくせに。戦績を見て目が覚めたか。 - 名無しさん (2023-12-13 07:38:14)
    • 何度でも言おう フーゴは強いぞ(洗脳済み) - 名無しさん (2023-12-13 08:16:39)
    • ラッシュバトルは強いが、終盤勝ち切れない展開が多い感。。 - 名無しさん (2023-12-13 11:00:35)
    • きみ久々に見たわ - 名無しさん (2023-12-13 16:17:50)
    • 私怨たっぷりな感じすると思ったらめっちゃ叩かれてた人か!キャラじゃなくて叩いた人に怒ったらァ? - 名無しさん (2023-12-13 18:34:02)
  • レートについて質問なのですが、今シルバーなのですが、ゴールドになるとかなり変わりますか?ボリューム層ということしか知りません - 名無しさん (2023-12-13 13:21:30)
    • まず目に見えてプレイヤーのレベルが上がる。ランカーとも当たり前のようにマッチングするから、銀落ちしてもめげないことやね。 - 名無しさん (2023-12-13 15:25:28)
  • ラスサバ これから増台される可能性ってありますかね?前に一回は増大されたけど、また増台来ないかなー最寄りに欲しいっす… - ヌカヅケマン (2023-12-13 14:38:46)
    • 要望の声が多かったら増台するんじゃない?でもやってる人あんまり多くないから設置しても今までより儲かるかって言われたら、そこまでかな… 個人的にはもっと増やして欲しいけど - 名無しさん (2023-12-13 15:55:51)
      • 公式が宣伝少ないからプレイヤーが少ない気がする - にんじん畑 (2023-12-13 17:49:39)
    • 最寄りにラスサバ ないからやりたくてもできない人まぁまぁいると思うんですよね〜、でも利益面やら色々と厳しいのかなぁ… - ヌカヅケマン (2023-12-13 18:56:54)
  • ミスタで標準あわせながら打つコツとかってありますか? - ミスタ練習中の者 (2023-12-13 15:35:46)
    • レレレ撃ちは出来てるの? - 名無しさん (2023-12-14 08:26:22)
  • 敵に照準を合わせながらビームみたいな連射する変態じゃなければ、あらかじめ敵の進行方向に先に照準を合わせておいて敵がそこにきたら連射する方がいい。このゲーム弾切れないから狙った結果連射速度落ちるならやめといた方がいい。近距離戦の話をしてるのなら狙わず弾をばら撒きながら逃げ一択。ジャンプ引き撃ちは覚えた方がいいね。エイムと連射速度を両立する変態を目指すなら……慣れるしかないね。 - 名無しさん (2023-12-13 21:53:31)
  • アドバイスありがとうございます。今日やってみます。 - 名無しさん (2023-12-14 11:39:03)
  • アナスイLV3で8人マッチ最後までほぼイモり、強いて言えば高台抑えてダイバーシュートで牽制少々。最後の最後にダイバーシュートで漁夫ってラスサバ …む、虚しい!もっと勝負らしい勝負してラスサバ とりたいです!! - ヌカヅケマン (2023-12-14 18:53:39)
    • お前それ理想的な勝ち方がレクイエムで範囲勝ちのジョルノの前で言えんの?まぁジョルノはたまにレクイエムで全員殴り倒して勝ったりするけど… - 名無しさん (2023-12-15 15:39:51)
  • 「勝負らしい勝負をする」とか「ウルト合戦で勝つ」だとか… - 名無しさん (2023-12-14 20:40:40)
    • 便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方がラスサバには命取りよ クックックックッ… ここのプレイヤーにはそれはない…あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…たったひとつ!「ラストサバイバーを取る」!それだけよ…それだけが満足感よ! 例え計画通りだろーが偶然の産物だろーが、ラスサバを取ったのならこう高々に宣言するのだ… 「なにからなにまで計算づくだぜーッ!」とな! - 名無しの邪悪の化身 (2023-12-14 20:45:04)
      • 名無しの邪悪の化身はこのために…… 「漆黒の意思」はこのために…ありがとう……邪悪の化身…本当に…「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない…^ ^ - ヌカヅケマン (2023-12-16 20:17:36)
  • せっかくアニメ版権のゲームなんだからアニメのBGMとか使おうぜ。終盤になったら使用してるキャラの部の処刑BGMが流れるとか。ブレイクダーウンブレイクダーウン♪ - 名無しさん (2023-12-15 10:09:47)
    • 処刑BGM流れながら負けたら恥ずいやん(/ω\*)キャッ - 名無しさん (2023-12-15 11:17:55)
    • っ「版権料請求書」    家庭用が実現したらDLCで入れて欲しいとは思う。金払ってでも高潔なる教皇をBGMにして花京院で戦いたい - 名無しさん (2023-12-15 12:17:21)
      • 高潔なる教皇を流しながらカイロの時計塔と鉄塔のあたりでDIO対面して半径20mエメラルドスプラッシュを撃とう(提案 - 名無しさん (2023-12-15 16:34:01)
    • いや、こういうバトルロワイアルゲームは音が重要なんで戦闘中にうるさい曲流すのは御法度だから無理。戦闘BGMが終始大人しいのはそういう理由。 - 名無しさん (2023-12-16 19:01:43)
  • ラストサバイバー取ったときからビクトリーショット終了までの間は部によってBGMが変わってもいいかもね、エンディングを流せば終わった感がでていいかも - 名無しさん (2023-12-15 12:24:02)
    • シャッター押したらTO BE CONTEINUEDと共にRoundaboutが流れる...ってコト!? - 名無しさん (2023-12-15 12:39:16)
      • よーし勝ったしいっちょカッコよく写真撮ってや『パシャ』あっ! to be continued… - 名無しさん (2023-12-15 15:49:30)
        • デンデデッデッデッデッデデーン♪アイルビーザラーウンアバーウ♪ザワーズウィルメーッキュアウトゥンアーウ♪ - 名無しさん (2023-12-15 18:22:55)
  • クソ雑魚です。ランク60 - 名無しさん (2023-12-16 10:02:51)
    • の相方とプレイして少し安心したと思ったら相方がアンチ収縮始まってるのにずっと遠隔してる花京院で退却しようって言ってるのに全然動かずに遠隔してて、全然二人での動きができず実質ソロ状態で戦って、普通にやられました。泣 - 名無しさん (2023-12-16 10:04:54)
      • 自分の言ってることは正しいですか? - 名無しさん (2023-12-16 10:05:30)
        • 遠隔に夢中になりすぎて範囲のこと忘れるのは今でもたまにやらかすから何も言えねぇ…まぁこのゲーム射撃タイプ一回も使わなくてもランクは上がるから射撃は初心者なんだなぁって優しく思ってあげてください… - 名無しさん (2023-12-16 11:06:37)
      • 退却チャットしてるのに遠隔に夢中でエリア外ダメージでリタイアする相方がいたらもう気を取り直して1人で頑張るしかないぜ、その相方も悪気があったわけじゃあないんだろうしな - 名無しさん (2023-12-16 11:59:39)
      • 遠隔中エリア収縮見えないからソコは別に普通、強いて言えば退却しようを無視してるのは確かに相方として駄目 - 名無しさん (2023-12-16 18:58:00)
  • デンデデッデッデッデッデデーン♪ - 無名さん (2023-12-16 17:13:00)
  • 透視剣針2、3回は決めたことあるけど決められたこと一回もないから誰か当てられた人がいるなら感想教えて欲しい。因みに当てる側は脳汁ドバドバでるよ^ ^ - 名無しさん (2023-12-16 17:55:33)
    • 透視剣針決められない事の方が少なくないか…?外さない為の透視やろ - 名無しさん (2023-12-16 21:41:52)
      • 3択-ひとつだけ選びなさい 答え①今まで透視剣針を失敗しまくってた 答え②透視無し剣針と書き間違えた 答え③透視無し剣針を成功させた事が無い。単に剣針を当てた脳汁である。 - 名無しさん (2023-12-16 22:35:58)
        • 答え④透視剣針を当てられた側の感想を聞きたかった。現実は非情である(責任転嫁) - 名無しさん (2023-12-17 01:28:08)
      • 透視状態でも剣針を外すこともあるけどねw打った瞬間に丁度相手が移動を始めてカスあたりで終わることもあるぜ - 名無しさん (2023-12-17 01:39:19)
    • 普通に剣針外すのでも結構恥ずかしいけど透視剣針外すとめっちゃ恥ずい。特にペア戦で外した時とか「ごめん…ほんとごめん…」ってなる。 - 名無しさん (2023-12-17 17:13:30)
  • なんか久々のちょうどいい性能の新キャラって感じ - メロンヌ(DS) (2023-12-17 21:41:56)
  • シーズン10だけ何十戦かやった初心者だけど仗助って今の環境的にどんな感じ?後、ソロとペアはどっちの方が人多いか知りたい - 名無しさん (2023-12-17 23:48:31)
    • 仗助は勝ち筋はあるけどアブドゥルと相性悪く序盤から中盤は焼かれる、ラストにウルト使えばアヴだろうがどうにかなる - 名無しさん (2023-12-18 09:32:26)
    • ペアの方が人口多いね〜 - メロンヌ(DS) (2023-12-18 10:35:18)
    • ジョルノにも同じことが言えるんだけど、仗助は関係ないところでバイツァダストが発動してもウルトが強制的に解除されるのがキツい、良くも悪くも中盤から終盤にかけて荒れまくる今の環境だと生き残るのが難しいね、勿論最終盤ではめちゃくちゃ強い - 名無しさん (2023-12-18 12:41:17)
    • このゲームはペア戦が人気 - 名無しさん (2023-12-18 22:25:34)
  • 明日の予定が消し飛んだから、久しぶりにラスサバできるぜ! - 名無しさん (2023-12-18 18:49:24)
  • 今シーズンペア戦で有利なのってアヴドゥルとナランチャと川尻ぐらい? - 名無しさん (2023-12-18 18:50:30)
    • 安定して強い川尻に有利取れるDIOとブチャラティ - 名無しさん (2023-12-18 20:45:18)
      • ブチャは川尻とアヴ両方の新キャラと相性いいからイイネ - 名無しさん (2023-12-18 22:24:09)
        • ナチュラルにアヴドゥル新キャラ扱いしててワロタ - 名無しさん (2023-12-19 00:15:55)
  • ナランチャ有利なんか?使ったろうかな nandey - 名無しさん (2023-12-19 13:03:15)
    • 川尻は空気弾中に撃ち抜けるし、アヴには距離で勝てる - 名無しさん (2023-12-20 12:24:21)
  • ラスサバ やるとき、最初の2.3試合くらい手足が軽く震えてしまうんだけど…共感できる方います?軽く緊張しちゃうんですよね笑 - ヌカヅケマン (2023-12-19 14:40:08)
    • 分かりますよ!不意打ちくらった時もビクッとしちゃいますし。いつどこからスタンド攻撃されるかわからない、原作さながらの緊張感がこのゲームの最大の魅力だとも思ってます! - 名無しさん (2023-12-19 15:09:59)
    • お金払ってやってるからこその緊張感がある気がする。最終局面はマジで心臓バクバクながら終わった後の疲労感がすごくて冬のナマズみたいになってる - 名無しさん (2023-12-19 15:45:44)
    • わかってくださる方達がいて嬉しいです笑! ビクビクするし体も動くしやっぱり緊張しますよね笑。接敵して焦るとガバガバエイムになるし…小さい円に複数人で残ったときの緊張感とか…もう必死ですよね‼︎ビクショ撮るときにやっと落ち着いて勝利の余韻に浸れます笑 みなさんとこの気持ちを共有できて嬉しいです。ありがとうございます! - ヌカヅケマン (2023-12-19 21:40:13)
  • ラスサバ獲ったら思わずガッツポーズしてしまう。やっぱりお金がかかってるからこそ勝った時の脳汁は半端ない - 名無しさん (2023-12-19 17:17:37)
  • ナランチャの攻撃音うるさすぎない?自分で使っててもびっくりするくらいなんだけど… - 名無しさん (2023-12-20 09:09:40)
    • ナランチャが消音とか気にするわけなくない?むしろデカい音出てカッケー!って思ってるよ - 名無しさん (2023-12-20 11:19:17)
    • 遠隔操作で射撃中、本体からも「シネッシネッシネッ」の擬音(半径38km)が出るように修正しました - 名無しさん (2023-12-20 17:43:51)
  • 今更だけどなんで花京院だけスキル無いの? - 名無しさん (2023-12-20 10:27:30)
    • 精神的動揺によるミスが決して無いようにだよ - 名無しさん (2023-12-20 10:46:50)
    • 弾幕はパワーだからそれ以外のスキルなんて必要ないからだよ - 名無しさん (2023-12-20 11:21:21)
    • 正確な射撃さえあればスキルがなくても圧倒できるからだよ - 名無しさん (2023-12-20 12:25:47)
    • 遠隔操作がすでにスキルみたいなもん ナランチャ? うーん - 名無しさん (2023-12-20 15:27:38)
    • 「静」なるスタンドだからだよ - 名無しさん (2023-12-20 16:10:59)
    • 初期キャラだからってのもおそらくある - 名無しさん (2023-12-20 18:07:47)
      • いま出てたらもっと能力盛られてたんだろうなって初期キャラ結構いる - 名無しさん (2023-12-20 18:56:10)
        • 三太郎とDIOは強すぎたから盛られることはないと思うけど、通常DIOのウルトは時止めナイフにはなってそう - 名無しさん (2023-12-20 22:51:22)
        • ジョルノも工夫が要ったかも知れない 原作が多様過ぎるだけだけど - 名無しさん (2023-12-21 15:00:43)
    • 実は1マッチ中に10人のプレイヤーをゼロ距離で後ろから倒すと「当て身」が解放されると言う噂が…無い - 名無しさん (2023-12-20 21:12:41)
  • ラスサバとは関係ないんだけどASBRのwikiが凍結してて情報を得られる場所がなくなってて辛い - 名無しさん (2023-12-20 15:58:35)
    • 凍結されるって相当じゃね - 名無しさん (2023-12-20 18:09:27)
  • ンドゥール、音石、サーレー、ラングラー、この中で一番追加ありそうなの誰? - 名無しさん (2023-12-21 00:32:09)
    • 再現しやすそうなのは音石かな~…ンドゥールもEoHの仕様なら出せそう。 - 名無しさん (2023-12-21 01:12:12)
  • 中ボス的なポジションの音石かなあ。キャラ人気だとンドゥールもありそう。 - 名無しさん (2023-12-21 01:05:32)
  • ンドゥールの歩行速度を調整するとしたらさすがに康一君レベルになってほしい - 名無しさん (2023-12-21 01:39:49)
  • なんか川尻使っていると通常攻撃忘れるし、相手も忘れている気がする。やっぱ空気弾の中毒性かなぁ - 名無しさん (2023-12-21 08:47:13)
    • どうやら平穏な生活目指してたんでよォー ちとハングリーさに欠けるようだなあッ! - 名無しさん (2023-12-21 14:59:04)
  • 頼むから設置店舗を増やしてくれ。増台とか言っといてすでに設置されてる店舗に数を増やしたんじゃああんまり意味がないんだ。ということを伝えたいけどどこに送ったらええのか... - 名無しさん (2023-12-21 11:05:54)
    • バンダイナムコのお問い合わせページとか? - 名無しさん (2023-12-21 15:33:00)
  • 正月元旦の朝(2024)の称号が取れる期間って日曜以外全部ペア日なんですね… - 名無しさん (2023-12-21 16:18:49)
    • 仗助殆ど使った事ないから迷惑かけないようにソロの日に頑張ろうと思ってたんだけどキツそう - 名無しさん (2023-12-21 16:19:32)
  • 仗助の長所と短所を誰か教えてください… いまいち使い方がよくわからない - 名無しさん (2023-12-21 17:51:43)
    • 長所は最終アンチでフルシウルト有りだとほぼ全キャラに勝てる。短所はそんな場面滅多に起こらず、周りのプレイヤーから狙われまくる。あと - 名無しさん (2023-12-21 19:39:32)
      • なんという不可能だという点に目を瞑れば完璧な作戦・・・ - 名無しさん (2023-12-22 01:12:55)
    • ちなみにジョルノとの差別化点はいろいろあるけど高火力パンチの圧と壁によって多少生き残りやすい。微々たる差だけどね - 名無しさん (2023-12-21 19:41:56)
  • テクニックのところに花京院の遠隔操作中にR2を連打すると通常より早く打ててDPS爆上がりみたいなやつありましたけど、自分にはあんな連打できる自信がありません。なので練習したいのですが、どうしたらいいですか? - 名無しさん (2023-12-21 20:49:05)
    • トレーニングモードでミスタ使うとかかなぁ…人差し指と中指で交互にする人もいれば人差し指連打の方が早い人もいるしやりやすい連打の仕方を探すぐらいしかないかも。力を入れ過ぎずにリラックスして連打した方が筐体にも指にも優しいからオススメかな。 - 名無しさん (2023-12-22 03:04:46)
  • ダッシュ殴りってありますよね?あれ大会出場者とかもやってるような感じなんですけど、結局あのテクは合法?グリッチ?どっちなんですかね。グリッチなら早めに修正求む。 - 名無しさん (2023-12-21 20:54:55)
    • もうかなり長い事経ってるから「ありだけどあまり公式からは言及しない」って感じかな?オートダッシュが出来たのもダッシュ撃ちによる筐体の負荷を減らす為だろうし - 名無しさん (2023-12-21 21:34:36)
    • ダッシュ殴りってスティックが壊れやすくなるしキャラクターの動きも不格好だし好きじゃないんだよなぁ、はやく治して欲しいぜ。例 仗助「ドラララララララ!」(超高速で前と後ろに振り返るのを繰り返す) - 名無しさん (2023-12-22 10:47:33)
      • 近距離はそこまで変な動きする人いなくない?ダッシュ撃ちはすごい変なイメージあるけど - 名無しさん (2023-12-22 11:52:10)
    • 多分認知してるとは思う。筐体に負担をかけ、かつやることで明確に有利になる非公式技だからできれば速やかに修正するべき技だとは思う。 - 名無しさん (2023-12-23 00:54:16)
  • もし次シーズン露伴の強化入るとしたらどんな強化だと思う? - 名無しさん (2023-12-21 23:44:47)
    • ラッシュ速度4倍 - 名無しさん (2023-12-22 09:19:21)
    • 罠の数とか?あとはラッシュのダメージ増加とかかな。あとアップデートで罠のマーキングの見え方が変わったみたいな感じのあったけどよくわからん - 名無しさん (2023-12-22 12:26:06)
    • 原作的にはジョルノアナスイみたいな発生速度が露伴っぽい - 名無しさん (2023-12-22 13:27:38)
    • 遠隔じゃない通常ラッシュだけでいいから射程9歩ください・・・ - 名無しさん (2023-12-22 14:47:36)
  • 露伴とかコウイチは外してもちゃんとアルトを消費しちゃうからそこが難しい。まあ当たったらほぼ勝ち確みたいなもんだからそういう仕様なんだろうけどさ。それに比べてリゾットのウルトなどは何もないところでは発動ができないから連打してればなんとかなる() - 名無しさん (2023-12-22 15:45:10)
    • リゾットの場合は体内から攻撃だから、「攻撃したけど外す」って状況自体起こらないから仕方ないね… - 名無しさん (2023-12-22 20:29:57)
  • なんかR2ボタンがめっちゃ押しづらい寛怠   - 名無しさん (2023-12-22 20:59:13)
    • 筐体でやっちゃって全然ラッシュができず、かつことがほとんどなかったのですが、店に言った方がよかったですか? - 名無しさん (2023-12-22 21:01:11)
      • 調子悪いんで場所変えたいんですけど、って言えばクレジット引き継いで別の場所でやらせて貰える可能性もあるから、調子悪い時は店員にどんどん言いな。言って無理って言われたら引き下がればいい。 - 名無しさん (2023-12-22 23:09:39)
      • 引き下がるレベルはさすがにアレだけど、全くゲーム出来ないレベルならすぐ返してくれるはず - 名無しさん (2023-12-23 09:02:36)
  • ラスサバの初期キャラはだれなんじゃーー - えんやba. (2023-12-22 22:08:48)
    • 3太郎、ポル、DIO、仗助、ジョルノ、ブチャ、花京院、ミスタ、広一、露伴だと思う - 名無しさん (2023-12-22 22:30:40)
    • 初期がロケテ含むなら「承太郎・花京院・康一・ブチャラティ・ミスタ」 - 名無しさん (2023-12-23 09:01:36)
    • ありがとうなんじゃーー - えんやba. (2023-12-23 17:44:06)
  • 花京院使ってて相手が吉良だったんですけど、まず相手が一発目のシアハを使ったんですけど、全然こっちに来ないのでlv6半径決めて、倒しきれなくてもう一発シアハ投げられてなぜかそのシアハは当たるという謎。なんで一発目は当たらなかったんですかね?ちなみにその試合、半径で相手の体力がミリで焦ってたのか目の前で着地してきたんで狩りました。 - 名無しさん (2023-12-23 10:00:16)
    • 一発目の探知範囲内にシアハいなせる死にかけのキャラが居たのかなぁ…? - 名無しさん (2023-12-23 11:54:58)
      • 最終盤面だったので1対1です。 - 名無しさん (2023-12-23 19:45:37)
    • 窓抜きに失敗してそのまま屋内で迷子になったか、逆に遠くまでぶっ飛ばしすぎて感知範囲外に落ちたかかなぁ - 名無しさん (2023-12-23 17:22:30)
      • 自分から見ればまっすぐ投げてきたように見えました - 名無しさん (2023-12-23 19:46:29)
    • 最近、億泰でソロ戦に潜ることが多いんですが、億泰ってソロ戦とペア戦どっちがいいんですかね - 名無しさん (2023-12-23 19:00:01)
      • 空間けずりで削って相方に仕留めてもらう。みたいな立ち回りができればペア戦かなぁ - 名無しさん (2023-12-23 20:36:12)
  • けど、序盤がどのキャラよりも重要だし、刺客だ即リタイアしないこともあるしな〜 - 名無しさん (2023-12-24 02:30:02)
  • 自分は初心者なので、カラバリが2つしかないですが、自分より遅く始めた知人が5~6個持ってますww 皆さんはどのくらい持ってますか?ちなみに僕が持ってるのはジョルノと康一君のやつです。 - 名無しさん (2023-12-24 11:09:35)
    • 初心者です。自分もキャラのカラバリは康一君とアナスイに川尻、イベント産の花京院と川尻の合計5個です。スタンドもうちょっといるんですが…キャラカラーは出ませんね… 欲しいキャラのピックアップ中に引くように心がけてます笑 - ヌカヅケマン (2023-12-24 22:35:01)
  • 贔屓目とかなしにこのゲーム面白すぎない?ぶっちゃけどのゲームよりも完成度高いと思ってるしラスサバのためにいつも頑張れてる - 名無しさん (2023-12-24 20:06:01)
    • ゲームバランスについて文句出してる人もいるしバランス調整に難があったことは過去何度かある。また、そういう設計とはいえキャラごとに出来る事が少ないことを不満に思う人もいるし、それだけに他のゲームへ離れる人もいる。 でもどんなゲームもそういうものだしゲームバランスでしか不満が出ないのはゲーム自体が面白いからこその贅沢な悩みだとも思う。客が少なくても今時4年も続いているというのは、やっぱりそうことなんだと思うよ - 名無しさん (2023-12-24 21:01:30)
      • 文句出してるのが少数派みたいに言ってんじゃねえよ、バランス調整に難があるのは過去何度かじゃなくて新キャラ出る度ほぼ毎回だし、シーズンワンなんて今より酷い、時止めゲーとか言われてバランス終わってたんだよ、「ラスサバつまらない」が一番上にくるレベル。バランスの悪さを上回る魅力とイ○ナレフ筆頭のゲーム実況者の宣伝効果が合ったから続けられただけ。最初期は三太郎の時止め時間が4秒も合ったんだぞ?屋根の上から時止め発動して悠々と降りてきて余裕でオラオラで倒せるとかそんなバランスだったんだぞ?そして、未だにキャラ実装時の調整は成長してなくてアヴドゥル(強化前)みたいなのを平気で出す。これでバランスがいいゲームって思ってる方が意味不明だわ。 - 名無しさん (2023-12-25 04:04:01)
        • こういう返信をいただいた方にまともな回答するとスレを汚すから最低限度だけ返しておきますね。「シーズン1から今までずっと続けた上で回答してるしシーズン1の時から楽しんでたし空気を悪くは感じなかったよ?」「少数派か多数派かは悪魔の証明なのでノーコメント」「こんなことをここに書いてる時点で君もシーズン1から続けているんだよな?バランス終わってるならここに書き込むほど楽しんでないよな?」 - 名無しさん (2023-12-25 06:48:47)
          • 3つ目の返答が強すぎて草。 - 名無しさん (2023-12-25 07:15:27)
        • そこまで嫌だと思うならこのゲームやめればいいじゃん。バランスに難があると思うならやらないほうがいいんじゃない? - 名無しさん (2023-12-25 09:05:48)
    • 普段のバランスがいいから新キャラが環境崩壊させるのも楽しめる良ゲー、ハイDIO強すぎ億泰強すぎウェザー強すぎっていいながらボコボコにされるのもボコボコにして高笑いするのも楽しかったしね。 - 名無しさん (2023-12-25 03:02:57)
      • いや、普段のバランスは昔から今まで良くねえよ……ゲーム稼働初期は時止め時間長過ぎてぶっ壊れ、初期ポルナレフはゴミ、新キャラは弱すぎ、強すぎの両極端で、新マップ農場が極端過ぎて最悪、バランスのいい性能で実装できたのは吉良、ディアボロ、川尻とかここらへんしかマジでいない。まあ、リカバリーの調整は上手いというのと、今はあり得ない性能だった過去キャラが一通り調整されて落ち着いてるだけ。 - 名無しさん (2023-12-25 03:43:51)
        • 昔よりはいい方じゃない?落ち着いてるならそれでいいじゃん - 名無しさん (2023-12-25 09:02:27)
        • どんなものも最初は手探りで模索してたんだろうし、こういうものはアプデでより良いものになっていってるから一番大なのは今だと思う。現に今シーズンはパワーバランスとかいい感じでぶっ壊れにギリギリ届かない強キャラがいるってだけだしそのキャラに対してもいくらでも対抗策はある - 名無しさん (2023-12-25 10:45:43)
  • マジでめんどくせぇの居て笑う クリスマスに何書き込んでんだよ笑笑 - 名無しさん (2023-12-25 07:36:41)
    • 全くもって同感。 - 名無しさん (2023-12-25 10:46:36)
    • メリクリ - 無名 (2023-12-25 21:18:34)
  • 精神力の管理が必要なキャラを教えてください。 - 名無しさん (2023-12-25 09:10:07)
    • ガード能力持ってるキャラや精神力の回復がゆっくりの花京院ナランチャ辺りは管理が他より大事なイメージがあるかな。特にポルナレフはガードしても精神力回復や移動がないから結構繊細なイメージ。 - 名無しさん (2023-12-25 09:37:24)
      • 挙げられている花京院、ナランチャだけど、ナランチャには必修レベルで重要。花京院より回復が遅い上に精神力の最大量も30%少なく、射撃の間隔の短さやスキャンによって消費も花京院より大きいので、ちゃんと把握してないとマジで息切れする。対して花京院は、レベル3の精神力50%増加が偉くて、とはいえどちらも精神力の回復が他のキャラより遅いのは確かなので花京院であろうと出来たほうがいい。本体晒しての撃ち合いになる - 名無しさん (2023-12-30 00:22:03)
        • 失礼しました。変なところで切ってしまいました。要は、花京院は通常時はそこまで気にならないが、本体晒しての撃ち合いや近距離タイプに追われている時のような逼迫した状況もよくあるから、ナランチャほどではないが出来たほうが良いという話です。 - 名無しさん (2023-12-30 00:26:27)
  • ノーマルDIOのウルトに関してだけ言えば3太郎のウルトの下位互換ですか?(承太郎が難しいのと川尻とは相性が悪い方なので) - 名無しさん (2023-12-25 11:05:29)
    • そうです。0.5秒差で下位互換です。 - 名無しさん (2023-12-25 11:41:08)
    • 一応僅かに3太郎よりリーチあるから安全に発動できる範囲も3太郎よりは少し広い。誤差の範囲だけど。 - 名無しさん (2023-12-25 11:53:53)
    • 教えてくれてありがとう - 名無しさん (2023-12-25 12:16:41)
  • 皆さんはキーコン設定を変えたことがありますか?自分は連打のために設定を変えることも検討しておりまして...「変えない方がいいと思う」などの意見は理由もつけてくれると嬉しいです。 - 名無しさん (2023-12-25 12:30:52)
    • 自分は変えたことない。変更の仕方はわかるけど、別に変えなくてもいいし他の人も変えてるほぼいなかったから変えなかった。今更他の設定に変えると今までのボタン位置に慣れちゃって多分操作もままならないしね笑 - 名無しさん (2023-12-26 09:37:42)
  • 今更感あるけど、なんでリゾットの透明化でシアハは馬鹿になるの?砂鉄が体温を一時的に消してるのか? - 名無しさん (2023-12-25 18:44:26)
    • イモ〇レフさんがなんか某ゲームで体温を感知させない装備があるから感知しないのもおかしくないみたいなことを言ってた。気がする。 - 名無しさん (2023-12-25 19:34:43)
      • あ、その動画なら同じく見た。それに付け加えてスタンド能力というぶっ飛んだ概念なので何もおかしいことはないと言ってたけど、いまいち腑に落ちない… ファンタジーにもファンタジーなりの理屈があるから、なんとも言えないこの感じ - 名無しさん (2023-12-25 21:25:10)
        • まず、サーモグラフィの原理は物体の表面から放射される赤外線の強度の分布を測定し、物体表面の温度分布を色で表示してる。だから、赤外線・放射線を屈折させる鏡みたいなのとかはサーモグラフィに映りづらいんだよ、サーモグラフィに映らないステルススーツはそういう原理でファンタジーでもなんでもねえ。なんなら、リゾットみたいに視覚すらステルス出来て熱感知されないステルス装備は既に実現してる、「クアンタムステルス」で検索しろ。 - 名無しさん (2023-12-26 12:13:20)
    • ぶっちゃけると「砂鉄で体温を誤魔化す」と「砂鉄で周囲の風景を描いて迷彩を作る」どっちが現実的かって話よ - 名無しさん (2023-12-26 00:26:23)
      • ぶっちゃけこれ。砂鉄なんぞで光学迷彩は作れない+そもそも光学迷彩ってのはサーモグラフィに映らないもの=光学迷彩作れてる時点でサーモグラフィに映らない。サーモグラフィを熱を測ってると勘違いしてる無知のせいで話がややこしくなってるだけ、普通に考えりゃあ分かるけど温度計測してたら外気温が邪魔して映らねえよ、あれは物体に反射される赤外線具合を見てるだけで温度なんて計測してない、そして光の屈折で透過してるように見せられるなら赤外線も同じように屈折して透過する。 - 名無しさん (2023-12-26 12:59:40)
      • まあまあ、無知とかそこまで言わなくてもいいんじゃない?本人は納得してるみたいだし - 名無しさん (2023-12-26 13:41:22)
  • 鉄で囲まれているから温度がわからないのでは? - 無名 (2023-12-25 21:23:16)
    • そのイモなレフさんの動画のコメ欄見てきたけど、やっぱりみんな砂鉄が体を覆ってるから体の表面温度が分からないって言ってるのと、あとは"凄み"で解決してると。 - 名無しさん (2023-12-25 21:29:16)
    • 結局、リゾットのスゴ味だよ。 - 名無しさん (2023-12-25 21:36:29)
    • 全て納得した。これで心置きなくリゾットを使える - 納得は全てに優先するぜッ! (2023-12-25 21:44:05)
  • 皆さんって持ちキャラとかって決めてますか?その場合、近距離タイプや射撃タイプ、撹乱タイプそれぞれに持ちキャラを決めてますか?こないだ始めたばっかりでもうそろそろ広く浅く使うのではなく、狭く深く使い込んだほうが上達もするし勝率も上がるかなぁと… (息抜き程度に他キャラを使う感じで) - 名無しさん (2023-12-26 10:18:54)
    • 相手が嫌がることを知るには相手のキャラを自分で使うのが手っ取り早いから、ツチノコみたいなキャラまで使わないでいいけど少なくとも環境キャラは触っといた方がいい - 名無しさん (2023-12-26 11:44:44)
    • 今シーズンで言うと、環境キャラってなんだろ - 名無しさん (2023-12-26 12:08:48)
      • アヴドゥル、川尻 - 名無しさん (2023-12-26 12:19:57)
  • アナスイ使ってる人に聞きたいんだけど、アナスイで農場当たったらどうすんの?アナスイ農場でラスサバ獲るイメージが湧かない… - 名無しさん (2023-12-26 13:44:25)
    • 初心者の頃の話だけど(今も初心者だけど), - 名無しさん (2023-12-26 17:56:54)
      • アルティメットを外さなければ、絶対勝ててた場面はあった。まあしっかり位置取りを意識すれば勝てないことはないっていうこと。 - 名無しさん (2023-12-26 17:59:38)
      • まあそうだよね。アナスイほどではないけど屋外戦が苦手なジョルノだって適したタイミングでウルト発動すれば戦えるには戦えるもんね - 名無しさん (2023-12-26 18:59:53)
  • よく「筐体が壊れてたら店員に言ってクレジット移動してもらえ」って言うじゃん?実際やってみたらよォー、クレジット移動はしてもらえた、対戦で切断した扱いになって30分ぐらいカード使えない状態になったんだよね。これ回避する方法ありますか? - 名無しさん (2023-12-26 15:09:45)
    • 同じ状況になりました。 店員さんが筐体のことしっかりわかってる人だと同じ台で再開して最後に使ってたカードでやり直すみたいな事してくれました。 停電でラスサバ が落ちた時は、停電が復旧してラスサバ の筐体が起動すると先程のカードで続けますか?(ニュアンスは違うかも)と表示されました。 つまり、同じ台でコントローラーやらを修理が終わってから再度カードをタッチできれば良いのですが…店員さんによってはタッチするタイミングをスキップされたりする場合もあります…理解ある店員さんに当たることを願います。 わかりづらかったらごめんなさい。 - ヌカヅケマン (2023-12-26 15:25:03)
      • 同じく30分カードが使えなくなったときに店員さんに相談したらクレジットの代わりになるチケットに交換してもらえました!また、30分待ちにされたら店員さんに相談してみてください! - ヌカヅケマン (2023-12-26 15:27:24)
      • そんな状況になるんだ、初めて知った - 名無しさん (2023-12-26 15:32:11)
    • 切断したってどゆこと? - 名無しさん (2023-12-26 18:01:13)
  • エイムを鍛えるために必要なことを教えてください!射撃メインで使ってます! - 名無しさん (2023-12-26 20:32:52)
    • 射撃タイプメインでいつもプレイしてるならカメラ感度を1〜2くらいに下げるとかかな。自分の場合は近距離タイプも使うからめんどくさくて射撃タイプ使う時もカメラ感度5だけど笑    あとは他のシューティングゲームとかで練習するとこ - 名無しさん (2023-12-26 20:48:59)
  • 露伴はかろうじて見るが、マジでプレイヤー康一が最近見ねえ… 使い手が減少したのかな - 名無しさん (2023-12-26 23:06:29)
    • これといって強みがなぁ - 名無しさん (2023-12-26 23:39:56)
    • むしろ露伴はよく見るようになった。たまたまかもだけど - 名無しさん (2023-12-27 07:21:03)
  • ラスサバNETの保存したハイライトのダウンロードってボタンを押したんですけど、ただ動画が再生されるだけで保存なんかできないんですよね… これって僕だけでしょうか?仕方なく、スマホの画面収録機能をいつも使っているのですがめんどくさくて w - メタリカミソリゾット (2023-12-26 23:37:21)
    • PC用ですね - 名無しさん (2023-12-26 23:39:39)
      • なるほど、そう言うことだったんですね。謎が解けました、ありがとうございます!パソコンあるけど設定とか色々めんどいんで今まで通りスマホでやろっと - 名無しさん (2023-12-27 00:02:01)
  • 通話しながらペア戦するの面白そうなんだけど、どうやってペア見つけてるの? - 名無しさん (2023-12-27 00:39:49)
    • Xで募集したり、後は連絡先とかを交換したりして,やってる人が多いんじゃない? - 名無しさん (2023-12-27 07:22:20)
      • やめとけ!やめとけ! あいつは付き合いが悪いんだ 「ペア戦行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか… 『吉良吉影』プレイヤーランク33 シルバー帯 戦闘はまじめでそつなくこなすが今ひとつ勝率のない男…… なんか猛者っぽいスゴ味ただよう顔と物腰をしているためXではもてるが ペア戦では隠密とか援護ばかりさせられているんだぜ 悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない……影のうすい男さ - 名無しさん (2023-12-27 10:21:16)
        • 私の名は吉良吉影 年齢33歳 自宅は杜王町北東部の別荘地帯にあるが、まだラスサバでは実装されていない 仕事は室内戦と階段待ちで、毎戦遅くとも終盤戦までには建物に籠る ガードはできない ラッシュは嗜む程度 最終収束には準備を済ませ、必ず体力全快で戦うようにしている 前半戦でシールドを集め、5枚ほどのチップでウルトを開放してから家に籠ると、ほとんどラストまで安泰さ 環境キャラのように疲労やストレスを残さずに、最終局面を迎えられるんだ レート診断でも異常なしと言われたよ 「な…なにを話してるんだど!?おまえ?」 私は常にラストサバイバーを願って生きてる人間ということを説明しているのだよ キル数にこだわったり、射撃に狙われるトラブルとか安置に逃げ込めないといった事態を作らない と言うのが私のラスサバに対する姿勢であり、それが自分の戦法だということを知っている もっとも、戦ったとしても私はだれにも負けんがね - 名無しの会社員 (2023-12-27 21:09:05)
          • セリフ変えるの上手いなぁ… マジで吉良が言ってるみたいでおもろい笑 - 名無しさん (2023-12-27 22:31:47)
  • 最近、ランク48の人とペアになって、仗助の方だったんですが、シールドがあるところが二階の時はインスタントウォールをつけて二階に行きやすいようにしてくれたりしたんですが、ランク60の人が全然動いてくれなかったりと、ランクがすべてではないとわかりました。皆さんもこういうエピソードとかありますか? - 名無しさん (2023-12-27 07:47:19)
    • ランク3の人と一緒になったけどガンガンチャット送ってくれるから意思疎通は問題なかった。その試合は負けちゃったけど、YouTubeとかにいっぱい動画あるからそれで立ち回りとか学んだのかもしれない。 - 名無しさん (2023-12-27 09:34:41)
    • ぶっちゃけランク差12程度じゃ誤差の範囲というか、60の方が上手いって事は無いと思うよ。ランク100と200なら差はあったりするけど、100と170くらいの差ならほぼ同じランクのイメージ - 名無しさん (2023-12-27 14:20:04)
    • 農場で自分がランク50アナスイでランク25のDIO様と組んだらキルを積極的に取ってくれて、ラスサバ 取れたけど自分は刺客1人倒しただけ…頼もしいなぁ!ありがとう何もできなくてごめんね…と思いました笑。 - ヌカヅケマン (2023-12-27 14:51:16)
  • 最近ラスサバ始めたんですけど決めポーズとか台詞ってRスティック押し込んで、やりたいポーズの方に倒してから数秒スティック倒したままにしないと出来ないんですかね? - 名無しさん (2023-12-27 17:34:14)
    • 追記:動画とかではもっと早く出来てた気がするんですけど… - 名無しさん (2023-12-27 17:35:07)
    • いや、大体はすぐできます。それはスティックに何か問題があるか、それかスティックを倒すときもっと強く倒すとか?練習してみてください。 - 名無しさん (2023-12-27 17:44:55)
      • 倒して数秒したらカーソルが消えてポーズが出来る感じで途中でスティック倒すの止めたらポーズも出来ないんですよね…筐体の問題なんでしょうか - 名無しさん (2023-12-27 17:54:19)
    • スティックを倒したまま押し込みを離せば出来ます。慣れないと離す直前にニュートラルに戻りがちなので倒した状態で押し込み解除するのを心がけて。ていうか倒し続けるとポーズ出るの初めて知った - 名無しさん (2023-12-27 18:39:31)
    • 自分もそうなるからせっかく当たったポーズも出来なくて困ってた。次からはちゃんと最後まで押した後に離そ - 名無しさん (2023-12-27 21:03:03)
    • 後は、はじき入力とか - 名無しさん (2023-12-28 07:53:09)
  • やp; - 名無しさん (2023-12-27 17:45:22)
  • 一番楽しい射撃キャラは? - 名無しさん (2023-12-27 17:50:02)
    • ナランチャー - にんじん畑 (2023-12-27 17:57:42)
    • 花京院 - 名無しさん (2023-12-27 21:01:27)
    • ミスタ。理由は真っ直ぐに打つ射撃と連射速度リロード速度共に速いから気持ちが良いし、ヘッショのあの音が何より快感 - 名無しさん (2023-12-27 22:33:42)
    • ここにきてホルホースとアヴドゥルが... - 名無しさん (2023-12-28 07:52:18)
    • ナランチャはやっぱり遠隔操作が楽しーい - にんじん畑 (2023-12-28 17:31:53)
  • 高いところから降りたりするとき体をぐるっと回転させて窓を割る人が結構いますが、どんな意味があるのですか? - 名無しさん (2023-12-28 07:59:45)
    • 一応自身の当たり判定を常に動かしておく事で射撃タイプに連続で撃ち抜かれる確率がほんの少しだけ下がります。でもぶっちゃけ貧乏ゆすりとかシャーペン回しみたいな手癖です。 - 名無しさん (2023-12-28 08:27:37)
  • 川尻のビジュカッコいいから使いこなしたいけど、空気弾の遠近感がよく分からなくていまいち使いこなせない - 名無しさん (2023-12-28 10:23:44)
    • 誰かが前言ってたじゃないか。キャラの身長を覚えて、自分の覚えてる指関節の長さと自分の腕の長さを計算すれば距離が分かるだろ? - 名無しさん (2023-12-28 11:09:07)
      • 計算式はこれらしい。180(仗助の身長)÷9(川尻の指関節の長さ)=20  65(川尻の腕の長さ) - 名無しさん (2023-12-28 12:13:57)
        • 途中送信失礼 65(川尻の腕の長さ)×20(さっきの式の答え)1300 13m - 名無しさん (2023-12-28 12:15:11)
    • 行きたくもないサマーキャンプで距離を測ったやつか - 名無しさん (2023-12-28 11:51:13)
  • 休みが取れたので今日が今年最後のラスサバになりそうだなぁ。 - 名無しさん (2023-12-28 11:19:40)
  • 電車に乗ってラスサバ やりに行った翌日に胃腸炎になりました。インフルエンザなんかも流行ってるので手洗いうがいなどで、みなさんも体調不良を予防して元気にラスサバ してください! - ヌカヅケマン (2023-12-28 12:18:00)
    • お大事にしてください!自分もこれから行って来ます! - 名無しさん (2023-12-28 12:59:35)
    • 実に平和なやり取りである。お大事にしてください!次のラスサバは来年になるなぁ… - 名無しさん (2023-12-28 14:54:56)
    • 温かいコメントありがとうございます! 安静にして年始のラスサバ に備えたいと思います。お二人も良い年末年始をお過ごしください! - ヌカヅケマン (2023-12-28 19:16:06)
  • エルメェスの実装めっちゃ難しいと思う。他の物体に干渉する系だから、自分を増やしてデコイにするくらいしか思い浮かばん - 名無しさん (2023-12-28 19:04:56)
    • どこが?近くの地面や壁にマーキングして任意のタイミングでもう一度ボタン押せばその方向に飛んでいくっていう長距離移動キャラにすりゃあ徐倫並の再限度にはなるだろ。人型スタンド出さない+通常攻撃手段が特殊とかじゃない限り難しいキャラなんていない、マライアとかシゲチーレベルで漸く難しいってところ。 - 名無しさん (2023-12-29 03:09:46)
    • 人型スタンド以外だったら難しい。老ジョセフとかイギーとかもそうだけど、リゾットは能力で作ったメスが通常攻撃だから、イギーは砂飛ばすとかかな?でもイギーにヘッショとかよく分からんことになる - 名無しさん (2023-12-29 10:13:38)
  • 人間型スタンドで主要キャラだったら実装は簡単な方だけど、その肝心の能力がいまいちスキルにうまく活かせられない能力だったら難しいよね - 名無しさん (2023-12-28 19:13:42)
    • ぶっちゃけ能力省けばいいだけなんだから人型スタンドは全部実装出来る、そもそも人型スタンドで再限難しい上位はどう考えもウェザーと露伴なんで、この二人実装してる時点で今更エルメス実装で悩む要素なんてない - 名無しさん (2023-12-29 03:22:18)
      • 能力省いて良いんならそのキャラ実装する意味… - 名無しさん (2023-12-29 07:38:08)
      • 原作再現を大事にしてるゲームで原作の要素省けは流石に草生える - 名無しさん (2023-12-29 09:47:06)
        • いや既に大概省かれてるだろ… - 名無しさん (2023-12-29 09:55:46)
      • 仗助や億泰、フーゴに至ってはウルトスタンド能力関係ないもんな。まあでもこれはしょうがないか。どれも能力が汎用性に欠けるし - 名無しさん (2023-12-29 10:15:56)
        • フーゴはギリギリ関係あると思う(個人的に)。仗助も一応性格の面でプッツンなのはわかる。億泰はとりあえず仗助みたいなウルトでええやろみたいな感じ。 - 名無しさん (2023-12-29 10:47:35)
        • シールド回復はクレDの能力なら納得なんだけどな。億泰のウルトを原作重視にするならなんだろ。回復不能ダメージとかかな - 名無しさん (2023-12-29 13:36:09)
          • 川尻ウェザーってもしかして強い? - 名無しさん (2023-12-30 20:24:31)
      • フーゴもどう猛なる本性とアバッキオが紹介してたから分かるし、仗助もプッツンのイメージが強いから分かるけど、億泰は確かに仗助に無理やり合わせた感じするな笑 - 名無しさん (2023-12-29 11:52:11)
      • この人定期的に戻って来るなww - 名無しさん (2023-12-29 14:48:12)
        • もしかしてPCの画面にはIDとか他人と区別できる要素書いてる感じ? - 名無しさん (2023-12-29 16:33:58)
          • 常に区別出来るというよりは確認しようとすれば確認出来るかな。わざわざ全員チェックしてる人はいないと思うけど、色んな人に突っかかるタイプとかは定期的にバレてたりとかはする… - 名無しさん (2023-12-29 16:44:46)
          • 普通の発言してれば調べられる事自体無いから気にすんな - 名無しさん (2023-12-29 17:08:21)
      • へえー、そうなんだ… 教えてくれてサンクス。 - 名無しさん (2023-12-29 17:22:46)
    • 新キャラとしてよりも、新アイテム「兄貴カード」で3兄貴の中から1人ランダムで呼び出せるようになる、的な登場が嬉しいね! - 名無しさん (2023-12-29 15:52:50)
  • ラストサバイバーなんだからグッチョは参戦するよな? - 名無しさん (2023-12-29 14:39:50)
    • それはもうラストのラスト、最ラストで実装されるでしょう。 - 名無しさん (2023-12-29 15:36:39)
    • 全員殺し合わせる能力を理由もなく殺し合うゲームに実装するの草 - 名無しさん (2023-12-29 17:42:57)
    • サバイバー参戦させるなら、ペア同士で争わせる能力になるかな?こんな感じで→ガオン! 億泰「おっと悪ィ 狙いをつけるのが難しいんだ本当ゴメンよ」仗助「気をつけろよォ~~~ 」ドスッ! 億泰「なぁ…なんでドツくんだ? 今オレあやまったじゃん」仗助「そうか? 俺今ドツいた?」 ドスッ!仗助「なんなんだよォ――― 俺今そんなに強くやったか?」ドン!ドン!億泰「なんだこの野郎ッ!」 仗助「てめーこそそんな強くドツきやがってよォ――ッ」ドカッガスッバキッ億泰「いいパンチしてるぜッ!この野郎ッ!」仗助「かかってきやがれッ!」 - 名無しさん (2023-12-30 11:01:18)
  • 5部フーゴ、3部アヴ、4部川尻と来たからそろそろ6部のFFかエルメェスかプッチ来そう。次実装されるのは新ステだけど - 名無しさん (2023-12-29 17:28:14)
    • 話題性出すならプッチじゃないかな…やっぱ - 名無しさん (2023-12-30 03:44:16)
      • まあそうなる可能性が高い。プッチって三つも能力あるけど、吉良と川尻みたいに2バージョンでるかな… 出ないか - 名無しさん (2023-12-30 11:34:17)
        • 見た目変わるし分けるんじゃないかなあ…康一みたいに1つまとめる可能性もあるけど、康一は初期キャラだし可能性薄い気がする - 名無しさん (2023-12-30 19:34:08)
          • 白蛇とMIHはある程度再現できそうだけど、Cムーンの能力がなぁ… まあでもこれまで実装難しそうだったキャラも上手く実装してくれた運営ならと期待 - 名無しさん (2023-12-30 20:09:19)
  • 着地硬直が通常より短いキャラってジョルノ以外に誰がいるかわかる方教えてください! - 名無しさん (2023-12-29 18:48:32)
    • 徐倫、アナスイ。あと何がいるかは知らん。 - 名無しさん (2023-12-29 19:25:18)
  • プレイ中にイヤホンで処刑BGMを聴きながらやってみたらボロ負けして辛かった - 名無しさん (2023-12-30 09:11:20)
    • 処刑される側として楽しむのだ - 名無しさん (2023-12-30 10:26:03)
  • 露伴に興味が出たので使ってみようと思うのですが、農場が選出されたとき、どのように立ち回ればいいのですか? - 名無しさん (2023-12-30 16:55:58)
    • 建物は安地から外れた瞬間終わるので入らない方がいいまであります。なので代わりに水場や林などの視認性が悪いエリアに領域展開するしかないっすね。 - 名無しさん (2023-12-30 18:22:49)
    • 遠隔メインで戦えると終盤生き残るまでは結構いける。本体が攻撃されやすいから注意しないといけないけど…そこは経験積むしかないかなぁ… - 名無しさん (2023-12-30 18:23:54)
    • 詰み - 名無しさん (2023-12-30 19:31:31)
    • とにかくまともな戦闘は避けて逃げと嫌がらせに徹する。罠は使えなさそうだがアイテムの近くや水の中は結構引っ掛けやすい。 あと草むらに隠れやすいよう、緑カラーか黒カラーを選べ。意外と草むらはバレないから。バレたら・・・まあ、頑張って逃げよう。 - 名無しさん (2023-12-30 21:13:46)
  • 店舗によっては5クレジット入れた時のボーナスポイントがないって聞いたんですが、本当ですか? - 名無しさん (2023-12-30 20:12:09)
    • それは聞いたことないな。自分は毎回必ず5クレジット入れてるけど、ちゃんと特典ついて1200ppになるよ - 名無しさん (2023-12-31 00:12:08)
  • かえs - 名無しさん (2023-12-31 01:15:53)
  • このゲームで最弱のキャラって誰ですか? - 名無しさん (2023-12-31 08:55:23)
    • その質問はマジで戦争しか生み出さないからやめとけ!やめとけ! - 名無しさん (2023-12-31 09:33:31)
    • 勝とうと思えばどのキャラでも結構勝てるぜ。キャラの優劣は結構あるけど勝てる算段を立てれば勝利はある - 名無しさん (2023-12-31 10:01:28)
      • つまり最弱とかはいない。平和が一番 - 名無しさん (2023-12-31 10:01:54)
    • ダービーの刺客です - 名無しさん (2023-12-31 10:38:19)
    • DIO様「どんなキャラだろうと人にはそれぞれ、その個性にあった適材適所がある。近距離には近距離の……攪乱には攪乱の……それがラスサバという事だ。スタンドも同様「強い」「弱い」の概念はない」 - 名無しさん (2023-12-31 11:47:29)
    • どんな者だろうとキャラにはそれぞれその特性に合った適材適所がある 承太郎には承太郎の… 康一には康一の… それがゲームというものだ ラスサバでも同様「強い」「弱い」の概念はない - だが我が「世界」は最強のスタンドだ (2023-12-31 11:50:12)
      • 子供が遊びで話す「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」そのレベルでいいよ - 名無しさん (2023-12-31 14:04:57)
        • それならスタローンかな - 名無しさん (2023-12-31 16:50:13)
        • 「岸辺露伴」とかいう漫画家が最も「弱い」(昨シーズンソロ勝率最下位) だが手に余る時もある 立ち上がりが非常に弱く、チップ集めと並行して記憶を読まなくてはまともに戦えない… 露伴ハウスはほとんどすべての敵の侵入を拒むが農場や杜王町の畑が収束地になれば袋のネズミ同然… ウルトも強力だが大ダメージを与えたりとか無敵になったりだとか そういうことは一切できない (中略)つまり「使い勝手が悪いキャラ」ってことさ - 最強のスタンドを持つ男 (2023-12-31 16:58:45)
          • 結局最後のタイマンになれば最大強化でも250/ - 名無しさん (2023-12-31 17:45:03)
          • サバイバーと違って「時もある」なのが… - 名無しさん (2024-01-01 20:28:23)
            • ラスサバのキャラは状況によってはどいつも手に余らない時はあるからなぁ… - 名無しさん (2024-01-02 04:05:49)
  • このゲームが家庭用になったら、絶対チーター出ますよね。無限時止めとか、レクイエム無限とかヤバそう。 - 名無しさん (2023-12-31 10:11:40)
    • そこが家庭用においての最大の懸念点。だから家庭用になって欲しい気持ちもあるけど複雑な気持ち - 名無しさん (2023-12-31 11:04:06)
    • 自分は多少チーター出ても良いから家庭版出してプレイヤー増えて欲しい派……バトロワって本来フルマッチが当たり前のものだし - 名無しさん (2023-12-31 11:09:50)
      • まあ少人数戦にも魅力あるにはあるんだけど - 名無しさん (2023-12-31 11:10:11)
    • チートは当然出るわな笑 ただそれを加味してもプレイヤー目線では良いことだらけだし家庭版いつかは出してほしいな 運営目線では…頑張れって感じ - 名無しさん (2023-12-31 11:36:50)
    • チートを使う「結果だけを求めるもの」には終わりのないのが「終わり」なチーター部屋に連れ込まれて欲しいな。チート検出すると延々とダービーに「もう1度チャンスをあげましょう」って言われて復活させられんの。ダメージエリアが最後まで進んでも終わらない。一生部屋から出られない。 - 名無しさん (2023-12-31 11:52:47)
    • そもそもどのゲームにも言えることだけど、チートが絶対悪だから健全な人達が怯えるのもおかしい話なんだよな。早く家でやりたい所存。ゲーセンに行くのめんどいし - 名無しさん (2023-12-31 13:10:13)
      • チートの有無もそうだけど、回線落ちみたいなのは起こるようになるけどね。ソロならいいけど、ペアで相方いなくなるとかそういうの起こるかな。 - 名無しさん (2023-12-31 17:41:36)
    • プラットフォームによる。PC版は100%出る、BANされても簡単にアカウント変えられるからいなくなることはない。ただ、据え置きゲームでは九割方出ない、据え置きゲームでチートバレてBANされるとそのハードごと使用不可になるから、据え置きゲームでやる馬鹿は早々いない。 - 名無しさん (2023-12-31 17:34:02)
  • プレイしてる時になんか「ピピピピピ」って電子音が聞こえるんだけどこれなんの音かわかる人いる?絶対にラスサバから鳴ってるから、少なくとも他のゲーム台の音ではないはず - 名無しさん (2023-12-31 11:06:27)
    • 看守から50メートル離れてるんじゃね - 名無しさん (2023-12-31 14:06:03)
    • どのマップのか忘れたけど、BGMの一部でピピ〜ピピピピ(単調な電子音風)みたいな音しませんか? - 名無しさん (2023-12-31 20:06:38)
      • そうそれ!自分も同じ音聞いたことあるけど原因わからん - 名無しさん (2024-01-01 00:15:18)
    • 杜王町のBGMで序盤に流れる「杜王町の戦い」の最初の方ですかね。 - 名無しさん (2024-01-01 15:41:08)
      • YouTubeで聞けます - 名無しさん (2024-01-01 16:01:58)
        • まさかのBGMだったか… 教えてくれてサンキュ - 名無しさん (2024-01-01 18:01:28)
        • シームーンは見た目かっこいいけど有名なメイドインヘブンの前だから不遇枠になりそうだぜ - 名無しさん (2024-01-02 12:10:34)
  • みんなの持ちキャラ何?因みに私はディアボロとハイDIO - 名無しさん (2023-12-31 16:46:49)
    • 持ちキャラと言えるほど強くない初心者ですが、よく使ってるキャラはディアボロ、ミスタですね。 - 名無しさん (2023-12-31 16:52:29)
    • アヴと川尻の新キャラコンビかな… - 名無しさん (2023-12-31 17:29:53)
    • 六太郎、ナランチャだな - 名無しさん (2023-12-31 17:40:06)
    • ポル、アヴ、吉良 - 名無しさん (2023-12-31 18:53:29)
    • 吉良で初めて6太郎も触ってみてる - 初心者2 (2024-01-01 20:05:28)
  • 今ってバランスかなりいいよねアヴは終盤力ないし川尻は空気弾ムズいし - 名無しさん (2023-12-31 17:32:59)
    • そうね、今はかなりバランスいいと思う。あとアヴのいいところはウルトではなく本体性能が高いことで、敵のウルト吐かせて有利に立ち回る川尻へのアンチテーゼになってること。多分、アヴいなかったら川尻はもっと暴れてた。 - 名無しさん (2023-12-31 17:39:20)
    • 前シーズンはアブドゥルが終わってたけど、今シーズンはこのキャラだと勝てないっていう産廃がいないのが素晴らしい - 名無しさん (2023-12-31 18:33:50)
  • 8歩の貧弱さだしな - 名無しさん (2023-12-31 17:47:01)
  • 康一使いっていますか?露伴をよく使うって人は見かけるけど康一をよく使ってる人は見なくて… - 名無しさん (2023-12-31 18:58:01)
    • 康一は難しいのと勝ちパターンが遠隔ゲーになるから不人気。使用率・勝率ランキング見れば分かるが実際1人だけ使用率が毎回低い - 名無しさん (2023-12-31 19:21:00)
      • なんで強化来ないんでしょうかね… - 名無しさん (2024-01-01 00:19:23)
        • 使用率は常に最下位レベルだけど勝率は最下位レベルってわけじゃないからね。どちらかと言うと話題性出したり魅力を伝えたりとかで触ってみたい人を増やす方が良いかも - 名無しさん (2024-01-01 10:16:29)
        • 勝率自体はいいから - 名無しさん (2024-01-01 10:58:05)
      • ペア戦で康一が来ると結構頼りにはなるんだよなぁ…初期からいるのにずっとこの使用率な辺り、調整がムズイんだろうなって感じ。 - 名無しさん (2024-01-01 11:27:09)
    • 現状の性能だと音を出すっていう個性が活かしきれてない気がするのが残念 - 名無しさん (2024-01-01 10:25:32)
      • そこが難しいスキルなんだよね。実際効果を実感するにはかなりの熟練度を要するし、敵に当てるのも難しいし - 名無しさん (2024-01-01 11:29:56)
        • よく言われるのは「ダダダが着弾地点から動き回るようにする」「幻聴状態になると他の擬音が一切見えないようにする」って案だね、一部はやりすぎだと思うけど正直コレくらいやらないと使う気にならんと思う - 名無しさん (2024-01-01 11:40:41)
          • 設置した擬音って原作設定的に動かせるの? - 名無しさん (2024-01-01 14:27:51)
            • ゲームに落とし込むために原作設定から変更なんて今でもあるしセーフセーフ - 名無しさん (2024-01-01 15:28:37)
              • そもそもエコーズの音って触ってないと聞こえないはずだし - 名無しさん (2024-01-01 16:34:52)
                • いや電車の踏切音鳴らしてたじゃん… - 名無しさん (2024-01-01 22:35:16)
              • 既に原作再現してるのを非再現にするのはなぁ - 名無しさん (2024-01-01 23:18:21)
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