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ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki
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  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2025_1

ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki

雑談・交流掲示板過去ログ_2025_1

最終更新:2025年08月19日 23:52

jojo-ls

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  • あけおめーーー - にんじん畑 (2025-01-01 00:00:49)
    • 今日よろ~~ - 飛竜 (2025-01-01 00:14:45)
      • 今日は、ありがとうございました - にんじん畑 (2025-01-01 20:44:26)
  • ノックバックマジでつまらん 消せよ - 名無しさん (2025-01-01 12:58:34)
  • シーザーの決めセリフに『当然のこと!すかさず攻撃すべし!』っていうのがあるので、ポージングを見かけたら右ステポン押しで前述のセリフだけ言わせながらレンズをぶち込むのがソロ戦シーザーの嗜み - 名無しさん (2025-01-01 13:56:09)
  • なんかこのゲームエアプが他ゲーと比べて多くない?まぁ理由は想像つくけど - 名無しさん (2025-01-01 18:31:18)
  • いつも遊ぶ所とは違うゲームセンターに行った時に台数が減らされていた時の悲しみ・・普段遊ぶ所とは違って台数余ることも多かったのに・・・ - 名無しさん (2025-01-01 18:41:41)
  • 目の前で指を刺してるだけのリゾットがチョロチョロしてると笑顔になる、そうだね…今君は頑張ってウルトのボタン連打してるんだよね…俺もリゾット使うから分かるよ……じゃあ殺すね… - 名無しさん (2025-01-01 19:46:33)
  • ラスサバ1年目の記録 - にんじん畑 (2025-01-01 21:05:48)
    • レート1510 - にんじん畑 (2025-01-01 21:06:36)
    • 423戦 74勝 - にんじん畑 (2025-01-01 21:07:33)
  • ランク70 - にんじん畑 (2025-01-01 21:07:57)
    • ありがとうございました。そして、すいませんでした。募集掲示板の方にいろいろ書きました。またお願いします。 - 飛竜 (2025-01-01 21:51:42)
  • 分かってはいたけどこの時期、丈助多すぎる…w 8人いて俺以外丈助ってどういうことなの…!? - 名無しさん (2025-01-02 12:51:59)
  • 自分と相方のランクが離れている時、敵の強さはどちらに引っ張られますか? - 名無しさん (2025-01-02 13:23:29)
    • ......?よくわからんから間違ってるかもしれないけど相方としてマッチしたってことはレート帯の差はないと思うけど... - 名無しさん (2025-01-02 14:35:20)
    • 例えば、ゴールド以上の人と始めたばっかの人が固定で組んだ場合は、上マッチ・下マッチどっちにも入る可能性あると思う。 - 名無しさん (2025-01-03 23:52:43)
      • 二人のレートを足して割った平均値になるから、明らかに離れてたらあれだけど、例えば2000ぐらいの人と始めたばかりの人なら2000+1000=3000 3000÷2=1500だから金レにはいかないんよね 最高でも組む人が2600ぐらいないといけないからほぼないかな。基本は下のレート - 名無しさん (2025-01-04 09:27:18)
        • 最高でも✖ 最低でも◎ - 名無しさん (2025-01-04 14:44:04)
        • (数年前だけど)自分がゴールド・1850くらいでブロンズの人と組んだ時は、大会とかで見るような名前のプレイヤーばっかのマッチに放り込まれたけどなぁ。 - 名無しさん (2025-01-04 20:11:05)
          • レーティング値に直近の戦績を加味した補正や乱数みたいなのがかかってたりはしないのかな? - 名無しさん (2025-01-04 20:13:32)
          • どのくらい前なのかはわからないけど昔はレートで大きくマッチングする人が変わらない仕様だったから、変わらなかったのかもね 乱数とかは銀レで金帯以上の人がいないのが何よりの証拠 逆も然り - 名無しさん (2025-01-05 18:16:34)
  • ジョセフ弱体化早くしろよ足りてねぇぞ - 名無しさん (2025-01-02 13:58:31)
    • ノックバック付きの長射程はうざいけど手数減ったし、近づきさえすれば普通に押し勝てる。実際数減ったし。 - 名無しさん (2025-01-02 14:44:50)
  • ジョセフのウルト、フーゴのウルトを比べて後者の弱さを嘆かれるけどジョセフのウルトの強さにはあまり意見がないあたりレクイエム、プッツンと違って比較的勝ちに繋がりにくいウルトはこれぐらいの強さでもいいのか? - 名無しさん (2025-01-02 18:31:36)
    • ジョセフのウルトへの意見かなり見るぞ 全体的な性能の高さはもちろん1回目がレベル3のせいで序盤の対面でも最悪使えるお手軽さがずるい 特にダメージカット40%は大きすぎ - 名無しさん (2025-01-02 18:51:05)
      • そうだったか・・ノックバックばかり言われているイメージかと・・3回使える万能型なのに防御型ウルトとしての実用に耐えられる設計・3回なせいで1回は気軽に切れて、他の自己強化ウルトと違ってレベル3解放になっているのはまぁずるいよね。 - 名無しさん (2025-01-03 09:34:10)
    • そりゃレクイエムプッツン喧嘩上等と比べたら終盤力劣るけど3回も使えて効果モリモリなのはちょっとな…とは思う。 - 名無しさん (2025-01-02 21:20:13)
    • ジョセフ?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。 - メロンヌ(DS) (2025-01-03 11:49:02)
      • でも、僕は負けない。 - 飛竜 (2025-01-03 21:13:18)
        • え〜、キャラだっ、キャラ達が躍動する俺のプレイを、皆さんに見せたいね。 - 佐藤 (2025-01-05 18:23:51)
    • 精神回復は無しなのはよかった - 名無しさん (2025-01-03 13:42:37)
  • よろしくも言わずに試合始まってさ、早よ安置行こうって言ってんのに敵に突っ込んでってさ、それでダウンしてすまないもなしにピン連打+ここに集合しようはないでしょ...久しぶりにガン萎えしたわ - 名無しさん (2025-01-03 18:41:21)
    • 対戦ゲームあるあるだから諦める……か、せっかくジョジョのゲームやってるんだひ - 名無しさん (2025-01-03 21:26:09)
      • ギアッチョ見たくキレてみるのもよし、ただし台を殴るのはNGな! - 名無しさん (2025-01-03 21:27:10)
    • こっちも「すまない」(蘇生は無理)と「ありがとう」(皮肉)を連打して気持ち切り替えるしかない - 名無しさん (2025-01-03 23:43:07)
  • 今日あった事なんですけど、多人数マッチのペア戦で自分:吉良レベル1 相方:リゾットレベル3(ウルト有)でプレイヤー倒してチップ3枚落ちてる時のチップ配分って何が最適だと思いますか? - 名無しさん (2025-01-04 01:40:38)
    • その試合ではリゾットに全譲りしたんですけど、負けてしまいました - 名無しさん (2025-01-04 01:43:34)
      • それであってるとは思います。吉良さんはレベル1でも戦えるので。リゾットの確殺ウルトで1人倒して、そのチップでシアハ解放がベネかと。主観ではありますが… - 名無しさん (2025-01-04 05:45:34)
      • ペア戦だとソロ戦よりメタリカLv6にするメリットが少ないかも(ぶち込んでももう1人にカバーされるし、こっち2人で追撃できるならLv6確殺の恩恵もあんまないかもだし)。シアハが1発あってもよかったかもね。 - 名無しさん (2025-01-04 20:23:25)
      • メタリカは強力にはなったけど信頼度はまだシアハの方が上かな - 名無しさん (2025-01-05 00:22:28)
    • タイマンに近しい少人数マッチならリゾットでもいいけどそうでもなければシアハ そもそもメタリカなんて優先度で言ったら下から数えた方が早いレベルのウルトなのに強化されたせいでチップの優先度が高くなったと思い込みすぎ - 名無しさん (2025-01-05 21:12:46)
    • メタリカがバカ技になったせいで忘れられがちだが、そもそもリゾットも吉良と同じでウルトに頼らない族だからね。その上で、自衛も攻めもどちらもできて立ち回りの幅を大きく広げるシアハに対し、レベル6メタリカは処理対象や横槍が減る終盤対面の決定力を高める部分が強みなので、序中盤はシアハ解放したほうが安定すると思う。あとお互いレベル3以上になれてれば、後々乱戦になって目の前にチップが落ちてるとき確実にチーム力の強化が見込めるっていう利点もあるかな。レベル6と1のチームだとレベル6がチップ取ってもメリットないから。 - 名無しさん (2025-01-06 15:06:43)
  • 初心者向けという点だったら承太郎とDIOどっちの方が良いんだろうか。 - 名無しさん (2025-01-05 15:49:57)
    • このDIOだッ! - 沙花叉の飼育員 (2025-01-05 18:35:07)
    • 初心者はブロッキング甘すぎるからdio 片鱗は攻撃には使わず移動スキルと割りきればいい - 名無しさん (2025-01-05 21:11:07)
    • その初心者を「成長させたい」なら承太郎。早いうちからヘイトの高いキャラ使ってると上達も早いと思うよ。「楽に勝たせたい」なら断然DIO様ですな。 - 名無しさん (2025-01-05 21:23:53)
      • なんならハイDIOの方が楽まである。初心者には時止めすら距離感とか難しいかもよ。ハイ状態でいるだけで敵が離れるし、ロードローラーは腕の差あんま出ないし。 - 名無しさん (2025-01-05 21:35:06)
  • ハイライトの選出基準、もうちょっとどうにかならんかな〜。めちゃ熱い勝負だったぜ〜!ってウキウキでハイライト見たら、ウルト切ってサクッと撃墜したどうでもいい場面に持っていかれてる事結構あるよね。かと言って録画するほどのガチ勢でもないし。「一試合分だけラスサバNETに保存可能」とかするとサーバー?がパンクしたりすんのかな。 - 名無しさん (2025-01-05 22:59:28)
    • 個人的には「時止め阻止」は激アツ率高めだから優先的にハイライトして欲しい。 - 名無しさん (2025-01-05 23:11:57)
    • プレイ後に激長ロード待ちが発生するのはマズイから、システム的には…一時保存用のA・閲覧用のB、2種類の保存先を設けて、プレイと同時進行でAに一時保存(ゲスト以外の全試合w)プレイ後の「保存しますか?」で「はい」→AをBに保存(裏で勝手にやっとくから待たずに次のプレイに入れる)した後、Aを消去。「いいえ」→そのままAを消去。ラスサバNETでB を閲覧可能的な。贅沢かw - 名無しさん (2025-01-05 23:36:20)
    • システムにそんな主観的な判断はできないしただのオマケの一機能にすぎないものに容量割くとも考えずらいのでこのままだと思われる、いつ、どこで誰が何をしたかを保存するのはめっちゃ負荷かかるんじゃ - 名無しさん (2025-01-06 01:09:50)
    • ウルト発動によるプレイヤー撃破が優先度高く設定されてるっぽいけど時止めとか倒せて当然のウルトはハイライトにされてもなぁって感じよね。時止め返しからのラッシュバトルで勝利とかは激アツだけど - 名無しさん (2025-01-06 17:54:29)
    • スプラみたいに一部始終録画して見られるようになって欲しい - 名無しさん (2025-01-07 01:37:05)
  • ハイライト保存しようとすると台が三分の一くらいで固まったりエラー落ちするんだけど同じ人いる? - 名無しさん (2025-01-06 01:11:37)
    • この前1回目は送信失敗で、2回目で落ちた - にんじん畑 (2025-01-06 01:15:47)
      • 録画台が欲しいよーー - にんじん畑 (2025-01-06 01:16:13)
  • この掲示板やたらとフーゴのネガキャンしてるやついるけどエアプなのか?少なくともプラチナ帯以上では普通に強キャラ扱いされてるけどな - 名無しさん (2025-01-06 05:40:27)
    • 自分が勝てないから強化しろってだけかと - 名無しさん (2025-01-06 05:49:19)
    • ここでネガキャンしたところで何かあるわけじゃないんだよな ネガキャンは否定しないけど、傍から見て「フーゴ弱い!みんな共感して!」みたいな承認欲求の塊みたいな感じはある 個人的には強化案とかで通常攻撃のダメージ上げるとかはいいんだけどさ....ホルホースの通常攻撃ガード貫通みたいな現実的じゃない案を言ってる奴がエアプに見える - 名無しさん (2025-01-06 08:54:27)
    • 言われてる通り確かにウルト自体は弱いけど、補って余るほどウルト抜きの性能が高いからそのウルトでも十分、普通に強いキャラだと思う。アバッキオ狩りにくくなったのはちょっと残念。 - 名無しさん (2025-01-06 11:23:55)
      • 前の強化の時点で生時のラッシュバトルではかなり強い部類みたいな評価を得てた気がするから十分じゃないかと思うんだけどね。今でも射程は伸びたままいじられてないし。 - 名無しさん (2025-01-06 15:12:50)
  • リゾットはウルト弱体化くると思う?同じく確殺できる性能のウルトでも時止めとかジェイルとかはある程度敵の動きでウルト切られることがわかったから対策できたけど、リゾットは意識外からの確殺がクソゲーすぎてめちゃくちゃおもんないんやけど。メタリカ入れてから猶予あるって言ってもリゾットがフルシだったら大抵倒しきれないし。勝率低いからって害悪キャラにするのは違うだろ。リゾの勝率上げたいならコロッセオ改修した方がみんな喜ぶのにな。 - 名無しさん (2025-01-06 21:55:39)
    • 農場リゾットから全てが狂っていったからまずあそこまで戻してほしい 勝ち捨てて私怨で時止めや剣針撃つプレイヤーも少なくないし害悪とは思わないかな、個人的には - 名無しさん (2025-01-07 01:34:56)
      • まぁ7人ぐらいの時に余裕で透視剣針してくるのもいるからね...プレイヤーの判断に委ねられる一概に害悪とも言いづらいから何とも言えん 弱くして代わりに距離減衰削除もありかもね 多分そこまで騒がれない - 名無しさん (2025-01-07 07:46:40)
  • ★初心者です、リゾとジョルノ使ってるんですが近遠距離どっちも動いてる相手にエイム合わせようとすると行きすぎちゃったりして全然当たらないです。エイム合わせるコツとかあるんですかね?一応感度は3にしてます - 名無しさん (2025-01-06 23:42:52)
    • エイムは敵の半歩先に合わせるのが良いとはよく聞く。リゾットは発射までチャージがあるから置きエイムメインで撃ったほうが当てやすい。ジョルノに限らず近距離キャラは感度5にすることをお勧めする - 名無しさん (2025-01-07 01:29:45)
      • なるほど🧐 あとエイムの微調整が苦手なんですけど微調整もRステのみでやるものなんですかね?それとも大まかなエイムはRステでやって微調整をキャラの移動に任せるって感じですか? - 名無しさん (2025-01-07 09:08:36)
  • 岸辺露伴また映画きたぞ! - 名無しさん (2025-01-07 07:29:10)
    • 懺悔室ってルーヴルよりもかなり話短いしだいぶオリジナル展開盛られそう - 名無しさん (2025-01-07 09:55:58)
      • 岸辺露伴(ドラマver)実装くるか 声や見た目はもちろん高橋一生 - 名無しさん (2025-01-07 10:45:33)
      • 多分ポップコーンのやつもいっしょにやるんだろ - 名無しさん (2025-01-07 12:53:01)
      • ルーブルの時も多少オリ展開はあった、密猟海岸の時は億泰のリアクションネタも入った、そして今回の舞台はイタリア。 これは空港でコロネ頭の学生に白タクシーされるとみたねッ! - 名無しさん (2025-01-07 13:20:56)
  • ラスサバネット、個人戦績のページだけ重すぎる問題 - 名無しさん (2025-01-07 15:25:21)
    • まじで遅すぎて共感 - にんじん畑 (2025-01-10 00:03:41)
  • 多分明日アプデ内容・シーズン前半戦績調整発表。シーザー強化は硬いけどジョセフ弱体化は来るかなぁ、今シーズン年末スケジュールのせいでソロ戦戦績は少人数戦で強いキャラが普段よりずっと戦績を伸ばして数字だけ見るなら弱体化しないのおかしいって数字になりそうだ。 - 名無しさん (2025-01-07 17:41:51)
    • 弱体化はあれどノックバックのクールタイム増加とかの軽い調整だと思う。 - キューゴ (2025-01-08 09:51:50)
    • 普段からペア戦の勝率を参考にして修正してるだろうから年末進行はあまり関係なさそう。ジョセフまだまだ多いし弱体化あり得るかも - 名無しさん (2025-01-09 01:07:56)
  • 自分が活躍したハイライトじゃなくて、自分を倒した相手のキルカメラ映像がほしくなる時がある(窓抜きとかは特に)。相手のハイライト候補になるわけだしやろうと思えばできたりするのかな - 名無しさん (2025-01-08 15:22:22)
    • 無理じゃない?あくまでこの筐体でプレイした映像を出力してるんだからどこかもわからんほかの筐体の画面はできないんじゃね?わからんけど - 名無しさん (2025-01-08 16:48:05)
      • 初心者です、3ヶ月くらい射程や機動力が気に入り徐倫を使い続けていますが勝率が伸び悩んでます攻撃リーチや間合いの取り方も慣れては来たんですが、、アルティメットスキルが本当に当たらなくて相手とのタイマンや、時止めキャンセルも上手くできませんジェイルのうまい使い方や当てるコツを知りたいです - 名無しさん (2025-01-08 19:43:42)
        • 徐倫楽しいですよね!!ただ、ジェイルはとにかくエイム次第だと思います…某ホルホース使いさんの動画にもありますが、遮蔽物に吸われることもあるので上手い人でも外すときは外してます。エイム鍛えまくる以外ないすね… - 名無しさん (2025-01-08 21:46:18)
        • エイム鍛えるってだけじゃなんのアドバイスにもならんから言うと、なるべく敵に近づくようにして当てて慣れるとかかなぁ。近くで当てた方がその後のラッシュのスピードも上がるからリターンも大きいしね。二発使えるから、一発目は着地硬直に刺すとかでも! - 名無しさん (2025-01-09 08:35:27)
          • 射程ギリでジェイル決めても、削りきれないって事はなくない?むしろ密着してると相手のかなり右を狙わないとだから逆にむずいかもよ。 - 名無しさん (2025-01-09 12:48:43)
          • 最長射程で当てても削り切れるのは確かだけど、それは違う!最短で当てないと削り切れない!ってこの人は言ってないけでしょ あと密着で当ててもカメラの角度によっては特にそういうのは感じない 照準が黄色ならほとんど当たるよ - 名無しさん (2025-01-09 17:06:29)
    • キャラ調整以外のアプデももっとやって欲しいね - メロンヌ(DS) (2025-01-09 22:48:51)
      • 特に農場、コロッセオ。ちょっとずつで良いからやってほしい - にんじん畑 (2025-01-10 00:06:27)
      • シーズン毎にキャラ調整以外のアプデもいつも入ってるじゃん - 名無しさん (2025-01-10 06:02:13)
    • 相手視点のキルカメラじゃなくていいからやられた時の映像も保存させて欲しいなー。ハイライトにしたい面白い負け方とかもあるし、自分視点でも見直しとしては結構有意義だと思うし - 名無しさん (2025-01-11 00:36:04)
  • 主人公の中でジョルノと徐倫だけ全然見ないのは何故なのだろうか吉良やディアボロといったボス組はすごい見るけど、あとディオ系 - 名無しさん (2025-01-10 12:25:27)
    • ジョルノは『レクイエムがあるから』で済まなくなるほど今のスペックでは無理となったからじゃない?ソロ戦ですら勝率落ちてきたあたり。徐倫はまぁこのキャラでしか出来ないことはあるけどブチャ、ポル、ジョセフと比べたら貧弱な通常攻撃だし長射程を求めるなら比較的使う理由がないってのが大きいかな。 - 名無しさん (2025-01-10 13:59:02)
    • 自分は徐倫より仗助のほうが遭遇しないなあ。 - 名無しさん (2025-01-10 19:54:51)
    • 現環境は射撃が多すぎてジョルノ徐倫は逃げ切れない。ディアボロは射撃対策で増えてきた感じ。 - 名無しさん (2025-01-14 00:52:59)
  • 人口的にやっぱり他のプレイヤーとも遊べるモードを入れるのって無理かね?例えばイベントマッチ(3部キャラのみ・射撃タイプのみ)を追加して通常マッチソロ戦の日→イベントはペア戦、通常マッチペア戦→イベントはソロ戦にしてある程度は曜日に左右されずソロペア遊びたい。 - 名無しさん (2025-01-10 14:06:57)
  • 年末年始の時や最近はペア戦が多すぎない?ペアのセオリーとか全然分からんからソロやりたいのにペア戦推されまくってるせいで全然遊べなくて正直うんざりしてる - 名無しさん (2025-01-10 14:53:52)
    • ペア戦の方が人口多くて儲かるから運営的には多い方がいいんだろうね それにしてもソロペア同時開催の日はもっと増やすべきだと思うけど - 名無しさん (2025-01-10 15:38:47)
    • ウルト=即死のゲームだからソロ戦自体このゲームに向いてないと考えてるのかもしれない。隠密とか有利不利はっきり出るから立ち回り考える必要あるとかソロならではの面白さはあるんだけどね。 - 名無しさん (2025-01-10 16:29:34)
  • プッチ神父が実装されたらメインのスタンドって蛇と月どっちになると思います? 天国はウルトに入ると思ってるので除外 - 名無しさん (2025-01-10 19:16:43)
    • 略し方ワロタ コンパチで二人実装されると予想 蛇は露伴的なウルトになって 月は蛇とは違うラッシュ性能とかで差別化する でウルト天国 - 名無しさん (2025-01-10 20:20:20)
      • 月はフーゴみたいなラッシュになりそう - 名無しさん (2025-01-10 20:46:25)
    • いっそのこと3人来て欲しい感も。蛇はウェザーみたいな感じで、月は重力スキルと高火力ウルト、天国はディアボロみたいな感じで - 名無しさん (2025-01-10 21:05:23)
    • プッチ神父ってさいつもゲームで登場する時にややこしいスタンド能力をゲームに落とし込むのすごい面倒だろうなって思ってしまう、シームーンなんて攻撃した物を裏返すだから普通の人が食らったらすごいグロいことになるだろうに - 名無しさん (2025-01-10 22:03:33)
      • まぁアバ茶が参戦してる時点でもうその心配はないでしょ みんな癖強いし、そこについては心配してない - 名無しさん (2025-01-10 22:34:04)
    • そもそも通常神父とニュー神父だと見た目が違うから性能違いで出してくると思う - メロンヌ(DS) (2025-01-11 10:00:05)
  • ラスサバに『シーザー』 が実装したそうだが・・・・・・ 真剣に『バンナム会員』になることを考えたよ・・・ 『カード』を買わなくっちゃあな・・・・・・ でも あーゆーゲーセンの『筐体』ってのはどーなんだろうな? 一週間もフロに入ってないヤツがチンポいじった手で 同じコントローラー触ったりするのかな? - 名無しさん (2025-01-11 09:17:49)
    • よろしかったら…あたし達とペア戦ご一緒しませんか? - 名無しさん (2025-01-11 09:56:37)
      • やめとけ!やめとけ! あいつは付き合いが悪いんだ 「ペア戦行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか… 『吉良吉影』プレイヤーランク33 シルバー帯 戦闘はまじめでそつなくこなすが今ひとつ勝率のない男…… なんか猛者っぽいスゴ味ただよう顔と物腰をしているためXではもてるが ペア戦では隠密とか援護ばかりさせられているんだぜ 悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない…… - 影の薄い男さ (2025-01-11 10:22:42)
        • 俺、会社でろくに実績も上げずに目立たない社員になっててよぉ…『吉良吉影みたいなへいおんなし - 名無しさん (2025-01-11 10:30:58)
          • 平穏な人生だ』って思ってたんだけど、よく考えたら吉良ってモテるから俺とは全然違うな - 名無しさん (2025-01-11 10:31:33)
        • これめっちゃ好き - 名無しさん (2025-01-11 12:02:48)
    • 知ってる?同じラスサバ部の吉良さん! あの人、ラスサバ廃人の変死体で見つかったんだって,,,, - 名無しさん (2025-01-12 07:21:32)
  • 次のキャラ追加予想 沢山返信ください - 名無しさん (2025-01-11 11:24:10)
    • 今まで、徐倫が来てからはしばらく6部キャラが連続で追加されたから今は2部キャララッシュが続くんじゃないかと予想、つまりカーズかリサリサかシュトロハイムッッ! - 名無しさん (2025-01-11 19:29:59)
    • 柱の男来そうだよね…。それはそれとして6部も敵役いないわけだしそろそろ欲しい。 - 名無しさん (2025-01-11 19:40:17)
      • 「ラング・ラングラー」で、ボタン長押しで溜めて高威力の弾丸が撃てたら面白そう - 名無しさん (2025-01-12 16:48:25)
  • モンストでジョジョ5部コラボが来たということで、ジョジョに引っ張られてこっちにも少しくらいは人口来ないかなぁ…来ないよなぁ… - 名無しさん (2025-01-11 12:04:00)
  • フーゴのウルトは基礎スペックの高さが故にマイルドな性能にされてるってことで今まで納得してたんだけど、ジョセフとかいう基礎スペックバカ高いキャラ実装してさらにウルトも回数性能共にフーゴより強いですは納得できないんだわ - 名無しさん (2025-01-11 12:22:43)
    • ジョセフのせいで射撃増えたのもしんどい - 名無しさん (2025-01-11 23:21:54)
  • 札幌でラスサバ配信とか録画出来るとこ教えて欲しいです! - 名無しさん (2025-01-11 14:42:50)
    • 新川キャッツアイ店 - 名無しさん (2025-01-16 21:08:43)
  • なんで誰もホルホースの強化に触れないんだ、、 - 名無しさん (2025-01-11 17:51:22)
    • ホルホースが欲しいのって火力だし・・当てやすくなるとは言っているし実感はあるけどやっぱ単純な火力を上げて欲しい。 - 名無しさん (2025-01-11 19:21:06)
  • フーゴのウルト強化しろって言われてるじゃん?ああいう強化ってややこしい感じじゃなくてダメージカット2~30%にするとかじゃダメなのかね 決定力は上がると思うんだけど - 名無しさん (2025-01-12 07:35:27)
    • その強化に魅力を感じる人がどれだけいるかでいうと、どうだろうね。それを期にプレイヤーが増えるとは思えない。フーゴ自身に毒無効パッシブ付与して、最後に下階から一方的に毒ダメージ与えて勝つ択が生まれる方が興味出ない?まぁこれも俺の主観かw - 名無しさん (2025-01-12 14:46:15)
      • 択が増えても決定力の底上げにはならんからそれはそれでキレるんだろうが それもそうだけどね でも早よフーゴ強化しろ!って言われてこの強化で萎えましたフーゴ引退とか言われたらそれはそれで嫌だけれども いっそのことリゾットみたいなバカ強化して黙らせてもいいのかしら - 名無しさん (2025-01-12 21:14:58)
    • 一度に3個カプセルを投げるとか - 名無しさん (2025-01-12 17:14:30)
  • シーザー、通常攻撃強化の他にウルト3回は駄目かい? - 名無しさん (2025-01-12 18:42:56)
    • ウルトはアッパーかけるとしても流石に解放レベル引き下げまでじゃない? - 名無しさん (2025-01-12 22:42:52)
  • フーゴはウイルス感染をラッシュヒット時はカプセル数0でも感染するようにしてほしいわ。カプセル切れてちょっと射程の長い300パンチになっちゃう時の損した感がすごい - 名無しさん (2025-01-12 18:54:21)
    • ジョセフのノックバックがクールタイム実装できたんだからラッシュ感染だとクールタイム設けてその間はラッシュでもカプセル消費しなくてもいい。 - 名無しさん (2025-01-12 19:31:54)
    • 元々運営は一発一発コツコツ当てていくアウトボクスで戦うキャラとして設計したらしいからそこは変わらないんじゃねえかな。ウルトのカプセル回復でやりくりしてくれ - 名無しさん (2025-01-14 00:56:21)
  • 枠付きキャラが3人いるってすごい? - 名無しさん (2025-01-12 21:31:56)
    • すごーい - にんじん畑 (2025-01-15 00:19:22)
    • しゅごーい - 沙花叉の飼育員 (2025-01-15 12:38:34)
    • ありがとう 1年間やってきたかいがあった - 名無しさん (2025-01-15 14:29:10)
  • 農場でジョルノを見かけたんだけどジョセフに追いかけ回されてレクイエムを2回使ってもどうにもならなくてチップにされてた…今シーズンのジョルノは茨の道かもしれない - 名無しさん (2025-01-13 00:49:57)
  • 農場ジョルノでも大混戦になって希望が見えたのに、最後が3太郎で何もできず終わる そもそも威力不利射程同等でどうやってガード抜くんだよっていう - 名無しさん (2025-01-13 01:33:08)
  • アバッキオはメインキャラとして使い込んでる人が少ないから勝率伸び悩んでるけどかなり強いと思うんだよな ジョセフも今は数減ってきたし - 名無しさん (2025-01-13 14:47:09)
    • 上位勢で使ってるのはちょうぼう君とかしかいないのかな - 名無しさん (2025-01-13 18:53:44)
    • 強い相手にはとことん強いけど苦手な相手に一矢報いる手段が乏しいのが勝率伸び悩む原因だと思う。だいたいジョセフと太郎のせい - 名無しさん (2025-01-14 00:54:26)
  • 一般的に、ランク幾つまでが初心者だと思う?また、幾つからが廃人だと思う? - 名無しさん (2025-01-14 07:10:44)
    • 金レまでは初心者。ランク低くても金レの人はいるから 200超えると結構ヤバい - 名無しさん (2025-01-14 08:55:58)
  • 一週間ぐらい前にnamco大阪日本橋店のラスサバをしに行ったのですが、その時にバナパスカードを無くしてしまいました。 - はるたく2 (2025-01-14 20:29:50)
    • ラスサバの台のカードを読み込む部分で無くしてしまいました。カードの種類はアーセナルベースのフリーダムガンダムです。心当たりのある方は店側に届けてくれると幸いです。因みにラスサバのアカウント名はNO NAMEでチップはセッコです。 - はるたく2 (2025-01-14 20:32:52)
    • 店に落とし物として届いてなかったら、公式サイトでそのカードの利用を停止して新しくカードを買ってデータを移行するしかないと思うぜ…!データの移行はサイトを頼りにして実行だッ - 名無しさん (2025-01-15 12:04:52)
  • ハイライト再生も失敗したり保存に失敗したり、途中でフリーズしたりするんだけどこれって店に原因あるのかな?本体サーバー的な原因なのかな?結構ハイライト楽しみにしてるから原因を知りたいし失敗しないように改善してほしい - 名無しさん (2025-01-14 21:21:08)
    • 自分が行くところもなるし、他の人も言ってたから筐体の問題だと思う - にんじん畑 (2025-01-15 00:22:26)
      • その根拠で筐体の問題にもなるか? - 名無しさん (2025-01-15 06:09:04)
        • 個人的には休日の人の多い時間の方が失敗する印象あるから店舗じゃなくてサーバーとかに原因あるのかな?って - 名無しさん (2025-01-16 01:26:50)
  • 前回も夕方ごろ中間アプデ発表だっけ?サイトが重くならないようにしてる? - 名無しさん (2025-01-15 13:16:23)
  • 二月末に発表であろう新ステージも気になるが、サンタナ以外の柱の男実装されたらコロッセオに地下ステージ追加されたりするんだろうか? 億泰実装時に億泰邸の門が短くなったみたいに - 名無しさん (2025-01-15 17:23:31)
        • 中間アプデどこ? - 名無しさん (2025-01-15 18:12:25)
  • 今回のチャレンジイベントで追加のセリフ(承太郎)汎用性クソ高いな...煽りの幅が広がってしまう。 - 飛竜 (2025-01-15 18:45:19)
  • 次シーズンのチャレンジ称号草wしばらく完走できてなかったけど今回は完走目指すか - 名無しさん (2025-01-15 20:07:31)
  • 気が早いかもしれないが次のシーズンで追加されるマップはどこだと思う?自分はサルディニア島と予想 - 名無しさん (2025-01-15 20:29:16)
  • 新マップ、2部、エアサプレーナ島が一番多い予想だけど、あそこでても建物はとにかく端に集中かつ入り組んでそう、真ん中は油柱の塔以外はほぼ射線が通る、エシディシ戦の針の島は離れていて入れると広すぎかつ道は一本しかないと駄目マップとしか思えない。 - 名無しさん (2025-01-15 21:35:29)
    • 市街地、広場、巨大建築とバランス良さそうだから選ばれガチなんだと思ったけどダメかね?まぁ今の運営なら周囲の市街地は背景にして来そうではあるけど - 名無しさん (2025-01-16 10:58:34)
    • やっぱこれメキシコ(ナチスの基地)なんじゃないすか? - 名無しさん (2025-01-16 20:24:45)
  • 中間アプデが無いのは寂しいかも…あるんかね?まあ調整しまくってもそれはそれで飽きるかもしれないけど - スピノン (2025-01-16 00:16:16)
  • 農場でDIO、ハイDIOで暴れまくるの楽しすぎる - 名無しさん (2025-01-16 14:34:21)
    • 俺はお前に近づかない… - 名無しさん (2025-01-16 16:53:47)
  • バランス調整来たぞ!シーザー通常攻撃上がりすぎない? - 名無しさん (2025-01-16 18:04:36)
  • ジョセフのウルトあの程度しか下げないならフーゴ強化も入れろって。 - 名無しさん (2025-01-16 18:07:32)
    • ウルト中の機動力じゃほぼ「当たらなければどうという事はない」状態だし防御UP - 名無しさん (2025-01-16 19:51:02)
    • いらんでしょ - 名無しさん (2025-01-16 19:51:21)
  • 結局調整来るんかい!!ラスサバ愛してるぞ!!!!♡ - 名無しさん (2025-01-16 18:20:33)
  • リゾットはウルト食らっても倒しやすくする方向で来たかこれは…どうなんだ? - 名無しさん (2025-01-16 18:23:15)
    • 前回の確殺可能でヘイトグンと上がったのに自衛手段が減ったからますます隠れて最後にレベル6メタリカしか勝ち目がなくなってそれもしづらくなったから、この一連の強化されなかった方がましじゃない? - 名無しさん (2025-01-16 18:33:00)
    • ウゲェーーーこれめちゃくちゃ嫌だ!!こんなんされるくらいなら確殺ウルト要らんかった - 名無しさん (2025-01-16 19:23:47)
    • Lv3状態のメタリカが大幅に弱体化されたようなもんだからな…自分はリゾット使わないけど相当きついんじゃないのこれ - 名無しさん (2025-01-16 19:33:37)
    • もう確殺にしてしまった以上ここをいじるしかできることはないだろうと思ってたけど、いざされたらされたでかわいそうとしか言えねぇ - 名無しさん (2025-01-16 20:48:07)
  • 何気に6太郎の強化もやばくない? 5発安定して殴れるんでしょ? - 名無しさん (2025-01-16 18:30:43)
    • というか6部承太郎って現状でも時止めた後に距離によっては7発殴れちゃう時あるしかなりやばそう - 名無しさん (2025-01-17 01:09:52)
  • ジョセフ→機動力高いのに防御も固かったから妥当、ディアボロ→便利になったね、リゾット→ソロ激キツ、ぶっちゃけ康一くんとかぶってた、6太郎→普通に強化、壊れたって程ではなさそう?シーザー→一番ヤバそう、ガード持ちに不利ってところが攻撃当てやすくなってるし全盛期アヴドゥルみたいになりそう - 名無しさん (2025-01-16 19:55:15)
    • シーザーは元の弾速が遅いから反動で数字が大きくなってるだけって書き込もうとして、この理論まんま超強化アヴドゥルだなって思った - 名無しさん (2025-01-16 20:51:28)
    • でもあれほどのインパクトはなかった アヴドゥルみたいな速攻調整みたいな感じではなさそうだけれども すごく妥当な調整 もうちょいモリモリな性能にして今の形に落ち着かせるみたいな感じでよかったのに - 名無しさん (2025-01-16 21:57:53)
    • 六部太郎はまじで増えそうやね。ディアボロも微増しそうだし、ガード貫通持ってないとシーズン後半はきつそう。リゾットは頑張れ。 - 名無しさん (2025-01-16 23:20:44)
  • 距離をとっても無駄、確殺にするためのチップも削がれた、俺はもうどうしようもない! - 名無しさん (2025-01-16 23:56:04)
  • リゾット無難に910ダメのウルト3回使える位の方が全然嬉しかった - 名無しさん (2025-01-17 02:19:20)
    • この弱体化ならレベル3でも確殺じゃないと - 名無しさん (2025-01-17 02:40:30)
  • 侵入時ジャンプ力10%減ってどういう状況や仮想敵想定してるんだ? - 名無しさん (2025-01-17 02:49:27)
    • 今まで登れなかったところが登れるようになるとかかな? - 名無しさん (2025-01-17 09:05:47)
    • 逆に10%の減少でどこが行けないままかって考えると建物間のジャンプ移動とか出来ないままだろうから、建物に隠れた相手をメタリカ→建物をジャンプで渡って逃げることを想定しているんじゃない? - 名無しさん (2025-01-17 09:15:45)
  • 今回のシーザー強化でよぉ、ガード貫通の爆風が強化されたことによるディアボロ、六太郎強化はスゲー分かる・・・なら前回のノックバック減少来ない、アバウルト強化で毒で倒すことがかなり難しくなったフーゴはどうなんだ、あの2人以下の勝率でこの対応はフーゴのようにキレたくなる。 - 名無しさん (2025-01-17 09:09:30)
    • フーゴは毒でジョセフ普通に倒せるんじゃ? - 名無しさん (2025-01-17 10:53:17)
      • 射程差ノックバックで近づけねぇヘイズ当て - 名無しさん (2025-01-17 12:32:19)
        • ヘイズ当てたところで減るの遅すぎるヤバくなった - 名無しさん (2025-01-17 12:35:24)
          • ヤバくなったら回復拾いながら逃げられるだけだしコメント慣れてなくて変なところで区切られてしまったごめん - 名無しさん (2025-01-17 12:38:30)
            • 序盤中盤で逃げられるから倒せないって想定なの意味あるか?どの盤面でも敵を倒せないと気が済まないわけ? - 名無しさん (2025-01-17 15:08:05)
              • 終盤も普通にキツいウルトの速度差で追いつけないし毒回る時間で射程差と威力アップした通常攻撃押し付けられて死ぬ - 名無しさん (2025-01-17 19:55:03)
  • アヴドゥルとシーザーの差別化…というか強化後はアヴさんとシーザーだったらシーザー一択になりそうだね 次のシーズンでどう調整されるか… - スピノン (2025-01-17 10:06:40)
    • 個人的にはアヴのほうがちゅき - 名無しさん (2025-01-17 13:23:17)
  • 戦績発表何処?リゾットやジョセフの戦績気になるんだけど・・・ - 名無しさん (2025-01-17 10:19:11)
  • 普通に確殺なくすんじゃだめだったんですか(´;ω;`) - フェアリー山本 (2025-01-17 10:31:31)
  • 弱体化後は逃げ足あるジョセフとホルはほぼ同じ速さかそれ以上でダッシュできるのか - 名無しさん (2025-01-17 13:24:09)
  • xにて戦績発表。ソロペアでなかなか乱高下が激しいキャラ多し。六太郎はこの戦績ならまあ強化されるわなって戦績だけど、ずっとこんな感じのフーゴがほっとかれるあたり、差が露骨。ホルホースはディアボロみたいに弱体化を返してやれよ・・ - 名無しさん (2025-01-17 19:10:03)
  • フーゴ使いってのはみんなこんな感じなのか? - 名無しさん (2025-01-17 19:29:12)
    • 同じ奴が嘆いてるだけやろ 毎回毎回五月蠅いねん 勝てる奴は勝てる 勝ち方を模索して勝ち切るのがいいんじゃないん?難しいかもしれないけどさ それをキャラ性能がぁ...とか言ってんならただの負け惜しみ小学生キッズだからやめとけ そんなイラついてやってんなら早よ他キャラ使え - 名無しさん (2025-01-17 19:55:56)
      • まさに『恥知らず』やね - 名無しさん (2025-01-17 21:27:45)
    • 少し前にはディアボロの性能を終始嘆いてる人がいた。その更に前にはリゾットの性能を終始嘆いてる人がいた。特定人物による自然現象みたいなもの。 - 名無しさん (2025-01-17 20:29:55)
  • あ、やっぱシーザー勝率低かったのね… - 名無しさん (2025-01-17 20:57:57)
  • 戦績発表されたけどリゾットあんまり勝率上がってなかったね、確殺になったことでヘイト凄かったし使用率も高かったからこれくらいになったのかなぁ - 名無しさん (2025-01-17 20:58:04)
    • 店配信とか見ると真正面からウルト放とうとして返り討ちに遭ったり、盤面読まずに適当な奴に使って結局負けたりと実装当時から使用率の割に練度が一切上がってないキャラ - 名無しさん (2025-01-18 00:28:15)
      • あの性能でどう練度上げればいいのか分からないからね - 名無しさん (2025-01-18 11:53:21)
  • ソロ戦1位ペア戦24位とかいう凄いキャラいますね - 名無しさん (2025-01-17 21:01:10)
    • まじやん草。特定の猛者が擦ってたのかな。 - 名無しさん (2025-01-17 21:39:13)
  • ★今回の戦績でもそうだったけどディアボロとかハイDIOがソロとペア戦で勝率の差が凄いけどなんででしょうか? - 名無しさん (2025-01-17 22:12:49)
    • ソロ戦向きペア戦向きって得意不得意があってそれで使用率も大きく変わるからいろんな人が使って結構負けてたら勝率は下がったりするし猛者が頑張ってればえぐい勝率になるときもある 気にするもんじゃないね - 名無しさん (2025-01-17 22:16:50)
  • 某ケツアゴ氏 安定のソロペア最下位 これはダメかもわからんね - 名無しさん (2025-01-17 22:18:18)
  • ナランチャの勝率やけに高くない? - 名無しさん (2025-01-17 22:37:07)
    • リゾットの影響だけですかね? - 名無しさん (2025-01-17 23:08:15)
  • 当たり前のように1位と2位取ってる川尻さん、、 - 名無しさん (2025-01-17 23:44:26)
  • アナスイさんの勝率が…… - 名無しさん (2025-01-18 00:03:10)
    • 使い手としてはそんなに弱い感じはしなかったんだけどなんでだろうね。あっジョセフはやめてくだs - 名無しさん (2025-01-19 11:24:27)
  • 川尻とかいうウルトが強いのにウルト使わなくても勝てる謎キャラ - 名無しさん (2025-01-18 02:37:03)
    • あの性能のスキルをレベル1から使えるの相当デカいんだなってのが成績に表れてる - 名無しさん (2025-01-19 02:17:02)
  • 川尻さん、ソロ戦ペア戦共にトップクラスで凄い…あと普通のディオもずっと安定してますね - 名無しさん (2025-01-18 03:09:27)
  • リゾにとって相性の良いキャラ、悪いキャラを教えて下さい。(余裕あればアヴver.)も - 名無しさん (2025-01-18 06:27:59)
  • 仗助って職人ばかりが使ってるから順位高いだけって思ってたけど、使用率そこそこあってあの順位なのか…てか普段あまり使わない人も元旦イベントで使ったわけで…あれ?仗助ってもしかして普通に強い? - 名無しさん (2025-01-18 08:49:36)
    • 逆に弱いと思ってたのが不思議なんですが... 決定力高い分ヘイト高いから終盤生き残りづらいだけで使う人は割といるんすよね 別に弱くないんすよ - 名無しさん (2025-01-18 11:11:52)
    • 弱い時はとことん弱いからね、例えば射撃や長射程組に粘着されて何もできずにリタイヤする試合とか、毎回丈助は辛い辛い言われてるけどやはり攻撃力400ってのが逆転力ありますね。真に辛いのはジョルノじゃないかな、主人公で1人だけ勝率上位にいることがほとんどないような気がするし - 名無しさん (2025-01-18 11:44:24)
      • 着地硬直短かったり攻撃の発生が早くて使い心地いいんだけど最終円レクイエム以外の勝ち筋がなさすぎる。射程とダメージ、スキルを総合して考えたらウルトなしの戦闘力最弱じゃないのジョルノ - 名無しさん (2025-01-19 01:49:55)
  • フーゴ使いがーって言っている奴おるけど 普通にフーゴ可哀想なのは分かるわ、ウルト中ウイルスダメージ受けないか体力(赤い部分)だけ全回復はありだろ アヴドゥル使いにとっては強くなられたらそれはそれとして困るんだけどね - スピノン (2025-01-18 11:34:02)
    • まぁ強化に関しては納得できるけどあたかもフーゴ強化が最優先みたいな空気でネガキャンしてんのはキモイだろ 今回の勝率に関してはまだ悲惨ではなかったと思うしフーゴみたくブチギレてんのはヤバすぎる - 名無しさん (2025-01-18 12:32:55)
      • 確かにネガキャン過ぎるのもアレだが… - スピノン (2025-01-19 00:31:37)
    • カプセル回復時間戻したのが余計だったな - 名無しさん (2025-01-18 15:28:33)
      • 戻してあげた方が良いよね - スピノン (2025-01-19 00:31:00)
  • 同じ撹乱タイプでフーゴより勝利が低いキャラがいるのにね - 名無しさん (2025-01-18 12:57:51)
    • オーバードライブとかいう分かりやすく使い勝手が上なアルティメットが暴れてるからな 総合的な弱さよりも深く考えずとも強化してくれって言いやすい要素がわかりやすいキャラの方がそういう声が出やすいのは当然 - 名無しさん (2025-01-18 17:28:03)
    • うっせーな 攪乱キャラじゃないけどよく使っている6太郎に強化入ったのは嬉しいですわ 寧ろなんでフーゴより下なん? - スピノン (2025-01-19 00:35:28)
      • というかリゾットと康一君か… 確かに強化入れて欲しいキャラだけど運営がリゾットの調整をミスったのもあってね…怖いのよね - スピノン (2025-01-19 00:38:48)
      • ただ見てただけのやつなんだけど 何で急にキレたの?(煽りではない) - 名無しさん (2025-01-19 06:29:24)
  • もしかしてリゾットってメダル集める必要が無いキャラなのか? - 名無しさん (2025-01-18 13:25:43)
    • 端的に言ってしまえば最低限メダル必要なのは太郎とディアボロ、ミスタ、ホルホース、シーザーぐらいか - 名無しさん (2025-01-18 16:19:38)
      • ミスタ使いとして言うが別にミスタはいらんぞ 相方に優先すべき場合は普通にするし別にロデオだけでもいける - 名無しさん (2025-01-18 19:14:32)
      • 1番必要な億泰を忘れないであげて - 名無しさん (2025-01-18 19:28:03)
  • 徐倫そんなに強い印象無かったけどなぜ1位なんだ? - 名無しさん (2025-01-18 17:36:58)
    • 少人数ソロ戦だとジェイルが無法すぎる - 名無しさん (2025-01-18 22:16:55)
    • マジな話、フック使いこなせてジェイル当てられる猛者がソロ戦狙い撃ちして勝利数盛ってたとかじゃない? - 名無しさん (2025-01-18 22:20:27)
  • ★★ディアボロを使いたくてラスサバを初めて、もうすぐ金レになるのでそろそろディアボロを使い始めようと思うのですが、立ち回りやバニシングのコツとかを教えて欲しいです - 名無しさん (2025-01-18 17:54:56)
    • ディアボロよく使うけどハッキリ言ってULTのディメンションは敵を確実に倒せるような性能はしてないから場所を確保するために使うことが多いですね、あとはスキルのバニシングの挙動に慣れること。ディアボロはバニシング張ってる時の精神力の減りがとても早いので相手が攻撃して来なかったらすぐにバニシング解いて近づくなり逃げるなりするのも大事ですね、あと相手の距離にもよりますが戦闘時に常にスタンドON状態を維持できると精神力に余裕ができるので忘れないように。承太郎やポルナレフとガードで睨み合いになったら一番早くガードが解けるのはディアボロなのであまりガードの張り合いで長く付き合うのはオススメしないです - 名無しさん (2025-01-18 23:22:20)
    • 金レに上がると途端にプレイヤーレベルが上がるからまだ金レじゃないなら上がる前に使いこなせるようになっておいた方がいいぞ - 名無しさん (2025-01-19 01:45:41)
    • 上の通り銀レで慣れとかないと金レで撲殺されるだけかもしれないから気を付けて 君のPSが高いなら別だけど少なくとも自分はそうした - 名無しさん (2025-01-19 06:31:01)
  • リゾットとのタイマン2連戦でまんまとメタリカ食らって負けた俺が「またラスサバやろう」って思えるような事を誰か言ってください。 - 名無しさん (2025-01-18 20:06:42)
    • 悲しいけどこれ戦争なのよね だから君もこっち(透視厨)側になろう - 名無しさん (2025-01-18 21:41:02)
    • お前も一緒に透視剣身やろうぜ - 名無しさん (2025-01-18 21:43:12)
    • 透視アサルトダイブも楽しいぞ - 名無しさん (2025-01-19 02:23:45)
    • もう我慢できんッ!りすと教徒なろーぜ - 名無しさん (2025-01-21 07:55:49)
      • 透視メギャンこそ至高ッ! - 名無しさん (2025-01-21 19:05:09)
  • みんな数か月で金レ行ってるの見て一年かかった自分は下手なんだなと思い始めた - 名無しさん (2025-01-19 10:21:48)
    • 家庭用ゲームみたいに家で毎日できるゲームじゃないし気にすることはないぜ - 名無しさん (2025-01-19 12:07:30)
    • 割と他ゲーム出身の人もいるから慣れている人も多いのかもしれないね 逆にサバゲーやった事ない人も多いけど - スピノン (2025-01-19 13:23:25)
  • アブドゥルとDIOの対処法どうしてる?やっぱりヘイト管理か? - 聖帝 (2025-01-19 12:13:15)
    • ヘイト管理がもっとも重要だけど相方や自分が射撃だったら反撃してダメージ勝ちを狙って撤退させるのも有りだと思う ブチャラティとかポルナレフが近くの平地にいたらアヴさんはそれなりに辛いよ - スピノン (2025-01-19 13:15:08)
  • ★すみません、初めてチャレンジイベント走ろうと思うんですけど、クラス13まで行くのってどれくらい金額かかりますか?財布から金消える覚悟の準備したいだけなので、 自分の時はこれくらいだった〜とかの目安を教えてもらえると嬉しいです。 - 名無しさん (2025-01-19 12:54:17)
    • よく覚えてはいないけど5千円ぐらいあれば完走できると思います。ただどれぐらいラスサバを取れるかによって結構変動すると思います。勝ちが多ければ多いほど経験値は貯まるので。 - スピノン (2025-01-19 13:19:35)
    • 自分が完走したときは2万近く使いましたね。 マッチでのノックダウン数、順位、生存時間等が良い程獲得するEXPは多くなるので腕前次第でもっと早くいけると思います。 頑張ってください! - 名無しさん (2025-01-19 13:47:57)
    • 勝てなければあんまりポイントは貰えないけど、ディーラーズチャレンジでポイントを稼ぐ方法もありますね普通にプレイするだけでそれなりのポイントはもらえるから対戦するよりはこっちの方が効率が良い - 名無しさん (2025-01-19 15:42:10)
    • 完走は1万5千~2万だから、レベル13なら1万~1万5千円かな このゲーム基本千円で1時間だから時間に換算すると10時間くらい - 名無しさん (2025-01-19 16:57:12)
  • 最も強かった全盛期キャラってなんだろ?川尻とか億泰? - 名無しさん (2025-01-19 16:50:03)
    • S1の承太郎だろ - 名無しさん (2025-01-19 17:34:56)
    • 承太郎は早めに全盛期終了したが全盛期が長めに続いたウェザーを推す - 名無しさん (2025-01-19 18:33:08)
  • ★ジョセフの上手い立ち回り方を教えてくれーー - 8プラス (2025-01-19 16:59:47)
    • 射程距離が長いので序盤は近接タイプ見つけたら強めに出てもいいと思う、そしてオーバードライブは3回も使えるから最初の1回目は惜しまずに使ったほうが勝つことが多いぜ、あと近接戦になったら通常攻撃だけじゃなくてヘアバリアの混ぜると相手側からするとすごくうっとおしいぜぇ! - 名無しさん (2025-01-20 19:32:04)
  • 今までラスサバやってきた中で一番面白いプレイヤーネームを教えて 自分はチップ神父 - 名無しさん (2025-01-19 20:21:00)
    • プンリコ・エッチ - 名無しさん (2025-01-19 20:35:56)
    • 時止めやディメンションに即時n - キューゴ (2025-01-19 22:42:57)
      • ミスった気にしないで - キューゴ (2025-01-19 22:43:19)
    • 殺処分対象ちいかわ(イモナレフさんの動画より) - 名無しさん (2025-01-20 11:50:53)
    • 俺は上!お前も上だ!って名前 - 名無しさん (2025-01-20 23:03:52)
    • お隣の神父様。そういうタイトルのラノベ読んでてめっちゃ笑った - 名無しさん (2025-01-21 09:40:21)
    • 色違いボルケニオン。別に工夫されてるわけでもないけど笑っちゃう。 - 名無しさん (2025-01-21 20:47:34)
      • たしか色違いボルケニオン氏はディアボロ猛者だった気が - 名無しさん (2025-01-22 20:45:20)
        • 色的にも若干シナジー感じるな...(スタンドのイエロー)素人の発言で誠に恐縮です。 - 飛竜 (2025-01-22 23:08:33)
    • Lv6メタリカでぇす。リゾットではなく仗助だったけどチップがピタパの限定のやつだったるり - 名無しさん (2025-01-21 22:22:59)
      • 僕も帰宅さんと組みました 確かに仗助だったww - 名無しさん (2025-01-22 10:58:56)
    • ジョジョの紅茶 - 名無しさん (2025-01-22 20:25:02)
    • アバミルク - 名無しさん (2025-01-22 22:23:16)
    • 口座凍結朋子 葬式代やら大変だったろうなって不謹慎だけどフフッてなった - 名無しさん (2025-01-23 12:21:29)
  • ★ディアボロのプレイ動画観ててふと思ったんだけど、ディアボロのウルトの上方案でウルト終了後の初弾のダメージアップとかあったら面白そうって思った。ブチャラティも時飛ばしで背後取られての初撃でやられたわけだから原作っぽさもあるし、ゲームとしてもウルトから直接対決で決着をつける際の決定力向上になって嬉しい修正なんじゃと思ったんだけどいかが? - 名無しさん (2025-01-20 15:31:08)
    • 現時点でかなり強いウルトだからなぁ。 - 名無しさん (2025-01-21 07:39:00)
      • それはそうなんよねー。なんか前効果中に殴れないから時止めと比べて決定力低いって書き込み見てそこから発想したんだけど、そも今の時点のディメンションでも狙われたら普通に◯ねる - 名無しさん (2025-01-21 15:22:20)
  • 何でソロ勝率のトップ5に射撃がいるんだよ - 名無しさん (2025-01-20 19:21:47)
    • どうせミコルマとかでしょ - 名無しさん (2025-01-20 20:38:56)
    • 化け物みたいなトッププレイヤーが勝率上げてるから? - 名無しさん (2025-01-21 09:31:37)
      • 今のナランチャ勝利数トップの人はすでに前シーズンのナランチャの勝利数に対してダブルスコアつけてる。でもこの人は前シーズンでは6太郎使ってシーズン1位、1111勝の人。ランカーが勝率盤面変えてる印象はあるな。 - 名無しさん (2025-01-21 12:58:18)
        • × すでに前シーズンのナランチャの勝利数に対して  ○ すでに前シーズンのナランチャ一位の勝利数に対して - 名無しさん (2025-01-21 13:00:10)
  • ホルホースの強化案って火力上げる以外に何がある?曲がる弾丸更に連射数増加とか? - 名無しさん (2025-01-20 23:55:42)
    • ちょっとパンチが弱い気もするけど精神力回復開始速度をミスタと同じ1.5秒にするとか……? - 名無しさん (2025-01-21 01:08:46)
    • ウルトの集弾性向上 - 名無しさん (2025-01-21 10:53:23)
      • ウルトは回数が多いから強化の度合いが難しいんだろーね - 名無しさん (2025-01-21 12:27:38)
    • 曲がる弾丸の追尾性能上げてもいいかな - 名無しさん (2025-01-21 22:15:23)
  • 色違いディアボロゲット! - 名無しさん (2025-01-21 08:12:21)
    • 簡単です!まず初めにカードのデータを消去します - 名無しさん (2025-01-21 08:12:37)
      • ジョルノの新規セリフ貰えそう - 名無しさん (2025-01-21 11:17:24)
      • あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね! - 名無しさん (2025-01-21 22:17:48)
        • あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。 - 名無しさん (2025-01-22 10:12:54)
          • 近い内に訴えます!裁判も起こします!裁判所にも問答無用で来てもらいます!(同時進行:テーッテー テケテーテーテーテーテーテテーッテー(やかましいっ!] - 飛竜 (2025-01-22 23:01:15)
      • 慰謝料の準備もしておいて下さい!あなたは犯罪者です! - 名無しさん (2025-01-22 23:26:41)
    • 注意!前のデータが女アナスイでも必ず男アナスイにすること!女アナスイで試したところ全て失敗しています - メロンヌ(DS) (2025-01-21 19:23:56)
  • ラスサバでいう卑怯なことってある?それともない?あるとしたならどんなこと?¿ - 沙花叉の飼育員 (2025-01-22 12:32:03)
    • 同じ店でマッチした人の画面覗いて位置特定 - 名無しさん (2025-01-22 12:59:09)
    • 勝てばよかろうなのだ、へけっ - 名無しさん (2025-01-22 17:05:36)
    • ソロ戦でポージング→相手もノッてくれてポージングした瞬間に攻撃 - 名無しさん (2025-01-22 22:54:52)
    • 仲良しのプレイヤー同士(別ペア)で協力して、他ペアを潰す - 名無しさん (2025-01-23 12:33:53)
  • 承太郎のNO!NO!NO!、拒否するチャットが「ありがとう(遠慮)」くらいしかない現状結構強いセリフなのかも 多用すると煽りになるが… - 名無しさん (2025-01-22 14:47:05)
    • よろしく(遠慮)って打とうとしたのにありがとうになってるじゃん 頭脳がまぬけか? - 名無しさん (2025-01-22 14:54:13)
  • Ohno!!ジョセフが弱体化されたー!!みんなはどう思う? - 8プラス (2025-01-22 15:33:11)
    • 攻撃力とか防御力を上げるウルトじゃなくて機動力を上げるウルトだから妥当、3回使えるには強すぎた - 名無しさん (2025-01-22 17:02:54)
  • ★ジョセフと相性良いペアは誰だーーーー??誰かーー教えてくれーー - 8プラス (2025-01-22 17:44:03)
    • ジョセフは長い射程距離とそこそこの攻撃力を持っててガードも作れるからペア戦なら誰と組んでも強いと思うぜ - 名無しさん (2025-01-22 19:12:42)
  • ★億泰の空間削りの上手い立ち回り方を教えてくれーー!!(空間削りの照準の合わせ方と空間削りが成功してどのように殴れば良いのか) - 8プラス (2025-01-22 17:46:45)
    • いきなり連投しすぎだろ落ち着けよ。まぁ座んなよ、お茶でも飲んで話でもしようや - 名無しさん (2025-01-22 19:04:05)
      • ↑の続きです露伴 味も見ておこう - 雑草 (2025-01-22 19:31:32)
    • 逃げてたりこっち向いてない敵に対する空間削り→最強、どんどんやれ。相手と向き合ってる時にやる空間削り→あんま強くない、承太郎とか不用意に引き寄せると死ぬ、なのでこういう場合に選択できるのは主に二つ、まずは空間削りをちらつかせるだけで何もしない。これはガード持ち、特に承太郎に有効、いくら殴り勝てるとはいえフルシ前提だしウルト切られたらヤバいし承太郎もあんま億泰に近づきたくない。そしてもう一つは一二発殴りながら逃げる、これは相手が、引き寄せられスタン→スタンドを構える→殴るってタイムラグが生まれるからその隙に後ろに下がりながら殴って射程外に出たり、あえて前や横に移動して射線をずらしたり、他にも色々出来るけど殴り合いならこんなもんかな - 名無しさん (2025-01-23 01:19:53)
  • ジョルノ うっ!!この臭いは。露伴 味 - 8プラス (2025-01-22 19:30:37)
  • ラスサバで体験した一番気持ちいい瞬間は!? - 8プラス (2025-01-22 19:32:53)
    • 仗助で最終盤面の敵を全員ブチのめした時 - 名無しさん (2025-01-23 01:07:03)
  • ★★レートが1600代で足踏みを始めました。ジョルノ、DIO, - 名無しさん (2025-01-22 21:05:37)
    • つづき。吉良、3/6太郎で回してますがどのキャラでも「刺客のみでレベル6からの徹底隠密」でしか勝てません。プレイングを劇的に向上させる方法はないですかね - 名無しさん (2025-01-22 21:09:13)
      • キャラコンを意識することかな...もうすでにマスターしてるなら別だけどオブジェクトから建物の塀に乗って二階の窓から入るみたいな動きが出来れば攻めにも応用できるし漁りにも活用できる 刺客のみでっていうことは少人数戦でしか勝ててないってことかな? 多人数戦で立ち回りを学ぶのもいいよ 主さんの使ってるキャラたちは基本隠密が正解のキャラだからそれで勝ててるってのは間違ってないんだけど、プレイヤーをたくさん倒さないとレートも上がらないし人が多いときはまずプレイヤーを倒さないとチップを確保できない場合が多い、射程管理意識して対面で有利にできるようにすると結構いいよ プレイヤー3KILL以上で勝つことを増やすのが目標かな - 名無しさん (2025-01-22 21:31:34)
      • 実際ラスサバって隠密が最強やし最後まで隠密できるのもプレイングや - 名無しさん (2025-01-22 21:31:41)
      • 近くの店で録画台がある所を探して録画してみるとプレイ中は気付かないことに気付けてためになるからおすすめですよ - 名無しさん (2025-01-22 22:53:06)
      • あとはシルバー帯にいるうちに、色んなキャラを使ってみたほうがいいかなと思います。自分が使うとある程度使うと、敵として対面した時に立ち回りが考えやすくなるので少し使ってみたほうがいいかなと - 名無しさん (2025-01-22 22:58:25)
      • 安置狩りや漁夫で中盤にチップを確保する練習をしてもいいと思う 他にはキャラ割りして不利対面の敵を奇襲するとか - 名無しさん (2025-01-23 14:15:17)
  • 仲良しのプレイヤー同士(別ペア)で協力して、他ペアを潰す - 名無しさん (2025-01-23 12:31:07)
  • ピックアップされてるカラー(承太郎)が欲しいから、引こうと思う - 聖帝 (2025-01-23 12:55:10)
    • 続きだ、まとめて出るまで引くのと、入手したたびに引く、どちらが良いのか?そんなの存在しないのか? - 聖帝 (2025-01-23 12:56:16)
    • まとめて引いたほうが乱数の偏りに関係なく当たりを引きやすいんじゃね? - 名無しさん (2025-01-23 14:10:38)
      • なるほど - 聖帝 (2025-01-23 17:00:31)
    • 確率は変わらないけどまとめて引いたほうが当たってるように感じるものだよ - 名無しさん (2025-01-23 19:16:23)
      • 感覚ね笑 - 聖帝 (2025-01-25 09:14:08)
  • シーザー強いね、弾速早くて当てやすいし爆発範囲広くて建物内に攻撃通しやすい。相性悪いディアボロに絡まれても範囲ダメージでちまちま削って近づかれたら走って逃げればそれだけで追いつかないし最終盤は使いやすいウルトで決めればいいしマジで強くなった - 名無しさん (2025-01-23 18:19:40)
    • 数字はデカいけどアヴドゥルほどぶっ飛んだ強化ってわけでもなく、いい感じに強くなって嬉しい - 名無しさん (2025-01-23 19:17:26)
    • カッターだけは許さない - 名無しさん (2025-01-23 20:41:41)
      • 農場カッターを許すな - 名無しさん (2025-01-23 23:04:35)
  • ラスサバでいう戦犯とは?また死ぬまで粘着はオワッテル? - 沙花叉の飼育員 (2025-01-23 18:29:55)
    • ウルト抱え落ち 単独で突っ込んで死ぬ - 名無しさん (2025-01-23 20:43:48)
    • 死ぬまで粘着は択としてはアリだけど回復取られながらだと漁夫来るし、仕留め損なうと体力もレベルも中途半端になるからあまりやらないほうがいい。 - 名無しさん (2025-01-23 22:37:04)
  • 最凶のペアってなんですか?例 ナランチャ✕川尻 - 8プラス (2025-01-23 23:06:34)
    • Wアヴ - 名無しさん (2025-01-24 09:58:10)
    • W DIO、機動力こそ正義 - にんじん畑 (2025-01-24 23:50:46)
  • ★★ ジョセフが中間アプデで下方修正で使用率と勝率下がるかなー、個人的にはクラッカーブーメランの攻撃回数を8→10に戻してほしいなー。 - 8プラス (2025-01-24 00:20:41)
    • ジョセフは今の時点でも強キャラに入るからな。むしろまだ弱体化が入ると思った方がいい(波紋状態が悪過ぎる) - 名無しさん (2025-01-25 11:15:41)
  • そこそこしか使ってないけど、今回あんな勝率だったから聞きたい、アナスイって前回スキルの射程up貰ったけどスキル強化で欲しかったのってスキルの横の当たり判定だよね?一番多いスキルの使い方が建物の上から/下からって使い方でそれだと真正面や、建物の横から使う時には線の攻撃→上下からだと点の小さい攻撃となって当たりづらくなってしまうし。億泰と同じ精神力回復で単発であれぐらい精神力使うんだからノックバックついて用途が少ない屋外での使い道が増えないものかな・・ - 名無しさん (2025-01-24 08:22:03)
    • もともと攻撃判定は太いしもっと太くなるよりは射程伸びた本来の強化のされ方のほうが嬉しいと思うけどな? - 名無しさん (2025-01-24 11:09:16)
      • あと貫通とか内部破壊能力に多分ノックバックはつけられないだろうし、パッシブアルティメットの性能考えたらそもそも完全な平地じゃ射程以外に特に強みがないのはコンセプトとして割り切るキャラだと思ってるわ - 名無しさん (2025-01-24 11:11:35)
        • 一応ダイバーダウンは潜り込んだ物体を好きなように改造する能力があるので、原作さながらに当てた敵の足をバネに改造して後ろに跳ばすって解釈すればノックバックもつけられはする。つけられはするけどそんな能力盛らなくても使ってて普通に強いスキルなので必要ないと思う。 - 名無しさん (2025-01-24 11:39:27)
    • ちょっとズレるけど、そもそもスキルよりウルトをどうにかしてほしいんすよね - 名無しさん (2025-01-24 11:11:07)
    • そりゃ判定をでかくした方が強いのは運営も分かってるだろうけどバランスってもんがある - 名無しさん (2025-01-24 12:46:51)
    • アナスイに関しては強すぎず弱すぎずのバランスを保ってる良いキャラだと思うよ、強みと弱みがはっきりしててわかりやすいし - 名無しさん (2025-01-24 12:49:46)
    • 設計上屋外戦は射程長めの通常攻撃でがんばるスタイルなので、屋外戦を意識した強化をもらえるならこっちをいじって欲しい。そしてシュートは今の状態でも有利盤面で充分猛威を振るえる性能なのでこれ以上は望まない。寧ろ不満なかったのに射程アップなんて貰ってしまって割と嬉しい。 - 名無しさん (2025-01-24 23:36:01)
    • 強さとか度外視のキャラ再現として相方のダメージ肩代わりとか死体改造してトラップとかやらせて欲しい - 名無しさん (2025-01-25 00:18:55)
      • ダメージ肩代わりは操作複雑になりそうで事故になりそうだけど死体をトラップにするのは良いね - 名無しさん (2025-01-26 10:17:02)
  • ジョルノとアナスイを使っていて、最近やたらとフーゴには勝てます。 - 名無しさん (2025-01-24 15:39:06)
    • でも接近戦が強い敵にはかないません。 - 名無しさん (2025-01-24 15:40:56)
  • 特にガード持ちに勝つにはどう戦って対処すればいいですか! - 名無しさん (2025-01-24 15:42:11)
    • ジョルノはオーバーグロウで相手の上を通って背後をとったりするアナスイはダイバーシュートを引きジャンプ撃ちするとか - キューゴ (2025-01-24 21:40:42)
    • 最終盤面でガードを抜けないキャラ(ブチャやジョセフ等)を残すとブロッキング持ち相手に共闘してくれるからそれで先にガード持ちを排除するように仕向けてる - 名無しさん (2025-01-26 23:52:35)
  • 不遇と言われてるジョルノを使用した感想だけどレクイエム使って無敵になったところで何か?みたいな展開が多くて操作難易度⭐︎⭐︎⭐︎なキャラな気がしてきたぜ…ラストにレクイエム2回残ってても承太郎のブロッキングに何もできずに負けることも多いし攻撃力400のプッツン仗助の方が承太郎に勝つシーンは多いと見た。でもコロッセオだとかなり強いと思うぜ - 名無しさん (2025-01-25 08:53:00)
    • レクイエムしても火力が低いのと精神力が瞬時回復しないのが仗助と違って厳しいぜ… - 名無しさん (2025-01-25 14:17:58)
  • ウェザーのバリアの生成時間長くない?耐久値は300だし! - 8プラス (2025-01-25 11:25:07)
    • 200な - 名無しさん (2025-01-25 13:57:08)
  • リゾット強化され、弱体化され、これってもう確殺にする意味ある? - 8プラス (2025-01-25 11:27:35)
    • ナーフするなら透明化ナーフしろよっていう - 名無しさん (2025-01-26 07:12:50)
    • 今の効果なら開放はレベル2,4でも許されると思う あといい加減射程減衰伸ばしてやれ - 名無しさん (2025-01-26 23:54:37)
  • アプデ後、まだ遊べていないんだけど、シーザーの通常攻撃はある程度離れていても大きい予測射撃をしなくても良くなった?後、射程距離内でも同じフルオートの花京院、ナランチャと比べるとまだハッキリ劣る? - 名無しさん (2025-01-25 13:51:47)
    • 中、近距離は分かりやすく当たりやすくなった。弾速は早いけど発射レートはそのままだから遠距離は流石に本場の射撃タイプには劣る感じ - 名無しさん (2025-01-25 21:28:11)
  • サブカで初心者狩りマジで最高!初心者を殺るの気持ちいい~! - 名無しさん (2025-01-25 14:49:40)
    • ネタだよな ... - 名無しさん (2025-01-25 15:38:30)
      • ネタです。 - 名無しさん (2025-01-25 18:02:32)
    • 吐き気を催す邪悪いるな - 名無しさん (2025-01-26 00:04:37)
  • 遮蔽のないところのシーザーのレーザー火力高すぎる あれ剣針? - 名無しさん (2025-01-25 19:22:33)
    • 農場とかのシーザーは特に強いですね、キャラによっては波紋カッターを避ける手段がなくて相当キツそう - 名無しさん (2025-01-25 22:42:04)
  • 仗助と億泰にはノックバック耐性があるのに、なぜアバッキオには耐性が無いんだろう。(どれも効果時間同じ) - 8プラス (2025-01-25 20:16:18)
    • 射程長いのとオートエイムのおかげで波紋疾走→バッタ逃げが通用しないからじゃないか?ゴリ押しは無敵だから無理だし - 名無しさん (2025-01-27 00:00:17)
  • ディアボロエピタフの時間早くなったの地味に良いな このままディメンションを4レベ解放にしてくれ(強欲) - 名無しさん (2025-01-26 00:06:36)
    • 今じゃそれでも大して強くならないしな - 名無しさん (2025-01-26 08:11:34)
      • いやかなり強いだろ - 名無しさん (2025-01-26 08:24:23)
        • 時止めよりは明らかに弱いのでレベル4解放でいい というか太郎がレベル4解放なのが意味わからん - 名無しさん (2025-01-26 11:20:33)
          • 承太郎は2人ともレベル4解放でディオよりも停止時間もそこそこあるのがズルく感じる…ディオなんて5で1.5秒なのに… - 名無しさん (2025-01-26 12:16:40)
            • 片鱗でチップ集めやすいからDIOが5開放なのは妥当 3太郎も対面力バカ強だから5開放でも良さそうだけど 6太郎は火力出ないから4開放でも妥当だと思ってたが… - 名無しさん (2025-01-27 00:02:56)
          • ディメンションが時止めより明らかに弱いって……w - 名無しさん (2025-01-26 16:19:02)
          • ディメンションと時止めは扱い方が違うから一概に弱いとは言えない - 名無しさん (2025-01-26 16:58:02)
      • いうて今の環境で全盛期にしても強くなるか?って思ったんやけどな 違うかな - 名無しさん (2025-01-26 11:35:51)
  • ★★ みんなが思うジョセフの修正や強化してもらいたいところは? - 8プラス (2025-01-26 22:19:34)
    • 特に不要。強いていうならそもそも波紋スタイル自体のダルさ - 名無しさん (2025-01-27 08:57:30)
  • ★★ みんなが思うLv2スキル解放にしなくても良いキャラとスキルは? - 8プラス (2025-01-26 22:21:33)
    • エコスタ・曲がる弾丸・植林・治癒はレベル1でも問題ない 逆に空間けずりはレベル1開放でレベル2延長とかにしないとチップ取れなかった時が厳しすぎる - 名無しさん (2025-01-26 23:58:53)
    • 関係ないがミスタにパッシブスキルを〜!! - 聖帝 (2025-01-27 08:41:51)
  • そういえばうちのホームでずっと調整中のカードが貼ってあった録画機が撤去されて録画台2台体制だったのが1台になってしまった。まあほとんど誰も使ってないっぽいけど - 名無しさん (2025-01-26 22:30:37)
  • 億泰の強化してほしいところは? - 8プラス (2025-01-26 23:30:38)
    • 通常攻撃の射程距離は承太郎達と同じ標準にして欲しいぜ〜 - 名無しさん (2025-01-27 04:57:38)
      • 億泰の射程距離は、ガオンした後の殴りやすさが上がることを懸念されてるのかな?と思う。 - 名無しさん (2025-01-27 08:56:24)
    • ジョルノみたいに小走り速くして欲しい。ガオン無しでも対面で役立つだろうしガオンからの殴りが安全になる - 名無しさん (2025-01-27 12:38:11)
      • ガオン後が安全になるっていうのがダメなんだと思うよ、リスクがないと強すぎるから(億泰を使う人からしたら嬉しいだろうけど - 名無しさん (2025-01-28 08:38:55)
  • プレイしていて思うんだけどさ、もっと視認性を上げて欲しくなる物多くない?ジョセフの通常攻撃連打とか、アヴ、シーザーのウルトとか。エリア際での戦闘時とか。割と強さに関わってくる部分もあるし、そこあげるだけで強くなると思うんだ。 - 名無しさん (2025-01-27 09:08:21)
    • ラッシュで戦ってる時も全然見えないときあるからなんとかしてほしい - にんじん畑 (2025-01-30 00:46:04)
  • ★★ 正直言ってリゾットの弱体化するなら確殺なくすとかそっちにすべきだと思いませんか?流石に自衛力なくなり過ぎだと思います。 - フェアリー山本 (2025-01-27 11:26:37)
    • リゾットって透明化からの不意打ちを重ねて暗殺するキャラなんだし自衛力とか要らなくない? - キューゴ (2025-01-29 18:33:06)
  • リゾットの調整、自分も確殺なくして元に戻せ派なんだけど、今のままでいいって人いる?見たことない。 - 名無しさん (2025-01-27 12:13:41)
    • いや、リゾットの調整、普通に下手でしょw 「決まったら確殺、代わりに自衛力剥奪しまーす」って、確実にクソゲー的進化をとげてるw - 名無しさん (2025-01-27 12:33:31)
    • 5レベで2回目あるのは結構便利だし今のままがいいなあ - 名無しさん (2025-01-27 14:39:26)
    • 言うほど弱体化痛くないんじゃ?と思いつつあるこの頃 - 名無しさん (2025-01-27 15:38:56)
    • 透明感でノープログレム - 上田 (2025-01-27 18:02:49)
    • レベル5で2発目は良かったけど確殺でヘイトが高まったのが厳しい 6で3発目とかにしておいてもらえれば良かった - 名無しさん (2025-01-27 22:47:43)
    • レベル5で2回目解放はそのままに、確殺と弱体化を消せばいい レベル6はメタリカ3回目か透明化の時間でも伸ばしとけ - 名無しさん (2025-01-28 00:06:21)
    • リゾットコメ欄には「確殺できるようにする調整が遅い」とか「漸くまともになっただけ」とか、大体そんな感じだが。否定意見はあるけど確殺やめろとかじゃなく盤面にリゾットが増えた事の弊害に対する意見ばかり。 - 名無しさん (2025-01-28 01:37:11)
    • 弱体化の数値がやり過ぎだと思う。確殺にするとリゾットに対する他プレイヤーからの不満が高まるから、リゾットの勝率に関わらずどっかを調整するべきではあった。けどそれは気持ち使用率を抑えるための数値を控えめにした弱体化であるべきだった。なんならウルトじゃなくてスキルの弱体化でよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2025-01-28 15:08:41)
      • これ。ウルトはゴミだったから確殺くらいじゃないと使い物にならん、スキルのが害悪プレイに拍車かけてんだから弱体化するならスキルにしろよっていう話。ウルト戻せとか言ってるバカは黙ってろ。 - 名無しさん (2025-01-29 21:32:41)
  • ブチャ使う場合って感度は5より4の方が使いやすいですか? - 名無しさん (2025-01-27 18:32:37)
    • 感度ってそこまで重要じゃない 射撃だから感度5がおすすめとか、近距離は3がいいよとかそういうのはなくて自分の使いやすい感度にすることが大事 自分はミスタ、ブチャメインだけど感度5で固定 一番やりやすい - 名無しさん (2025-01-27 19:57:08)
  • こんだけ焦らしたしそろそろプッチ参戦しても良いんじゃない?お願いだよ - メロンヌ(DS) (2025-01-27 19:19:48)
    • あと五か月ぐらいは待たないといけないのか笑... 徐倫参戦から3年近くたってるのはね...俺はもうヤバいと思う - 名無しさん (2025-01-27 19:59:48)
    • 次のキャラも2部のキャラでもおかしくないのがなぁ - 名無しさん (2025-01-27 22:07:38)
      • ワムウッ! - 聖帝 (2025-01-28 09:09:33)
  • ミッションにある「一番使用回数の少ないキャラクターでラスサバを取る」ってやつ、どれが少ないのか分からないんですが… - 名無しさん (2025-01-28 17:40:35)
    • マイページのカスタマイズを見るんだ。使用回数が確認できるぞ。 - 名無しさん (2025-01-28 17:47:10)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2025-01-28 18:39:05)
  • ジョルノの強化してほしいところは? - 8プラス (2025-01-28 18:16:16)
    • 君やたら連投してるけどそんなこと聞いてどうすんの? - 名無しさん (2025-01-28 18:38:45)
      • 自分の書き込みが多くの人に届く体験が初めてとかそういうお年頃なんだよ多分 暖かい見守りの視線が必要なのさ - 名無しさん (2025-01-28 19:39:57)
      • 質問に質問を繰り返していく・・・対吉良専用の、新手のスタンド使いかッ・・・!? - 名無しさん (2025-01-28 19:51:00)
      • じゃあお前は無駄に喧嘩売っちゃうお年頃なんだな... - 名無しさん (2025-01-28 21:53:41)
      • 質問を質問で返すなあーっ!!疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか? - 名無しさん (2025-01-28 22:03:06)
    • 射程距離向上 - 名無しさん (2025-01-29 17:51:59)
      • ちゃんと答えられてえらいねェ〜〜 - にんじん畑 (2025-01-29 22:55:07)
  • このディアボロが敗北する訳が無い……!!(時飛ばしガードが攻撃に繋がらず敗北) - 名無しさん (2025-01-28 20:50:24)
  • 三太郎って今シーズンで(まだ高いけど)戦績がやっと落ちてきたけど、シーザー強化でもう少し落ちてきて12位あたりの中間戦績になったらdioみたいに強化来るのかね、dioの現在の暴れっぷりとサービス開始からほぼトップ戦績、強さだったんだからしばらく落ち続けても強化来ないでほしい。 - 名無しさん (2025-01-29 10:13:49)
    • これ以上強化すると全盛期ウェザー級のぶっ壊れになりかねないし勝率下がっても強化はしないんじゃないか…?3太郎に対するアヴみたいにメタキャラを増やす方向で調整すると思う - 名無しさん (2025-01-29 11:41:11)
      • dioだってあのキャラパなのに戦績が中間程度に下振れてあの強化来たから来るんじゃない?三太郎の戦績が下がったのはメタキャラが増えたのも原因ではあるものの、アナスイから始まって2年近く経ってようやく今成果出たから、メタキャラ増やして弱くする方法は時間かかりすぎ、他のキャラにも悪影響出るからやめてほしいな・・ガード貫通に対するメタってなんだろう・・・ - 名無しさん (2025-01-29 13:18:51)
        • アナスイフーゴアヴどれもパッとしない性能だったからな ガード貫通に対するメタ  - 名無しさん (2025-01-30 11:59:20)
          • 途中送信 貫通に対するメタは被ダメ減少か射撃くらいじゃねえか - 名無しさん (2025-01-30 12:35:13)
    • S1時の性能にすれば勝率1位いけるだろ - 名無しさん (2025-01-30 00:47:26)
  • マッチングの偏りと言えばそれまでだけど、使用率の割に川尻を全く見ない。ソロ戦花京院とかの射撃タイプよりも全然見ない。近接よりの撹乱タイプ中で一番、撹乱タイプの立ち回りをして勝てる、かつ楽しいキャラだと思うんだけどな・・ - 名無しさん (2025-01-29 13:25:06)
    • 全キャラの中でもぶっちぎりでヘイトが高い。特に逃げスキルもない。もうどうやら安心して熟睡できないらしい…ただし今夜だけだ(バイツァダスト発動) - 名無しさん (2025-01-29 17:17:56)
    • ヘイトが高いから隠密してることもあるし狙われやすいのに逃げたり射撃を防ぐ手段がないので終盤までに残れないからあまり見ないのかな - 名無しさん (2025-01-29 19:00:03)
      • バイツァ吐かせないと安心してウルト使えないからなぁ - 名無しさん (2025-01-30 06:03:51)
  • キャラクターセレクト画面の枠の色にディーラーズ・チャレンジのキル数はカウントされているの? - キューゴ (2025-01-29 18:30:02)
    • されなかったような トレーニングは反映されるけど - 名無しさん (2025-01-30 08:01:29)
  • 新マップ発表まで1月切ったけどおおよそ2部マップ追加で1部につき1マップできてキリがいいけど来年どうするんだろうね。個人的には新マップ追加より既存キャラでパッシブないキャラにパッシブ追加、既存ステージの改修をしてほしい。 - 名無しさん (2025-01-30 12:35:46)
    • 農場とコロッセオ改修して欲しいわ - 名無しさん (2025-01-30 12:37:08)
    • 一部キャラを参戦させるのです... - 名無しさん (2025-01-30 18:41:47)
      • ジョナサンも魅力的だけど、先に既存の部を追加させてください・・主に6部とか。5周年プロフィールが3.4.5と比べてかなり寂しい・・プッチもエルメェスもffもいない・・ - 名無しさん (2025-01-30 18:47:23)
        • プッチ、エルメェス、FFは全てのキャラでも実装が難しい連中じゃないかな…プッチは言わずもがな、エルメェスのシールは分裂の反映が厳しい、FFは水場で強くなる仕様。 - 名無しさん (2025-01-30 19:00:05)
          • ザ・ハンドを空間を削る能力だけ、アルティメットを億泰本人の耐久アップにして実装してくれたんだからみんないけるいける。レクイエムだって原作のそれとは違うし。数秒で終わって元に戻ったと思ったらまた矢を刺してまたレクイエム発動だぞ - 名無しさん (2025-01-30 19:22:37)
            • まぁダメージカットはテキトーにつけただけだろうけど - 名無しさん (2025-01-30 21:23:54)
            • 割とアバウトでいいと思うのよね。プッチとかはゲームに落とし込むのが難しい、入れると1キャラに要素詰まりすぎになりそうなcmoon飛ばして普段は白蛇、lv6ult解放で発動すると永久的にヘヴンになるとかにして欲しい。 - 名無しさん (2025-01-31 17:58:23)
          • プッチ出しは最後。そしたらこのゲームもまもなくサ終。 - 名無しさん (2025-01-30 22:36:08)
  • まだまだキャラは実装してもしきれないぐらいいるし、イベントで7部アニメ発表は濃厚だし来年度も盛り上がれそうだなぁ。アーケードゲームのままずっと続いて欲しい - 名無しさん (2025-01-30 19:58:32)
  • 最近始めたんですが全然マッチングしません。いつ頃なら人が集まりやすいですか? - 名無しさん (2025-01-30 20:29:36)
    • 土日の昼間 - 名無しさん (2025-01-30 21:21:11)
    • 初心者のソロ戦で平日に対人戦は厳しい。楽にレート上げられてラッキーくらいに考えたほうがいいかも - キューゴ (2025-01-31 02:16:10)
    • 学校が終わる16時頃〜仕事が終わる18時頃が狙い目 - 名無しさん (2025-01-31 17:45:26)
  • 7部キャラ登場、あと何年後? - 名無しさん (2025-01-30 22:36:43)
  • ヴァレンタイン大統領が登場、早くて2028年頃~2030年頃よな、その頃このゲーム存在してる??平日ほとんど人いない、土日の集客頼りのこのアーケードゲームは。 - 名無しさん (2025-01-30 22:39:46)
    • 平日でも普通にマッチングするが……なんなら家庭用のASBより人口多い - 名無しさん (2025-01-30 23:07:23)
    • JOJOLandsがもっとおもしろけりゃな、このゲームと合わせてもっと布教する気にもなるんだが。 - 名無しさん (2025-01-31 12:29:27)
      • くっそ面白いだろジョジョランズ - 名無しさん (2025-01-31 12:45:58)
      • ランズは結構面白くない?まあ個人の意見だけど - 名無しさん (2025-01-31 16:52:26)
        • バチくそおもろい。でも荒木先生8部あたりから名前と能力雑になっ得る気がする。ファンファンファンとか弾丸のスピードを変える能力 - 聖帝 (2025-02-01 17:27:09)
  • アナスイ弱いと思わないが使い手が不在過ぎる 精神力回復遅いのってかなりストレスだから1.5秒にする調整したら使うやつ増えるかもな - 名無しさん (2025-01-31 12:37:36)
    • 勝率使用率がアレなのはウルトが影響していると思いマッスル - 名無しさん (2025-01-31 17:23:37)
    • 農場に代表される平地でのやることの無さ、ウルト独特の使用感、植林やフック、建物の間の移動で無効化される所や、当てさえすればとはいうが真ん中に当てないとシールド削る程度、言われている通り精神力回復の遅さによる使用感とか割と使いたくない理由が多いのよねアナスイ。 - 名無しさん (2025-01-31 17:48:56)
    • 平地では8確で1.75秒が厳しいんだよな…1.5秒になれば相当取り回し良くなりそう - 名無しさん (2025-02-01 01:12:17)
  • 格ゲーのasb形式なら無理だけどこのゲームなら通常攻撃(ウェザーリポート)スキル(幽霊の拳銃)ウルト(酸素猛毒化)で十分エンポリオは出せるし、出して欲しいが他の人から参戦希望が出た所を見たとこがない。人気がないのか。 - 名無しさん (2025-01-31 17:42:12)
    • イギーかエンポリオで小窓くぐれるキャラ増えそう - 名無しさん (2025-01-31 18:31:11)
    • 拳銃の幽霊、ゴミ箱に潜む、 - 名無しさん (2025-01-31 18:32:37)
  • 拳銃の幽霊、ゴミ箱に潜む、バーニングダウンザハウスでワープとかでやれそうではある バトロワだからこそプレイアブル化できるキャラもっと欲しいよね 個人的にはリキエルとか楽しそうだと思う とにもかくにもまずはプッチだけど - 名無しさん (2025-01-31 18:34:03)
  • ヴェルサスとか再現しやすそうよね - メロンヌ(DS) (2025-01-31 18:56:58)
    • 暗殺チームももっと増えてほしいし、フーゴがいけたんだからチョコラータやセッコもいける!と思ったけどコロッセオのエリア外ダメージってグリーンデイなんだっけ? - 名無しさん (2025-01-31 19:10:39)
  • 次のキャラはディオ・ブランドーで、 - 名無しさん (2025-01-31 23:27:16)
  • ★ラスサバの競技人口は何人ぐらいおるんけ? - 粉バナナ (2025-02-01 10:44:06)
    • 店舗数とか台数があるからよく分からんけど、そもそも家庭版のゲームと違ってプレイできる頻度もみんな違うから - 名無しさん (2025-02-01 22:48:06)
      • よく行くゲーセンも無制限台なんだけど台空いてなくて諦めたり、交代してくれって頼まれたりする日もあるし俺以外誰もいない日もある - 名無しさん (2025-02-01 22:49:57)
    • 俺は金レの下の方なんだけど、そこで500位くらいだから最低でも500人はいる サブカは知らん - 名無しさん (2025-02-01 23:24:41)
  • ブチャラティのスキルのジッパーで一番かくれやすい場所はどこ? - 8プラス (2025-02-01 10:58:47)
    • 階段 - 名無しさん (2025-02-01 12:15:42)
  • かつての太郎のような使用率激高、勝率ソロペアともに最上級にdioがなっているけどどうするんだろうね。太郎と違ってメタキャラ作ろうとしてもワープで無視できるし、奇襲性能から真っ向から立ち向かわずに済みやすい。キャラコンセプトが強すぎる。 - 名無しさん (2025-02-01 15:10:26)
    • 普通のディオは前からよく見るし安定してつええな!とは思ってたけど全シーズンで弱い時が一度もないのすごいな、最高にハイな方はなんかイマイチ結果が出せてないように見える… - 名無しさん (2025-02-01 15:57:02)
      • 通常と比べて大振りな性能になったのが実に響いている戦績・・でもウルト強化から中の下の勝率にはなってないから通常が高すぎるだけでイマイチというには贅沢かと。 - 名無しさん (2025-02-01 18:03:28)
    • 太郎が調整されてないとこから見てDIOも特に何もないんだろうね 流石に弱いときなかったっていうのは語弊があるけどもシーズン19中間では12位だったしハイDIOも一位とってた時期はある - 名無しさん (2025-02-01 16:31:51)
      • 顔として強キャラの位置にずっとつかせたいんだろうね。その12位とか過去のdioと相対的に見て弱いってだけで他のキャラから見てそれで弱いは贅沢ってレベルだし。メタキャラで実質的な弱体化図るなら時止めメタを増やしてくれないかねぇ、太郎弱体化のガードメタ増加は今ディアボロが言われている一因でもあるし。時止めなら太郎と両dioしか巻き込まないから他キャラの被害が出ず、スキルメタよりハッキリと勝率落ちる結果が出やすいと思うんだけどねぇ。 - 名無しさん (2025-02-01 17:55:43)
        • その理屈ならハイDIOもいうて変わらんよっていう意味でいったんよ 結局優遇されちゃうのはしゃーない - 名無しさん (2025-02-01 19:02:05)
        • 防御力アップ、回避系、スタンにより時止めをキャンセルできるのが時止めに対するメタ? - 名無しさん (2025-02-01 22:44:20)
          • メタと言えばメタだけどプッツンクラスじゃないと体力があっても凌げない、回避、スタンは発生的に間に合わないことや精神力等の読みで使用出来ないタイミングを作れると他のウルトのメタと比べて穴が多いと感じる。メギャンとかに対するディアボロのメタっぷりを見るとなぁ。 - 名無しさん (2025-02-01 23:47:30)
              • プッチがいればメイドインヘヴンによる時間加速で時止めが短すぎてウルトの中でフーゴや確殺無しメタリカを遥かに超える最弱ウルトになるんだろうなぁ。早く参戦しないものか。 - 名無しさん (2025-02-01 23:51:57)
    • 時止めは前硬直を長くするとかで一律に弱くしてもいいと思う 不可避の確殺技ってのがバトロワのルール的に強すぎるし、それを対面拒否に全振りしたキャラが持ってるんだからそりゃ勝率下がんねえよ - 名無しさん (2025-02-01 23:15:05)
  • 今回の調整で一番ヤバいの六太郎だよな...これギリギリ六発入るし前後に一発入れるだけで倒しきれるってバグだろ 今までフルシの時に時止めされたときの「まぁ大丈夫まだ死なない」みたいなのが完全に消えた ギリ五発でも別に良かったやろ - 名無しさん (2025-02-01 19:05:03)
    • 時止めが2回も使える代わりに出せる火力は低めだから観察眼使って確実に戦果を出そうってコンセプトのなのに出せる火力高くするのはコンセプト崩壊なのでは?戦績が低水準続く中での弱体化じゃなく強化だからまぁ仕方がないか? - 名無しさん (2025-02-02 00:07:56)
    • ゆーて時止め時間が短いっていう最大の弱点はノータッチだからそこまで壊れてないと思うわ、近すぎると前隙に殴られるし遠すぎると逃げられやすいシビアさは健在だし - 名無しさん (2025-02-02 01:31:41)
    • そもそも六太郎は時止める時には位置と距離を確認するっていうのが基本なんだからそこに性能は関係ないでしょ 見極めて使ってほぼ1800は納得できない - 名無しさん (2025-02-02 10:35:31)
  • ラスサバフェスは、初心者が1人で行って楽しめると思いますか? - 名無しさん (2025-02-01 20:16:49)
    • ぜんぜんダイジョブ 面白いよ 人数制限には注意! - 名無しさん (2025-02-01 20:59:51)
    • オフペするきっかけにもなるだろうから一緒になった人に話しかけてみると良いぞ その後オフペしたりするようになれば上達も早まるし何より楽しくなる - 名無しさん (2025-02-01 23:20:36)
  • ジャンプ殴りとはどんな操作をしますか? - 名無しさん (2025-02-01 22:06:10)
    • ジャンプボタンを押し、ターゲットを相手に合わせて通常攻撃ボタンを押すんじゃあないかな - 名無しさん (2025-02-01 23:54:27)
  • ★★ ディーラーズチャレンジでキツいのってブチャラティ、徐倫、露伴、康一、リゾットの他にいる? - 名無しさん (2025-02-02 06:06:28)
    • エルメェスはいつ出るの? - ジョルノ (2025-02-04 16:53:28)
  • 新マップどこになるのかな?ネアポリス、ローマ、エアサプレーナ島、ピッツ・ベルニナ山山麓の古代サークルストーン、ポンペイのどれかと予想してるよ。どれが来ても面白そうだけど個人的にはローマが来てほしいな。ラスサバに落とし込みやすくて面白い構造や建物が沢山あると思う。皆はどう思う? - 名無しさん (2025-02-02 07:30:19)
    • ストレイツォと戦ったニューヨークかもしれない - 名無しさん (2025-02-02 13:19:57)
      • ンドゥールと戦った砂漠! - 名無しさん (2025-02-02 14:07:34)
      • おいおい…2部なら柱の男達が眠っていたコロッセオを忘れちゃいけないだろ?新マップは2部版コロッセオ - 名無しさん (2025-02-02 20:55:46)
    • 気が早いけど、風の騎士たちの町は結構楽しみにしてる。剣が刺さってるトンネルとか双首竜の間とか墓地とかいろいろあって今までとは一風変わった面白いマップになりそう。邪ナサンまってます! - 名無しさん (2025-02-02 21:46:05)
    • サン・ジョルジョ・マッジョーレ島とか - 名無しさん (2025-02-03 00:51:20)
  • はっきり言ってエコスタって弱すぎじゃないですか?逆にどういう状況で役に立ちますか? - 名無しさん (2025-02-02 15:56:23)
    • ①単に射程の長い弾として使う②直接当てるとデバフとしてはかなりうざめなので向かってくる敵を追い払うのに有効③終盤、ある程度の人数がいる時に周囲にばら撒くとかなり意識を散らせる④うまく家の中で音を出させるとアナスイが延々と狙ってて滑稽 - 名無しさん (2025-02-02 16:53:15)
    • 強い弱いというか「音を出す」っていうこのゲーム向きの最高の個性のはずが…なんか…こう… アバッキオの方が擬音で撹乱するキャラになってる気がする - 名無しさん (2025-02-02 17:39:30)
      • ほんとにそうだよね、最初からいるキャラ故の落とし込み不足…… - 名無しさん (2025-02-02 18:08:11)
      • スタンプを貼ったり消したりできれば攪乱しやすくなるんだけどな… あとエコスタの効果は強いから弾速上げてもっと当てやすくなって欲しい 今のスピードと消費精神力だとメリットと釣り合ってない - 名無しさん (2025-02-03 00:33:12)
  • ミスタ精神力回復が早いから全射撃の中で一番楽しいわ もちろん固定でしか使わないから安心してくれ というか普通に野良ミスタ勝てなすぎるからやりたくない - 名無しさん (2025-02-02 17:47:29)
    • 楽しければ良かろうのだッ! - 聖帝 (2025-02-02 19:18:09)
  • 今、交換所にある川尻のスタンドの黄色位やつを先に引いて、そのまま6太郎の決めポーズ交換したら、川尻のスタンドのカラーだけ入手出来てない。もう一回起動したけど決定ボタンが押せない。のに、メダルは20まいなくなってる。えーん涙交換できないのが悲しい(メダルはいっぱいある) - 沙花叉の飼育員 (2025-02-02 20:53:27)
    • 語彙力 - 名無しさん (2025-02-02 21:56:20)
    • 吉良のスタンドカラーでっせそれ - 名無しさん (2025-02-03 00:50:28)
      • ほんとだ、ゲットできてたよんありがとー - 沙花叉の飼育員 (2025-02-03 14:15:49)
    • 川尻の黄色スタンドはラッキードローかプレミアムドローで出るから頑張って当ててみてね - 名無しさん (2025-02-03 00:53:13)
  • みんなが思う使ってて楽しいキャラは? - 8プラス (2025-02-02 21:30:29)
  • 10人以上のソロ戦を射撃で勝ちきるの気持ちよすぎるな さすがに射撃共闘はしたけどそれでも4人倒して勝てたからめちゃくちゃ気持ちよかったわ - 名無しさん (2025-02-02 22:29:15)
    • フルマッチ農場なら6キルはできるぞ - 名無しさん (2025-02-03 08:01:41)
  • アナスイってさ、精神力回復遅くする必要あった?屋内戦は確かに強いけど屋外だとスキルが腐るっていうギブアンドテイクまでしているのに。精神力が大きく回復できる太郎や、億泰のように先手を取りやすくかつ一気にダメージを取れるdioにこそ精神力の回復を遅くすべきでは? - 名無しさん (2025-02-03 11:27:15)
    • 屋内戦のほうが明らかに強いというコンセプトにあった調整だと思う太郎やDIOを遅くするのは得意な屋外戦が不利になるからダメ - キューゴ (2025-02-03 13:45:31)
    • 貫通攻撃できて攻撃発生早くて長いリーチと無音縦移動までできるからこれ以上強化されるとジョルノの肩身が狭い - 名無しさん (2025-02-03 23:52:33)
      • ジョルノはむしろもっと強化してやれよと思う インフレに置いていかれつつある - 名無しさん (2025-02-05 12:46:10)
  • 康一(足遅い)フーゴ(自傷)等のデメリット持ちってもうみんな無くしてもいい気がする・・ - 名無しさん (2025-02-03 12:05:29)
    • 屋外戦得意だとか言われたら涙目でしょ いつも無駄にヘイト買ってやられるんだから - 名無しさん (2025-02-03 16:32:36)
    • 間違えたわスマソ - 名無しさん (2025-02-03 16:32:58)
      • サマソ? - ガイルアンチ (2025-02-03 18:43:53)
    • フーゴは自傷セリフ入れちゃったからダメ ダメージ減らすくらいはして欲しいけどね - 名無しさん (2025-02-04 15:25:30)
      • レベルアップでウィルス耐性解放にすればいい - キューゴ (2025-02-04 16:37:27)
      • 漫画でも自己感染する設定あるんかな。自己感染するならスタンドの使い道無さすぎな気が…。本編だとマンインザミラーが引き離してくれたから良かったけど、普段なら敵へのラッシュすら危険で出来ないな…。 - 名無しさん (2025-02-04 18:46:50)
        • 是非「恥知らずのパープルヘイズ」を読んでくれ…。小説だけど読みやすいから - キューゴ (2025-02-05 05:05:18)
        • 絶対に読んだ方がいいよ。あと、パープルヘイズは矛盾あってこそのスタンドだと思うよ。(フーゴの性格からして) - 飛竜 (2025-02-06 15:49:13)
    • 康一の鈍足はともかくフーゴの自傷は正直無駄にストレス与えるだけでゲーム的な面白さには何も繋がってないと思うわ。原作での描写もない裏設定に近い物だし無くてよかったと思う - 名無しさん (2025-02-04 23:10:49)
  • 相方が敵プレイヤーダウン取ってて自分はLv1でダービーの刺客のダウン取ってる場合は刺客ほっといて相方の方向かうべき? - 名無しさん (2025-02-03 17:37:32)
    • また、Lv2で必須スキル開放するキャラの場合でも相方の方向かうべきなの? - 名無しさん (2025-02-03 17:38:28)
      • ケースベェケースだ - 名無しさん (2025-02-03 18:23:56)
        • は? - 名無しさん (2025-02-03 23:23:05)
          • まぁ実際味方のキャラ、レベル、体力、自分のキャラ、レベルによって変わってくるからそのものズバリでは言えないなぁ、マジでケースバイケース。まぁ経験積んで判断しよう(丸投げ) - 名無しさん (2025-02-04 14:52:47)
            • まあでも二対一ならレベル1億泰でも相手はどうしようもないからさっさと合流できるならそれに越したことはないけど - 名無しさん (2025-02-04 15:08:34)
      • 相方に合流したほうが良い。2人いるとわかれば敵相方も蘇生あきらめる可能性が高い。 - 名無しさん (2025-02-04 15:22:13)
        • 遠いので間に合わず蘇生通されました、相方は瀕死で退却してくれました、目を離した隙にチップ盗まれました、とかもあるからね。正解はない。ケースバイケース。 - 名無しさん (2025-02-04 19:52:00)
  • ジョセフのバリアの耐久値どのくらいだっけ? - 8プラス (2025-02-04 00:29:53)
    • 300 大体そういうのはwikiにあるからわざわざ質問せんでいいのよ - 名無しさん (2025-02-04 08:05:15)
      • 質問を連投して無視されるのが悲しいから誰でもわかるようなことを聞きたくなったんだと推測する - 名無しさん (2025-02-04 08:36:30)
        • 有難う - 8プラス (2025-02-04 21:21:29)
        • そゆこというなよ 別に悪いことしてないんだから - 名無しさん (2025-02-04 21:24:37)
          • 連投はマナー違反だから悪いことだぞ - キューゴ (2025-02-05 04:59:57)
  • 有難う - 8プラス (2025-02-04 21:21:12)
    • 特定のキャラに関する質問ならキャラ個別ページの掲示板に書いたほうがいいぞ - 名無しさん (2025-02-05 12:49:27)
  • 露伴とかの建物取るキャラが川尻などによって建物内に滞在できなくなる!これどう思う? - 8プラス (2025-02-04 21:23:29)
    • 空気弾を正確に当てられる距離感で狙ってくるなら露伴で積極的に攻撃しにいった方がいいかもしれない 射撃の遠隔はヘブンズ・ドアーの射程距離外だから罠貼らずに隠密とかでやり過ごすしかない気がする シーザー・アヴドゥルは部屋内の位置取りに気をつけてやり過ごすor逃げるなりしてヘイト切れるまで音立てないor 家に入られたら床抜きされるから逃げた方がいいかもしれない - 名無しさん (2025-02-04 23:20:08)
      • 続き シーザー・アヴドゥルは部屋内の位置取りに気をつけてやり過ごすor逃げるなりしてヘイト切れるまで音立てないor積極的に狙うのどれかかな 露伴は罠の音で居場所バレるから実はあんまり隠密キャラではない 居場所バレた上で戦うキャラだから室内に干渉できる相手は厄介 一番いいのは先に殴っておくことだと思うけど難しそうなら逃げでOKだと思う ソロだと中途半端粘って体力削られると後で苦しくなる 数ある意見の一つということで参考程度にしておいてほしい - 名無しさん (2025-02-04 23:29:09)
    • しばいたれ! - 矢部 (2025-02-05 11:33:32)
  • 死体殴りについてどう思う? - 9プラス (2025-02-04 22:51:20)
    • なんか増えたのおもろい - メロンヌ(DS) (2025-02-05 11:20:43)
    • 気分の悪いものだと思う。死体撃ちとかチーミングを身内ノリで済ませるのはキモイしやられてる方の気持ちぐらい考えろよと思う 大体そういうのやるのは18以下のキッズだけれども - 1000000プラス (2025-02-05 16:13:49)
    • 煽りって正面対決のゲームでこそ成立するものであって、確殺ウルトと漁夫が基本のこのゲームでやられても道理がわからないお子様なのかな…って感じ - 名無しさん (2025-02-05 22:58:48)
    • 死体殴りとか屈伸煽りみたいなクソガキムーブはかわいげあるけどそれをネットに晒したり配信とかで総叩きにするのは万倍気持ち悪いんでスルーしとけよって思う - 名無しさん (2025-02-06 00:08:05)
    • ペアといつも決め台詞とかで遊んでる時に高速で回転したり、高速屈伸するけど、それは良いよね? - 聖帝 (2025-02-06 14:43:52)
  • 花京院についての質問。終盤農場って、結構半径打つのキツいと思うんですけど、もし解放していても、あえて打たないまま戦って勝つっていうやり方もありですよね?徐倫やブチャラティの長射程ラッシュ、あるいはほぼフルシのDIOが片鱗使って飛んできたら多分終わりますし、何より建物や障害物が無いというのがキツいと思いますエイムは悪くないので、終盤農場で半径打たないで通常攻撃で攻め勝つっていう戦法って強いですか? - 名無しさん (2025-02-05 20:42:15)
    • 強いかは分からんけどあり。草むらに隠れて、スタンド隠しての半径なら距離感バグらせて意外と通る。 - 名無しさん (2025-02-05 21:03:58)
  • 次のシーズン、マップより新キャラが欲しい。今まで追加されたマップが好評とは言えない2種だし。シーザーも調整も環境変えたか?と聞かれるとうんとは言いづらいし。 - 名無しさん (2025-02-05 22:03:20)
    • 逆に考えるんだ。環境を激変させ、プレイヤーに超好評なマップが実装される事を期待するんだ - 名無しさん (2025-02-05 22:12:58)
    • シーザーは太郎を激減させたからえらい 代わりに6太郎台頭してきたからやっぱクソだわ億泰強化してガード持ち黙らせてくれ - 名無しさん (2025-02-05 22:54:11)
    • まあ無理だけど1シーズンの間だけ、キャラ選ぶ前にマップ分かります~とかやってほしいな 全員射撃の地獄みたいな農場やろう - 名無しさん (2025-02-05 23:05:59)
    • 太郎飽きた。dio飽きた。ジョセフも飽きた。 - 名無しさん (2025-02-05 23:25:40)
      • リゾット使え - 名無しさん (2025-02-07 23:23:55)
    • マップの修正入らんかな。コロッセオは周辺の市街地をマップに含めて開幕の過密具合をもうちょっと緩和して、農場は倉庫横の謎建物の中身完成させてマップ全体にもう2~3配置して欲しい - 名無しさん (2025-02-06 00:33:18)
  • コロッセオは範囲外の建物が結構作り込まれてるからありえそうな気がする、周辺部はフォロ・ロマーノとか歴オタ的には激アツの遺構や遺跡だらけでベネ - 名無しさん (2025-02-06 03:44:57)
  • ルーブル美術館、実装! - 名無しさん (2025-02-06 06:11:05)
    • タイミング的には普通にありそうなんだよな 横にも縦にも広い場所だから普通に良さげ - 名無しさん (2025-02-06 17:35:32)
  • 新マップの予想で盛り上がっているのを見ると、農場なんかで済まされた6部が悲しい。あそこ出てもなって意味で予想しなかった人が殆どだろ。 - 名無しさん (2025-02-06 09:43:55)
  • 私と私の友人Aは金レート、友人Bが銀レートなのですが、そのAがBとペア戦とたまにするのですが銀レート帯の対戦の方に行ってしまい、レートを荒稼ぎするなどしてしまっています。ゲームの設定的に私はレートに差がある場合レートの高い方のマッチに合わせるべきだと思うのですがどう思いますか? - 名無しさん (2025-02-06 13:02:53)
    • 私も、銀レの友人がいるのでペアをたまに組むのですが、7回試合をして5回勝ったんですがレートはそこまで上がってませんでした。せいぜい10ぐらいです。それに、レート荒稼ぎしてもマッチするのはゴールドレート以上なので下手な人などと組んだ場合は確実に下がります。初動落ちなんか連続でしたら20くらい一気に下がりますからね - 聖帝 (2025-02-06 14:51:37)
      • 五回かって10なら残り二戦初動落ちか5回ほとんどノックダウンしてないからでしょ もうちょいノックダウンしたら30手前ぐらいはいく - 名無しさん (2025-02-06 17:32:50)
        • そんな行くんですか!? - 聖帝 (2025-02-06 19:56:38)
    • まず前提として公式に「ペア戦の場合は、二人のプレイヤーの平均のレーティングでマッチングされます。」とあるので、銀レの人が金レになる前には、金レート以上の部屋に入ることになると思います。荒稼ぎと言ってもランキング荒らすレベルには至らないと思うので、この仕様で良いかと。それに強い方のレベルに強引に合わせると一部の人は戦意が落ちちゃうかもですし。 - 名無しさん (2025-02-06 16:18:47)
  • 新マップ来たら農場、コロッセオの出現率を9%、1%にしてくれないかな・・農場はまだ楽しいけどコロッセオは理不尽とつまらなさが多すぎる。 - 名無しさん (2025-02-06 13:59:23)
    • コロッセオ初日のトラウマが離れない 12.5%で4戦連続はゴミ 死ねや - 名無しさん (2025-02-06 17:34:24)
  • プロフの名前、アルファベット入れられないんだけど、同じ人いる? - 名無しさん (2025-02-06 15:26:30)
    • PNのことなら全角にすれば入るよ - 名無しさん (2025-02-06 15:42:06)
      • あざす! - 名無しさん (2025-02-06 21:14:02)
  • ペア戦で自分1人で試合を終わらせれるキャラって何?やっぱ承太郎かDIO? - 沙花叉の飼育員(転生) (2025-02-06 20:12:04)
    • 状況次第だけど露伴とか?家取れば単騎でもいける - 名無しさん (2025-02-06 21:16:17)
    • 吉良・徐倫・ポルも詰み盤面が少なくて強い - 名無しさん (2025-02-07 00:14:02)
  • ジョセフについてどう思う? - 10プラス (2025-02-06 21:16:54)
  • 来て欲しいキャラカラーってありますか? - 名無しさん (2025-02-06 22:22:16)
    • 私はOVAカラーが来て欲しいですね - 名無しさん (2025-02-06 22:23:54)
    • キャラカラーっていうかパジャマみたいな違う服は来ないのか・・dio.花京院、露伴と特定キャラだけ複数実装します、他は実装しませんとか何考えてんだ? - 名無しさん (2025-02-06 22:46:48)
      • そいつらぐらいしか一風変わった服装のシーンないからしょうがないのでは?承太郎の帽子取れてるやつ(笑)と徐倫の羽織ってるやつは出してもいいか...。 変に突っかかってごめん... - 名無しさん (2025-02-06 23:16:59)
        • そらもう62巻ジョルノよ - 名無しさん (2025-02-06 23:53:06)
        • 私服ミスタtoバイツァ - 名無しさん (2025-02-07 00:11:01)
      • アイリンとかアナキスとか汐華初流乃とか来て欲しいですね~ - 名無しさん (2025-02-06 23:56:00)
      • 実際スキン実装キャラは偏ってるよな…警官アバや影ジョルノ来たら泣く - 名無しさん (2025-02-07 00:17:25)
      • スーツボス来て欲しいな - 名無しさん (2025-02-07 19:29:52)
    • バンダナジョセフじゃないっスかねー! - 名無しさん (2025-02-06 23:10:20)
    • 川尻戦の露伴の衣装きてほしい ラスサバのポスターで着てるのにまだ実装されてない - 名無しさん (2025-02-07 00:00:40)
    • 同僚カラーの吉良とか - 名無しさん (2025-02-07 00:35:58)
    • 6太郎モドキ - 名無しさん (2025-02-07 23:04:50)
  • 次のアプデで強化や修正されるキャラ何だと思う?個人的に新マップも出るし、杜王町みたいなマップがいい 例 コロッセオの市街地等 カメラ目線が出来たわけだし、口パクも追加してほしい! - 8プラス (2025-02-07 00:04:40)
    • 追記 新マップは農場やコロッセオ等のキャラが活躍できなくなるところが多いから、どのキャラでも活躍できるマップがいいと思うプ - 8プラス (2025-02-07 00:07:45)
    • キャラモデルに可動する目玉の他に歯茎が存在してたから口パクはありそう - 名無しさん (2025-02-08 13:55:40)
    • まぁダービーがしゃべってるからな - 名無しさん (2025-02-08 20:32:36)
  • 皆さんのお気に入りのキャラカラーや決めポーズは何ですか? - 名無しさん (2025-02-07 00:16:24)
  • なぜ空は青いの? - 名無しさん (2025-02-07 06:01:23)
    • 杜王町の空は黄色いが? - 名無しさん (2025-02-07 09:06:45)
      • なんで黄色いんだろうなww - 名無しさん (2025-02-07 12:27:03)
        • 多分ジョジョゲーだからだよ!うん!きっと。 - 名無しさん (2025-02-07 18:16:24)
      • うちの地域は青いが? - 名無しさん (2025-02-07 23:25:07)
  • 農場(射程長いやつ、射撃)コロッセオ(近距離)と今までのマップは特定のキャラの有利がより出るマップだったけど新マップは残り(撹乱などの罠置くタイプと中距離射程?)の得意な所が生かされるマップになるんだろうか。足場の制限、出入口の制限で罠が仕掛けやすい、機動力が生かしずらいマップが出るのかなぁ、正直、有利不利ですぎて嫌だからフェアなマップがいいんだけど、一部キャラだけ得意なマップがないのもアンフェアだからなぁ・・・ - 名無しさん (2025-02-07 09:37:49)
    • 次のマップは遠隔有利なマップだとバランス良くなりそう やっぱ6部の刑務所じゃね - 名無しさん (2025-02-07 13:02:50)
      • バランスは良くなるんだけどさぁ・・農場→コロッセオでかなり嫌だったのにまだ続くかと思うとゲンナリする・・どうせ批判されて出現率下がるだろうに・・せめて農場とコロッセオでどっちでも立ち回りやすい主に太郎のガード持ちが農場ジョルノやコロッセオ射撃並みに生かせないマップになってくれないかな。 - 名無しさん (2025-02-07 14:14:09)
        • ガードが活かせない状況ってのが思いつかない 四方八方から攻撃されてる状況ってわけだし位置取りが自然と悪くなるようなマップってことか…? - 名無しさん (2025-02-08 00:40:54)
          • ガードが機能しないっていうよりガードを貫通する攻撃が機能しやすいことを意識すればいいんじゃない?出入口が限られている部分が多いから罠がかかりやすい、建物は狭くて壁が薄いから壁貫通が機能しやすい所が多いマップ? - 名無しさん (2025-02-08 12:02:27)
            • 小部屋が多いマップってなると遠隔有利になりそうだな - 名無しさん (2025-02-08 13:22:22)
            • 壁が薄くてかつ遠隔を弱体化するとなると鉄格子とか…やっぱり刑務所が最適解な気がしてきた - 名無しさん (2025-02-08 13:24:01)
  • ラスサバやってると意外とワートリの戦術が役に立つよね。(勝てると思ってる奴は隙だらけとか) - タダ (2025-02-07 13:00:44)
    • 荒舟て諏訪戦とかめっちゃ参考になる。 地形を使って相手を動かす、それが地形戦の基本であり真髄なんだ - 名無しさん (2025-02-07 20:22:32)
      • 期限がないと失敗を正しく認識できないとかな - 名無しさん (2025-02-07 21:22:00)
  • 今シーズンも後半になってきたな。オレはもう、戦わん….(次シーズンに備えた貯金) - 名無しさん (2025-02-07 13:28:49)
  • dioとジョセフ、弱体化するならどっち? - 名無しさん (2025-02-07 14:41:01)
    • 既存マップで一番完成度高いのはカイロかなと思ってる。隠密キャラが移動しやすいのと建物占拠されたときの干渉しやすさと防衛しやすさのバランスがいいと思う。 - 名無しさん (2025-02-07 17:30:22)
    • 普通のディオとジョセフは基本性能もULTも強いのにさらにペア戦で強すぎてなぁ、上のレートだとこの2人のペアはよく見るイメージ。弱体化するならディオの攻撃力は350になりそう、ジョセフは攻撃力か射程距離のどちらかは弱くされそう - 名無しさん (2025-02-07 18:22:29)
      • つづりはディオではないッ!このDIOだッ! - 名無しさん (2025-02-08 11:13:52)
        • ディオは1部だねぇ。 - 名無しさん (2025-02-08 12:56:43)
      • DIOはパッシブをレベル1開放にして片鱗の消費精神力を増やして片鱗から3発ラッシュになるようにするとかか?ジョセフは火力を8確にしてノックバックのクールタイムを長くするぐらいか - 名無しさん (2025-02-08 13:38:39)
  • すまん、返信先なしで送信しようとしたけど間違えた - 名無しさん (2025-02-07 17:31:51)
    • カイロが1番完成度高いのは分かる。でも同じようなマップばかりだとマンネリだしかといって極端なマップだとキャラ差が出過ぎちゃう。運営も苦労してんだね - メロンヌ(DS) (2025-02-07 20:56:58)
      • キャラごとの勝率の偏りをキャラ調整に加えて有利、不利がはっきりでるマップを追加しようとしてるのは分かるんだけど、まず連続で同じマップだと楽しめないから確率は均等にして欲しい - 名無しさん (2025-02-07 23:22:59)
        • マップ数が増えるほど同じマップ引く確率は下がるからもっと増やしてほしいね 確率均等だと1マップで死ぬキャラが不幸になりやすいし農場露伴級のテコ入れが必要になるのはどうかと思うので極端なマップは確率下げておいて良いと思う - 名無しさん (2025-02-08 13:32:01)
  • 杜王町来て吉良邸周辺とかボヨヨン岬とかぶどうが丘高校周辺とか来て欲しいな - 名無しさん (2025-02-08 01:22:23)
    • 杜王町の北側来てほしいよなー 由花子の別荘とか杜王グランドホテルもあるし - 名無しさん (2025-02-08 13:27:26)
      • 川尻邸と、救急車も置いてもらおう - 名無しさん (2025-02-08 19:08:15)
  • 公式サイトに、ジョセフ(2部)と書いてあったから、ジョセフ(3部)が実装されそう!みんなはどう思う? - 8プラス (2025-02-08 19:19:27)
    • 吸血鬼特効の波紋戦士とかも来ているし3部ジョセフはぜひ来てほしい - 名無しさん (2025-02-08 19:28:45)
      • DIOの勝率高すぎるって意見があるけど、波紋戦士の追加とかでバランスもとれそう。ただ私の予想していた老ジョセフはほとんど徐倫で実装されちゃったからどんな感じで来るのか予想できないな - 名無しさん (2025-02-08 19:31:09)
    • して欲しいッ!けどされるかな? - 名無しさん (2025-02-08 19:29:14)
    • 声優という1番の問題があるからなぁ… - 名無しさん (2025-02-08 19:34:16)
  • 徐倫は基本隠密?それともガン攻め?序盤中盤終盤の立ち回りは? - 沙花叉の飼育員(転生) (2025-02-08 19:31:52)
    • 使ったこと皆無レベルだけどガン攻めのイメージ。折角機動力あって射程も長いんだから活かさないと損。逆にそういう長所があるということは短所もあるので終盤火力不足になる前に削っておいた方がいいということでもあるかもしれない。 - 名無しさん (2025-02-09 12:01:56)
  • 野良プレイヤー、別に対面で負けたりすることを攻めるつもりはないんだけど、立ち回りレベルで勝つ気が無さそうなやつは本当に野良ペアやらないでほしい ソロか固定でもやっててくれ - 名無しさん (2025-02-08 21:30:12)
    • 気持ちはわかるんだけれども ここで言ってもどうにもならないんだけれども キャリーする精神で行くしかないんだけれども - DOMO (2025-02-08 21:52:24)
      • 最近はキャリーすら考えず相方はいないものとして自分一人で勝てる道を模索するようになってる もちろんちゃんと立ち回ってくれる相方ならペア戦の立ち回りをするが - 名無しさん (2025-02-08 22:26:56)
        • 正直に言ってしまうと明らかに周りが観れてない人が相方でその相方がダウンしたりダウンしそうになったら見捨てて終盤に備えてライフやULTを温存した方が勝てるからね…. - 名無しさん (2025-02-09 00:17:37)
  • シーザーのシャボンカッターとツェッペリ魂を修正してほしい。みんなはどう思う? - 8プラス (2025-02-08 22:38:12)
    • あのさ、ジョセフを強化してシーザー弱体化とか「自分が使ってるキャラだから強化してほしい」「自分が嫌だから弱体化してほしい」って考えを出し過ぎだよ君は - 名無しさん (2025-02-08 23:34:00)
      • 別にシーザーも強いし好きなんだけど… - 8プラス (2025-02-09 10:22:21)
        • ジョセフを強化してほしいわけじゃない。ただシーザのシャボンカッターとスキルのツェッペリ魂のこと聞いてるだけじゃん。 - 8プラス (2025-02-09 10:51:34)
          • いやちょっと前にジョセフの攻撃回数戻して欲しいとか言ってただろ。ひょっとして質問を連投してるのはミューミューのスタンドに攻撃されてんのか? - 名無しさん (2025-02-09 12:47:19)
      • コメ主さんは「弱体化」とは言ってないじゃあないか - 名無しさん (2025-02-09 19:54:30)
    • ツェペリ魂は何らかの下方修正してほしいと思う。殴って割れるようにするとかは絵面がエグいからそういう仕様にしたくないんかもしれないが、シーザー倒しても得るものが少ないのはなんとも言えないところ。シャボンが割れるまでの時間とチップ枚数がレベルに対応して1〜3枚になるような調整が無難なところかな。カッターは正直それほど修正いらないと思ってる派。追尾性能を下げて火力は据え置きぐらいの調整があってもいいかなとは思う。 - 名無しさん (2025-02-09 12:15:13)
      • 曲がる弾丸の上位互換だと個人的には思う 一発120はやばくない?80ぐらいでいいんだが。アヴドゥルは炎上ダメージ重複しないようになってるけど、シーザーは連射レートが上がってそのまま爆風の瞬間火力も上がってるから爆風ダメにも何かしらほしい - 名無しさん (2025-02-09 16:59:41)
        • これだけ明確に差別化されていても上位互換と言われるの、運営もかわいそう - 名無しさん (2025-02-09 18:21:44)
          • 使ったことないで言っているんだろうね。 - 名無しさん (2025-02-09 18:26:11)
          • 流石に語弊がある言い方か すまんな ただ100%あたって360はきついと思うんだ 差別化は分かるけど使い勝手は勝ってるしそれに見合うリターンがあるからちょい熱くなってしもうた - 名無しさん (2025-02-09 20:16:10)
            • こっちこそ煽るような言い方してごめんよ。一応、使ってみるとロックオンに掛かる時間が妙に不安定だったり、杜王町やコロッセオは射線が切れやすくて曲がる弾丸の方が強いって感じはするかなぁ - 名無しさん (2025-02-09 23:09:47)
              • こちらの方こそすみませんでした。 - 8プラス (2025-02-09 23:26:35)
                • ごめん 上位互換とか言ってたやつだけど君には言ってないんじゃないの - 名無しさん (2025-02-10 19:53:10)
  • リゾットが確殺のために自衛手段としてのメタリカを失い、dioもパッシブあたりを戻せばいいのにわざわざスキルを強化して暴れたり、変えたものを戻すことに厳しいのにどうしてフーゴはカプセル回復を戻されたんだろうな。 - 名無しさん (2025-02-08 22:52:46)
    • あとディアボロのエピタフもか。ウェザーは精神力消費増えさせたり戻すにもそれなりの-を与えたのに。 - 名無しさん (2025-02-08 22:55:08)
    • 逆に弱体化できるところがそこしかないから。カプセルよりも射程を戻して欲しかったか? - 名無しさん (2025-02-08 23:37:08)
  • この前野良ペア戦をしたとき、相方のミスタがシールドもチップも最低限しか取らず、ビクショも1秒で終わったんですが何か理由があったのでしょうか? - 名無しさん (2025-02-08 23:08:24)
    • シールドもチップも最低限しか取ってないのにビクショを撮ってるってことは勝利したんだよね? つまり相当な猛者。勝ちまくってるとビクショの時間を短縮したいと思うんだろう - 名無しさん (2025-02-08 23:35:42)
    • 最低限とってるなら問題なくない?射撃なら俺もシールドマックスにするよりも盤面をみたいと思う事はあるよ。あとビクショは帰る電車決めてたから急いでたのかもしれないしね。 - 名無しさん (2025-02-09 00:16:57)
      • あと癖でビクショ撮る時も地図開こうとして即押してしまうことがたまにあるかな。気にするような事じゃないと思うよ - 名無しさん (2025-02-09 00:18:10)
  • コインが通常より多くかかるけど欲しいカラーとか決めポーズ交換できるようになってほしいな - 名無しさん (2025-02-09 04:52:23)
  • プロフカードとかにゲームにはないポーズあるけど今後のイベントで実装されんのかなジョルノのレクイエムは静かに奏でられるのポーズ(カードC)も昔無かったし - 名無しさん (2025-02-09 05:28:52)
  • アナスイの精神力回復遅いのキモすぎる… ポルナレフみたいに精神力ゲージが長いわけでもないのに回復遅いの謎すぎるだろ - 名無しさん (2025-02-09 10:44:30)
    • ちょっと考えたらなんでそうしてるのかわかると思うが - 名無しさん (2025-02-09 11:21:27)
    • ヒットアンドアウェイが強いからだろうね - 名無しさん (2025-02-09 11:43:47)
    • 無音壁登り、シュート連発が警戒されて遅くなるのはわかるんだけどさぁ、暴れてからそうしろよって感じだよな他の奴見ると。射程距離とか色々大きいの貰っているのになんだあの戦績は。 - 名無しさん (2025-02-09 11:44:26)
      • しれっと攻撃発生も早くなったし、回復開始時間が標準になるよりよっぽど強いと思うんだが。 - 名無しさん (2025-02-09 11:52:05)
        • そっちの方が輝く場面こそあれ、よっぽど強くなるはないと思う。回復時間の方がアナスイの強さを活かせると思うは。シュート連発。奇襲。 - 名無しさん (2025-02-09 12:43:23)
    • まあ地上戦やってる時にはすっごいもどかしいけど、精神力回復が早くなって強くなるのはアナスイの性能上地上戦より屋内戦の方なので…… - 名無しさん (2025-02-09 12:20:19)
  • アプデ後2回目のプレイなんだけどまだリゾット多くない?確殺がそんな魅力的?あと今シーズンキャラの偏り酷くない? - 名無しさん (2025-02-09 16:51:46)
    • シーザーキモすぎ - 名無しさん (2025-02-09 17:54:44)
    • そこそこやれば1人はいるだろうって感じのアナスイ、徐倫、ジョルノが一回も見ないとは思わなかったぜ。出会う人数的にdio、太郎、ジョセフ、リゾットを残して後はキャラ削除してもそこそこゲーム周りそうくらいには多いなこいつら。 - 名無しさん (2025-02-09 18:31:34)
    • リゾットは強化前からそもそも多かった。キャラが人気なのとプレイフィールが無二なんで強い弱いは関係ないように思う - 名無しさん (2025-02-09 21:39:06)
      • いや、確かに多かったけどさ、レベルが上がったよ。通常攻撃の都合上、射撃タイプみたいなもんだから他の射撃と見る割合で言うとリゾット:8シーザー:1他:1ぐらいで見る。 - 名無しさん (2025-02-09 21:59:03)
  • ラスサバキショイキャラ3選(すべて偏見)一人目 アナスイ いつもは射撃に粘着されてる平地弱者の癖に透視持ったとたん市街地でウキウキダイバーシュートやんのやめろゴミ 二人目 DIO ハイDIO フルシで奇襲してきたのに削られまくってすぐガン逃げワープすんのやめろカス 三人目 ポルナレフ 残り6人で透視剣針すんな 盤面読めやゴミ あちなみに全部俺がやってることです - 名無しさん (2025-02-09 20:28:30)
    • 諸悪の根源だったww - 飛竜 (2025-02-09 21:33:34)
    • アナスイは当時持ってる間だけ他プレイヤーに絡みに行って、透視が切れた瞬間逃げるまでがテンプレ - 名無しさん (2025-02-10 08:57:56)
  • なんか凄い攻撃的なコメントや幼稚なコメントが増えててラスサバ人口が増えているのがわかるようだぜ…でも悲しいような嬉しいような - 名無しさん (2025-02-09 21:29:06)
    • 5chはここの比にならんよ とにかくプレイヤー批判がヤバすぎる - 名無しさん (2025-02-09 21:38:18)
  • ゴールドの前半を転げ回ってるわし、なんでYAMIIKAZEさんとマッチするの? - 名無しさん (2025-02-09 22:11:25)
    • 運命の出会い - 名無しさん (2025-02-10 00:01:07)
    • このゲームで最強の技ってさ、安置外レクイエム×2だよね - 名無しさん (2025-02-10 00:07:26)
    • 君は引力を信じるか? - 名無しさん (2025-02-10 11:54:29)
  • 今って、スキルだけ見るなら発動が遅いからハイdioの片鱗ってdioの完全下位互換だよね?多分ハイdioの方に差別化入れるんだろうけど通常dioの方に実質弱体化となる差別化点を入れてくれないかな。差別化出来るほどの利点をハイdioに入れてしまうと、環境がdio一色になりそう。 - 名無しさん (2025-02-09 22:16:57)
    • スキル単体を比較する前提がそもそも間違ってる気がする、最高にハイだと3連打できる点はノーマルDIOに真似しようがない強みだし - 名無しさん (2025-02-11 19:04:00)
      • 冷酷な吸血を考慮せずに使用感が同じってだけでワープを比べるのがありなら 3太郎と億泰のラッシュ比べて億泰のパンチ400↑にしろとかいう極論が生まれるからね… - 名無しさん (2025-02-11 19:06:14)
  • コロッセオさぁ、ど真ん中のアーチの広場もごちゃごちゃしすぎて嫌だけどかなりの確率で安置が一階と地下で分けられるのやめてくれない?どっちかが乱戦でもう一方がすごい平和で勝つためにはなんとかしなきゃいけないパターン多すぎ。こもって勝てる展開が嫌なんじゃなかったのかよ。 - 名無しさん (2025-02-09 22:41:32)
  • シーザー激烈不快カッター、バカ火力ウルト、何故か倒してもチップが取れないと十分クソキャラだったのに、通常弾まで強くなって不快極まりないんだが 性能がつまらんから使い手が集まらなかっただけの強いキャラを、弱いと勘違いして強化するのやめてくれねぇかな - 名無しさん (2025-02-09 23:58:48)
    • やかましい 向こうへ行け - 名無しさん (2025-02-10 07:10:20)
    • 君が嫌いなキャラが強いわけじゃないんやで^^; - 名無しさん (2025-02-10 14:45:09)
  • このゲームで最強の技ってさ、安置外レクイエム×2だよね - 名無しさん (2025-02-10 00:09:55)
  • 射撃だけ強くなったら色々と言われすぎじゃない? - 名無しさん (2025-02-10 10:03:45)
  • 強化前のシーザーが強いとか草 - 名無しさん (2025-02-10 12:57:17)
  • 強くなったけど、まだしばらくは連続ではないにしろ継続的に強化もらう立ち位置じゃない?シーザー。射程は1番射撃で短いのに自衛が足かレベル4までいかないと解放できないウルトで寄られる前に倒すって時点で強化幅の割に勝率は伸びないって。少なくともウルトはレベル3解放にはなると思うな。 - 名無しさん (2025-02-10 16:36:26)
    • でもしばらくはウルトこのままでいいかも。それよりも波紋による恩恵がジョセフより薄いのが少し引っかかる - キューゴ (2025-02-10 17:30:23)
      • ノックバックがないと聞くと薄いけど移動速度がジョセフの倍、10%向上するのはそれを補う恩恵だよ。フーゴ使いのそっちには悪いけどウルト使って6.5秒しか出せない速度のちょい下をこっちは出せるんだぜ。 - 名無しさん (2025-02-10 19:47:27)
        • 問題はそれが機能しなくなる→狭くなると自衛がウルト頼りになるのに相手を削ることは出来ても倒し切ることは苦手だからチップ取りづらい現状、ウルト解放を引き下げるのが1番早くて強くなる強化。まぁ他にも通常攻撃の集弾性向上やカッターのロックオン性能向上とか強化すべき所は沢山あるけど。取り敢えず、盤面読まずにカッター打ちまくるやつがいる間と、dioとディアボロいる間は強化はあれだ弱体化は来ないと思う。 - 名無しさん (2025-02-10 19:56:40)
      • あと波紋による恩恵追加するならカッターの弾速強化希望。うえで何か言っているけど射撃タイプが削り強くて何が悪い。 - 名無しさん (2025-02-10 20:21:38)
  • シャボンカッターが優秀なのはわかるんだけど、それでラスサバ取れるゲームじゃないからなぁ。カッター使われてうざいから弱体化しろって承太郎にブロッキングするなって言ってるようなもの - 名無しさん (2025-02-10 20:40:20)
    • 実際シーザーの強化は妥当だけど、私は所謂不愉快なキャラであるほど弱くて実直なキャラであるほど強い方が良いと思ってる。ウェザー最強、川尻最強より承太郎環境の方が精神的に楽なんだ - メロンヌ(DS) (2025-02-10 21:42:54)
      • JOJO、そーゆーのをなあ〜、ただの僻みと言うのだ! - 名無しさん (2025-02-10 21:52:14)
        • 単純にそのほうが環境として健全って事を言いたいんじゃないの?どこから僻みにつながったのか気になる - 名無しさん (2025-02-12 11:12:01)
      • 太郎の時止めや無修正の方がよっぽど不愉快なんだよなぁ。 - 名無しさん (2025-02-10 22:11:16)
        • 六部承太郎に関してはすぐに強化入るあたりズルく感じてしまう..ブロッキング持ってて2回の時止めが弱いわけないのに - 名無しさん (2025-02-11 04:15:48)
          • ほんとよね。たとえ射程がジョルノと同じになってもブロッキングとパッシブとウルトの性能だけで戦えそうな気さえする。 - 名無しさん (2025-02-11 08:29:56)
          • フーゴとか弱体化後は勝率今シーズン中間になるまでずっと六太郎以下の勝率で16位以上になっていないのに強化はいっていないから実際ずるいと思うぜ。1番ずるいのは12で即大強化入ったdioだけど。 - 名無しさん (2025-02-11 08:38:46)
  • 透視剣針狙ってるんですけど、当てやすい距離になる前に逃げられたり、ゆっくり近づくと透視が切れてしまいます。バレないようなやりかたとかってありますか? - 名無しさん (2025-02-10 21:57:54)
    • 相手が芋ってるなら最初は気づいてないふり 予想外のタイミングでボンッ! 動いてる敵なら行動パターン把握 共通して大事なのは絶対に狙ってるのを悟られないこと - 名無しさん (2025-02-10 22:09:10)
    • キャラバレしてたら相手は透視剣芯狙われる前提で動くから、条件が整うまで接触しないのがベストかな?そうすると逆に相手から不意打ち食う可能性も高まるから、まぁその辺は駆け引きだよね。 - 名無しさん (2025-02-11 07:56:02)
    • 少人数ソロなら透視取らずに横に置いておいて相手の擬音が聞こえたら取ってちょっとでも動き止まったらボンッ。相手が透視持ってたら失敗するかもしれない。例えば3人マッチで1人に放って残りが3太郎なら時止められて詰むのでキャラ割りはしておいた方がいい。あとポルナレフは擬音が特徴的だから存在を察知されやすい。 - 名無しさん (2025-02-12 10:38:52)
  • 引退するつもりだったけど、リゾットが落ち着いたら起こしてくれ。 - 名無しさん (2025-02-11 08:05:33)
  • ジョゼフは3回目弱体化入るかねぇ。勝ち切る力が高いタイプではないのにあの勝率は歴代の壊れキャラと同等の力があると思うんだが。 - 名無しさん (2025-02-11 08:44:19)
    • ノックバックだけでも...五秒ぐらいにしてくれたらまだいける 1.5秒って早すぎじゃね - 名無しさん (2025-02-11 10:19:55)
    • ジョセフみたいに通常攻撃の性能が盛られてるキャラは安定感が高くなるってことなのかもね - 名無しさん (2025-02-11 10:29:38)
    • ノックバック、移動速度上昇、バリアと長い通常攻撃とローリスクに攻めが出来すぎる。通常攻撃のリーチをフーゴにまで落としてもまだ強いと言える。というか、2回連続で修正くわれるならもっと厳しくしろ。川尻は止まらなかったとは言え、対応の差が露骨。 - 名無しさん (2025-02-11 13:14:03)
    • 「ノックバックはウルト中のみ」になると今度はパワー不足かな? - 名無しさん (2025-02-11 20:13:30)
  • ジョルノと、徐倫とアナスイとフーゴとウェザーと川尻に大幅調整欲しい。こいつら現環境でパッとしない、地味すぎる。 - 名無しさん (2025-02-11 13:29:55)
    • ジョルノまぁ分かる 徐倫まぁ分かる アナスイまぁまぁ分かる フーゴまぁまぁ分かる ウェザーまぁ分かる 川尻 !? - 名無しさん (2025-02-11 15:07:59)
    • 自己強化系で序列付けるなら プッツン>レクイエム>喧嘩上等>オーバードライブ>覚悟>本性かなぁ 本性も攻撃性能は目を見張るものはある、喧嘩上等とオーバードライブは前後するかも - 名無しさん (2025-02-12 00:04:21)
      • 本体性能込みで考えるとレクイエムは下から3番目だな 喧嘩上等やオーバードライブは中盤でも効くし強い。 - 名無しさん (2025-02-12 17:54:43)
  • 普通に聞きたいんだけどこのwikiで虹枠ついてる人いる?ワイは緑3人ぐらいなんやが - 名無しさん (2025-02-11 18:45:44)
  • 相方が再起不能寸前でレクイエム2回使えば確実に勝てる盤面の時は相方救出せずに見捨てるべき? - 名無しさん (2025-02-11 18:59:39)
    • 確実に勝てるなら見捨てる一択 再起不能になっても相方が勝ってくれればいいからね - 名無しさん (2025-02-11 19:52:38)
    • 君は……ここに…おいて行く……もう誰も君を……これ以上傷つけたりはしないように…………決して……だが必ずラストサバイバーを取る - 名無しさん (2025-02-11 22:50:43)
  • 交換所で出る称号とかポーズとかカラーってラッキー、プレミアムドローで出るの? - 名無しさん (2025-02-11 20:39:39)
    • ポーズやカラーは出る。称号は交換所限定のものもあったりする。 - 名無しさん (2025-02-13 00:04:07)
      • ありがとう 君のおかげだ - 名無しさん (2025-02-13 00:06:53)
  • 自己強化系で序列付けるなら プッツン>レクイエム>喧嘩上等>オーバードライブ>覚悟>本性かなぁ 本性も攻撃性能は目を見張るものはある、喧嘩上等とオーバードライブは前後するかも - 名無しさん (2025-02-12 00:04:49)
    • 覚悟はどんなに体力少なくても発動すれば死なないかつ時止めに返しが割と簡単に間に合う時点でそこではない - 名無しさん (2025-02-12 23:44:02)
    • 他の効果に比べると終盤の力に欠けるってだけで回数、効果過剰なオーバードライブが上、真反対に2回なのにオーバードライブに劣る所が多々あり、打開力も終盤力もない本性が2回り下ってだけで他は団子というかバランス取れててねぇ? - 名無しさん (2025-02-13 08:19:22)
  • アナスイ、原作ほど内部破壊してないしここはひとつダイバーシュートを130ダメージ+200HPダメージみたいなキラーヘイズ方式にしないか? - 名無しさん (2025-02-12 08:58:57)
    • 殴った相手がしばらく強制ジャンプ状態になるとかどう?w - 名無しさん (2025-02-12 12:26:35)
      • アプデ初日は凄いことになるな。しかも波紋疾走並みの長ジャンプとか... - 名無しさん (2025-02-13 00:07:27)
        • やっぱそれは不味いわ。空から400族が降ってくる恐怖... 親方!空からおっさん(ハイDIO:200歳前後)がー! - 名無しさん (2025-02-13 00:14:40)
          • DIO様サバ読み過ぎwww 精々120歳前後なのに見栄張っちゃってwww - 名無しさん (2025-02-13 18:34:17)
          • 前後てwww - 名無しさん (2025-02-13 21:27:12)
  • 近接キャラって誰もがキッチリ強化されたらコンセプトを保ったまま最強格になるかもしれないけどアナスイだけ屋内戦特化→屋外戦は捨てる構成、ウルトが無防備になる以上、腐る場面があり、打開に使える性能とは言えないよりで移動スキル持ちには気づかれると当てられず、無しにもキチンと読んでキッチリ当てないと倒せないって構成だから近接タイプの中で環境トップを狙えない性能してない? - 名無しさん (2025-02-13 18:47:56)
    • そういうピーキーなやつがいてもいいんじゃあないか。みんな一緒にするこたあねえ - 名無しさん (2025-02-13 19:21:43)
    • ウルトを即時発動じゃなく罠にするのはどーでしょーか 罠発動の場合は威力半減 直撃したら従来の威力って感じで - 名無しさん (2025-02-13 19:53:10)
    • 発動中ずっと移動速度低下or無防備系のウルトって基本アレな気がする… - 名無しさん (2025-02-13 19:56:08)
      • 前者は使いやすいし、今は比較的弱めってだけで独壇場が壊れてた実例があるからまぁ・・・後者はないな・・・当たった感覚、爽快感は減るけど無防備な時間減らすためにr2で起爆した瞬間には本体のカメラに戻って本体を操作できたり空気弾みたいな感じで本体のカメラのまま、操作出来てもいい。 - 名無しさん (2025-02-13 20:59:07)
        • 確かに硬直はいらんかもな ミスタよく使うけど硬直刺されるのきつすぎる - 名無しさん (2025-02-13 21:28:13)
          • オレもミスタの無防備が気になってて、「ロデオ中の防御アップのパッシブとか良くね?」的な書き込みしたら秒で否定されたの覚えてるw - 名無しさん (2025-02-13 22:29:24)
            • 我ながらいい案↑だと未だに思ってるんだけどな〜w ロデオ中はダメージ30%カット。ストライク中は60%カットとかにすると、時止めラッシュ耐えた上でカウンター(ストライク)決める的な事が出来ると思うんだが。 - 名無しさん (2025-02-13 22:48:12)
              • 出来た時の絵面を想像するとかっこいいけど、時止めに耐えても、その後ピストルズが帰ってくるまでに追加のラッシュが来て届く前に再起不能か、引き分けの絵面が1番想像出来るし、その後、その至近距離でミスタはどうしたらいいの?って思うからまぁ却下はされるかと。 - 名無しさん (2025-02-14 11:11:09)
      • そもそもミスタとかも、ピストルズを操作してる時に本体が無防備なの変だよな。視界ぐらいはみえてるだろ - 名無しさん (2025-02-13 21:27:01)
        • 今から操作中に本体が見える小窓を作るには手がかかるし、ロデオショット中は1匹しかピストルズを使わないからロデオショット中のみ誰か近くにいるとピストルズが知らせてくれるようにしようぜ。 - 名無しさん (2025-02-13 21:57:47)
    • アナスイは近接というより攪乱に近いしそもそも性能が安置に左右されるキャラは環境トップになり辛いからしょうがない キックがもう少し射程長ければ平地でも振れるんだけどな - 名無しさん (2025-02-13 23:15:41)
  • なんかラスサバですごい萎えちゃってさ このキャラクソだとか思っちゃってさ よくないなって思った時いつもただただ楽しんでやってる学生とかを思い出してモチベ維持してます ラスサバってたのしいな - 名無しさん (2025-02-13 21:32:46)
  • 最近ポージング返してくれるプレイヤーも減ったし、みんな無駄のないムーブで淡々と戦ってて、なんか初期の頃より殺伐としてない?みんなちゃんと楽しんでる? - 名無しさん (2025-02-13 22:38:47)
    • お互い無駄な時間にやるならともかく、攻撃が相手は届かない、こっちは届く時にやって明らかに攻撃を躊躇させようとしてくる奴がいたり、チーミングの元になったりするからポージング合戦あんまりやるのもな・・楽しんではいるけどキャラの偏りがひどかったり、勝つことを考えずにカッター打ちまくるシーザーが増えてそこはつらい。あいつらのせいでシーザーヘイト高すぎだろ。 - 名無しさん (2025-02-13 22:55:12)
  • いつまでも低水準のペア戦績、時止めとの比較でいつも嘆かれるディアボロだけど、こいつある程度以上強くなるとダメじゃない?相性悪いキャラはスキルで何もかも塞がれるから流行ると死ぬキャラが多すぎるよ。 - 名無しさん (2025-02-13 23:01:58)
    • ディメンションも時止めと比べて便利ではないけど普通に強いからね、そこまで嘆かれる必要はないよね - 名無しさん (2025-02-14 00:15:52)
  • 今年で一年ごとのマップ追加3弾目で運営的には一旦楽がしたい+プッチ参戦もしてほしいし、それを期待させるものとしてコンパチキャラ、ウェス・ブルーマリン追加来ないかな。スキルで遠隔スタンドのように操れ、雷を落とす雲、パッシブでダメージを受けると周囲に触るとダメージを与える血の槍、ウルトは周囲の相手を一定時間3フリーズ並に足が遅くなる+防御力を減らしてこちらの防御力を開ける悪魔の虹。 - 名無しさん (2025-02-13 23:14:56)
    • エンポリオも期待したいよね康一の体格でウェザーのコンパチキャラパワーとして - 名無しさん (2025-02-14 00:17:09)
    • ウェザーにヘビー・ウェザー時の台詞が無いから結構参戦に期待できるかも - 名無しさん (2025-02-14 01:56:01)
  • 1年に1体はコンパチいるから - 名無しさん (2025-02-14 06:04:07)
    • ウェザーも内定してそうだよね。まぁ川尻はコンパチってレベルの作り込みじゃあなかったけど - 名無しさん (2025-02-14 06:04:41)
    • プッチはホワイトスネイクとC-Moonで別キャラにしてもいいのよ - 名無しさん (2025-02-14 09:14:22)
    • でも見た目がむずい。他のコンパチは見分けつくようになってるから - 名無しさん (2025-02-14 09:19:18)
      • ノーマルプッチに、常に緑色の赤ちゃんを抱えて貰おう(錯乱 - 名無しさん (2025-02-15 13:06:02)
  • このゲームいつサ終するん どうせすぐ終わるだろうと思ったら5年も続いてるのか - 名無しさん (2025-02-14 20:21:08)
    • 10周年まで続いてくれ - 名無しさん (2025-02-14 21:59:58)
    • ソシャゲと違って、店側に安くない導入費用が発生してるからな。導入費用分すら回収する前にサ終なんかしたら二度と新筐体入れて貰えんからな - 名無しさん (2025-02-15 13:50:11)
      • 回収実績はわからんにしても比較的近い時期に稼働始めたバンナム系でSAO、ポカスタ、絆2は全部畳まれてるから、それらよりは見込まれてるってことになるかな - 名無しさん (2025-02-15 17:15:12)
  • 1年経とうとしてるのにまだダビチャレのページないんだな・・・需要は確かにそんな無いと思うけど。 - 名無しさん (2025-02-15 10:13:21)
    • あのクソマップから1年が経とうとしているのか - 名無しさん (2025-02-15 15:46:59)
    • 作られたらわかる範囲で編集してもいいかな、と思ってはいるが新規ページ作成はメンバーさんじゃないと無理でな・・・ - 名無しさん (2025-02-15 17:16:29)
    • 花京院、ブチャラティ、ナランチャ、徐倫、康一、露伴、リゾットがSランクキツいね - 名無しさん (2025-02-16 02:16:06)
      • 頑張ったら10万点行けるのは3&6承太郎、吉良、アナスイ、ウェザーかな - 名無しさん (2025-02-16 02:24:25)
        • ジョルノでも10万点いけた - 名無しさん (2025-02-16 22:04:11)
  • 徐倫・ウェザー間のシーズン→ピン、コロッセオ追加シーズン→ダビチャレとキャラ追加しないシーズンは何かシステム的な面でも追加あったけど何が来るんだろうねぇ。エリア収縮に伴うマップの自動拡大化とか来ないかな。 - 名無しさん (2025-02-15 19:09:48)
    • 今以上に地獄になりそう的な意味でも技術的な意味でもキツいだろうけど、使うキャラ決める前にマップ教えてくれるようにならないだろうか - 名無しさん (2025-02-15 19:14:20)
    • 野良ペアの…チップ置き事故防止機能… - 名無しさん (2025-02-15 19:32:19)
    • チップ時のチャットはもういいとして相方がチップ置いたら音出してほしいな - 名無しさん (2025-02-16 02:12:38)
    • コメントの配置と種類が絶対おかしい!『よろしく』が遠い!あと『隠密しろ』も追加してくれ。 - 名無しさん (2025-02-16 02:19:37)
      • もう少しメッセージ増やして、順番とか使うメッセージをカスタマイズさせて欲しいかな。あんまり枠が増えても邪魔になるし、使わないメッセージはあるから。 - 名無しさん (2025-02-16 20:56:07)
    • ビクショ時相方とか交流相手の位置分かるようにしてほしいな - 名無しさん (2025-02-16 11:26:14)
    • 敵影をタップしたときにキャラが何か分かるようなピンを立てられるようにして欲しい オフ野良の格差の一つだし太郎や川尻の誤認を防げる - 名無しさん (2025-02-17 01:34:07)
  • ★そういえば今日ペア野良で相方ブチャラティ使ってたんだけど - 名無しさん (2025-02-15 20:01:33)
    • カイロの平地でずっとジッパー使って隠れてるけど…これはなぜ? - 名無しさん (2025-02-15 20:03:36)
      • 遠隔が居るけど踏み込めそうな家が無いとか?それか車が好きか - メロンヌ(DS) (2025-02-15 20:21:08)
  • シャボンランチャーって他の射撃と比べて削ってる感ないからシーザー使っててもあんまり気持ちよくないんだよなぁ - 名無しさん (2025-02-15 23:29:37)
  • 口パク機能を追加してほしい!みんなはどう思う? - 名無しさん (2025-02-16 00:15:50)
    • いらん。逆に何で欲しいのか謎 - 名無しさん (2025-02-16 13:08:18)
    • ずっと口パクしなくていいけど、もう少し表情は欲しいね・・・ビクショで拘りたい時とか、結構思う。せめてダウン中のキャラが無表情なのを直すのと、ビクショ中だけ目線とかと同じで口の形を変えられる機能あればいいかなとは思う。  - 『調整は遂行する』『キャラ勢も守る』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ラスサバ」のつらいところだな (2025-02-16 18:24:28)
    • ラッシュやスタン中は口空いてて欲しい気持ちはわかる モデル見たところ口や歯はあるし改修してくれないかな - 名無しさん (2025-02-17 01:36:06)
      • ラッシュやスタンのタイミングで口元を楽しむ余裕があるのか……? 攻めにせよ受けにせよ意識したことすらないわ - 名無しさん (2025-02-17 12:54:44)
        • まぁビクショは映えるでしょ 上の人が言ってる通り歯茎が見えるから多分動かせるんだよな アプデ来たらキャラゲーとしては最高 - 名無しさん (2025-02-17 19:54:50)
          • ビクショでスタンって撮れるっけ? - 名無しさん (2025-02-18 06:13:40)
          • 交流モードなら終わった後も攻撃判定あるからスタンさせられるよ - 名無しさん (2025-02-18 08:06:30)
            • おおなるほど……友達いないから交流モード使った事なかった - 名無しさん (2025-02-19 08:35:00)
  • ディオとハイディオどちらの方がキャラコンしやすい? - 名無しさん (2025-02-16 00:21:56)
    • キャラコンって結構意味があってキャラクターコントロールの略だから例えば対面で上手く動かせたとか建物に乗り移るみたいなのがある 多分後者について言ってると思うからそっちを話す ハイ状態の時はジャンプ力上がるからその点についてはやりやすいともいえるけど別にそこまで差はない 結局はPSの差 ただマントDIOで上手くキャラコンすれば映えるよ - 名無しさん (2025-02-16 09:26:32)
  • カッターの必中、ウルトの減り、マッチングで見る数、シーザー弱体化あるのかなぁ、カッターは通常攻撃が遠距離捨てた代わり、ウルトはレベル4.かつ遮蔽物越しへの攻撃は他より劣る、数は他の射撃が現在弱めだからだと思うから来てほしくないなぁ。 - 名無しさん (2025-02-16 10:40:01)
    • 勝率次第かな結局は。いくらカッターが強くても勝率は上がってないと思うけど - 名無しさん (2025-02-16 14:08:11)
    • レーザーの前隙・後隙・回旋速度は遅くした方が良い。あとは精神力回復を遅くするとかか? 威力や範囲は今くらいが妥当 - 名無しさん (2025-02-17 11:12:22)
      • シーザーに親でも寝取られたのかってぐらいの案で草 - 名無しさん (2025-02-18 06:14:16)
  • 次のオリジナルグッズはいつでしょうか? - にんじん畑 (2025-02-16 13:04:37)
    • 未定で不明。前回、前々回を見ると護衛メンバー勢揃い、ヴィランとコンセプト決めて出すようにしたみたいだし、ジョナサン参戦→歴代ジョジョ、エルメェス、ff参戦→6部メンバー、4部太郎→太郎祭りが濃厚なのかな。 - 名無しさん (2025-02-16 14:00:27)
      • ヴィランとか言うからあの時はプッチを期待したね… - メロンヌ(DS) (2025-02-16 14:21:51)
  • 最終盤ポルナレフが剣芯未開放で攻めあぐねてうろちょろしているのを見ると、3太郎もdioもレベル6開放で良くないと思う。あのキャラパならそれで負けてもそこまでに狩って時止め解放してない方が悪いと思うキャラパだと思うんだけどな。 - 名無しさん (2025-02-16 17:42:07)
    • 同意。時止め自体が強い上にスキルで攻めも逃げもできるからLv6開放が妥当 - 名無しさん (2025-02-17 01:30:28)
    • ポルナレフとの差は有効射程だと思うから「位置さえわかれば即死」と「ある程度近づいたら即死」の差がレベルに出てると思う。後、言うて回避に時止め使わないから汎用性もそこまで差がないのではないか - キューゴ (2025-02-22 20:47:36)
    • 逆にポルがレベル4でウルト半解放でもいいよね。今のポルそんなに弱くはないけど。承太郎普段使わないけど、ジョジョゲーの承太郎は他より強いくらいの方がなんか嬉しいんだよな。 - 名無しさん (2025-02-22 21:42:16)
  • 今とサービス開始時を見比べると今いうのは卑怯だけどよくよくサービス開始出来たな、テストプレイしたんか?と思ってしまう。ポルナレフは射程距離を過剰評価しすぎたってことで理解は出来るけど。ウルト以外で貫通できる攻撃ない、射程距離も近接は8歩ばかりでそれ以上はガードに相性がとても良いのに今以上にガード受付長い太郎とかどういった想像すればサービス開始時にこの性能で入れられるんだろうな。 - 名無しさん (2025-02-16 17:52:08)
    • 異常な長さの時止め、なんか妙に柔らかいプッツン…稼働当初は色々と雑だった笑 - 名無しさん (2025-02-16 18:28:59)
    • バトロワのバランス調整ノウハウが今ほどなかったんだろうね。運営もペッシのように成長してて素晴らしいじゃあないか  - 名無しさん (2025-02-16 22:17:18)
    • アーケードはコンシューマーと違って少ない予算で開発するらしいからバランス調整まで手が回らなかったんじゃねえかな - 名無しさん (2025-02-17 14:32:29)
    • もっとパーティーゲーム的な遊び方されると予想してたんじゃね? - 名無しさん (2025-02-19 19:02:55)
    • あの頃は好きなキャラで杜王町を自由に歩き回れるだけで神ゲーだった。最大20人中勝者は1人だけっていうバトロワにおいても「勝てない。つまんねー。」とか言い出すガキがインフレしただけよ。このゲームはずっと神ゲー。 - 名無しさん (2025-02-22 20:02:42)
  • アヴドゥルとかシーザーみたいなキャラって他の射撃みたいな弾を当てた爽快感を味わいにくいキャラだから、ダメージ表記は本当に嬉しい 仕事してる感を味わえる - 名無しさん (2025-02-16 23:26:45)
    • アヴドゥルは雲泥の差だよねホント。これですよこれ、これこそこのモハメド・アヴドゥルのイメージ - 名無しさん (2025-02-17 07:20:19)
  • 今一番必要なアプデはホルホースの顔グラだと思ってる - 名無しさん (2025-02-17 19:06:17)
    • ケツアゴガンマンの悪口はやめろwww - 名無しさん (2025-02-17 19:48:42)
  • 参戦したばっかりの波紋タイプと露伴除いて直近で強化されていない各タイプで今、1番強化欲しいな、されそうなキャラって誰?近接→アナスイ、ジョルノ射撃→花京院、撹乱→フーゴ当たり? - 名無しさん (2025-02-18 06:15:48)
    • 撹乱で康一を外すんじゃあない。 - 名無しさん (2025-02-18 08:35:59)
    • ジョルノ、ホル、ミスタ、康一、フーゴ - 名無しさん (2025-02-18 13:49:43)
    • ジョルノは何だかんだ勝率高めだから微妙。強化来てもホルは最下位だし何かしら強化されるんじゃないかな - 名無しさん (2025-02-18 13:55:15)
    • 強化後、「やべーぞ」つって即弱体化するような調整が入るくらいなら、永遠に現状維持の方がマシ。というか今割と悪くない気がする。(オレの感覚が麻痺してる可能性はある) - 名無しさん (2025-02-18 15:06:05)
  • ジョルノの勝率が毎回高いの謎に感じる、ジョルノ推しの人達がジョルノを極めているのだろうか - 名無しさん (2025-02-18 18:57:43)
    • 電柱が有能すぎなのよ - 名無しさん (2025-02-18 20:01:22)
    • 環境的に厳しい分ヘイトが低いとか…?生きてさえいればレクイエムで捲れるし - 名無しさん (2025-02-19 01:15:59)
      • ヘイトは鬼のように高いよ、残しておきたくないという理由以外にも恐らく、ただ対面有利だからというだけで死ぬまで追っかけ回されることも日常茶飯事なのが辛いところ - 名無しさん (2025-02-19 06:16:56)
    • ポルや太郎だとガン攻めという選択肢を取ってダメージもらいすぎて最後まで生き残れないケースが多い気がしてしまう、もちろん数ある要因のうちの一つだが対面能力が低いので隠密せざるを得ないからというのがあるのではないかという疑念… - 名無しさん (2025-02-19 06:12:01)
    • 篭れば勝てるとか言われるけど、実際それが1番勝てる上に、素のスペック足りない場面が多すぎて無茶出来ない、無茶すると死ぬから隠密、篭りしがちになるから自然に1番勝てる戦い方をしがちになるのよねジョルノ。 - 名無しさん (2025-02-19 09:11:27)
  • 退却しように専用ボイス付いたのってどのキャラから? - 名無しさん (2025-02-18 22:31:12)
  • つうかジョセフとシーザーってスタンド見えなくね?実際に見えなくすりゃあいいのに - 名無しさん (2025-02-18 23:57:25)
    • まぁわかるけど、それを言い出すとそもそも各部のキャラが一緒に存在してたり同じ人物が複数存在してるのもおかしいわけで……ゲームにするためにある程度はしょうがない - 名無しさん (2025-02-19 08:39:12)
    • いいわけなくて草 - 名無しさん (2025-02-19 12:33:06)
    • 「ダービーが用意したゲームの中」っていう設定だからね。細かいことは気にするな。 - 名無しさん (2025-02-19 12:49:08)
      • これ ミスタの銃弾が遠隔スタンドに当たる世界だぞ - 名無しさん (2025-02-19 17:07:20)
    • 「若ジョセフとシーザーはスタンドを視認できない」っていうハッキリとした描写ってあったっけ? - 名無しさん (2025-02-19 21:32:19)
      • 本編で描写されてないから微妙だけどどちらもスタンド持ってないからね それ自体はあってるけどゲーム性に反することになるからこうなってるってだけじゃない? - 名無しさん (2025-02-19 22:03:20)
      • スタンドはスタンド使いにしか見えんという初歩的なことも知らんニワカは帰ってもろうて - 名無しさん (2025-02-22 13:20:45)
        • 「例外もある」という事を知らないニワカかな?別に帰らなくてもいいけどw - 名無しさん (2025-02-22 19:18:24)
  • 激戦になると維持が難しいってだけで移動速度が5%.10%上がる波紋タイプずるい。小走りで2%しか上がらないジョルノとかウルト使って6.5秒.12.5%のフーゴとかしょぼすぎない?ってなる。 - 名無しさん (2025-02-19 09:16:22)
    • 加えてジョセフはオーバードライブと逃げ足が合わさるととんでもないスピードで動き回ってスーパーマリオ並のジャンプ連打するからな… - 名無しさん (2025-02-19 12:00:32)
    • 康一とフーゴ比較してみ。 - 名無しさん (2025-02-19 12:37:03)
      • 比較するとどうなる? - 名無しさん (2025-02-19 23:14:07)
  • 個人的不遇キャラ3選はリゾット、ホル・ホース、ジョルノ。特にリゾットはただでさえ不遇なのが確殺メタリカ関連の調整でめちゃくちゃになった。なんなら優先攻撃対象という意味のヘイトじゃなくてゲームキャラクターとしてヘイト買いすぎてるのが不憫。次にホル・ホース、シンプルに火力が低いというかムラッ気があって調整が難しそう、終盤の安置が建物密集になったときとかどうしてるんだろうか。そしてジョルノ、レベル1億泰以外の全てのキャラに不利、まだなんとか「勝てないキャラ」ではないのは救い。 - 名無しさん (2025-02-19 18:15:46)
    • ホルホースは今は弱いけど、2度、射撃タイプの環境キャラとして出たから、三大不遇とかに並べられるものではなくない?あとジョルノも勝率だけは高いから、候補外じゃない? - 名無しさん (2025-02-19 18:43:55)
    • 現環境のリゾット、ホルホースが不遇なのは分かる。どっちも強化貰って辻褄合わせに大幅弱体化くらったキャラだから。でも、ジョルノは全然強いと思う。最終的にラスサバになるって点に関してのキャラパワーはすごい高い。対面も植林と足腰が強いから高低差のあるところだと強いし、パンチの出も早いから障害物絡めたら1発早く叩き込める。平地?農場?安置運とマップ運を信じるしかない - 名無しさん (2025-02-19 19:01:49)
    • ジョルノで億泰以外に不利って、真正面から殴り合う想定で語ってるのがおかしい。立ち回りという言葉を覚えたほうがいい - 名無しさん (2025-02-19 19:24:07)
    • 汐華君は基本奇襲よ - 名無しさん (2025-02-19 22:02:39)
    • ホルはシールド増加やバイツァ実装と火力ナーフが同じタイミングで来たのが最大の不幸。独壇場か通常弾のどっちかだけ下げて様子見すべきだった 不遇キャラならぶっちぎりで康一だと思う - 名無しさん (2025-02-20 02:36:58)
  • ポルナレフに「ところでおたく、彼女いるの?」って聞いたら剣針飛ばしてきて草 - 名無しさん (2025-02-19 19:24:48)
    • かめさんだもん - 名無しさん (2025-02-19 19:34:38)
    • それは針串刺しの刑不可避ですな - 名無しさん (2025-02-19 21:17:09)
  • そこで問題だ!このジョルノでどうやってあの農場を乗り越えるか? - 名無しさん (2025-02-19 21:59:12)
    • 突きつけられた答えは③!現実は非常なり! - 名無しさん (2025-02-19 23:47:45)
    • さっさとレクイエム2回使って誰かしら不幸にして次マッチ - 名無しさん (2025-02-20 02:37:56)
    • 農場ジョルノってレクイエム2回使っても特に驚異でもなんでもないのがね、レクイエム2回も使ってるのにジョセフにやり過ごされてチップになる姿はよく見る - 名無しさん (2025-02-20 12:05:26)
      • 移動速度上がるわけじゃないから終盤の乱戦状態なら兎も角追われてるときにレクイエム使っても寿命がほんのちょっと伸びるだけになる - 名無しさん (2025-02-20 12:55:26)
  • 攻撃を直接しのぐ手段がないのに射程か火力どっちかでマウント取られる相手ばかりだから不満は溜まるよねジョルノ。縦移動だからdioの横移動より腐る場面もあるし。 - 名無しさん (2025-02-19 23:01:08)
    • 相手の強みを押し付けられてる時点でジョルノ側の立ち回りに問題がある。 - 名無しさん (2025-02-22 20:09:55)
  • フーゴって別に毒でシールド削って良くない。リゾットウルト以外体力だけ削る手段がないのに削ってもすぐ回復されるし、複数回当てた時のウルトの矛先ヘイトが他キャラの攻撃以上に高まるだけでメリットがないんだけど。 - 名無しさん (2025-02-19 23:19:24)
    • フレーバー的には違和感があるし安置勝ちしやすくなるメリットはあるけどデメリットが大きいような気もするな - 名無しさん (2025-02-20 02:44:59)
  • 不遇かどうかは不遇の定義による 例えばジョルノは平地で殴り合いしたらそりゃ勝てないが室内戦やカイロの市街地は強いしお得意の終盤レクイエムだってある 勝ち方がラッシュ強いキャラと違うというだけで勝ち方はちゃんと用意されているキャラだよ ホルホースに関しては単純に使い手がいなすぎ リゾットの弱体化は正直ゴミ調整だと思うのでs20の頃に一旦戻した方がいい(レベル5で2回目のウルト解放は残してもいい) - 名無しさん (2025-02-20 08:20:49)
  • 疑問に思ったんだけどこのキャラは使い手がいないみたいな意見見て 使い手の定義が分かんなくなったんだけど使用率ダントツ一位でこのキャラ使ってキャラ別一位です!みたいな人が使い手なのか? 普通に虹枠ついてるだけでいいのか?よくわからん - 名無しさん (2025-02-20 09:06:41)
  • 今シーズンペア戦の日と都合がとにかく悪くてソロ戦しかやれていないんだけど、今ペア戦だと射撃多いって本当?ソロしかやれていないと元々少ないけどワープのdio.ガードのディアボロ、リーチとスピードのジョセフでより徹底的に辛くされているイメージなんだけど。 - 名無しさん (2025-02-20 14:44:57)
    • いるにはいるけど別に特別多いわけじゃない 環境に厳しいキャラがいるから射撃つかわないわけじゃないのよ - 名無しさん (2025-02-20 17:07:19)
  • 吉良吉影を使っているのにポーズとか増えないねぇ…ピックアップが無いと駄目かぁ… - 名無しさん (2025-02-21 01:14:28)
    • キャラ数も増えたからねぇ。特定のキャラが欲しいならピックアップまで貯める一択よ - 名無しさん (2025-02-21 08:37:35)
  • ソロ戦大好きだから土曜日もソロ戦できるようにしてほしいぜー、ペア戦は地獄だぜ!(ペア戦適正E) - 名無しさん (2025-02-21 12:44:55)
    • いっそソロかペアかもランダムにしても良いんじゃね - 名無しさん (2025-02-21 12:46:43)
    • 土日どっちもソロペア両方でいいよな フルマッチゴミゲーより程々のマッチで遊びたい - 名無しさん (2025-02-21 17:42:52)
      • ペア戦はフルマッチくらいで丁度良くない? - 名無しさん (2025-02-21 20:14:07)
    • 少なくとも祝日はソロペア両方できるべき - キューゴ (2025-02-22 22:33:33)
      • 祝日は両方できたわ。言いたかったのは正月のペア戦ラッシュのことだった - キューゴ (2025-02-22 23:07:02)
  • 室内戦や縦の振り回し、奇襲をするにしてもジョルノの基本射程+威力300はギャグだと思う - 名無しさん (2025-02-21 14:26:16)
    • 少しおまけがついているからって撹乱タイプにすら負ける性能はないよなぁ。射程を伸ばすか、素の移動スピード早くしてほしい。 - 名無しさん (2025-02-21 16:07:54)
    • 刺客狩ってレクイエム解放したら最後まで逃げればいいだけのキャラが、機動力(すでに持ってる)と戦闘力まで手に入れたら、対面の理不尽度がヤバくね?今ぐらいでちょうどいいよ。あんま↑こういうコメント出るとマジで運営がそうしそうで怖い。 - 名無しさん (2025-02-21 21:19:23)
      • レクイエムってそんなに万能ではないよ、時止めやガード持ちがいるとレクイエム2回使っても苦しい戦いになる。安置耐久も中々できるものではない。 - 名無しさん (2025-02-21 21:41:49)
        • 万能を求めすぎw「今でも十分だよね」って話をしてる。ジョルノとかアナスイとかはPS関係なくエリア次第で勝ち確にもなるんだから、苦しい場面があることでバランスとれてるみたいなもんでしょ。 - 名無しさん (2025-02-21 21:53:48)
          • 自分で言ったこと曲げて論点ズラシした時点でもう否定したいだけなの分かったから何でもいいよ。 - 名無しさん (2025-02-21 22:50:36)
            • 刺客狩って…と万能を求めすぎw…二つの文の論点ズレてるか?内容も一貫してるように見えるけど。 - 名無しさん (2025-02-21 23:00:20)
              • お互いレクイエムが強力なウルトであるという認識はあると思うんだが、過大評価か過小評価かで割れてるだけだよね。もし一貫してるというなら、その基準がお互いに文面から推測できなかったことによるすれ違いと考えていいかな? - 名無しさん (2025-02-21 23:14:22)
                • いいけど、論点戻していい?(笑) オレのファイナルアンサーとしては、「逃げれば勝ちのジョルノが機動力(高め)と真っ向勝負力(並)を手にしたら、対面からすると仕留めなきゃ負けるのに仕留め難いキャラになって普通に理不尽。真っ向勝負力は弱いくらいで丁度いい。」だね。 - 名無しさん (2025-02-21 23:34:43)
                  • それはもっともだと思うが、それでも個人的にはレクイエム含めきつい部分が多いから強化はほしいと思う。 - 名無しさん (2025-02-22 00:58:13)
  • ソロペアどちらもそれなりに勝率出てるジョルノすらネガるの終わってるだろ ラッシュバトルしたいなら他キャラ使えばいい 自分の好きなキャラじゃないと嫌だとかガキみたいなこと言うなよ - 名無しさん (2025-02-21 19:01:34)
    • ガン逃げレクイエム耐久戦法でしか勝てないプレイヤーからしたら、縦機動力と屋内への攻撃手段がインフレして以前よりゆっくり隠密してられなくなって「しんどいよー」って事なんじゃない?仗助使いなよとしか言えないw - 名無しさん (2025-02-21 21:44:46)
    • 勝率の事言うと、6太郎強化で勝率は下がってるんじゃない?むしろ"それを見た運営が焦ってジョルノ大盤振る舞い強化"が心配ですな。 - 名無しさん (2025-02-22 00:06:38)
  • 年末スケジュールといい、開発者マッチといい、ペア戦人気だから優遇するのは当然だけど、多少は優遇隠す努力はしろよ・・ - 名無しさん (2025-02-21 19:32:14)
    • 民主主義や資本主義はお嫌い?世の中、少数意見や利益の薄そうな部分は切り捨てられてきて今に至るんだよ。 - 名無しさん (2025-02-21 21:29:39)
      • 多様性の時代だろ〜 - 名無しさん (2025-02-21 21:33:24)
        • ノイジーマイノリティ…ッ!! - 名無しさん (2025-02-21 22:05:58)
  • そもそもだけど、「〜円課金して出たキャラが産廃になりました」なら文句が出るのもしょうがないけど、無料で自由に選べるキャラのバランスにいちゃもん付けるのって何様よ?もちろんより多くのキャラで楽しめた方がゲームとしては魅力的だろうけど、そのキャラが実装されてるだけでも感謝した方がいいんじゃない?最近の若いもんは足るを知らんよなー。 - 名無しさん (2025-02-21 22:43:27)
    • あと、ジョルノとかリゾットとかって、真っ向勝負に自信がないプレイヤーがレクイエム耐久とか透明化に逃げて、それでも勝てないから文句言ってるとこない?(まぁリゾットは上手い人でも勝ちにくかったけどね)その声に運営が答えた結果があのリゾット調整だったんじゃね? - 名無しさん (2025-02-21 22:52:31)
    • 〇〇のキャラ、キツいわ〜。強化!って言ってる人は食わず嫌いせずにもっと色んなキャラ使い込んで見て欲しい。現状のバランスそんな悪くないと思うよ。リゾットは元に戻して欲しいけど。 - 名無しさん (2025-02-22 06:44:36)
    • 勝手に若いと決めつけるな - 名無しさん (2025-02-22 11:17:32)
  • ジョルノ使いだが何故今のジョルノに強化を求めるのか分からん 六太郎増加はちょっとキツいけどそれでも川尻ばっかりでレクイエム剥がされたりアバッキオばっかりでアバ茶ぶちまけられてた時よりよっぽどマシな環境だと思うんだけど - 名無しさん (2025-02-22 01:20:13)
    • ジョルノの強み教えてやって下さいよ!素早い強ポジ移動から「ジョルノ倒さなきゃ」を逆手に取った迎撃とか、着地硬直の短さを踏まえた立ち回りとか。農場がキツイ?そんでジョルノ強化?射撃キャラでコロッセオにぶち込まれた経験が無い人はそう思うかもね。 - 名無しさん (2025-02-22 05:41:18)
    • ジョルノは木を生やして高台取れるし300とはいえラッシュも速いから奇襲成功しやすいけどその他が標準以下って感じでピーキーではあるけど弱くはないんだよね。でもヘイトの高さと試合によっては何もさせてもらえずに負けたりするからそういう時にはジョルノ強化欲しい!って思ってしまうときもある、例えば全員から集中砲火されてチップにされたり農場で何もできずに長射程組にやられたり。レクイエムで無敵になれるからといって相手を確実に倒せるわけじゃないから最終エリアに恵まれなければそこまで強ULTではないと思う。この性能で戦闘面も強くなったら面白くないキャラになりそうではありますね - 名無しさん (2025-02-22 07:43:42)
  • そもそもジョルノ強化して欲しいって言ってる人はラッシュの弱さを槍玉にあげてるから、ジョルノの立ち回りを理解してないはず。もちろんそれで勝ててるはずがないから、俺が勝てないから強化しろ!って言ってる - 名無しさん (2025-02-22 08:59:10)
    • 着地硬直がほぼ無いとかラッシュが速いとかの優位性について触れず射程と火力だけに絞って考えてる時点でね - 名無しさん (2025-02-22 11:25:28)
  • どうでもいいやん?強化案出してもどうせ変わる事じゃないんだから - 名無しさん (2025-02-22 09:08:50)
    • ここんとこのリゾット調整を見た後だと、声がデカいだけの戯言もほっとけなくなっちゃったよ。 - 名無しさん (2025-02-22 10:59:57)
      • 何様だお前?消えろ - 名無しさん (2025-02-22 13:18:35)
        • あれ?戯言サイドの人ってレスが欲しくて物議をかもすようなコメント残してんじゃないの? - 名無しさん (2025-02-22 20:20:13)
        • 実際プレイ人口減ってんだよ。消えろとか平気で言うな。 - 名無しさん (2025-02-23 01:21:31)
  • 好きな決め台詞ってあります? - 名無しさん (2025-02-22 09:16:44)
    • 「勝った!◯ねぇぇいッ!!」 - 名無しさん (2025-02-22 21:13:29)
  • 川尻って今も強キャラでいいのか? - 名無しさん (2025-02-22 09:31:37)
  • 汐華君の強化あるとしたら植林スピードをちょっとだけ速くするぐらいでいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-02-22 11:28:15)
    • 同じくらいの勝率まで一度落ちたdioの強化考えるともう少し貰っていいんじゃない? - 名無しさん (2025-02-22 11:55:16)
    • 植林した勢いで高く跳べるとか - 名無しさん (2025-02-22 12:48:35)
    • 自強化系のアルティメット、仗助とかフーゴとか億泰も含めて1回目の解放はジョセフと同じレベル3でいいと思ってる - 名無しさん (2025-02-22 15:07:18)
    • ウェザーのバリアみたいな感じで「スタンドON中に体力が回復する」だったら丁度いい(あんま意味ないと思うけどw)。それがレベル3で解放だったら、より原作に忠実でベネ。 - 名無しさん (2025-02-22 19:50:08)
      • 意味なくはないか。ウルトを道 - 名無しさん (2025-02-22 21:03:46)
        • (途中送信すまん)ウルトを道中吐ききってでも強ポジを確保してパッシブで体力満タンにできるなら、耐久勝ちはやり易くなるか?射撃にチクチクされても落とされにくくはなるし。 - 名無しさん (2025-02-22 21:09:04)
  • 四太郎出してくれ!! - 名無しさん (2025-02-22 12:46:42)
    • 6太郎が「よう、アンジェロ」とか言わなければな〜 - 名無しさん (2025-02-22 12:49:35)
      • 確かにそうですね、スキルはベアリング弾ですかね? - 名無しさん (2025-02-22 13:50:37)
    • せめて6太郎さんのコスチュームで出て欲しいね - 名無しさん (2025-02-22 14:04:33)
      • 性能は変わらなくても4部の方が「無敵のスタープラチナ」感があってアガるよね。 - 名無しさん (2025-02-22 21:16:10)
  • なんか最近つまんなくなってきたな - 名無しさん (2025-02-22 13:21:25)
    • あっあ〜〜♪ あなた女の子にフラレるわよっ - 名無しさん (2025-02-22 16:06:07)
  • 自分の好きなキャラで勝てない雑魚かガキが喚いてるだけ - 名無しさん (2025-02-22 13:24:01)
    • とガキが言ってるので、あった - 名無しさん (2025-02-22 13:37:19)
      • ジャンジャン ヒヒ - 名無しさん (2025-02-22 14:03:54)
  • ラスサバ公式の交流モードPV動画でン、85点だ…って承太郎さん言ってるけどこの台詞って実装されてる? - 名無しさん (2025-02-22 13:41:00)
    • されてねえ - 名無しさん (2025-02-22 13:44:13)
    • ン、心安らかなり - 名無しさん (2025-02-22 14:57:28)
  • 固定で使うアヴドゥル、バインドの連携が成立しやすいから野良とは別次元の強さだな もともと射撃の中でも強い部類のキャラだと思ってるけどさらにパワーが増すわ - 名無しさん (2025-02-22 18:56:16)
    • 野良だとどうしても「バインド頼むぜ!」「バインドするから追撃頼むぜ!」って相手のことを信じ切るのがどうしてもむずくて、近距離戦になってもイマイチ成立しないのほんとにもどかしい。 - 名無しさん (2025-02-22 19:14:51)
      • アヴ側のカウントダウンは「バインド連携狙おうぜ!」の合図みたいなローカルルールが生まれて定着しないのは、そもそもの使用率が低いからか? - 名無しさん (2025-02-22 20:26:34)
  • ラスサバ公式YouTubeチャンネルに大会の枠出来てるやんけ。別に親しい人いないけど大会見るの好きだから楽しみ。新マップも楽しみ - 名無しさん (2025-02-22 19:03:52)
    • 新マップ楽しみだけど不安も大きいぜ… 今度こそ街を実装してほしい - 名無しさん (2025-02-22 21:20:34)
      • なにジョジョ?新マップに対する不安が頭からはなれない?逆に考えるんだ「クソマップでもいいさ」と考えるんだ - 名無しさん (2025-02-22 21:51:55)
        • このジョースター卿のセリフって意味を勘違いしてる人いるよな - 名無しさん (2025-02-22 22:54:16)
          • 「あげちゃってもいいさ」→そのうち離してくれる。が元ネタに対して、「クソマップでもいいさ」→クソマップだったらどうしようという不安からは解放される。なので今回はギリセーフかと。もちろんそれで神マップが授けられるわけではないw - 名無しさん (2025-02-22 23:10:08)
            • いや、あれは押してダメなら引いてみろ的な意味合いでしょ。おもちゃの銃をダニーから無理に奪おうとするから離さないのであって、犬は物を咥えっぱなしにはしないから一旦引っ張るのをやめたらいいんやで、というのをおもいだして - 名無しさん (2025-02-22 23:53:59)
              • 水面に上がろうとするんじゃあなく逆に潜れば邪魔をされないし酸素も確保できるとジョナサンが行動した。今回の話だと「クソマップでもいい」とする理由が特にない - 名無しさん (2025-02-22 23:55:26)
                • そんな真剣にみられてると思うと恥ずかしいけどw 「良マップが実装されるためには」ではなくて「不安な気持ちをどうするか」に対しての発想の転換だと思ってもらえたら良いかなw その感じだと次がクソマップだと到底受け入れられないって様子だね。オレも期待してないわけじゃないけど、ある程度「覚悟」しておいた方がいいと思ってる。 - 名無しさん (2025-02-23 01:32:25)
                  • 「覚悟」してたらどんなマップが来ようと問題なし、って言うならプッチ神父の理念がピッタリじゃあないか? - 名無しさん (2025-02-23 09:45:30)
  • パコ・ラブランテス参戦! - 名無しさん (2025-02-22 20:57:26)
    • ↑アイツってスタンドが見えるだけの筋肉芸人だよなw - 名無しさん (2025-02-22 21:19:31)
  • 他のアーケードゲームほぼやらないから詳しくないんだけど、この手のゲームってプレイ料金値上げしたりはないのかな?値上げしても俺は普通にやるけど、むしろ社会情勢的に経営面が心配。値上げしても収益が増えるとは限らないけどね。 - 名無しさん (2025-02-22 21:24:14)
    • それは俺もちょっと気になってたけど、電気代とかを払うのは運営ではないからそういう話にはならないのかな?とも思う - 名無しさん (2025-02-22 21:56:54)
    • ゲーム業界って価格転嫁とか賃金の上昇ってどうなってるの?ラスサバのアプデも決して楽な作業じゃないと思うけど、この期に及んでコストカットとかに頭悩ませてるなら普通に大変そう。 - 名無しさん (2025-02-22 23:28:34)
  • 軽い気持ちでジョルノの300はギャグとか投げたら話がえらい広がってた。なんかすんません。普段は本来の強みを意識したプレイをしてます。ただ最近は隠密が破壊されたり奇襲したのに逆にこちらが始末されたり、そういうのが重なって愚痴につながってしまいました。 - 名無しさん (2025-02-22 21:42:39)
    • せっかくなので皆様のご意見を真摯に受け止めます。「立ち回りがわかってない」至極まっとうな指摘ですね。至極まっとうな意見を考えもせずに愚痴を吐いたとでも。次。「 - 名無しさん (2025-02-22 21:51:30)
    • 「足るを知れ」おっしゃる通りでございます。傲慢でした。「ラッシュバトルしたいなら他のキャラを使え」いちおう6太郎やDIOを使ってます。ジョルノでラッシュバトルがしたいわけではないです。 - 名無しさん (2025-02-22 22:04:47)
    • 「真っ向勝負から逃げたくせに文句を言う」身体や脳が撃ち合いに向いてない自覚からキャラを選んでるところは確かにあります。そのうえで最低限の迎撃や奇襲がままならないと思ってます。「射撃でコロッセオに行ったことがない」射撃ではトレーニングにしか行ってません。こんなところでしょうか。大変お騒がせしました。 - 名無しさん (2025-02-22 22:28:05)
  • ↑要するに自分が下手なの認められないからキャラパワーで誤魔化せるようにして欲しいだけじゃん 文句垂れてないで経験積め - 名無しさん (2025-02-22 22:38:34)
    • それは言い過ぎ - 名無しさん (2025-02-22 22:49:02)
      • 言い過ぎというか、いうのは野暮。 - 名無しさん (2025-02-22 22:49:48)
    • いちいち突っかかるのは時間の無駄だと思うよ。(俺もだけど) - 名無しさん (2025-02-23 08:24:59)
    • 無駄なんだ、無駄だから嫌いなんだ、無駄無駄、、 - 名無しさん (2025-02-24 07:01:46)
  • ミスタのカラーだけなんか少なくない? 他のキャラでカラー少ない人誰がいる? - 名無しさん (2025-02-22 22:51:37)
  • まぁキャラネガは快く思わない人間もいるからやめようね 康一の足の遅さはいくらでも文句言ってもらっていいけど - 名無しさん (2025-02-23 00:56:04)
  • 強い弱いって言うのは勝手だし、ここは気軽にそういう事言う場でもあるべきだけど、キツめの文句垂れてる人ってかなり使用キャラに偏りがあるように思える。もちろんそれでも本来なら主観的に発言していいと思うけど、こことかのコメントがキャラ調整に影響されてることって割とあるように思えるから看過出来ない場合がある。 - 名無しさん (2025-02-23 01:53:35)
    • リゾットとかは特にここに書かれたバカ調整案とかを運営が真に受けたんじゃないかって思う。勝率とかの数字を改善するだけなら、いきなりあんな極端な調整はしなかったんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2025-02-23 01:57:21)
      • バカは黙ってろ - 名無しさん (2025-02-23 08:59:32)
        • としか言えないバカwオレは嫌いじゃないから反論ウェルカムだけどw - 名無しさん (2025-02-23 12:30:16)
      • 回数追加と確殺両方しろとは言ってないし、そもそも公式じゃない攻略サイトを参考にして調整する程調整って軽いもんじゃねえんだよ、そんなことも分からんキッズは黙ってもろて - 名無しさん (2025-02-23 09:02:07)
        • そもそも何で確殺にしろって言われてたのか理解してなくて、失敗を取り上げて急にイキられてもなっていう。このゲームはウルトゲーだからウルトの決定力ないと無駄に生き残るだけっていうのとスキルは逆に強すぎって話が前提で、スキル強化いらんからウルト確殺にしろその分スキル弱くしていいから、、という話で、ひたすらウルト以外を強くされて、そこまでスキルや通常攻撃強くしたなら射程伸ばす回数増やすかでいいってなってたところで今頃確殺にされたら強すぎるのは当たり前でしょっていう。それをお前らが「確殺要求したから」はいやこちらの意図なんも理解してないんだが、、としかならん。 - 名無しさん (2025-02-23 09:24:42)
          • 頻繁に見受けられる「メタリカ射程伸ばせ」も大概ヤバいけどね。 - 名無しさん (2025-02-23 12:03:36)
        • ならどういう形でユーザの声反映してると思う?運営が参考にしてくれるからって掲示板とかSNSで嘘も交えた情報戦が繰り広げられる事って実際過去に有るんだよ。歴の浅いキッズには知らない事だろうけど。 - 名無しさん (2025-02-23 12:13:28)
          • リゾットに即お仕置き弱体化が来たのも、シーズン前半の戦績数値だけじゃ説明がつかないでしょ?実際にプレイした人の声を参考にしてるに決まってんじゃん。現実見ろよ。 - 名無しさん (2025-02-23 12:17:29)
      • というか人口減らす目的でナーフしたかったけど勝率が伴ってないから言い訳の為に一回バカ強化挟んだんだと思ってる - 名無しさん (2025-02-23 13:31:37)
      • 暗チ一番くじに合わせてリゾット最強にしたかったんじゃね?勝率もずっと低いまんまだったし - 名無しさん (2025-02-24 14:55:43)
  • ダッシュジャンプって実際に早くなってるのかね?癖になってるから意味がなかったら直したい - 名無しさん (2025-02-23 02:23:13)
    • なってるんじゃない?オレも全力で逃げる時や追いかける時、スティックの調子が悪い時なんかはピョンピョン移動するよ。 - 名無しさん (2025-02-23 03:11:34)
    • スティックが不調の時はやってもいいんじゃあない?物音としては連続ジャンプの方が音が出やすいから隠密するならよくないだろうけんど - 名無しさん (2025-02-23 08:55:48)
    • 登り坂は結構速くなる。平地はわからん。移動先を推測されにくくする効果はある 窓くぐりと併用するとベネ - 名無しさん (2025-02-24 10:15:49)
  • こんな掃き溜めのコメントが調整に採用されてるわけないだろ 自惚れるな - 名無しさん (2025-02-23 09:51:19)
    • なら安心w - 名無しさん (2025-02-23 12:26:19)
  • リゾットの透明化ってどういうところが強すぎなんですかね?いや煽りとかではないし自分も強いとは思ってるんだけど、強すぎって言ってる人に改めて解説してほしいってだけ - 名無しさん (2025-02-23 10:37:05)
    • ゲームシステム上強すぎではない。実際あんま勝てないし。ウザすぎるのが問題。何がウザいの?とか言われたらもう何も言えね。リゾット好きとリゾット嫌いは分かり合えないんだと思う。 - 名無しさん (2025-02-23 11:59:43)
  • ラスサバやってる人が増えてきたのは凄いわかるけどこのページに攻撃的なコメントが増えていくのは悲しいぜー、怖い人が増えてきたぜ! - 名無しさん (2025-02-23 10:38:58)
    • そうだよなあ、みんなお茶でも飲みなよ…。(ジョロジョロジョロ) - 名無しさん (2025-02-23 10:51:09)
      • いただきます。…うっ! - ヌカヅケマン (2025-02-23 19:59:57)
    • 人口増えてます?むしろ離脱者が増加して今までマイノリティだったヤバめの奴らが割合的に増えたからコメント荒れやすいんじゃないですか?シーズン毎のプレイ数とか売上の推移が見てみたい。 - 名無しさん (2025-02-23 11:52:59)
    • どうせ特定の人が一方的に言っているだけだから気にしない方がいいと思う。 - 名無しさん (2025-02-23 11:53:33)
    • 別ゲーだけど、環境変わらないとその都度荒れてたから、それもあるのかねぇ。ジョセフとdioが暴れてから2シーズンにもなるし。 - 名無しさん (2025-02-23 12:00:45)
    • 自分のレーティング順位と%から全体人数計算すると今(シーズン21)はだいたい1.2万人くらいらしい。シーズン15が1.8万人でシーズン10が1.4万人だから今は落ち込んでると言える。ていうか他の人のデータで計算してもちゃんと一致するかなこれ - 名無しさん (2025-02-23 13:51:40)
    • ハズかしくないのか? 大人になれよ 大人に! - 名無しさん (2025-02-23 19:00:59)
  • 勝率と使用率が出るってことは人数も計測してると思うけど、延べ人数だからプレイ人口のデータとしては出せないとか?バンナムアカウントと紐付いてるユーザー数とか同時接続数とかは統計とってないのかな - 名無しさん (2025-02-23 13:00:59)
    • それは公開してないから取ってないのかなと思ってるってこと?さすがに取ってるというか普通にデータは残ってるから把握できるだろうけどそれを公開することは普通はしないと思うよ - 名無しさん (2025-02-23 13:08:43)
    • 今までさっぱりやらなかった開発者マッチを急に出しまくるあたり高めの目標打ち出したか状況が良くないのか、とは推測できる - 名無しさん (2025-02-24 10:22:51)
      • 何をどう考えたらそうなるんだ……??? - 名無しさん (2025-02-24 18:18:31)
        • ラスサバの撤去や閉店するゲーセンがちょこちょこ見られること、大会以外では丸2年ほど運営主導のイベントが無かったのに急に毎月開発者マッチやり出したことを考えるとそうとしか思えん 現状維持でいいならわざわざイベントやる必要ないし - 名無しさん (2025-02-26 12:34:38)
  • 二日離れてただけでめちゃくちゃ荒れてて草も生えない そろそろワイのラスサバ人生も潮時か... - 名無しさん (2025-02-23 18:24:39)
    • まあここが界隈の全てってわけじゃないし、あまり気にしなさんな。その上で、あなたのラスサバ人生…行先を決めるのは あなただ - 名無しさん (2025-02-23 19:24:32)
      • といいつつ明日もラスサバへ行くワイであった - 名無しさん (2025-02-23 20:03:52)
  • 今月でプレイ1年目になる初心者です。周りに人がたくさん座っているのにマッチしないことが頻繁にありますが、なぜでしょうか? - 名無しさん (2025-02-23 19:17:11)
    • ソロ戦なら同じゲーセンの人とはぜったいマッチングできないようになってて、ペア戦でもあんまり同じになることがないです。ちょっとタイミングずれて誰も人がいない部屋に入ってるのかもしれませんね - 名無しさん (2025-02-23 20:05:41)
      • 同店舗とはマッチしないというのは聞いたことありますね。他の店にも人がいる時間帯かと思ったのですが、実際は地域によるんでしょうね - 名無しさん (2025-02-23 20:09:47)
        • 私は割と同店舗の人とペアになったり同店舗とのマッチしますね - 名無しさん (2025-02-24 03:39:05)
          • 儂もこの間横でやってた6太郎はんを農場シーザーでシバいたったで。 - 名無しさん (2025-02-24 07:16:50)
        • 同じ店舗というか、筐体のうち一つがホストとなってネットワークにつなぐ仕様になってる。ここから想像だけど、ゲスト同士ではソロ戦同マッチに入れず、ホスト筐体が複数あれば隣の台とマッチするんじゃないかな - 名無しさん (2025-02-24 10:12:30)
  • 新マップって次の大会配信で発表かな。いつもよりちょっと遅い気がする - メロンヌ(DS) (2025-02-23 21:47:56)
    • 2月末~3月前半だから毎回こんなもんでは - 名無しさん (2025-02-24 10:05:34)
      • そんなもんか。この時期になると気がはやっちゃってね - メロンヌ(DS) (2025-02-24 10:39:34)
    • そもそも更新って3ヶ月ごとの気がする - 第三者です (2025-02-24 13:36:09)
      • アップデートじゃなくて発表がって話だと思うぜ! - 名無しさん (2025-02-24 15:30:02)
  • 盤面見ろやリゾットとか言われてるけど 全一が盤面無視時止めが立ち回りのこのゲームに盤面なんて言葉存在しないんすよね() - 名無しさん (2025-02-23 21:53:47)
    • あいつ勝つじゃん 盤面見ないリゾット負けてるのがタチ悪いんだよな - 名無しさん (2025-02-24 12:00:58)
      • 何で勝てるかっていうと大体その後のK〇Dのカバーなんすよね アレで勝ててるのはすごい - 名無しさん (2025-02-24 20:53:44)
    • ていうかリゾットにとって倒すべき敵って自分以外の全てだからね。対面有利、ウルト有利が(ほぼ)存在しない。射撃共闘にも混ぜて貰えないし何なら射撃に対しての方が弱い。とにかく人数を減らすことが最優先なんで相手選んでる場合じゃないんですよね - 名無しさん (2025-02-24 13:27:22)
      • リゾットと相方組むことそこそこあるけど難しいよな メタリカ優先度が高いキャラ(時止め、仗助、ジョセフなど)は反撃の性能が高いから、効果中の足が速い今だとウルト打ち込むこと自体にリスクがある 一方で優先度が低いとされているキャラは反撃の火力も弱いからメタリカする側のリスクも低い あと吐かずに死なれるくらいなら適当にでも打ち込んできてくれと思うので毎回正解を引くのは難しい - 名無しさん (2025-02-24 15:35:59)
  • そろそろ金レから銀レに落ちるの是正した方がいい ボーダーを1800のまま、新シーズンのリセット値を2000か1900にするだけでいいんだから簡単なのに - 名無しさん (2025-02-24 12:01:48)
    • わかる 金レ銀レを往復してると下っ端のカスだと言われてるようで辛い - 名無しさん (2025-02-24 14:45:38)
      • 落ちてる側のことはどうでもいいしそこは自分で頑張って何とかしろという話なんだが、初心者の定着を妨げてると思うんだよな シーズン始まって人が集まりやすい時期に金レから落ちてきたプレイヤーに引き殺されたら楽しくないから新規が増えなさそうで - 名無しさん (2025-02-24 15:38:13)
    • 本当にそう。自分も反復横跳び勢だがずっとそこにいるってことはそこが適正って事なので納得出来る。だがアプデ日に下ブレたランカーが降ってきてそいつらと銀レ中下層の方々が戦わせられるのは納得出来ない。納得は全てに優先する - 名無しさん (2025-02-24 16:55:07)
    • レート帯をもう少し分けたらいいと思うな 1700~1900間、1901~2100間でマッチとか - 名無しさん (2025-02-24 19:39:06)
      • dio強すぎだろ弱くしろっていう自分と、dioが弱いのはそれはそれで嫌だなという自分がいる - 名無しさん (2025-02-24 23:44:40)
  • リゾットの性能再調整するならs21のメタリカ関連を全て無かったことにして、距離減衰するまでの距離を伸ばすくらいがちょうどいいんじゃないかね 40mで減衰って結構すぐなんだよな - 名無しさん (2025-02-24 15:27:28)
  • 実装してほしい決めポーズはありますか? 私は未来への遺産の承太郎のタンデム時のポーズが実装されて欲しいですね - 名無しさん (2025-02-24 18:08:59)
    • ミーハーくさいけど、ストーンオーシャンのキービジュアルのアナスイが欲しい。目閉じてるやつ - 名無しさん (2025-02-26 00:24:53)
  • 5chスレの話ってどこまでがほんとなんだろう、たまたまタップしちまったんだが、見てて結構不快 - 名無しさん (2025-02-24 19:06:27)
  • 新キャラもいないし、誰か調整で環境入りとか言われるほど大幅強化されないかな。 - 名無しさん (2025-02-24 19:14:24)
    • 毎回誰かしら超強化されてるし期待したいね。康一や花京院みたいに最近パッとしないキャラに光を当ててほしい - 名無しさん (2025-02-25 14:10:25)
      • サ終までには全キャラ1回は天下取って欲しいなぁ。 - 名無しさん (2025-02-25 14:30:46)
  • 刑務所実装から次シーズンでプッチかエルメェス実装ありそう - 名無しさん (2025-02-24 20:16:05)
    • エリア外ダメージは銃撃か白蛇の幻覚とか - 名無しさん (2025-02-24 21:48:25)
      • 農場と同じでワニかも。 - 名無しさん (2025-02-24 23:06:48)
  • このゲームで個性づけのためにマイナスな個性与えられてそれがゲームの面白さに繋がっているやついるのか?近接でレベル2でスキル解放の奴らとかはレベル2までの弱い状態だからそこを狙えって感じなんだろうけど、レベル2になるまでって普通に進めたら狙うも何もないくらいには短すぎるし、もしチップ取れなくてレベル1だとそのキャラ使っている人は弱すぎてほぼ隠れていることしか出来ない。面白さに繋がっていないと思うんだけどな。 - 名無しさん (2025-02-25 12:02:55)
    • バランスを保つためにそうしているのでは?レベル2解放が個性付けのためのマイナスってよくわからんな。康一の足の遅さとかなら納得するんじゃが - 名無しさん (2025-02-25 12:07:36)
      • 確かにそっちの方がわかりやすいけど、反対のリゾットとか吉良とかのウルト以外の要素がレベル1から全解放なのも特にペア戦だとプラスに語られているし、そう言ったのも個性に入るのでは? - 名無しさん (2025-02-25 14:13:55)
        • いやだからキャラの個性とかじゃなくてレベル2解放にしてるのはゲームバランスのためじゃあないの? - 名無しさん (2025-02-25 16:40:43)
          • けどレベ1解放とレベ2解放とレベ2強化の基準いまいち納得性なくね。スキル解放出来ないとゲームに参加出来ないってのは尤もだし、全員ジョルノや康一みたいな初期解放レベ2強化でいい気がするな - 名無しさん (2025-02-26 01:38:54)
            • これは思う - 名無しさん (2025-02-26 12:37:02)
              • 1開放と2開放の基準が分からんってのは同意。曲がる弾丸やロデオがブロッキングと同じレベル…?ってなる - 名無しさん (2025-02-26 12:39:06)
    • リスクを取ってでもチップを取りに行く必要がある、ペア戦でチップが足りない時に相方との配分を考える、と強さに見合った脆さがあってバランス取れてるだろ チップが取れなくても問題ないキャラを選ぶのも選択肢の一つだし - 名無しさん (2025-02-25 14:07:49)
  • 最近、ランク70とかの人とよく組むんだけど、70だからやっぱりちょと腕前がアレなんだけど、こういう人と組むのはしょうがないのか?(例相方露伴なのに激戦区のなかに飛び込んで死んだ。その前にも一回死んでて、どっちも自分がウェザーで助けた。でもなぜかその試合は勝てた。) - 名無しさん (2025-02-25 12:30:45)
    • プレイヤーが滅茶苦茶増えたらレーティングのグループが細分化されて同じ実力の人とマッチしやすくなるかもしれないぞ!!プレイヤーが滅茶苦茶増えたら!!!! - 名無しさん (2025-02-25 12:41:15)
    • 野良に潜る人自体が減ってきてる印象 ID募集しとけ - 名無しさん (2025-02-25 14:13:28)
      • なほーね - 名無しさん (2025-02-28 08:29:43)
  • リゾット、声の多さとまだ数自体は多いからまた調整入るのかなぁ。戻すにしろこの路線続投にしろ以前の露伴のように毎回毎回調整くるのはやめて欲しい。一回で終わらせてくれ。 - 名無しさん (2025-02-25 14:27:11)
    • 6になれないと弱すぎるから何かしら来るだろうな ウルトの調整が難しいならいっそメス強くしてくれ - 名無しさん (2025-02-25 17:28:56)
    • 普通に3回打たせてくれたらそれで良かったのに - 名無しさん (2025-02-26 11:21:52)
  • ラスサバのイベントどんどん増えてきてるけど、次はどんなイベントやるんやろ。個人的に開発者マッチは結構成功してる感じがして嬉しい。俺の推しが実装するまで盛況でいてくれ - 名無しさん (2025-02-25 14:30:33)
    • 正路Pに全国行脚してほしい 聞きたいこと沢山ある - 名無しさん (2025-02-25 17:27:12)
  • 原作で人気だけどコンセプト的に簡単な性能になりようがないキャラの調整は大変そうね… - 名無しさん (2025-02-25 17:27:29)
  • 金レ野良ランク60ぐらいで上手いんか?って思ったら全然下手なの何なんだ - 名無しさん (2025-02-25 18:38:23)
    • 友達にキャリーされてたのが野良に来たパターンだろうな 低ランク金レはたまに猛烈なサブカもいるが - 名無しさん (2025-02-25 19:20:37)
      • なーる ランク38で金レだった奴は確かにクソ上手かったわ 今思えばサブカくさいな - 名無しさん (2025-02-25 20:42:21)
        • 全国ランキングのキャラ別勝利数とかも、めっちゃランク低いのにとんでもない勝利数の人いるよね…眼帯で勝利数稼いでランキング称号狙うんでは? - 名無しさん (2025-02-25 22:30:43)
          • 眼帯…?銅銀帯! - 名無しさん (2025-02-25 22:31:29)
  • ★シーザーにナーフ来ると思う? - 名無しさん (2025-02-26 02:31:38)
    • 勝率次第。そんな勝ててないと思うし無いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2025-02-26 06:13:10)
    • あってほしい これ以上シーザーを嫌いになりたくない - 名無しさん (2025-02-26 07:56:21)
      • こういう自分がウザいから弱体化してほしいってやついるもんなんだね - 名無しさん (2025-02-26 12:08:23)
        • ウザすぎると勝率低くてもナーフされるぞ 農場リゾットや究極アヴがいい例 - 名無しさん (2025-02-26 12:36:01)
    • 爆発範囲だけちょっと下げるとかはあるかも? - 名無しさん (2025-02-26 11:58:44)
  • 承太郎は時止めをレベル5解放でも良いと思い続けてるけど今シーズンは承太郎弱いって聞くしまた未調整になりそうだぜ - 名無しさん (2025-02-26 13:29:13)
    • 不利なキャラが増えてじわじわ衰えてるね承太郎 - 名無しさん (2025-02-26 13:34:04)
    • 通常dio見ると、戦績がこれ以上きっちりと下がると強化されそうで怖いんだよなぁ。 - 名無しさん (2025-02-26 14:13:48)
  • ジョセフ フーゴに謝ってほしい! - 名無しさん (2025-02-26 15:41:26)
    • ジョセフ「ハッピーうれピーよろピクねぃ」フーゴ(ブチッ) - 名無しさん (2025-02-26 18:45:07)
  • 不快=強いにするやつ多すぎだろこのゲーム。シーザーに関してはディアボロ使えばほぼ無力に出来るんだから何度も言うなよ。 - 名無しさん (2025-02-26 17:50:23)
    • ラスサバは相性が極端だよね。不満も出がちだけどそのおかげで単純なキャラパワーだけじゃ計れなくなってる - メロンヌ(DS) (2025-02-26 18:00:52)
      • そうでもないだろ。太郎dioあたりの1番相性悪い相手と他のキャラの1番相性悪いキャラでは明らかに対処の幅がああるし。反対に1番相性良いキャラには後者のキャラは強く出やすい傾向なのかというと太郎やdioの方がどんな時でも強気に出られるし。 - 名無しさん (2025-02-26 19:39:32)
        • これ。太郎DIOポルはどれだけ相性不利でも対面を拒否できるしウルトさえ通せば倒せる。他のキャラだとそうはいかないからある意味相性を無視できるって意味でキャラパワーが頭一つ抜けてると思う - 名無しさん (2025-02-27 01:16:51)
      • まぁ、相性があるからこそ終盤で心理戦が生まれるわけでラスサバのバランスって面白いよね - 名無しさん (2025-02-26 21:19:06)
  • 最近復帰したけど、私怨で粘着してくる奴多くね?勝ち負けそっちのけで一生追ってくるんやが。 - 名無しさん (2025-02-27 11:28:15)
    • 私怨って言ってるってことは恨みを買うようなことしてる自覚があるのか……? - 名無しさん (2025-02-27 15:21:46)
    • 盤面にもよるからなんとも リターンが見込めるからやってんじゃないの - 名無しさん (2025-02-27 17:42:07)
    • プレイヤー倒せばレートのポイント入るから、ラスサバはもう取れない前提で倒してポイント稼ごうという考え方もあるかもね - 名無しさん (2025-02-27 17:51:11)
  • 解放レベルの数字で遊ぶことはしないタイプの運営だけどプッチのアルティメットだけは2/3/5解放にして欲しい ブチャ以上に発動が緩いから相応に性能は削られるかもだけどね - 名無しさん (2025-02-27 15:34:12)
    • レベル上限が唯一多いとか面白そう - 名無しさん (2025-02-28 00:12:31)
      • 7ぐらいならなんとかなるけど11とか13になったらマッチによっては詰みそう - 名無しさん (2025-02-28 10:33:47)
  • 中盤時止めってなにが批判されてるんすかね?ソイツは今後の決め技失うし、自業自得だと思う - 名無しさん (2025-02-27 18:15:13)
    • やられたらppがもったいないからでは? - 名無しさん (2025-02-27 18:27:10)
    • 単に負けたやつの僻み - 名無しさん (2025-02-27 19:40:16)
    • 中盤時止め批判してるやつは1回その後の試合観戦してみて欲しい。ワイは観戦してみて納得した。ちゃんと理由があって中盤時止め切ってくるプレイヤーはちゃんと上手いしウルトなくても危なげなく勝つ。 - 名無しさん (2025-02-28 04:45:11)
      • 「納得」は全てに優先するぜッ!! - 名無しさん (2025-03-01 00:10:44)
  • てかラスサバ馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はラスサバが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はラスサバと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wラスサバを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ なぁ……今度の新マップは俺の仲間にとって小学校最後の追加マップになるんだ…… おまえらも分かるだろ?ダチとやるラスサバの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とラスサバは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 サ バ 友 永 久 超 絶 不 滅 - 名無しさん (2025-02-27 18:19:33)
    • ラスサバ界の檀黎斗誕生や! 不滅だあぁぁぁーーーー!ヴエェぇハハハアアァーーー - 名無しさん (2025-02-27 22:15:26)
    • 昨日、近所のラスサバ行ったんです。ラスサ   バ。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、シーザー実装、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。お前らな、シーザー実装如きで普段来てないラスサバに来てんじゃねーよ、ボケが。シーザーだよ、シーザー。なんか親子連れとかもいるし。一家4人でラスサバか。おめでてーな。よーしパパ承太郎使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。お前らな、アクスタやるからその席空けろと。ラスサバってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。Uの字筐体の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、岸辺露伴で、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。あのな、岸辺露伴なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。得意げな顔して何が、岸辺露伴で、だ。お前は本当に岸辺露伴を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。お前、岸辺露伴って言いたいだけちゃうんかと。ラスサバ通の俺から言わせてもらえば今、ラスサバ通の間での最新流行はやっぱり、川尻、これだね。川尻浩作。これが通の選び方。川尻ってのはウルトが強めに入ってる。そん代わり回数が少なめ。これ。で、それにナランチャ(ペア)。これ最強。しかしこれを使うと次から相手にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。まあお前らド素人は、DIO様でも使ってなさいってこった。 - 名無しさん (2025-02-27 22:24:02)
    • 懐かしのコピペシリーズやめろ - 名無しさん (2025-02-27 22:26:02)
  • ラスサバの闇を教えてくれーー - 名無しさん (2025-02-27 21:42:53)
    • 上の奴が例 痛い奴多すぎ - 名無しさん (2025-02-27 22:08:47)
      • 多い、か? 最近はそういうの見てない気がする。 見落としてるだけかも... - 名無しさん (2025-02-27 22:17:17)
    • 煽りプレイ、チーミング常習でやって大会に出たやつがいること? - 名無しさん (2025-02-27 22:35:15)
    • 強迫症障害(精神障害2級)のワイ、建物の窓やドアが開いてたりしたら、マップ中のすべてのドアと窓を開けるのにすべての時間を使う。なのでいつもあボットを倒すことはできず終盤までいつもレベル1。 - 名無しさん (2025-02-27 23:47:59)
    • 5chがクッソキショいのしかいないとか?ラスサバに限った話じゃないが - 名無しさん (2025-02-28 00:11:23)
    • 高校生が成績不振になり浪人までしてもラスサバして多浪。 - 名無しさん (2025-02-28 00:20:53)
    • とにかくレバーを破壊する馬鹿が多い。とにかくレバーを壊す、力任せ、馬鹿力でやる。 - 名無しさん (2025-02-28 01:30:07)
    • メンヘラが多い - 名無しさん (2025-02-28 11:09:58)
  • もうここ雑談場所じゃなくてただリゾットとかの愚直を言う場所になってるじゃあねぇか! - 名無しさん (2025-02-28 02:09:15)
    • 全員メタリカの刑だな! - 名無しさん (2025-02-28 12:30:10)
  • 新マップ予想でもしましょ。私は6部から来てくれるとプッチ参戦の可能性が高まって嬉しい - メロンヌ(DS) (2025-02-28 08:16:15)
    • 6部組のデータ上には刑務所用の台詞があるから刑務所はいつか絶対来ると思う - 名無しさん (2025-02-28 17:40:32)
      • それどうやって確認したんだよ - 名無しさん (2025-02-28 21:11:01)
        • なんか海外のだれかが解析して没データみたいなのが公開されてるらしい 多分それ 当たってたら悲しい リークみたいなもんやん - 名無しさん (2025-02-28 22:01:52)
          • イモ氏の編集で一部ラスサバのボイス使ってるけどBGMとかSEとか混じって無いから恐らくボイスライン動画を使ってるのかな? - 名無しさん (2025-03-01 00:32:04)
        • ここの決め台詞ページじゃね? - 名無しさん (2025-02-28 22:22:23)
    • エアサプレーナ島だと思ってるけど挑戦状のせいでネアポリスが現実味帯びてきたんだよな… - 名無しさん (2025-02-28 21:12:48)
    • 2部勢が出たのだから2部のマップが出なきゃあ気が済まないッ! - 名無しさん (2025-02-28 22:03:06)
  • 今の環境だと、下の者を上げるよりdio.ジョセフを叩いて下げる方が早く、より良環境に近づけるんじゃない? - 名無しさん (2025-02-28 10:44:40)
  • シーザーといい、壊れキャラだった頃のキャラでウェザーだけ語られ過ぎといい、皆チクチクやられること本当嫌うよね。同じ理不尽でも対処出来ないキャラが多くて、対抗手段があっても相手の手腕次第じゃそれを躱せられて一方的にやられる時止めとかの方が個人的に嫌いなんだけど。 - 名無しさん (2025-02-28 11:53:07)
    • シーザーは使ってみるとそんな強くないことが実感できるよね。それこそシャボンカッターのロックオンのクセは掴んでおくと撃たれる側も対処しやすいかも - 名無しさん (2025-02-28 12:10:09)
      • プレイしてロックオンしてくれる/してくれない感覚を掴むとどう動いたら打たせられないかがわかるから楽だよね。流石にカイロの大通りとかは1.2回打たせられちゃうけど。通常攻撃も早くなったけどまだ他のキャラだと当たられたけどシーザーは無理って場面も多いから強さも弱さも感じられて良いキャラしてる。シーザー。 - 名無しさん (2025-02-28 14:09:54)
  • 自分の通っている店舗にある4つの筐体、右からカメラ操作をすると視点が徐々に上へズレる。視点操作が遅すぎる。百円玉が途中で引っかかると不具合のオンパレードなんだが、店員に報告しようにもシャイなので報告出来ない。 - 名無しさん (2025-02-28 14:41:01)
    • 店によってはホームページとかで報告できるところもあるからそれで報告したら? - 名無しさん (2025-02-28 16:46:40)
    • シャイでも何でもいいから言うんだ 普通は対応してくれるから言ったほうが気持ちよくプレイできる - 名無しさん (2025-02-28 16:47:13)
      • 今度勇気出して言ってみるわ。「今度」がちょっと何時になるか分からないけど… - 木主 (2025-02-28 17:07:45)
        • 木主さーん!「今度」って今さッ! - 名無しさん (2025-02-28 21:00:56)
    • クレサしてもらえばプラマイゼロでしょ ほかにもやる人いるんだから早めに直してもらった方がいい まぁひどいゲーセンだと直んない場合もあるけど... - 名無しさん (2025-02-28 22:03:26)
  • アナスイってラッシュ300ダメージじゃ駄目だったんかなぁ - 名無しさん (2025-02-28 16:22:55)
  • 今日 - 名無しさん (2025-02-28 17:16:34)
    • ↑書き込み途中でミスったんで誰かコイツを消し飛ばしてください… - 名無しさん (2025-02-28 17:17:24)
  • 重ウェザーが実装されたらスキルどうなると思う? - 名無しさん (2025-02-28 17:44:50)
    • 記憶戻った時の雷出てるエフェクトとか印象的だしスキルあたりお先にブルルンして欲しいけどアニメではまるまるカットされてるという - 名無しさん (2025-03-01 18:29:16)
  • 今のシアハって強い?ガラクタ? - 名無しさん (2025-02-28 17:46:41)
  • 最近ジョジョラストサバイバーを始めたんですが初心者はなんのキャラを使えばいいですかね? - オレンジ (2025-02-28 20:07:57)
    • 基本を学びたい的な意味ならジョルノ仗助 初心者でも勝てるキャラ的な意味なら3部承太郎DIOあたり と言われてるよーな - 名無しさん (2025-02-28 20:22:52)
    • 私は始めたての頃近接キャラはDPSが高すぎて一瞬で決着つくからなかなか勝てなくてね。射撃系、特に花京院はやることもシンプルだしアルティメットも強力だからおすすめ。でも1番は好きなキャラを使うのと、動画をみて使い方を知るといいと思うよ。 - 名無しさん (2025-02-28 21:17:18)
      • 初心者に花京院進めるのさすがに間違いすぎだろ - 名無しさん (2025-03-01 22:15:19)
    • 3太郎 - 名無しさん (2025-03-01 10:29:05)
  • 今日初めて知ったけどジェイルってバニシングで避けれるのか - 名無しさん (2025-02-28 20:52:03)
    • バニシングはメギャンとかボンッとかドギャアンも避けれるよ 詳しくはディアボロのページに載ってるね - 名無しさん (2025-02-28 21:25:44)
    • バニシング、回避性能は高いんだがクセがあって屋根上や最終安置での立ち回りが慣れないと難しいんだ - 名無しさん (2025-02-28 21:32:49)
  • プレイヤー名と称号で大喜利してる人好きなんだけど分かる人いる? - 名無しさん (2025-03-01 00:09:29)
  • ディアボロのミント、ブルー、終焉緑のカラー差がぱっと見じゃ全然分かんねぇ - 名無しさん (2025-03-01 00:14:49)
  • 今日の大会で新マップ発表か。盛り上がっていきましょう - 名無しさん (2025-03-01 14:02:55)
  • 結局3太郎ソロ戦勝率1位じゃねーか - 名無しさん (2025-03-01 14:06:43)
    • ペア7位だからまぁ... - 名無しさん (2025-03-01 14:09:29)
      • 充分以上に高いんだよなぁ... - 名無しさん (2025-03-01 14:26:05)
  • アナスイは数シーズン見る限りまだ下振れで上振れなら12位辺りまでは上がるけどさぁ、フーゴずっとこの位置なら強化くれよ。 - 名無しさん (2025-03-01 14:24:52)
  • 大会も盛り上がってるところだが新マップはネアポリスと予想。当たるかな? - 名無しさん (2025-03-01 14:41:13)
  • まさかの団長 決勝進出で草 - 名無しさん (2025-03-01 14:54:43)
    • ペア大会でソロからもぎ取るの凄いな - 名無しさん (2025-03-01 14:58:34)
  • 予言しよう。勝つのは団長だ!ラスカルに伝説を刻んでくれ!! - 名無しさん (2025-03-01 15:13:07)
    • 訂正↑☓ラスカル◯ラスサバです - 名無しさん (2025-03-01 15:13:57)
  • ペア戦でソロが勝ってんの爽快すぎて草 - 名無しさん (2025-03-01 15:18:12)
  • はい 神マップ - 名無しさん (2025-03-01 16:18:01)
    • 曲も良さげだよ - 名無しさん (2025-03-01 16:18:22)
  • 億泰ヤバソ - 名無しさん (2025-03-01 16:27:15)
    • アイテムある環境で戦ってる時の無駄打ちガオンのリスクがちょっと怖いけどどうだろう、窓抜きとかチップ横取りってメリットもあるけど… アイテム相手には精神消費なしってわけでもなさそうだし - 名無しさん (2025-03-01 17:01:57)
  • 祝フーゴ強化!フーゴ強化しろ民はこれで黙ってね - 名無しさん (2025-03-01 16:29:00)
    • OK!リゾット強化しろ!ディアボロ強化しろ!ジョルノ強化しろ! - 名無しさん (2025-03-01 16:44:59)
    • これまでずっと騒ぎ続けてる馬鹿はこの程度の強化貰っても黙らないだろうなーと思ってたら案の定グチグチ言ってる奴いて草 - 名無しさん (2025-03-01 17:42:09)
      • 戦績的にはこれで良いとは思うけどね。まあ純粋にラスサバ民全員ウザい - スピノン (2025-03-01 18:30:33)
        • 人の事言うよりゲームを心から楽しめるように動いたり考えたらどうだい? - 名無しさん (2025-03-01 23:02:52)
  • ソロ射撃で唯一ガチだったナランチャの弱体化痛いな…… 射撃は大人しくペアやれって事か…… - 名無しさん (2025-03-01 17:20:33)
    • アヴドゥルもソロだと割と強いと思ってたんだけど意外と上がらないのね。ナランチャの弱体化は仕方ないけどソロ射撃は本当に下位で団子になっているのかもしれん。 - スピノン (2025-03-01 18:33:37)
  • 実際のところウイルスダメージは累積しないし元の当たり判定が結構あるからここまで連射速度あげても大丈夫やろって判断なんだろうか - 名無しさん (2025-03-01 17:36:00)
    • 毒煙は3個までしかフィールドに出ないし、精神力も使うから一瞬で精神回復するにしてもそこまで連射できないから絶対しょぼい。↑で黙ってねとか言っている奴は言いたいだけの腐れ脳みそ。 - 名無しさん (2025-03-01 17:43:28)
      • 1回触れたらスリップダメージが確定する分3つ制限があったとしても数打ちゃ当たるな絨毯爆撃が強くなったのは確実なところだとは思うけどね もとからそこまで温存しないウルトだし中盤に欲しいスキルが強くなるのはいいこと - 名無しさん (2025-03-01 18:03:50)
      • 自分の想像を根拠に他者を貶すのは、やめようね!他者を気遣って平和に、生きようね! - 名無しさん (2025-03-01 18:12:52)
      • 暴言は辞めておけよ。俺がブーメラン芸をやっておくから。 - スピノン (2025-03-01 18:32:00)
      • 上で黙れといったワイ 大物が釣れてご満悦 - 名無しさん (2025-03-01 19:20:30)
        • フーゴに合わせてわざわざ腐れ脳みそとか言っちゃうあたりがもうネタなんよ - 名無しさん (2025-03-01 19:22:23)
        • まずうちさあ…Xで右翼政治垢やってんだけど…フォローしてかない? - スピノン (2025-03-01 19:59:04)
      • 3つ制限があるって初めて知ったんだがじゃあ強化意味なくならない? - 名無しさん (2025-03-02 07:40:31)
        • 精神力一本分で発射されるのが三発ってことでは? - 名無しさん (2025-03-02 19:09:12)
        • 持続が3秒だから投げてるうちに1つ目が消えるってことなのでは? - 名無しさん (2025-03-03 18:40:00)
    • 連射できる事で置きエイムの他に置いエイムで随時感染させやすくはなる感じかなぁ - 名無しさん (2025-03-01 17:59:17)
  • フーゴのやつは戦績も使用率も悪くなかったしテコ入れってよりも新鮮さを出すための調整って感じ より獰猛さが増していい調整だと思う - 名無しさん (2025-03-01 18:03:05)
    • マジこれ。フーゴがキレている感じが出てて良いよね。 - スピノン (2025-03-01 18:47:41)
  • 億泰はアイテムとかチップに隠れると擬似的な壁を作れちゃうのが心配だな、上でも言われてるが精神力消費しなくて良くない? - 名無しさん (2025-03-01 18:09:21)
    • そこにはチップ3枚を爆速で回収する億泰の姿が!!! - 名無しさん (2025-03-01 18:14:14)
      • ダウンしてるキャラをギリギリのタイミングで引き寄せてるのと同じようなもんだし許しておくれ ダメ? - 名無しさん (2025-03-01 18:36:50)
  • ヴェネツィア建物デカくて高いから外から中へのカプセルが入りにくいどころが届かないところも多いし届かない以上はウルト強化点も意味ないし、下手したら今より戦績下がるんじゃね?フーゴ。 - 名無しさん (2025-03-01 18:34:21)
    • それも加味しての強化なんじゃない? - キューゴ (2025-03-04 16:59:27)
  • マジで神ステージすぎて嬉しい。大真面目に楽しみすぎる。 - スピノン (2025-03-01 18:44:12)
  • dioとかに弱体化ないのがなぁ。建物間の片鱗等活かせる要素も多いから結局暴れるんだろうなぁ。強化も環境変わらないし、新ステージの興奮もおさまったらつまらなそう。 - 名無しさん (2025-03-01 18:55:36)
  • リゾットメタリカの調整戻そうぜさすがに - 名無しさん (2025-03-01 19:01:11)
  • 見てきた。縦に動き回るの好きだから非常に嬉しい。5部勢はロケーション台詞あるかな…レストランだけだとあまりネタがないか - 名無しさん (2025-03-01 20:02:15)
  • 新マップやキャラ調整色々あるだろうけど、次の一年のロードマップがちゃんと出たことが一番嬉しいぜ。次の1年に新マップは無いけど1年間新キャラ4名を楽しみに出来る。 - 名無しさん (2025-03-01 21:01:25)
    • 新キャラ追加2ヶ月に1人で1年に6人にしてほしい - 名無しさん (2025-03-01 21:25:04)
  • 今春には十中八九7部のアニメ化が決まるだろうって雰囲気だけどキャラ実装までどれだけ待つことになるかな、メインキャラが本領発揮するまでが長いからテレビ放送待ってたら順調にサービスが続いたとして全然再来年とか有り得るのよ - 名無しさん (2025-03-01 21:44:34)
  • フーゴ、なかなか強化の幅が大きくてヤケクソ一歩手前の連射力になってそうだな。ジョセフと比べてウルトが不遇扱いされてたけど個性が伸びてイイね - 名無しさん (2025-03-01 22:05:12)
  • ヴェネツィアの説明の時に「原作再現はほどほどに、ゲームで楽しめるように作った」みたいなこと言ってるけど、その思考を持っていながらなぜ農場とコロッセオを作ってしまったんだ よっぽどアクティブユーザー減って考え改めたの? - 名無しさん (2025-03-01 22:39:36)
    • この考えで農場にも原作に出てないとか気にせずそこそこのサイズの小屋を何個か置いてくれないかな - 名無しさん (2025-03-01 23:11:48)
      • 農場とコロッセオのリワークやってほしい 出現率下げるよりマップ自体をまともなものにしろよ - 名無しさん (2025-03-02 00:46:12)
    • 特定キャラのポテンシャルを極端化させるのはある意味ゲーム的な面白さではあるから…需要の少ない特殊ルールにしかなってない現状はあるがね - 名無しさん (2025-03-02 02:18:41)
    • コロッセオは最近リアルで - 名無しさん (2025-03-02 12:44:08)
  • ベネチア、建物が多い、高低差が大きい、アナスイ最強? - にんじん畑 (2025-03-01 22:56:17)
    • 建物と建物の間が開いてて安置移動の時必ず下に降りるから徐倫やDIOの方が強いと思う - 名無しさん (2025-03-02 02:05:28)
  • 皆さんはリゾットさんの調整はどんな感じを要望するの? 私は1.アルティメット3回、2.アルティメットでダメージ与えるたびに移動力減少 3.距離を大きく取るとアルティメットのダメージ減少 - 名無しさん (2025-03-01 23:05:30)
    • そんなめんどくさいことしないでs21の調整を無かったことにすればいいです 強いて言うならメタリカ3回でもいいくらい - 名無しさん (2025-03-02 19:33:47)
    • ウルト3回のジョセフの暴れ具合を見るかぎりそのままメタリカの侵入3回は駄目だろ普通に考えて - 名無しさん (2025-03-02 23:57:00)
      • オーバードライブと侵入じゃ制圧力も汎用性も違いすぎて比較にならない。侵入は3回あっていい - 名無しさん (2025-03-03 18:36:14)
    • 迷彩弱くしてウルト強化だろ、迷彩とウルト両方強くなるのと隠密性だけ無駄に強くなって何の決定力ないのが問題、ウルト強くして迷彩弱体化して序盤退場があり得る圏内になればいい。とりあえず透明化っていうのはもっと弱くていいバランス悪くなる - 名無しさん (2025-03-08 14:55:53)
  • 実は2部舞台でもあるヴェネツィア - 名無しさん (2025-03-01 23:07:14)
    • だよな。開発頭良い。5部マップ追加に加えて2部マップ実装もかなったってわけだ。完璧な作戦っすねー。 - 名無しさん (2025-03-01 23:12:49)
    • しかも映画公開間近の懺悔室の舞台でもある - 名無しさん (2025-03-01 23:21:22)
      • イマジナリーベネチアなのはいいけど、教会と懺悔室も置いてほしかったな - 名無しさん (2025-03-02 00:41:57)
        • ギアッチョの駅と言いベネチアは聖地自体はめっちゃ多いんだけどどれもリアルにモデルがある分1つの地形に全部ぶち込むと嘘ベネチアになるのかもな - 名無しさん (2025-03-02 11:19:35)
          • ギアッチョ戦ヴェネツィアだったのか…カイロみたいな嘘ベネチアでも全然良かったのにもったいない - 名無しさん (2025-03-03 10:21:56)
    • もはやこれしかない!ってチョイスだったんだなぁ - 名無しさん (2025-03-02 00:20:58)
  • 市街地でワンクッション挟んだので次のマップは極端に来るぞ 2027年…ケネディ宇宙センターinケープカナベラル、実装 歴代最高で最狭な地形に震えろ - 名無しさん (2025-03-02 02:15:31)
    • これはフィレンツェ行き超特急あるんとちゃう? - ゼオン (2025-03-02 07:08:31)
    • コロッセオより全然広いぞ ケネディ宇宙センター - 名無しさん (2025-03-02 07:35:14)
      • ちゃんと横たわっててくれればそうだろうな - 名無しさん (2025-03-02 10:47:23)
    • 2027年なら7部やってそうだからフィラデルフィアだぞ - 名無しさん (2025-03-02 09:21:02)
  • ヴェネツィアは建物の部屋?とかも多くて撹乱も活躍できそうだよね。露伴の弱体化を入れるあたり今回はなかなかバランス取ってるなぁ - 名無しさん (2025-03-02 12:45:22)
  • 初めて行ったけど本当に構造がほぼそのままで驚いた。流石に元祖バトロワマップだけある。 - 名無しさん (2025-03-02 12:47:24)
  • 今回の吉良の移動速度上昇対策や仗助億泰のノックバック減衰といい、既存のキャラに波紋タイプに対応出来る者を追加しているけどジョセフのスペックが抑えられているわけでもないし、弱体化しないとずっとジョセフが暴れ続けるだけじゃないかな・・ - 名無しさん (2025-03-02 19:04:55)
    • どれぐらいのナーフがいいんだろう 気になるから例を挙げて欲しいな - 名無しさん (2025-03-03 01:25:59)
      • ノックバックと足の速さで接近戦に持ち込めない、バリアーが固すぎる、ウルトで仕切り直せるの3点が強みだから、ノックバックのクールタイム4秒、バリアーの耐久150、ウルト2回ぐらいで落ち着くとは思う - 名無しさん (2025-03-03 10:19:15)
      • 月並みだけどノックバック弱体化、ウルトの回数減少じゃない?後者は3回なのに効果が破格すぎて3回の効果にするには複数回修正の手間もあるし、3回のせいで自己強化で唯一レベル3解放と恵まれすぎ。 - 名無しさん (2025-03-03 10:25:26)
    • 波紋がシステム的に考え方的には露伴のメモリーリークみたいなもんで、リスクとリターンがある仕組みで、「波紋状態を維持できていたら強い」性能にする必要があるのが難しいポイントなのかなと思う。慣れたら波紋状態がデフォなわけで、じゃあ常に強い状態じゃんっていう…… - 名無しさん (2025-03-03 08:38:43)
      • じゃあ維持できなかったら弱いかというとシーザーはともかく、ジョセフはスペック悪くないという…初期のフーゴや徐倫よりよっぽど強くて波紋状態なしで参戦しても中堅くらいの戦績出したんじゃあないかな。 - 名無しさん (2025-03-03 09:54:53)
      • その考えに立つと、やっぱり発動すれば即波紋状態になれるウルトがやっちゃってるよねって話になるわけで - 名無しさん (2025-03-03 14:42:33)
    • 人気キャラだから強キャラにしたい、でも現状は強すぎる、でも弱体化は避けたいから対応できるキャラ出すは思いっきり太郎でやったことで今結局太郎一位なのになんでまたやるかね… - 名無しさん (2025-03-03 10:46:05)
      • ジョセフってそもそも戦闘力がめちゃくちゃ高いってコンセプトのキャラではないと思うんだよな 知略で勝負する枠なのに承太郎みたいなムキムキパワーキャラになってる現状はどうなんだと思う - 名無しさん (2025-03-04 23:27:16)
  • 吉良の罠はようやく走り抜けれなくなったのかな。良かったね… - メロンヌ(DS) (2025-03-03 11:26:58)
    • シーザーだったら走り抜けられるかも... - 名無しさん (2025-03-03 16:56:23)
      • 前まで走り抜けちゃってたから調整入ったってことは走り抜けるのは少し難しくなったのでは? - 名無しさん (2025-03-03 18:23:24)
  • 監獄内という室内オンリーマップでエリアダメージはホワイトスネイク…来年の新マップを夢で見た - 名無しさん (2025-03-03 22:52:41)
    • 来年は新マップ無しだけどね - 名無しさん (2025-03-04 08:59:02)
  • 新マップ実装日初日、最速でYOUTUBE投稿できる本物は果たして。。。。 - 名無しさん (2025-03-04 10:01:51)
  • ★★★残り3ペア自分3太郎相方フーゴ、敵ハイDIOシーザーペア、ジョルノ6太郎ペアで平地で牽制してる場合。ジョルノに攻撃して(ジョルノはダウン)精神力切れの時に他ペアから攻撃されて自分がダウンしたりする。とか言って牽制ずっとしてたらレクイエムで負ける。時止めてもロードローラー降ってくるし、なんとか、1人とか1ペア倒せても大体相方死んでて人数不利で負けたりする。こういう状態にならないようにするのが大事なのか?とか言って序盤からガン攻め?誰も責めなかったらアンチで死ぬし。 - Bega (2025-03-04 10:11:04)
    • そういう状況の時の対処法の質問ってこといいでしょうか?とりあえず相方に3太郎がいるならジョルノは相方に任せてもいいかなと思う - 名無しさん (2025-03-04 10:35:18)
      • 間違えた、Begaさんが三太郎か - 名無しさん (2025-03-04 10:38:25)
        • レクイエム来てもガードあるなら対処できるしジョルノは放置でいいかと - 名無しさん (2025-03-04 10:40:40)
      • いうて「誰も攻めなかったらアンチで死」なない。おそらく最終アンチでのGER発動だろうけど、建物内ならまだしも平地なので、ハイDIOシーザーペアの削りに呼応するほかない。結論としては何もしないが正解かなと考える。 - 名無しさん (2025-03-04 11:15:15)
    • 警戒すべきはブロッキングである程度対応できるGERより、相方も自分もまとめて消し飛ばしてくるロードローラー及びガードできないレンズですね。平地なので安置耐久はないでしょうし、ほぼ間違いなくどちらかは飛んできます。この盤面なら積極的に動くのはシーザーを擁するペアになる&キツいのは長射程への牽制や攻撃が出来ず、平地ゆえ高所に逃げられないジョルノペアなので、ひとまずシーザーペアの怒りを買わないように立ち回りながら、相方フーゴに牽制してもらうのがBega氏のペアの動きになるかと思います。こちらから能動的に動くなら、ブロッキングの圧とフーゴの牽制でジョルノペアを動かしてハイDIOペアを削ってもらうことでしょうか。いずれにせよ、こちらから無理に近距離ラッシュで倒しに行く必要はないと思います。少なくともジョルノペアは。どうしても直接排除に動くならハイDIOペアの方がいいと思います。こちら側の消耗も間違いないので、出来れば直接排除は避けたほうがいいという前提ではありますが。 - 名無しさん (2025-03-04 12:28:06)
    • フーゴによる撹乱のテクニックが問われそう……と思いきや相手にシーザーがいるのも曲者ですな。6太郎を削ってもらってハイDIOを落とす必要があるか……?めちゃ難しいけど - 名無しさん (2025-03-04 12:35:56)
      • カプセル投げて無駄にヘイト買ってどうすんだ。牽制にならんのよGER吐かれて体力全損っていう未来が見えるわ - 名無しさん (2025-03-04 16:06:00)
        • GERは三太郎には脅威じゃない。フーゴだと脅威かもしれないけど、よほど追い詰めなければ毒だけではレクイエム切るとも思い難い。もちろん個人の感想です。 - 名無しさん (2025-03-04 19:50:27)
        • あーフーゴ使うの下手な人の意見。 - 名無しさん (2025-03-04 20:08:36)
          • 放置してもシーザーに削り続けられない保証は全くない。異論あるなら煽る前に対策書いてくれ。 - 名無しさん (2025-03-05 16:15:19)
    • フーゴの毒とブロッキングの圧でシーザーハイディオペアにぶつけるように立ち回るのとかどう?三太郎がウルト持ってるならジョルノ六太郎ペアの優先順位は低いかな - 名無しさん (2025-03-04 13:26:20)
    • なーほね、頑張ってみるわ今日もペア戦やるんで(矢部) - Bega (2025-03-04 13:48:22)
      • 今日ソロ戦では? - 名無しさん (2025-03-04 14:07:12)
        • ソロ戦やってきたで! - Bega (2025-03-04 16:03:21)
  • みんな勝率どのくらい取れてる?自分は銀レで20%くらい - 名無しさん (2025-03-04 16:26:50)
    • 最近は30%ぐらい 70%とかアホやろ.... - 名無しさん (2025-03-04 17:39:35)
      • 平日か休日どっちがメインかとか時間帯によってマッチ人数がかなり違うけど、2〜3割勝てるならかなりいい方なのでは - 名無しさん (2025-03-04 18:06:09)
    • Xだと50%超えてるプレイヤーも見かけるけどほぼオフペしかしない勢なのかな?それにしても凄いが。 - 名無しさん (2025-03-04 19:44:53)
    • ほぼ野良ペア戦でプラチナ帯で25%ぐらいっす - 名無しさん (2025-03-04 20:20:00)
      • 野良だと3割くらいだよな 最近は低ランク金レも増えてきてて、上位勢は軒並み固定してるから野良厳しいわ - 名無しさん (2025-03-04 23:24:46)
  • 今年1月2月の雑談ログがなくて探し回っていたんですが、どうやらコメントページは雑談板トップとは別にあって最新n件を表示しているみたいですね。コメントページへのリンクを設置してはいただけないでしょうか? - 名無しさん (2025-03-04 18:31:59)
  • 2VS1の時のディメンション蘇生って微妙なの? - 名無しさん (2025-03-04 20:21:13)
    • 2の方が1人やられたのか、1人の方が相方がダウンしているという意味なのか - 名無しさん (2025-03-04 20:45:46)
      • 1人の方が相方がダウンしているという意味っす説明不足ですいませんでした - 名無しさん (2025-03-04 20:50:01)
  • 隠れる所が多いから遠隔が活躍しやすいですとは言っていたけど屋内だと侵入路が多くて相手の接近を、屋外はどっちかというと近接の角待ちが強そうで言うほど遠隔が活躍出来そうな場所でも無いと思うんだよな。 - 名無しさん (2025-03-05 00:21:04)
    • 建物同士が離れてるから安置移動しづらくてそこで狩られそう クリアリングしにくいし近距離強いマップって印象 - 名無しさん (2025-03-05 07:50:55)
      • とはいえ露伴は強そう。弱体化されてバランス取ってるね - 名無しさん (2025-03-05 08:06:38)
    • 割と水路がいい仕事してるというか、エアロスミスはスキャンで陸上からは見えない水の中もクリアリングできるし、エコーズは遠隔を水路を介して飛ばせば奇襲能力が爆上がりするのでめちゃ楽しい - 名無しさん (2025-03-06 23:08:33)
  • どうせ特殊セリフは2部組にしか仕込んでないだろうし、マップの端にエアサプレーナ島が見えてたりしないかな、新マップ。 - 名無しさん (2025-03-05 00:40:45)
    • 初期実装組には無いと思うけどアバッキオにならあるかも? - 名無しさん (2025-03-05 06:23:22)
      • ブチャラティもあるかも。「ガッツを補給しないとな」みたいな - 十六夜の「世界」 (2025-03-05 10:30:46)
        • それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた 大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた - 名無しさん (2025-03-05 15:34:06)
  • フーゴのウルト速すぎるだろ でも火力が爆発的に上がるわけじゃなく制圧力が上がるタイプの技だからいい調整だと思うわ - 名無しさん (2025-03-05 12:16:26)
    • めちゃ楽しいねこれ、相手を動かす・制限する能力が飛躍的に上がっていい撹乱キャラになった - 名無しさん (2025-03-05 12:20:57)
    • なにそれ楽しみ - メロンヌ(DS) (2025-03-05 15:32:21)
  • ちゃんと背を伸ばしたポージング用意しなければいけなくなったのか - 名無しさん (2025-03-05 16:33:29)
    • 康一「え?」 - 名無しさん (2025-03-05 16:47:39)
    • こういったのすぐ直した方が良いと思うんだけどな…壁抜けとか見ると割とかかりそう。 - 名無しさん (2025-03-05 16:55:53)
    • これマジでキャラモデルの口元に判定貼ってたんだな…。吉良のニュートラルが体の揺れによって絶妙にゲージ上下しててビックリした - 名無しさん (2025-03-05 17:04:43)
    • 汐華君とかの背が低いキャラは届かない - 名無しさん (2025-03-05 23:56:09)
  • コントローラーがぁぁ!勝手に左に動くせいで吉良吉影じゃなくて岸辺露伴になってしまって足を引っ張ってしまった…すまない…直してくれないかなぁ… - 名無しさん (2025-03-05 16:55:03)
  • 店員さんに言えないシャイな人多いな… - 名無しさん (2025-03-05 17:04:45)
    • 流石にぃぃ!それはぁぁ!言えるだろぉぉ! - 名無しさん (2025-03-05 18:11:47)
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