CPU戦
特徴
細長い長方形。
暗い背景に光線エフェクトのため視認性が悪い。
アーケードVer.5.4までは床が透明で位置が把握しにくかったが、ドリームキャスト版Ver.5.45で床面が登場。
以降、移植版含むVer.5.66では原則床面あり。
(Xbox360版では当初対戦でランダムにて床面なしになる場合があったが不評につき床面ありのみに戻った。ステージセレクトした場合のみ透明床版で遊べる。)
暗い背景に光線エフェクトのため視認性が悪い。
アーケードVer.5.4までは床が透明で位置が把握しにくかったが、ドリームキャスト版Ver.5.45で床面が登場。
以降、移植版含むVer.5.66では原則床面あり。
(Xbox360版では当初対戦でランダムにて床面なしになる場合があったが不評につき床面ありのみに戻った。ステージセレクトした場合のみ透明床版で遊べる。)
障害物
中央両脇にちょっと高めの障害物
片側にVR大の球体障害物が点在。この両者は若干高さがあり、スペシネフの大玉を消しやすい。
反対側はひらけているように見えて小型の箱形障害物(通称サイコロ)が点在。
ダッシュ攻撃がサイコロにひっかかって事故らないように注意。
片側にVR大の球体障害物が点在。この両者は若干高さがあり、スペシネフの大玉を消しやすい。
反対側はひらけているように見えて小型の箱形障害物(通称サイコロ)が点在。
ダッシュ攻撃がサイコロにひっかかって事故らないように注意。
遭遇率
約6.89%(xbox360版にて689回/10000試行)