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目次 #contents ---- アイテムはキャンプでの購入、敵ゾイドの残骸回収によって入手できる。&br()ミッション中での2Dマップ上でのみ使用可能。 ゾイドのHP・EPの回復から残骸からの復活、退却した部隊員ゾイドの再召喚など様々な効果があるため、&br()保険としてたくさん持っておくと便利。 ---- *HP回復系 |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(リペアキット600,option=nolink){リペアキット600}|RIGHT:100G|&space()HPを600回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット1000,option=nolink){リペアキット1000}|RIGHT:200G|&space()HPを1000回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット1400,option=nolink){リペアキット1400}|RIGHT:400G|&space()HPを1400回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット2000,option=nolink){リペアキット2000}|RIGHT:800G|&space()HPを2000回復する。| |CENTER:&anchor(フルリペアキット,option=nolink){フルリペアキット}|RIGHT:2000G|&space()HPを最大まで回復する。| *EP、弾薬回復系 -機体のEPと実弾武装の弾薬を補給する。&br()弾薬については、機体の持つ全ての実弾武装に対し、既定の数だけ補給される。&br()(例:チャージキット50であれば1発ずつ) |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(チャージキット50,option=nolink){チャージキット50}|RIGHT:100G|&space(3)EP50 と 弾薬1発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット100,option=nolink){チャージキット100}|RIGHT:250G|&space()EP100 と 弾薬2発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット150,option=nolink){チャージキット150}|RIGHT:500G|&space()EP150 と 弾薬3発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット200,option=nolink){チャージキット200}|RIGHT:1000G|&space()EP200 と 弾薬4発 を回復する。| |CENTER:&anchor(フルチャージキット,option=nolink){フルチャージキット}|RIGHT:3000G|&space()EPと弾薬を最大まで回復する。&br()(範囲攻撃武装の残弾も全回復する。)| *その他 |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(リカバーキット,option=nolink){リカバーキット}|RIGHT:100G|&space()使用機の状態異常を修復させる。| |CENTER:&anchor(コールバック装置,option=nolink){コールバック装置}|RIGHT:1000G|&space()隊長機が撃破されて退却した味方ゾイド1機を&br()&space()アイテム使用機の隣接したマスに再召喚する。| |CENTER:&anchor(リザレクションキット,option=nolink){リザレクションキット}|RIGHT:5000G|&space()2Dマップ上に残っている味方機の残骸を&br()&space(14)HP・EP最大の状態で復活させる。| *地雷系 -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える地雷を設置する。&br()※ 陸地にのみ敷設可能。 |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果| |CENTER: &anchor(地雷200,option=nolink){地雷200} |RIGHT:30G|&space()200ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷400,option=nolink){地雷400}|RIGHT:100G|&space()400ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷600,option=nolink){地雷600}|RIGHT:250G|&space()600ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷800,option=nolink){地雷800}|RIGHT:800G|&space()800ダメージを与える地雷を設置する。| *機雷系 -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える機雷を設置する。&br()※ 水中にのみ敷設可能。 |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果| |CENTER: &anchor(機雷250,option=nolink){機雷250} |RIGHT:20G|&space(3)250ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&anchor(機雷500,option=nolink){機雷500}|RIGHT:50G|&space(3)500ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&anchor(機雷750,option=nolink){機雷750}|RIGHT:100G|&space(3)750ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&space(2)&anchor(機雷1000,option=nolink){機雷1000}|RIGHT:200G|&space()1000ダメージを与える機雷を設置する。| ---- -&link_up() ---- &color(red){このページに加筆・訂正等の希望がある方は、&br()下のコメントフォームからどうぞ。&br()&br()攻略情報や補足などは随時募集しています。} #comment(noname,size=42,vsize=5)
目次 #contents ---- アイテムはキャンプでの購入、敵ゾイドの残骸回収によって入手できる。&br()ミッション中での2Dマップ上でのみ使用可能。 ゾイドのHP・EPの回復から残骸からの復活、退却した部隊員ゾイドの再召喚など様々な効果があるため、&br()保険としてたくさん持っておくと便利。 ---- *HP回復系 #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(リペアキット600,option=nolink){リペアキット600}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space()HPを600回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット1000,option=nolink){リペアキット1000}|RIGHT:200G|RIGHT:100G|&space()HPを1000回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット1400,option=nolink){リペアキット1400}|RIGHT:400G|RIGHT:200G|&space()HPを1400回復する。| |CENTER:&anchor(リペアキット2000,option=nolink){リペアキット2000}|RIGHT:800G|RIGHT:400G|&space()HPを2000回復する。| |CENTER:&anchor(フルリペアキット,option=nolink){フルリペアキット}|RIGHT:2000G|RIGHT:1000G|&space()HPを最大まで回復する。|} *EP、弾薬回復系 -機体のEPと実弾武装の弾薬を補給する。&br()弾薬については、機体の持つ全ての実弾武装に対し、既定の数だけ補給される。&br()(例:チャージキット50であれば1発ずつ) #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(チャージキット50,option=nolink){チャージキット50}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space(3)EP50 と 弾薬1発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット100,option=nolink){チャージキット100}|RIGHT:250G|RIGHT:125G|&space()EP100 と 弾薬2発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット150,option=nolink){チャージキット150}|RIGHT:500G|RIGHT:250G|&space()EP150 と 弾薬3発 を回復する。| |CENTER:&anchor(チャージキット200,option=nolink){チャージキット200}|RIGHT:1000G|RIGHT:500G|&space()EP200 と 弾薬4発 を回復する。| |CENTER:&anchor(フルチャージキット,option=nolink){フルチャージキット}|RIGHT:3000G|RIGHT:1500G|&space()EPと弾薬を最大まで回復する。&br()(マップ兵器の残弾も全回復する。)|} *その他 #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果| |CENTER:&anchor(リカバーキット,option=nolink){リカバーキット}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space()使用機の状態異常を修復させる。| |CENTER:&anchor(コールバック装置,option=nolink){コールバック装置}|RIGHT:1000G|RIGHT:500G|&space()隊長機が撃破されて退却した味方ゾイド1機を&br()&space()アイテム使用機の隣接したマスに再召喚する。| |CENTER:&anchor(リザレクションキット,option=nolink){リザレクションキット}|RIGHT:5000G|RIGHT:2500G|&space()2Dマップ上に残っている味方機の残骸を&br()&space(14)HP・EP最大の状態で復活させる。|} *地雷系 -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える地雷を設置する。&br()※ 陸地にのみ敷設可能。 #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果| |CENTER: &anchor(地雷200,option=nolink){地雷200} |RIGHT:30G|RIGHT:15G|&space()200ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷400,option=nolink){地雷400}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space()400ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷600,option=nolink){地雷600}|RIGHT:250G|RIGHT:125G|&space()600ダメージを与える地雷を設置する。| |CENTER:&anchor(地雷800,option=nolink){地雷800}|RIGHT:800G|RIGHT:400G|&space()800ダメージを与える地雷を設置する。|} *機雷系 -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える機雷を設置する。&br()※ 水中にのみ敷設可能。 #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果| |CENTER: &anchor(機雷250,option=nolink){機雷250} |RIGHT:20G|RIGHT:10G|&space(3)250ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&anchor(機雷500,option=nolink){機雷500}|RIGHT:50G|RIGHT:25G|&space(3)500ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&anchor(機雷750,option=nolink){機雷750}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space(3)750ダメージを与える機雷を設置する。| |CENTER:&space(2)&anchor(機雷1000,option=nolink){機雷1000}|RIGHT:200G|RIGHT:100G|&space()1000ダメージを与える機雷を設置する。|} ---- -&link_up() ---- &color(red){このページに加筆・訂正等の希望がある方は、&br()下のコメントフォームからどうぞ。&br()&br()攻略情報や補足などは随時募集しています。} #comment(noname,size=42,vsize=5)

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  1. *HP回復系
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  9. -機体のEPと実弾武装の弾薬を補給する。&br()弾薬については、機体の持つ全ての実弾武装に対し、既定の数だけ補給される。&br()(例:チャージキット50であれば1発ずつ)
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  11. |CENTER:&anchor(チャージキット50,option=nolink){チャージキット50}|RIGHT:100G|&space(3)EP50 と 弾薬1発 を回復する。|
  12. |CENTER:&anchor(チャージキット100,option=nolink){チャージキット100}|RIGHT:250G|&space()EP100 と 弾薬2発 を回復する。|
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  16. *その他
  17. |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果|
  18. |CENTER:&anchor(リカバーキット,option=nolink){リカバーキット}|RIGHT:100G|&space()使用機の状態異常を修復させる。|
  19. |CENTER:&anchor(コールバック装置,option=nolink){コールバック装置}|RIGHT:1000G|&space()隊長機が撃破されて退却した味方ゾイド1機を&br()&space()アイテム使用機の隣接したマスに再召喚する。|
  20. |CENTER:&anchor(リザレクションキット,option=nolink){リザレクションキット}|RIGHT:5000G|&space()2Dマップ上に残っている味方機の残骸を&br()&space(14)HP・EP最大の状態で復活させる。|
  21. *地雷系
  22. -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える地雷を設置する。&br()※ 陸地にのみ敷設可能。
  23. |CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:効果|
  24. |CENTER: &anchor(地雷200,option=nolink){地雷200} |RIGHT:30G|&space()200ダメージを与える地雷を設置する。|
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  28. *機雷系
  29. -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える機雷を設置する。&br()※ 水中にのみ敷設可能。
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  31. |CENTER: &anchor(機雷250,option=nolink){機雷250} |RIGHT:20G|&space(3)250ダメージを与える機雷を設置する。|
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  1. *HP回復系
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  8. *EP、弾薬回復系
  9. -機体のEPと実弾武装の弾薬を補給する。&br()弾薬については、機体の持つ全ての実弾武装に対し、既定の数だけ補給される。&br()(例:チャージキット50であれば1発ずつ)
  10. #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果|
  11. |CENTER:&anchor(チャージキット50,option=nolink){チャージキット50}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space(3)EP50 と 弾薬1発 を回復する。|
  12. |CENTER:&anchor(チャージキット100,option=nolink){チャージキット100}|RIGHT:250G|RIGHT:125G|&space()EP100 と 弾薬2発 を回復する。|
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  16. *その他
  17. #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果|
  18. |CENTER:&anchor(リカバーキット,option=nolink){リカバーキット}|RIGHT:100G|RIGHT:50G|&space()使用機の状態異常を修復させる。|
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  21. *地雷系
  22. -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える地雷を設置する。&br()※ 陸地にのみ敷設可能。
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  27. |CENTER:&anchor(地雷800,option=nolink){地雷800}|RIGHT:800G|RIGHT:400G|&space()800ダメージを与える地雷を設置する。|}
  28. *機雷系
  29. -設置したマスの上を通った敵ゾイド(飛行ゾイドを除く)の移動を中断させ、&br()一定のダメージを与える機雷を設置する。&br()※ 水中にのみ敷設可能。
  30. #size(11){|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:効果|
  31. |CENTER: &anchor(機雷250,option=nolink){機雷250} |RIGHT:20G|RIGHT:10G|&space(3)250ダメージを与える機雷を設置する。|
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