目次
ケーニッヒウルフ スナイパー (アサルト ケーニッヒウルフ)
基本情報
形式番号 |
所属 |
分類 |
全長 |
全高 |
重量 |
最高速度 |
乗員人数 |
RZ-053 AK (アサルトケーニッヒ) |
ヘリック共和国 |
オオカミ型 |
21.2m |
11.1m |
120.0t |
260km/h |
1名 |
ステータス
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
HP |
|
2500 |
3125 |
3750 |
4375 |
5000 |
5625 |
6250 |
装備 |
|
無 |
エネルギータンク |
|
シールド系 |
リフレクト系 |
ドレイン系 |
EP |
|
230 |
345 |
EP 10 ( 23~34回 ) |
EP 30 ( 7~11回 ) |
EP 20 ( 11~17回 ) |
|
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
地形適性 |
A |
A |
B |
B |
|
|
|
移動力 |
5 |
|
機動性 |
65 |
|
装甲値 |
200 |
|
特性 |
|
|
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
エレクトロン バイトファング |
580 |
30% |
35% |
35 |
地―― |
EP 5 ( 46~69回 ) |
格補 |
1-1 |
電磁 |
エレクトロン ストライククロー |
510 |
40% |
30% |
45 |
地―― |
EP 5 ( 46~69回 ) |
格補 |
1-1 |
電磁 |
スナイパーライフル |
625 |
30% |
10% |
90 |
地空― |
弾数 8 |
射補 |
2-5 |
通常 |
ミサイルポッド |
435 |
25% |
5% |
50 |
地空― |
弾数 3 |
射ー |
1-4 |
サビ |
エレクトリック ファンガー |
730 |
10% |
40% |
25 |
地―― |
EP 60 ( 3~5回 ) |
格― |
1-1 |
ショート |
スモーク ディスチャージャー (MAP兵器) |
0 |
99% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 3 |
範 |
※ |
煙幕 |
※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可) |
|
ヘッドギア |
特殊能力「行動予測」が備わる(戦闘時、命中率が毎ターン+5%) |
+
|
スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲 |
スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲
|
ケーニッヒウルフ
┃
┗
換装:スナイパーユニット
➡
ケーニッヒウルフ スナイパー
(アサルト ケーニッヒウルフ)
+
|
ケーニッヒウルフ系 性能比較表 |
機体 |
HP |
EP |
機 動 性 |
装 甲 値 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
|
値段 |
売価 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
ケーニッヒウルフ |
2400 |
230 |
65 |
200 |
5 |
|
A |
A |
A |
A |
|
|
|
地―― |
1-1 |
特殊能力 [ 行動予測 ] (格闘武装のみ) |
|
― |
4250G |
|
ケーニッヒウルフ |
スナイパー |
2500 |
230 |
65 |
200 |
5 |
|
A |
A |
B |
B |
|
|
|
地空― |
1-5 |
特殊能力 [ 行動予測 ] |
|
― |
4250G |
|
スナイパー |
共通 |
MAP兵器:自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) |
|
共通 |
+
|
装甲パーツ装着時のHP比較表 |
装甲パーツ装着時のHP比較表
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
ケーニッヒウルフ |
|
2400 |
3000 |
3600 |
4200 |
4800 |
5400 |
6000 |
スナイパー |
|
2500 |
3125 |
3750 |
4375 |
5000 |
5625 |
6250 |
|
機体 |
パーツ |
威力 |
命中 |
クリティカル率 |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
共通 |
エレクトロン バイトファング |
580 |
30% |
35% |
35 |
地―― |
EP 5 ( 46~69回 ) |
格補 |
1-1 |
電磁 |
エレクトロン ストライククロー |
510 |
40% |
30% |
45 |
地―― |
EP 5 ( 46~69回 ) |
格補 |
1-1 |
電磁 |
エレクトリック ファンガー |
730 |
10% |
40% |
25 |
地―― |
EP 60 ( 3~5回 ) |
格― |
1-1 |
ショート |
スナイパー |
スナイパーライフル |
625 |
30% |
10% |
90 |
地空― |
弾数 8 |
射補 |
2-5 |
通常 |
ミサイルポッド |
435 |
25% |
5% |
50 |
地空― |
弾数 3 |
射ー |
1-4 |
サビ |
共通 |
スモーク ディスチャージャー (MAP兵器) |
0 |
99% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 3 |
範 |
※ |
煙幕 |
※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可) |
ヘッドギア |
特殊能力「行動予測」が備わる(戦闘時、命中率が毎ターン+5%) |
|
解説
- 専用の射撃武装を搭載したケーニッヒウルフ。
身軽ではなくなってしまった為か、山岳地と砂漠の地形適性が1段階低下している。
- それと引き換えに得たスナイパーライフルはデメリットを補って余りあるほど優秀。
低下したとはいえそれでも移動力は高いので、常に有利な位置取りを意識して動き、文字通りのスナイパーのような活躍を期待したい。
- 欠点は低い命中率。固定装備のお蔭で特殊能力「行動予測」が備わっているとはいえ、
もともと長期戦に向いたタイプのゾイドではないため、あまりフォローになっていない。
装備で命中率を補うのは必須だが、スモークディスチャージャーや「疾風」などで回避を高めたうえで、
場面によっては戦闘開始から数ターンは防御(回避)に徹するなどの戦術も選択肢に入れておこう。
- またミサイルポッドの弾数も少ないことにも注意。
スナイパーライフルは接近戦で使用できないため、射程1での対空戦闘は控えた方がいいだろう。
補足など
機体画像
+
|
正規カラー |
正規カラー
- ゲーム製作時の納期のためか、ミサイルポッドは左側のみの装備となっている。
|
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最終更新:2024年05月16日 17:21