目次


マッドサンダー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZP-MT (カード)
RZ-055 (新)
ヘリック共和国 トリケラトプス型 41.8m 16.6m 585.0t 100.0km/h 4名


入手方法

+ ここを展開

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
マッドサンダー 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
 ※1周につき1体まで(最大3機 引き継ぎ)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
プロトタイプ ショップ
補給
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
クリア
報酬
25
高Lvモード 65
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
 
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ローリング
チャージャー
クリア
報酬
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着


帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
マッドサンダー 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
 ※1周につき1体まで(最大3機 引き継ぎ)
【捕獲表】
高Lvモード 65
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
プロトタイプ 【捕獲表】
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ローリング
チャージャー

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(共和国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
マッドサンダー (9500G) 4750G 購入不可
プロトタイプ (5000G) 2500G 購入不可


補給リスト
  なし


イベント入手

マッドサンダー
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第24話 終了時
       帝国第24話 終了時
   ※1周につき1体まで(最大3機 引き継ぎ)

プロトタイプ マッドサンダー
  共和国第14話 クリア報酬 ( Lv25 )【 hard Lv65 】


訓練
  なし


捕獲可能なシナリオ

  マッドサンダー
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第10話     (65)
 ※ 高Lvモードのみ

  プロトタイプ マッドサンダー
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第14話 25 (65)
 ※ クリア報酬で入手

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第26話                        



ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  340  510 EP 10
( 34~51回 )
EP 30
( 11~17回 )
EP 20
( 17~25回 )

地形適性 A A C B
移動力 4
機動性 30
装甲値 480
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
マグネーザー 780 60% 45% 80 地―― EP 30
( 11~17回 )
格補 1-1 通常
キャノンビーム砲 680 50% 15% 60 地空― EP 20
( 17~25回 )
射補 1-4 ビーム
2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常
 反荷電粒子シールド   荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費)
  • 改造
  プロトタイプ マッドサンダー
  ┃
  ┗ 改造:ローリングチャージャー
      ➡ マッドサンダー
  • 換装
    • なし

+ マッドサンダー系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 プロトタイプ   
マッドサンダー
2300 240 30 380 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子
シールド
2500G  プロトタイプ   
マッドサンダー
 マッドサンダー 3100 340 30 480 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子
シールド
4750G  マッドサンダー

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
プロトタイプ 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750
マッドサンダー 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
共通 マグネーザー 680 60% 45% 80 地―― EP 30
(  8~12回 )
 ( 11~17回 ) 
格補 1-1 通常
720
キャノンビーム砲 630 50% 15% 60 地空― EP 20
( 12~18回 )
 ( 17~25回 ) 
射補 1-4 ビーム
680
2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常
 反荷電粒子シールド   荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費)

+ デスザウラー、マッドサンダー 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
デスザウラー 3200 300 15 500 4 A A B B 地空― 1-6 射撃命中+10% 4750G  デスザウラー
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 6マス ( 2-6 は幅5マス) (水中で使用不可)
 マッドサンダー 3100 340 30 480 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子
シールド
4750G  マッドサンダー

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
デスザウラー 3200 4000 4800 5600 6400 7200 8000
マッドサンダー 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
デスザウラー ハイパーキラークロー 700 65% 20% 30 地―― EP 5
( 60~90回 )
格― 1-1 通常
加重力 衝撃テイル 750 55% 40% 45 地―― EP 5
( 60~90回 )
格― 1-1 通常
マッドサンダー マグネーザー 720 60% 45% 80 地―― EP 30
(  11~17回 )
格補 1-1 通常
 
デスザウラー   大口径
     荷電粒子ビーム砲
900 60% 50% 30 地空― EP 50
( 6~9回 )
射― 1-6 荷電粒子
  大口径
     荷電粒子ビーム砲
       (MAP兵器)
800 55% 地空潜 弾数 3 荷電粒子
 ※射程  自機の周囲1方向に直線6マス(3-6は幅5マス)
    (水中で使用不可)
  AEZ 20mm
                ビームガン
620 50% 15% 60 地空― EP 10
( 30~45回 )
射補 1-3 ビーム
  小口径 対地
            レーザー機銃
570 60% 10% 75 地―― EP 10
( 30~45回 )
射補 1-2 光線
地対地ミサイルポッド 440 55% 5% 50 地―― 弾数 4 射― 1-4 サビ
マッドサンダー キャノンビーム砲 680 50% 15% 60 地空― EP 20
( 17~25回 )
射補 1-4 ビーム
2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常
 
デスザウラー 複合センサーユニット  機動性+10
  赤外線
    レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
マッドサンダー  反荷電粒子シールド   荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費)

解説

  • 中央大陸戦争時代当時の本来の性能で現代に蘇ったマッドサンダー。
  • 不完全体だったプロトタイプと比べてHP・EP・装甲値が大きく上昇。
    さらに出力の影響からかマグネーザーとキャノンビーム砲の威力も上がっている。
  • マグネーザーの威力は780と、
    ライガーゼロ・シュナイダーのファイブレードストーム(威力810 速度55)には
    わずかに劣るが、攻撃速度では勝っている。
    総合的にゲーム内最強の格闘機と見て間違いないだろう。
  • 水中適性が無いのは多くのゾイドに共通する泣き所だが、
    それ以外では武装数が少ないためクリティカルに弱いの欠点か。
  • 中央大陸戦争を終結に導いた、共和国の切り札に相応しい貫禄と高い戦闘能力を発揮して活躍してくれる。


補足など

  • ゲーム開発中の段階では未発売だったためか、
    アロザウラーディメトロドン等と同じく、武装が旧名称のままとなっている。
    (とはいっても明確に異なるのは「キャノンビーム砲」表記くらいだが)
    • 2期仕様のRZマッドサンダーが発売されたのは、PSゾイド2発売の約3か月前。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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最終更新:2025年06月26日 16:36