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マッドサンダー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZP-MT (カード)
RZ-055 (新)    
ヘリック共和国 トリケラトプス型 41.8m 16.6m 585.0t 100.0km/h 4名

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  340  510 EP 10
( 34~51回 )
EP 30
( 11~17回 )
EP 20
( 17~25回 )

地形適性 A A C B
移動力 4
機動性 30
装甲値 480
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
マグネーザー 780 60% 45% 80 地―― EP 30
( 11~17回 )
格補 1-1 通常
キャノンビーム砲 680 50% 15% 60 地空― EP 20
( 17~25回 )
射補 1-4 ビーム
2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常
反荷電粒子シールド  荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費)
  • 改造
 プロトタイプ マッドサンダー
  ┃
  ┗ 改造:ローリングチャージャー
     ➡ 本機
  • 換装
    • なし

+ マッドサンダー系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 プロトタイプ   
マッドサンダー
2300 240 30 380 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子
シールド
2500G  プロトタイプ   
マッドサンダー
 マッドサンダー 3100 340 30 480 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子
シールド
4750G  マッドサンダー

機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
共通兵器 マグネーザー 680 60% 45% 80 地―― EP 30
(8~12回)
(11~17回)
格補 1-1 通常
720
キャノンビーム砲 630 50% 15% 60 地空― EP 20
(12~18回)
(17~25回)
射補 1-4 ビーム
680
2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常
反荷電粒子シールド  荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費)

解説

  • 中央大陸戦争時代当時の本来の性能で現代に蘇ったマッドサンダー。
  • 不完全体だったプロトタイプと比べてHP・EP・装甲値が大きく上昇。
    さらに出力の影響からかマグネーザーとキャノンビーム砲の威力も上がっている。
  • マグネーザーの威力は780と、
    ライガーゼロ・シュナイダーのファイブレードストーム(威力810 速度55)には
    わずかに劣るが、攻撃速度では勝っている。
    総合的にゲーム内最強の格闘機と見て間違いないだろう。
  • 水中適性が無いのは多くのゾイドに共通する泣き所だが、
    それ以外では武装数が少ないためクリティカルに弱いの欠点か。
  • 中央大陸戦争を終結に導いた、共和国の切り札に相応しい貫禄と高い戦闘能力を発揮して活躍してくれる。


補足など

  • ゲーム開発中の段階では未発売だったためか、
    アロザウラーディメトロドン等と同じく、武装が旧名称のままとなっている。
    (とはいっても明確に異なるのは「キャノンビーム砲」表記くらいだが)
    • 2期仕様のRZマッドサンダーが発売されたのは、PSゾイド2発売の約3か月前。

鹵獲カラー

+ ここを展開




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最終更新:2023年04月05日 13:35