目次


バリゲーター

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZ-003 ヘリック共和国 ワニ型 14.5m 4.4m 24.3t 陸上 150km/h
水上 35kt
1名

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 1700 2125 2550 2975 2400 2825 3250
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  190  285 EP 10
( 19~28回 )
EP 30
( 6~9回 )
EP 20
( 9~14回 )

地形適性 B B B B B
移動力 4
機動性 25
装甲値 250
特性 隠蔽・水

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
  スマッシュアップ
                      テイル 
430 55% 30% 35 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
  AMD
      20mmビーム砲
450 55% 10% 70 地空潜 EP 25
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
  地対空
      4連装ミサイル
400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ
  • 改造
    • なし

  • 換装
    • なし

+ 共和国軍 海戦用ゾイド 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
小型ゾイド 小型ゾイド
アクアドン 1100 90 55 160 4 B B C C A 地空潜 1-2
狭域レーダー 1300G 650G アクアドン
        ※対潜のみ 射程 1-4
フロレシオス 1550 220 25 190 4 B C C C A 地空潜 1-2
広域レーダー
【隠蔽・水】
900G フロレシオス
        ※対潜のみ射程 1-4
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可)
 
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
中型ゾイド 中型ゾイド
バリゲーター 1700 190 25 250 4 B B B B B 地空潜 1-3 【隠蔽・水】 3800G 1900G バリゲーター
 
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
大型ゾイド 大型ゾイド
ウルトラザウルス 3500 400 10 280 4 B B C C B 地空潜 1-5 搭載可能
狭域レーダー
3950G ウルトラザウルス
※ ウルトラザウルス系列機の武装データは該当ページ

機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
バリゲーター バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5
(38~57回)
格― 1-1 通常
  スマッシュアップ
                      テイル 
430 55% 30% 35 地-潜 EP 5
(38~57回)
格― 1-1 通常
 
アクアドン   ニコール
    フォノンメーザー
430 50% 20% 80 地空潜 EP 10
(9~13回)
射補 1-2 光線
フロレシオス 20mm対空機関砲 330 70% 10% 75 地空潜 弾数 10 射補 1-2 通常
バリゲーター   AMD
      20mmビーム砲
450 55% 10% 70 地空潜 EP 25
(7~11回)
射補 1-3 ビーム
  地対空
      4連装ミサイル
400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ
 
アクアドン 魚雷 460 55% 10% 40 ――潜 弾数 6 射補 1-4 通常
フロレシオス ホーミング魚雷 450 65% 15% 40 ――潜 弾数 6 射補 1-4 通常
フロレシオス 煙幕ノズル
(MAP兵器)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(陸上で使用不可)
 
アクアドン ホセマイクロソナー  自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域)
フロレシオス ホセユクロソナー  自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)

+ 共和国軍 中型ステルス機 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 270 45 180 4 A B B A 地空― 1-3 ENタンク
【隠蔽・砂】
3220G 1610G ガイサック
(重装甲タイプ)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 140 50 150 4 A B B A 地空― 1-3 【隠蔽・砂】 2110G ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
ステルスバイパー 1150 160 45 200 4 A A B A 地空― 1-3 【ステルス】
(射撃武装のみ)
3820G 1910G ステルスバイパー
コマンドウルフ 1300 200 50 190 5 A A A B 地空― 1-3 【ステルス】 3390G 1695G コマンドウルフ
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
1400 210 50 200 5 A A A B 地空― 1-4 【ステルス】 2695G コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
バリゲーター 1700 190 25 250 4 B B B B B 地空潜 1-3 【隠蔽・水】 3800G 1900G バリゲーター
ダブルソーダ 1050 150 55 180 4
(+1)
A 地空― 1-3 射撃命中+10%
【隠蔽・森】
3450G 1725G ダブルソーダ

機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ガイサック レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5
(42回)
(28~42回)
格補 1-1 通常
カスタム 470 40%
コマンドウルフ系     エレクトロン
           バイトファング  
440 55% 35% 35 地―― EP 5
(40~60回)
(42~63回)
格補 1-1 電磁
バリゲーター バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5
(38~57回)
格― 1-1 通常
スマッシュアップテイル 430 55% 30% 35 地-潜 EP 5
(38~57回)
格― 1-1 通常
ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5
(13~45回)
格― 1-1 通常
 
ガイサック   対ゾイド
      30mmビームライフル  
490 40% 10% 65 地空― EP 20
(10回)
射補 1-3 ビーム
カスタム ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20
(7~10回)
射補 1-3 ビーム
小口径ビームライフル 380 40% 15% 70 地空― EP 15
(9~14回)
射補 1-3 ビーム
ステルスバイパー 40mmヘビーマシンガン 380 40% 20% 70 地空― 弾数 5 射補 1-2 通常
16mmバルカン砲 320 60% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常
コマンドウルフ   50mm 対ゾイド
          2連装ビーム砲座  
410 45% 10% 80 地空― EP 20
(10-15回)
射補 1-3 ビーム
コマンドウルフAC アタックユニット 500 40% 15% 80 地空― 弾数 8 射補 1-4 通常
バリゲーター AMD 20mmビーム砲 450 55% 10% 70 地空潜 EP 25
(7~11回)
射補 1-3 ビーム
地対空4連装ミサイル 400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ
ダブルソーダ   対ゾイド
      小口径 2連装ビーム砲  
440 25% 15% 55 地空― EP 20
(7~11回)
射補 1-3 ビーム
4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常
 
ステルスバイパー 2連装ロケットランチャー 460 35% 15% 60 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常
カスタム ポイズンジェットスプレー 250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
 
ステルスバイパー 小口径 対空レーザー機銃 360 45% 10% 85 ―空― EP 15
(10~16回)
射補 1-2 光線
地対空 連装ミサイル 400 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 1-3 通常
 
ガイサック   スモーク
   ディスチャージャー(範)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
コマンドウルフ系
 
ガイサック エネルギータンク  EP MAX値を50%増加
ダブルソーダ   フレキシブル
      スラスターバインダー  
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
レーザーセンサー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
 
装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
コマンドウルフ系 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍

解説

  • 中央大陸戦争時代に開発された共和国のワニ型水陸両用中型ゾイド。
  • 前作と比べて使い勝手が悪くなってしまったゾイドの一体であり、地形適性がまさかのオールB。陸上でも水中でも足が遅い。さらに今作では移動力補助パーツが貴重品になってしまったことも逆風に。
  • 戦闘能力面については、同クラスのゾイドとなら真っ向勝負できる程度の強さは持っており、さらに潜水時にステルスが可能で、奇襲で大ダメージを狙うことも可能。
  • 共和国サイドでは貴重な水地形適性を持つ中型ゾイドなので、使う場合は海から攻め込んでくる敵を迎撃するような戦術がとれればかなりの活躍をしてくれるだろう。
  • 反面、こちら側から攻め上がっていくような状況での使い勝手はあまり良くない。特にこだわりが無ければ帝国の水中ゾイドを捕獲したほうが有用と言えるのは仕方がないところか。


補足など

  • 中央大陸戦争時代に開発されたワニ型ゾイド。2031年のフロレシオ海戦にて初登場したとされる。
  • 待ち伏せによる奇襲攻撃を得意としており、地上ゾイドに噛みついてそのまま水中へ引きずり込み撃破する戦法を得意とする。その設定は今作では隠蔽・水という形で再現されている。
  • シンカーとは同時期に開発されたものの、機動力の差なのか不利がついていたらしく苦戦を強いられている。
  • 当機が開発されるまでは旧式で元は偵察・調査用のアクアドンとフロレシオスくらいしか海軍戦力が存在せず、最初から戦闘を視野に入れた水中戦が可能なゾイドの開発が急務になっていたことが伺える。事実、シンカーに後れを取りつつもそれら二機から入れ替わる形で共和国海軍の主力を担うほどの立場になっている。
  • 西方大陸戦争でも活躍。開戦当初は唯一の水中戦ゾイドだった事もあり、重宝された。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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最終更新:2024年04月26日 04:58