レアリティ |
★4~★7 |
タイプ |
たいりょくタイプ・単体 |
スキル |
フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、 3ターンの間、フィールド効果を発動する |
バトルスキル |
なし |
リーダースキル |
自属性カードの攻撃力を3.2倍、体力を3.5倍にし、 クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える |
コスト |
16,22,34,46 |
へんしん合成 |
★4→★5:【★4】ぷよキャンデー×2、【★5】ぷよキャンデー×2、【★5】魔導書 ★5→★6:【★5】ぷよキャンデー、【★6】ぷよキャンデー×3、【★6】魔導書 |
概要
2020年6月4日開催の「テンキッズガチャ」で、シトリから順に登場した。
本シリーズから「フィールド効果」発動スキルが実装された。
2021年4月24日のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。
ステータス
★6 Lv.99
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ヨウ |
5120 |
1970 |
201 |
シトリ |
5102 |
1964 |
211 |
ジン |
5138 |
1958 |
206 |
ピカリ |
5120 |
1958 |
211 |
ギンカ |
5102 |
1970 |
206 |
★7 Lv.120
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ヨウ |
8704 |
2659 |
271 |
シトリ |
8673 |
2651 |
284 |
ジン |
8735 |
2643 |
278 |
ピカリ |
8704 |
2643 |
284 |
ギンカ |
8673 |
2659 |
278 |
こうげきタイプのイベント報酬キャラや初期に★7が実装されたこうげきタイプのキャラ並の高い攻撃力を持つ。
もちろん、たいりょくタイプなので、体力も同タイプの中でも不足なく、一線級の高さはある。
スキル
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変え、 1ターンの間、フィールド効果を発動する |
35 |
★5 |
フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、 2ターンの間、フィールド効果を発動する |
★6 |
フィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変え、 2ターンの間、フィールド効果を発動する |
30 |
★7 |
フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、 3ターンの間、フィールド効果を発動する |
フィールド効果は、自身と同じ主属性を持つカードの攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減させる。
さらに、「特定の
状態異常」になっているカードが受けるダメージを1.5倍にする。
キャラクターとフィールド効果、状態異常は以下の通り。
キャラクター |
フィールド効果 |
状態異常 |
ヨウ |
晴れ |
怒り |
シトリ |
雨 |
怯え |
ジン |
風 |
混乱 |
ピカリ |
雷 |
麻痺 |
ギンカ |
雪 |
毒 |
+
|
フィールド効果の詳細説明 |
フィールド効果 |
特徴 |
晴れ |
主属性が赤属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減する さらに「怒り」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
雨 |
主属性が青属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減する さらに「怯え」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
風 |
主属性が緑属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減する さらに「混乱」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
雷 |
主属性が黄属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減する さらに「麻痺」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
雪 |
主属性が紫属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減する さらに「毒」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
|
フィールド効果で得られる効果は、味方と相手の対象になる全てのカードに適用される。
フィールド効果は、他のフィールド効果と重複せず、後に発動したフィールド効果が上書きされる。
チャンスぷよ生成スキルとして見ると早い部類。
ただし、
よ〜んシリーズ(
スイートアミティを含む)と比較すると、☆6同士では同じ生成数で発動が早いため、上位互換だが、☆7では発動ぷよ数が並び、個数が少ない下位互換になる。
さかなシリーズとは同じレアリティ同士で生成数が同じになる。
フィールド効果では、主属性のみを参照するため、副属性が一致していても補正は受けられない。
例:
くろいシグ(青/赤)の場合、シトリ(青)の雨の恩恵は得られるが、ヨウ(赤)の晴れの恩恵は得られない。
攻撃力を上げる効果は、各種攻撃力強化とは重複でき、さらに強化することができる。ただし、「攻撃と回復が逆転」の時は、与えるダメージの代わりに回復量が増加する。
被ダメージ軽減は、全ての属性攻撃が対象になる。
特定の状態異常の相手への被ダメージ増加は、
蒸気都市のアリィなどと同様にダメージ増幅させる効果がある。「怒り」、「怯え」、「麻痺」の被ダメージ増加は、元の効果と重複する(「怒り」と「怯え」は実質3倍、「麻痺」は初撃のみ実質4.5倍)。
精霊シリーズや
神官エルフシリーズが付与する状態異常は、本カードの条件と一致しているため、同時採用でさらに強化をはかれる。
フル活用するとなると、状態異常になっている前提になるため、青属性であれば
クローラスや
エターナルセーラーウラヌスと相性が良い。
前述の通り、この効果は味方だけでなく
敵にも有効で、敵の属性によっては敵側への補助にもなってしまう可能性を持つほか、状態異常を使ってくる相手だとこちらが受けるダメージを増やしてしまう可能性を併せ持つ。
場面によって、は味方への強化だけでなく敵側も強化されるため、それに伴うリスクもある。
特に、
とことんの塔には状態異常を付与する敵や常時「毒」などのステージ効果があるため、これらの場面で使う際は、特に注意が必要。
単純な効果だけ見ると敵側を強化しうる可能性を持つ割に効果が小さいため、状態異常付与カードとの併用が前提といっていい。状態異常と併用すれば、最大で1.5倍×1.5倍で2.25倍の攻撃力強化が期待できる。対応する状態異常の盾を持つ敵に対しては、雀の涙程度の攻撃力強化(1.5倍)に留まるので、敵の様子を見て、使い分ける必要がある。
リーダースキル
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
自属性カードの攻撃力を1.5倍、体力を2倍にし、 クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える |
★5 |
自属性カードの攻撃力を2倍、体力を2.5倍にし、 クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える |
★6 |
自属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍にし、 クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える |
★7 |
自属性カードの攻撃力を3.2倍、体力を3.5倍にし、 クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える |
★6までは、
目覚めし力シリーズと同様の効果を持つ。
ただし、★7になっても「クエスト開始から1ターンの間」とはならず、そのまま据え置きになるため、最終的には目覚めし力シリーズより劣る。
体力倍率自体は並ぶため、攻撃力は落ちるが、代役としては使えないこともない。
同コスト帯に、
マジカルねこガールズがおり、あちらと比較すると、☆6までは同様の追加効果だが、☆7になると目覚めし力同様1ターン持続するため、ネクストぷよ変換要員として見るとあちらの方が上位互換と言える。
もっともあちらは体力が上がらず回復面が強化されるものであり、開幕で倒されてスイッチする場合や
熱砂の旅シリーズでタフネスを活用する場面で活きるキャラのため、追加効果こそ同系統だが、役割は全く異なる。
少なくとも本シリーズは全員体力タイプなのでLv.1を維持しても体力が非常に高く、クエスト開始時に落とす運用には向いていない。
コンビネーション
共通で「天空」に対応している。
その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。
デッキ考察
通常攻撃のデッキでは、
①攻撃力強化
②条件攻撃力強化
③なぞり消し数増加
④ワイルド化
⑤連撃化
⑥被ダメージ増加
⑦盾破壊
などを入れた方が高いダメージを期待できるので、基本的に採用する場合、なぞり消し数増加やワイルド化、連撃が入れられないギルイベの通常無効階だと思われる。
評価
新機能搭載という名目で作られた試作品カードのひとつ。
リーダースキルは1回しかネクストぷよ変換を発動しないのが残念だが、ワイルドさん(40)でへんしんできるキャラとして考えれば、
マジカルねこガールズと異なり、体力強化もあるので、十分な性能だと言えるだろう。
スキルは唯一性が高いが、攻撃力上昇の倍率は決して高い部類ではなく、さらに敵にもメリットを与えるリスクがあるので使い分けが求められる。
スキル加速、初動の速さ、攻撃力、守りが両立しているのはそれなりに魅力なので、攻撃力強化、条件攻撃力強化、ワイルド化、連撃化、盾破壊、ネクストぷよ変換、なぞり消し数増加など、基本的なパーツがそろってきたら、育成する価値はある。
速いスキル発動を生かして、ギルドイベンとの序盤で
神官エルフシリーズと協力してスキルの早打ちをしたり、デッキの枠が余る通常無効階でのダメージアップを狙ったり、ギルドイベント高階層でしばしばある、フィールド効果を上書きする運用としても有効である。
備考
本シリーズが持つフィールド効果がスキルではなくリーダースキルやステージ効果として採用されたらまたフィールド効果の意味合いが大きく変わるであろう、意欲作ではある。
実際にステージ効果にフィールド効果(雪)が付与されたクエストが
過去に存在し、フィールド効果によりプレイヤーを苦しめた実績がある。
またこれらとは異なるフィールド効果を展開できるリーダースキルを持つキャラとして
スペース☆エコロが登場し、強力なフィールドを最大限に生かす動きが可能となっているなど、フィールド効果そのものの功績は大きいと言えるだろう。
各カード詳細
コンビネーションは、「ボーイズ」「天空」。
2020年8月7日に初登場し、★7も実装された。
コンビネーションは、「ガールズ」「天空」。
2020年6月4日に初登場し、★7も実装された。
コンビネーションは、「ボーイズ」「天空」。
2020年7月20日に初登場し、★7も実装された。
コンビネーションは、「ガールズ」「天空」。
2020年9月22日に初登場し、★7も実装された。
コンビネーションは、「ガールズ」「ひえひえ」「天空」。
2020年10月21日に初登場し、★7も実装された。
最終更新:2022年10月14日 06:49