加入条件
- stage22 地底クリア
解説
地底に住む鬼。鬼の四天王の1人で人呼んで力の勇儀。種族は巨人。
典型的な脳筋ファイター。妹紅と似たタイプのキャラである。
物理に関してはアリスに匹敵する防御力をもち、攻撃力は咲夜にも食らいつく。
物理に関してはアリスに匹敵する防御力をもち、攻撃力は咲夜にも食らいつく。
抵抗や魔法防御が低いので対策しないと本当にただの脳筋で終わってしまう。
成長でシールドの性能を上げられるので、魔法防御主体の盾にする。
アクセサリで命中と耐性を上げておけば強靭な壁役になってくれるだろう。
成長でシールドの性能を上げられるので、魔法防御主体の盾にする。
アクセサリで命中と耐性を上げておけば強靭な壁役になってくれるだろう。
専用装備の岩は攻撃力が高く命中が低い。しかし何らかの強打が乗っているので
スペカ性能と合わせて安定した打撃力を見せつける。
スペカ性能と合わせて安定した打撃力を見せつける。
しかしLvで覚える符装は全てボムを使用する攻撃なのでボム増量は必須。
岩石落としを主体に、ここぞというときにスペカを使っていく戦い方が安定。
岩石落としを主体に、ここぞというときにスペカを使っていく戦い方が安定。
元ネタがあまりにもアレな符、バーサーカーソウルを覚える。
蟲族のモンスターを見たら覚悟させてあげよう。
蟲族のモンスターを見たら覚悟させてあげよう。
能力
ステータス
Lv | HP | MP | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
1 | 23 | 7 | 18 | 4 | 2 | 16 | 3 | 6 | 17 | 16 | 2 | 0 | 5 | 1 | 2 | 1 | 106 |
20 | 144 | 71 | 30 | 10 | 7 | 27 | 9 | 13 | 29 | 27 | 27 | 0 | 5 | 3 | 5 | 3 | 118 |
40 | 293 | 108 | 43 | 16 | 13 | 39 | 15 | 20 | 42 | 39 | 58 | 0 | 5 | 5 | 8 | 5 | 130 |
60 | 453 | 146 | 56 | 23 | 18 | 52 | 21 | 27 | 55 | 52 | 91 | 0 | 5 | 7 | 11 | 6 | 142 |
99 | 647 | 220 | 82 | 36 | 30 | 76 | 33 | 41 | 80 | 76 | 169 | 0 | 5 | 11 | 18 | 10 | 166 |
VITA版
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
70 | |||||||||||||||||||
99 | 807 | 291 | 8 | 3 | 99 | 48 | 42 | 99 | 45 | 56 | 97 | 99 | 199 | 0 | 5 | 15 | 24 | 14 | 190 |
耐性
火- 闇-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
符装
名称 | 分類 | ボム | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
怪力乱心 | 物理 | ☆ | 5 | 単体 | 1 | ? | [?属性] 威力:中 |
初期 |
地獄の苦輪 | 物理 | ☆ | 15 | 小拡 | 3 | ? | [?属性][小拡散] ダメージと共に麻痺を与える。 威力:小 |
レベル50 |
大江山颪 | 物理 | ☆ | 10 | 単体 | 2 | ? | [?属性] 威力:大 |
レベル65 |
バーサーカーソウル | 魔法 | - | 99 | 自分 | 0 | - | [強化][自分] 狂魂付与(通常攻撃が8回攻撃) |
レベル75 |
三歩必殺 | 物理 | ☆☆ | 20 | 単体 | 1 | ? | [ラストスペル][?属性] 威力:特大 |
レベル85 |
ラストワード
名称 | 範囲 | 説明 |
鬼神の咆哮 | 全体 | 味方全体のダメージを大幅に強化する。 |
成長
固有
種類 | 名称 | 効果 | 必要ABP |
豪腕 | 豪腕の鬼1 | 物理攻撃+20 | 1 |
狙う鬼1 | 命中+5 | 2 | |
豪腕の鬼2 | 物理攻撃+40 | 3 | |
俊敏なる豪腕 | 物理の詠唱速度+10% | 5 | |
豪腕の鬼3 | 物理攻撃+60 | 7 | |
狙う鬼2 | 命中+10 | 10 | |
豪腕の鬼4 | 物理攻撃+90 | 13 | |
最速の豪腕 | 物理のディレイ-1 | 16 | |
狙う鬼3 | 命中+15 | 20 | |
豪腕の鬼5 | 物理攻撃+120 | 25 | |
豪殻 | 鬼の皮膚1 | 物理防御+10 | 1 |
闘気の皮膚1 | 物理結界:10 | 2 | |
鬼の皮膚2 | 物理防御力+20 | 3 | |
一体化1 | シールドの防御力+20% | 5 | |
鬼の皮膚3 | 物理防御力+40 | 7 | |
匠 | シールドの回避率+25% | 10 | |
鬼の皮膚4 | 物理防御+60 | 13 | |
一体化2 | シールドの防御力+60 | 16 | |
闘気の皮膚2 | 物理結界:25 | 20 | |
鬼の皮膚5 | 物理防御+100 | 25 | |
酒 | おかわり1 | ボム+1 | 1 |
必殺の酒1 | 必殺+5 | 2 | |
強い酒1 | 必殺の威力+10% | 3 | |
おかわり2 | ボム+2 | 5 | |
必殺の酒2 | 必殺+10 | 7 | |
強い酒2 | 必殺の威力+20% | 10 | |
おかわり3 | ボム+3 | 13 | |
必殺の酒3 | 必殺+20 | 16 | |
強い酒3 | 必殺の威力+30% | 20 | |
おかわり4 | ボム+4 | 25 | |
地獄 | 鬼地獄1 | HP+10% | 1 |
竜巻地獄 | 回避+10 | 2 | |
血の池地獄1 | MP+5% | 3 | |
鬼地獄2 | HP+20% | 5 | |
山地獄 | 誘発+20 | 7 | |
海地獄 | ボム+1 | 10 | |
鬼地獄3 | HP+35% | 13 | |
ボウズ地獄 | 狂戦士の際に攻撃力アップ | 16 | |
血の池地獄2 | MP+10% | 20 | |
鬼地獄4 | HP+50% | 25 |
武器
種類 | 名称 | 効果 | 必要ABP |
剣 | ファルコンスラッシュ | 先制の単体攻撃 | 1 |
剣修練1 | 攻撃力 +10 命中 +10 | 2 | |
カマイタチ | 一列遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+5%] | 3 | |
ダブルアタック | 通常攻撃時に連続攻撃が発動 | 5 | |
ソニックブレード | 単体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+10%] | 7 | |
剣修練2 | 攻撃力 +25 命中 +25 | 10 | |
メテオザッパー | 全体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+15%] | 13 | |
ウィズインベスト | 強打強度、属性強度 +15% | 16 | |
剣修練3 | 攻撃力 +40 命中 +30 | 20 | |
ドラゴンファングストライク | 単体近距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+25%] | 25 | |
槍 | レッグスルー | 単体近距離攻撃+転倒 | 1 |
槍修練1 | 攻撃力 +10 命中 +10 | 2 | |
ポールスィング | 一列攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+5%] | 3 | |
インデュアキャンセル | 敵の突耐性を -1する | 5 | |
インペイルチャージ | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+10%] | 7 | |
槍修練2 | 攻撃力 +20 命中 +20 物理スキルのディレイ -1 | 10 | |
ドラゴンウェイブ | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+15%] | 13 | |
槍修練3 | 攻撃力 +35 命中 +35 物理スキルのディレイ -1 | 16 | |
金剛力 | 物理攻撃時に両手がふさがらない | 20 | |
ヴォイドスライス | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+25%] | 25 | |
斧 | スタンブロー1 | 単体近距離攻撃+麻痺 | 1 |
斧修練1 | 攻撃力 +15 命中 +5 | 2 | |
ボーンクラッシュ | 単体近距離攻撃+防御力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+5%] | 3 | |
テンプルクラッシュ | 単体近距離攻撃+攻撃力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+10%] | 5 | |
斧修練2 | 攻撃力 +35 命中 +10 | 7 | |
撲殺法 | 敵の防御力の影響を受けにくくなる 物理攻撃のコンディション発生率上昇 | 10 | |
ヘルズクラッシュ | 単体近距離攻撃+全能力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+15%] | 13 | |
斧修練3 | 攻撃力 +50 命中 +15 | 16 | |
ブラントマスター | 物理スキルの消費MP -25% | 20 | |
フューリアルハウリング | 単体近距離攻撃 [隠し効果:斧スキルのダメージ+25%] | 25 | |
岩 | 榴弾岩 | 小拡散攻撃 | 1 |
岩修練1 | 攻撃力+15 命中+5 | 2 | |
撲殺法 | 敵の防御力の影響を受けにくくなる 物理攻撃のコンディション発生率上昇 |
3 | |
破壊法 | シールドの影響を受けにくくなる | 5 | |
岩修練2 | 攻撃力+35 命中+10 | 7 | |
岩石防御 | 物理防御+30 | 10 | |
改良型撲殺法 | 敵の殴耐性-1 | 13 | |
岩石落とし | 全体攻撃 [隠し効果:岩スキルのダメージ+10%] | 16 | |
岩修練3 | 攻撃力+45 命中+25 | 20 | |
ロックガード | 物理耐性+1 [隠し効果:岩スキルのダメージ+30%] | 25 |
専用武器スキル
名称 | 分類 | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
榴弾岩 | 物理 | 8 | 小拡 | 1 | ? | [?属性][小拡散] | 岩の成長1ポイント |
岩石落とし | 物理 | 12 | 全体 | 2 | ? | [?属性][全体] | 岩の成長16ポイント |
ロックガード | 物理 | 自分 | - | 斬突殴耐性を1段階上昇させる | 岩の成長25ポイント |
ステータス
各1上昇で1アップ(よって割愛)
支援
指揮官能力
物理のダメージ+5%
コマンダースペル
名称 | 消費ボム | 説明 | 使用条件 |
鬼の壁 | 1 | 物理耐性を得る | |
大江山バリア | 3 | 強力な物理耐性を得る |
コメント
- ページ作成乙です、ラストワードの攻撃強化って使ったターンにしか強化されないんでしょうか -- 名無しさん (2011-01-11 00:19:37)
- コメント下さった方、ごめんなさい、更新時にコメント消えてしまいました。ラストワードはバラエティのところに表示されて無い限りそのターン限りかもしれませんね…とすると少々寂しいラストワードと思われます。もしかしたらバグなのかな? -- mjr (2011-01-11 00:32:10)
- ↑ログから当該コメント(と思われる部分)を復元しました。 -- 名無しさん (2011-01-11 00:41:08)
- 復元、ありがとうございます -- mjr (2011-01-11 00:47:04)
- ↑↑↑わざわざありがとうです、バラエティのところに表示されないですよねー、もしかしたら表示されてないだけで聖のラストワードみたいに戦闘中ずっと持続みたいなのだったら逆に強そうですけどねぇ。 -- 名無しさん (2011-01-11 01:20:30)
- クィックだからバラエティの所には表示されない。普通に使用したターンのみだよ -- 名無しさん (2011-01-11 12:36:02)
- なるほど、しかしそれだとハイアタッカーの姐さん自信が恩恵受けられないですね…う〜ん、ちょっと微妙なラストワードかな -- mjr (2011-01-11 13:12:41)
- 個人的に槍装備がいいと思う、岩は命中率低すぎて扱えない -- 名無しさん (2011-01-12 15:15:30)
- ドラゴンや巨人は回避0の奴が結構いるんで、戦力になるかもしれない -- 名無しさん (2011-01-14 01:24:11)
- バーサーカーソウルは敵のときの姐さんと同じで通常攻撃回数増加なのかな?それとも攻撃力上昇か -- 名無しさん (2011-01-20 18:23:50)
- ↑通常攻撃8連続、2ターン持続させられるから強打武器持ってブーストかければ1ターンに2万くらい叩き出すことも可能 -- 名無しさん (2011-01-21 00:38:17)
- ↑元ネタは遊戯王にプラスしてFFの二刀流みだれうちですかね?FFV懐かしいなぁ -- mjr (2011-01-21 02:42:39)
- 勇義さん攻撃力あるけど持続力なさ過ぎて辛い三歩必殺数回とバーサーカーソウル1回か2回で息切れ起こす -- 名無しさん (2011-01-22 15:13:45)
- ボスではボム増強させて、バラエティ入れまくってからの三歩必殺が強ス -- 名無しさん (2011-01-22 20:36:08)
- 白蓮の「ハイパートリガー」による、バーサーカーソウルは3ターン持続になる。(Ver2.03)こいつはたまらないな -- 名無しさん (2011-01-26 14:21:33)
- ターンは誘発依存なのか?しかし2から3になるとかなり便利じゃない?ほかにもなにかありそうじゃの -- 名無しさん (2011-01-26 14:39:50)
- まさかとおもったら起動のアクセを装備。すると2>3になるがそれ以上延ばすのは無理っぽい -- 名無しさん (2011-01-26 14:45:52)
- 誘発高いとターン数あがるが、3までってことなのかな?白蓮のスターソードやらダークソードもそんな感じだった気がするしの、まぁ、誘発はアクセなくても、ハイパートリガーであげればOKってことなのかな? -- 名無しさん (2011-01-26 16:27:59)
- 芸が細かいね、攻撃するときも酒こぼさない -- 名無しさん (2011-02-03 03:00:14)
- バーサーカーソウル+ミラクル八卦炉で長期戦も可能なアタッカーになるな テンダイスソード持たせればまさに鬼神 -- 名無しさん (2011-02-07 01:32:01)
- 誘発101からバーサーカーソウルが3ターンになるようです -- 名無しさん (2011-03-18 07:13:49)
- 狂魂3ターンのが強いけどやっぱ咲夜さんや妖夢とは違う三歩必殺の一発威力のがイメージに合っていていいな -- 名無しさん (2011-04-08 19:53:59)
- 魅了 → 手裏剣+岩石落とし 物理1/4の姐さん含めて全体オーバーキルww 一瞬の出来事だった -- 名無しさん (2011-06-01 23:05:18)
- バーサーカーソウルってチェイスで中断されんのね もったいないことした・・・ -- 名無しさん (2011-06-04 04:31:51)
- チェイスの特徴はにとりの方に書いてあるからそっちも見とくといいと思うよ -- 名無しさん (2011-06-04 07:07:00)
- ケルヌンノス等カウンター持ち相手にクイックタイム+バーサーカーで仕掛けると時空停止中なのに割り込み判定が入るらしく連続攻撃が中断されるね(実際にカウンターはしてこないけど) 厄介な… -- 名無しさん (2017-01-11 13:41:13)
- Vから三歩必殺の遅延が2になって連打はできなくなっている。継続的にダメージを稼ぎたいなら大江山颪も併用するのも手かも -- 名無しさん (2017-07-16 13:21:26)
- Ⅴでは三歩必殺いつ覚えるんですか? -- 名無しさん (2018-11-11 19:38:30)
- 陣形波紋テンダイスバーサーカーソウルボウズ地獄狂戦士という完成された殺意 -- 名無しさん (2019-02-20 18:12:47)