朝倉鉄兵

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朝倉鉄兵 - (2010/05/20 (木) 21:42:33) の編集履歴(バックアップ)





「オイラの勝ちだ!」

プロフィール

名前:朝倉鉄兵(あさくら てっぺい)
身長:162cm
体重:58kg
年齢:28歳
出身:福岡・博多
性別:男
趣味:絵を描く事、考え事
好きな物:白いご飯、白いご飯に合う食べ物、甘い物、爪切り、大型犬、良い馬鹿
嫌いな物:レンコン、苦い物、お金を賭けた博打(弱いから)、行儀の悪い人、悪い馬鹿
格闘スタイル:ロックンロール拳法(自己流)

ニュッリラックマ等の作者、 kasu氏 が製作したオリジナルキャラ。
どこかの宇宙人ヤンデレである少々困った妹ではない。ダラズ!とも関係ない。
国内の作者としては比較的珍しい、男のオリジナルキャラである。


キャラクター設定


鬼の血を引いた青年で、短いあご髭と頭に巻いたタオルがトレードマーク。
常にしれっとしていてのんびり屋、明るくも暗くも無く、社交的とはちょっと遠いが
世話焼きでお節介焼き、それゆえというか、頼まれると嫌と言えないタイプらしい。

MUGENキャラとして製作される前から存在している、氏のサイトの看板キャラクター的な存在であり、
以前は有志によって描かれた様々な彼が氏のサイトに掲載されていたりもした。



解説・性能


飛び道具こそ無いもの、「抱腹絶倒」等の打撃技や
ガイの疾駆けに似た「速攻猿走」でのダッシュからの派生技を軸に、
中~近距離でラッシュをかけるインファイタータイプ。
強力な超必当身技「鉄拳精彩」等も魅力。

また2ゲージ消費する事で覚醒する事ができ、鬼の姿に変身する覚醒超必が使える様になる。
根性値の高さも魅力であったが、更新により追加技「丹練」によって根性値を上昇させる仕様に変更。

さらに「丹練」が成功した際に、そのダメージを数値としてストックしており、
そして1ラウンドで3回成功させることによって体力ゼロからの復活が可能になる。(以前は1回で可能となっていた)
復活する際のライフは、それまでにストックした数値のうち最大300までを返還し、
残った数値は次回以降の復活に充てられる仕様となっている。

丹錬を5回使用すると6回目からは1ゲージ消費になり、
丹錬が5回成功させていた場合次に成功したときは通常の1ゲージ消費の当身技となり、
ストック効果は無い様である。

また、後述する鉄兵02では若干仕様が違うために注意が必要である。

さらにブロッキングによりポイント(非表示)がたまり、超必殺技の威力が増加する
『クソ度胸システム』という特殊なシステムを持っている。

また別バージョンとして、『血達磨亭(ちだるまてい)』
ストライカーとして呼び出す『鉄兵02「血達磨」』も公開されいる。

+ 『血達磨亭』とは
作者曰く「なんだかよく分からない集団」。
特に明言はされていないがその姿を見る限り、おそらく同じ様な境遇の人々だと思われる。
鉄兵はそんな血達磨亭の顔役的な存在であるとの事。
ちなみに現在鉄兵以外のメンバーでは不二重ディストピアメテオ八重が製作されている。
それぞれのプロフィールは(ネタ分多めではあるが)氏のブログに記載されているので、一度見てみるといいだろう。

人間弾幕とまではいかないもののかなりの破壊力を持つキャラとなっている。
彼女の様な感じと言ったら分かりやすいだろうか。番号は逆だけれど。
また更新により02版のニュートラルポーズが変更され、違いが分かり易くなった。

そして最新の更新で共通システム『俺の風システム』が他の血達磨亭キャラと共に搭載された。

+ 『俺の風システム』について
右向き時の場合、2ゲージ消費で
→+大P大Kで『追い風』
←+大P大Kで『向かい風』を発生させる事が出来る。

追い風時はジャンプやダッシュの軌道や速度、一部の必殺技性能が変化。
また、地上の立ち技がチェーン可能になる。
そして使われた側は強烈に後方に押される。

向かい風時もジャンプやダッシュの軌道や速度、一部の必殺技性能が変化。
また一つの技がエリアルレイブ始動技となり、空中チェーンが可能になる。
そして使われた側は強烈に相手側に吸い寄せられる。

また相手も風を発生させてきた場合、
追い風と追い風では打ち消し、追い風と向かい風であれば強風化し、
向かい風と向かい風である場合『竜巻』状態に突入する。

竜巻状態になると、お互いのキャラが吸い寄せられ
向かい風を後発させた側から先に、自キャラにマーカーが発生。
マーカーは、顔・腰・足元の三箇所にランダムで現れ
顔の場合はレバー上、腰の場合はレバー後方、足元の場合はレバー下を入力し、
成功した場合、相手の攻撃をガードし
失敗するとダメージを食らい、持ち時間を消費する。
持ち時間が先にゼロになった側は強烈な一撃を食らう事になる。
新・豪血寺一族 闘婚』の「手合わせ」に近いシステムといえる。


『クソ度胸システム』を生かすブロッキング率が高め、
そして「丹練」を積極的に狙ってくるAIも搭載されており、今後の飛躍が期待される。

血達磨になっちまいそうなコンボムービー

(以上、製作者様HP・read meより一部抜粋および改稿)





「ブッ…飛べオラァ!!」

+ 大会ネタバレ注意
またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメントでは伊吹萃香と「黒田節」というタッグを結成。
例によってうp主によるタッグ名の丁寧な解説があるので詳細は以下のおまけ参照。

連携にムラがあるため当初はあまり注目されていなかったが、持ち前の根性値の高さを生かした逆転劇を度々見せ、ついには優勝。
また例によって優勝後の会話がかなり楽しいことになってたり。 (主に萃香的な意味で)

……おっと、誰か来たy

出場大会

オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント(タッグ - 軋間紅摩
会話付きミニトーナメント
またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント(タッグ - 伊吹萃香
コンボムービー杯 タッグトーナメント(タッグ - UBU
無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル
作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル!
オールスターゲージ増々トーナメント(01・02共に)
強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル
てがきなチームリーグ(鬼チーム:カルマ乱王
男女タッグでチームバトルロワイアル(タッグ - 伊吹萃香
統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010(タッグ - 伊吹萃香
アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント(タッグ - 伊吹萃香
Fighting Game Babies(ボス?)

出演ストーリー

それいけ!暁さん(レギュラー登場人物)
アイマスター