「恐れ敬え!我が名はブラッドヴェイン!」
『ヴァルキリープロファイル』及び『ヴァルキリープロファイル・レナス』に登場するドラゴン。
元はニヴルヘイムに住んでいた邪竜で、人間の言葉を話す。
その腹の中には、最後の四宝である魔剣レヴァンテインが納まっている。
モデルとなったのは北欧神話に登場する竜であるニーズヘッグと思われる。
Bルートではヨツンヘイムの配下となっており、Aルートではロキ側に就く。
また、竜族で唯一「ドラゴンスレイヤー(竜族に大ダメージを与える剣)」が効かない敵でもある。
(以上、wikipediaより抜粋)
ゲーム中ではAルート終盤もしくはBルート終盤で戦うことになる(Bルートでは戦闘を回避することもできる)のだが『ヴァルキリープロファイル』を普通にプレイしている場合、
ラスボスのロキもしくはBルートにおけるラスボスであるスルト以上に強いとまで言われることがある中ボス。
何故かというと弱点が無い、攻撃力・防御力が高すぎる、プリズミック・ミサイルの状態異常付加が鬼畜、
普通に
万単位のダメージを叩き出す炎ブレス(しかも
全体攻撃)などが理由の一部。
更に、これらを1ターンの間に
連続して繰り出してくることもあるから困りもの。
これだけでも厄介なのに10ターン毎に
回復 魔法のキュア・プラムスを使用
*1 する為火力が無いパーティだとジリ貧になって負けやすい。
(この後に出てくる中ボスのフェンリル
*2とラスボスのロキは回復魔法を使わない)
そしてHPが30%未満になると使用してくる大魔法「グラビティブレス」の威力が
反則レベルで、対策を知っていないと確実に全滅する。
前述の通りキュア・プラムスが10ターン毎にのみ使用・ディジーズテンペストのボイスが2種類などボイスコレクション
*3においても面倒なキャラである。
グラビティブレスだけならセラフィックゲート(クリア後の隠しダンジョン)のドラゴンタイラントでも代用できる。
『ヴァルキリープロファイル』におけるトラウマキャラと言われると、非常に高い確率で名が挙がるキャラクターの一人。
ちなみに同じくらい名が挙がるのが
フレイ。フレイの場合はプレイヤーの自業自得の面もあるのだが…。
日本語版での中の人は同作品でディランとブラムスも演じている
乃村健次氏。(他には
ロックマンシリーズのトラウマボス、イエローデビル等。乃村氏はどうもトラウマボスに縁があるようだ。)
MUGENにはDEMAN氏が製作したものがいる。
キャラクターネームは海外版の名称である『D.Bloodbane』となっている。
Life3000、各種攻撃がガード不能、
アーマーつきで
投げ技無効などかなり鬼畜な性能。
火力もやや高めで、炎ブレスに至ってはもろに食らうと
8割は消し飛ぶ。
ファイア・ランスやプリズミック・ミサイル、イグニート・ジャベリンといった攻撃魔法どころか回復魔法のキュア・プラムス(3ゲージ消費)まで搭載。
さらに大魔法「グラビティブレス」まで再現されている(3ゲージ消費+Life50%以下で使用可)。
ちなみに、夫氏の
マスクドデデデや、
死門氏のロックマン系キャラ等、特殊なステートが組まれてるキャラクターには全くダメージを与えられない。
動画を見れば分る通り、喰らいモーションがあり、攻撃で浮く分まだ
有情ではある。
また連続HIT系の技は数発で終る事が多いため
コンボ系のキャラは不利。
でも連続HITの間隔が極端に短ければ当たり続けることもある。
いい意味でも悪い意味でも
原作再現。『ヴァルキリープロファイル』のトラウマが甦ります。
また、
ボイスを日本語版のものに差し替えるボイスパッチを
Nの日常の朝寝氏が作成、公開している。
出場大会
出演ストーリー
- *1
- キュア・プラムスの効果自体はパーティ全員の体力を最大値の80%回復するというものである。
- 原作では味方魔法使いも使用可。但し、再行動までに長いターン数を要する。
- *2
- 大量の涎で川を作る・オーディンを飲み込む等の神話での暴れっぷりが嘘のような弱さである。具体的には、
- 1、作成アイテム「フリーズチェック」の装備か宝箱限定アイテム「マイティチェック」、アーティファクト「久遠の灯火」を所持する事で吹雪の凍結効果を100%無効化できる
- 2、火属性の攻撃が苦手なのでアーティファクト「紅蓮剣インフェルナス」の効果で(炎に弱い敵を即死させる)一撃。
- 3、そもそもブラッドヴェイン程の火力が無い
- などの理由により残念なボスになってしまっている。
- 唯一の強みとすれば「ガードが固い」程度だろう(まあ、それも全魔法ガー不なので関係ないが)。
- 因みに、「ビーストスレイヤー(獣族に大ダメージを与える剣)」が効かない。
- *3
- 戦闘時の敵味方問わずキャラクターが発言した台詞を聞くことが出来るオプション。
- 魔法使い系のキャラは各魔法・大魔法毎に台詞が用意されている、
- 味方キャラの反撃台詞は各キャラ三種類あるが一回の戦闘に一種類しか発言されない、
- 一部ボスキャラの台詞は同型モンスターでしか聞けない等
- コンプリートにはとても膨大な時間がかかる要素である。