川名みさき

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川名みさき - (2010/05/02 (日) 05:02:59) の編集履歴(バックアップ)


「夕焼け、きれい?」

プロフィール

  • 誕生日:6月3日
  • 血液型:AB(RH-)型
  • 身長:165センチ
  • スリーサイズ:B86/W60/H84
Tactics製作のPCゲーム『ONE』のヒロインで、主人公の上級生。「かわな-」。
小学生の頃に遭ったある事故が原因で両目の視力を完全に失ったため
幼小時代から慣れ親しんだ場所ではない「外の世界」を怖れている。
逆に「知っている」場所なら普通の人と同じように行動できるようで、
自宅周辺や学校内は自由に歩き回ることが出来る。
親友の深山雪見が部長を務める演劇部に顔を出したりもしていて、
演劇部所属の後輩である上月澪とは知り合い。
お互いにコミュニケーションに難があるにも関わらず、仲がいい。

なお、盲目ではあるものの、作中で白杖を使っている描写は一度もない。
その上、気配を感じることが出来たり、実は見えてるんじゃ?
という疑惑ネタは作中にもあったりする。
また、上記の画像だとまるでヤンデレキャラのように見えるが、実際には社交的で明るい性格。
(というか、本来目にハイライトが無いのは「目の焦点が合っていない」「何も『観え』なくなっている」という表現であるため
彼女の場合端っから目では何も観ちゃいないのであるから焦点が無いのは当然である。)

見た目の割にかなりの大食らいで、何人分ものカレーを完食したりする。
更には「朝食は食パン一斤」などとのたまったことも……
ゲームファンの間では「(元祖)カレー先輩」と呼ばれてもいたり。
テーマ曲名も『見た目はお嬢様』と外見とのギャップは公認している。
風貌がどことなく『AIR』の神奈と似ているがたぶん気のせい。
単に髪型と髪の色が同じだからといえばそれまでなのだが。

声優は媒体ごとに異なるがPS版、ドラマCD版では共通して五月女史が担当している。
原作にみさきの戦闘シーンは無いので、台詞や掛け声の一部には魅音のが使われている。


Eternal Fighter Zero』における性能


俺の拳に構えは無い!」と言わんばかりの仁王立ちで戦う。
目が見えない中それはあまりに無謀に思えるが、何、気にすることは無い。
原作の台詞からの連想なのか、風をモチーフにした技が多い。
どうでも良いけど立ちドット鳩胸過ぎね?っていうか首おかしくね?…あれ、誰か来たみt

トップクラスの火力と高い機動力をかねそなえたキャラクター。
飛び道具、突進技、当身技に対空投げと必殺技のバランスが良く、
エタニースペシャルも高性能で扱いやすくものがそろっている。

ガードさせて有利な通常技が『EFZ』でも最多で、固めが強力。
一部の技にはガードポイントがついているので暴れにも強いが、
中段として機能しやすい技が無いのでプレッシャーはやや小さい。
技のリーチは長い部類に入るが、判定は強くないので牽制性能は普通。
持ち前のスピードを生かして接近戦に持ち込むことが重要になる。

挙動がわかりやすくコンボも覚えやすいので初心者向けと言われる。
ただし切り返しに使える無敵技はRF版「アサルトガッシュ」のみで、
これすらガードされると大幅に不利、と防御面の性能はいまひとつ。
おまけに小技の発生が全体的に遅く、食らい判定も最大クラス。
よって切り返しにはリコイルガードからの割り込みが必須となる。
本当に初心者におすすめできるキャラクターなのかどうか怪しい。

+ 各種技解説
○ ハーフガッシュ
扇形の風を前方に飛ばす、「烈風拳」を彷彿とさせる飛び道具。
弱は発生は早いが射程が短い。ヒット時は相手を小さく浮かせる。
ガードさせて有利なので、牽制よりは固めに使われることが多い。
中は発生は遅いがガードポイントがついており、暴れ潰しに役立つ。
またヒットすれば相手を少し高く浮かせるのでコンボにもいける。
RF版は小さな爆風が5回、みさきの近くから順番に発生していく。
無敵時間は無いが、発生確定までの時間が短いので相打ちを狙える。
ただしいずれもみさき本人が攻撃を食らうと攻撃判定が消えるので過信は禁物。
攻撃判定自体も小さいため不容易に打つと低空ダッシュで飛び越えられることも。

○ ハイパーアクセル
斜め上に飛び上がって相手を放り投げる、「」のような対空投げ。
弱は発生が早く、投げる軌道がやや低いのでゲージがない時のコンボの〆に使われる。
中は出始め上半身無敵があるものの、発生が遅い上にスカされたときの隙が大きいため対空には使いづらい。
むしろ掴んだ後相手を背中側に受身不能状態で高々と投げ飛ばす特性を利用して
自分が壁を背負っている際のコンボパーツにされることが多い。
RF版は飛び上がることなくその場で空中の相手をつかむ地上対空投げ。
出始めに無敵時間があるので対空に使えるが、持続が短いので生で使うよりもリコイル後に使うほうが確実。
こちらも掴んだ後は受身不能で投げ飛ばすため追撃可能。
総じて判定は弱いものの、投げという性質上ガード・リコイル出来ないため使いどころは意外と多い。

○ アサルトガッシュ
斜め上に小さく飛び上がりながらタックルをくりだす突進技。
弱は発生が遅いがガードさせて有利で中段、ヒット時はダウンを誘発する。
中は発生が早く、短い時間ながら出始めの下半身に無敵があるので一点読みのリバーサルや暴れ狩りに使われる。
またヒット時は相手を浮かせるのでICをかければコンボの起点になる。
RF版は発生後まで続く長めの無敵時間がある上初段をICすればガードされてもノーリスク、
当たれば受身不能なのでコンボに直行できることから、切り返しにのほかコンボパーツとしても優秀。
ただし切り返しとして使う場合はICする場合青ICにならざるを得ないために火力を捨てることになりかねない上、
ICせずにガードされた場合やスカされた場合は反確なのでなるべく確実に使いたい。

○ リバースエアレイド
一歩退きつつ構えをとり、攻撃してきた相手を蹴り飛ばす当身技。
発生はあまり早くなく、飛び道具はもちろん下段技に対しても無力。
成功すればそのままコンボにいけるので見返りは大きいが、
成功後の打撃はガード可能な上に、めくり攻撃を取ってしまうと打撃をスカされて多大な隙をさらすことになる。
暴れ潰しも対空にも微妙なため死に技に近い。
使うとすれば遠距離から打撃でけん制する相手のけん制を取るときくらいか。

○ ハイスピードランチ
エタニースペシャル。
超高速で何杯ものカレーをたいらげ、残った皿を次々に放り投げる。
射程はそこそこ広いが、密着してしゃがまれるとまず当たらない。
ヒット時は受身が不可能になることを利用してコンボの〆に使う。
ちなみに当たる位置がよければさらに追撃が入る。

○ ダウンバースト
エタニースペシャル。空中でのみ使用可能。
真下に向かって巨大な突風を起こし、相手を地面に叩きつける。
当たると特殊ダウンを誘発し、ダウン追い撃ちが可能になる。
発生がやや遅く全段ガード可能なので、主に画面端でのコンボ用。
そのほかの用途としては起き攻めに使って相手のリバーサルを狩ったり
ガードゲージを溜めさせて崩した後のコンボダメージアップを狙ったりできる。

○ ターヴュランス
エタニースペシャル。
風圧で相手を文字通り「吸い寄せて」投げ飛ばすコマンド投げ
通常技からキャンセルして使用することで強力な崩し手段になる。
特にLv2のみ暗転後の発生が0Fなので密着だと暗転後回避不能なので非常に強力。
またLv3のみ、空中の相手をつかむことができるのでコンボにも使える。
一応無敵時間も少しあるので切り返しに使えなくもないが慣れた人にはあっさり対処されるので注意。
ちなみに『Kanon』の1年生に対してのみ、
特殊ダウン時はLv3でなくても繋がるという小ネタがある(特殊ダウン時は空中判定なので本来はLv1やLv2は繋がらない。バグか仕様か不明)。

○ ハイエンドクラッシュ
ファイナルメモリー。
構えをとり、攻撃してきた相手を風の力を借りて吹き飛ばす当身技。
発生が非常に早く、上中下段全ての打撃を受け止めることができる。
対空に切り返しに暴れ潰しにと用途は広く、コマンドも非常に簡単。
その上、威力も非常に高いとFMの中では数少ない実用的な技の一つである。
ただし当身後の攻撃はガード可能な上に無敵が切れるのも早いため、
当身とられたのを見てからICかけてガードされたり無敵技で潰されたりということも。

参考動画

MUGENにおけるみさき

MUGENではルージュノワール氏、586氏製作のものが有名。

○ ルージュノワール氏製作の「川名みさき」
基本的には原作再現仕様でありボイスもしっかり実装されている(CV:雪野五月)。
全体的に攻撃力が底上げされているものの、その代償とばかりに「ダウンバースト」がマジで使えなかったり、
「ハイスピードランチ」が受身できたりと超必殺技は弱体化の傾向。
またRF版「アサルトガッシュ」の無敵時間が切れるのが早く、ますます切り返しが絶望的なっていたり。
いわゆる「奇数リコイル」も再現しているが、RGにバグがある模様。
さらに屈中とダッシュ屈中が記述ミスでガード不能になっているため、
動画に出す際は原作通り空中および立ちガード不能の下段判定に変えた上で出すのがいいだろう。

また7P~12Pカラーでアレンジモードとなるが、
  • 溜め系のコマンドが追加されてるように見える
  • 全体的に挙動もオリジナルとかなり変化がある
  • むしろ別キャラじゃね?
と良い具合にアレンジされているので一度はプレイしてみては?

なおこのキャラにはUNKNOWNに対して、『ONE』をプレイした事のある人間なら思わずニヤリとなる特殊イントロが存在する。
hanma氏のUNKNOWNにはそれに対応する特殊イントロが組み込まれているため、気になる方は自分のMUGENで確かめてみよう。
床氏による強いAIパッチもしっかり公開されており、屈強がヒットすればICからコンボに、
ガードされればタービュランスで吸い込む戦法は対人でも対AIでも効果抜群。
また、このAIを適用すると前述のバグは解消される。

○ 586氏製作の「川名みさき」
こちらの方は前者以上に原作再現志向。こちらも床氏によるAIと通者氏のものが公開されている。
前者のAIは原作通りの受身不能時間と高精度AIを生かした青ICとダウンバーストを絡めた高火力コンボや
リコイルを使った的確な切り返しのおかげで、現在原作再現系のEFZキャラのなかでもかなり強い。
逆根性補正を切った状態だとゲージを絡めたコンボ一発で6割以上吹き飛ぶこともザラ。
後者のAIも原作通りのコンボをしてくるが、EFZ同士の対戦を意識したからなのか、
EFZ以外のキャラクターで対戦するとコンボをミスすることがしばしば。
しかし油断するとハイエンドクラッシュをいきなり仕掛けてくる為油断は禁物。

また先日HAL(通者)氏によってルージュノワール氏製みさきのボイスを改変したボイスパッチが公開された。

+ ニコニコmugenでの立場・実績(動画ネタバレあり)
ストーリー動画ではカレー繋がりでテスタメントシエルと組むことが多く、運送会社の社員だったり、カレー店の店員だったりする。
大会においてはカレー属性、風属性などでチームを組むことが多い。

大会動画での主な戦績は以下の通り
タッグトーナメントRS:優勝
【直感とネタで】タッグ戦するよー:準優勝
第3回同人キャラ混合タッグ選手権:準優勝
ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント:準優勝
出身作品別トーナメント【シシー杯】:優勝

出場大会

EFZ大会 【黄昏杯】
ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】
ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】
遊撃祭(ルージュ氏作)
第二回mugenハイスコア選手権(自主参加組)
エロゲBGMでリーグ戦するよー(ルージュ氏作)
タッグトーナメントRS(ルージュ氏作)
【直感とネタで】タッグ戦するよー(ルージュ氏作)
共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント
男女タッグ祭り2008
コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦!
第3回同人キャラ混合タッグ選手権(586氏作)
アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル
タッグレース MUGEN・バトル・ラン
ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント(586氏作)
カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】
男女ペアタッグバトル大会GX(586氏)
作品別味方殺しタッグチームバトル(586氏作)
第2回作品別Ultimateトーナメント(ルージュ氏作)
ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】(「この世界の片隅で」より)
新生男女タッグトーナメント【ロリ】
アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP
大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】(586氏作)
ボクの考えた作品別トーナメント(ルージュ氏作)
アニメ&コミック VS タッグトーナメント?
新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会
出身作品別トーナメント【シシー杯】
秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】

出演ストーリー



おすすめコンボ(586氏作のみさきの場合)

レシピ 備考
2A→2B→2C→弱ハイパーアクセルor中アサルトガッシュorハイスピードランチ 基本コンボ。〆をハイパーアクセルにするかアサルトガッシュにするかで相手がダウンする位置が変わるので、状況に応じて選べるようになるとベスト。
2A→2B→2C→青IC→(近B→空B→DC空B)×2→近B→空A→空B→空C 画面端が遠いステージでも安心なコンボ。ダメージは5割ほど。
2A→2B→2C→青IC→(近B→空B→DC空B→空C)×2→ダウンバースト→2A→2B→2C→中アサルトガッシュ 画面端(付近)限定。ダウンバースト前の高度によってはその後の2Aが入りにくくなることも。ダメージは6~9割。
中ハーフガッシュ→空B→DC空B→近B(→立C)→空A→空B→空C 暴れ潰しや牽制事故ヒットからのコンボ。
中ハーフガッシュ→空B→DC空B→空C→近B→空B→DC空B→空C→ダウンバースト→2A→2B→2C→中アサルトガッシュ 画面端(付近)限定。ダメージは5~6割。
ダッシュC→空C→DC空B→空C→近B(→立C)→空A→空B→空C 画面端(付近)限定。ダッシュCの先端を当てるようにすると成功しやすい。
2C→青IC→(近B→空B→DC空B)×3→空C→ダウンバースト→2A→2B→2C→中アサルトガッシュ 奇襲からのコンボ。かなりの距離を運べるので、よほど画面端から離れていない限りは決まる。ダメージは7~8割。