実はこの大会出場キャラやおろか大会名、
そもそも本当に開けるのかどうかまで決まってないんだ。
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【リクエストのみで300タッグ越】
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解説
出場キャラを視聴者から募集するという斬新なアイデアの大会。
- 出場キャラをコメから決める(初代OPのコメ500までは確実に採用、それ以降はボチボチと)
- 大会名は大会開始後決める。決まるまで仮名
- 調整とかしやすそうなのでタッグ形式
- キャラが見つからない・持ってない場合はあきらめが肝心
- 開けるほどコメがない場合予定だけで終了。うp主は深い悲しみに包まれる
……などと言っているうちに、気が付けば「リクエストのみで300タッグ越」の大規模大会になってしまった。
うp主の背後事情によりpart8から長期間更新停止していたが、後に再開された。
さらに新規タッグも追加され、ルールもシンプルに再編。
?????「1年3ヶ月止まってた大会が完走する?
ふっ…子供じみたおとぎ話だ
だがこんな世の中、おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね(涙)」
……ただし、その再OPの後2011年8月7日の動画(part10)を最後に再び更新が停止している。
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part1-8までのルール |
ルール
- タッグは固定のランセレ方式
- 2ラウンド先取
- 単体のリクエストキャラは最初にランセレで相方を決める
- タッグでのリクエストで他のリクエストとキャラがかぶっている場合は同キャラで行う
- 2敗したらランセレから消える。ただし5勝で1つ敗北数を回復できる。敗北数はマイナスにはならない。
- 10勝したらランセレから一時除外。残り24組になったら復帰
- 敗者復活戦あり。5試合ごとに敗者のみでランセレし、勝ったチームが復活。敗北数は1の状態。
始まるのは負けチームが10を超えてから、残りチームが6を切った時点で敗者復活戦は終わる。2回復活はできない。
- 成長は
最終ラウンドの残り時間 →ライフ成長 勝った時間の一桁目 →ATK成長 ただし0は10成長
- 空気はプラス補正。出てない試合が30試合ごとに能力値加算。
31回出ていない LIFE 10×3 ATK 1×3 39回出ていない LIFE 10×3 ATK 1×3 65回出ていない LIFE 10×6 ATK 1×6 123回出ていない LIFE 10×12 ATK 1×12 これらの+は永続する。
- 人工AIと一部強すぎるリクエストはボス戦。人工AIは弱いからボーナスになるかもしれない。
ボスや人工AIは成長しない。負けても何もペナルティはないし空気成長にも関係しない。 だが勝てばボーナスはつく。ルーレットで負け数-1か能力値うpか決める。 ボスは一度負けたら消える。
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再開後のルール
- リクエストチームによるタッグ形式。
- 3回負け抜け&勝ち抜けのランセレ方式、ボスを除いて128チームになった時点で決勝トーナメント。
- ボスは一度戦闘するたびにステータスが10%低下、1回敗退でランセレから消える。決勝トーナメントには出てこない。
ボスを倒したチームは負け数-1、ボスに負けてもペナルティは無い。
- 人工AIの7チームはボスと同じ扱いだが噛ませ。
- どのチームをボスにするかは進行しながらうp主の裁量で決める。
出場選手
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全出場予定者名簿はこちら |
鳴夜
4/5版メモ
を元にメモ書きを消したり誤字修正したり
現在リクエスト計396タッグ+人工AI枠7タッグ
チーム名が空欄になっているところは下のコメント欄で募集中(※新規チーム募集は締め切られました)
バックが水色のタッグはボス枠
単体でのリクエスト(ランセレさんの仰せのままに相方決定) 56名⇒28組
タッグでのリクエスト 計366組
初回発表 278組
OP以降に追加 5組
1回目の追加採用 3組
2回目の追加採用 1組
3回目の追加採用 1組
4回目の追加採用 3組
6回目の追加採用 7組
8回目の追加採用 1組
9回目の追加採用 38組
10回目の追加採用 20組
11回目の追加採用 9組
OP以降に変わったチーム
師範 |
→ |
不破刃 |
らすぷ |
→ |
ザビー(愛タッグの方) |
スタイリッシュアドラー |
→ |
アドラー |
JCフラン |
→ |
MFフラン |
※「Robber Crab&蟹座のデスマスク」「Gargoyle&nova」「ゴーストライダー&ブラックハート」「Zキム&Wキム」
「フリーダムにとり&ガルカーサ」「ジャギoni&ONI-橘」「サイア・ファルナス&チップ・ザナフ」「DQ2&ドラゴンクエスト3勇者」
「朝倉鉄兵02&ディストピア」「今坂唯笑&美汐&真琴」は諸事情で出場不可になりました。
ボス
人工AIと一部強すぎるリクエストはボス戦。人工AIは弱いからボーナスになるかもしれない。
ボスや人工AIは成長しない。負けても何もペナルティはないし空気成長にも関係しない。
だが勝てばボーナスはつく。ルーレットで負け数-1か能力値うpか決める。
ボスは一度負けたら消える。
リクエストのボス化は ソルと ジョニー(AI平成㌢氏 9/12)を強さの基準とする。
これより「相手にもならないくらい」すごく強いタッグがボス行きの可能性あり。
汚い人工AI枠(白レン:プレイヤー操作) 7組
ボス枠のみ抜粋 現在17組
コメント(タッグ名募集中!)
新規チーム募集は締め切られました。
チーム名募集中です!
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コメント
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最終更新:2019年03月12日 00:01