公式サイトのWebマニュアルの補足事項
23ページ右
ダッシュキャンセルはキャラとダッシュ方向によって隙が異なる。
バーティカルターンは方向に制限がある。
(10/80spのみバーティカルターンできない。)
(10/80spのみバーティカルターンできない。)
| 元 | バーティカルターン方向 | 方向数 | |
|---|---|---|---|
| 前 | 斜め前、真横(2方向) | 全4方向 | |
| 斜め前 | 前、逆斜め前、横(2方向) | 全4方向 | |
| 真横 | 斜め前(2方向)、前、後ろ、斜め後ろ(2方向) | 全6方向 | |
| 斜め後ろ | 真横(2方向)、逆斜め後ろ、後ろ | 全4方向 | |
| 後ろ | 斜め後ろ、真横(2方向) | 全4方向 | 
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左
ジャンプで相手方向を向くのは、ジャンプした瞬間のみ。
前作OMGはジャンプ上昇中常に相手方向を向くが、本作は仕様が異なる。
前作OMGはジャンプ上昇中常に相手方向を向くが、本作は仕様が異なる。
ジャンプキャンセルも隙になる。
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左
ターボ攻撃はしゃがみもある。
通常攻撃よりも威力が高いとは限らない。
通常攻撃よりも威力が高いとは限らない。
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左
右
しゃがみ近接はガード不能で、ガード状態でも満額のダメージが入る。
クイックステップ近接は真横のみ。また、LWかRWのみ。
クイックステップ近接は真横のみ。また、LWかRWのみ。
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右
小ジャンプ近接攻撃(ジャンプ近接)はヒット、ガードさせても相手を弾き飛ばせない。ガードを弾き飛ばせるのはバーチャロンフォース。
ダッシュ近接攻撃は、前と斜め前の計3方向のダッシュのときに可能。
サイファーのみ空中ダッシュ中でも可能。
                                
サイファーのみ空中ダッシュ中でも可能。
