Cシエル

Cシエル攻撃判定フレーム画像

※発生Fの欄で+が挟まれている数値は暗転前+暗転後を示す、持続Fの()内の数値は次の持続までの隙間のフレーム数
 図の説明 緑:食らい判定 赤:攻撃判定 黄:相殺判定

ページ内リンク

地上技 特殊技 空中技
5A 5B 5C BE5C 2A 2B 2C BE2C 3C 4C 6C JA JB JC

C通常技


地上技


5A

 1~2F目  3~4F目    5~8F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 5 4 0 350 3.5% 上書き75%
MBACの時のストレートの小パンとは変わって若干ボディーブロー的なモーションに変更された上段技。仕様が変更されたことによりワンツースリーがなくなり単発の技となったが打点が少し下がったことでしゃがみにも当たるようになった優秀な小パン、ファジー・入れっぱ狩りなどに使われる。
TOP

5B

 1F目   2F目   3~4F目    5F目       6~9F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 6 4 -4 500 5% 上書き90%
ローキックを放つ立ち技での下段技、くらい判定が爪先にないので暴れ潰しや置きなどで使いやすい便利な技、しゃがみでヒットすると浮きヒットになるがそれを見越して5Cにつないでおけば問題なし。補正が緩いのでコンボ始動技としても非常に優秀、具体的には鴨音との中下段択で活躍もする。
TOP

5C

 1~4F目    5F目     6F目     7F目     8F目      9F目      10~13F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 10 4 -6 800 8% 上書き90%
体のひねりから黒鍵を突き出す上段技。非常に判定が強く何より派生に移行できるので非常に使いやすい優秀な技、5Bと同様しゃがみヒットすると浮きヒットとなるが5C派生はディレイをかければ問題なく当たる、5Cは補正が緩く確認が非常に容易なので地上の置き技の主軸となる、確認は5C>5C派生>BE214Aと入れ込んでおけば勝手にヒット確認になってくれるのでとんでもなく簡単、補正については5C>5C派生>BE214A>2C>チョイタメ5C>2B>JB>JC>JB>JC>空ダJB>空中22B>空投げとつなげばA始動のフルコンよりも火力が出るという始末、地上ダッシュもぐり込みからの裏周り着地狩り5Cもよく狙われるので着地の際は注意。
TOP

BE5C

 1F目  2F目  3F目   4F目    5~9F目  10~14F目  15~19F目   20F目    21F目    22F目     23F目      24~27F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 24 4 -6 1600 14% 上書き80%
ためることで単発としての威力が高く前進距離も少し伸びた、空中カウンターからの拾いとして用いられることが多いこの技だが、5Cよりも伸びている前進距離やそこそこガードゲージを削るので固めでも重宝する技。
TOP

2A

  1F目     2F目      3F目       4~6F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 4 3 -1 300 4% 上書き72%
見た目どおりの下段の小足。リーチは短いが発生の速さと下段技なので中下段が択りやすい。
TOP

2B

  1F目   2F目    3F目   4~5F目   6~7F目  8~10F目   11F目   12F目   13~17F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 8 3→(5)
5
-9 400・700 5%×2 上書き80%×2
しゃがみから体を大きく使いアッパーで打ち上げる上段技。昔は相殺がついていて猛威を振るったがその相殺も消えて硬直もかなり増加した、二段目のアッパー出し切りに相殺判定がついているので対空攻撃として優秀な技だが硬直増加でスカしたらフルコンも覚悟。
TOP

2B派生

  1~2F目    3F目    4~5F目   6~7F目   8~9F目     10F目   11~12F目        13~16F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 12 4 -11 700 6% 上書き100%
飛び上がって祖バットを叩き込む上段技。ヒット時ジャンプキャンセルが可能だが固めなどで使う際確認は非常に難しいのでくらい逃げできるチャンスでもある。空中必殺技キャンセル可能で大体固め継続狙いのディレイBフロウにつなげて有利を取る流れになるのだが、Bフロウにバンカー安定なのでしっかり対応していきたい、一応シエル側もバンカーを見てからEXハイロゥで返せるがまず見たことがない、他の択としてはAハイロウ>着地>投げという連携もよく見かける。
TOP

2C

   1~3F目    4~8F目     7F        8~14F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 8 7 -14 1000 10% 上書き60%
体を大きく投げ出して足払いする下段技。硬直がかなり大きいので暴れ技としては向いておらずコンボパーツとしてよく用いられる、空振っても一応派生にはキャンセルできるのでコンボで5A(空中ヒット)>4C>2C(スカ)>2C派生>セブンスとやれば高度を稼ぎながらセブンスを当てる事も可能。
TOP

2C派生

   1F目        2~3F目  4~5F目  6~7F目   8~15F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 8 8 -13 700 5% 上書き60%
体を投げ出しての反動で蹴り上がる上段技。コンボパーツとしてもほぼ使われなくなったこの技だが2C派生を地上ガードさせてからJBやJCなどで崩すネタとして使われることが多い。
TOP

特殊技


3B

  1~2F目  3~4F目  6~8F目 9~10F目    11~12F目    13~14F目    15~16F目    17~18F目   19~20F目     21~28F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 2→(8)
8
-5 400×2 4%×2 上書き80%×2
いつの間にならったのかシエルがカポエラを披露する二段上段技。二段技で前進するのでヒット確認や固めの連携に使いやすい、見た目対空技にも見えなくもないがまず勝てないので使ってくることはないだろう。
TOP

4B

  1F目   2F目    3F目    4F目     5F目   6~7F目  8~9F目   10~11F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 10 2 -2 600 6% 上書き100%
足を振り上げ踵落としをする上段技。必殺技キャンセルのみ可能で236Bと入力すれば派生技となり両足で挟んで蹴り飛ばす、一定距離吹き飛ばして確定ダウンを奪えるので詐欺重ね・中下段択・安定開放と色々シエルに有利に事が働く。中央でやる場合ハイジャンプで表裏択へ移行するように見えるが裏に着地することはできないので必ず表択となる。
TOP

BE4B

  1F目   2F目    3F目   4~7F目   8~12F目 13~14F目  18~25F目   26~27F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 25 2 -2 900 6% 上書き100%
ためるとシエルの貴重な地上中段技へと進化する、発生もそこそこ早く優秀なのだがいかんせん下段択がないので立ってしまえばそこで終わりとなる。ヒット確認も難しく最大火力のBE4B>黒鍵三段投げとつないでしまうと反確なのでシエル側としてもリスクを背負うことになる、妥協としてAシンカーへとつなぐこともあるがダメージを取るにはゲージを吐かなければならない上スパキャンなのでそこまでダメージが伸びない。
コンボパーツとしては非常に優秀で補正がない、JB(CH)>BE4B>5B>5C>JB>JC>JB>JC>空ダJA>空中22B>空投げとやると4500~5200くらいになるので空中カウンターをBE4B拾いができると一気にダメージも伸びて上級者感が醸し出される。
4~14F間に爪先の怪しい相殺判定がついているがこれを利用した対空などはあまり見かけない、開放狩りとかに用いられるのかもしれない。
TOP

4C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
  1~2F目    3~4F目    5~9F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 10 7 -10 400・500 6%×2 上書き70%×2

TOP

空中技


JA

 1~2F目   3~4F目   5~8F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 5 4 300 2% 上書き75%
肘打ちを繰り出す上段技。MBACより発生が1F遅くはなったものの打点が高いので昇りJA対空や飛込みからの昇りJA連打で確定空投げも狙いやすくまだまだ使える空対空の要。
TOP

JB

   1~2F目  3~4F目   5~6F目          7~12F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 7 6 600 5% 上書き90%
水平に蹴りを放つめくり中段技。シエルの主力技の一つであるJBは立ち回りにおいて置き・めくりからの引っ掛けの点で大きく活躍する、横に対する判定が非常に強く開いての空ダのコースに非常に置きやすい。補正も緩いのでカウンターが取れるとかなりのダメージが期待される空中の置き技のメインとなる技。
TOP

JC

  1F目   2F目   3F目   4F目    5F目     6~7F目     8~11F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 8 4 1000 10% 乗算90%
2B派生のように斜め下にソバットを繰り出す中段技。爪先にくらい判定がないので判定は強いのだが持続が短いので置きとして使うにはやや不安が残る、高さに気をつけて振らないと遅立ちやしゃがみどでかわされる可能性が出て来る。
TOP

J2C

   1~2F目      3~5F目      6~8F目      9~12F目        13F目          14F目         15~24F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 15 10 1000 10% 上書き70%
黒鍵を突き出し斜め下に急降下する上段技、慣性が消えてその場から急降下する。突き出した黒鍵には判定がなく判定よりも持続の長さで打ち勝つような技といえるだろう、主に着地ずらし・暴れ潰し・ファジー潰し・グラップ潰し・表裏択などで使っていく技、低空でヒットさせると目押し2Aがつながるくらいに有利なので固め継続などで使われることも多い。
TOP

BEJ2C

   1~2F目      3~8F目      9~14F目      15~23F目      24F目          25F目          26~35F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 26 10 1300 15% 上書き50%
ためると必殺技キャンセルができるようになる中段技。当てた時の硬直も有利幅が増えて使い勝手はよくなっている、BEJ2C>Bハイロゥにつなげてくることが多いのでバンカーも狙って生きたい。
TOP

C必殺技


ハイロゥ 236+AorBorC


Aハイロゥ 236A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Aハイロゥ派生1 236A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Aハイロゥ派生3 236A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 16 700 7% 上書き70%

TOP

Aハイロゥ派生4 236A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 18 450 4% 上書き100%

TOP

B・BEBハイロゥ 236B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bハイロゥ派生1A 236B+A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bハイロゥ派生1B 236B+B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 6 +1 400×3 3%×3 上書き70%×3

TOP

Bハイロゥ派生2 236B+236AorB

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 6 +1 400×3 3%×3 上書き70%×3

TOP

Bハイロゥ派生3 エンジェルハイロゥ 236B+C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 1 0・1600 0% 上書き30%×2

TOP

EXセブンスヘブン 236C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 4+8 -20 380×20
300
0% 上書き50%×21

TOP

空中ハイロゥ 空中236+AorBorC


Aハイロゥ 空中236A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bハイロゥ 空中236B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 6 -1 400×3 3%×3 上書き100%×3

TOP

EXハイロゥ 空中236C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 3+5 6 -4 500×3 0% 上書き100%×2
上書き50%

TOP

ブレイドシンカー 623+AorBorC


Aブレイドシンカー 623A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 10 -6 500 5% 上書き100%

TOP

BEAブレイドシンカー 623A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 15 10 -6 500×2 5%×2 上書き100%×2

TOP

Bブレイドシンカー 623B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 20 12 -2 500×3 6%×3 上書き100%×3

TOP

EXブレイドシンカー 623C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+7 9 -4 1200×2
1000
0% 上書き50%×3

TOP

ブレイドフロウ 空中623+AorBorC


Aブレイドフロウ 空中623A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 9 12 700×2 7%×2 上書き70%×2

TOP

Bブレイドフロウ 空中623B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 12 700×3 7%×3 上書き70%×3

TOP

EXブレイドフロウ 空中623C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+6 12 1000×2
1200
0% 上書き70%×3

TOP

黒鍵投げ 214+AorBorC


A・BEA・B黒鍵投げ 214A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 12 -6 600 5% 上書き80%
上段 29 +1 350×2 3.5%×2 上書き100%
乗算85%

TOP

B黒鍵投げ 第二節 214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 18 -22 500×2 5%×2 上書き100%×2

TOP

B黒鍵投げ 第三節 214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 16 -12 500×2 5%×2 上書き100%×2

TOP

B黒鍵投げ 第四節 214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 38 -13 500×4 5%×4 上書き100%×4

TOP

B黒鍵投げ 第七節 214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 15 -18 300×3 2%×3 上書き100%×3

TOP

B黒鍵投げ 小終節 214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 20 +4 450・350 4.5% 0% 上書き100%×2

TOP

EX黒鍵・大終節 214C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+8 230×22
400
0% 上書き100%×23

TOP

空中黒鍵投げ 空中214+AorBorC


A空中黒鍵投げ 空中214A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 500 5% 上書き70%

TOP

B黒鍵・断罪 第一符 空中214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 15 500 5% 上書き100%

TOP

B黒鍵・割礼 第二符 空中214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 4 500 5% 上書き100%

TOP

B黒鍵・断頭 第三符 空中214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 13 500×4 5%×4 上書き100%×4

TOP

EX黒鍵・埋葬 空中214C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+16 300×10
500×8
0% 上書き100%×18

TOP

シエルサマー 22+AorBorC


Aシエルサマー 22A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 7 2→(2)
3
-27 1000 or
1200
10% 上書き70%

TOP

Bシエルサマー 22B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 9 5 -30 1000・800 8% 6% 上書き100%→70%

TOP

EXシエルサマー 22C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 2+1 2→(2)
2→(12)
2→(2)
2
-30 800
500×2
500
600×2
0% 上書き100%×6

TOP

シエルサマー 空中22+AorBorC


Aシエルサマー 空中22A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 2 1000 10% 上書き100%

TOP

Bシエルサマー 空中22B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 2 600×2 6%×2 上書き100%×2

TOP

EXシエルサマー 空中22C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+1 [1→(1)
2→(6)]×3
(500・400
・450)×3
0% 上書き100%×9

TOP

小節・遁走 バクステ中に63214+AorBorC


A小節・遁走 63214A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 14 -1 (500・400
・450)×2
(5%・4%
・4.5%)×2
上書き100%

TOP

B小節・遁走 63214B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 17 -8 (500・400
・450)×2
(5%・4%
・4.5%)×2
上書き100%

TOP

C小節・遁走 63214C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 25 -18 450×7 4.5%×7 上書き100%×7

TOP

アークドライブ 41236+C


第七聖典 AD

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 3+3 9 -24 700×9
0・2200
0% 上書き50%×11

TOP

第七聖典・原罪救済 AAD

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 3+3 9 -69 0×4
600×13
1700
0% 上書き65%×18

TOP

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2020年03月29日 10:32