シオン

Cシオン対策

MBACの時から強かった火力と固めは未だに健在、しかし空投げから受身可能となった今抜け出すのはそう難しいことではない・・・立ち回りもこちらが有利なので冷静に対処していきましょう

立ち回り

地上戦

火力が非常に高く、威嚇射撃やエテグラの牽制、裏回り5C対空やB昇龍対空、優秀なJ攻撃、昇龍を使った最高クラスの拒否、見えにくい起き攻め付きの高火力コン等、いかにも高水準・・・という風に見えるキャラ。しかしひとつひとつ確認していくと確かに対空関連はかなり優秀な面を見せるがその他は対して強くはない、よって相手の得意なフィールドは対空要素である。ならばこちらが取る手段は地面に張り付いてじりじりと間合い管理から刺しにいく地上戦をメインとすれば何も怖くはない
地上戦においてはシオンのエテグラ牽制に気をつけつつ接近、アルクみたいにダッシュからの横押しはあまりないので低ダやハイジャンプなどを使い空中からくることが多い、なのでこちらも対空攻撃を振り分けて対応していきます。まず想定されるのはシオンの飛び込みJA・JBだ、シオンのJCは下に判定が薄いためまず振ってこないだろう、これに対して志貴は2A対空かAスラ対空で迎え撃つ、きちんと使えばほぼ負けることはありませんので自信を持って振っていきましょう、シオンがJ2Cを振ってくるようなら昇りJAに変更。中遠距離で立ち回りながらシオンの動作終わりを狙いつつラインを上げることも忘れないこと、もしシオンが地上から来た場合は置き2Aで細かく牽制してダッシュを止める
シオンのリバサについてですが、A昇竜が下段無敵、B・EX昇竜が全身無敵かつ全て空ガ不可とかなり優秀な昇竜だが、志貴の相殺5Bを利用したリバサ狩り連携で処理可能なので問題なし、シオンの起き攻めには5B重ねが安定である。
 A昇竜2~3F目   4F目    B昇竜2~3F目   4F目
           リバサA昇竜                     リバサB昇竜                   リバサEX昇竜

空中戦

上記の内容からあまり飛ぶ必要はないんですが、もし空中戦になったのなら空中戦はガードを優先し上はJA、横はJBと使い分ける。空中に長くいると簡単にダッシュで裏に回られたり、JCを合わせられるので空中行動はできるだけ避けたほうが無難、シオンのJCは発生が速いため志貴のJCを置く場合はかなり早めに振っておく必要があります、いつものようにJCを考えなしに適当に振っているとシオンのJCで処理されるので十分注意してください
     JC         5C          B昇竜

非固め時

画面端空投げされた場合は受け身をとらないかEXスラエア読みの前受け身の二択となります。シオンのゲージ量にもよりますが基本的に受け身を取らない方が安全で前受け身が成功してもシオン側が有利なので、反撃せずに大人しく待ちましょう。
エリアルをEXスラエア〆の場合は射撃を重ねる傾向があるので、シールド>Aスラを見せて相手に反撃手段があることを意識させる、空中昇龍で〆の場合はシオン側はJCや昇龍を狙って下から突き上げてくる、なので志貴の迂闊なJCは厳禁、できるだけ離脱やガードを優先する方向で。
エテグラ〆はシオン側すらも分かりにくい表裏になるため両対応バンカーをトレモで練習しておく必要がある、その他では補正の緩い5Bか2Bを使うためシールドはハイリスク。素直に開放するのも手
シオンの固めは6C>4C(シオンが+5F)とB射撃(シオンが+5F・BEB射撃だと+7F有利)が強いので捕まったらある程度はガードする覚悟をしましょう、その間にお馴染みの6B中段が飛んでくるでしょうが下段無敵がなくなり発生の遅くなった(発生24→25F)6B中段は恐れることはありません
ので2A連打で対処、相手の崩しがその6B中段か投げくらいしかないのでガードからの根競べをしていれば割と競り勝てます。
6C>4C固め継続パーツに関しては大抵適当~>5C(1HIT)>6C>4Cとつないでくるので5Cから立ちシールドで割り込む事もできます

Hシオン対策

Cシオンとは違い確定ダウンからループ性のある表裏起き攻め択、一度型にはまってしまうと勢いが止め辛いキャラ

立ち回り

ぶっちゃけていってしまえば劣化版Cシオン、立ち回りもCとほとんど同じことしかできず固めもCに比べたら雲泥の差、なので対策もCシオンの方に目を通していただければそれで十分です。強いてあげるならばシグマの弾道に気をつけるくらい


非固め時

上記にも書きましたがCシオンの劣化版なので当然固めもCシオンに比べると弱い、簡単にいってしまうとCシオンの固めパーツを取り上げられたスタイルですかね、唯一固めパーツの役目をできそうながAシグマライザーだが発生が遅いので入れっぱかバクステでかわして差込でOK

Fシオン対策

技の判定が強化されており(特に対空方面)、固めもF故に当てて有利な技も多いので強い

立ち回り

基本はCシオンの項目でいけます、FシオンのJAが上向きになりさらに空対空のインファイトが強くなったが地上戦の志貴にとっては全然脅威にならない、むしろこちらの2A対空が狙いやすくなり、地上戦がやりやすくなった。
強いてあげるなら射撃の牽制に気をつけるくらいか


非固め時

通常技の連携が暴れつぶしと入れっぱ狩りを兼ねているのでシオン側のヒット確認が楽なのでコンボミスは期待しにくい、フレーム表で確認していただければわかると思いますが当てて有利な技が揃っている、なのでCシオンと同様捕まったらある程度の覚悟は必要となります。
抜けるポイントとしては相手が固めの最後に撃ってくるA射撃ですが、暴れをするともう一回A射撃からカウンターを取られてシオンのターンになる、よって入れっぱかAスラ暴れの二択で対処。直ガを駆使して相手との距離を離せばシオン側は適当~2C>A射撃といった風に連携を変えてくるのでそこを狙いましょう

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最終更新:2020年03月29日 09:23