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Cワルク

Cワルク攻撃判定フレーム画像

※発生Fの欄で+が挟まれている数値は暗転前+暗転後を示す、持続Fの()内の数値は次の持続までの隙間のフレーム数
 図の説明 緑:食らい判定 赤:攻撃判定 黄:相殺判定

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地上技 特殊技 空中技
5A 5B 5C BE5C 2A 2B 2C BE2C 3C 4C 6C JA JB JC

C通常技


地上技

5A

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
  1~2F目    3~4F目        5~8F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 5 4 0 350 4% 上書き75%

TOP

5B

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    1F目     2F目        3F目        4F目          5F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 8 4 -9 700 6% 上書き100%

TOP

チョイタメ5B

チョイタメ5B

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    1F目     2F目        3F目        4F目          5F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 18 6 -5 500×2 5% 4% 上書き75%×2

TOP

BE5B

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    1F目     2F目        3F目        4F目          5F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 27 4 -6 600 5% 上書き60%

TOP

5C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目    2~5F目      6F目       7~8F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 4 -11 975 10% 乗算90%

TOP

BE5C

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   1F目     2~3F目    4~14F目     15F目         16F目         17F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 43 2 2500 18% 上書き100%

TOP

2A

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   1F目        2F目        3F目       4F目        5F目           6~12F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 5 3 0 280 3.5% 上書き70%

TOP

2A派生

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   1F目        2F目        3F目       4F目        5F目           6~12F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 5 3 -1 250 2.5% 上書き70%

TOP

2B

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    1F目          2~4F目           5~8F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 7 5 -6 700 6% 上書き75%

TOP

2C

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   1~3F目       4~8F目         9~10F目           11~15F目          16~20F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 8 4 -14 1000 9% 上書き75%

TOP

特殊技

3C

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  1~2F目    3~4F目    5~9F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
下段 20 3 -8 1600 12.5% 上書き55%

TOP

6C

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  1~2F目    3~4F目    5~9F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 5 -11 900 6% 上書き80%

TOP

BE6C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
  1~2F目    3~4F目    5~9F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 19 5 -9 1700 17% 上書き80%

TOP

空中技

JA

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 4 300 3% 上書き75%

TOP

JB

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   1~2F目    3~4F目    5~7F目          8~9F目             10F目               11~12F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
中段 5 3→(4)
3
510・200 5% 2% 上書き80%×2

TOP

JC

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   1~4F目      5F目     6F目           7F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 6 2 950 9.5% 乗算90%

TOP

J2C

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   1~4F目      5F目     6F目           7F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段→中段 4 [2→(2)]×3
4→(4)
1→(1)
4
300×6
800
4%×6
8%
上書き100%×7

TOP

C必殺技


アルトネーゲル 236+AorBorC

Aアルトネーゲル 236A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 11 8 -17 800・1200 8% 上書き50%×2

TOP

Bアルトネーゲル 236B

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 30 18 -26 300×8 3%×8 上書き100%×8

TOP

EXアルトネーゲル 236C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 2+4 18 -41 600
400×2
600
400×3
200
0% 上書き100%×8

TOP

ヴァイス・カッツェ 623+AorBorC

Aヴァイス・カッツェ 623A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bヴァイス・カッツェ 623B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

EXカルスト・イェーガー 623C

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
EXカルスト・イェーガー 上段 3+5 8 -3 1500 0% 上書き45%

TOP

空中ヴァイス・カッツェ 空中623+AorBorC

Aヴァイス・カッツェ 空中623A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bヴァイス・カッツェ 空中623B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bヴァイス・カッツェ 空中623C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

アルトシューレ 214+AorBorC

Aアルトシューレ 214A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 18 26 -6 1000 3% 上書き100%

TOP

Bアルトシューレ 214B

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 24 26 -6 1000×2 3%×2 上書き100%×2

TOP

EXアルトシューレ 214C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 4+12 26 +12 500×10 0% 減算5%×10

TOP

空中アルトシューレ 空中214+AorBorC

Aアルトシューレ 空中214A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 12 26 1000 3% 上書き60%

TOP

Bアルトシューレ 空中214B

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 23 26 1500 8% 上書き50%

TOP

EXアルトシューレ 空中214C

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 2+16 26 2100 0%

TOP

ヴァイス・カッツェ 421+AorBorC

Aヴァイス・カッツェ 421A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

Bヴァイス・カッツェ 421B

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         8F目                  9~14F目

TOP

Cヴァイス・カッツェ 421C

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目

TOP

フォル・モーント 空中22+AorBorC

Aフォル・モーント 空中22A

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 24 1 500 5% 上書き70%

TOP

Bフォル・モーント 空中22B

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 24 1 1000 10% 上書き70%

TOP

EXフォル・モーント 空中22C

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 1+12 1 1500 0% 上書き70%

TOP

フォーアツァイト・エヒトシューレ 63214+C

フォーアツァイト・エヒトシューレ 63214C

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
上段 9+8 26 -11 500×7 0% 上書き50%×7

TOP

アークドライブ 41236+C

プルート・ディ・シュヴェスタァ AD

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   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 27+248 1 3000 0% 上書き30%

TOP

プルート・ディ・シュヴェスタァ 打ち上げ時 AD

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 17 9→(53)
1
0・3000 0% 乗算70%
上書き30%

TOP

プルート・ディ・シュヴェスタァ AAD

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 27+243 1 4200 0% 上書き40%

TOP

プルート・ディ・シュヴェスタァ 打ち上げ時 AAD

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ)
   1F目      2~4F目     5~6F目         7~10F目
ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正
不可 21+53 9→(53)
1
0・4200 0% 乗算75%
上書き40%

TOP

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最終更新:2018年06月03日 13:47