説明
1.各スキルに設定されている状態レベルの基礎値に以下のボーナスをかける(小数点以下切捨て、各種カテゴリの詳細は成功率のページを参照)
徐福時空の場合は更に対象のHP/5(%)(敵の場合は/25)をかける。
脱力は味方が使った際状態レベルが半減する。
徐福時空の場合は更に対象のHP/5(%)(敵の場合は/25)をかける。
脱力は味方が使った際状態レベルが半減する。
名称 | カテゴリ | 上昇量 |
補助強化1~3(早苗) | 能力上昇 | +15/30/50% |
イド増大2、3(さとり) | 変化 | +25% |
人界剣の構え修練1、2(妖夢) | 人界剣 | +25/50% |
天界剣の構え修練1、2(妖夢) | 天界剣 | +20/40% |
修羅剣の構え修練1、2(妖夢) | 修羅剣 | +15/30% |
増強強化1~4(白蓮) | 能力上昇 | +10/20/30/40% |
拡大悪性変異(白蓮) | 能力低下 | +25% |
大いなる眼(鈴仙) | 能力低下 | +25% |
屠殺者(槍) | 毒(大) | +25% |
ザ・グリーンアイズ(眼) | 毒(大) | +25% |
蟲毒の呪術服(軽防具) | 毒(大) | +10% |
蛇神のローブ(軽防具) | 毒(大) | +20% |
大地のローブ(軽防具) | 毒(大) | +5% |
翠緑のローブ(軽防具) | 毒(大) | +10% |
大地の法衣(軽防具) | 毒(大) | +20% |
大地の胸当て(中防具) | 毒(大) | +5% |
アース胸当て(中防具) | 毒(大) | +10% |
ドリュアデスの胸当て(中防具) | 毒(大) | +15% |
毒ガード(装飾品) | 毒(大) | +5% |
毒の鈴蘭(装飾品) | 毒(大) | +10% |
毒人形の四肢(装飾品) | 毒(大) | +15% |
変化強化(バラエティ) | 変化 | +X% |
2.誘発効果がある場合、下表の倍率を掛ける(小数点以下切捨て)
グッドコンディション:誘発
バッドコンディション(囮含む):誘発(-対象の抵抗/2) ※抵抗影響度は関係しない。
グッドコンディション:誘発
バッドコンディション(囮含む):誘発(-対象の抵抗/2) ※抵抗影響度は関係しない。
誘発 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル8 |
10~ | 102 | 105 | 107 | 110 | 115 | 120 | 137 |
20~ | 105 | 110 | 115 | 120 | 130 | 140 | 175 |
30~ | 107 | 115 | 122 | 130 | 145 | 160 | 212 |
40 | 110 | 120 | 130 | 140 | 160 | 180 | 250 |
50 | 112 | 125 | 137 | 150 | 175 | 200 | 287 |
60 | 115 | 130 | 145 | 160 | 190 | 220 | 325 |
70 | 117 | 135 | 142 | 170 | 205 | 240 | 362 |
80 | 120 | 140 | 160 | 180 | 220 | 260 | 400 |
90 | 122 | 145 | 167 | 190 | 235 | 280 | 450 |
100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 250 | 300 | 500 |
誘発 | 毒レベル4 | 毒レベル5 | 毒レベル6 | 毒レベル7 | 毒レベル8 |
10 | 120 | 130 | 140 | 150 | 150 |
20 | 140 | 160 | 180 | 200 | 200 |
30 | 160 | 190 | 220 | 250 | 300 |
40 | 180 | 220 | 260 | 300 | 400 |
50 | 200 | 250 | 300 | 375 | 500 |
60 | 220 | 280 | 340 | 450 | 600 |
70 | 240 | 310 | 380 | 525 | 700 |
80 | 260 | 340 | 420 | 600 | 800 |
90 | 280 | 370 | 460 | 675 | 900 |
100 | 300 | 400 | 500 | 750 | 1000 |
誘発 | カウンター率5 |
10 | 102 |
20 | 104 |
40 | 106 |
70 | 109 |
100 | 110 |
3.毒レベルの場合は数値を2倍した物が最終的な状態レベル(=毒ダメージ)になる。名称は状態レベルに応じて変化(129~が猛毒、257~が致死毒?)。ただし元から猛毒効果を持っている場合は致死毒への変化は起きない。
4.最終的な状態レベルを下表の効果に反映。
効果の対象が同じ能力でも状態異常によって状態レベル分の数値をそのまま加減算する物と元の能力の状態レベル(%)分を加減算する物がある点に注意(命中下降は命中-X%、鈍化は命中-X等)
例.拡大悪性変異を覚えた白蓮(誘発123、変化強化レベル37付与)が抵抗80の敵にアンクイック(状態レベル33、鈍化、誘発効果レベル4)をかけた場合。
33*(100+25+37)≒53
123-80/2=83より誘発効果は180%
53*180(%)≒95
命中-95、回避-95となる。
33*(100+25+37)≒53
123-80/2=83より誘発効果は180%
53*180(%)≒95
命中-95、回避-95となる。
※奇跡の風について
奇跡の風は変化強化を付与する他、既に掛かっているバラエティの状態レベル(ただし変化強化には効果なし)をX%上昇させる。(小数点以下切捨て)
ただしこの際のXの数値は誘発効果を含まない。
バラエティの状態レベルの強化については、変化強化が切れても効果が切れる事無く、対象となるバラエティが切れるまで効果が続く。
奇跡の風は変化強化を付与する他、既に掛かっているバラエティの状態レベル(ただし変化強化には効果なし)をX%上昇させる。(小数点以下切捨て)
ただしこの際のXの数値は誘発効果を含まない。
バラエティの状態レベルの強化については、変化強化が切れても効果が切れる事無く、対象となるバラエティが切れるまで効果が続く。
奇跡の風自体は変化強化を強化しないものの、重ね掛けの際以下のプロセスで若干ながら変化強化のレベルが上がる。
誘発100,補助強化3の時の奇跡の風を例とすると、最初に掛ける奇跡の風のレベルが20*(1+0.5)*1.25≒37
次に奇跡の風を掛ける際、奇跡の風は変化カテゴリに含まれる為、変化強化の状態レベルが強化され20*(1+0.5+0.37)*1.25≒46となる。
バラエティは重ね掛けした場合、状態レベルの更新が行われる為、後者のレベルが適用される。
この場合、3回連続で奇跡の風を使用した際の48が最大値。
次に奇跡の風を掛ける際、奇跡の風は変化カテゴリに含まれる為、変化強化の状態レベルが強化され20*(1+0.5+0.37)*1.25≒46となる。
バラエティは重ね掛けした場合、状態レベルの更新が行われる為、後者のレベルが適用される。
この場合、3回連続で奇跡の風を使用した際の48が最大値。
尚、旧バージョンでは奇跡の風を使った際、早苗自身に掛かる前と後で強化量に差があったがVer2.06現在では、
使用した瞬間のXの数値が適用される模様。
使用した瞬間のXの数値が適用される模様。
※複数の状態によって能力が増減する場合の処理
(元の能力*陣形補正*状態付与による乗除の合計)+状態付与による加減の合計
(元の能力*陣形補正*状態付与による乗除の合計)+状態付与による加減の合計
状態レベルが影響する主な効果
攻撃下降 | 攻撃-X% |
防御下降 | 防御-X% |
魔攻下降 | 魔攻-X% |
魔防下降 | 魔防-X% |
命中下降 | 命中-X% |
回避下降 | 回避-X% |
誘発下降 | 誘発-X% |
抵抗下降 | 抵抗-X% |
速度下降 | 速度-X% |
全低下 | 全能力-X% |
泥沼 | 回避-X%、抵抗-X% |
弱体化 | 攻撃-X%、魔攻下降-X% |
軟化 | 防御-X%、魔防下降-X% |
鈍化 | 命中-X、回避-X |
不発化 | 誘発-X、抵抗-X |
魔力下降 | 魔攻-X%、魔防-X% |
大感電 | 命中-X%、防御-X% |
噛み砕く | 回避-X%、防御-X% |
蟹鋏 | 回避-X%、速度-X% |
ガス中毒 | 命中-X%、回避-X%、(速度-75%) |
物理下降 | 攻撃-X%、防御-X% |
大感電 | 防御-X%、命中-X% |
脱力 | 攻撃-X%、魔攻-X% |
超伝導 | 魔防-X%、抵抗-X% |
攻撃上昇 | 攻撃+X%+10 |
防御上昇 | 防御+X%+20 |
魔攻上昇 | 魔攻+X%+10 |
魔防上昇 | 魔防+X |
命中上昇 | 命中+X |
回避上昇 | 回避+X、(緊急回避+10%) |
誘発上昇 | 誘発+X |
抵抗上昇 | 抵抗+X |
全上昇 | 全能力+X% |
HP上昇 | HP+X% |
人界剣 | 命中+X、(必殺成功率+33%) |
天界剣 | 防御+X、回避+X |
修羅剣 | 攻撃+X% |
渾然一体 | HP+X% |
妖力大仙 | 攻撃+X%、(全退魔+50%) |
最高に↑ | 全能力+X%、(攻撃+50%、全退魔+100%) |
物理強化 | 物理ダメージ+X% |
物理保護 | 物理被ダメージ-X% |
魔法強化 | 魔法ダメージ+X% |
魔法保護 | 魔法被ダメージ-X% |
完璧抵抗 | 抵抗+X |
酒 | 物理ダメージ+X%、物理被ダメージ-X% |
加速 | 命中+X%、回避+X%、速度+X% |
攻撃強化 | ダメージ+X% |
防御強化 | 被ダメージ-X% |
蟹鎧 | (回避+100)、抵抗+X% |
記憶覚醒 | 魔防+X% |
変化強化 | 変化カテゴリ状態レベル+X% |
反撃 | 物理カウンター確率+X% |
必殺上昇 | 必殺ダメージ+X% |
完全保護 | 神霊結界+X% |
F | 全能力+X (状態レベルはFを獲得したキャラのLV/4+20) |
再生 | 毎ターンX%回復 |
力溜め | 攻撃+X% |
魔力集中 | 魔攻+X% |
囮 | 囮成功率X% |
迎撃 | クロスカウンター成功率+X% |
斬追撃 | 攻撃+X%、必殺成功率+X% |
突追撃 | 攻撃+X%、必殺成功率+X% |
殴追撃 | 攻撃+X%、必殺成功率+X% |
全追撃 | 攻撃+X%、必殺成功率+X% |
必中 | 命中+X |
集中 | 回避+X |
先制 | 速度+X% |
攻撃強化 | 攻撃+X%、魔攻+X% |
大防御 | 全結界+X% |
物理防御 | 物理結界+X% |
魔法防御 | 魔法結界+X% |
博麗結界 | 神霊結界+X% |
全上昇 | 全能力+X% |
緊急回避 | 緊急回避+X% |
ご奉仕 | 誘発+X、抵抗+X、誘発+X% |
魔法軽減 | 魔法被ダメージ-X% |
魔法強化 | 魔法ダメージ+X% |
攻撃予測 | 全ディフレクト+X% |
抵抗下降 | 抵抗-X% |
必殺上昇 | 必殺成功率+X% |
リレイズ | リレイズ成功率+X% |
命中低下 | 命中-X% |
強打上昇 | 強打強度+X% |
吸血 | HP吸収率X% |
強化盾 | シールド回避率+X% |
火強化 | 火ダメージ+X%、水ダメージ-X% |
水強化 | 水ダメージ+X%、火ダメージ-X% |
地強化 | 地ダメージ+X%、雷ダメージ-X% |
雷強化 | 雷ダメージ+X%、地ダメージ-X% |
河童迷彩 | ダメージ無効X% |
殺人世界 | 即死(大)カテゴリ成功率+X% |
死後世界 | 即死(大)カテゴリ成功率+X% |
Dネット | 毎ターンXダメージ |
天地創造 | オートヒーリングX% |
毒強化 | 毒強化+X% |
治療結界 | 毎ターンX回復 |
死の霧 | 毎ターンXダメージ |
麻痺の霧 | 行動不能確率X% |
攻撃の霧 | ダメージ+X% |
防御の霧 | 全結界+X% |
迷彩の霧 | 緊急回避、障壁+X% |
大集中 | 命中+X、回避+X |
地相迷彩 | 地相被ダメージ-X% |
最終錨 | 毎ターンXダメージ |
怨嗟区域 | 毎ターンXダメージ |
魔禍端境 | 毎ターンXダメージ、即死(大)カテゴリ成功率+X% |