登録日:2011/08/15 Mon 13:01:57
更新日:2026/07/12 Sun 18:47:15
所要時間:約 4 分で読める項目があるなら、それは私自身で探したいのです。
いいえ。私の治める国があるなら、それは私自身で探したいのです。
CV:
関俊彦(ドラマCD)、
花江夏樹(ドラゴンクエストライバルズエース、HD-2D版)
●概要
初代ドラゴンクエストの主人公。
ドラゴンクエストⅢの主人公である伝説の勇者
ロトの子孫。
実はただの子孫などではなく、ロトの生まれ変わりらしい。
ラダトーム城から奪われた光の玉、そしてドラゴンに攫われた
ローラ姫を救出するため、広大なアレフガルドを一人で旅をする。
名前はプレイヤーが決める事になるが、小説版及びCDシアター版では「アレフ」という名前である。
ちなみにタグにある「お゜って」は、『ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ』という
復活の呪文を入力すると目覚める勇者の名前。要するに
次回作の
もょもとと同じポジション。
HD-2D版ではストーリー上では序盤こそ目の前の人の危機を助けられるものの、徐々に力を増していく竜王によって魔物の勢力も増大し、次第に彼一人では手が回らなくなり、冒険で出会った人物の危機に間に合わず命を奪われてしまう……というハードな展開を見せることに。
「常人とは比べ物にならないぐらい強いが、勇者一人だけ強くても全ては守れない」という事実が重くのしかかってくるのである。そしてそれがあるから各地の人々や種族が団結していく展開が熱く、勇者の行動により世界の希望として協力して魔王軍に抗うようになり、また旅先での人助けをし続け知り合った多くの人々から勇者と認められていく。他作品の考えだがまさに勇気を与える存在、勇者は生き様だと体現しているであろう。
本作では、夢の啓示を受けたことを理由にラダトームを訪れており、ロトの血族との自認は無く証明する手段も持ち合わせていなかった。
しかし城の近衛隊も刮目する戦闘の技量と、自分に否定的な者にも助力する度量を併せ持った人柄。
また、鏡を見る度に自分の美形ぶりに惚れ惚れする
ナルシストでもある。
そうして旅立った後にはラダトーム王の信頼を得、旅の先々で人々や妖精・ドワーフとも絆を結びながらローラ姫の救出を果たす。
そして遂には竜王を倒して光の玉を奪還、
ローラ姫と結婚してアレフガルドから離れ、ローレシアを建国。
時代を経てサマルトリア、ムーンブルクが子孫たちによって立ち上げられる。
ローレシアの王子、
サマルトリアの王子と
王女、
ムーンブルクの王女は初代勇者の子孫にあたる。
後にローレシアにはロトの紋章、サマルトリアにはロトの盾が代々伝えられる。
ムーンブルクには恐らく鎧が伝わっていたが襲撃の際に
ロンダルキアに奪われたのかもしれない。
ロトの兜は何故か聖なる祠に預けられた。
ロトの剣は竜王との戦いでその身体に付きたてられたまま転生に巻き込まれ、力を失い錆びついたものが浄化された竜王の子孫に管理されることになる。
●戦闘能力
道中で手に入る武器の数々に加えて
「
ホイミ」「
ギラ」「ラリホー」「レミーラ」「マホトーン」「リレミト」「
ルーラ」「トヘロス」「ベホイミ」「ベギラマ」の10種の呪文をも使いこなすことが出来る。
御先祖様より使える技が減ってるって?おまそれ「破壊神を破壊した男」にも言ってみ?
一人旅、それも長旅においてはHPの回復だの、強敵の無力化だの、撤退手段だの、稼ぎ場での安定火力だの、どれも欠かせない役どころだ。
HD-2D版では勇者の代名詞とも言える
デイン系呪文や
ギガスラッシュをはじめ後の作品に登場した呪文や特技が多数逆輸入された上、新要素である「超絶技」が導入されたことでさらに多芸になっている。
呪文はヒャド系やベギラゴン、フバーハやマホステ、マジックバリアなどの補助魔法も追加。
超絶技の範囲攻撃技はグランドクロス、ジゴスパーク、空裂斬、覇王斬、ギガブレイク。
単体攻撃技は竜王斬り、雷光一閃突き、超はやぶさ切り、まじゅう切りなどの強力な技が使用可能になった。
補助特技は二回行動のビーストモードやそれの超絶技ぶんしん、ちからためやせいしんとういつ、めいそう、災禍の陣、ミラクルゾーン等。
マップ技のくちぶえ、しのびあしやとうぞくのはななども追加されより勇者らしいオールラウンダーになった。
武器も剣や槍だけでなく鞭やブーメランなども装備可能に。
……というか相変わらずの一人旅なのにモンスターは徒党を組んで襲ってくるようになっているし、それを抜きにしても敵方の殺意が高まっているため、こっちもこれくらい多芸でなければやっていけないというのが正直なところ。
特に怖いのは眠りを始めとした状態異常攻撃であり、短期間動けなくなるだけでもなぶり殺しにされるリスクが非常に高い。
幸いにもこのあたりは流石に調整されており、うんのよさが極端に高く設定はされているため、意外と寝転がることは少ない。
…が、あくまでそれらは確率でしかないため、過信せずにうんのよさを極力底上げしておき、各種耐性装備も場所によって細かく切り替えるようにしたい。
とにかく攻撃が激しいため、うけながし・大ぼうぎょ・マホステ・みかわしきゃく等の防御技の重要性が高め。
特にうけながしは味方に当たってしまうリスクなしで使えるため非常に強力で、運は絡むが高攻撃力の敵相手にジャイアントキリングを決められるポテンシャルも秘めている。
しっかりと相手の行動パターンや弱点を見極めて戦うのが基本となり、シビアながらも「1人で強大な魔物たちに立ち向かう勇者」という点を上手く再現しているとも取れる。
これだけ不利でも、頑なに一人旅を続ける。作中でも友達がいないのでは?とツッコまれている。
同じ勇者の2主人公と比較してステータスはみのまもり以外は概ね上回っている。
高レベルになると特技や呪文、属性攻撃を組み合わせると四桁ダメージも軽く出せるようになる。他にも道具のバイキルミンなどを使うと更にダメージが出せる。
●ネタ
FC版では彼を含めた全ての人物がブラウン管の向こうを見ていて、カニ歩きなのでよく面白がられる(当時は歩行ドットの差分すら容量の節約のために排除されたという事情がある)。
名前によって能力が変化する。
姫との会話では選択肢があるようでないこともしばしばネタにされる。
姫を連れて帰るときや求愛に「
いいえ」と答えれば、「そんな……ひどい……」の
無限ループという恐怖イベントが待ち受ける。
姫を連れて帰っている際に宿屋に泊まると「
ゆうべはおたのしみでしたね」と言われてしまう。
彼の地位的にも道義的にもネタにされるようなことはしなかったと考えるのが自然だが、ひねくれたプレイヤーからはおたのしみしてるとか思われる事も多い。
そこ、対象年齢考えてくれ。
ちなみにリメイク版では町娘を連れて歩けるようになっており、この状態で宿に泊まっても言われる。
そのため本当にお楽しみの可能性もある。
マイラでマジ
ぱふぱふ(と思しき行為)に走ることもあり、歴代主人公においてアッチの意味でも自由度が高い御仁である。
なお
ローラ姫と町娘の3人で宿に泊まってもセリフは変化しない。
色んな意味でタフであるから、きっと宿屋の主も引いてるのだろう……。
初期装備はなんと
全く無し。つまり裸一貫でラダトーム王に謁見するのであった。
せめて布の服ぐらい着せてあげようよ…
ぶっちゃけクソダサい何も持たない勇者でもいいんだ。
ゲームブック版の挿絵では一応原始人みたいな服は着ていたので裸ではなかった模様。それでも王様に謁見する格好ではないだろうが。
ちなみにこれは「買い物することの大事さをプレイヤーに学ばせるため」という理由もある。
…のだが、テストプレイで裸のままうろついてスライムたちに勇者が殺された人が何人もいたため、兵士に装備の重要さやラダトームにすぐに行くようなセリフを追加したらしい。
発売から時代が下る中で、全裸のままでは流石に開発側もまずいと思ったのか、携帯アプリ版以降は初期アイテムとして
たけざおを持つようになった。
そっちじゃねーよ!!
上記のようなゲーム的な事情もあるとは言え、一応は未来の英雄だというのに120Gという端金しか渡さない王様もしばしばネタにされていた。
HD-2D版ではバランス変更の影響もあってか初期装備にどうのつるぎやかわのよろいといったものが一通り揃っている状態になった。
また、準備金も変わってないが、「主人公は自分をロトの末裔と証明できないが、OPイベントで兵士を助けた礼や王の個人的な期待を含めた金」と変更されているため、納得のいく金額となっている。
状況再現を取り入れたSFC版のRTAでは、状況再現が続いている限り会心の一撃を確定で放つことができるという、
アリーナ顔負けの一面を持つ。
●その他
後に1モチーフの体感型ゲーム
剣神ドラゴンクエストが発売された際に、
勇者のデザインがリメイクされ、鎧を身にまとった姿からドラゴンボールに登場しそうな金髪軽装の姿になった。
バトルロードでは剣神勇者がⅠ勇者として扱われ、鎧を身にまとった方は封印される事になった……のかと思ったが、
家庭用限定のカードの演出でロト装備が登場。剣神勇者がそれを身に付ける事で懐かしの初代勇者の姿に。
つまり、剣神勇者はロト装備を付ける前の初代勇者の姿であった。
●余談
上記のようにネタとして「お楽しみでしたね」が取り沙汰されているが、
ジャンプ放送局の土居孝幸が描いたファミコン神拳のドラクエⅡ攻略本掲載の漫画では、
アレフガルドから辿りついた先で妻であるローラの尻を触る部分がある等、やっぱりそう言う部分はあると思われる。
国作りをしながらローラと一緒に二男一女を作るなど、そうでなくてもお盛んなおしどり夫婦であるのは確かだし。
ちなみに、ムーンブルクに関しては長女に割譲してできたか、
既に存在していた大国ムーンブルクに長女が嫁いだかで設定が統一されていない。
さらにHD2D版では3人の子がそれぞれ国を継承したのではなく、ローレシアから順に間隔を空けて3国が成立していったことになっている。
項目冒頭の台詞は彼の唯一の台詞にして、ドラクエ主人公史上最長の台詞。詳しくは
こちらでも。
さらに余談だが、HD-2D版で主人公を担当した花江夏樹氏は、このセリフは
一発でOKを出した。
いいえ。私の治めるwikiがあるなら、それは私自身で追記・修正したいのです。
どうした? 世界の半分を 欲しくはないのか?
悪い話では あるまい
この世界での彼は竜王の「世界の半分をやろう」という取引に「はい」と答えてしまった。
結果、邪魔者が居なくなった竜王は闇の力を増し、アレフガルド全土を闇で覆い尽くし支配してしまった。
この勇者はラダトームの兵士が協力してくれないことや王の餞別が少ないことに文句を言っていたらしいが、
Ⅰの勇者はプレイヤーの分身でもあるので当時のプレイヤーが思ったことを代弁しているのかもしれない。
勇者の冒険譚をビルダーズの主人公は夢という形で垣間見る事が出来るが、その旅は人々に伝説の勇者の子孫だから世界を救うのが使命だと期待を押し付けられたり、
勇者と特別扱いはされても個人としては見てもらえないなど複雑なものであった模様。
うォオああオおぉオォォーーーーッ!
ヒカり… ひカリ… まぶシイ ヒカリ…ッ!
ヒカリなど この地には イラぬ。
セカイのハンブンは オレの…オレのォオオーーッ!!
劇中では『やみのせんし』と言う名前で登場。肩書きは『いつわりの王』。
ラダトームの復興を進め、ローラ姫が復活した際の眩い光を感じ取り、苦悶の声を上げて苦しむ。
その様子からは姿は見えないながらも、『既に魔物の側に堕ちきってしまった』事が想像できる。
なお、名前欄では「****」という表示であり、これはFC版では名前は4文字まで付けることができたという設定を反映した演出となっている。
『セカイノハンブン』という名前が付けられた砦の中に長い間幽閉されており、精神も既に壊れている。
その姿は覆面にパンツのオッサン……まるで
カンダタおやぶん……もとい
オルテガな姿であった。
たしかに初代勇者はオルテガの末裔なので立派な先祖返りなのだが……まあ、こんなデフォルメがない状態で対決しても違ったホラー感があっただろう。
この世界は オレさまのモノ……オレさまのものだあっ! ぐひゃははははははッ!
んんんんーーッ!? ダレだ? オマエ ダレだぁあああーー!?
オレは王様だ 王様だぞォオオーー! ぶれいものッ! ぶれいものぉおおおおおーーーッ!
狂ったような笑いと共に自身を世界の王と名乗り、侵入してきた主人公を無礼者と罵りながら襲い掛かってくる。
見た目は前述した覆面パンツだが、偽りとはいえ「王」を名乗っているからか王冠を装備しており、首元には『王女の愛』を、そしてロトの剣とロトの盾を装備している。
しかし竜王に与したためか、ロト装備に埋め込まれている紋章の中心にある赤い水晶は抜き取られている。
倒すと絶叫しながら何処かに逃亡する。
エルというシスターはこの哀れな元勇者についてこう推測している。
彼は自らに課せられた使命を果たし、そのまま竜王を倒してさえいれば名実ともに伝説の勇者となれたはずだった。
だというのに、彼は何故そのチャンスを不意にするような真似をして、竜王の誘いに乗ってしまったのだろうか。
そもそも彼はあんな状況で竜王から本当に世界の半分を貰えるなどと信じていたのだろうか?
彼が野心に取り憑かれてそんなことをしたというのは逆に不思議なのだ。
恐らく、彼は勇者の血を引く選ばれし者としてもてはやされて生きてきた。
魔王を倒す勇者としてふさわしい振る舞いを求められたのだろう。
そしてそんな人間だったから、
自分で自分の道を決める選択肢が与えられたことなど一度もなかったのではないだろうか?
そんな中にあって自分の道を選ぶ選択肢が初めて与えられたとしたら……考えてしまうのではないだろうか。
自分がもしここで「はい」を選んだらどうなるんだろう?
彼はきっと世界が欲しいとか人間に絶望したとかではなく、
真面目な性格だからこそ生まれてしまった純粋な好奇心で、こういう選択を勇者は選んだのではないのかと。
きっと原作をプレイ中に同じ選択をしたプレイヤーも、その殆どは「断るのが普通だけれど、もし受け入れたらどうなるんだろう?」と単なる好奇心で「はい」を選んだ事だろう。
それを顧みれば、今までそんな自由すら無かった彼の選択を一言で「迂闊」と責めるのは余りにも酷な話ではないだろうか。
あるいは単にボタンを押し間違えたとか、ゲームならやり直しできるからやったというだけかもしれないけど
なお、このアンチテーゼかは不明だが、HD-2D版の彼は勇者の血を引くものともてはやされるどころか与太話扱いを受けていたが、
それに腐ることなく彼の人間性こそを信じた人々の後押しを受け、自らの意思で他の誰かを助け続け、その在り方を以て人々にロトの血を引く勇者と認められ、
一緒に戦う事はなくとも彼一人では手が回らないところを代わりに守ってくれるカンダタ達協力者もいるなど、
結果的にやみのせんしへと堕ちない流れが出来上がっている。まぁ、例の選択肢はあるんだけど
そして何の因果か、勇者が使命を果たし自らの新たな道を選んだ後、カンダタもまた己の新たな道を見出してデルコンダルを切り拓き、あの覆面に王冠を乗せてその地の王になっていた
ちなみにビルダーズの主人公もロトの子孫であり、初代勇者とは遠い親戚にあたる。そして彼が最後に進んだ道と、
それを突き進むさまは…
- 一番↑から7番目 漫画モンスターズ+では異常に強いって解釈だったね -- 名無しさん (2017-12-15 09:52:17)
- ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの3つの国の領土を合わせると丁度世界の半分になる。どうやら自力で世界の半分を手に入れた模様 -- 名無しさん (2018-10-06 08:39:29)
- ↑ 闇の戦士(DQB)「解せぬ」 -- 名無しさん (2018-10-06 09:25:49)
- 上から2番目 これがゲームのせいにしているように見えるのか~戸締りしとこ -- 名無しさん (2019-01-03 12:18:21)
- 小説版のアレフに関しては書かれてないのね -- 名無しさん (2019-07-23 00:52:33)
- ↑21別に自分の意見として言ってもよくね?まんまだからと言ってそれに影響されたかは分からんわけで。 -- 名無しさん (2019-09-26 00:19:37)
- ロトの紋章の作者に旅立った後の話を漫画化してほしい -- 名無しさん (2020-03-29 18:29:47)
- ↑2「と、解釈してるんだがどうかな」と聞かれたから「それゲーム本編で全く同じこと言われてるんだから自分なりの解釈でもなんでもないだろ」って返されただけだろ。もし「ゲームやってないけど外部情報で知ったやみのせんしについて自分なりにこう解釈してみたんだ。だからローラ姫がどういったかは知らなかった」なんてことを言ってるのだとしたら論外。ゲームやらずにどうこう言うんじゃなくてゲーム買ってやってから発言すべき -- 名無しさん (2020-04-15 16:29:30)
- やみのせんしってあの後どうなったんだろうか... -- 名無しさん (2020-09-28 00:49:52)
- ↑どこかで彷徨ってるのか野たら死んだか。殺してやった方が良かったのかもしれんが、主人公のスタンスからして深追いしてまで殺そうとはせんからわからんのだろうね。 -- 名無しさん (2020-09-28 08:28:36)
- 11発売前までは3主人公の子孫説が濃厚だったのが11発売後はその11主人公が今度は先祖説とか個人の解釈に委ねてくれという感じか? -- 名無しさん (2020-09-28 09:17:07)
- 11→(何代か経て)3→(何代か経て)1なんじゃないかな?2ははっきり1主人公とローラ姫の子孫って明言されているけど -- 名無しさん (2020-09-28 10:22:48)
- ビルダーズの主人公も1の主人公がああなってしまったけどロトの子孫だしドラキュラ奪われた刻印のベルモンド家みたいに血を引くものは結構いるんじゃない? 天空編もビアンカフローラ(デボラ)以外にも多分どこかに血を引くものがいるのだろう(4と違い5は天空人ではなくエルヘブンの血のハーフが勇者として覚醒するが) -- 名無しさん (2020-09-28 13:31:13)
- 声が無惨から炭治郎になるとはww -- 名無しさん (2020-12-04 21:42:47)
- ↑りゅうおうは鱗滝左近次 -- 名無しさん (2021-01-13 12:51:30)
- 11の遠い昔(ウラノスに裏切られて落命したローシュ)→3と11が合流して1になったという解釈も? -- 名無しさん (2021-05-24 20:14:51)
- 姫を助けずりゅうおうを倒してしまったうちの勇者君 -- 名無しさん (2022-03-22 11:24:42)
- やみのせんしはよく生かしてもらってたなという感想。既に人間とはいえない存在だろうし、殺されるより屈辱的かもしれないが。 -- 名無しさん (2024-05-06 19:28:36)
- 現状RPGの歴史で強制一人旅したのって1勇者とCCFF7のザックスしかいないんだろうか?もっとも後者はアクションRPGだが -- 名無しさん (2025-01-11 22:02:37)
- ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2025-06-19 13:09:22)
- ログ化しました。 -- (名無しさん) 2025-06-27 13:11:38
- リメイクで明らかになった1の世界の過酷さ考えたら、あそこまでいって世界を裏切ったビルダーズ世界の元勇者が如何に罪深いことか... -- (名無しさん) 2025-11-01 22:20:02
- HD-2D版の終盤になると紋章の力で防御したらMP回復できるようになり、その量がベホイム2回分ぐらいあって、しかも防御だから敵の攻撃を半減できるため、属性耐性整えやすくて通常攻撃も比較的弱めなキースドラゴン1体相手とかだと普通に回復量の方が上回る。結果、ドラゴンに殴られながらモリモリ回復していく変態が誕生した -- (名無しさん) 2025-11-03 13:21:01
- HD2D版だとたった1人で無理ゲーに邁進する狂人みたいになった訳だが、3から続く壊れたバランスなんだからレベル上がったら2回行動できるとかしても良かったでしょ なんで雑魚戦のほうがキツいんだよ -- (名無しさん) 2025-11-06 00:33:47
- こっちは1ターンに取れる択が1つに対して数の暴力だからねぇ…タイムライン形式とかならまだしもターン制だし、でも言うて補助がターン進行で消えるようになったからボス戦はボス戦で補助と回復で手堅くやってると攻撃に回すMP不足しがち→長期戦になってボスのMPが先に枯れるとかなんでやねん…って展開も普通にやってて起きるからアレ -- (名無しさん) 2025-11-18 10:51:04
- リメイクだと仕草が豊富で妙に可愛い。 -- (名無しさん) 2025-11-25 01:33:42
- HD2D版で改めてこの勇者の強さを思い知った。なんであの猛攻を1人でしのげるんだ… -- (名無しさん) 2025-11-29 10:26:16
- ベギラゴンの超絶技ってなんて名前なんだろう? -- (名無しさん) 2025-12-19 20:20:59
- SEKAI NO GOWARI -- (名無しさん) 2025-12-19 21:06:46
- ↑2 公式ガイドブックによると「バーニングバード」らしい -- (名無しさん) 2025-12-19 21:33:35
最終更新:2026年07月12日 18:47