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主人公(DQⅠ)

登録日:2011/08/15 Mon 13:01:57
更新日:2026/07/12 Sun 18:47:15
所要時間:約 4 分で読める項目があるなら、それは私自身で探したいのです。






いいえ。私の治める国があるなら、それは私自身で探したいのです。






CV:関俊彦(ドラマCD)、花江夏樹(ドラゴンクエストライバルズエース、HD-2D版)


●概要

初代ドラゴンクエストの主人公。
ドラゴンクエストⅢの主人公である伝説の勇者ロトの子孫。
実はただの子孫などではなく、ロトの生まれ変わりらしい。
ラダトーム城から奪われた光の玉、そしてドラゴンに攫われたローラ姫を救出するため、広大なアレフガルドを一人で旅をする。
名前はプレイヤーが決める事になるが、小説版及びCDシアター版では「アレフ」という名前である。
ちなみにタグにある「お゜って」は、『ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ』という復活の呪文を入力すると目覚める勇者の名前。要するに次回作もょもとと同じポジション。

ドラゴンクエストシリーズで唯一、最後まで一人で戦いぬくことを選んだ漢。
モンスター達もそんな彼の強い覚悟を認めてのことか、常に一匹で襲い掛かる……。
スライムでもドラキーでも、ましてやドラゴンやゴーレム、竜王とて例外ではない

HD-2D版ではストーリー上では序盤こそ目の前の人の危機を助けられるものの、徐々に力を増していく竜王によって魔物の勢力も増大し、次第に彼一人では手が回らなくなり、冒険で出会った人物の危機に間に合わず命を奪われてしまう……というハードな展開を見せることに。
「常人とは比べ物にならないぐらい強いが、勇者一人だけ強くても全ては守れない」という事実が重くのしかかってくるのである。そしてそれがあるから各地の人々や種族が団結していく展開が熱く、勇者の行動により世界の希望として協力して魔王軍に抗うようになり、また旅先での人助けをし続け知り合った多くの人々から勇者と認められていく。他作品の考えだがまさに勇気を与える存在、勇者は生き様だと体現しているであろう。

本作では、夢の啓示を受けたことを理由にラダトームを訪れており、ロトの血族との自認は無く証明する手段も持ち合わせていなかった。
しかし城の近衛隊も刮目する戦闘の技量と、自分に否定的な者にも助力する度量を併せ持った人柄。
また、鏡を見る度に自分の美形ぶりに惚れ惚れするナルシストでもある。

そうして旅立った後にはラダトーム王の信頼を得、旅の先々で人々や妖精・ドワーフとも絆を結びながらローラ姫の救出を果たす。
そして遂には竜王を倒して光の玉を奪還、ローラ姫と結婚してアレフガルドから離れ、ローレシアを建国。
時代を経てサマルトリア、ムーンブルクが子孫たちによって立ち上げられる。
ローレシアの王子サマルトリアの王子王女ムーンブルクの王女は初代勇者の子孫にあたる。

後にローレシアにはロトの紋章、サマルトリアにはロトの盾が代々伝えられる。
ムーンブルクには恐らく鎧が伝わっていたが襲撃の際にロンダルキアに奪われたのかもしれない。
ロトの兜は何故か聖なる祠に預けられた。
ロトの剣は竜王との戦いでその身体に付きたてられたまま転生に巻き込まれ、力を失い錆びついたものが浄化された竜王の子孫に管理されることになる。

●戦闘能力

道中で手に入る武器の数々に加えて
ホイミ」「ギラ」「ラリホー」「レミーラ」「マホトーン」「リレミト」「ルーラ」「トヘロス」「ベホイミ」「ベギラマ」の10種の呪文をも使いこなすことが出来る。御先祖様より使える技が減ってるって?おまそれ「破壊神を破壊した男」にも言ってみ?
一人旅、それも長旅においてはHPの回復だの、強敵の無力化だの、撤退手段だの、稼ぎ場での安定火力だの、どれも欠かせない役どころだ。

HD-2D版では勇者の代名詞とも言えるデイン系呪文やギガスラッシュをはじめ後の作品に登場した呪文や特技が多数逆輸入された上、新要素である「超絶技」が導入されたことでさらに多芸になっている。
呪文はヒャド系やベギラゴン、フバーハやマホステ、マジックバリアなどの補助魔法も追加。
超絶技の範囲攻撃技はグランドクロス、ジゴスパーク、空裂斬、覇王斬、ギガブレイク。
単体攻撃技は竜王斬り、雷光一閃突き、超はやぶさ切り、まじゅう切りなどの強力な技が使用可能になった。
補助特技は二回行動のビーストモードやそれの超絶技ぶんしん、ちからためやせいしんとういつ、めいそう、災禍の陣、ミラクルゾーン等。
マップ技のくちぶえ、しのびあしやとうぞくのはななども追加されより勇者らしいオールラウンダーになった。
武器も剣や槍だけでなく鞭やブーメランなども装備可能に。

……というか相変わらずの一人旅なのにモンスターは徒党を組んで襲ってくるようになっているし、それを抜きにしても敵方の殺意が高まっているため、こっちもこれくらい多芸でなければやっていけないというのが正直なところ。
特に怖いのは眠りを始めとした状態異常攻撃であり、短期間動けなくなるだけでもなぶり殺しにされるリスクが非常に高い。
幸いにもこのあたりは流石に調整されており、うんのよさが極端に高く設定はされているため、意外と寝転がることは少ない。
…が、あくまでそれらは確率でしかないため、過信せずにうんのよさを極力底上げしておき、各種耐性装備も場所によって細かく切り替えるようにしたい。
とにかく攻撃が激しいため、うけながし・大ぼうぎょ・マホステ・みかわしきゃく等の防御技の重要性が高め。
特にうけながしは味方に当たってしまうリスクなしで使えるため非常に強力で、運は絡むが高攻撃力の敵相手にジャイアントキリングを決められるポテンシャルも秘めている。
しっかりと相手の行動パターンや弱点を見極めて戦うのが基本となり、シビアながらも「1人で強大な魔物たちに立ち向かう勇者」という点を上手く再現しているとも取れる。
これだけ不利でも、頑なに一人旅を続ける。作中でも友達がいないのでは?とツッコまれている。*1
同じ勇者の2主人公と比較してステータスはみのまもり以外は概ね上回っている。
高レベルになると特技や呪文、属性攻撃を組み合わせると四桁ダメージも軽く出せるようになる。他にも道具のバイキルミンなどを使うと更にダメージが出せる。




●ネタ

FC版では彼を含めた全ての人物がブラウン管の向こうを見ていて、カニ歩きなのでよく面白がられる(当時は歩行ドットの差分すら容量の節約のために排除されたという事情がある)。
名前によって能力が変化する。

姫との会話では選択肢があるようでないこともしばしばネタにされる。
姫を連れて帰るときや求愛に「いいえ」と答えれば、「そんな……ひどい……」の無限ループという恐怖イベントが待ち受ける。

姫を連れて帰っている際に宿屋に泊まると「ゆうべはおたのしみでしたね」と言われてしまう。
彼の地位的にも道義的にもネタにされるようなことはしなかったと考えるのが自然だが、ひねくれたプレイヤーからはおたのしみしてるとか思われる事も多い。
そこ、対象年齢考えてくれ。
ちなみにリメイク版では町娘を連れて歩けるようになっており、この状態で宿に泊まっても言われる。
そのため本当にお楽しみの可能性もある。
マイラでマジぱふぱふ(と思しき行為)に走ることもあり、歴代主人公においてアッチの意味でも自由度が高い御仁である。
なおローラ姫と町娘の3人で宿に泊まってもセリフは変化しない。
色んな意味でタフであるから、きっと宿屋の主も引いてるのだろう……。*2

初期装備はなんと全く無し。つまり裸一貫でラダトーム王に謁見するのであった。
せめて布の服ぐらい着せてあげようよ…ぶっちゃけクソダサい何も持たない勇者でもいいんだ
ゲームブック版の挿絵では一応原始人みたいな服は着ていたので裸ではなかった模様。それでも王様に謁見する格好ではないだろうが。
ちなみにこれは「買い物することの大事さをプレイヤーに学ばせるため」という理由もある。
…のだが、テストプレイで裸のままうろついてスライムたちに勇者が殺された人が何人もいたため、兵士に装備の重要さやラダトームにすぐに行くようなセリフを追加したらしい。
発売から時代が下る中で、全裸のままでは流石に開発側もまずいと思ったのか、携帯アプリ版以降は初期アイテムとしてたけざおを持つようになった。そっちじゃねーよ!!

上記のようなゲーム的な事情もあるとは言え、一応は未来の英雄だというのに120Gという端金しか渡さない王様もしばしばネタにされていた。

HD-2D版ではバランス変更の影響もあってか初期装備にどうのつるぎやかわのよろいといったものが一通り揃っている状態になった。
また、準備金も変わってないが、「主人公は自分をロトの末裔と証明できないが、OPイベントで兵士を助けた礼や王の個人的な期待を含めた金」と変更されているため、納得のいく金額となっている。


状況再現を取り入れたSFC版のRTAでは、状況再現が続いている限り会心の一撃を確定で放つことができるという、アリーナ顔負けの一面を持つ。


●その他

ドラマCD版のCVは関俊彦だが、「DISSIDIA FINAL FANTASY」でFFⅠ代表で、
DFFでは主人公にも等しいポジションを獲得したウォーリア・オブ・ライトも演じている。
つまり関氏はドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー両方の一作目の主人公を演じたことになるのだ。
ライバルズ以降では花江夏樹がCVを担当している。つまり倒される側から倒す側になった
そんな関氏はHD-2D版DQ1の発売から僅か4ヶ月後に発売されたDQ7 Reimaginedでオルゴ・デミーラを担当した。


後に1モチーフの体感型ゲーム剣神ドラゴンクエストが発売された際に、
勇者のデザインがリメイクされ、鎧を身にまとった姿からドラゴンボールに登場しそうな金髪軽装の姿になった。

バトルロードでは剣神勇者がⅠ勇者として扱われ、鎧を身にまとった方は封印される事になった……のかと思ったが、
家庭用限定のカードの演出でロト装備が登場。剣神勇者がそれを身に付ける事で懐かしの初代勇者の姿に。
つまり、剣神勇者はロト装備を付ける前の初代勇者の姿であった。


●余談

上記のようにネタとして「お楽しみでしたね」が取り沙汰されているが、
ジャンプ放送局の土居孝幸が描いたファミコン神拳のドラクエⅡ攻略本掲載の漫画では、
アレフガルドから辿りついた先で妻であるローラの尻を触る部分がある等、やっぱりそう言う部分はあると思われる。
国作りをしながらローラと一緒に二男一女を作るなど、そうでなくてもお盛んなおしどり夫婦であるのは確かだし。

ちなみに、ムーンブルクに関しては長女に割譲してできたか、
既に存在していた大国ムーンブルクに長女が嫁いだかで設定が統一されていない。

さらにHD2D版では3人の子がそれぞれ国を継承したのではなく、ローレシアから順に間隔を空けて3国が成立していったことになっている。

項目冒頭の台詞は彼の唯一の台詞にして、ドラクエ主人公史上最長の台詞。詳しくはこちらでも。
さらに余談だが、HD-2D版で主人公を担当した花江夏樹氏は、このセリフは一発でOKを出した




いいえ。私の治めるwikiがあるなら、それは私自身で追記・修正したいのです。











































































どうした? 世界の半分を 欲しくはないのか?

悪い話では あるまい


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最終更新:2026年07月12日 18:47

*1 作中では彼の戦闘力に付いて行ける者が居ないためと軽くではあるが示されてはいる。帯剣し同じく世界中を単身旅する吟遊詩人のザライなどは務まりそうではあるが

*2 ローラ姫と町娘と泊まると「3人でおたのしみでしたね」という台詞に変わるという話も出回ったが、ガセである。

*3 一度目の問いかけには「いいえ」と突っぱねているため、必ずしも本意ではなかったことが伺える

*4 HD-2D版では問い掛けに「はい」と答えると『セカイノハンブン』というトロフィー/実績が貰える。これがビルダーズを意識したネーミングなのは言うまでもないだろう。

*5 HD-2D版Ⅱでその肖像画を確認する事が出来るが、覆面の色と王冠の形が違うので割と印象は異なる。