「コンバットチョロQ/パーツ/キャタピラ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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こちらのページでは、''コンバットチョロQ''のパーツ「キャタピラ」についてまとめています。
#include(コンバットチョロQ/パーツ/link_guide)
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**メニュー
-&link_anchor(概要){概要}
-&link_anchor(影響する性能){影響する性能}
-&link_anchor(キャタピラ){キャタピラ}
--&link_anchor(キャタピラ1){キャタピラ1}
--&link_anchor(キャタピラ2){キャタピラ2}
--&link_anchor(キャタピラ3){キャタピラ3}
--&link_anchor(Hキャタ1){Hキャタ1}
--&link_anchor(Hキャタ2){Hキャタ2}
--&link_anchor(Hキャタ3){Hキャタ3}
--&link_anchor(超キャタピラ){超キャタピラ}
--&link_anchor(アンチノイズ){アンチノイズ}
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***&aname(概要,option=nolink){◆概要}
自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。
滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。
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***&aname(影響する性能,option=nolink){◆影響する性能}
*****★重量
カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。
また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。
-数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる
-数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる
*****★速度
出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。
-数値が大きいと・・・最高速度が高い
-数値が小さいと・・・最高速度が低い
*****★旋回
タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。
-数値が大きいと・・・旋回速度が速い
-数値が小さいと・・・旋回速度が遅い
*****★摩擦
路面との間で発生する力のこと。
-数値が大きいと・・・滑りにくい
-数値が小さいと・・・滑りやすい
*****★登坂影響
坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。
-数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい
-数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい
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***&aname(キャタピラ,option=nolink){◆キャタピラ}
****&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1}
|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h
|G|Qt|||||
車ではタイヤに相当するもの。
グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。
キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。
★
****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ}
|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h
|G|Qt|||||
こちらのページでは、''コンバットチョロQ''のパーツ「キャタピラ」についてまとめています。
#include(コンバットチョロQ/パーツ/link_guide)
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-&link_anchor(概要){概要}
-&link_anchor(影響する性能){影響する性能}
-&link_anchor(キャタピラ){キャタピラ}
--&link_anchor(キャタピラ1){キャタピラ1}
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--&link_anchor(キャタピラ3){キャタピラ3}
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--&link_anchor(超キャタピラ){超キャタピラ}
--&link_anchor(アンチノイズ){アンチノイズ}
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***&aname(概要,option=nolink){◆概要}
自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。
滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。
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***&aname(影響する性能,option=nolink){◆影響する性能}
*****★重量
カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。
また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。
-数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる
-数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる
*****★速度
出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。
-数値が大きいと・・・最高速度が高い
-数値が小さいと・・・最高速度が低い
*****★旋回
タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。
-数値が大きいと・・・旋回速度が速い
-数値が小さいと・・・旋回速度が遅い
*****★登坂影響
坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。
-数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい
-数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい
*****★摩擦
路面との間で発生する力のこと。
-数値が大きいと・・・滑りにくい
-数値が小さいと・・・滑りやすい
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***&aname(キャタピラ,option=nolink){◆キャタピラ}
****&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1}
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|G|Qt|||||
車ではタイヤに相当するもの。
グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。
キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。
★
****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ}
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