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こちらのページでは、''コンバットチョロQ''のパーツ「キャタピラ」についてまとめています。 #include(コンバットチョロQ/パーツ/link_guide) ---- **メニュー -&link_anchor(概要){概要} -&link_anchor(影響する性能){影響する性能} -&link_anchor(キャタピラ){キャタピラ} --&link_anchor(キャタピラ1){キャタピラ1} --&link_anchor(キャタピラ2){キャタピラ2} --&link_anchor(キャタピラ3){キャタピラ3} --&link_anchor(Hキャタ1){Hキャタ1} --&link_anchor(Hキャタ2){Hキャタ2} --&link_anchor(Hキャタ3){Hキャタ3} --&link_anchor(超キャタピラ){超キャタピラ} --&link_anchor(アンチノイズ){アンチノイズ} ---- ***&aname(概要,option=nolink){◆概要} 自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。 滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。 ---- ***&aname(影響する性能,option=nolink){◆影響する性能} *****★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 -数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる -数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる *****★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 -数値が大きいと・・・最高速度が高い -数値が小さいと・・・最高速度が低い *****★旋回 タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。 -数値が大きいと・・・旋回速度が速い -数値が小さいと・・・旋回速度が遅い *****★摩擦 路面との間で発生する力のこと。 -数値が大きいと・・・滑りにくい -数値が小さいと・・・滑りやすい *****★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 -数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい -数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ---- ***&aname(キャタピラ,option=nolink){◆キャタピラ} ****&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1} |BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h |G|Qt||||| 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。 キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。 ★ ****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} |BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h |G|Qt|||||
こちらのページでは、''コンバットチョロQ''のパーツ「キャタピラ」についてまとめています。 #include(コンバットチョロQ/パーツ/link_guide) ---- **メニュー -&link_anchor(概要){概要} -&link_anchor(影響する性能){影響する性能} -&link_anchor(キャタピラ){キャタピラ} --&link_anchor(キャタピラ1){キャタピラ1} --&link_anchor(キャタピラ2){キャタピラ2} --&link_anchor(キャタピラ3){キャタピラ3} --&link_anchor(Hキャタ1){Hキャタ1} --&link_anchor(Hキャタ2){Hキャタ2} --&link_anchor(Hキャタ3){Hキャタ3} --&link_anchor(超キャタピラ){超キャタピラ} --&link_anchor(アンチノイズ){アンチノイズ} ---- ***&aname(概要,option=nolink){◆概要} 自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。 滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。 ---- ***&aname(影響する性能,option=nolink){◆影響する性能} *****★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 -数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる -数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる *****★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 -数値が大きいと・・・最高速度が高い -数値が小さいと・・・最高速度が低い *****★旋回 タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。 -数値が大きいと・・・旋回速度が速い -数値が小さいと・・・旋回速度が遅い *****★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 -数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい -数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい *****★摩擦 路面との間で発生する力のこと。 -数値が大きいと・・・滑りにくい -数値が小さいと・・・滑りやすい ---- ***&aname(キャタピラ,option=nolink){◆キャタピラ} ****&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1} |BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h |G|Qt||||| 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。 キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。 ★ ****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} |BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):速度|BGCOLOR(silver):旋回|BGCOLOR(silver):摩擦|BGCOLOR(silver):登坂影響|h |G|Qt|||||

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