こちらのページでは、チョロQマリン QボートのQボートの攻撃力についてまとめています。

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※Qボートコレクションのネタバレ注意






◆Qボートの攻撃力について


Qボートには「出力」「スピード(最高速)」「旋回」「重さ」の4つのパラメーターがあり、

この内「重さ」に関しては重さが重いほど吹っ飛ばされにくくなる上、「重さ」防御力とも比例しており、重いほど防御力が強くなる、重いほど相手の攻撃が当たる範囲が小さくなる(相手の攻撃で失速しにくくなる)等の特性がある。


しかしQボートには「防御力・ふっとばされにくさ」とは別に、「攻撃力・ふっとばし力」のパラメーターが存在する。
説明書にも攻撃力に関しての記載が存在する。

本作は「防御力・ふっとばされにくさ」と「攻撃力・ふっとばし力」の〈2種類のパラメーター〉により、Qボートの吹っ飛ぶ高さとダメージ量が決まっている。
但し他のパラメーターと違い、それぞれのQボート一隻一隻ずつに細かく設定されている様なパラメーターではない。


◆水上のQボートの攻撃力


水上のQボートの攻撃力は全てで8段階存在し、次の表の様になっている。

この表では

  • 攻撃力の強さ (強いほど括弧内の数字が大きくなる)
    例:最小(1)

  • その攻撃力で、重さのパラメーターが「4000」のQボートを対戦で倒すことができる攻撃回数 (但し間隔を空けて攻撃し、攻撃を直撃させた場合)

  • その「攻撃力・ふっとばし力」が該当するQボートのミサイル(砲弾)

を表した。

攻撃の強さ 重さのパラメーターが
4000のQボート
を倒すことができる
攻撃回数
「攻撃力・ふっとばし力が
該当する」Qボートのミサイル
最小 (1) 59 ・LCMのミニLCM直撃
小 (2) 43 ・チェーサの砲弾
中よりもやや小 (3) 29 ・メリマックの6方向砲弾
中よりも僅かに小 (4) 25 ・海のどうぶつの砲弾
中 (5) 22 ・通常砲弾
・リポーズの注射器
・ルシタニア等の擬似通常砲弾
・エリザベス2等の絵画・ピアノ・花瓶
・やかたぶねの提灯
・ぎょせんの投網
・LCMのミニLCMが発射する砲弾
・Sボート等の海上魚雷
・オーサいちがた等の誘導弾2発
(はつゆきやドルフィンスター等も同様)
・ラウマ等の誘導弾4発
・ナヌチュカ等の誘導弾
・ティーゲル等の側面誘導弾
大 (6) 17 ・ネルソン等の40センチ砲
大と最大の中間 (7) 不明 ・シーシャドウの小型シーシャドウ直撃
最大 (8) 11 ・アメリゴベスプチ等の側面大砲
(あおしあまる・アーセナルも同様)
・やまと等の大砲3門
・エンタープライズ等の爆撃機の爆撃

◆水中のQボートの攻撃力


水中のQボートの攻撃力は全てで6段階存在し、次の表の様になっている。但し「かいりゅう」の追尾魚雷に関しては攻撃力は低いものの、ふっとばし力(というよりも爆風の判定?)は通常魚雷よりも高い。

この表では

  • 攻撃力の強さ(強いほど括弧内の数字が大きくなる)
    例:最小(1)

  • その攻撃力で、重さのパラメーターが「300」のQボートを対戦で倒すことができる攻撃回数 (但し間隔を空けて攻撃し、攻撃を直撃させた場合)

  • その「攻撃力・ふっとばし力」が該当するQボートのミサイル(砲弾)

を表した。

尚、本表の攻撃力・ふっとばし力の「小」「中」等の表記は、
水上のQボートの表の「小」「中」等と表記は同じでも、実際の水上Qボートの攻撃力・ふっとばし力とは異なる。

攻撃の強さ 重さのパラメーターが
300のQボートを
倒すことができる
攻撃回数
「攻撃力・ふっとばし力が
該当する」Qボートのミサイル
最小 (1) 29 ・ゼーフント等の大型魚雷
・ビーバーの大型魚雷
小 (2) 23 ・ドルフィンスターと
マッドスペシャルの追尾弾
中よりも僅かに小 (3) 21 ・海のどうぶつのミサイル
中 (4) 19 ・かいりゅうの追尾魚雷
大 (5) 12 ・通常魚雷
最大 (6) 5 ・シーマックスのパンタラッサの矢(波動砲)


◆ダメージ判定の種類


本作には攻撃を受ける時のダメージ判定が複数あり、現時点で4種類の判定を確認する事ができた。



  • 爆風

ミサイルが相手のQボート付近の壁等に当たった際に周囲に起きる判定。
後述の「掠り」判定同様に与えられるダメージは少なく、自分のミサイルで「爆風」判定のダメージを受ける事もある。

しかし至近距離で「爆風」判定のダメージを受けると、自船に無敵時間が発生する。これを利用して微量のダメージと引き換えに、自船を一瞬無敵にさせる事もできる。


  • 掠り (水上のみ)

ミサイルが相手のQボートに直接当たらず、相手Qボート付近に落ちて水柱をつくった場合周囲に起こる判定。

相手のQボートに与えるダメージはミサイルが直接当たった際よりも少ない上、Qボートによっては自身のミサイルの「掠り」判定によってダメージを受けてしまう事もある。
しかし後述2種類と違い、この判定で攻撃した際は相手のQボートに無敵時間が発生しない。

そのため、あえて「掠り」を利用し相手の体力を素早く削ったり、「掠り」から後述2種類の判定に繋げて、コンボを決めたりすることもできる。
また、掠った位置によって与えられるダメージの量も変動する様だ。

とあるQボートはこの「掠り」判定を主体とした攻撃方法を取る。
因みにメリマックは対戦時のみ、自身のミサイルの「掠り」のダメージを受けなくなっている。


  • 被弾

ミサイルが相手のQボートに当たった場合に起きる判定。

一度にある程度のダメージを喰らわせる事ができ、その上
水上なら相手を吹っ飛ばす事ができる。
但し、相手のQボートが吹っ飛んでいる間は無敵時間が発生する。相手のQボートに無敵時間が発生している間はダメージを与える事ができなくなり、それ以上吹っ飛ばす事もできなくなる。


  • 直撃

ミサイルが相手のQボートに直撃した場合に起きる判定。

上述の3種類の判定よりも一度に多くのダメージを喰らわせる事ができる上に、水上なら相手を高く吹っ飛ばす事ができる。
「被弾」同様、吹っ飛んでいる間に無敵時間が発生する。



◆レース時と対戦バトル時の吹っ飛ばせる高さについて


対戦バトル時は相手のQボートに一度にミサイルを同時に複数当てても、相手のQボートにミサイル1発分のダメージしか入らず、相手をミサイル1発分吹っ飛ばすことしかできないが、

レース時は一度にミサイルを同時に複数当てると、相手のQボートをミサイル複数発分吹っ飛ばす事ができる。










余談だが、公式ガイドブックには、『潜水艦や潜水艇には連射できない船がある』(P73) との記述がある。
しかし、実際は潜水艦・潜航艇に関してはどのQボートも連射できるのでこの記述は誤りである。


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  • 小ネタ2 Qボートの攻撃力
最終更新:2023年07月18日 17:01