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新コンバットチョロQ/パーツ/主砲 - (2015/10/19 (月) 01:05:16) の編集履歴(バックアップ)


こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「主砲」についてまとめています。

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◆概要

タンクが使うメインの火気系武器。砲口から発射される。
通常タイプの砲弾から榴弾、ボム、レーザーなど、非常に多種多様な武器が揃っている。
基本として、この武器が火力にもっとも影響する。

◆影響する性能

★威力
一発あたり(レーザー系は1秒間照射時)の威力を示している。
敵に与えるダメージの大きさと考えてよい。
  • 数値が大きいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが大きい
  • 数値が小さいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが小さい

★射程
弾が発射してからどれくらい遠くまで飛ぶかどうかを示している。
  • 数値が大きいと・・・より遠くまで弾が到達する
  • 数値が小さいと・・・弾はあまり飛ばず、近くで落ちる

★発射間隔
弾を撃ってから、次の弾を撃つまでの時間を示している。
  • 数値が大きいと・・・次の弾を発射するまで時間がかかる
  • 数値が小さいと・・・次の弾をすぐに発射できる

★弾数
発射できる弾の最大数を示しているもの。
  • 数値が大きいと・・・より多くの弾を発射できる
  • 数値が小さいと・・・多くの弾を発射できない

★装填時間
弾切れを起こしてから、再度武器が使用できるようになるまでの時間を示している。
  • 数値が大きいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が長い
  • 数値が小さいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が短い

★重量
パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。
また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。
  • 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる
  • 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる


◆主砲

砲弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
100G 28 40Qm 0.84s 40 3.00s 50Qt
オーソドックスなメイン武器。
とくちょうは無いが、ワリと使いやすい。

初期装備であるほか、リベージュダース、ツグルディン、バチェリット、ナルドニックで購入できる。
もっとも基本的な武器で、特殊なギミックや軌道を取らないため、非常に使いやすく取っつきやすい。
弾がある程度飛べば段々落ちていくし、壁や敵は貫通しない。現実の砲弾とまったく同じだ。

但し、初期装備ゆえに、ある程度ストーリーを進めると、この砲弾だと敵を撃破するのに時間がかかるようになってしまう。
序盤の難関分岐ミッション「砂に舞う狙撃手」や中盤の「ザンブニール攻防戦」あたりから先は、この武器だと若干厳しく感じる。
快適で有利なミッション遂行を実現するためにも、資金が溜まったら他の武器に乗り換えてみよう。

強力砲弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
1200G 45 60Qm 1.00s 25 3.00s 80Qt
パワーアップした砲弾。
速度が速く、遠くまで攻撃できる。

リベージュダース、バチェリット、ニビリア、グルンシュタットで購入できる。
初期装備である砲弾の純粋な上位互換パーツで、弾数と発射間隔以外は順当に性能が伸びている。
砲弾より落ちたこの2点についても、一定時間攻撃し続けることを考えればデメリットは小さい。

かなり初期に購入できるものの、通常の敵と張り合うならストーリー終盤でも十分に張り合うことができる。
さすがに壁を貫通する武器等と比較すれば立ち位置を考える必要が出てくるし、これより火力の高い武器だって沢山ある。
しかし、それらに匹敵する性能を序盤に比較的安価で手に入れることができるのは嬉しいところ。
武器に迷ったら、とりあえずこの武器を選択しておけば間違いはない。

榴弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
800G 30 20Qm 0.89s 14 4.00s 100Qt
地面に当たると、炎が広がる。
広がった炎でたくさんの敵に攻撃できるぞ。
炎だから、水の中では使えない。

リベージュダース、ツグルディン、ザンブニールで購入できる。
発射時は通常の砲弾と同じだが、地面に着弾すると、その地点から横方向に火炎が広がる。
着弾点の付近に敵が複数いれば、それらをまとめて攻撃できるのが最大の特徴だ。

使いこなせばかなり強力なのだが、一方で通常の砲弾と比較すると癖がある。
まず、射程が短いので、通常の砲弾と同じような扱いをしていると上手く敵に当たらず、結構苦労する。
また、弾が地面に着弾する前に敵にヒットすると、火炎は広がらない。敵の目の前でピンポイントに着弾させる必要があるのだ。
さらに、説明文にあるように、川などの水がある部分では火炎が広がらない。

敵の目の前で着弾すれば火炎が複数攻撃判定になり大ダメージを与えることができるのだが、その距離を上手く取るのは大変。
射程、つまり弾がどれくらい飛ぶのかをきちんと理解していないと、この武器を扱うのは難しいのだ。

爆裂榴弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
1500G 42 35Qm 1.09s 12 4.00s 135Qt
より大きく火炎が広がる榴弾。
一度にたくさんの敵を攻撃できる。
炎だから、水の中では使えない。

ツグルディン、ザンブニール、グルンシュタットで購入できる。
榴弾の上位互換パーツで、威力や射程など、全体的に性能が底上げされている。
なお、説明文だと火炎の広がり方が大きくなっているように見えるが、実際は殆ど変わりない。

こちらも使いこなすことができればかなり強力で、上手く距離を取って攻撃すれば固まっている敵を一掃することだって可能だ。
しかし、火炎が広がらない使い方、例えば敵に直接砲弾を当てるようでは、強力砲弾の下位パーツのような立ち位置になってしまう。
何度も場を重ねて、クリティカルダメージを与えられるような距離感を掴んでいこう。

徹甲弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
1350G 32 40Qm 0.89s 40 2.00s 70Qt
敵をつらぬいて一直線に飛んでいく武器。

ツグルディン、バチェリット、ナルドニックで購入できる。
敵や壁などの障害物を貫通し、射程分の距離は必ず飛んでいく砲弾。
この武器を使用すれば、例えば瓦礫の陰から向こう側にいる敵を攻撃する、なんてことも可能になる。

特に入り組んだ市街地でのミッションで有効。上述したようなシチュエーションで大活躍が期待できる。
他にも、障害物に身を隠しながら敵を攻撃できるようになれば、安全にミッションを遂行できる場面は多い。
但し、地面は貫通せず、また火気なので水の中では使えない。この点だけは注意しよう。

ドリルショット
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
4600G 47 90Qm 1.19s 20 3.00s 155Qt
すべてをつらぬいて突き進むドリル。
カベでも何でもガンガン突き抜けるので
敵がどこにいても攻撃できるぞ。

ナルドニック、グルンシュタットで購入できる。
徹甲弾の上位互換パーツ。砲弾も普通の火気系武器からドリルに変化する。
徹甲弾と比較すると全体的に性能が向上しており、しかも火気系ではないので水中でも使用可能だ。

強力砲弾よりも若干高い火力や射程を有している点から、強力砲弾の上位パーツと捉えることもできる。
終盤の硬い敵にも十分通用する性能を秘めている上、物陰から攻撃することもできるので初心者には非常にお勧め。
欠点はそれなりに高い値段と、若干重量があることか。導入は計画的に。

拡散ミサイル弾
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
2300G 32 60Qm 0.94s 16 3.00s 200Qt
小さなミサイルに分かれる武器。
敵とはなれるほど、当てやすくなるぞ。

ナルドニック、グルンシュタットで購入できる。
砲弾の上位互換パーツのひとつ。ミサイル弾とは銘打つものの、前作のミサイル砲のようにミサイルが発射されるのではなく、
砲弾のエフェクトとなっている。弾の軌道も基本的に通常の砲弾と一緒。

最大の特徴は、ある程度飛ぶと弾が4つに分離し、拡散していくことだ。
これにより、弾の軌道が敵から多少ずれていてもヒットすることがある。
特に効果的なのは動き回る敵に対しての使用だろう。広範囲に攻撃できる=動き回る相手にも当てやすいことになる。
また、拡散した直後の4つの弾をすべてヒットさせると、ちゃんと4発分のダメージを与えることができる。
普通の敵タンク相手にこの技を使うのは難しいが、巨大なボス戦では上手く使うことでかなりダメージを与えることができる。

超ロングバスター
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
8000G 120 120Qm 0.50s 1 2.39s 186Qt
一撃必殺のスナイパー武器だ。
遠くまで届き大ダメージを与えられるぞ。
スコープモードで狙い撃ちだ!!

バチェリット、マグスコピックで購入できる。
砲弾系武器では単発威力がもっとも大きく、さらに全武器の中でもっとも射程が長い武器である。まさにスナイパー武器だ。
この武器は攻撃方法が特殊で、まず主砲発射ボタンを押すとスコープモードに入る。
スコープモードの照準線を基準に狙いを定め、もう一度主砲発射ボタンを押すと弾が発射される。
スコープモード中はタンクの移動ができず、旋回のみしかできないので気を付けよう。

この武器を使う時は注意点がいくつかある。まず、動きながら戦う必要がある敵には使いにくい。
具体的には、「激戦の果てに」に登場する重地雷除去車などだ。
攻撃するためには一度足を止めないといけないので、モタモタしていると逆に攻め込まれてしまう。
また、幾ら射程が長くても、性能の良いCPUがないと中々本領発揮することができない。
勿論、敢えてCPUを使わずにアナログ操作をするのもまた一興。他の武器とは一味違う雰囲気を楽しんでみよう。

レトロボム
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
2100G 45 90Qm 0.79s 12 3.00s 140Qt
巨大なバクダンを発射する。
バクダンは地面をゴロゴロと転がっていくので
うまく使うと届かないトコロにいる敵にも攻撃できるぞ。

ツグルディン、ザンブニールで購入できる。
地面を転がる爆弾を発射する。威力は強力砲弾と同等だ。
レトロボムは弾速こそ普通の砲弾には劣るが、この「地面を這う弾道」という特性は、主砲ではオンリーワンとなる。
砂丘や荒地など地面がデコボコしたマップでは、弾が地面に遮られて敵まで届かないことがある。
そんな場面で役に立つのがこのレトロボム。戦闘の快適性が一気に増すはずだ。

当然のことながら、ヘリや戦闘機などにはどう足掻いても攻撃できない。他の主砲を使う、対応する副武装を使うなど工夫しよう。

ニードルボム
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
敵にささった後にバクハツするハリを出す。

バーストアンカー
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
パワーアップしたニードルボム。
バクハツした時、まわりの敵にもダメージを与えることができる。
敵がいっぱいいる時は迷わずコレだ!!

ビーム
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
高出力のビーム。
ボタンを押している長さで発車時間が変わるぞ。
ビームパワーで敵をどんどんやっつけよう!!

ハイパーレーザー砲
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
ビッグレーザー。
超強力なレーザーを発射することができる。

火炎放射
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
火炎を出して敵を攻撃する。
近くの敵をやきつくせ!!

サテライトキャノン
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
主砲からポインターを発射し、当たったトコロに
サテライトレーザーを落として攻撃するぞ。

グラビトンカノン
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
相手を重力波で押しつぶす必殺の武器。
30%の確率で、大ダメージを与えることができるぞ!!

ポジトロンレーザー
値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量
G Qm s s Qt
弾のように単発で発車するレーザー。
すべてをつらぬいて、敵がどこにいても攻撃できるぞ!