基本
融解爆弾(Molten Bomb)

溶岩を敵に向かって投げ、狭い範囲に[75%]ダメージを与える。
属性: 基本 狂信者 業火
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:27%
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:27%
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憤怒 (Wrath)
〈融解爆弾〉は命中のたびに憤怒をさらに1生む。
遠距離ダメージ (Ranged Damage)
〈融解爆弾〉は、移動距離に応じて、与えるダメージが最大40%[x]増加する。 |
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領域ボーナス (Area Bonus)
〈融解爆弾〉の命中領域が30%増え、中心にいる敵のダメージは30%[x]増える。
ノックダウン (Knock Down)
〈融解爆弾〉は15%の確率で、2秒間、敵をノックダウンする。〈融解爆弾〉が波動爆発により強化されると、この確率は100%まで増える。敵1体につき、4秒ごとに1回のみ発動できる。 |
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デーモン・タレット (Demon Turret)
〈融解爆弾〉が 悪魔信仰 召喚 スキルの性質を併せ持つようになる。命中時に5秒間タレットの悪魔が出現し、付近の敵に向かって溶岩を吐き出す。命中するたびに[24%]ダメージを与える。タレットは一度に最大6体まで召喚できる。
ブリムストーン砲撃 (Brimstone Bomb)
〈融解爆弾〉が命中した場所にブリムストーンが形成され、爆発時に[56%]ダメージを与える。
クラスター爆弾 (Cluster Bomb)
〈融解爆弾〉が 深淵 スキルになり、6つで一塊の影のオーブを放出するようになる。影のオーブはそれぞれ[23%]のダメージを与える。再び〈融解爆弾〉を発動すると、直前に放った影の塊が空中で分離する。 |
破滅もたらす(Doom)
※ツリー内の説明だとスキル名は〈呪縛〉になっている

敵の持つ紋章を起爆すると同時に呪力を付与し、[50%]ダメージを与える。
属性: 基本 狂信者 深淵
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:20%
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:20%
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憤怒 (Wrath)
〈呪縛〉を発動すると、呪力にかかっている敵1体につき、2秒ごとに、憤怒が1生まれる。
ダメージ (Damage)
〈呪縛〉を発動すると、呪力にかかっている1秒ごとに、敵に与えるダメージが1%[x]増える。 |
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反響 (Echo)
〈呪縛〉を発動すると、そのダメージの10%が付近の呪力を付与された敵すべてに反響する。
同化せし (Assimilation)
脆弱、弱体化、もしくはスロウ状態の敵に対して〈呪縛〉を発動させると、その効果を吸収し、〈呪縛〉そのものも、その効果を3秒間、付与する。 |
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看守 (Jailer)
〈呪縛〉を遠距離から地面に投じて印を刻みつける。この印はメイン標的を6秒間テザー状態にして、その印の中にいる敵に呪力を付与する。
感染 (Contagion)
呪力を付与された敵を倒すと、〈呪縛〉により呪力が他の敵1体に伝播し、[50%]ダメージを与える。
破滅炎の儀式 (Doomfire Ritual)
〈呪縛〉が 業火 スキルになり、最大蓄積量の呪力が適用されるようになる。この効果は15秒間持続するが、呪力は一度に1体の標的にしか付与できない。呪力の効果時間が切れるか解除されると、〈呪縛〉が発生して[175%]ダメージを与える。このダメージは効果範囲内にいる敵の間で均等に分割される。 |
フォールンに命令(Command Fallen)

フォールン・ルナティックを召喚する。ルナティックはプレイヤーの標的に向かって突進して爆発し、[80%]ダメージを与える。
属性: 基本 悪魔信仰 召喚
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:30%
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:30%
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悪魔1体あたりのダメージ (Damage per Demon)
〈フォールンに命令〉を発動すると、アクティブな悪魔1体につき、与えるダメージが1%[x]増える。最大20%[x]。
憤怒 (Wrath)
〈フォールンに命令〉を発動すると、過去2秒間に倒した悪魔または敵1体につき、追加の憤怒を1生む。追加の憤怒は最大で5。 |
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ライフタイムダメージ (Lifetime Damage)
〈フォールンに命令〉で召喚された悪魔が与えるダメージは、生きている間の1秒ごとに8%[x]増える。最大30%[x]。
支配者 (Dominance)
〈フォールンに命令〉で敵を15回攻撃するたびに、統治力を1獲得する。 |
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メガ・ルナティック (Mega Lunatic)
〈フォールンに命令〉発動時、メガ・ルナティックが1体召喚される。メガ・ルナティックは[136%]ダメージを与えたあと、3体のミニ・ルナティックに分離して、それぞれ[40%]ダメージを与える。
肉の盾 (Meat Shields)
〈フォールンに命令〉が 業火 スキルになり、5秒ごとに、受動的にルナティックを1体召喚するようになる。ルナティックは召喚者の後を追いながら敵が接近すると爆発する。最大5体のルナティックが出現する。召喚速度は自身の攻撃速度に依存する。
フォールンラッシュ (Fallen Rush)
〈フォールンに命令〉が 深淵 スキルの性質を併せ持ち、20秒間、最大3体のフォールン・グラントを召喚するようになる。※ 再使用 タグも付く。グラントは[48%]ダメージを与え、攻撃が命中するごとに憤怒を10生成する。最大数召喚している時にもう一度このスキルを使用すると、指示した場所に移動させることができる。 |
ヘリオンの針(Hellion Sting)

悪魔の尻尾で前方を打ちつけ、[60%]ダメージを与えると同時に5%の確率で敵を形骸化状態にして[600%]ダメージを与える。
属性: 基本 悪魔信仰
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:25%
憤怒生成量:10
幸運の一撃発生率:25%
| - |
ダメージ (Damage)
〈ヘリオンの針〉で敵を最初に攻撃した後、3秒間、敵に与えるダメージが50%[x]増える。
憤怒 (Wrath)
〈ヘリオンの針〉を発動すると、3秒間、憤怒の回復が10%増える。最大30%。 |
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形骸化 (Eviscerate)
〈ヘリオンの針〉で、第一の標的に対する形骸化の確率が40%[x]増える。
強化 (Fortify)
形骸化している敵を〈ヘリオンの針〉で攻撃すると、最大ライフの1%だけ自身が強化される。 |
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多段攻撃 (Multi-Strike)
〈ヘリオンの針〉を1.5秒以内にもう一度発動すると、発動するごとに最大2回まで攻撃回数が増加する。
尻尾の棘 (Tail Spikes)
〈ヘリオンの針〉が前方に向かって遠くまで棘の波を発生させ、命中するごとに[53%]ダメージを与える。
悪魔の強打 (Demonic Swipe)
〈ヘリオンの針〉が 業火 スキルになり、その4回目の攻撃でプレイヤーキャラクターは悪魔形態に変身し、広い領域を切り裂き、[180%]ダメージを与える。 |
コア
一斉砲撃(Bombardment)

悪魔を4体地面に叩きつけ、それぞれに[40%]ダメージを与える。
属性: コア 悪魔信仰 レッサー・デーモン
憤怒コスト:30
幸運の一撃発生率:3%
憤怒コスト:30
幸運の一撃発生率:3%
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追加の悪魔 (Additional Demon)
〈一斉砲撃〉は追加で1体の悪魔を投擲する。
ダメージ (Damage)
〈一斉砲撃〉を発動するたびに、命中した敵1体に与えるダメージが5%増える。 |
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集中攻撃対象 (Focused Target)
〈一斉砲撃〉の拡散範囲が300%減少し、単体の敵のみにヒットした場合のダメージが30%増加する。
テレキネシス (Telekinesis)
〈一斉砲撃〉で悪魔を投げると、100%の確率で付近にいるレッサー・デーモン1体を追加で標的の位置に放り投げる。 |
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残忍性 (Brutality)
3秒以内に〈一斉砲撃〉を発動するたびに、追加で悪魔が召喚される。追加数は最大4体。
悪魔裁断 (Demon Mangler)
〈一斉砲撃〉が 召喚 スキルの性質を併せ持つようになる。命中時、40%の確率で6秒間、バラバラ状態の悪魔を召喚する。悪魔は付近の敵を攻撃して[20%]のダメージを与える。
無限一斉射撃 (Endless Barrage)
〈一斉砲撃〉が 業火 スキルになる。付近の悪魔をランダムに叩きつけるだけになる代わりに、発動してから10秒間、周囲に悪魔が降り注ぐようになる。この効果は最大5回まで蓄積する。 |
畏怖の鉤爪(Dread Claws)

影の鉤爪を4つ射出し、それぞれ[50%]ダメージを与える。
属性: コア 悪魔信仰 深淵
憤怒コスト:30
幸運の一撃発生率:15%
憤怒コスト:30
幸運の一撃発生率:15%
| - |
ダメージ (Damage)
毎秒、次の〈畏怖の鉤爪〉のダメージが20%[x]増加する。最大100%[x]。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈畏怖の鉤爪〉で敵か悪魔を倒すと、次の〈畏怖の鉤爪〉のコストが10%減少する。最大50%。 |
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奇襲 (Ambush)
それぞれの敵に対する〈畏怖の鉤爪〉の初撃ダメージが50%[x]増加する。隠密状態で攻撃を行うと、鉤爪による全攻撃がこのボーナスを獲得する。
脆弱 (Vulnerable)
〈畏怖の鉤爪〉が2回以上命中すると、その敵が5秒間、脆弱状態になる。 |
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幾重もの恐怖 (Cascading Dread)
〈畏怖の鉤爪〉発動時、追加で4つの鉤爪を放出する。鉤爪を放出するごとにその直前よりも30%[x]増加したダメージを与える。
包み込む恐怖 (Encircling Terror)
〈畏怖の鉤爪〉が自身の周囲に出現し、それぞれ[82%]ダメージを与える。影なる姿の蓄積を1消費し、直近で召喚したグレート・デーモンの周囲に鉤爪を出現させる。
貪欲な顎 (Ravenous Jaws)
〈畏怖の鉤爪〉が レッサー・デーモン スキルになり、前方に向かって扇状に放たれ、[63%]ダメージを与えるようになる。この鉤爪は命中時に最大5体のレッサー・デーモンを即死させる。レッサー・デーモンを倒すたびに、〈畏怖の鉤爪〉が2%[+]の確率で敵を5秒間形骸化させて[125%]ダメージを与える。最大10%[+]。 |
地獄の裂け目(Hell Fracture)

地獄の炎を召喚して地面に亀裂を発生させ、その範囲内にいる敵に[80%]ダメージを与える。
亀裂は15秒間残り続け、〈地獄の裂け目〉を再発動することで、さらに追加で最大2回まで起爆することができる。
亀裂は15秒間残り続け、〈地獄の裂け目〉を再発動することで、さらに追加で最大2回まで起爆することができる。
属性: コア 狂信者 業火
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:8%
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:8%
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コスト減少 (Cost Reduction)
〈地獄の裂け目〉を発動すると、別のスキルを発動するまで、そのコストが25%減る。
波動爆発 (Volatility)
〈地獄の裂け目〉の爆発の中に立っていると、3秒間、波動爆発が付与される。 |
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追加の裂け目 (Additional Fracture)
〈地獄の裂け目〉がさらに1回爆発する。
上昇 (Ramp Up)
基本 スキルを発動すると、次の〈地獄の裂け目〉のダメージが40%[x]増えるが、コストも25%増える。最大4回まで。 |
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溶岩の亀裂 (Lava Fissures)
〈地獄の裂け目〉発動時、それぞれの裂け目の間に爆発する溶岩の割れ目を作り出し、[80%]ダメージを与える。
噴火 (Eruption)
〈地獄の裂け目〉が爆発しなくなる代わりに、自身の前方に小さな裂け目を3つ作り出す。自身がそこに足を踏み入れるとブリムストーンが5個噴出する。ブリムストーンが爆発するたびに[60%]ダメージを与える。
破裂せし深淵 (Fractured Abyss)
〈地獄の裂け目〉が深淵に達し、[112%]ダメージを与えると同時に敵を引き寄せるようになる。〈地獄の裂け目〉が 深淵 スキルになる。 |
眩い咆哮(Blazing Scream)

悪魔の頭蓋骨を射出し、その進路上にいる敵に[130%]ダメージを与える。
属性: コア 悪魔信仰 業火 グレーター・デーモン
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:25%
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:25%
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ダメージ (Damage)
〈眩い咆哮〉のダメージが3%[x]増加する。ダメージ量は命中した敵の数に応じて、最大30%[x]まで増加する。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈眩い咆哮〉が敵に命中すると、このスキルのコストが2秒間25%減少する。 |
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衝撃速度 (Impact Velocity)
自身の移動速度ボーナスに応じて、〈眩い咆哮〉のダメージと速度が最大30%[x]まで上昇する。
ブリムストーンの渇望 (Brimstone Hunger)
〈眩い咆哮〉の最初の頭蓋骨は移動中にブリムストーンを瞬時に爆発させ、頭蓋骨のダメージをブリムストーン1個あたり5%増やす。最大25%。 |
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スカル・スプリッター (Skull Splitter)
〈眩い咆哮〉はレッサー・デーモンの小さな頭蓋骨を放ち、その頭蓋骨が敵を探し、[29%]ダメージを与える。
軌道上の絶叫 (Orbital Scream)
〈眩い咆哮〉が 召喚 スキルの性質を併せ持つようになり、プレイヤーの周囲を10秒間旋回するようになる。頭蓋骨は命中時に[384%]ダメージを与え、悪魔形態の持続時間を延長する。連続発動により旋回速度が150%上昇し、持続時間が更新される。
深淵圧迫 (Abyssal Oppression)
〈眩い咆哮〉が 深淵 の 再使用 召喚 スキルになる。※ 連続発動 タグも付く。5秒間、プレイヤーの標的の位置を探し出し、初めて命中した敵をノックダウンさせる。頭蓋骨の付近にいる敵は[227%]ダメージを受け、脆弱状態になる。連続発動することで頭蓋骨の進行方向が変わり、持続時間が更新される。 |
蝕の鎖(Umbral Chains)

おぼろげな鎖を前方に投げて[80%]ダメージを与えると同時に、5秒間、最大2体の敵を鎖で縛り付ける。鎖に縛られた敵は30%のスロウ状態になり、毎秒[25%]ダメージを受ける。
属性: コア 狂信者 深淵
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:6%
憤怒コスト:35
幸運の一撃発生率:6%
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スロウ範囲拡大 (Long Range Slow)
〈蝕の鎖〉の飛距離が50%延び、スロウ効果が60%上昇する。
捕縛ダメージ (Capture Damage)
始めて鎖で絡め取った敵に対する〈蝕の鎖〉のダメージが20%[x]増加する。呪力を付与された敵は受けるダメージが常時増加する。 |
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憤怒還元 (Wrath Refund)
〈蝕の鎖〉の効果時間が切れると、その持続時間中に命中した敵1体ごとに憤怒が1還元される。
重い銛 (Heavy Harpoon)
〈蝕の鎖〉がメイン標的をノックバックさせ、50%[x]増加したダメージを与える。 |
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連鎖爆発 (Chain Burst)
〈蝕の鎖〉発動時、鎖が最大まで伸びるか効果時間が切れると、爆発して[94%]ダメージを発生させる。効果時間が切れる前に爆発すると、この鎖が与えるはずだったダメージを追加で与える。
震央 (Epicenter)
〈蝕の鎖〉が標的と自身を必ず鎖で繋げるようになる。さらに、グレーター・デーモンを召喚するごとに、その悪魔と自身を繋げる鎖が最大30秒間生成される。
鎖の鞭 (Chain Whips)
〈蝕の鎖〉が 業火 スキルになる。周囲にいる標的を鞭打して毎秒[44%]ダメージを与える。波動爆発によって発揚していると効果範囲が25%拡大する。 |
防御
苦悶の壁(Wall of Agony)

8秒間、狂暴な悪魔を5体召喚して一列に並べる。悪魔たちは敵の進行を妨害しながら広範囲を攻撃し、前方にいる敵に命中するごとに[30%]ダメージを与える。
属性: 防御 悪魔信仰 召喚 レッサー・デーモン
統治力コスト:20
幸運の一撃発生率:6%
統治力コスト:20
幸運の一撃発生率:6%
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ノックダウン (Knock Down)
〈苦悶の壁〉の攻撃が命中するたびに、20%の確率で敵を2秒間ノックダウンさせる。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈苦悶の壁〉のコストが50%減少するが、出現中の支配下の悪魔1体ごとにコストが10%増加する。 |
| - |
ダメージ (Damage)
〈苦悶の壁〉のダメージが所持している統治力1ポイントごとに2%[x]増加する。
小さな壁 (Small Walls)
〈苦悶の壁〉が悪魔を3体しか出現させなくなるが、コストが50%減少する。 |
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フォールン軍団 (Fallen Army)
〈苦悶の壁〉の持続時間が切れた後、悪魔が5秒間残り続けて付近の敵を攻撃する。持続時間が切れる前に〈苦悶の壁〉が破壊されると、その残り時間分、悪魔が消えるまでの時間が延長される。
囲繞 (Encircle)
〈苦悶の壁〉が標的を取り囲むように出現し、敵をノックバックさせる。〈苦悶の壁〉が出現させている悪魔1体につき3%のダメージ減少率を獲得する。最大30%。〈苦悶の壁〉に30秒のクールダウン時間が発生する代わりに、統治力を消費しなくなる。
岩の壁 (Waller)
〈苦悶の壁〉が檻状に悪魔を10体召喚し、敵を内側に引き込む。 |
苦悶のレッチ(Tortured Wretch)

敵に対して苦悶の悪魔を召喚し、[60%]ダメージを与えると同時に挑発状態にし、召喚した悪魔に5秒間攻撃を集中させる。
属性: 防御 悪魔信仰 召喚 グレーター・デーモン
統治力コスト:15
幸運の一撃発生率:20%
統治力コスト:15
幸運の一撃発生率:20%
| - |
抑圧不可 (Unstoppable)
〈苦悶のレッチ〉発動時、3秒間、プレイヤーが抑圧不可になる。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈苦悶のレッチ〉のコストが30%減少する。 |
| - |
エンレイジ (Enrage)
〈苦悶のレッチ〉を攻撃した敵は2秒間、激高して攻撃速度が100%[+]上昇する代わりに、標的を攻撃すると[25%]のダメージを受ける。
持続時間 (Duration)
〈苦悶のレッチ〉の近くで敵と悪魔を倒すと持続時間が0.5秒延長される。最大5秒。 |
| - |
死の鋸 (Death Saws)
〈苦悶のレッチ〉の周辺にいる敵を鋸で切り刻み、一定間隔で[20%]ダメージを与えると同時に、5%の確率で敵を形骸化状態にして[600%]ダメージを与える。
パンチング・バッグ (Punching Bag)
〈苦悶のレッチ〉が挑発しなくなり、持続時間が12秒になる。プレイヤーが効果範囲内にいる限り、プレイヤーへのダメージをその悪魔が代わりに受ける。最大でプレイヤーのライフ最大値の30%※ダメージを吸収できる。悪魔は死亡時に爆発して最大[500%]ダメージを与え、吸収したダメージに応じてプレイヤーを最大25%強化する。 ※日本語版だと"0%"と表示されている
支配 (Domination)
〈苦悶のレッチ〉が邪教の 深淵 スキルになり、最大15秒間、標的の精神を直接支配するようになる。精神を支配されると他の敵を挑発し、その攻撃を受け、[50%]ダメージを受ける。 再使用 すると、標的を戦場で操作できる。 |
闇の牢獄(Dark Prison)

8秒間、影のトーテムを生成して敵をテザー状態にし、その効果範囲内からの離脱を阻止する。
属性: 防御 狂信者 深淵
クールダウン:20秒
クールダウン:20秒
| - |
弱体化 (Weaken)
〈闇の牢獄〉内の敵が弱体化する。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
〈闇の牢獄〉内で敵を倒すと、そのクールダウンを0.5秒だけ短縮する。 |
| - |
ミサイル・スロウ (Missile Slow)
〈闇の牢獄〉に入った小さな投射体は99%のスロウ状態になる。
強化 (Fortify)
〈闇の牢獄〉内の敵に命中すると、最大ライフの1%だけ自身が強化される。 |
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仕掛け線 (Tripwire)
〈闇の牢獄〉を発動すると、最後の牢獄の持続時間がリセットされてその牢獄と鎖で繋がれる。その線を横切った敵は新たに出現した牢獄に引きずり込まれる。〈闇の牢獄〉が追加チャージを獲得する。
災禍の檻 (Calamity)
〈闇の牢獄〉の持続時間が50%延長される代わりに、一度に1つしか発動できなくなる。牢獄の効果が切れると、牢獄内にいた全ての敵が[30%]ダメージを受ける。このダメージは牢獄内にいる敵の数が増えるごとに100%増加する。牢獄内の非エリートモンスターは、効果時間の持続中は死ぬ事ができない。 再使用 すると効果時間が切れる前に牢獄が崩壊する。
鎖のオーラ (Chain Aura)
〈闇の牢獄〉は 業火 スキルになり、自身の周りに炎の鎖のオーラを作り、オーラ外からの攻撃のダメージを45%減少させ、オーラ内にいる敵を80%のスロウ状態にする。 |
冥界の道(Nether Step)

地獄の影の中を通り抜けて標的の位置に出現する。影なる姿の蓄積が4付与され、50%[x]の移動速度上昇効果を獲得する。この効果は4秒かけて徐々に低下していく。
属性: 防御 狂信者 深淵 機動力
クールダウン:12秒
クールダウン:12秒
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ダメージ減少 (Damage Reduction)
〈冥界の道〉が60%のダメージ減少率を付与する。この効果は移動速度ボーナスと共に減衰していく。
追加チャージ (Extra Charge)
〈冥界の道〉が追加チャージを獲得する。 |
| - |
吸引入れ替え (Vacuum Swap)
〈冥界の道〉はその出口に敵を吸い込み、敵と位置を入れ替える。
移動速度 (Movement Speed)
〈冥界の道〉の移動速度ボーナスの持続時間が50%延長される。 |
| - |
ポータル (Portals)
〈冥界の道〉のポータルが10秒間維持され、出入りできるようになる。
グルームウォーカー (Gloomwalker)
〈冥界の道〉発動時、最大3秒間、無効状態になりながら深淵を通り抜けられるようになる。再発動すると持続時間が切れる前に出る事ができる。
影の回想 (Recall Shadows)
〈冥界の道〉発動時、全ての召喚した深淵のクリーチャーと共に影を通り抜け、その持続時間を3秒延長させる。 |
魔王
ランペイジ(Rampage)

10秒間、暴れ狂う獣を召喚する。召喚された獣は広範囲を叩きつけ、[64%]ダメージを与える。命中ごとに5%の確率で敵を形骸化状態にし、[1280%]ダメージを与える。
属性: 魔王 悪魔信仰 召喚 グレーター・デーモン
統治力コスト:15
幸運の一撃発生率:30%
統治力コスト:15
幸運の一撃発生率:30%
| - |
レッサー・デーモンの憤怒 (Lesser Demon Wrath)
〈ランペイジ〉発動時、支配下のレッサー・デーモンにスキルを使用させ、5秒間、攻撃が命中するごとに憤怒を1生成させる。
連続キルダメージ (Killstreak Damage)
〈ランペイジ〉で敵か悪魔を倒すと〈ランペイジ〉のダメージが3秒間、20%[x]増加する。最大20秒。 |
| - |
悪魔粉砕者 (Demon Masher)
〈ランペイジ〉発動時、支配下のレッサー・デーモンを叩き潰して、ライフ最大値の2%を強化として獲得する。
エリートの一撃発生率 (Elite Hit Chance)
〈ランペイジ〉は影響を受けていないエリートの敵を攻撃する際に、100%の確率で形骸化、波動爆発、またはノックダウンのヒット効果を発動する。 |
| - |
衝撃波 (Shockwave)
〈ランペイジ〉の攻撃ごとに前方に向かって2回目の叩きつけ攻撃が発生する。
深淵の巨人 (Abyssal Titan)
〈ランペイジ〉が 深淵 の 再使用 スキルになる。巨大な悪魔を召喚し、50%[x]増加したダメージを与える。再使用して命令する事で悪魔はリープで戦場を飛び回りながら[192%]ダメージを与える。命中ごとに15%の確率で敵を3秒間ノックダウンさせる。
悪魔の叩きつけ (Demonic Smash)
〈ランペイジ〉が 業火 機動力 のリープ攻撃になる。自身は悪魔形態に変身して[290%]ダメージを与える。命中ごとに5%の確率で10秒間波動爆発を獲得する。 |
獄炎の息(Infernal Breath)

悪魔の頭を7秒間召喚する。悪魔の頭は炎を吐き、命中するごとに[20%]ダメージを与える。
属性: 魔王 悪魔信仰 業火 召喚 グレーター・デーモン
統治力コスト:10
幸運の一撃発生率:2%
統治力コスト:10
幸運の一撃発生率:2%
| - |
レッサー・デーモンの爆発性 (Lesser Demon Volatility)
〈獄炎の息〉発動時、5秒間、命中するごとに1秒間の波動爆発を付与する力が レッサー・デーモン スキルに注入される。
増幅ダメージ (Ramping Damage)
〈獄炎の息〉が命中するたびに、その敵は〈獄炎の息〉で受けるダメージが恒久的に1%[x]増加する。最大25%[x]。 |
| - |
重衝撃ダメージ (Heavy Impact Damage)
〈獄炎の息〉の初撃のダメージが2000%[x]増加するが貫通しなくなる。
爆発ダメージ (Expensive Damage)
〈獄炎の息〉のダメージが140%[x]増加するが、統治力のコストが100%増加する。
|
| - |
悪魔の息 (Demonic Breath)
〈獄炎の息〉が 連続発動 の火炎の息攻撃になる。悪魔形態に変身し、命中ごとに[35%]ダメージを与える。波動爆発の効果の発動中、〈獄炎の息〉のコストが50%減少する。
爆死 (Explosive Death)
〈獄炎の息〉の終了時、悪魔が爆発して[100%]ダメージを与える。爆発ダメージはこの悪魔の息が敵に命中するたびに10%[x]増加する。
(Abyssal Torrent)
〈獄炎の息〉は 深淵 再使用 スキルになり、15秒間、大型の悪魔を呼び出し、その悪魔は呪力をかけられた敵を処刑する。 再使用 すると敵に狙いを定め、3回攻撃し、[150%]ダメージを与える。 |
異教の歩哨(Profane Sentinel)

悪魔の瞳を15秒間召喚する。瞳は敵にビームを照射して脆弱状態にすると同時に一定間隔で[180%]ダメージを与える。再発動することで、瞳の標的を変更することができる。
属性: 魔王 悪魔信仰 深淵 召喚 グレーター・デーモン 再使用
統治力コスト:10
幸運の一撃発生率:22%
統治力コスト:10
幸運の一撃発生率:22%
| - |
単体標的ダメージ (Single Target Damage)
〈異教の歩哨〉が単体の敵にのみ命中した時、与えるダメージが30%[x]増える。
レッサー・デーモンの脆弱性 (Lesser Demon Vulnerable)
〈異教の歩哨〉発動時、 レッサー・デーモン スキルが5秒間、敵を脆弱状態にする。 |
| - |
狭域爆発 (Narrow Blast)
〈異教の歩哨〉のダメージが25%[x]増加するが、爆発範囲が50%縮小する。
広角ビーム (Wide Beam)
〈異教の歩哨〉のビームの効果範囲が125%拡大する。 |
| - |
集中幻惑 (Focused Glare)
〈異教の歩哨〉が同じ敵を標的にしている時間が長くなればなるほど威力が上がり、毎秒与えるダメージが25%増加する。
歩哨 (Sentry)
複数の〈異教の歩哨〉を召喚できるようになるが、その視線の方向を調整できなくなる。〈異教の歩哨〉は[126%]ダメージを与え、付近にいる隠密状態の敵に追加で火炎ダメージを与える。
悪魔の視界 (Demonic Glare)
〈異教の歩哨〉が 業火 の目の爆発攻撃になる。自身は悪魔形態に変身し、[234%]ダメージを与え、敵を弱体化させる。 |
暴君の縛鎖(Tyrant's Grasp)

悪魔の手を召喚して遠くにいる敵を引き寄せ、[100%]ダメージを与える。
属性: 魔王 悪魔信仰 業火 グレーター・デーモン
統治力コスト:7
幸運の一撃発生率:15%
統治力コスト:7
幸運の一撃発生率:15%
| - |
レッサー・デーモンのスロウ (Lesser Demon Slow)
〈暴君の縛鎖〉発動時、 レッサー・デーモン スキルが5秒間、敵を60%のスロウ状態にする。
抑圧不可ダメージ (Unstoppable Damage)
抑圧不可の敵に対する〈暴君の縛鎖〉のダメージが100%[x]増加する。 |
| - |
縛鎖の効果範囲 (Grasp Area)
〈暴君の縛鎖〉の効果範囲が100%拡大し、ブリムストーンを引き寄せる。
ノックダウン (Knock Down)
〈暴君の縛鎖〉が敵を3秒間ノックダウンする。 |
| - |
悪魔の縛鎖 (Demonic Grasp)
〈暴君の縛鎖〉が縛鎖の直接攻撃になる。自身は悪魔形態に変身して敵を引き寄せる。
不可避の縛鎖 (Inescapable Grapple)
〈暴君の縛鎖〉が5秒間、繰り返しプレイヤーの方に敵を引き寄せる。
深淵の穴 (Abyssal Pit)
〈暴君の縛鎖〉が 深淵 再使用 召喚 スキルになり、10秒間、深淵の穴を召喚する。穴はエリート以外の敵を飲み込み、[350%]ダメージを与えると同時にノックダウンさせて隠密状態にする。もう一度使用すると標的を穴に引き込む。〈暴君の縛鎖〉が統治力を20消費するようになる。 |
紋章
召喚の紋章(Sigil of Summons)

10秒間、結束の儀式を執り行い、召喚したクリーチャーの持続時間を延長させる。
儀式の効果範囲内で敵か悪魔を8体倒すと、20秒間、悪魔が1体召喚される。悪魔は付近の敵を攻撃し、攻撃ごとに[60%]ダメージを与える。
悪魔は一度に3体まで召喚することができる。
儀式の効果範囲内で敵か悪魔を8体倒すと、20秒間、悪魔が1体召喚される。悪魔は付近の敵を攻撃し、攻撃ごとに[60%]ダメージを与える。
悪魔は一度に3体まで召喚することができる。
属性: 紋章 悪魔信仰 召喚 レッサー・デーモン
クールダウン:10秒
幸運の一撃発生率: 35%
クールダウン:10秒
幸運の一撃発生率: 35%
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ダメージ (Damage)
〈召喚の紋章〉内にいる敵に対する レッサー・デーモン スキルのダメージが25%[x]増加する。
血の契約 (Blood Ritual)
ライフ最大値の2%を犠牲にして、即座に〈召喚の紋章〉の発動に必要なキルコストを支払う。合計で最大48%。 |
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強力な召喚 (Stronger Summons)
〈召喚の紋章〉のダメージが25%[x]増加するが、召喚に必要なキル数が25%増加する。
クールダウン (Cooldown)
支配下のグレーター・デーモンが死亡すると、〈召喚の紋章〉の発動中のクールダウン時間が3秒短縮される。 |
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高まる熱狂 (Feeding Frenzy)
〈召喚の紋章〉が追加で最大2体の悪魔を召喚するようになる。〈召喚の紋章〉の悪魔が敵を倒すと、支配下の全ての悪魔の発動速度が3%上昇する。最大30%。
サキュバスの召喚 (Summon Succubus)
〈召喚の紋章〉は 深淵 スキルになり、発動条件に12キルが必要になる。この条件を満たすと最大2体の闇のサキュバスが召喚される。サキュバスは深淵の血星を放って[72%]ダメージを与え、攻撃しようとしてきた敵に[180%]の追加ダメージを与える。
ヘルワームの召喚 (Summon Hellwyrm)
〈召喚の紋章〉の発動条件に16キルが必要になる。この条件を満たすとヘルワームの グレーター・デーモン が1体召喚される。この悪魔は、関連する悪魔を吐き出し、レッサー・デーモンの詠唱を模倣する。 |
逆位の紋章(Sigil of Subversion)

逆位の儀式を執り行い、10秒間、敵に呪力を付与する。
儀式の効果範囲内で敵か悪魔を8体倒すと8秒間、影の道が開かれ、その道にいる間、一定間隔で影なる姿の蓄積が1付与される。
儀式の効果範囲内で敵か悪魔を8体倒すと8秒間、影の道が開かれ、その道にいる間、一定間隔で影なる姿の蓄積が1付与される。
属性: 紋章 狂信者 深淵
クールダウン:10秒
クールダウン:10秒
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血の契約 (Blood Ritual)
ライフ最大値の2%を犠牲にして、即座に〈逆位の紋章〉の発動に必要なキルコストを支払う。合計で最大48%。
移動速度 (Movement Speed)
〈逆位の紋章〉の道にいる間、移動速度が20%[x]上昇する。 |
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発動範囲 (Cast Range)
〈逆位の紋章〉の効果範囲が拡大する。
スロウ (Slow)
〈逆位の紋章〉の道が敵を75%のスロウ状態にする。 |
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侵入の跡 (Infiltration Trails)
〈逆位の紋章〉の道の持続時間が50%延長され、その終端付近にいるとその距離が延びるようになる。道の上にいる間は移動しても影なる姿の蓄積が失われない。
シーカー (Seekers)
〈逆位の紋章〉の道に初めて触れた非ボス敵を儀式エリア内にテレポートさせる。
溶岩の紋章 (Sigil of Lava)
〈逆位の紋章〉は 業火 スキルになり、溶岩の道を作るようになる。その道は一定の間隔で[35%]ダメージを与える。その道の中で死んだ敵は25%の確率で焦げてブリムストーンになり、爆発した時に[200%]ダメージを与える。 |
混沌の紋章(Sigil of Chaos)

破壊の儀式を執り行い、10秒間、自身を波動爆発状態にする。
儀式の効果範囲内で敵や悪魔を倒すと、儀式の混沌の獄炎が強化され、それぞれの敵が死亡時に爆発する確率が上昇する。爆発時に[30%]ダメージが発生する。
儀式の効果範囲内で敵や悪魔を倒すと、儀式の混沌の獄炎が強化され、それぞれの敵が死亡時に爆発する確率が上昇する。爆発時に[30%]ダメージが発生する。
属性: 紋章 狂信者 業火
クールダウン:10秒
幸運の一撃発生率: 35%
クールダウン:10秒
幸運の一撃発生率: 35%
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波動爆発の持続時間 (Volatility Duration)
〈混沌の紋章〉による波動爆発が、効果範囲を出た後も10秒持続する。
血の契約 (Blood Ritual)
ライフ最大値の4%を犠牲にして、即座に〈混沌の紋章〉の発動に必要なキルコストを支払う。合計で最大48%。 |
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波動爆発の発動 (Volatility Cast)
波動爆発で強化された状態で〈混沌の紋章〉内で敵を倒すと、3キルとしてカウントされる。
連鎖反応 (Chain Reaction)
〈混沌の紋章〉発動中に敵に攻撃が命中すると20%の確率で、この効果が敵に再度付与される。 |
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悪魔の叱責 (Diabolic Rebuke)
〈混沌の紋章〉内にいる間、攻撃をしてきた敵に対して自身と召喚したクリーチャーが[120%]ダメージを与える。
業火のオーラ (Hellfire Aura)
〈混沌の紋章〉がプレイヤーを中心に15秒間出現し、紋章内にいる支配下のレッサー・デーモンを即座に起爆して[24%]ダメージを発生させるようになる。クールダウン時間が25秒に延長される。
煙の紋章 (Sigil of Smoke)
〈混沌の紋章〉は 深淵 スキルになり、その範囲内で敵を倒すと、深淵の煙の触手が2本現れ、[36%]ダメージを与え、呪力をかけられた敵を突き刺す。 |
奥義
底なし淵の悪鬼(Fiend of Abaddon)

15秒間、巨大フィーンドを召喚する。フィーンドは敵を攻撃し、なぎ払いごとに[250%]ダメージを与える。
属性: 奥義 悪魔信仰 召喚 グレーター・デーモン
クールダウン:60秒
幸運の一撃発生率:22%
クールダウン:60秒
幸運の一撃発生率:22%
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レッサー・デーモンボーナス (Lesser Demon Bonus)
〈底なし淵の悪鬼〉発動時、 レッサー・デーモン スキルのダメージが15秒間20%[x]増加する。
操作障害ダメージ (Crowd Damage)
〈底なし淵の悪鬼〉のダメージが、召喚時に付近にいた敵1体につき2%[x]増加する。最大40%[x]。 |
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支配者 (Dominance)
〈底なし淵の悪鬼〉が統治力を30消費し、クールダウンがなくなる。
エリートダメージ (Elite Damage)
エリートモンスターおよびボスに対する〈底なし淵の悪鬼〉のダメージが25%[x]増加する。 |
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悪意の怒り (Spiteful Enrage)
〈底なし淵の悪鬼〉の攻撃が5回以上命中しても敵を倒せなかった場合、その敵に対してそれ以降の〈底なし淵の悪鬼〉の命中時のダメージが2%[x]増加し、持続時間が2秒間延長される。最大60秒。
深淵の巨獣 (Abyssal Colossus)
〈底なし淵の悪鬼〉が 深淵 再使用 スキルになり、1体の悪魔を30秒間召喚するようになる。悪魔は攻撃ごとに[325%]ダメージを与える。 再使用 して命令を行うと、悪魔は強烈な一撃を繰り出して敵を引き寄せて爆発を起こし、[500%]ダメージを与える。
炎の尖兵 (Vanguard of Flames)
〈底なし淵の悪鬼〉が 業火 スキルになり、1体の悪魔を20秒間召喚するようになる。悪魔はプレイヤーと一緒に移動しながら、攻撃ごとに[450%]ダメージを与える。 |
メタモルフォーゼ(Metamorphosis)

悪魔に変身して以下の効果を獲得:
- 悪魔形態
- あらゆる魔王の悪魔形態スキルの派生効果
- 奥義の魔王の基本攻撃は[65%]ダメージを与え、統治力を2生成する
再発動すると効果がキャンセルされる。
属性: 奥義 悪魔信仰 業火 魔王
クールダウン:15秒
クールダウン:15秒
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ダメージスケーリング (Damage Scaling)
〈メタモルフォーゼ〉を発動すると、1000ボーナス最大ライフごとに、 悪魔信仰 スキルのダメージが1%[x]増加する。
ライフ最大値 (Maximum Life)
〈メタモルフォーゼ〉がライフ最大値を20%上昇させる。 |
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支配者 (Dominance)
〈メタモルフォーゼ〉を発動すると、統治力コストが20%減る。
よろめきゲージ (Stagger Bar)
〈メタモルフォーゼ〉が抑圧不可を付与するが、操作障害効果を受けるたびに、よろめき効果が10蓄積される。よろめき効果が100蓄積されると5秒間スタンする。 |
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罪の悪魔 (Sin Demon)
〈メタモルフォーゼ〉中に 魔王 スキルを使用すると〈罪〉が付与される。蓄積数は最大20。〈メタモルフォーゼ〉を解除すると、 魔王 スキル以外のスキルを使用する事で〈罪〉の蓄積が消費され、消費するごとに統治力と憤怒が3生成される。これはリソース最大値の最大50%まで超過できる。
破壊の悪魔 (Destruction Demon)
〈メタモルフォーゼ〉はいかなるスキルに取って代わるものではなく、有効時、波動爆発を付与する。 業火 スキルが発動するたびに、業火ダメージが4%[x]増加するが、3秒にわたり、最大ライフの8%だけ自身が炎上する。発動のたびに、自身の炎上が5%増加し、負傷するか、早めにキャンセルすると〈メタモルフォーゼ〉は終了する。
テラー・デーモン (Terror Demon)
〈メタモルフォーゼ〉が 深淵 スキルになり、いかなるスキルにも取って代わらず、15秒間持続されるようになる。〈メタモルフォーゼ〉は毎秒影なる姿の蓄積を4付与する。このスキルの発動中、 深淵 スキルを使用しても、その隠密効果は解除されない。 |
終焉(Apocalypse)

巨大な紋章を生成する。紋章は2秒後に爆発し、その範囲内の敵すべてに[666%]ダメージを与える。
この儀式はクールダウン時間短縮効果の影響を受けない。
この儀式はクールダウン時間短縮効果の影響を受けない。
属性: 奥義 狂信者 業火
クールダウン:66.6秒
幸運の一撃発生率:50%
クールダウン:66.6秒
幸運の一撃発生率:50%
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共有ダメージ (Shared Damage)
〈終焉〉の最後の一撃が、そのダメージの50%を追加で与える。このダメージは範囲内にいる全ての敵が分割して受ける。
生存者ダメージ (Survivor Damage)
〈終焉〉で倒せなかった敵に与えるダメージが、2秒間、100%[x]増加する。呪力状態の敵に対しては、このボーナスの持続時間が200%延長される。 |
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ダブルブラスト (Double Blast)
〈終焉〉の最後の一撃が20%の確率で2回命中する。〈終焉〉が波動爆発で強化されていると、この確率が100%に上昇する。
震央ダメージ (Epicenter Damage)
中心までの距離が近い敵ほど、〈終焉〉で受けるダメージが増加する。最大25%[x]。 |
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終末の儀式 (Armageddon Ritual)
最大6.66秒間、〈終焉〉を 連続発動 できるようになる。最終的に爆発が発生するまで、[666%]ダメージを与えるブリムストーンが降り注ぐ。1秒ごとに最後の爆発時のダメージが増加し、最大666%のボーナスダメージが発生する。
必滅 (Annihilation)
破滅の蓄積が20以上の時、〈終焉〉が業火の爆風を発生させて[33%]ダメージを与える。 業火 スキルが命中すると蓄積を最大100生成し、蓄積ごとに爆発範囲とダメージが40%[x]上昇する。
地雷原 (Minefield)
〈終焉〉は 深淵 スキルになり、0.8秒後に起動する深淵の地雷地帯を作り出す。敵は地雷を踏むたびに[666%]ダメージを受ける。 |
恐怖の群れ(Terror Swarm)

深淵から恐怖の化身を召喚する。化身は[500%]ダメージを与えると同時に貪り尽くす群れを召喚する。群れは15秒間にわたり、噛みつくごとに[100%]ダメージを与える。
属性: 奥義 悪魔信仰 深淵 召喚 グレーター・デーモン
クールダウン:30秒
幸運の一撃発生率:1%
クールダウン:30秒
幸運の一撃発生率:1%
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追加噛みつき (Extra Bites)
〈恐怖の群れ〉が毎秒、追加で最大2回噛みつく。
脆弱 (Vulnerable)
〈恐怖の群れ〉が敵を脆弱状態にし、その敵に対する自身の 魔王 スキルのダメージが20%増加する。 |
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引き込み (Pull)
〈恐怖の群れ〉が一定間隔で群れの中心に敵を引き込む。
レッサー・デーモン (Lesser Demons)
〈恐怖の群れ〉がレッサー・デーモンを毎秒3体出現させて即座にキルする。 |
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悪夢の (Nightmare)
〈恐怖の群れ〉が 再使用 スキルの性質を併せ持つようになる。静止しながら命中するごとに[75%]ダメージを与える。発動中に 再使用 して群れに命令する事で、標的に向かって移動させる事ができる。
喰らう群れ (Devouring Swarm)
〈恐怖の群れ〉発動時の群れの規模が小さくなり弱くなるが、敵を貪るにつれて最大3段階まで成長する。規模が最大になると、群れが分裂して新たに小さい群れが形成される。群れは最大で同時に3個まで出現する。
灼熱の病原 (Searing Infestation)
〈恐怖の群れ〉は 業火 スキルになり、プレイヤーキャラクターの周りに留まり、命中のたびに[170%]ダメージを与える。 |
添付ファイル
- apocalypse.png
- blazing scream.png
- bombardment.png
- command fallen.png
- dark prison.png
- doom.png
- dread claws.png
- fiend of abaddon.png
- hell fracture.png
- hellion sting.png
- infernal breath.png
- metamorphosis.png
- molten bomb.png
- nether step.png
- profane sentinel.png
- rampage.png
- sigil of chaos.png
- sigil of subversion.png
- sigil of summons.png
- terror swarm.png
- tortured wretch.png
- tyrant's grasp.png
- umbral chains.png
- wall of agony.png



