概要

バーバリアンは武器によって熟練度というステータスがある。
熟練度が上がるごとにその武器による攻撃が強化される。
熟練度が上がるごとにその武器による攻撃が強化される。
熟練度はその武器で攻撃することにより経験値が貯まり、一定値貯まることでランクアップする。
ランクアップするごとに効果は強化され、ランク10に達すると追加でボーナス効果を得る。
ランクアップするごとに効果は強化され、ランク10に達すると追加でボーナス効果を得る。
- パッチ1.3.0で熟練度のランクが50%削減された
武器の技量
バーバリアンがレベル15になるとケド・バーデュにいるゲルティから特別クエストを受けられるようになる。
そのクエストをクリアすると武器の技量スロットが使用可能になる。
そのクエストをクリアすると武器の技量スロットが使用可能になる。
武器の技量スロットには、武器の専門知識の内いずれか1つをセットすることができる。武器の技量スロットにセットすれば、どの武器を使用しているかにかかわらず、セットした武器熟練効果が発動するようになる。
なお、武器の技量スロットにセットするためには、その武器の熟練度をランク1以上にする必要がある。
武器ごとの強化効果とボーナス効果
片手斧(One-Handed Axe)
斧使用時効果
負傷した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。斧が2本の場合、この上昇度が2倍になる。
負傷した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。斧が2本の場合、この上昇度が2倍になる。
ランクアップ
負傷した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
負傷した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
ランク10の追加ボーナス
幸運の一撃: クリティカルヒット時、最大55%の確率で攻撃速度を2秒間6%上昇させる。斧を2本使っている時は、攻撃速度ボーナスが2倍になる。
幸運の一撃: クリティカルヒット時、最大55%の確率で攻撃速度を2秒間6%上昇させる。斧を2本使っている時は、攻撃速度ボーナスが2倍になる。
片手メイス(One-Handed Mace)
片手メイス使用時効果
スタン状態の敵に与えるダメージが増加する。メイスを2本使っている時は、この増加量が2倍になる。
スタン状態の敵に与えるダメージが増加する。メイスを2本使っている時は、この増加量が2倍になる。
ランクアップ
スタン状態の敵へのダメージが増加する。
スタン状態の敵へのダメージが増加する。
ランク10の追加ボーナス
幸運の一撃: 幸運の一撃: スタン状態の敵を攻撃すると、最大10%の確率で3秒間バーサーク状態となる。メイスを2本使っている時は、この確率が2倍になる。
幸運の一撃: 幸運の一撃: スタン状態の敵を攻撃すると、最大10%の確率で3秒間バーサーク状態となる。メイスを2本使っている時は、この確率が2倍になる。
片手剣(One-Handed Sword)
片手剣使用時効果
幸運の一撃:操作障害効果を受けた敵を攻撃すると、確率で怒気を獲得する。剣を2本使っている時は、この確率が2倍になる。
幸運の一撃:操作障害効果を受けた敵を攻撃すると、確率で怒気を獲得する。剣を2本使っている時は、この確率が2倍になる。
操作障害効果を受けた敵を倒すと、攻撃速度が上昇する。剣を2本使っている時、この上昇度が2倍になる。
ランクアップ
幸運の一撃の発動確率が上昇する。
幸運の一撃の発動確率が上昇する。
ランク10の追加ボーナス
操作障害効果を受けた敵を倒すと、攻撃速度が3秒間15%増加する。剣2本で敵を倒すと、この増加量が2倍になる。
操作障害効果を受けた敵を倒すと、攻撃速度が3秒間15%増加する。剣2本で敵を倒すと、この増加量が2倍になる。
両手斧(Two-Handed Axe)
両手斧使用時効果
脆弱状態の敵に与えるダメージが増加する。
脆弱状態の敵に与えるダメージが増加する。
ランクアップ
脆弱状態の敵へのダメージが増加する。
脆弱状態の敵へのダメージが増加する。
ランク10の追加ボーナス
負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が10%[+]増加する。
負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が10%[+]増加する。
長柄武器(Two-Handed Polearm)
長柄武器使用時効果
幸運の一撃発生率が上昇する。
幸運の一撃発生率が上昇する。
ランクアップ
幸運の一撃のボーナス発生率が上昇する。
幸運の一撃のボーナス発生率が上昇する。
ランク10の追加ボーナス
健全状態の時、敵に与えるダメージが15%[+]増加する。
健全状態の時、敵に与えるダメージが15%[+]増加する。
両手剣(Two-Handed Sword)
両手剣使用時効果
与える直接ダメージのうち、一部が5秒かけて与える出血ダメージとなる。
与える直接ダメージのうち、一部が5秒かけて与える出血ダメージとなる。
ランクアップ
出血ダメージが増加する。
出血ダメージが増加する。
ランク10の追加ボーナス
敵1体を倒した後、出血ダメージが5秒間30%増加する。
敵1体を倒した後、出血ダメージが5秒間30%増加する。
両手メイス(Two-Handed Mace)
両手メイス使用時効果
幸運の一撃:敵を攻撃すると、確率で5怒気を獲得する。バーサーク状態の時、獲得する怒気の量が倍増する。
幸運の一撃:敵を攻撃すると、確率で5怒気を獲得する。バーサーク状態の時、獲得する怒気の量が倍増する。
ランクアップ
幸運の一撃の発動確率が上昇する。
幸運の一撃の発動確率が上昇する。
ランク10の追加ボーナス
バーサーク状態の時、スタンおよび脆弱状態の敵に対するクリティカルダメージが15%[+]増加する。
バーサーク状態の時、クリティカルヒットダメージが15%[x]増加する。
バーサーク状態の時、クリティカルヒットダメージが15%[x]増加する。
- パッチ1.4.0で効果変更
添付ファイル