スタンダード難易度

ワールドティアが「難易度」に変わり、新たな方法で難しさと報酬を決定できるようになる。
最初の4つの難易度(別名スタンダード難易度)は以下の通り。
- ノーマル:手軽なチャレンジを求めるプレイヤーに適したスローペースなモード
- ハード:より厳しいチャレンジに挑むプレイヤー向けの腕試しのモード
- エキスパートより厳しいチャレンジに挑むプレイヤー向けの腕試しのモード
- ペニテント:「トーメントの難易度」を目指すプレイヤー向けの危険なモード
スタンダード難易度では、キャラクターレベル60という新たなレベル上限到達を目指しつつ、キャラクターを強化していくことが目的となる。
難易度が上がると、獲得できるゴールドと経験値の量が増加する。
解放条件
- ノーマル、ハード:最初から解放
- エキスパート:「ディアブロ IV」のプロローグを完了することで解放
- ペニテント:レベル50に到達すると解放
トーメント難易度

スタンダードの難易度の上位となるエンドゲーム難易度。
トーメントの難易度にはティアが存在し、その進行状況は奈落に直接リンクする。
奈落ティアが上がるにつれ、より高いティアのトーメントの難易度にアクセスできるようになる。
トーメントの難易度のティアが高くなるほど、レジェンダリー・アイテムや祖霊アイテムがドロップする可能性が高くなる。
奈落ティアが上がるにつれ、より高いティアのトーメントの難易度にアクセスできるようになる。
トーメントの難易度のティアが高くなるほど、レジェンダリー・アイテムや祖霊アイテムがドロップする可能性が高くなる。
各ティアの解放方法
- レベル60に到達:奈落とティア1~20が解放
- 奈落ティア20をクリア:トーメントティアIが解放
- 奈落ティア35をクリア:トーメントティアIIが解放
- 奈落ティア50をクリア:トーメントティアIIIが解放
トーメントの呪い
トーメントでは防御力と耐性が減少する。
- トーメントI:防御力-250、全耐性-25%
- トーメントII:防御力-500、全耐性 -50%
- トーメントIII:防御力-750、全耐性-75%
- トーメントIV:防御力-1000、全耐性-100%