基本
聖なる一撃(Holy Bolt)

聖なるハンマーを投げて[90%]ダメージを与える。
属性: 基本 断罪者
信念生成:16
幸運の一撃発生率:44%
信念生成:16
幸運の一撃発生率:44%
| - |
制裁 (Judgement)
〈聖なる一撃〉が制裁を付与するようになる。
信念生成量 (Faith Generation)
〈聖なる一撃〉が追加で信念を7生成する。 |
| - |
発動速度 (Cast Speed)
敵に命中すると〈聖なる一撃〉の発動速度が4秒間10%[+]上昇する。最大30%[+]。 〈聖なる一撃〉のクールダウン時間が30%減少する。
スロウ (Slow)
〈聖なる一撃〉が敵を5秒間50%のスロウ状態にする。 |
| - |
跳飛の一撃 (Ricocheting Bolt)
〈聖なる一撃〉が[135%]ダメージを与え、最大3回跳飛する。
神の一撃 (Divine Bolt)
〈聖なる一撃〉が 門弟 スキルになる。 〈聖なる一撃〉が敵を貫き、[120%]ダメージを与え、脆弱状態を付与する。
嵐の一撃 (Storm Bolt)
〈聖なる一撃〉が 正義 スキルになり、7秒のクールダウンが発生するようになる。 〈聖なる一撃〉発動時、思い切り地面を叩きつけて[315%]ダメージを与えると同時に2秒間、効果範囲内の敵をスタンさせる。 |
激突(Clash)

武器と盾で敵を攻撃し、[115%]ダメージを与える。
〈激突〉で敵を攻撃すると〈聖戦士の進撃〉が付与され、6秒間ブロック率が30%[+]上昇する。
〈激突〉で敵を攻撃すると〈聖戦士の進撃〉が付与され、6秒間ブロック率が30%[+]上昇する。
属性: 基本 重装者
信念生成:20
幸運の一撃発生率:50%
信念生成:20
幸運の一撃発生率:50%
| - |
決意 (Resolve)
〈激突〉で敵を攻撃すると決意が2蓄積される。
信念生成量 (Faith Generation)
〈激突〉が追加で信念を10生成する。 |
| - |
ダメージ増加 (Damage Increase)
〈激突〉のダメージが20%[x]増加する。
聖戦士の進撃の効果 (Crusader's March Effectiveness)
〈聖戦士の進撃〉の効果が25%[x]増える。 |
| - |
懲罰 (Punishment)
〈聖戦士の進撃〉の発動中は以下の効果を獲得する。
軽戦 (Skirmish)
〈激突〉が 狂信者 スキルになり、[155%]の範囲ダメージを与える。 〈聖戦士の進撃〉発動時、ブロック率と決意が付与されなくなる代わりに、クリティカルヒット率が10%[+]上昇する。最大30%[+]。
奴らを捕らえよ (Seize Them)
決意が〈激突〉を発揚し、決意の蓄積ごとにダメージが8%[x]増加する。この効果は最大16回まで蓄積する。 3回目の攻撃ごとに敵を引き寄せる。 |
振回し(Brandish)

光を振り回して弧を発生させ、[75%]ダメージを与える。
属性: 基本 門弟
信念生成:14
幸運の一撃発生率:20%
信念生成:14
幸運の一撃発生率:20%
| - |
ダメージ増加 (Damage Increase)
〈振回し〉が与えるダメージが20%[x]上昇する。
信念生成量 (Faith Generation)
〈振回し〉が追加で信念を5生成する。 |
| - |
脆弱 (Vulnerable)
〈振回し〉が敵を4秒間脆弱状態にする。
発動速度 (Cast Speed)
〈振回し〉の発動速度が20%[+]上昇する。 |
| - |
十字攻撃 (Cross Strike)
〈振回し〉発動時、追加で2つの円弧が放出され、[120%]ダメージを与える。
達人の剣 (Sword Mastery)
健全状態中、〈振回し〉が[128%]ダメージを与え、飛翔速度が100%上昇する。
帰還せし光 (Returning Light)
〈振回し〉の光が戻ってくるようになり、手元に戻ってくる時に[52%]ダメージを与える。 |
前進(Advance)

武器を構えながら前進し、[105%]ダメージを与える。
属性: 基本 機動力 狂信者
信念生成:18
幸運の一撃発生率:14%
信念生成:18
幸運の一撃発生率:14%
| - |
弱体化 (Weaken)
〈前進〉が8秒間敵を弱体化させる。
クリティカルヒット率 (Critical Strike Chance)
〈前進〉を発動すると、8秒間、5%[+]のクリティカルヒット率が付与される。 |
| - |
強化 (Fortify)
〈前進〉の初回命中時、ライフ最大値の2%を強化として獲得する。
束縛不可 (Unhindered)
〈前進〉を使用すると2秒間束縛不可になる。 |
| - |
尖兵の先駆け (Vanguard's Rush)
〈前進〉発動時、敵に突進する。攻撃ごとに熱情が1蓄積され、熱情の蓄積ごとに、追加で25%[x]ダメージを与える。
波状突撃 (Wave Dash)
〈前進〉が 重装者 スキルになる。 〈前進〉が衝撃波を発生させて[136%]ダメージを与える。1メートルダッシュするごとに決意が1蓄積される。
閃光の刃 (Flash of the Blade)
〈前進〉が 門弟 スキルになり、10秒のクールダウンが発生するようになる。 〈前進〉発動時、ダッシュして敵を切り刻み、脆弱状態を付与すると同時に[230%]ダメージを与える。 |
コア
祝福の盾(Blessed Shield)

神聖エネルギーを付与した盾を投げ、[216%]ダメージを与える。この盾は最大3回まで跳飛する。
属性: コア 断罪者
信念コスト:28
幸運の一撃発生率:30%
信念コスト:28
幸運の一撃発生率:30%
| - |
防御力とブロック率のボーナス (Armor and Block Chance Bonus)
〈祝福の盾〉が敵に命中するごとに6秒間、自身の防御力が2%[+]増加し、ブロック率が2%[+]上昇する。
ダメージボーナス (Damage Bonus)
〈祝福の盾〉は追加のダメージとして盾のブロック率の75%を与える。 |
| - |
発動速度 (Cast Speed)
〈祝福の盾〉の発動速度が20%[+]上昇する。
信念生成量 (Faith Generation)
操作障害効果を受けている敵に〈祝福の盾〉が命中すると、信念を5獲得する。 |
| - |
正義の盾 (Shield of Justice)
〈祝福の盾〉が制裁を起爆し、追加で5回跳飛する。 〈祝福の盾〉で制裁を起爆すると、次の投げダメージが40%[x]増加する。この効果は最大5回まで蓄積する。
亡霊の盾 (Shield of the Revenant)
〈祝福の盾〉が跳飛せずに敵を貫通しながら手元まで戻り、[270%]ダメージを与えるようになる。 敵に命中すると〈祝福の盾〉のダメージが6秒間5%増加する。この効果は最大5回まで蓄積する。
報復の盾 (Shield of Retribution)
〈祝福の盾〉が 重装者 スキルになる。 〈祝福の盾〉が手元まで戻らずに一直線に飛びながら荊棘の加護によるダメージの70%を3秒にわたってパルスダメージとして与えた後、炸裂して[378%]ダメージを発生させる。 |
祝福の鎚(Blessed Hammer)

螺旋状に飛翔する〈祝福の鎚〉を投げて、[115%]ダメージを与える。
属性: コア 断罪者
信念コスト:10
幸運の一撃発生率:24%
信念コスト:10
幸運の一撃発生率:24%
| - |
ダメージボーナス (Damage Bonus)
〈祝福の鎚〉で敵にヒットするたびにダメージが5%[x]増加し、最大5回まで、3秒間持続する。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈祝福の鎚〉発動時、そのコストが2秒間5%減少する。最大5回。 |
| - |
スロウ (Slow)
〈祝福の鎚〉が敵に5秒間50%のスロウ効果を付与するようになる。
発動速度 (Cast Speed)
〈祝福の鎚〉の発動速度が15%[+]上昇し、鎚の飛翔速度が25%[+]上がる。 |
| - |
粉砕の一撃 (Shattering Blow)
〈祝福の鎚〉が[115%]ダメージを与えた後、砕け散って接触時に小規模な爆発を3回発生させ、爆発ごとに[46%]ダメージを与える。
門弟の光輪 (Disciple's Halo)
〈祝福の鎚〉が 門弟 スキルになる。 〈祝福の鎚〉が使用者の周りを旋回しながら[115%]ダメージを与え、攻撃速度が20%上昇する。
迫撃戦 (Mortar Combat)
〈祝福の鎚〉発動時、鎚が地面に向かって3個射出され、それぞれが[67%]の範囲ダメージを与える。 |
ジール(Zeal)

目がくらむほどの速度で敵を攻撃して[80%]ダメージを与えた後、即座に3回追撃を加える。追撃は命中するごとに[20%]ダメージを与える。
属性: コア 狂信者
信念コスト:20
幸運の一撃発生率:3%
信念コスト:20
幸運の一撃発生率:3%
| - |
強化 (Fortify)
〈ジール〉でクリティカルヒットが発生すると、ライフ最大値の1%を強化として獲得する。
追加の一撃 (Additional Strikes)
〈ジール〉が追加で2回攻撃する。 |
| - |
弱体化 (Weaken)
〈ジール〉は、4秒間、敵を弱体化させる。
クリティカルヒット率 (Critical Strike Chance)
〈ジール〉はクリティカルヒット率を6%[+]増やす。 弱体化した敵に対してはこのボーナスが2倍になる。 |
| - |
熱狂者の遺産 (Zealot's Legacy)
〈ジール〉の効果範囲が拡大し、ランダムで付近の敵を追尾して追加で4回攻撃を加える。
死か栄光か (Death or Glory)
〈ジール〉発動時、信念ではなくライフ最大値の10%[x]を消費して、回転攻撃を行うようになる。 ライフが減少すると6秒間、〈ジール〉のダメージが60%増加し、クリティカルヒット率が20%上昇する。
邪なる者を排除する (Cull the Wicked)
〈ジール〉の攻撃範囲が拡大し、2回の追加攻撃を行い、弱体化状態の敵に対するダメージが25%[x]増加する。 |
シールドバッシュ(Shield Bash)

敵に向かって突進しながら目の前にいる敵を〈バッシュ〉で攻撃し、[205%]ダメージを与える。
属性: コア 機動力 重装者
信念コスト:32
幸運の一撃発生率:16%
信念コスト:32
幸運の一撃発生率:16%
| - |
命中はブロックである (Hits Are Blocks)
〈シールドバッシュ〉の命中はブロックとして数えられる。この効果は、1回の発動で1回始動する。
サイズボーナス (Size Bonus)
〈シールドバッシュ〉の効果範囲が40%拡大する。 |
| - |
ダメージボーナス (Damage Bonus)
メインの標的に対する〈シールドバッシュ〉のダメージが100%[x]増加する。
遠方より来たりし (Distance)
〈シールドバッシュ〉の移動距離が延びた。 |
| - |
包囲 (Lay Siege)
決意が付与されている間、〈シールドバッシュ〉の衝突範囲が50%[x]拡大し、[246%]ダメージを与える。 敵に命中するごとに決意を1獲得する。
強打を放つ (Smite)
〈シールドバッシュ〉の初撃が命中した敵は[287%]ダメージを受け、1秒間スタンする。その背後にいた敵はノックバックして[102%]ダメージを受ける。
裂傷 (Breach)
〈シールドバッシュ〉が敵に命中すると、報復の発生率が5秒間10%[+]上昇する。この効果は最大で5回まで蓄積する。 |
聖槍(Divine Lance)

召喚した天の槍で敵を2回突き刺す。敵は刺されるごとに[90%]ダメージを受ける。
属性: コア 門弟 機動力
信念コスト:25
幸運の一撃発生率:6%
信念コスト:25
幸運の一撃発生率:6%
| - |
発動速度 (Cast Speed)
〈聖槍〉の発動速度が20%[+]増える。
ダメージ蓄積 (Stacking Damage)
〈聖槍〉が同じ敵に連続して命中すると、ダメージが5%増加する。最大30%。 |
| - |
ダメージボーナス (Damage Bonus)
〈聖槍〉のダメージが15%[x]増加する。脆弱状態の敵に対してはこのボーナスが2倍になる。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈聖槍〉で敵を倒すと次の〈聖槍〉のコストが10%減少する。最大50%。 |
| - |
槍の鋒 (Tip of the Spear)
〈聖槍〉を高速で繰り出して追加で2回突き刺し、命中するごとに[32%]ダメージを与える。 〈聖槍〉で脆弱状態の敵を倒すと攻撃速度が10秒間5%上昇する。最大30%。
熱狂的な一騎打ち (Zealous Joust)
〈聖槍〉が 狂信者 スキルになる。 〈聖槍〉発動時、追加で2本の槍で広範囲を突き刺す。命中するごとに[67%]ダメージを与え、クリティカルヒットダメージが10%[x]増加する。
聖なるジャベリン (Divine Javelin)
〈聖槍〉を投げる。槍は最初に命中した敵に[90%]ダメージを与えた後、爆発して[450%]の追加ダメージを発生させる。 〈聖槍〉が最初に命中した敵は、貫通した槍によってそのまま引きずられる。 |
オーラ
狂信のオーラ(Fanaticism Aura)

パッシブ:信念を消費すると自身からパワーが放出され、3秒間、自身と味方の攻撃速度が5
%[+]、クリティカルヒット率が2%[+]上昇する。この効果は最大4回まで蓄積する。
アクティブ:4秒間、付近の敵全てを弱体化させる。
%[+]、クリティカルヒット率が2%[+]上昇する。この効果は最大4回まで蓄積する。
アクティブ:4秒間、付近の敵全てを弱体化させる。
属性: オーラ 狂信者
信念コスト:10
クールダウン:15秒
信念コスト:10
クールダウン:15秒
| - |
追加リソース最大値 (Additional Maximum Resource)
〈狂信のオーラ〉のパッシブによりさらに、自身と味方のリソース最大値が15%増加する。
追加のパッシブ蓄積 (Extra Passive Stack)
〈狂信のオーラ〉のパッシブがさらに1回蓄積する。 |
| - |
リソース生成 (Resource Generation)
〈狂信のオーラ〉は、プレイヤーキャラクターと味方のリソース生成量を25%増やす。
潜在力 (Potency)
〈狂信のオーラ〉は潜在力※からのボーナスを15%増やす。 ※潜在力は、焼き戻しで付与できる「効力:狂信のオーラ」などの効果を指す。 |
| - |
復讐の儀式 (Rite of Vengeance)
〈狂信のオーラ〉のパッシブ効果が、自身と味方のクリティカルヒットダメージを6%[x]増加させる。 クリティカルヒットが発生すると〈狂信のオーラ〉のパッシブ効果が発動する。
謙遜の儀式 (Rite of Humility)
〈狂信のオーラ〉のアクティブ効果が、付近の敵に4秒間脆弱効果を付与するようになる。 脆弱状態の敵にダメージを与えると〈狂信のオーラ〉のパッシブ効果が発動する。
贖罪の儀式 (Rite of Redemption)
弱体化した敵が〈狂信のオーラ〉の効果範囲内で死ぬと、自身のライフが0.5%回復し、ライフ最大値の1%の強化を獲得する。 |
反抗のオーラ(Defiance Aura)

パッシブ:自身の存在により自身と味方が強化され、防御力50%と全属性耐性50%が付与される。
アクティブ:自身が2秒間抑圧不可になる。
アクティブ:自身が2秒間抑圧不可になる。
属性: オーラ 防御 重装者
信念コスト:25
クールダウン:20秒
信念コスト:25
クールダウン:20秒
| - |
抑圧不可 (Unstoppable)
プレイヤーキャラクターまたは味方が負傷状態になると、2秒間抑圧不可となり、決意を10獲得する。これは5秒に1回のみ発動できる。
ライフ最大値 (Maximum Life)
〈反抗のオーラ〉のパッシブによりさらに、自身と味方のライフ最大値が15%増加する。 |
| - |
潜在力 (Potency)
〈反抗のオーラ〉は潜在力からのボーナスを15%増やす。
ボーナス回復 (Bonus Healing)
〈反抗のオーラ〉はプレイヤーと味方の回復量を25%増加させる。 |
| - |
力の儀式 (Rite of Might)
〈反抗のオーラ〉発動中、決意を獲得するごとに4秒間ダメージが10%[x]増加する。
祈りの儀式 (Rite of Prayer)
〈反抗のオーラ〉のパッシブ効果がさらに毎秒、自身と味方のライフを自身のライフ最大値の2%回復する。 自分および味方を回復すると、1秒ごとに決意が2蓄積される。
荊棘の加護の儀式 (Rite of Thorns)
〈反抗のオーラ〉のパッシブがさらに、自身と味方に荊棘の加護を911付与し、自身と味方の荊棘の加護を75%[+]増加させる。 〈反抗のオーラ〉のアクティブ効果が、代わりにノヴァを発生させて荊棘の加護ダメージの500%[x]を与える。 |
聖なる光のオーラ(Holy Light Aura)

パッシブ:自身と味方が聖なる光を発し、付近にいるランダムな敵3体に対して2秒ごとに[45%]ダメージを与える。このダメージは攻撃速度によって更に増加する。
アクティブ:光の矢を2本放出し、一番近くにいる敵に[320%]の神聖ダメージを与える。矢は手元に戻ってくる前に最大で4体の敵に連鎖する。最初の矢が戻って来た時に、ライフが最大値の12%回復する。
アクティブ:光の矢を2本放出し、一番近くにいる敵に[320%]の神聖ダメージを与える。矢は手元に戻ってくる前に最大で4体の敵に連鎖する。最初の矢が戻って来た時に、ライフが最大値の12%回復する。
属性: オーラ 断罪者
クールダウン:25秒
幸運の一撃発生率:25%
クールダウン:25秒
幸運の一撃発生率:25%
| - |
追加標的 (Additional Targets)
〈聖なる光のオーラ〉のパッシブが追加で1体の敵を狙うようになる。
追加跳飛 (Additional Bounce)
〈聖なる光のオーラ〉のアクティブがさらに1回跳ね返る。 |
| - |
制裁ダメージボーナス (Judgement Damage Bonus)
制裁の効果を受けた敵に対する〈聖なる光のオーラ〉のダメージが40%[x]増加する。
潜在力 (Potency)
〈聖なる光のオーラ〉は潜在力からのボーナスを15%増やす。 |
| - |
制裁の儀式 (Rite of Judgement)
〈聖なる光のオーラ〉のアクティブ効果が、敵を制裁するようになり、ランクごとにクールダウン時間が短縮される。
慈悲の儀式 (Rite of Mercy)
〈聖なる光のオーラ〉のアクティブ効果が、追加で2回連鎖するようになり、自身と味方にライフ最大値の4%の強化を付与する。
屈服の儀式 (Rite of Submission)
〈聖なる光のオーラ〉のアクティブ効果が、敵を3秒間スタンさせ、敵をこの効果で倒した場合[130%]の範囲ダメージを与える。 |
勇敢
シールドチャージ(Shield Charge)

盾を構えながら突進して敵を押し返す。連続発動中は60%[+]の防御力が付与され、[180%]ダメージを与える。
属性: 勇敢 機動力 重装者 連続発動
クールダウン:8秒
幸運の一撃発生率:35%
クールダウン:8秒
幸運の一撃発生率:35%
| - |
決意 (Resolve)
〈シールドチャージ〉が敵に命中すると決意が1生成される。
ダメージボーナス (Damage Bonus)
〈シールドチャージ〉が敵1体に命中するとダメージが6秒間10%[x]増加する。最大30%[x]。 |
| - |
報い (Retribution)
〈シールドチャージ〉が敵1体に命中するとチャージ中の報復の発生率が10%[+]上昇する。最大30%[+]。
命中をブロックとしてカウント (Hit Count As Blocking)
〈シールドチャージ〉の命中はブロックとしてカウントされる。 |
| - |
容赦なき突撃 (Relentless Charge)
〈シールドチャージ〉が コア スキルになり、[216%]ダメージを与える。 〈シールドチャージ〉発動時、信念が20消費され、毎秒さらに追加で1消費される。
有徳なる突進 (Virtuous Charge)
〈シールドチャージ〉が 断罪者 スキルになり、命中時に制裁を消費する。消費した制裁ごとに終了時のノヴァのダメージが20%[+]増加する。最大100%。 〈シールドチャージ〉終了時に〈ホーリーノヴァ〉が発生し、敵を3秒間スタンさせて[180%]ダメージを与える。
密集方陣突撃 (Phalanx Charge)
〈シールドチャージ〉発動時、前方にエネルギー波を発生させて敵をノックバックさせると同時に[315%]ダメージを与える。 |
庇護(Aegis)

聖なる盾で自らの守りを固め、4秒間、近くにいる敵を挑発して30%のブロック率と30%の防御力を獲得する。
属性: 勇敢 防御 重装者
クールダウン:20秒
クールダウン:20秒
| - |
抑圧不可 (Unstoppable)
〈庇護〉発動時、4秒間抑圧不可を獲得する。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
〈庇護〉のクールダウン時間を4秒減らす。 |
| - |
ブロックダメージ軽減 (Block Damage Reduction)
〈庇護〉を発動すると、アクティブな間、ブロック時ダメージ減少率を15%増やす。
持続時間 (Duration)
〈庇護〉の持続時間を4増やす。 |
| - |
堅忍不抜 (Stay Resolute)
パッシブ:決意を獲得もしくは消費すると4%の確率でコスト無しで〈庇護〉が発動する。 〈庇護〉が発動すると決意が8蓄積する。
信念こそが我が盾 (Faith Is My Shield)
〈庇護〉が敵を挑発しなくなる代わりに制裁を付与するようになる。 〈庇護〉発動中にブロックすると、攻撃してきた敵に制裁を付与するようになる。
万全なる守り (Impunity)
〈庇護〉の有効中、40%の荊棘の加護と報復発生率を獲得する。 |
奮起(Rally)

自らを奮い立たせて前進する。信念が16生成され、移動速度が6秒間15%[+]上昇する。
属性: 勇敢 狂信者
チャージ:3
チャージのクールダウン:16秒
チャージ:3
チャージのクールダウン:16秒
| - |
クリティカルヒット率 (Critical Strike Chance)
〈奮起〉を発動すると、アクティブな間、クリティカルヒット率が5%[+]増える。
持続時間ボーナス (Duration Bonus)
〈奮起〉の持続時間が4秒増える。 |
| - |
束縛不可と移動速度 (Unhindered and Movement Speed)
〈奮起〉発動時、移動速度が追加で5%[+]上昇し、アクティブな間、束縛不可が付与される。
コスト減少 (Cost Reduction)
〈奮起〉のクールダウンとコストが15%減る。 |
| - |
活性化の宣布 (Words of Rejuvenation)
〈奮起〉発動時、信念がさらに20生成され、チャージを追加で1獲得する。
鼓舞の宣布 (Words of Inspiration)
〈奮起〉発動時、全てのチャージを消費し、クールダウン中の 正義 スキルのクールダウン時間を消費したチャージごとに3秒短縮する。
生贄の宣布 (Words of Sacrifice)
〈奮起〉発動時、ライフが最大値の35%消費され、効果が最大3回まで蓄積されるようになる。 |
落星(Falling Star)

天使の羽で飛翔して戦場に飛び込む。離地時に[80%]ダメージを発生させ、着地時に[240%]ダメージを与える。
属性: 勇敢 門弟 機動力
クールダウン:12秒
幸運の一撃発生率:24%
クールダウン:12秒
幸運の一撃発生率:24%
| - |
追加チャージ (Additional Charge)
〈落星〉のチャージが1増加する。
脆弱 (Vulnerable)
〈落星〉が落下すると、4秒間、敵を脆弱状態にする。 |
| - |
ダメージ (Damage)
〈落星〉は15秒以内に再度使用すると、ダメージが20%[x]増加する。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
脆弱状態の敵を倒すと、〈落星〉のクールダウン時間が0.5秒短縮される。 |
| - |
流星 (Starfall)
〈落星〉の地面への接触時、[105%]ダメージが発生し、追加で3回爆発する。
狂信的な急襲 (Fanatic Descent)
〈落星〉が 狂信者 スキルになり、着地時に[560%]ダメージを与えると同時に、命中した敵を4秒間弱体化させる。
超光速 (Faster Than Light)
〈落星〉が戦場を切り裂き、落下時に敵を2秒間ノックダウンさせ、召喚者の進路上に地割れを発生させる。地割れは[180%]ダメージを与えた後爆発して[60%]ダメージを発生させる。 |
正義
断罪(Condemn)

光を制御して1.5秒後に敵を引き寄せた後、一瞬スタンさせて[240%]ダメージを与える。
属性: 正義 門弟
クールダウン:15秒
幸運の一撃発生率:26%
クールダウン:15秒
幸運の一撃発生率:26%
| - |
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
〈断罪〉を発動すると、敵に命中するたびに、そのクールダウン時間が1秒短縮される。最大4秒。
弱体化 (Weaken)
〈断罪〉を発動すると、4秒間、敵が弱体化する。 |
| - |
移動速度 (Movement Speed)
〈断罪〉を発動すると、移動速度が3秒間30%上昇する。
範囲拡大 (Size Increase)
〈断罪〉の効果範囲が50%大きくなる。 |
| - |
罪人の招集 (Gather the Guilty)
〈断罪〉のチャージが1増加し、脆弱を4秒間付与する。
贖罪 (Atonement)
〈断罪〉が敵を引き寄せなくなる代わりに発動時間が大幅に短縮され、[420%]ダメージを与える。
群れの導き手 (Shepherd the Flock)
〈断罪〉強化により全ての敵に印を付与し、発動後にプレイヤーの元まで引き寄せる。 |
浄化(Purify)

光で敵を包み込み、2秒間眩暈状態にする。
属性: 正義 防御 断罪者
クールダウン:12秒
クールダウン:12秒
| - |
信念生成量 (Faith Generation)
〈浄化〉を発動すると、敵1体につき、10信念が生成される。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
〈浄化〉を発動すると、敵1体につきクールダウン時間が1秒短縮される。最大3秒。 |
| - |
サイズボーナス (Size Bonus)
〈浄化〉の範囲が50%増える。
反響 (Echo)
〈浄化〉は、発動場所から外に向かってさらに2回こだまする。 |
| - |
判決 (Sentence)
〈浄化〉がさらに敵を制裁し、クールダウン時間が4秒短縮される。
降伏 (Surrender)
〈浄化〉が眩暈ではなく、4秒間スタンさせるようになる。
放免 (Absolution)
〈浄化〉を敵に対して発動できるようになる。眩暈効果が失われる代わりに、敵に[380%]ダメージを与えて4秒間脆弱状態にする。 |
天界の槍(Spear of the Heavens)

天空から4本の槍が降り注ぎ、[160%]ダメージを与えると同時に1.5秒間ノックダウンさせる。1.5秒後に槍は爆発して[120%]ダメージを与える。
属性: 正義 断罪者
クールダウン:14秒
幸運の一撃発生率:33%
クールダウン:14秒
幸運の一撃発生率:33%
| - |
制裁ダメージボーナス (Judgement Damage Bonus)
制裁の効果を受けた敵に対する〈天界の槍〉のダメージが40%[x]増加する。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
制裁を消費すると〈天界の槍〉のクールダウン時間が0.5秒短縮される。 |
| - |
発射体 (Projectiles)
〈天界の槍〉は最初の命中の後、投射体を追加で3放つ。
脆弱 (Vulnerable)
〈天界の槍〉は、4秒間、脆弱状態にする。 |
| - |
天界の声明 (Pronouncement of Heaven)
〈天界の槍〉の発動直後に槍が3本追加され、12秒間にわたり毎秒[120%]ダメージを与える。この槍には制裁の印を付与できる。
天界の分断 (Part the Heavens)
〈天界の槍〉発動時、自身から標的に向かって槍が8本降り注ぐ。
天界の拳 (Fist of the Heavens)
〈天界の槍〉が コア スキルになり、純粋な聖エネルギー体となって空から降り注ぐ。 地表への衝突時、[386%]ダメージを発生させて5個の投射体に分離し、その進路上にいる敵に追加で[386%]ダメージを与える。 |
聖化(Consecration)

6秒間、光を浴び、毎秒自身と味方のライフを最大値の4%回復し、毎秒敵に[75%]ダメージを与える。
属性: 正義 防御 断罪者
クールダウン:18秒
幸運の一撃発生率:12%
クールダウン:18秒
幸運の一撃発生率:12%
| - |
弱体化 (Weaken)
〈聖化〉は範囲内にいる敵を弱体化させる。
持続時間 (Duration)
〈聖化〉の持続時間が35%[x]増える。 |
| - |
リソース生成 (Resource Generation)
〈聖化〉は、自身と味方のプライマリリソース生成量を10%[+]増加させる。
強化 (Fortify)
〈聖化〉の最初の発動で、敵に命中するたびに、最大ライフの0.5%だけ自身が強化される。 |
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聖場 (Hallowed Ground)
〈聖化〉の効果範囲が56%拡大する。 〈聖化〉の中にいる間、自身と味方のダメージが7%[x]増加し、リソースの消費量が15%[x]減少する。
稜堡 (Bastion)
場所を選んで〈聖化〉を発動させられるようになり、敵に移動不能効果を付与する。
聖別 (Sanctify)
〈聖化〉が3秒間持続し、ダメージと回復効果が毎秒20%強化されていく。 〈聖化〉の持続時間が切れると爆発して全ての敵に[90%]ダメージを与え、自身と味方のライフを最大値の15%回復する。 |
奥義
天の怒り(Heaven's Fury)

光を捕らえ、付近の敵に毎秒[200%]ダメージを与えた後、光を解放する。解放された光は7秒間付近の敵を追尾し、命中するごとに[60%]ダメージを与える。
属性: 奥義 断罪者
クールダウン:15秒
幸運の一撃発生率:3%
クールダウン:15秒
幸運の一撃発生率:3%
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ダメージボーナス (Damage Bonus)
敵が〈天の怒り〉を受けると、それからずっと〈天の怒り〉から受けるダメージが20%増える。
制裁 (Judgement)
〈天の怒り〉の光が敵に制裁を下す。 |
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スロウ (Slow)
〈天の怒り〉が敵の移動速度を5秒間、50%※低下させる。 ※日本語版だと具体的な速度低下率は未表示だが、英語版では表示されている(2026年8月現在)
持続時間 (Duration)
〈天の怒り〉の持続時間が4秒延長される。 |
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三重の極み (Triplicate)
〈天の怒り〉発動時、閃光が3つに分岐し、それぞれ命中時に[57%]ダメージを7秒間与える。
光と共に歩め (Walk With The Light)
〈天の怒り〉が旋回する5本の閃光に分離する。閃光は7秒間、命中するごとに[78%]ダメージを与える。
最後の正義 (Final Justice)
場所を選んで〈天の怒り〉を発動させられるようになる。強さを増していく光を凝縮させて敵を引き寄せながら毎秒[105%]ダメージを与えた後、爆発を引き起こして[1260%]ダメージを発生させる。 〈天の怒り〉のクールダウン時間が10秒延長される。 |
正義の裁定者(Arbiter of Justice)

天界に昇って20秒間、裁定者になり、戦場に急降下すると同時に[600%]ダメージを与える。
属性: 奥義 門弟 機動力
クールダウン:120秒
幸運の一撃発生率:16%
クールダウン:120秒
幸運の一撃発生率:16%
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まとう風の再発動 (Wing Strike Recast)
裁定者形態の翼撃の再使用可能時間を0.5秒短縮させる。
クールダウン時間短縮 (Cooldown Reduction)
〈正義の裁定者〉のクールダウン時間が20秒短縮される。 |
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持続時間 (Duration)
裁定者の持続時間が10秒延長される。
移動速度 (Movement Speed)
〈正義の裁定者〉を発動すると、裁定者形態の間、移動速度が30%[x]上昇する。 |
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セラフィムの翼 (Seraph's Wings)
裁定者形態に以下が付与される:
法の理 (Reach of the Law)
裁定者の翼撃が敵に制裁を付与するようになる。
神威なる裁定者 (Divine Intervention)
〈正義の裁定者〉発動時、追加で2秒間空中に浮かび、戦場に〈福音の槍〉の雨を降らせる。 着地時に〈正義の裁定者〉がそのエリアに追加で10本の〈福音の槍〉を降らせ、4秒間脆弱状態を付与する。 |
要塞(Fortress)

仁王立ちになり3秒間無効状態を獲得し、自身の周辺に8秒間、防御エリアを生成する。
自身が〈要塞〉にいる間は、自身と味方に0.5秒ごとに決意が2付与される。
自身が〈要塞〉にいる間は、自身と味方に0.5秒ごとに決意が2付与される。
属性: 奥義 防御 重装者
クールダウン:60秒
クールダウン:60秒
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コスト無しで発動 (Free Cast)
自身の〈要塞〉内にいる間、コスト無しでスキルを使用する事ができる。
抑圧不可 (Unstoppable)
自身の〈要塞〉内にいる間、抑圧不可になる。 |
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持続時間 (Duration)
〈要塞〉の持続時間が4秒増える。
決意ダメージボーナス (Resolve Damage Bonus)
自身の〈要塞〉内にいる間、決意の蓄積ごとにダメージが4%[x]増加する。 |
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塹壕 (Entrench)
〈要塞〉内にいる間、自身のライフが1未満にならない。 〈要塞〉の持続時間が50%短縮される。
障害物 (Barricade)
自身の〈要塞〉内にいる敵を倒すと、持続時間が0.5秒延長される。延長時間は最大20秒。 もう一度発動すると、自分が今いる場所に〈要塞〉が移動する。
荊棘の加護の城壁 (Rampart of Thorns)
〈要塞〉内にいる敵が50%のスロウ効果を付与され、プレイヤーの荊棘の加護ダメージの500%相当のダメージを毎秒受ける。 |
頂点(Zenith)

戦場をなぎ払う聖剣を召喚して[550%]ダメージを与える。
〈頂点〉を再発動すると、戦場を切り刻みながら[500%]ダメージを与えると同時に敵を2秒間ノックダウンさせる。
〈頂点〉を再発動すると、戦場を切り刻みながら[500%]ダメージを与えると同時に敵を2秒間ノックダウンさせる。
属性: 奥義 狂信者
クールダウン:25秒
幸運の一撃発生率:28%
クールダウン:25秒
幸運の一撃発生率:28%
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抑圧不可 (Unstoppable)
〈頂点〉発動中、抑圧不可になる。
弱体化 (Weaken)
弱体化した敵を〈頂点〉で倒すと、クールダウン時間が2秒減る。 |
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弱体化 (Weaken)
〈頂点〉を発動すると、敵が弱体化する。
クリティカルヒット率 (Critical Strike Chance)
〈頂点〉発動時、クリティカルヒット率が8秒間5%[+]上昇する。 |
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最高天の刃 (Empyrean Edge)
〈頂点〉が 機動力 スキルの性質を併せ持つようになる。
鋼の訓戒 (Sermon of Steel)
〈頂点〉発動時、自身の怒りを解放して[193%]ダメージを与える。クールダウンが始まるまでの4秒間、何回でも発動する事ができる。 敵をノックダウンしなくなる代わりに、〈頂点〉の2回目の攻撃が発動すると持続時間が1秒延長される。
斬刃 (Sunder)
〈頂点〉発動時、一撃で地面に亀裂を発生させ、敵をノックダウンさせると同時に[1100%]ダメージを与える。 1秒後、亀裂が爆発して[825%]ダメージを発生させる。 |
添付ファイル
- Advance.png
- Aegis.png
- Arbiter of Justice.png
- Blessed Hammer.png
- Blessed Shield.png
- Brandish.png
- Clash.png
- Condemn.png
- Consecration.png
- Defiance Aura.png
- Divine Lance.png
- Falling Star.png
- Fanaticism Aura.png
- Fortress.png
- Heavens Fury.png
- Holy Bolt.png
- Holy Light Aura.png
- Purify.png
- Rally.png
- Shield Bash.png
- Shield Charge.png
- Spear of the Heavens.png
- Zeal.png
- Zenith.png



