武器
第三の刃 (The Third Blade)

武器の達人スキルがコアスキルの性質を併せ持ち、100%のクールダウン時間短縮を得る反面、怒気を消費するようになり、通常ダメージの140~160%のダメージを与える。
- 近距離の敵へのダメージ: +65.0%
- 武器ダメージ:+[76–127]%
- 筋力:+[125–149]
- ライフ最大値:[1526–1830]%
- ランダム:
「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
ラマラドニの最高傑作(Ramaladni's Magnum Opus)

所有する怒気1につきスキルダメージが、x[0.35– 0.50]%増加する。ただし、怒気は毎秒10減少する。
- 秒間攻撃回数: 1.1 (高速)
- 武器ダメージ: +[94-157]
- 筋力: +[150 – 180]
- ランダム:
- ランダム:
「彼がいなければ、ワインは甘くなく、炉は暖かくなく、刃は鋭くなくなる。血の繋がった兄弟は亡くなったが、バル=カソスの意思で我々はいつか再会するだろう」- ラマラドニへの哀悼歌
古の誓い(Ancients' Oath)

〈鋼の縛鎖〉が命中した敵に与えるダメージが9秒間x[90–120]%増加する。
- 秒間攻撃回数: 0.9(低速)
- 筋力: +[250–298]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
満月の前の晩は、満月の夜よりもはるかに危険な場合がある。狂乱が押し寄せ始めるものの、ハンターの姿を獲物の視界から隠すのには十分な闇に包まれるのだ。
ヘルハンマー(Hellhammer)

〈打ち払い〉鉄爆の派生効果を獲得し、与えるダメージが[120% – 150%]増加する。
- 秒間攻撃回数: 0.9(低速)
- 武器ダメージ:+[187 – 312]
- 筋力: +[250 – 298]
- ライフ最大値: +[3052 – ]
- クリダメ増加倍数: ×[26% – 50%]
悪魔の王子イコノスは、この地獄のハンマーで何百人もの天界の軍団兵を殺害し、最後は大天使インペリウスに倒された。
オーバーキル(Overkill)

〈死の一撃〉がすべてのアップグレードを獲得し[120% – 150%]増加する。
- 秒間攻撃回数: 0.9(低速)
- 武器ダメージ: +[187-312]
- 筋力: +[250 – 298]
- ランダム:
- ランダム:
沼地に生息する異形の蛇は、獲物を殺すだけでは満足しない。彼らは、死ぬ前にできるだけ多くの苦しみを与えることに悪意に満ちた喜びを感じているようだ。
紅の原野(Fields of Crimson)

〈ラプチャー〉の引き裂きが合計流血ダメージの[70% –100%]を即座に与え、その敵の流血ダメージをすべて解除する。
- 武器ダメージ: +[168–281]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
「我々は長い間、肉食獣と戦い、多くの血を浴びてきた。しばらくすると、自分が本当はどちらの側なのかわからなくなる」- クレーン族の戦士、デイリル
防具
犬畜生の兜(Ugly Bastard Helm)

〈狂戦士の憤怒〉発動中、火炎ダメージが[45% -60% ]増加する。
- 筋力: +[83-99]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
鉄人ジョリッツの牙付き兜(Tuskhelm of Joritz the Mighty)

すでにバーサーク状態のときにバーサーク効果を得ると、さらに激高してダメージが[40–50]%増加し、1秒ごとに怒気を6獲得して、10%のクールダウン時間短縮効果を得る。
- 筋力:+[83-99]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
飽くなき心()
〈古の大槌〉が連続で同じ敵に命中すると、2回目以降のダメージが[22.5–30]%増加する。この効果は最大3回まで蓄積する
- 筋力: +[83 – 99]
- ライフ最大値: +[1016 – 1225]
- ランダム:
- ランダム:
怒れる山の外套(Mantle of Mountain's Fury)
〈アースクエイク〉の発生地点に〈古の大槌〉を振り下ろすと爆発が発生し、〈アースクエイク〉を消費して両方の合計ダメージを与える。さらに〈古の大槌〉のダメージが60%-80%増加する
- アースクエイクの爆発後5秒間、〈古の大槌〉のダメージが+100%
- 筋力: +[83 – 99]
- ライフ最大値: +[1016 – 1225]
- ランダム:
- ランダム:
ハロガスの激高(Rage of Harrogath)

継続ダメージを与えると最大[45–60]%の確率で自身のクールダウンが1秒短縮される。
- 筋力:+[100-121]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
バールのアリート山襲撃に対する最後の抵抗拠点であるハロガスは、ワールドストーンと共に壊滅した。生き残った人々は、故郷を失う原因になった裏切りを決して許さない。
クァル=ケックの力()
クールダウン時間短縮効果が[75–100]%の時〈マイティスロー〉はクールダウン時間短縮ではなく乗算ダメージ効果を獲得するようになる。
- 筋力: +[83 – 99]
- ライフ最大値: +[1016 – 1225]
- ランダム:
- ランダム:
ゴールの破壊的手甲(Gohr's Devastating Grips)

〈ワールウィンド〉のダメージが[75–90]%増加し、2秒ごとに引き寄せる。
- 筋力:+[100-121]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
「この手袋の無骨な構造は、その強さを裏付けている。ゴールは明らかに職人ではなかったが、彼の作品の功績を無視するのは愚かなことだ」- バーレットの道具帳
- 2秒ごとに1回または終了後に爆発するようになり、命中回数の上限がなくなった。
- 爆発サイズは〈ワールウィンド〉のサイズ増加の影響を受ける。
強制収容所を解放するためにレコーと共に戦っていたジョリッツは、倒した敵からこの傷のある兜を手に入れた。ジョリッツの伝説が広まるにつれて、その独特な形状は彼の偉業と同列に語られるようになった。
鎖罰の甲冑()
ダメージが発生する決闘スキルを使用するとそのスキルが使えなくなる。アクション・バーに登録されているスキルがすべて使用できなくなると、すべてのスキルクールダウンがリセットされてもう一度利用できるようになる。使用できなくなったスキル1つにつき、決闘スキルのダメージが[60–80]%増加する。
- 筋力: +[83 – 99]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
アリートの足並み(Arreat's Bearing)

古の民を召喚する非奥義スキル発動時、古の民が追加で1体召喚されるようになる。古の民を召喚するスキルのダメージが[30–40]%増加する。
- 筋力:+[83-99]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
「立ち上がれ同胞よ、踏みにじられた誇りを取り戻すのだ!古の民の血は我ら一人一人に流れている!我らこそ嵐。大地を割り、大渦を操る者。神々の炎は今なお燃えん!神々は我らと共にあり!」―イルダ
双撃(Twin Strikes)

〈二刀流〉を4回使用後、〈二刀流〉が続けて2回追加で命中し、3秒間それぞれのダメージが110~140%増加する。
- 攻撃速度: +[15.5 – 20]%
- 二刀流のダメージが倍になる確率: +[9 – 11]%
- 筋力: +[76 – 90]
- 二刀流のランク: +[2 – 3]
「一度で仕留められなければ、二度打て」 ―熊の一族の格言
「ここは地獄界かい?あんた、ゾルモグの犬っころみたいな見た目だよ」―ヴァリアナ
アジャド・デンの災厄(Bane of Ahjed-Den)
12秒ごとに次に使用する〈マイティスロー〉のパルスを直ちに起爆させて、火炎ダメージとして400~600%増加したダメージを与える。
- 〈マイティスロー〉のランク: +[4 – 6]
- クリティカルヒットダメージ: +[114 - 150]%
- 1秒あたりの怒気生成量: +[7 - 10]
- クールダウン時間短縮: +[8 - 12.5]%
山神の蹄()
〈ワールウィンド〉のダメージが[75–90]%増加し、2秒ごとに引き寄せる。
- 筋力:+[83-99]
- 怒気回復:+[3-4]
- 防御力:+[780-980]
- ランダム:
100,000歩(100,000 Steps)

〈グラウンド・ストンプ〉のダメージが[22% – 25%]増加しさらに追加で〈グラウンド・ストンプ〉の地点からの移動距離に応じて最大。[80% – 100%]まで増加する。
- 筋力: +[83 – 99]
- 防御力: +[780– 980]
- ランダム:
- ランダム:
「多くのバーバリアンが恐怖の地に残る中、牛族、鶴族、熊族の小集団が新しい家を求めてこの地を選んだ。- バル=カソスの子供たちの歴史
アミュレット
バトル・トランス(Battle Trance)

〈フレンジー〉の蓄積最大値が2増加する。蓄積が最大値の間、与えるダメージがx[15 – 30]%増加し、ほかのスキルの攻撃速度が+[35 – 55]%増加する。
- 全属性耐性: +[25]%
- クリティカルヒット率: +[6 – 8]%
- 近距離の敵から受けるダメージ減少率: [8 – 12.5]%
- 決闘士のランク: +[4 – 6]
- フレンジーのランク: +[2 – 3]
- 幸運の一撃: 最大10%の確率で〈フレンジー〉の蓄積を1つ得る。
「戦いの最中、彼を襲った変化は恐ろしいものだった。彼の目はダイヤモンドのように硬くなり、その動きは… 彼だけに聞こえる音楽に合わせて踊っているようだった」- ダーヴィン隊長
不壊の鎖(Unbroken Chain)

武器を切り替えると、〈鋼鉄の大渦〉のダメージが5秒間[30 -45]%増加する。この効果は最大3回まで蓄積する
- 筋力: +[83-99]
- ランダム:
- ランダム:
- ランダム:
「戦匠レコーが部族の者らを解放した後も、雄牛の一族はサモーレン帝国の支配の下で死んでいった同胞に敬意を表して首輪や鎖を身に着け続けた。
指輪
赤き怒りの指輪(Ring of Red Furor)

5秒以内に怒気を100消費した後、次の5秒以内に使用した非連続発動のコアまたは武器の達人スキルが必ずクリティカルヒットになり、x[50% - 60%]のクリティカルヒットダメージボーナスを与える。
- 筋力: [83 – 99]
- ライフ最大値: [183 – 220]
- ランダム:
- ランダム:
「怒りは力を与えるが、心を惑わせるもの。我々は目的の一点に怒りを集中する術を学び、聖なる使命を常に第一義としなければならない」―タリックからマドウクへ
貪欲の指輪(Ring of the Ravenous)

〈レンド〉の持続時間が[4 – 8]秒延長される。
決闘スキルで敵にダメージを与えると、〈レンド〉の流血効果が2個蓄積する。この効果が発動するのは、それぞれの敵に対し1秒に1回のみ。
決闘スキルで敵にダメージを与えると、〈レンド〉の流血効果が2個蓄積する。この効果が発動するのは、それぞれの敵に対し1秒に1回のみ。
- 全属性耐性: +10%
- シャドウ耐性: +10%
- クリティカルヒット率: +[9 – 11]%
- 脆弱ダメージ: +[46.5 – 60]%
- 決闘スキルのランク: +[1 – 2]
- レンドのランク: +[2 – 3]%
「飢えというものは最初は小さく、心の片隅の痒みのように始まる。まだ抑えることができると自らに嘘をつき続け、自分のことすらわからなくなる頃にはとうに手遅れだ」―ヴァリアナ



