概要

ワールドティアがナイトメア以上のときに悪魔の紋章を使用すると、通常のダンジョンを一時的にナイトメアダンジョンに変化させられる。
ナイトメアダンジョンには大まかな難易度を表すティア(ワールドティアとは異なる)が1~100までの範囲で設定されている。
通常のダンジョンと異なり、ナイトメアダンジョンの敵のレベルはティアに応じて変化する。
通常のダンジョンと異なり、ナイトメアダンジョンの敵のレベルはティアに応じて変化する。
また、自分も敵もボーナス効果がついて強くなるほか、特殊なギミックが発動することがある。
ナイトメアダンジョン内では神聖・祖霊アイテムがドロップしやすくなっている。
また、エリートが装備を落とす確率も高め。
また、エリートが装備を落とす確率も高め。
クリアすると装備や経験値、ゴールドが受け取れるほか、グリフの強化も行える。
グリフの強化はナイトメアダンジョンでしかできないため、特に重要なエンドコンテンツである。
グリフの強化はナイトメアダンジョンでしかできないため、特に重要なエンドコンテンツである。
グリフの強化については、パラゴンの概要を参照。
なお、ナイトメアダンジョンは以下の条件で通常のダンジョンに戻る。
通常のダンジョンに戻る条件
- クリアする
- クリアする前に蘇生回数を超える(失敗する)
- ログアウトする
- 別のダンジョンをナイトメア化する
得られる報酬

ナイトメアダンジョンをクリアすると以下のものが得られる。
- グリフ経験値
- アイテム
- レジェンダリーかユニーク1個、レア3個が確定で手に入る。50%の確率でレア枠がひとつレジェンダリーになる。
さらにコスメティックが追加されることもある。
- レジェンダリーかユニーク1個、レア3個が確定で手に入る。50%の確率でレア枠がひとつレジェンダリーになる。
- 経験値
- ゴールド
グリフについては、パラゴンの概要を参照。
ティア
ナイトメアダンジョンにはティアがあり、ティアが上がるごとに難易度と報酬があがっていく。
難易度は、敵が単純に強くなるだけでなく、ダンジョンに付く特殊効果も増える。
上位のティアほどクリア時の経験値やゴールド、グリフの経験値が増える。
悪魔の紋章
紋章の獲得方法
- ワールドティアがナイトメア以上の「死者の囁き」クリア時の報酬箱から出る。初回入手はこの方法。
- ナイトメアダンジョン内のモンスターや、ナイトメアダンジョン内の宝箱から落ちる。
- レギオンイベントの報酬箱から落ちる。
- 紋章の粉から作成する。
- 粉は紋章の分解や、ナイトメアダンジョン内の宝箱で入手できる。
紋章の作成・分解
ティア3以上のナイトメアダンジョンをクリアすると、秘術師で紋章を作ったり分解したりできるようになる。
紋章の作成ティアの制限はない。例えば、素材さえあればいきなりティア100の紋章を作ることも可能。
特殊ギミック
ナイトメアダンジョンでは、他にはない固有のギミックが発動することがある。
発動するギミックの種類は紋章やダンジョン内のマップ画面で確認できる。
発動するギミックの種類は紋章やダンジョン内のマップ画面で確認できる。
悪夢のポータル
戦闘中、プレイヤーの近くに悪夢のポータルがランダムに開き、危険なモンスターが流れ込んで来る。
- フォールン・ルナティックやレヴナント等、事故率の高い敵が出現する。
- ポータル出現時はミニマップ上にアイコンが表示される。
- ポータルは破壊すると一定時間出現しなくなる。
- ポータルからある程度離れると消滅するが、即座に新しいポータルが付近に出現する。
移ろう闇
<移ろう闇>がプレイヤーを追いかけ回し、接触すると爆発して大ダメージを与え、さらに悪夢の領域を生み出して犠牲者を眩暈状態にする。
- 定期的に黒い弾がプレイヤー一人を低速追尾、着弾地点に眩暈付きのダメージゾーンを3秒間生成する。
- 戦闘状態の有無に関係なく発動する。
- 直撃ダメージは少し遅れて発生するため、接触してもすぐに離れればノーダメージ。
火山
戦闘中、プレイヤーの周囲に定期的に炎の塊が噴出する。
- 3発の火属性小範囲攻撃が定期的に発生する。
- エフェクトが地味なので集団戦では見えづらく、近接ビルドには特に危険。
死の波動
モンスターを倒してしばらくすると、モンスターから強烈な電磁パルスが放たれる。
- 倒した敵の死体が高確率で爆発する。敵を倒したら即座に離れるべし。
- 同一座標での多重爆発は起こらない。敵が密集していても爆発頻度はそこまで上がらない。
- 「膨張した邪死体」など、最初から爆発能力を持つ敵には適用されない。
ストームベインの憤怒
ストームベインの憤怒がプレイヤーを追いかけ回し、プレイヤーに接触すると強烈なパルスを放つ。
- 巨大な岩のようなものがプレイヤー一人を追尾し、これに接近すると周囲に雷属性の範囲攻撃を2回連続で放つ。
- ストームベインの憤怒の位置はミニマップ上に表示される。
- 戦闘状態の有無に関係なく攻撃される。
- ある程度離れるとワープして追ってくる。
血ぶくれ
モンスターを倒すと一定確率で「血ぶくれ」が出現する。血ぶくれはしばらくすると爆発し、大きな範囲ダメージを与える。
- 破裂する前に攻撃で破壊すれば何も起こらない。
- 血ぶくれはミニマップ上に赤いドクロマークで表示される。
- 射程は有限(1画面程度?)。離れてやりすごすこともできる。
復讐
モンスターをキルすると付近のモンスターを怒らせ、より多くのダメージを与えてくる。
- バフの範囲はおおよそ画面内程度。
- キル時に敵にかかるバフは重複する。バフの段階がすすむと敵が徐々に赤く染まり、どんどん巨大化する。
雷嵐
プレイヤーの頭上に稲妻が集まる。防御ドームの中に入って重大な被害を避けよう。
- プレイヤーの一人に円盤のようなものが付きまとい、定期的に高威力の全域攻撃を放つ。
- 3秒のカウントダウンが始まると同時に円盤の下に防御ドームが生成される。カウント0時点でドーム内にいなければダメージ。
- 防御ドーム内で雷を回避すると、5秒間移動速度+35%のボーナスを受けられる。
- ドーム出現時は頭上とミニマップ上にアイコンが表示される。
- カウントが始まる前の予兆として、独特の効果音が鳴り円盤の追跡速度が遅くなる。
- 射程は無限で、同じダンジョン内にいる限りは命中する。階層移動や小部屋、ボス戦などのエリア制限にも影響されない。
- 戦闘中にのみ発動する。また、円盤が直接移動できる位置にある場合のみ発動する。
- パーティ時は円盤のついた味方と離れすぎないように注意。特に死亡時、自力復活で離れると無効スキル以外で防ぎようがなくなるので、味方による蘇生を強く推奨。
TIPS
- ティア1~20の紋章は難易度ナイトメア、21~100はトーメントでしか使えない。
- 拠点未開放エリアのダンジョンの紋章は使えない。
- 敵のレベルはティア1~20は+53、それ以降は+54。(ティア1はレベル54、ティア21は75)
- 敵のレベルは100以降も上がり続ける。ティア48ならレベル102の敵が出てくる等。
- 作成外で手に入る紋章はクリアした事のあるティア+5まで。トーメントはティア21からドロップする。
- ティア1~20ではごく限られたダンジョンのみが選出される。ティア21以上になると選出候補が増える。
- ペナルティ要素は必ずしも不利になるとは限らない。例えば近接攻撃しかしないキャラであれば、プレイヤーの遠距離ダメージ減少のペナルティは無いに等しい。
- 紋章にはそのダンジョンで受ける恩恵とペナルティが書かれている。不利にならない要素で構成されたものを選べば、攻略難易度を大きく下げられる。
- 蘇生回数はチェックポイントから再開を選ぶと減る。パーティ時は味方に蘇生してもらえばカウントは減らない。
- 紋章使用後、マップから直接ナイトメアダンジョン内にワープが可能。
ダンジョンリスト
シーズン2
破砕山脈
- 紅き教会
構成:石運び2→殲滅→ボス - 禁じられた都市
構成:エリート2→殲滅→ボス - 苛まれた廃墟
構成:エリート1→小部屋→ボス - 神聖なる納骨堂
構成:敵愾心→石運び1→ボス - 光の監視所
構成:エリート2→小部屋→ボス
スコスグレン
- ジャラルの夜警
構成:小部屋→ボス - 古石場
構成:オブジェクトエリート2→石運び1→小部屋→敵愾心→ボス - 見捨てられし者の宝物庫
構成:殲滅→小部屋→エリート2→ボス - 破られた防塁
構成:遺体から鍵探し→小部屋→敵愾心→ボス - 沈みし深み
構成:エリート1→オブジェクトエリート3 - ルパンの安息所
構成:殲滅→オブジェクトエリート3→ボス
乾きの平原
- 埋められた広間
構成:小部屋→囚人5→ボス - 囁く宝物庫
構成:オブジェクトエリート2→ボス - 血塗れの岩山
構成:囚人6→その場でエリート1→敵愾心→ボス - 破顔の迷宮
構成:オブジェクトエリート2→エリート2→ボス - 腐肉の地
構成:石運び2→ボス
ケジスタン
- インフェルノ
構成:敵愾心→石運び1→ボス - クルセイダーの大聖堂(Crusader's Cathedral)
構成:鍵探し→小部屋→エリート3→ボス - 寂れた地下道
構成:殲滅→オブジェクトエリート3 - 集会場(Conclave)
構成:エリート2→遺体から鍵探し→小部屋→殲滅→その場でエリート1 - シロッコの洞窟
構成:オブジェクトエリート3→エリート2 - 背教者の隠れ家(Renegade's Retreat)
構成:エリート3→ボス - フォースウォーンの埋葬所
構成:敵愾心→小部屋→オブジェクトエリート3→ボス
ハウザー
- 悪臭漂う霊廟
構成:石運び2→オブジェクトエリート3→ボス - 異教徒の砦
構成:小部屋→ボス - 頑丈な兵舎
構成:オブジェクトエリート5→小部屋→エリート1→ボス - ゴアの廃墟
構成:小部屋→ボス - 鐘楼のザカラ
構成:オブジェクトエリート2→エリート1→ボス - 無限の門
構成:敵愾心→エリート1→ボス - リヴァイアサンの胃
構成:石運び2→殲滅→その場でエリート1
過去の対象ダンジョンリスト
シーズン1
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シーズン0(シーズン1開始前)
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