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ローグのパラゴン

最終更新:2025年05月01日 19:26

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開始ボード

レア・ノード

熟練(Skillful)
  • ダメージ+10%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加

無法者(Lawless)
  • 防御力+100
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+100を追加

対抗力(Resilience)
  • 全属性耐性+4%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、全属性耐性+4%を追加

最上なる者(Prime)
  • ダメージ+10%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加

不気味な報酬(Eldritch Bounty)

レジェンダリー・ノード

不気味な報酬(Eldritch Bounty)
注入スキルで攻撃すると、9秒間にわたり注入した属性の最大耐性が+3%、与ダメージが30%増加する。

レア・ノード

効能(Potent)
  • 注入スキルのダメージ+15%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+15%を追加

用量(Dosage)
  • ポーションによる回復+4%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加

充満に耐えし者(Suffused Resilience)
  • 継続ダメージの減少率6.5%
  • 全属性耐性4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、継続ダメージの減少率6.5%を追加

備え万全(Ready Supply)
  • 非物理ダメージ+10%
  • 注入のクールダウン時間短縮2.5%
ボーナス: 条件を満たしている場合、非物理ダメージ+10%を追加

回復(Restorative)
  • ポーションによる回復+4%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加

吹き込む者(Imbuer)
  • 注入スキルのダメージ+15%
  • 非物理ダメージ+10%
ボーナス: 条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+15%を追加

手業のコツ(Tricks of the Trade)

レジェンダリー・ノード

手業のコツ(Tricks of the Trade)
射手スキルを使用すると8秒間喉かきスキルのダメージが25%増加する。喉かきスキルを使用すると8秒間射手スキルのダメージが25%増加する。

レア・ノード

一騎当千(Brawler)
  • 近距離の敵へのダメージ+12%
  • 近距離の敵から受けるダメージ減少率4.5%
ボーナス: 条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+12%を追加

影に耐えし者(Shadow Resilience)
  • シャドウ耐性+12%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、シャドウ耐性+12%を追加

無法者(Lawless)
  • 防御力+100
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+100を追加

集中(Focused)
  • エリートへのダメージ+16%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+16%を追加

レンジャー(Ranger)
  • 遠距離の敵へのダメージ+15%
  • 遠距離の敵からのダメージ減少率6%
ボーナス: 条件を満たしている場合、遠距離の敵へのダメージ+15%を追加

動乱(Havoc)
  • クリティカルヒットダメージ+15%
  • 物理ダメージ+10%
ボーナス: 条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+15%を追加

卑劣な手管(Cheap Shot)

レジェンダリー・ノード

卑劣な手管(Cheap Shot)
操作障害効果を受けた付近の敵1体ごとに、与えるダメージが5%上昇する。
上昇量は最大で25%。付近のよろめき状態のボスに対しては最大ボーナスを得る。

レア・ノード

策士(Calculated)
  • 操作障害状態の敵へのダメージ+15%
  • 防御力+100
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加

圧迫(Oppress)
  • 操作障害状態の敵へのダメージ+15%
  • 操作障害状態の敵へのクリティカルヒットダメージ+15%
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加

ひねくれ者(Devious)
  • 操作障害状態の敵へのダメージ+15%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加

策略(Wiles)
  • スロウ状態の敵から受けるダメージ減少率6%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、スロウ状態の敵から受けるダメージ減少率6%を追加

防衛(Safeguard)
  • エリートからのダメージ減少率6.5%
  • 防御力+100
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率6.5%を追加

先鋒(Spearhead)
  • 健全状態の敵へのダメージ+25%
  • 防御力+100
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+25%を追加

致死的な奇襲(Deadly Ambush)

レジェンダリー・ノード

致死的な奇襲(Deadly Ambush)
自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルダメージがx30%上昇する。

レア・ノード

工作(Engineering)
  • 罠の敵へのダメージ+10%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠の敵へのダメージ+10%を追加

狡猾(Cunning)
  • 罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率4%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率4%を追加

毒に耐えし者(Poison Resilience)
  • 毒耐性+12%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、毒耐性+12%を追加

ぜんまい仕掛け(Spring-loaded)
  • 罠のクールダウン時間短縮2.5%
  • 罠スキルの起動準備時間0.5秒短縮
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠のクールダウン時間短縮2.5%を追加

罠職人(Trapper)
  • 罠スキルダメージ+15%
  • 罠の敵へのダメージ+10%
ボーナス: 条件を満たしている場合、罠スキルダメージ+15%を追加

殺害者(Slayer)
  • 防御力+100
  • ポーションによる回復+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+100を追加

レイラナの直感(Leyrana's Instinct)

レジェンダリー・ノード

レイラナの直感(Leyrana's Instinct)
内なる目のゲージが満ちると秒間、+100%の回避率を得る。
内なる目のゲージが満タンの間は、コアスキルが自身のコアスキルのダメージボーナスのx25%増加したダメージを与える。増加量は最大でx60%。

レア・ノード

充満に耐えし者(Suffused Resilience)
  • 継続ダメージの減少率6.5%
  • 全属性耐性4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、継続ダメージの減少率6.5%を追加

毒に耐えし者(Poison Resilience)
  • 毒耐性+12%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、毒耐性+12%を追加

機敏(Nimble)
  • 攻撃速度+5%
  • ダメージ+10%
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃速度+5%を追加

英明(Discerning)
  • 攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%
  • エリートへのダメージ+16%
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%を追加

陽動(Feint)
  • 攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%を追加

忍耐(Tolerance)
  • 全属性耐性4%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、全属性耐性4%を追加

目撃者なし(No Witnesses)

レジェンダリー・ノード

目撃者なし(No Witnesses)
奥義スキルのダメージが、奥義スキルによるダメージボーナスの20%[x]分追加で増加する。使用時に10秒間、このボーナスがすべてのスキルに適用される。

レア・ノード

平癒(Recuperate)
  • ポーションによる回復+4%
  • 時間経過のライフ回復量+1.5%
ボーナス: 条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加

間引く者(Culler)
  • 幸運の一撃: 最大+10%の確率で負傷した非エリートを処刑する
  • 攻撃速度+5%
ボーナス: 条件を満たしている場合、幸運の一撃: 最大+10%の確率で負傷した非エリートを処刑するを追加

荒廃(Ruin)
  • 健全状態の敵へのダメージ+25%
  • クリティカルヒットダメージ+15%
ボーナス: 条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+25%を追加

俊敏(Fleeting)
  • 操作不能持続時間減少8%
  • 継続ダメージの減少率6.5%
ボーナス: 条件を満たしている場合、操作不能持続時間減少8%を追加

知識ある者(Knowledge)
  • ダメージ+10%
  • 知力+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加

訓練(Training)
  • ライフ+4%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、ライフ+4%を追加

弱点の活用(Exploit Weakness)

レジェンダリー・ノード

弱点の活用(Exploit Weakness)
幸運の一撃:脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると、最大60%の確率で25秒間、与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大で25%[x]。25回蓄積するとこのボーナスは6秒残ったあと消滅する。

レア・ノード

寒さに強き者(Cold Resilience)
  • 冷気耐性+12%
  • ライフ+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、冷気耐性+12%を追加

ハンターキラー(Hunter Killer)
  • エリートへのダメージ+16%
  • エリートを倒した後のx秒間、移動速度+14%
ボーナス: 条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+16%を追加

難攻不落(Unassailable)
  • 脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%
  • 防御力+100
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%を追加

搾取(Exploit)
  • 脆弱ダメージ+10%
  • 負傷した敵へのダメージ+25%
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10%を追加

策謀(Artifice)
  • 脆弱ダメージ+10%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10%を追加

用量(Dosage)
  • ポーションによる回復+4%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加

狡猾なる企み(Cunning Stratagem)

レジェンダリー・ノード

狡猾なる企み(Cunning Stratagem)
コンボポイントを3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。

レア・ノード

とどめを刺す者(Finisher)
  • コアスキルダメージ+14%
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルダメージ+14%を追加

無法者(Lawless)
  • 防御力+100
  • 敏捷性+10
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+100を追加

優越なる者(Dominant)
  • コアスキルダメージ+14%
  • 基本スキルダメージ+35%
ボーナス: 条件を満たしている場合、コアスキルダメージ+14%を追加

基本的(Fundamentals)
  • 基本スキルダメージ+35%
  • ダメージ+10%
ボーナス: 条件を満たしている場合、基本スキルダメージ+35%を追加

拒絶(Denial)
  • 全属性耐性4%
  • 防御力+100
ボーナス: 条件を満たしている場合、全属性耐性4%を追加

殺害者(Slayer)
  • 防御力+100
  • ポーションによる回復+4%
ボーナス: 条件を満たしている場合、防御力+100を追加

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