技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 8 | ? | ? | 28 | 18 | -2 | 19 | -1 | |
5A追加 | 9 | ? | ? | 44 | 18 | -6 | 20 | -4 | 全体Fは5A込みの値 |
5B | 12 | ? | ? | 35 | 18 | -5 | 20 | -3 | |
2A | 6 | ? | ? | 23 | 15 | -2 | 17 | 0 | |
2B | 16 | ? | ? | 42 | 18 | -8 | KD(21) | KD(+21) | |
JA | 8 | ? | ? | 28 | 13 | ~+10 | 17 | ~+14 | 着地硬直は2F |
JB | 12 | ? | ? | 40 | 18 | ~+14 | 20 | ~+16 | 着地硬直は3F |
5A (フレンジ中) |
8・14 | ? | ? | 33 | 18・17 | -7・-2 | 20・19 | ±0 | |
5A追加 (フレンジ中) |
9・16 | ? | ? | 48 | 18・20 | -13・-4 | 20・23 | -1 | |
5B (フレンジ中) |
12・27 | ? | ? | 58 | 20・23 | -8 | 25・HKD | HKD(+42) | |
2B (フレンジ中) |
16・33 | ? | ? | 81 | 18・17 | -5 | KD(18)・KD(23) | KD(+26) | |
JB (フレンジ中) |
12 | ? | ? | 43 | 20 | ~+16 | 22 | ~+18 | 着地硬直は3F |
5S | 18 | ? | ? | 52 | 21 | -13 | 30 | -4 | |
2S | 16 | ? | ? | 55 | 22 | -17 | KD(43) | KD(+29) | 発生1F前にCVしても攻撃は発生する 発生保障は無い |
6S | 15・24 | ? | ? | 45 | 15・18 | -5 | 20・25 | +2 | |
6S追加 | 10 | ? | ? | 58 | 20 | -5 | ? | KD(+32) | ヒット時のみCV不可 |
4S | 25 | ? | ? | 52 | 20 | -7 | HKD | HKD(+45) | |
JS | 16 | ? | ? | 43 | 20 | ~+14 | 25 | ~+19 | 着地硬直は5F |
J2S | 16・18 | ? | ? | 60 | 17・17 | -21 | 22・KD(33) | KD(+20) | |
5MS | - | ? | ? | 23 | - | - | - | - | CV不可 |
5MS (フレンジ中) |
17 | ? | ? | 73 | 19~20*9・25 | +3 | 50*9・KD(62) | KD(+66) | |
2MS | 16 | ? | ? | 105 | ?*5・15 | -40 | HKD*5・KD | KD(+18) | フレンジ中はヒット時全段HKD、ヒット硬直差HKD(+72)になる |
6MS | 14・33・46 | ? | ? | 65 | 25・?・23 | +9 | 30・?・KD | KD(+53) | フレンジ中はヒット硬直差がKD(+66~79)になる 壁が遠い程有利Fは増える |
4MS | 11 | ? | ? | 35 | - | - | HKD | HKD(+54) | フレンジ中はヒット硬直差がHKD(+62)になる |
JMS | 26 | ? | ? | 62 | ?・15*4 | +4 | ?・?*4 | KD(+54) | |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 71 | 16 | -37 | HKD | HKD(+2) | 全体硬直は空振り時の値 |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 9 | ? | ? | 28 | 18 | -1 | 16 | -3 | |
5A追加 | 11 | ? | ? | 43 | 18 | -3 | 17 | -4 | |
5B | 11 | ? | ? | 45 | 22 | -12 | KD(17) | KD(+8) | |
2A | 7 | ? | ? | 23 | 15 | -1 | 15 | -1 | |
2B | 13 | ? | ? | 47 | 18 | -16 | KD(22) | KD(+13) | |
JA | 8 | ? | ? | 26 | 16 | ~+13 | 18 | ~+15 | 着地硬直は2F |
JB | 10 | ? | ? | 37 | 18 | ~+14 | 20 | ~+16 | 着地硬直は3F |
5S | 18 | ? | ? | 47 | 25 | -4 | 30 | +1 | |
2S | 14 | ? | ? | 50 | 24 | -12 | KD(41) | KD(+30) | |
6S | 21 | ? | ? | 55 | 25 | -9 | 30 | -4 | |
4S | 20 | ? | ? | 55 | 25 | -10 | 35 | ±0 | |
JS | 25・31 | ? | ? | 51 | 22・16 | -8 | 32・KD(29) | KD(+28) | 着地硬直は5F |
5MS | 20・40 | ? | ? | 67 | 20・22 | -5 | 30・32 | +5 | 5F目から各追加MSへ派生可能 |
追加5MS | 15・?*3 | ? | ? | 46 | 18*4 | -1 | 20*3・33 | +14 | 7~32F弾無敵 |
追加2MS | 23 | ? | ? | 54 | 25 | -7 | HKD | HKD(+81) | |
追加6MS | 20・?*5・ | ? | ? | 62 | 18*5・20 | -12 | 30*5・HKD | HKD(+45) | |
追加4MS | 25 | ? | ? | 54 | 28 | -2 | 36 | +6 | 1~35Fに3発分の上中段アーマー |
2MS | 13 | ? | ? | 69 | 16 | -40 | HKD | HKD(+11) | 全体硬直は空振り時の値 |
6MS | 15・47 | ? | ? | 74 | 32・25 | -2 | HKD・KD(45) | KD(+48) | 与ヒット硬直は端が近い場合の値 |
4MS | 15・18・21・24・27・30・34・46 | ? | ? | 67 | 18*7・22 | ±0 | 30*7・KD(40) | KD(+41) | |
JMS | 15・42 | ? | ? | 65 | 30・25 | +2 | HKD・HKD | HKD(+65) | |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+6) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 73 | 16 | -39 | HKD | HKD(+2) | 全体硬直は空振り時の値 |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 5 | ? | ? | 19 | 15 | +1 | 15 | 1 | |
5A追加 | 7 | ? | ? | 31 | 17 | +1 | 18 | 2 | |
5B | 9 | ? | ? | 30 | 18 | -3 | 20 | -1 | |
2A | 6 | ? | ? | 21 | 14 | -1 | 15 | ±0 | |
2B | 10 | ? | ? | 45 | 15 | -20 | KD(17) | KD(+7) | |
JA | 5 | ? | ? | 24 | 13 | ~+10 | 15 | ~+12 | 着地硬直2F |
JB | 9 | ? | ? | 36 | 17 | ~+13 | 20 | ~+16 | 着地硬直3F |
5S | 14 | ? | ? | 40 | 18 | -8 | KD(17) | KD(+16) | |
5S追加 | 8・20 | ? | ? | 65 | 16・18 | -7 | 23・KD(25) | KD(+25) | |
2S | 12 | ? | ? | 48 | 18 | -18 | KD(35) | ? | |
6S | 16 | ? | ? | 52 | 18 | -18 | 24 | -12 | |
4S | 14 | ? | ? | 30 | 17 | +1 | 22 | +6 | |
JS | 14 | ? | ? | 25 | 15 | +4 | 23 | +12 | 着地硬直7F ヒット/ガード時、JAかJBを出すと着地硬直を5Fに上書き可能 |
5MS | 8・16・27 | ? | ? | 52 | 20・16・22 | -3 | 29・KD(16)・KD(30) | KD(+30) | |
2MS | 9・10・16・19 | ? | ? | 78 | 17・14*3 | -53 | HKD・KD・KD・KD | KD(+6) | |
6MS | 18 | ? | ? | 51 | 25 | -8 | KD(27) | KS(+19) | 1~23F弾無敵 |
4MS | 29 | ? | ? | 45 | 20 | +4 | HKD | HKD(+137) | MS系からキャンセルした場合のみ発生が24Fになる |
JMS | 18・33・44 | ? | ? | 58 | 18・18・23 | +13 | 25・25・30 | +20 | 着地硬直2F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 81 | 18 | -45 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 7 | ? | ? | 22 | 13 | -2 | 15 | ±0 | |
5A追加 | 8 | ? | ? | 43 | 18 | -7 | 24 | -1 | |
5B | 11 | ? | ? | 38 | 24 | -3 | 28 | +1 | |
2A | 6 | ? | ? | 22 | 12 | -4 | 15 | -1 | |
2B | 12 | ? | ? | 40 | 18 | -10 | KD(19) | KD(+16) | |
JA | 5 | ? | ? | 24 | 13 | ~+10 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 10 | ? | ? | 34 | 18 | ~+14 | 23 | ~+19 | 着地硬直3F |
5S | 12~26 | ? | ? | 51~65 | - | - | KD | KD | 全体硬直は空振り時の値。 溜め9F目から3発分の上中段アーマー 溜め5F目以降は溜め解除から7Fで攻撃が発生する |
溜め5S | 27~32 | ? | ? | 66~71 | - | - | HKD | HKD | 溜め20~25F以上で成立 全体硬直は空振り時の値。 9F目から3発分の上中段アーマー 溜め解除から7Fで攻撃が発生する |
2S | 14~21 | ? | ? | 48~55 | 22 | -12 | KD(38) | KD(+29) | 溜め5F目以降は溜め解除から9Fで攻撃が発生する。 溜め9F目から3発分の上中段アーマー アーマーは溜め解除1F後に消失する |
溜め2S | 24~29 | ? | ? | 53~58 | 22 | -7 | KD(43) | KD | 溜め12~17F以上で成立 9F目から3発分の上中段アーマー 溜め解除から12Fで攻撃が発生する。 |
6S | 20~29・25~34 | ? | ? | 51~60 | 15・30 | +4 | 15・34 | +8 | 溜め9F目以降は溜め解除から11Fで攻撃が発生する。 溜め11F目から3発分の上中段アーマー アーマーは溜め解除2F後に消失する |
溜め6S | 30~35・35~40 | ? | ? | 61~66 | 15・36 | +10 | 15・57 | +31 | 溜め19~24F以上で成立 11F目から3発分の上中段アーマー |
4S | 9~18 | ? | ? | 45~53 | 17 | -21 | KD | KD(+24) | 溜め5F目以降は溜め解除から5Fで攻撃が発生する 溜め11F目から3発分の上中段アーマー アーマーは溜め解除2F後に消失する |
溜め4S | 19~24 | ? | ? | 33~38 | 17 | +1 | HKD | HKD(+79) | 溜め14~19F以上で成立 9F目から3発分の上中段アーマー 着地硬直は各空中攻撃で上書き可能 ガード硬直終了~着地までの間は16F 溜め解除から5Fで攻撃が発生する |
JS | 14~23 | ? | ? | 37 | 20 | ~+14 | HKD | HKD(+86) | 着地硬直5F 溜め9F目以降は溜め解除から5Fで攻撃が発生する |
溜めJS | 24~29 | ? | ? | 37 | 20 | ~+12 | HKD | HKD(+93) | 溜め18~23F以上で成立 着地硬直7F 溜め解除から6Fで攻撃が発生する |
5MS | 26・31 | ? | ? | 59 | 20・24 | -4 | HKD・KD(32) | KD(+29) | しゃがみエンチャントレスの場合、1段目の発生は1F遅れる |
溜め5MS | 37・42 | ? | ? | 61 | 20・25 | +6 | HKD・KD(41) | KD(+47) | しゃがみエンチャントレスの場合、1段目の発生は1F遅れる |
2MS | 1 | 2~16 | 30 | 56 | - | - | HKD | HKD(+39) | 発生は当て身の持続時間 持続はMSボタン長押しで伸び、最短16F~最長36Fまで伸びる。 |
6MS | 19~33 | ? | ? | 50 | 25 | -6 | KD(34) | KD(28) | 6~28F弾無敵。微溜め時、弾無敵は最大41Fまで伸びる。溜めても弾無敵始動Fは変わらない 溜め5F目以降は溜め解除から15Fで攻撃が発生する。 溜め12F目から上中段ハイパーアーマー。 ハイパーアーマーは溜め解除●F後に消失する |
溜め6MS | 34~35 | ? | ? | 69 | 29 | -5 | HKD | HKD(+65) | 溜め19~20F以上で成立。 19~45F上中段ハイパーアーマー 最大溜め時、6~49F弾無敵 |
4MS | 6~22 | ? | ? | 45 | - | - | HKD | HKD(+26) | 溜め1F目以降は溜め解除から5Fで攻撃が発生する。 全体硬直は空振り時の値。 |
溜め4MS | 23~25 | ? | ? | 61 | - | - | HKD | HKD(+64) | 溜め18~20F以上で成立。 全体硬直は空振り時の値。 |
JMS | 5~23 | ? | ? | 37 | - | - | HKD | HKD(+54) | 溜め0F目以降は溜め解除から5Fで攻撃が発生する 全体硬直は空振り時の値。 |
溜めJMS | 23~25 | ? | ? | 37 | - | - | HKD | HKD(+75) | 溜め19~21F以上で成立。 溜め解除から4Fで攻撃が発生する 全体硬直は空振り時の値。 |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 5+0 | ? | ? | 59 | - | - | HKD | HKD(+2) | 全体硬直は空振り時の値。 ASボタン長押しで吸い込みが発生。ASボタンを離すと発生。 ASボタン長押しは多分無限F可能 |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 12 | ? | ? | 32 | 10 | -10 | 20 | ±0 | |
5A追加 | 12 | ? | ? | 55 | 10・10 | -13 | 22・22 | -1 | |
5B | 16 | ? | ? | 40 | 14 | -10 | 27 | 3 | |
2A | 7 | ? | ? | 29 | 16 | -6 | 20 | -2 | |
2B | 15 | ? | ? | 45 | 14 | -16 | KD(30) | KD(+23) | |
JA | 12 | ? | ? | 28 | 13 | ~+7 | 18 | ~+12 | 着地硬直5F |
JA追加1~4 | 8・16・24・32 | ? | ? | 46・55・63・71 | 13*5 | ? | 18 | ? | 着地硬直●F |
JB | 13・? | ? | ? | 45 | 16・16 | ~+10 | 24・23 | ~+18 | 着地硬直5F |
JB追加1~3 | ? | ? | ? | 57・70・82 | 16・16 | ? | 24・24 | ? | 着地硬直●F 最終段のみヒット与硬直23かも 要詳細測定 |
5S | 10 | ? | ? | 33 | 20 | -3 | 25 | +2 | |
2S | 18 | 14 | 18 | 50 | 20 | -12 | KD(36) | KD(+29) | |
6S | 14・20・22 | ? | ? | 50 | 18・18・20 | -8 | KD(12)・KD(15)・KD(31) | KD(+29) | |
4S | 15・33・41・47 | ? | ? | 69 | 20・15*3 | -7 | HKD・KD(10)・KD(13)・KD(18) | KD(+22) | |
JS | 183 | ? | ? | 53 | 25 | +25 | KD(53) | KD(+78) | 着地硬直●F 34F目からJS以外の空中行動へキャンセル可能 |
5MS | 15・20・24・30・39・45・46・77 | ? | ? | 112 | 15*6・33・25 | -10 | 25*6・KD(31)・KD(41) | KD(+32) | |
5MS追加 | ? | ? | ? | ? | 15*6・33・25 | -10 | ? | KD(+36) | |
5MS 追加の追加 |
? | ? | ? | ? | 15*6・33・25 | -10 | ? | KD(+39) | |
2MS | 13 | ? | ? | 75 | ?*3・15 | -27 | HKD*3・KD | KD(+29) | |
6MS | 22・28・34・39 | ? | ? | 60 | 18*3・22 | +1 | 26*3・HKD | HKD(+132) | |
4MS | 30 | 59 | 20 | 50 | ?*20・? | +62 | KD(65) | KD(+90) | |
JMS | 18・28・37 | ? | ? | 47 | 25*3・28 | +17 | 30・32*2・HKD | HKD(+146) | 着地硬直●F |
JMS追加 | ? | ? | ? | ? | 25*3・28 | +17 | ?*4 | HKD(+62) | 着地硬直●F |
JMS 追加の追加 |
? | ? | ? | ? | 25*3・28 | +17 | ?*4 | HKD(+62) | 着地硬直●F |
攻撃ヒット 無色覚醒中 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃力ダウン、防御力ダウン、MP回復速度ダウンデバフが540F付与される。このFはヒットストップ中も効果時間が減少している。 |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+6) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 74 | 16 | -40 | HKD | HKD(+2) |
5A | 10 | ? | ? | 30 | 17 | -3 | 20 | ±0 | |
5A追加 | 12・17 | ? | ? | 59 | 18・20 | -10 | 20・25 | -5 | |
5B | 17 | ? | ? | 64~82 | 15*1~12・16 | -23 | 20*1~12・KD(30) | kd(+16) | Bボタン長押しで総段数が5~14に変化 ヒット/ガード与硬直は初段と最終段以外推測値 |
2A | 7 | ? | ? | 30 | 17 | -6 | 23 | ±0 | |
2B | 17~105 | ? | ? | 55 | 25 | -15 | KD(41) | KD(+26) | |
JA | 7 | ? | ? | 25 | 17 | ~-2 | 20 | ~+3 | 着地硬直●F |
JB | 18 | ? | ? | 69 | 9 | ~+2 | HKD | HKD(+44) | 着地硬直●F ヒット/ガード与硬直は初段と最終段以外推測値 |
5S | 22 | ? | ? | 55 | 1+28 | -4 | KD(47) | KD(+41) | |
2S | 16 | ? | ? | 46 | 1+23 | -6 | KD(49) | KD(+44) | |
6S | 20 | ? | ? | 44 | 1+18 | -5 | KD(28) | KD(+30) | |
4S | 18 | ? | ? | 50 | 15 | -17 | HKD | HKD(+55) | |
JS | 15 | ? | ? | 74 | 15・16*8 | ~+9 | 35*9 | ~+27 | 着地硬直●F ヒット/ガード与硬直は初段と最終段以外推測値 |
5MS | 20 | ? | ? | 70 | 24*20 | -8 | 31*20 | -1 | |
2MS | 18 | ? | ? | 65 | 15 | -32 | KD | KD(+23) | |
6MS | 30 | ? | ? | 50 | ?*6・? | +48 | ?*6・KD(34) | KD(+95) | |
4MS | 30 | ? | ? | 45 | ? | +13~35 | KD | KD(+30~72) | |
JMS | 120 | ? | ? | 25 | 38 | +38 | HKD | HKD(+138) | 着地硬直●F 17F目から空中攻撃にキャンセル可能 |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | (+6) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 68 | 16 | -34 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 10 | ? | ? | 28 | 18 | ±0 | 18 | ±0 | |
5A追加 | 13 | ? | ? | 43 | 18 | +1 | 20 | +3 | |
5B | 16 | ? | ? | 35 | 20 | +1 | 27 | +8 | |
2A | 7 | ? | ? | 28 | 18 | -3 | 18 | -3 | |
2B | 18 | ? | ? | 45 | 20 | -7 | KD(22) | KD(+20) | |
JA | 9 | ? | ? | 25 | 15 | ~+12 | 17 | ~+14 | 着地硬直2F |
JB | 15 | ? | ? | 39 | 17 | ~+13 | 22 | ~+18 | 着地硬直3F |
5S | 16・31 | ? | ? | 55 | 20・22 | -2 | 25・KD(38) | KD(+39) | |
2S | 20 | ? | ? | 50 | 22 | -8 | KD(43) | KD(+38) | |
6S | 1 | ? | ? | 25 | - | - | - | - | 8~20F目を6S追加と各MSへキャンセル可能 |
6S追加 | 12~25 | ? | ? | 55~68 | 20 | -16 | KD(36) | KD(+25) | 6S込みの発生は19~32F |
4S | 34 | ? | ? | 51 | ? | -7 | 15 | -2 | 21~40F目を6Sへキャンセル可能 精髄やられは420F |
JS | 18 | ? | ? | 39 | 22 | ~+16 | KD(32) | KD(+51) | 着地硬直5F |
J2S | 21・25 | ? | ? | 50 | 18・15 | -11 | 20・KD(37) | KD(+36) | 着地硬直●F |
5MS | 40 | ? | ? | 49 | ? | +37 | ? | +42 | |
2MS | 10 | ? | ? | 54 | 18 | -26 | HKD | HKD(+20) | |
6MS | 18・32・56 | ? | ? | 86 | 20・24・27 | -3 | 30・40・KD(52) | KD(+47) | |
4MS | 35 | ? | ? | 65 | ?*24 | +161 | ?*23・KD | KD(+209) | |
JMS | 12・21・30・40 | ? | ? | 66 | 22*3・25 | -1 | KD*2・HKD*2 | HKD(+76) | 着地硬直●F |
燃焼やられ(小) | 1 | ? | ? | 28 | - | - | HKD(43) | HKD | 精髄やられ中に6MS1~2段目、5MS、4MSをヒットさせると発生 燃焼やられはヒットストップ中も進む |
燃焼やられ(大) | 1 | ? | ? | 28 | - | - | HKD(59) | HKD | 精髄やられ中に6MS3段目、2MS最終段、JMS最終段をヒットさせると発生 燃焼やられはヒットストップ中も進む |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+5) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 67 | 16 | -33 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 10 | ? | ? | 35 | 22 | -3 | 25 | ±0 | |
5A追加 | 11 | ? | ? | 57 | 23 | -10 | 28 | -5 | |
5B | 14 | ? | ? | 39 | 29 | +4 | KD(44) | KD(+44) | 強化中のガード硬直差は+9F |
2A | 7 | ? | ? | 26 | 20 | +1 | 25 | +6 | |
2B | 18 | ? | ? | 48 | 20 | -10 | HKD | HKD(+57) | 強化中のガード硬直差は+4F |
JA | 7 | ? | ? | 25 | 18 | ~+15 | 25 | ~+22 | 着地硬直2F |
JB | 14 | ? | ? | 40 | 28 | ~+15 | 38 | ~+25 | 着地硬直12F |
5S | 20 | ? | ? | 60 | 30 | -10 | 60 | 20 | 強化中のガード硬直差は-6F |
2S | 18・26 | ? | ? | 73 | 25・25 | -30 | KD(50) | KD(+20) | 硬直差は初段ヒット/ガード時の値 |
6S | 20 | 37 | ? | 50 | 1・18 | -6 | KD(42) | KD(+37) | |
4S | 5 | 15 | 40 | 60 | - | - | HKD | HKD(+56) | |
JS | 28 | ? | ? | 68 | 30 | -10 | 60 | 20 | 着地硬直●F 強化中のガード硬直差は-6F |
5MS | 15・46 | ? | ? | 85 | 25・25 | -14 | KD(31)・KD(49) | KD(+35) | 7~39F弾無敵 |
2MS | 15 | ? | ? | 63 | 18 | -30 | KD | KD(+11) | |
6MS | 22 | ? | ? | 45 | 35 | +12 | KD(43) | KD(+45) | 生成される壁は約300F持続する |
4MS | 40 | ? | ? | 48 | - | - | - | - | 強化状態は約720F持続する |
ホーリーショック | 2 | ? | ? | 1 | 25 | - | KD | KD | 5B・2B・5S・JS・2S最終段・JMS地面着弾時に発生する。 自身のヒット/ガードストップは1F、相手のヒット/ガードストップは8F 強化中のガード硬直差は元の発生+2(発生)+25(ガード硬直)+7(ガードストップ差)-全体硬直で計算可能 |
加護中4MS | 22 | ? | ? | 48 | 25 | -8 | HKD | HKD(+80) | 帯電やられは281F |
JMS | 15 | ? | ? | 54 | ? | ~+17 | HKD・KD | KD(+60) | 着地硬直●F |
加護中J4MS | 200 | ? | ? | 29 | ? | +204 | ?*43・KD*2 | KD | 着地硬直●F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+4) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 83 | 18 | -47 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 7 | ? | ? | 26 | 14 | -5 | 16 | -3 | |
5A追加 | 7 | ? | ? | 40 | 16 | -7 | 20 | -3 | |
5B | 9 | ? | ? | 42 | 16 | -17 | 20-13 | ||
2A | 6 | ? | ? | 30 | 15 | -9 | 18 | -6 | |
2B | 10 | ? | ? | 45 | 18 | -17 | KD(23) | KD(+13) | |
JA | 7 | ? | ? | 26 | 14 | ~+11 | 15 | ~+12 | 着地硬直2F |
JB | 9 | ? | ? | 33 | 18 | ~+14 | 20 | ~+16 | 着地硬直3F |
5S | 16 | ? | ? | 50 | 18 | -16 | 33 | -1 | |
溜め5S離し | 25 | ? | ? | 60 | 30 | -5 | HKD | HKD(+68) | 81F以上溜めた後に離すと成立 |
2S | 15 | ? | ? | 38 | 18 | -5 | KD(40) | KD(+40) | |
6S | 14・17・36 | ? | ? | 69 | 18・?・? | -19 | 25・?・? | -7 | 1発目の竜巻の持続は約23F 2発目の竜巻の持続は約29F |
4S | 13 | ? | ? | 28 | - | - | - | - | |
J5S | 16 | ? | ? | 55 | 18 | -18 | 35 | ~+28 | 着地硬直7F |
J2S | 15 | ? | ? | 45 | 20 | ? | KD | KD | 着地硬直F |
J溜めS離し | 25 | ? | ? | 60 | 30 | -18 | HKD | HKD(+55) | 着地硬直3F 81F以上溜めた後に離すと成立 |
5MS | 31 | ? | ? | 60 | 28 | +4 | KD(50) | KD(+44) | 竜巻の持続は約58F |
2MS | 18 | ? | ? | 67 | 20 | -29 | KD | KD(+30) | |
6MS | 10 | ? | ? | 30 | - | - | - | - | 10F目から6MS追加へキャンセル可能 |
6MS追加 | 10 | ? | ? | 50 | ?*18・? | +73 | ?*18・KD(46) | KD(+121) | |
4MS | 14 | ? | ? | 35 | 20*4 | +10 | 25*4 | +24 | 22F目から4MS追加へキャンセル可能 23F目から6MS追加へキャンセル可能 |
4MS追加 | 15 | ? | ? | 120 | 20*12・16 | +13 | 30*12・KD(51) | KD(+73) | |
J5MS | 31 | ? | ? | 40 | 28 | +24 | KD(49) | KD(+64) | 着地硬直5F |
J2MS | 18 | ? | ? | 70 | 15 | -29 | KD | KD(+44) | 着地硬直10F |
J6MS | 10 | ? | ? | 18 | - | - | - | - | 着地硬直5F 10F目から6MS追加へキャンセル可能 |
J6MS追加 | 10 | ? | ? | 20 | ?*18・? | +103 | ?*18・KD(46) | KD(+151) | 着地硬直5F |
J4MS | 14 | ? | ? | 25 | 20*4 | +18 | 25*4 | +18 | 着地硬直5F 23F目から6MS追加 or 4MS追加へキャンセル可能 |
J4MS追加 | 15 | ? | ? | 130 | 20*12・16 | +8 | 30*12・KD(52) | KD(+63) | 着地硬直7F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 71 | 16 | -37 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 7 | ? | ? | 25 | 15 | -3 | 17 | -1 | |
5A追加 | 9 | ? | ? | 39 | 16 | -5 | 20 | -1 | |
5B | 10 | ? | ? | 38 | 17 | -11 | 20 | -8 | |
2A | 6 | ? | ? | 30 | 14 | -10 | 17 | -7 | |
2B | 15・28 | ? | ? | 56 | 16・16 | -12 | 20・KD(21) | KD(+18) | |
JA | 7 | ? | ? | 28 | 14 | ~+11 | 16 | ~+13 | 着地硬直2F |
JB | 12 | ? | ? | 41 | 17 | ~+13 | 20 | ~+16 | 着地硬直3F |
5S | 15 | ? | ? | 59 | 17 | -27 | 27 | +4 | 持続が長いうえに多段技なのでFは参考程度に 1段目の持続は約9F |
2S 本体のみ |
14 | ? | ? | 53 | 17 | -22 | KD(41) | KD(+27) | |
2S マッドのみ |
14 | ? | ? | 53 | 36 | -6 | KD(58) | KD(+41) | 11F目でCVキャンセルしてもマッド部分は発生する 発生保障は無い |
2S 本体+マッド |
14 | ? | ? | 53 | 22 | -17 | KD(44) | KD(+30) | |
6S(LV1) | 15~25 | ? | ? | 62~72 | 21 | -26 | KD(40) | KD(+19) | |
溜め6S(LV2) | 26~35 | ? | ? | ?~? | 24 | -20 | KD(43) | KD(+24) | |
溜め6S(LV3) | 36~45 | ? | ? | ?~87 | 26 | -16 | KD(45) | KD(+28) | 最大溜め完了1F前に離すとLV3が発生する |
溜め6S(LV4) | 45 | ? | ? | 85 | 30 | -10 | HKD | HKD(+73) | |
4S | 35 | ? | ? | 62 | 27 | ±0 | HKD | HKD(+123) | |
JS(LV1) | 15~25 | ? | ? | 42~52 | 16 | -11 | KD(34) | KD(+27) | 着地硬直5F |
溜めJS(LV2) | 26~35 | ? | ? | 53~62 | 20 | -7 | KD(37) | KD(+35) | 着地硬直5F |
溜めJS(LV3) | 36~45 | ? | ? | 63~72 | 24 | -3 | KD(42) | KD(+40) | 着地硬直5F 最大溜め完了1F前に離すとLV3が発生する |
溜めJS(LV4) | 45 | ? | ? | 72 | 30 | +3 | HKD | HKD(+86) | 着地硬直5F |
5MS マッド非起動中 |
4 | ? | ? | 20 | - | - | - | - | 1F目でCVキャンセルしてもマッド起動状態になる |
2MS マッド非起動中 |
20 | ? | ? | 73 | ?*4・12 | -20 | HKD*1~4・KD | KD(+26) | |
6MS マッド非起動中 |
25 | ? | ? | 64 | 20*9 | -4 | 30*8・KD(34) | KD(+35) | |
4MS マッド非起動中 |
18 | ? | ? | 59 | - | - | - | ±0 | ヒット硬直差はヒット直後の値 人形化の時間はヒット硬直差±0から数えて103F 人形化はヒット硬直差±0から数えて103F経過後かつ相手が地上で非硬直中のみ解除される 人形化解除後、相手に35Fの硬直が発生する |
人形化中 地上攻撃 |
15 | ? | ? | 37 | 15 | -7 | KD(23) | KD(+25) | |
人形化中 空中攻撃 |
14 | ? | ? | 41 | 15 | ~-1 | KD(22) | KD(+30) | 着地硬直15F |
人形化中 着地硬直 |
- | - | - | 15 | - | - | - | - | 着地硬直は攻撃ヒット後、空ジャンプ、ジャンプ攻撃で発生する |
JMS マッド非起動中 |
4 | ? | ? | 15 | - | - | - | - | 着地硬直2F 1F目でCVキャンセルしてもマッド起動状態になる 空中攻撃をキャンセルした場合、着地硬直はキャンセルした攻撃のものになる |
5MS マッド起動中 |
4 | ? | ? | 20 | - | - | - | - | 1F目でCVキャンセルしてもマッド非起動状態になる |
2MS マッド起動中 |
30 | ? | ? | 14 | 22 | +32 | HKD | HKD(+71) | 1F目でCVキャンセルしてもマッド部分は発生する 発生保障は無い |
6MS マッド起動中 |
20・30 | ? | ? | 12 | ?・12 | +26 | ?*2 | 29 | 1F目でCVキャンセルしてもマッド部分は発生する 発生保障は無い |
4MS マッド起動中 |
25 | ? | ? | 16 | ?*8・20 | +44 | ?*9 | +49 | 1F目でCVキャンセルしてもマッド部分は発生する 発生保障は無い |
JMS マッド起動中 |
1 | ? | ? | 15 | - | - | - | - | 着地硬直2F 1F目でCVキャンセルしてもマッド非起動状態になる 空中攻撃をキャンセルした場合、着地硬直はキャンセルした攻撃のものになる |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 84 | 18 | -48 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 6 | ? | ? | 23 | 14 | -3 | 16 | -1 | |
5A追加 | 8 | ? | ? | 33 | 14 | -3 | 18 | +1 | |
5B | 10 | ? | ? | 32 | 17 | -5 | 20 | -2 | |
2A | 5 | ? | ? | 27 | 12 | -10 | 15 | -7 | |
2B | 11 | ? | ? | 34 | 18 | -5 | KD(16) | KD(+18) | |
JA | 6 | ? | ? | 26 | 15 | ~+12 | 17 | ~+14 | 着地硬直2F |
JB | 8 | ? | ? | 30 | 17 | ~+14 | 19 | ~+15 | 着地硬直3F |
5S | 14・28 | ? | ? | 55 | 18・20 | -7 | KD(19)・KD(38) | KD(+38) | |
2S | 15 | ? | ? | 40 | 16 | -9 | KD(43) | KD(+43) | |
6S | 15・18・21 | ? | ? | 50 | 18 | -15 | 22*3 | -11 | |
4S | 13 | ? | ? | 31 | - | - | - | - | 6~16F完全無敵 |
JS | 15 | ? | ? | 41 | 11*3 | ~-4 | 17 | ~+1 | 着地硬直15F 3発同時に発生する |
J2S | 14 | ? | ? | 30 | 24 | +19 | KD(28) | KD(+53) | 着地硬直5F 最低空時は後ろに跳ねる動作が無くなる 最低空-1F時のガード硬直差は+3F 最低空-1F時のヒット硬直差は+37F |
5MS | 21 | ? | ? | 64 | ?*5・16 | -2 | 30*5・KD(35) | KD(+40) | MS長押しで発生が50Fまで伸びる |
溜め5MS | 52 | ? | ? | 94 | ?*8・22 | +4 | 30*8・KD(39) | KD(+46) | |
2MS | 15・44・? | ? | ? | 102 | 20・?・14 | -18 | HKD・KD*2 | KD(+18) | MS長押しで発生が44Fまで伸びる 1~17F無敵 ガード硬直差は初段を密着でガード>弾部分を動かずにガードした際の値 2段目を立ちクルセイダーでガードした場合としゃがみエンチャントレスでガードした場合の硬直差の値に差は無い 初段ガード後、相手が最速で回避移動を行うと相手が36F有利 |
溜め2MS | 45・74・?*5 | ? | ? | 131 | 25・?*6 | +21 | HKD・KD*6 | KD(+37) | 着地硬直15F。この着地硬直は空中攻撃で上書きできる 無敵は無い ガード硬直差は初段を密着でガード>弾部分を動かずにガードした際の値 2段目を立ちクルセイダーでガードした場合としゃがみエンチャントレスでガードした場合の硬直差の値に差は無い 初段ガード後、相手が最速で回避移動を行うと相手が36F有利 |
6MS | 30 | ? | ? | 79 | ?*28・20 | +120 | ?*28・KD | KD(+176) | MS長押しで発生が59Fまで伸びる |
溜め6MS | 60 | ? | ? | 109 | ?*32・20 | +140 | ?*32・KD | KD(+196) | |
4MS | 31・104・128 | ? | ? | 36 | 15・?・19 | +12 | 25・KD・KD | +23 | MS長押しで発生が60Fまで伸びる 硬直差は初段ヒット/ガード時の値 3段目の硬直差は大幅にぶれるので参考程度に |
溜め4MS | 61 | ? | ? | 66 | 20・?・28 | +54 | 62・KD・KD | KD(+79) | 3段目の硬直差は大幅にぶれるので参考程度に |
JMS | 15 | ? | ? | 46 | ?*?・12 | -9~ | KD*? | KD(+38) | MS長押しで発生が43Fまで伸びる 着地硬直5F 高度が高い程有利Fが増える |
溜めJMS | 45 | ? | ? | 96 | ?*? | ±0 | KD*? | KD(+39) | 着地硬直5F 高度が高い程有利Fが増える |
焦熱魂爆術 | 75 | ? | 0 | 0 | 20 | +26 | HKD | HKD(+99) | ヒットストップ中も発生までの時間は進む ヒットストップ差5F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 71 | 16 | -37 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 8 | ? | ? | 27 | 15 | -4 | 18 | -1 | |
5A追加 | 9 | ? | ? | 43 | 18 | -6 | 20 | -4 | |
5B | 11 | ? | ? | 35 | 18 | -6 | 21 | -3 | |
2A | 7 | ? | ? | 28 | 15 | -6 | 17 | -4 | |
2B | 11 | ? | ? | 36 | 17 | -8 | KD(22) | KD(+22) | |
JA | 7 | ? | ? | 26 | 14 | ~+11 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 10 | ? | ? | 37 | 18 | ~+14 | 21 | ~+17 | 着地硬直3F |
5S | 15・24・31・50 | ? | ? | 90 | 18・18・19・19 | -21 | 22*3・KD(36) | KD(+21) | |
2S | 25 | ? | ? | 52 | 23 | -4 | 40 | +13 | |
6S | 15 | ? | ? | 53 | 18 | -20 | 28 | -10 | 7~15F弾無敵 |
6S追加 | ? | ? | ? | ? | 21 | -17 | 28 | -10 | |
6S追加の追加 | 12 | ? | ? | ? | 25 | -23 | KD(33) | KD(+10) | |
4S | 23 | ? | ? | 63 | 25 | -15 | HKD | HKD(+38) | |
JS | 30 | ? | ? | 49 | 22・25 | +6 | HKD・KD(33) | KD(+39) | 着地硬直●F |
5MS | 21 | ? | ? | 45 | 20 | -4 | 40 | +16 | 18F目でCVキャンセルしても冤鬼部分は発生する 発生保障は無い |
5MS追加 | 18 | ? | ? | 75 | 18 | -12 | 30・HKD | HKD(+123) | 冤鬼>本体の順でヒットするが、本体と冤鬼部分の発生は同じ |
2MS 非金覚醒 |
6 | ? | ? | 22 | - | - | - | - | 6~15F無敵 空中に出現する場合の全体硬直は25F |
2MS 金覚醒 |
4 | ? | ? | 18 | - | - | - | - | 4~15F無敵 空中に出現する場合の全体硬直は25F |
6MS | 22・49 | ? | ? | 35 | 15・18 | +23 | KD・KD(20) | KD(+69) | 4F目でCVキャンセルしても冤鬼部分は発生する 発生保障は無い 初段のみガード時の硬直差は+7F 初段のみヒット時の硬直差はKD(+F) |
4MS | 40・73・109 | ? | ? | 20 | 22・22・27 | +146 | 70・KD・KD(57) | KD(+172) | 1F目でCVキャンセルしても冤鬼部分は発生する 発生保障は無い 1段目と2段目の間は11F 2段目と3段目の間は14F |
JMS | 34 | ? | ? | 12 | 18・18 | +36 | HKD・KD(49) | KD(+136) | 着地硬直●F 1F目でCVキャンセルしても冤鬼部分は発生する 発生保障は無い 初段のみガード時の硬直差は+35F 初段のみヒット時の硬直差はKD(+F) 1段目と2段目の間は23F 高空で発動すると2段目の発生が1~2F遅くなる? |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+3) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 70 | 16 | -36 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 8 | ? | ? | 32 | 18 | -6 | 21 | -3 | |
5A追加 | 10 | ? | ? | 47 | 15*3 | -5 | 22*3 | +2 | |
5B | 11 | ? | ? | 34 | 21 | -2 | 23 | ±0 | |
2A | 7 | ? | ? | 30 | 12*2 | -7 | 20*3 | +1 | |
2B | 13 | ? | ? | 43 | 18 | -12 | KD(19) | KD(+14) | |
JA | 6・8・9 | ? | ? | 28 | 13*3 | ~+10 | 20・22*2 | ~+19 | 着地硬直2F |
JB | 10・12 | ? | ? | 49 | 16*2 | ~+12 | 18*2 | ~+14 | 着地硬直3F |
5S | 13・22・29・43・?*4 | ? | ? | 80 | 17*3・18・20*4 | -9 | 25*8 | -4 | |
2S | 12・22 | ? | ? | 59 | 15・22 | -15 | 25・KD(41) | KS(+29) | |
6S | 18・23・29・31 | ? | ? | 57 | 18*4 | -8 | 35・20*3 | -6 | |
4S | 22 | ? | ? | 55 | 23 | -10 | HKD | HKD(+50) | |
JS | 18 | ? | ? | 60 | 23・24*4 | ~-1 | KD*6 | KD | 着地硬直12F |
5MS | 26 | ? | ? | 50 | 20 | -4 | 38 | +14 | dcはヒット/ガードから5F目でキャンセル可能 dcのダッシュ硬直は6F |
2MS | 12 | ? | ? | 86 | 15 | -33 | KD | KD(+9) | |
6MS | 18・20 | ? | ? | 80 | 17・?*16 | +2 | 30・?*16 | +15 | 初段ヒット時40?F目からjc可能 初段空振り時?F目からjc可能 |
4MS | 16 | ? | ? | 90 | ?*12・18 | -2 | 30*9・KD(24)・30*3 | KD(+38) | 最終段の発生は68F |
JMS | 18・?*10・59 | ? | ? | 84 | 20*11・28 | 3 | 25・?*10・HKD | HKD(+75) | 着地硬直●F |
碧波一閃 無色覚醒 |
20・22・24 | ? | ? | 48 | 24*3 | ±0 | 50・50・35 | +11 | |
碧波一閃 金覚醒 |
20・22・24 | ? | ? | 50 | 24*3 | -2 | 50*2・HKD | HKD(+127) | 5MSガード碧波は間が5F未満・最速前転で-2F 2MSガード碧波は間が8F・最速前転で+5F 6MSガード碧波は間が5F未満・最速前転で-1F 4MSガード碧波は間が5F未満・最速前転で±0F JMSガード碧波は連続ガード |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+3) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 72 | 16 | -38 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 9 | ? | ? | 30 | 18 | -3 | 20 | -1 | |
5A追加 | 9 | ? | ? | 50 | 22 | -7 | 24 | -5 | |
5B | 12 | ? | ? | 37 | 18 | -7 | 30 | +5 | |
2A | 7 | ? | ? | 31 | 18 | -6 | 18 | -6 | |
2B | 12 | ? | ? | 40 | 20 | -8 | KD(22) | KD(+19) | |
JA | 8 | ? | ? | 25 | 17 | ~+14 | 20 | ~+17 | 着地硬直2F |
JB | 12 | ? | ? | 37 | 20 | ~+16 | 23 | ~+19 | 着地硬直3F |
5S | 15・23 | ? | ? | 50 | 20・22 | -5 | 30・KD(32) | KD(+30) | |
2S | 18 | ? | ? | 45 | 22 | -5 | KD(45) | KD(+43) | |
6S | 17 | 21 | 50 | 18 | -8 | KD(54) | KD(+44) | ヒットストップ差7F 25F目から4Sへキャンセル可能 | |
4S | 30 | ? | ? | 45 | - | - | - | - | 攻撃力上昇は478F |
JS | 17 | ? | ? | 52 | 18 | ~+12 | KD(55) | KD(+64) | ヒットストップ差7F 着地硬直15F |
J8S | 17 | ? | ? | 52 | 19 | ? | KD(53) | KD(+64) | ヒットストップ差7F 着地硬直15F 地面着弾時の発生は上り最低空時約82F |
5MS | 18 | ? | ? | 40 | 20 | -2 | HKD | HKD(+66) | |
5MS追加 | 17 | ? | ? | 66 | 26 | -4 | KD(40) | KD(+35) | |
5MS追加の追加 | 34 | ? | ? | 98 | 27 | +1 | KD(38) | KD(+37) | ヒット/ガード9F目からdc可能 dcのダッシュ硬直は6F dc時のガード硬直差は+13F |
2MS | 16・39 | ? | ? | 90 | ?・25 | -26 | KD | KD(+22) | |
6MS | 26・44 | ? | ? | 80 | 20・22 | -17 | KD(17)・KD(40) | KD(+27) | |
6MS追加 | 29 | ? | ? | 122 | 25 | -19 | HKD | HKD(+60) | 6MS>6MS追加の間は17F |
4MS | 18・149 | ? | ? | 61 | 20・20 | +25 | HKD・KD(53) | KD(+78) | 初段ガード硬直差は-23F 初段ヒット硬直差はHKD(+45) ヒットストップ差5F |
JMS | 28・32 | ? | ? | 54 | 20・27 | +3 | HKD・KD(56) | KD(+57) | 着地硬直●F |
5MS追加の追加 金覚醒中 |
34 | ? | ? | 98 | 27 | +1 | KD(52) | KD(+51) | ヒット/ガード9F目からdc可能 dcのダッシュ硬直は6F dc時のガード硬直差は+13F |
2MS 金覚醒中 |
16・39 | ? | ? | 90 | ?・25 | -26 | KD | KD(+29) | ヒット/ガードストップ終了から21F目にMS追加(発生25F)へ派生可能 2MS>MS追加をガード時、間は21F |
4MS 金覚醒中 |
18・149 | ? | ? | 61 | 20・20 | +25 | HKD・KD(62) | KD(+87) | 初段ガード硬直差-18F 初段ヒット硬直差はHKD(+48) 2段目のヒットストップ差5F |
追加MS | 26 | ? | ? | 25 | -19 | HKD | HKD(+89) | 5MS追加の追加>追加MSの間は16F 2MS>追加MSの間は21F 6MS>6MS追加の間は15F 4MS>追加MSの間は35F | |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+4) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 66 | 16 | -32 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 6 | ? | ? | 26 | 16 | -4 | 18 | -2 | |
5A追加 | 9 | ? | ? | 37 | 17 | -3 | 20 | ±0 | |
5B | 8 | ? | ? | 30 | 18 | -4 | 20 | -2 | |
2A | 5 | ? | ? | 25 | 12 | -8 | 18 | -2 | |
2B | 13 | ? | ? | 43 | 18 | -12 | KD(15) | KD(+10) | |
JA | 6 | ? | ? | 25 | 16 | ~+13 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 12 | ? | ? | 38 | 18 | ~+14 | 22 | ~+18 | 着地硬直3F |
5S | 14~36 | ? | ? | 42 | 20 | -8 | 25 | -3 | |
溜め5S | 36 | ? | ? | 64 | 26 | -2 | HKD | HKD(+64) | |
2S | 13 | ? | ? | 45 | 22 | -10 | KD(42) | KD(+35) | |
6S | 22 | ? | ? | 41 | 22 | +3 | KD(37) | KD(41) | 26F目からJSでキャンセル可能 |
4S | 28・34 | ? | ? | 66 | 20・20 | -12 | 30・KD(29) | KD(+22) | |
JS | 20・? | ? | ? | 着地まで | ?・25 | -13 | KD(55) | KD(+36) | 着地硬直13F |
5MS | 34 | ? | ? | 22 | 18 | +23 | 30 | +30 | アストラが近い程発生は早くなる。最速は28F。中央密着では発生34F ヒットストップ差5F |
5MS A追加 |
105・165・225 | ? | ? | 0 | 18 | +18 | 25 | +25 | アストラが近い程発生は早くなる。最速は28F。中央密着では発生34F |
5MS B追加 |
123 | ? | ? | 0 | ?*11・20 | +42 | HKD*12 | HKD(+125) | アストラが近い程発生は早くなる。最速は28F。中央密着では発生34F ヒットストップ差?F |
5MS S追加 |
98 | ? | ? | 0 | ?*5・20 | +61 | ?*5・31 | +71 | アストラが近い程発生は早くなる。最速は28F。中央密着では発生34F ヒットストップ差5F |
2MS | 10・33 | ? | ? | 74 | 15 | -49 | KD | KD(+15) | 2段目をガードさせる方法は無い。 |
6MS | 20 | ? | ? | 50 | 22 | -8 | KD(35) | KD(+30) | |
4MS | 16 | 9 | 45 | -60 | 18 | -26 | KD | KD(+37) | |
JMS | - | ? | ? | - | - | - | - | - | 11F目から空中A・B・S攻撃でキャンセル可能 6F目からJMS追加でキャンセル可能 着地硬直●F |
JMS追加 | - | ? | ? | 57 | - | - | - | - | 9F目から空中A・B・S攻撃でキャンセル可能 9~12F(暗転込み14~17F)目にJAorJBでキャンセルすると、慣性が乗ってとてつもない速度で吹っ飛んでいく。 着地硬直●F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 70 | 16 | -36 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 7 | ? | ? | 25 | 16 | -2 | 22 | +4 | |
5A追加 | 12 | ? | ? | 40 | 20 | +2 | 25 | +7 | |
5B | 12 | ? | ? | 35 | 24 | +1 | 30 | +7 | |
2A | 11 | ? | ? | 27 | 16 | ±0 | 23 | 7 | |
2B | 15 | ? | ? | 43 | 22 | -6 | KD(22) | KD(+19) | |
JA | 14 | ? | ? | 28 | 18 | ~+15 | 25 | ~+22 | 着地硬直2F |
JB | 18 | ? | ? | 51 | 20 | ~+16 | 30 | ~+26 | 着地硬直3F |
5S | 22 | ? | ? | 55 | 25 | -8 | 35 | +2 | |
2S | 20 | ? | ? | 50 | 27 | -3 | KD(48) | KD(+43) | |
6S | 20 | ? | ? | 55 | 10 | -25 | HKD | HKD(+67) | |
4S | - | ? | ? | 25 | - | - | - | - | 24F目で移動が完了する |
JS | 22 | ? | ? | 55 | 18 | -4 | 33 | ~+11 | 着地硬直15F 着地硬直はJ2SとJMSでのみ上書き可能 |
J2S | 24 | ? | ? | 33 | 20*2 | ~+11 | 30 | ~+14 | 着地硬直3F |
5MS | 18 | ? | ? | 60 | 20 | -22 | KD(45) | KD(+28) | |
2MS | 1 | 15 | 30 | 56 | - | - | HKD | HKD(+46) | |
6MS | 30・38・46 | ? | ? | 65 | 28*3 | +9 | 30・HKD・KD(43) | KD(+51) | |
4MS | 28・33 | ? | ? | 66 | 20・26 | -4 | 23・KD(49) | KD(44) | 10F目で空中へ移行する |
JMS | 15 | ? | ? | 25 | 23 | +13 | HKD | HKD | 着地硬直2F 上り最低空時のガード硬直差は-2 |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+6) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 70 | 16 | -36 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 9 | ? | ? | 29 | 18 | -2 | 18 | -2 | |
5A追加 | 11 | ? | ? | 44 | 18 | -4 | 20 | -2 | |
5B | 13 | ? | ? | 35 | 20 | -2 | 23 | +1 | |
2A | 7 | ? | ? | 26 | 15 | -4 | 18 | -1 | |
2B | 18 | ? | ? | 42 | 18 | -6 | KD(22) | KD(+23) | |
JA | 8 | ? | ? | 25 | 15 | ~+12 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 14・22 | ? | ? | 40 | 16・18 | ~+12・~+14 | 22・25 | ~+18・~+21 | 着地硬直3F |
5S | 15・21・27 | ? | ? | 70 | 11*2・15 | -28 | 22・22・25 | -18 | |
2S | 18・19 | ? | ? | 45 | 18・20 | -6 | KD(4)・KD(38) | KD(+37) | |
6S | 20 | ? | ? | 55 | 24 | -11 | KD(36) | KD(+26) | |
4S | 27・28 | ? | ? | 59 | 20・15 | -8 | 25・25 | -5 | ヒットストップ差5F |
JS | 28・30 | ? | ? | 60 | 20・ | -10 | 25・25 | -5 | ヒットストップ差5F 着地硬直●F |
J1S | - | ? | ? | 19 | - | - | - | - | 21F目から空中攻撃にキャンセル可能 着地硬直●F |
J2S | - | ? | ? | 14 | - | - | - | - | 21F目から空中攻撃にキャンセル可能 着地硬直●F |
J3S | - | ? | ? | 19 | - | - | - | - | 21F目から空中攻撃にキャンセル可能 着地硬直●F |
J4S | - | ? | ? | 22 | - | - | - | - | 35F目から空中攻撃にキャンセル可能 着地硬直●F |
J6S | - | ? | ? | 22 | - | - | - | - | 35F目から空中攻撃にキャンセル可能 着地硬直●F |
J7S | - | ? | ? | 22 | - | - | - | - | 19F目から空中攻撃にキャンセル可能 最低空の場合、キャンセル可能になるまで+4Fかかる 着地硬直●F |
J8S | - | ? | ? | 37 | - | - | - | - | 19F目から空中攻撃にキャンセル可能 最低空の場合、キャンセル可能になるまで+4Fかかる 着地硬直●F |
J9S | - | ? | ? | 22 | - | - | - | - | 19F目から空中攻撃にキャンセル可能 最低空の場合、キャンセル可能になるまで+4Fかかる 着地硬直●F |
JSS | 15 | ? | ? | 着地まで | 23 | ~+10 | HKD | HKD(+61) | |
J8SS | 25 | ? | ? | 71 | 30 | +2 | HKD | HKD(+60) | |
5MS | 1 | ? | ? | 30 | - | - | - | - | |
2MS | 1 | 15 | 34 | 50 | - | - | HKD | HKD(+52) | |
6MS | 15・?*5 | ? | ? | 67 | 20*4・18*2 | +1 | KD(17)・KD*4・KD(48) | KD(+62) | |
4MS | 20・40・?*5 | ? | ? | 50 | 22・?*5・18 | +33 | HKD・KD*6 | KD(+68) | |
JMS | 25・?*6 | ? | ? | 46 | ?*6・18 | +15 | KD*7 | KD(+57) | 着地硬直●F |
5MS 強化中 |
25 | ? | ? | 55 | 25 | -5 | HKD | HKD(+123) | dcはヒット/ガード時1F目から可能 dcのダッシュ硬直は6F |
2MS 強化中 |
1 | 15 | 34 | 50 | - | - | HKD | HKD(+56) | |
6MS 強化中 |
15・?*8 | ? | ? | 67 | 20*7・18*2 | +1 | KD(16)・?*7・KD(48) | KD(+63) | |
4MS 強化中 |
20・40・?*9 | ? | ? | 50 | 22・?*9・18 | +37 | HKD・KD*10 | KD(+77) | |
JMS 強化中 |
25・?*10 | ? | ? | 46 | ?*10・18 | +19 | KD*11 | KD(+60) | 着地硬直●F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+4) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 70 | 16 | -36 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 6 | ? | ? | 26 | 18 | -2 | 20 | ±0 | 10F目~5A追加へキャンセル可能 |
5A追加 | 9 | ? | ? | 38 | 21 | +1 | 22 | +2 | |
5B | 15 | ? | ? | 38 | 23 | ±0 | 26 | +3 | |
2A | 6 | ? | ? | 28 | 18 | -4 | 20 | -2 | |
2B | 22 | ? | ? | 60 | 20 | -18 | HKD | HKD(+53) | |
JA | 7 | ? | ? | 25 | 16 | ~+13 | 20 | ~+17 | 着地硬直2F |
JB | 10 | ? | ? | 30 | 20 | ~+16 | 24 | ~+20 | 着地硬直3F |
5S | 22 | ? | ? | 45 | 20 | -3 | 25 | +2 | |
2S | 20・25・30・36 | ? | ? | 70 | 20*4 | -14 | HKD*3・KD(39) | KD(+30) | |
6S | 18・25 | ? | ? | 48 | ?・23 | -5 | ?・27 | -1 | 2段目の持続は15Fまで確認 |
4S | 13・23・33 | ? | ? | 55 | 20*3 | -2 | 25*3 | +3 | アーマーは11~●F 最終段ヒット後11F目~キャンセル可能 |
4SS | 1・10 | ? | ? | 80 | 20*2 | -5 | 25*2 | ±0 | アーマーは●~●F 最終段ヒット後8F目キャンセル可能 |
4SSS | 1・10 | ? | ? | 100 | 20*2 | -5 | 25*2 | ±0 | アーマーは●~●F 最終段ヒット後8F目キャンセル可能 |
4SSSS | 1・10 | ? | ? | 120 | 20*2 | -5 | 25*2 | ±0 | アーマーは●~●F |
JS | 24・27・30 | ? | ? | 着地まで | 12・12・14 | ~+1・~+1・~+3 | 25*3 | ~+14 | 着地硬直10F |
5MS | 15・28・42・66 | ? | ? | 98 | 20*2・25・22 | -10 | 25*2・30・HKD | HKD(+49) | |
2MS | 13 | ? | ? | 50 | 14 | -23 | KD | KD(+15) | |
6MS ドラム缶部分 |
23・50・77 | ? | ? | 27 | 15*3 | - | 22*3 | - | 発生は自分画面端背負時の場合 |
6MS 爆発部分 |
143・169・196 | ? | ? | - | 25*3 | - | KD*3 | - | 発生は自然爆破時のもの 喧嘩屋本体の攻撃をドラム缶に当てると1F後に爆破が発生=2A(6F)で起爆すると7F目で発生 |
4MS | 25・54・55 | ? | ? | 50 | 22・?・23 | -3 | KD(48)・?・HKD | HKD(+106) | 1段目ガード時、2段目は立っている相手にガード硬直終了後約7Fでガード/ヒットする アーマーは3~25F 2段目は27F時点で発生保障 2段目の発生は地上時立クルセイダーで計測 1段目のみヒット時KD(約+50) 2段目のみ地上しゃがみヒット時HKD(+102) |
JMS | 16 | ? | 4 | 20 | 27 | +8 | HKD | HKD(+75) | 持続は29Fまで確認 着地硬直5F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 64 | 16 | -30 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 8 | ? | ? | 28 | 16 | -4 | 18 | -2 | 12F目から5A追加に派生可能 |
5A追加 | 9 | ? | ? | 41 | 18 | -3 | 20 | -1 | |
5B | 12 | ? | ? | 34 | 18 | -4 | 23 | +1 | |
2A | 6 | ? | ? | 28 | 16 | -6 | 16 | -6 | |
2B | 15 | ? | ? | 35 | 18 | -2 | KD(22) | KD(+27) | |
JA | 7 | ? | ? | 25 | 16 | ~+13 | 20 | ~+17 | 着地硬直2F |
JB | 12 | ? | ? | 35 | 18 | ~+14 | 22 | ~+18 | 着地硬直3F |
5S | 13 | ? | ? | 38 | 20 | -5 | KD(27) | KD(+27) | |
2S | 18 | ? | ? | 50 | 22 | -10 | KD(38) | KD(+31) | |
6S{0} | 40~60 | ? | ? | 63 | 20 | +3 | KD(30) | KD(+39) | 発生はSボタン長押しで変化する 33F目からバフ発生 バフの持続は299F |
6S{1} | 30~55 | ? | ? | 53 | 20 | +3 | KD(30) | KD(+39) | 発生はSボタン長押しで変化する 23F目からバフ発生 バフの持続は299F |
6S{2} | 20~45 | ? | ? | 43 | 20 | +3 | KD(30) | KD(+39) | 発生はSボタン長押しで変化する 13F目からバフ発生 バフの持続は299F |
溜め6S{0} | 60~80 | ? | ? | 74 | ?*5・16 | +20・+34 | ?*6 | +24~38 | 発生/ガード硬直差/ヒット硬直差は近距離と自動爆破を記載 自動爆破の持続は22F 58F目からバフ発生 バフの持続は299F |
溜め6S{1} | 50~70 | ? | ? | 64 | ?*5・16 | +20・+34 | ?*6 | +24~38 | 発生/ガード硬直差/ヒット硬直差は近距離と自動爆破を記載 自動爆破の持続は22F 48F目からバフ発生 バフの持続は299F |
溜め6S{2} | 40~60 | ? | ? | 54 | ?*5・16 | +20・+34 | ?*6 | +24~38 | 発生/ガード硬直差/ヒット硬直差は近距離と自動爆破を記載 自動爆破の持続は22F 38F目からバフ発生 バフの持続は299F |
4S | 15 | ? | ? | 38 | 18 | -5 | KD(30) | KD(+32) | |
JS | 20・25 | ? | ? | 53 | 18・14 | -14 | HKD・KD(26) | KD(+24) | 着地硬直●F |
5MS{0>1} | 1~43 | ? | ? | 1 | 40~44 | - | - | - | |
5MS{0>2} | 44~81 | ? | ? | 1 | 45~82 | - | - | - | |
5MS{0>3} | 82~84 | ? | ? | 1 | 83~85 | - | - | - | |
5MS{発射} | 18~ | ? | ? | 38 | ?*4・15 | +33 | ?*5 | +38 | 発生は裏に居る相手に当てた場合の値 正面に居る相手には大体20~21Fでヒットする 自動爆破の持続は45F? 画面端の壁に到達すると自動爆破する 4F目からバフ発生 バフの持続は299F |
2MS{0} | 24 | ? | ? | 58 | 14 | -20 | KD(27) | KD(+18) | 16F目からバフ発生 バフの持続は299F |
2MS{1} | 24 | ? | ? | 56 | 18 | -14 | KD(38) | KD(+31) | 16F目からバフ発生 バフの持続は299F |
2MS{2} | 24 | ? | ? | 53 | 22 | -7 | KD(41) | KD(+37) | 16F目からバフ発生 バフの持続は299F |
2MS{3} | 24 | ? | ? | 48 | 26 | +2 | HKD | HKD(+91) | 16F目からバフ発生 バフの持続は299F |
6MS | 18・24・30・57・59 | ? | ? | 90 | 20*2・28・?・18 | -8 | 23・25・32・?・KD(45) | KD(+37) | フレームはド密着で当てた場合を記載 最終段は飛び道具部分のみ当てるとヒット/ガード硬直差が良くなる |
6MS追加 | 6・12・18・45・47 | ? | ? | 派生する毎に全体Fが18F伸びる | 20*2・28・?・18 | -10 | 23・25・32・?・KD(45) | KD(+35) | フレームはド密着で当てた場合を記載 3段突きを行っている最中にMSボタン押下で6MS追加に派生 派生した場合、最後の突き+電撃が発生しない 最大3回派生可能 最終段は飛び道具部分のみ当てるとヒット/ガード硬直差が良くなる |
4MS | 23 | ? | ? | 50 | 25 | -2 | KD(76) | KD(+74) | |
JMS | 20・24 | ? | ? | 47 | 20*2 | -2 | HKD・HKD(112) | KD(+94) | 着地硬直●F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 67 | 14 | -35 | HKD | HKD(+2) |
5A | 7 | ? | ? | 24 | 16 | -1 | 18 | +1 | 10F目から5A追加へ派生可能 |
5A追加 | 8・17 | ? | ? | 44 | 18・20 | +2 | 18・20 | +2 | |
5B | 10・20 | ? | ? | 43 | 20*2 | -3 | 22*2 | -1 | |
2A | 5 | ? | ? | 25 | 17 | -3 | 18 | -2 | |
2B | 12 | ? | ? | 37 | 20 | -5 | KD(20) | KD(+20) | |
JA | 6・14 | ? | ? | 28 | 16*2 | ~+13 | 18*2 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 10 | ? | ? | 38 | 20 | ~+16 | 22 | ~+18 | 着地硬直3F |
5S | 13 | ? | ? | 40 | 22 | -5 | 25 | -2 | 25F目から5S追加へ派生可能 |
5S追加 | 15 | ? | ? | 58 | 22 | -3 | 25 | ±0 | 21F目から5S追加の追加へ派生可能 |
5S追加の追加 | 15 | ? | ? | 85 | 25 | -5 | KD(26) | KD(+21) | |
2S | 15・32 | ? | ? | 55 | 20・24 | +1 | 22・KD(33) | KD(+35) | |
6S | - | ? | ? | 30 | - | - | - | - | 弾無敵は1~20F 各種追加へは11F目から派生可能 金覚醒中は通常技、スキルの6F目から6Sへ移行可能 |
6S追加A | 10 | ? | ? | 47 | 19 | -8 | KD(22) | KD(20) | 弾無敵は1~5F 6S込みで発生20F |
6S追加B | 13 | ? | ? | 50 | 19 | -8 | KD(38) | KD(+36) | 弾無敵は1~5F 6S込みで発生23F |
6S追加S | 18 | ? | ? | 45 | 22 | +5 | 27 | +10 | 弾無敵は1~5F 6S込みで発生28F |
4S | - | ? | ? | 30 | - | - | - | - | 3~20F打撃無敵 6F目から6Sへ派生可能 7F目から4SMSへ派生可能。ただし、4Sから丁度6F目にMSボタンを押した場合のみ6F目から4SMSへ派生可能。 金覚醒中は通常技、スキルの6F目から4Sへ移行可能 |
JS | 10・14 | ? | ? | 着地まで | 16・18 | ~+14 | 18・20 | ~+12・~+14 | 着地硬直5F |
5MS | 18 | 12 | 25 | 55 | 25 | -12 | HKD(35) | HKD(+61) | 16~30F上中段アーマー 18~30F弾無敵 |
2MS | 16・20・24・28・32・63 | ? | ? | 101 | 164・20・15 | -23 | HKD*5・KD(21) | KD(+12) | 5~6段目の間は11F |
6MS | 15・27 | ? | ? | 55 | 22・23 | -5 | KD(13)・HKD(47) | HKD(+81) | |
4MS | 20・27・34・40・46・52・57・77 | ? | ? | 100 | 18*6・20・22 | -1 | 25*6・KD(22)・HKD(40) | HKD(+81) | |
JMS | 18 | ? | ? | 55 | 23 | -14 | HKD(26) | HKD(+51) | 全体硬直は最低空時 着地後6F目から6Sor4Sへキャンセル可能 着地硬直は35F |
6S追加MS | 13 | ? | ? | 36 | 25 | +3 | KD(53) | KD(+56) | 弾無敵は1~12F 6S込みで発生23F |
4S追加MS | 15・16 | ? | ? | 45 | ?・21 | -8 | ?・KD(51) | KD(+48) | 1~15F上中段ハイパーアーマー 4S込みで発生22F。4Sからジャスト入力で発生21F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 73 | 16 | -39 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | 5 | ? | ? | 24 | 15 | -4 | 17 | -2 | 8F目から5A追加へキャンセル可能 |
5A追加 | 9・18 | ? | ? | 46 | 17 | -3 | 19・20 | ±0 | |
5B | 9 | ? | ? | 30 | 19 | -2 | 20 | -1 | |
2A | 6 | ? | ? | 26 | 15 | -5 | 17 | -3 | |
2B | 14 | ? | ? | 36 | 18 | -4 | KD(16) | KD(+19) | |
JA | 4 | ? | ? | 25 | 16 | ~+13 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F |
JB | 11 | ? | ? | 32 | 20 | ~+16 | 20 | ~+16 | 着地硬直3F |
5A 強化中 |
5 | ? | ? | 24 | 16 | -3 | 18 | -1 | 8F目から5A追加へキャンセル可能 弾部分のみの場合はガード時+1F、ヒット時+3F |
5A追加 強化中 |
9・18 | ? | ? | 46 | 18 | -2 | 19・20 | ±0 | 弾部分のみの場合はガード時+3F、ヒット時+5F |
5B 強化中 |
9 | ? | ? | 30 | 19 | -2 | 20 | -1 | 弾部分のみの場合はガード時+6F、ヒット時+7F |
5B追加 強化中 |
11 | ? | ? | 48 | 22 | -5 | 60 | +33 | 弾部分のみの場合はガード時+11F、ヒット時+42F |
2A 強化中 |
6 | ? | ? | 26 | 16 | -4 | 18 | -2 | 弾部分のみの場合はガード時±0F、ヒット時+2F |
2B 強化中 |
14 | ? | ? | 36 | 19 | -4 | HKD(17) | HKD(+55) | 弾部分のみの場合はガード時+3F、ヒット時HKD(+61F) |
JA 強化中 |
4 | ? | ? | 25 | 16 | ~+13 | 18 | ~+15 | 着地硬直2F 弾部分のみの場合はガード時+●F、ヒット時+●F |
JB 強化中 |
11 | ? | ? | 32 | 18 | ~+14 | 20 | ~+16 | 着地硬直3F 弾部分のみの場合はガード時+24F、ヒット時+25F |
5S | 12 | ? | ? | 38 | 22 | -4 | 24 | -2 | |
2S | 24 | ? | ? | 40 | 20 | +4 | KD(41) | KD(+50) | 17~32F上中段アーマー |
6S | 18 | ? | ? | 43 | 17 | -6 | KD(29) | KD(+29) | |
4S | 12 | ? | ? | 45 | 18 | -15 | HKD | HKD(+40) | 9~14F上中段アーマー |
JS | 18 | ? | ? | 46 | 24 | +2 | 35 | +6 | 着地硬直5F |
5MS | 1 | ? | ? | 25 | - | - | - | - | |
5MS(発射) | 17・?・? | ? | ? | 75 | 21 | ±0 | KD*3 | KD(+40) | |
2MS | 16 | ? | ? | 70 | ?*2・13 | -25 | KD*3 | KD(+28) | |
6MS | 22 | ? | ? | 70 | ?*9・18 | -12 | HKD | HKD(+48) | 端端の発生は25F |
4MS | 14 | 9 | 25 | 50 | 22 | -14 | KD(60) | KD(+49) | 1~24F弾無敵 |
JMS | 24・?*11 | ? | ? | 110 | 15 | -3 | ?*10・HKD・KD(36) | KD(+43) | 着地硬直●F |
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+2) | |
AS | 2+16 | ? | ? | 60 | 12 | -30 | HKD | HKD(+2) |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード与硬直 | ガード硬直差 | ヒット与硬直 | ヒット硬直差 | 備考 |
5A | ? | ? | |||||||
5A追加 | ? | ? | |||||||
5B | ? | ? | |||||||
2A | ? | ? | |||||||
2B | ? | ? | |||||||
JA | ? | ? | 着地硬直●F | ||||||
JB | ? | ? | 着地硬直●F | ||||||
5S | ? | ? | |||||||
2S | ? | ? | |||||||
6S | ? | ? | |||||||
4S | ? | ? | |||||||
JS | ? | ? | 着地硬直●F | ||||||
5MS | ? | ? | |||||||
2MS | ? | ? | |||||||
6MS | ? | ? | |||||||
4MS | ? | ? | |||||||
JMS | ? | ? | 着地硬直●F | ||||||
投げ | 5 | ? | ? | 28 | - | - | KD | KD(+) | |
AS | 2+16 | ? | ? | HKD | HKD(+2) |