バンガード
HP |
ガード値 |
MP回復速度 |
ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 |
投げヒット時 |
声優 |
1200 |
1000 |
12/秒 黄金キューブ覚醒中:18/秒 |
18F/-23F/+12F |
+6F |
ソンド |
他者の命で成長する「魔槍」に魅入られた帝国の戦士。
抜群のリーチを誇る技の数々を連続で叩きつけ、
遠距離から相手を一方的に粉砕する。
覚醒中は攻撃をガードさせた際のガードゲージ減少量が増加する。
- リーチの長い技が豊富
- 4通りに派生する技を持つ
- 特殊なキャンセルによって遠距離からの連続攻撃が可能
ゲーム内説明より抜粋
以下自由解説欄
- 遠距離から引っかければフルコンボまで行きやすい上に火力もそこそこ高い。
- リーチは長いが発生が遅めで足も遅く、自分よりリーチが長いキャラがそこそこ居るので苦労させられることが多い。
- 無敵技の判定が下に薄くて対地性能が残念なので、守りが非常に厳しい。
- Ver1.09で5MSを空キャンセルして派生技の7F弾無敵のタックルや3hitまで耐えれる1F上中段スーパーアーマー技を出せるようになり、コンボも簡単になった。
- Ver1.40とver1.80で火力不足が解消され、AやB系攻撃始動でもそこそこリターンが出るようになった。
- 寄らせなければ強いが寄られると厳しい、近寄ってもまともな崩しが無いので基本的にガークラ狙いが多めと、見た目と裏腹にかなり我慢強い立ち回りを要求される。
- 画面の大半を攻撃できるリーチは凄まじいが外した時の硬直は大きいので間合いをしっかり把握する必要がある
カラー一覧
カラー1 |
カラー2 |
カラー3 |
カラー4 |
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カラー5 |
カラー6 |
カラー7 |
カラー8 |
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最終更新:2024年09月17日 01:08