バーサーカー

HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優
1080 1000 15/秒
無色キューブ覚醒中:18/秒
18F /-23F / +12F +2F 伊藤雄貴
  • 特徴
血気の力で敵を蹂躙する狂戦士。
様々な状況を暴力的に対処できるオールラウンダーで、
HPと引き換えに能力を強化する「フレンジ」を用いた攻めが魅力。
覚醒中は攻撃にHP吸収効果がつき、残りHPを自在に調整できる。

  • 使い勝手の良い技が豊富
  • 空中から地上に対し、強襲性が高い技を持つ
  • HPを犠牲に、攻撃性能が強化された状態になる技を持つ
ゲーム内説明より抜粋
以下自由解説欄

  • フレンジ状態に入る事で常に白ダメージを受ける状態になるが、逆にそれを生かしたコンバージョンで他のキャラにはない自由な動きが可能。
  • 比較的シンプルな技が多く、コンボもレシピは長いがパーツさえ覚えてしまえば大体一緒なので触るのに苦労しないはず。
  • 体力を消費して戦うという特性上立ち回りはかなりシビアに感じるかもしれないが、要するに自分が倒される前に相手を倒せばいいのだ。
  • またほぼ唯一能動的にコンバージョンを使いまくれるキャラの為、このゲームの肝のコンバージョンの動きを覚えるのに最適。
  • フレンジ状態は何か少しでもダメージを貰うと解除されてしまう為、とにかくフレンジ状態に入って攻める動きが大事。
  • 飛び道具無敵の技を持っていない上に弾が一発でも当たるとフレンジが解除されてしまう特性上、くノ一やレンジャーなど遠距離攻撃が得意なキャラの相手がかなり苦手。
  • ガードキャンセルしても+12Fというのはかなり微妙な有利、一応安全にフレンジ状態に入れるがヒットマンやストライカーやくノ一などコンバージョンで攻め返せるキャラにはまた固められてしまう。
  • またHPを減らしながらコンボする為、起き攻めが通らなかったりコンボミスから相手のワンコンボで倒されるなどという場面もあるので意外と慎重な立ち回りも重要。



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最終更新:2024年09月17日 01:08