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*Big Rigs 【びっぐりぐす】~ |ジャンル|レース(''として成立していない'')|&amazon(B0002BQMFY,image=https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5157C0BEAKL.SL160.jpg)| |対応機種|Windows(一応XPらしいが明言されていない)|~| |発売元|アクティビジョン|~| |開発元|Stellar Stone|~| |発売日|2003年11月20日|~| //|価格||~| |プレイ人数|1人|~| |レーティング|ESRB:E (対象年齢6歳以上)|~| |判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|&color(red){''世界最強のクソゲー''}&br;''走ってもいないのにコースクリア''&br;''光速を遥かに超えるバック時の速度''&br;''背景でしかない障害物''&br;''クソすぎてレビューサイトが「0点もつけたくない」と評価を放棄''&br;&color(red){''商品失格''}&br;&color(#e8da17){''YOU'RE WINNER!''}|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 CPUの相手トラックと競争し、パトカーからの追跡を振り切って特定の荷物を目的地に運ぶという設定の単純なレースゲーム。~ だが、''運搬すべき荷物もパトカーも見当たらず、相手トラックは微動だにしない''という、''完全にゲームとして成立していない''前代未聞の出来。~ ---- **特徴(問題点) タイトル画面の初っ端から、''タイトルロゴが傾いている''(左が上がって右が下がっている)。そしていざ開始すると…。 -とあるステージを選ぶと''ゲームがクラッシュする''。 --''ロードも長い''。 --フリーズバグも頻発する。 //--ゲーム終了後に動作がおかしいなとタスクマネージャを開いたら「''このゲームが裏でCPUとメモリを喰っていた''」ということもあるらしい。 -外部入力機器が一切使えず、キーボードしか使えない。更に''操作性が悪い上にキーの変更さえも出来ない''。 --また、オプションで設定できる項目ですら一度ゲームを終了すると''リセットされる''。 --ハイスコアの項目があるが、''スコアも記録されない''。このゲームにおいてスコアは全く意味がない。 -「カスタムレースモード(自由対戦モード)」でステージを選択する際、''ステージの画像が表示されないことがある''。 --そしてレースが始まると''選択した筈のステージではなく違うステージになっている''ことがある。 -ゲームそのものも''レースになっていない''。 --先述の通りCPUの相手トラックが動かない為競い合えず、パトカーも存在すらしないため追って来ない。プレイヤーがただ1人ゴールまで独走するだけ。 --内部データ上はトラック以外にも数台のスポーツカーが存在するのだが、''パトカーは内部データにも存在しない''。つまり制作自体されていない。 --操作するトラックの中には牽引車(キャブ)だけでコンテナが無いものもある。「荷物を運ぶ」んじゃなかったのか? ---一応、車内に荷物を置いて運んでいる、という(無理矢理な)解釈も出来なくはない。しかし、それなら普通の車を使えば良い話である。 --更には''スタート直後にゴール判定が発生し、操作すらできないコースがある。'' ---これはスタート地点とゴール地点が同じ周回コースである事が原因と思われる。 ---と言うより、スタートとゴールの地点が同じという時点で''「荷物を目的地に運ぶ」という設定が崩壊している''のだが、最早そんな事は些細な問題である。 -''物理法則という言葉をかなぐり捨てたかのような、狂った挙動・仕様の数々。'' --''垂直に近い斜面やマップ外の空間でも普通に走れたり、障害物及びトラック同士に当たり判定が無く通り抜けてしまったり''と物理法則も完全無視。つまり''障害物は実質背景扱い''である。 ---高さの計算がまともに出来てないらしく''ほぼ垂直の地面を走ると逆に加速する''。 ---''橋にも当たり判定が無い''ものだから、橋を渡ろうとすると''橋の下に潜り込む''。 ---''レースの限界範囲というものが設定されていない''為、進み続けると前述のようにレース場を突き抜けて''マップ外の何もない空間に出る''。 --ブレーキを長押しすると急にバックする。しかも''普通に進むよりもバックした方が速いスピードで進める''。 ---これについてはどうやら「''後退速度に上限が無い''」らしく、バックし続けるとスピードメーターが''あっという間に何周もして、3000km/h(因みに音速は1225km/h)''((参考:世界最速の有人航空機SR-71の最高速度(記録)は約マッハ3≒3530km/hである。世界最速の自動車とするとスラストSSCのマッハ1.06≒1228.985km/hと言われている。))とか出る。『[[F-ZERO]]』も真っ青である。 ---より正確には、''約12.3澗((1澗=10の36乗、1兆の1兆倍のさらに1兆倍))MPH=19.7澗km/h''に達すると、全てのチェックポイントを通過したと処理され「YOU'RE WINNER!」と表示されるため、これが後退速度の上限であるということが[[検証で判明している>https://www.youtube.com/watch?v=R8X7Vj6JXPk]]。ちなみに光の速度は30万km/s=10.8億km/hである((先ほどの19.7澗km/hは光の18,240,740,740,740,700兆倍速となる。))。 ---それに関係して、バックのまま旋回をしてもスピードが上がることに加えて、高速にもかかわらず小回りをしている(小回りのスピードは精々、5km/h~10km/h位でとても遅い筈である)。 ---他のゲーム、例えばかの名作『[[グランツーリスモ3 A-spec]]』でも特殊なセッティングさえすれば簡単に2147483647km/hを出せるのだが、このゲームに関してはセッティングなどの面倒な手順を一切踏んでいない、デフォルトの状態でもバック操作だけで恐るべき速度を出せてしまうのである。 --そしてどれだけスピードがあっても''ブレーキ1つで一瞬で0km/hになり停止する''謎の技術((もし現実に有り得ても、莫大な力がトラックにかかってドライバー共々粉々になる。))。この世界に制動距離、慣性という概念は無いらしい。 -グラフィックは微妙なところだが、やはり妙な点が多々。 --ポリゴンが欠けているのか、時々地面が透けている事があったりする。 --物の縮尺がおかしく、トラックと民家のドアの大きさが同じだったりする。 --橋の支柱は地面にくっ付いておらず、空中に浮いている((恐らく「川の水」を描写し、見えなくする予定だったと考えられる。))。 --夜間ステージでは何故かボロボロになった小さな戦闘ヘリがある。 ---家ですら貫通するこのゲームだが何故かこれに近づくとちょっと引っ掛かる。 ---ステージ中には監視塔のようなものがあったりするので、戦場であるという解釈も出来なくはない。 --道路の傍にある街灯の向きがおかしく、道路を照らしていない物がある。 ---昼のステージに''夜間ステージでの光っている街灯''が1つだけ存在する。 --障害物である家の中に突入すると、何故か''内部の家具(机)のグラフィックが作ってあったりする''。最初からすり抜けることが前提だったのか? ---戦闘ヘリといい、元々は同社のゲーム『[[Call of Duty>Call of Dutyシリーズ]]』の没マップだったのではないかと思ってしまう程である。 --時間表示部分の数字が枠から食み出ている。 ---コースマップ表示も無い。 --トラックのゲームなのに、ロード画面には''スポーツカー''の画像が使われている。 -''BGM(音楽)が流れない。そしてSE(効果音)も無い''。 --そのためクソゲーの最後の砦「曲は良い」という抜け道すら無く、''全方面擁護不可能''といってよい。 --後述のGameSpotレビュー動画等の幾つかの動画で流れているBGMは後から動画を作る際に付けられたものであり、このゲームのBGMではないようだ。 --後述の日本語実況プレイ動画でも「音が出ない」と言われている。 -レースに勝利すると出る字幕「''YOU'RE WINNER!''」。 --日本人には見過ごされがちだが、「YOU'RE "''THE''" WINNER」とするのが正しい。冠詞の付け忘れは英語としては初歩中の初歩のミスであり((winnerには可算名詞としての用法しかない上に、可算名詞は単独(原型のまま)では使えない。))、これがないだけでこの文は英語として正しく解釈出来ない((ニュアンスを汲んで意訳するなら(AVGNでこのゲームを扱ったEPに有志が付けた和訳字幕より)「あんた勝者!」といったところか。))。 ---ちなみに[[某パーティゲーム>マリオパーティ]]でも全く同じ文法ミスが存在する。ただしそちらは海外版ではしっかり修正されている。 --こんな出来のゲームの最後の最後にトロフィーと共にデカデカとそんな誤記が表示されるもんだから、本国アメリカでは「YOU'RE WINNER」のフレーズは本作を象徴するネタとして扱われている。Googleや同画像検索で「YOU'RE WINNER」で検索してみるとよく分かるだろう。 -説明書の誤植? エラッタ? それらは超級クソゲーの定番要素とも言えるが、このゲームにそんなものは存在しない。何故なら''説明書そのものが無い''のだから。 //--下の日本語実況動画では説明書があるようなことを言ってはいるので説明書が入っているものもあるらしい。添付の紙切れを説明書と呼んでいる可能性もあるが。 ---- **評価点 -グラフィックは辛うじて標準といえるレベル。 -本当に「空っぽ」なため、他のクソゲーのような苦痛や不快感といったものはほとんどない。 --上述したように低価格なので金銭ダメージによるショックも薄い。間違いなく最凶最悪クラスのクソゲーではあるが実害は薄い。尤も、個人の価値観や捉え方にもよるが。 --クソっぷりは突き抜けているが不快感は薄いので、某自称ホラーゲームのように「酷さをネタにして笑う」という楽しみ方は出来なくもない。が、あちらと違ってまともなツッコミどころすら少ない為それもすぐ飽きが来る。虚しさを感じるだけならプレイ動画やレビューを見るだけで十二分である。 ---- **総評 &font(b,red){「史上最悪・世界最低・地球最凶のクソゲー」として悪名高く、明らかに未完成品の状態で出た本作はもはやクソゲーを通り越して「商品」ですらない。}開発途中の実行ファイルに無理矢理値札を付けているかのような代物である。~ 総合的に見てもクソゲーオブザイヤー大賞受賞作品はもちろんのこと、『[[たけしの挑戦状]]』・『[[デスクリムゾン]]』・『[[四八(仮)]]』・『[[ファイナルファンタジーXIV]]』のような10年に一度レベルとされるクソゲーはおろか、1スタッフによる私物化の権化である『[[サンダーフォースVI]]』、回収対応にまでなった『[[将棋新世紀 PonaX]]』や[[エロゲー業界>りんかねーしょん☆新撰組っ!]][[の修羅達>魔法少女アイ参]]でさえ、どれだけ出来が悪くでも「れっきとしたひとつのゲーム」として成立している分遥かにマシである。 本作をプレイするという事はまともな遊戯とは言えず、単なる「''有償デバッグ''」と称しても過言ではない。''市場に出たゲーム系製品において『最低最悪の存在』としてこれからも「Big Rigs」は君臨し続けることであろう。'' ---- **その後 -メーカーから公式にパッチが配布されたのだが、これによる改善点は後述の実況プレイ動画で確認されている中では「ステージ選択時に画像がちゃんと出るようになる」、「選ぶとクラッシュするステージが差し替えられて選べるようになる」、「効果音(トラックのエンジン音)が鳴るようになる」、「CPUのトラックが動くようになる」、「ハイスコアに記録が載るようになる」、「『YOU'RE WINNER』の誤植が『YOU WIN』に修正される」…と微妙なところのみ。 --敵トラックが動くようにはなったものの、何故か''ゴール寸前で停止してしまうため相変わらずどうやっても負ける事はない。''もう何がしたいのか分からない。相手側が勝利するプログラムが作れなかったのだろうか? --追加されたサウンドも、スリップしているわけでもないのに突然タイヤのスキール音が大音量で鳴る。 -アクティビジョンのサイトには本作に関する記述が無い。 ---- **余談 -タイトルの「Big Rigs」は、日本語に訳すと「大型トラック達」と言った意味になる。一応タイトル詐欺にはなっていない。 -最初から「Activision Value」という5ドル前後(600円弱((2015年1月現在のレート)) )の低価格帯で発売しているので、金銭的なダメージはそこまで重篤ではない。日本で言うなら[[SIMPLEシリーズ]]以下の、電気屋の片隅に500円で売ってるような廉価PCゲームのようなものである。 --邪推の域でしかないが、''低価格なら苦情も少ないだろう''と言う魂胆のもとに''最初から騙す気満々で販売している''という説もある。それが本当なら大問題であるが、真偽は不明。 --しかし、低価格帯で入手できたのもあくまで発売当初の話。現在ではその(悪い意味で)伝説的な出来で話題となったためかコレクター品としての需要が高く、なんと中古品が200ドル前後という(ゲーム自体の出来からすれば)とんでもない高額で取引されている。未開封新品ともなるとさらにその数倍の出費は覚悟しなくてはならない。 ---ゲームの出来がクソ過ぎた結果逆にネタになり、需要と価格が上がるというのはかのダメジャーを彷彿させる。 //--ちなみに日本Amazonで調べると''10万円''という脅威(狂気)の価格まで釣りあがっている(2018年8月現在)。[[参考>https://www.amazon.co.jp/Big-Rigs-Over-Road-Racing/dp/B0002BQMFY]] //↑Amazonにおける新品のボッタクリ値はよくあることなのでCO。 -ほぼ難点だけで塗り固められている本作だが、一番の問題はアクティビジョンが''このような不良品を堂々と世に出すという、詐欺紛いの行為を仕出かした''事であろう。 -このページでも一時期、''「市場に出ることが出来た」''というだけの事が評価点の1つとして挙げられていた。 --本作の出来からすれば、ESRB審査に合格し店頭に並べられることができたこと自体が評価に値する十分な快挙だ……という皮肉である。 -付記しておくならばESRBは日本のCEROと同様のレーティング機関なのでゲームの質を問う場所ではないのだが、それにしても審査を拒否・「審査不可能」とされてもおかしくない出来である。この所為でESRBも本当に審査したのかどうかも疑われる始末。 -Gamesparkにおいて「本来のコンセプトを再現したまともなゲームとしてPSPに移植する」という''エイプリルフールネタ''があった。 -こんな商品失格の代物であっても一応タイムアタックを行うことは不可能ではない。動画サイトでは本作のタイムアタックを行う様子が数名のユーザーにより投稿されている。 --上述のパッチが当たっていない初期バージョンで順番にコースをクリアしていき、最後にプレイ不可能なコースを選んで''ゲームがクラッシュしたらゲームクリア''、というのがレギュレーションである……らしい。 --世界最大級のビデオゲームのタイムアタックイベント「Awesome Games Done Quick」の2015年ではなんと''本作のタイムアタックを行うプレイヤーが出現''した。規定通りにゲームをクラッシュさせて渾身のガッツポーズを決めるプレイヤーの姿はなかなかにシュール。([[動画>https://www.youtube.com/watch?v=aYSK3flmrHI]]) -本作はPCゲームであるがゆえ、有志の手によって実車MODや非公式パッチ等が製作されていたりする。 --またクソゲーハンターのAVGN氏によるネタCMが製作されたり等、''「クソ過ぎて逆に人気が出る」''という状況になっている。 -''「ゲームとして成立していない」''という点において世界最凶と呼ばれていたが、''上には上があると言わんばかりに『[[CRAZYBUS]]』が登場したことで王座(?)を奪われた。'' --最もこれは「ゲームで無い物をゲームとして発売した」という誰得商品であり、AVGNも「まだ『Big Rigs』のほうが面白い」と称した。 --バカゲーとしての側面は高く評価(?)されている。 -そして、何を考えたのかStellar Stoneは本作のアセットをほぼ流用した、『Midnight Race Club: Supercharged!』を2004年1月にこっそり発売している((パブリッシャーはカジュアルゲームを中心にリリースしているアメリカのGameMill Publishing。ちなみに『Big Rigs』と処女作である『Taxi Racer』を除くStellar Stone開発作はここが発売元である。))。車種がトラックの他にスポーツカーやバイクが加わってバラエティさが増したり、オブジェクトが一部書き直されていたり、障害物等の当たり判定がちゃんと存在する他は''『Big Rigs』と何ら変わっていない''。例の「バック時のスピードが無限になる」、「プレイヤーが負けることはなく、ゴールすれば必ず「YOU WIN!」で終わる」といった部分等はそのままという始末。 -その後、2006年にStellar Stoneは業務停止により会社組織を解散。同社の共同オーナーであり本作のプロデューサーでもあったセルゲイ・ティトフは、2012年12月にアーリーアクセス版としてリリースしたオープンワールドのゾンビサバイバルホラーMMORPG『The War Z((後に『Infestation: Survivor Stories』→『Romero's Aftermath』→『Infestation: The New Z』と改題され、現在は基本無料ゲーとして存続中))』を手がけるが、当初から根本的な出来の悪さにValve側からも「まともな品質管理が出来ていない」という理由により''Steamでのアーリーアクセス配信開始2日後に一時販売停止措置を食らう''という有様であった。((なおその3ヶ月後の2013年3月頃に販売停止が解除されている。)) ---- **レビューサイト等での反応 -&color(red){''あまりに常軌を逸した衝撃的な出来だった為に返金騒動が起き、同時に海外レビューサイト各所で最低記録を更新し、全米クソゲーランキングで堂々の1位をとった。''} --GameSpotでは''史上初の1.0点''をマークした他、''レビュアーが呆れ果ててついには道路に大の字に寝転がる''という[[動画>http://www.youtube.com/watch?v=sR3a0gixfwI]]まで作成された([[Gamespotのレビューページ>http://www.gamespot.com/reviews/big-rigs-over-the-road-racing-review/1900-6086528/]])。 --Netjakも同じく''前人未踏の0.0''。Morgan Webb氏に至っては1~5の5段階評価に対して「''0をつけるのも嫌だ''」と採点を放棄。 --Metascoreでも100点満点中''8点''という驚異的な低得点となった。 --クソゲーレビューで有名なAVGNでもリクエストが多かった事で取り上げられ、本作は100を超える既存レビュー作の中でも最低の出来であると結論づけられた。((色々な理由で本作以上のクソとする評価も後に出しているが。)) --[[その内容から日本でも情報が知れ渡り>E.T. The Extra-Terrestrial]]、案の定散々な言われようであった。 **プレイ動画 #region() &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=daD-k53iftM){425,350} -下の3つは貴重(?)な日本語実況プレイ動画。1番上がパッチ適用前、下2つが適用後となっている。 &nicovideo2(sm6211967) &nicovideo2(sm7129338) &nicovideo2(sm8191424) #endregion
*Big Rigs 【びっぐりぐす】~ |ジャンル|レース(''として成立していない'')|&amazon(B0002BQMFY,image=https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5157C0BEAKL.SL160.jpg)| |対応機種|Windows(一応XPらしいが明言されていない)|~| |発売元|アクティビジョン|~| |開発元|Stellar Stone|~| |発売日|2003年11月20日|~| //|価格||~| |プレイ人数|1人|~| |レーティング|ESRB:E (対象年齢6歳以上)|~| |判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|&color(red){''世界最強のクソゲー''}&br;''走ってもいないのにコースクリア''&br;''光速を遥かに超えるバック時の速度''&br;''背景でしかない障害物''&br;''クソすぎてレビューサイトが「0点もつけたくない」と評価を放棄''&br;&color(red){''商品失格''}&br;&color(#e8da17){''YOU'RE WINNER!''}|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 CPUの相手トラックと競争し、パトカーからの追跡を振り切って特定の荷物を目的地に運ぶという設定の単純なレースゲーム。~ だが、''運搬すべき荷物もパトカーも見当たらず、相手トラックは微動だにしない''という、''完全にゲームとして成立していない''前代未聞の出来。~ ---- **特徴(問題点) タイトル画面の初っ端から、''タイトルロゴが傾いている''(左が上がって右が下がっている)。そしていざ開始すると…。 -とあるステージを選ぶと''ゲームがクラッシュする''。 --''ロードも長い''。 --フリーズバグも頻発する。 //--ゲーム終了後に動作がおかしいなとタスクマネージャを開いたら「''このゲームが裏でCPUとメモリを喰っていた''」ということもあるらしい。 -外部入力機器が一切使えず、キーボードしか使えない。更に''操作性が悪い上にキーの変更さえも出来ない''。 --また、オプションで設定できる項目ですら一度ゲームを終了すると''リセットされる''。 --ハイスコアの項目があるが、''スコアも記録されない''。このゲームにおいてスコアは全く意味がない。 -「カスタムレースモード(自由対戦モード)」でステージを選択する際、''ステージの画像が表示されないことがある''。 --そしてレースが始まると''選択した筈のステージではなく違うステージになっている''ことがある。 -ゲームそのものも''レースになっていない''。 --先述の通りCPUの相手トラックが動かない為競い合えず、パトカーも存在すらしないため追って来ない。プレイヤーがただ1人ゴールまで独走するだけ。 --内部データ上はトラック以外にも数台のスポーツカーが存在するのだが、''パトカーは内部データにも存在しない''。つまり制作自体されていない。 --操作するトラックの中には牽引車(キャブ)だけでコンテナが無いものもある。「荷物を運ぶ」んじゃなかったのか? ---一応、車内に荷物を置いて運んでいる、という(無理矢理な)解釈も出来なくはない。しかし、それなら普通の車を使えば良い話である。 --更には''スタート直後にゴール判定が発生し、操作すらできないコースがある。'' ---これはスタート地点とゴール地点が同じ周回コースである事が原因と思われる。 ---と言うより、スタートとゴールの地点が同じという時点で''「荷物を目的地に運ぶ」という設定が崩壊している''のだが、最早そんな事は些細な問題である。 -''物理法則という言葉をかなぐり捨てたかのような、狂った挙動・仕様の数々。'' --''垂直に近い斜面やマップ外の空間でも普通に走れたり、障害物及びトラック同士に当たり判定が無く通り抜けてしまったり''と物理法則も完全無視。つまり''障害物は実質背景扱い''である。 ---高さの計算がまともに出来てないらしく''ほぼ垂直の地面を走ると逆に加速する''。 ---''橋にも当たり判定が無い''ものだから、橋を渡ろうとすると''橋の下に潜り込む''。 ---''レースの限界範囲というものが設定されていない''為、進み続けると前述のようにレース場を突き抜けて''マップ外の何もない空間に出る''。 --ブレーキを長押しすると急にバックする。しかも''普通に進むよりもバックした方が速いスピードで進める''。 ---これについてはどうやら「''後退速度に上限が無い''」らしく、バックし続けるとスピードメーターが''あっという間に何周もして、3000km/h(因みに音速は1225km/h)''((参考:世界最速の有人航空機SR-71の最高速度(記録)は約マッハ3≒3530km/hである。世界最速の自動車とするとスラストSSCのマッハ1.06≒1228.985km/hと言われている。))とか出る。『[[F-ZERO]]』も真っ青である。 ---より正確には、''約12.3澗((1澗=10の36乗、1兆の1兆倍のさらに1兆倍))MPH=19.7澗km/h''に達すると、全てのチェックポイントを通過したと処理され「YOU'RE WINNER!」と表示されるため、これが後退速度の上限であるということが[[検証で判明している>https://www.youtube.com/watch?v=R8X7Vj6JXPk]]。ちなみに光の速度は30万km/s=10.8億km/hである((先ほどの19.7澗km/hは光の18,240,740,740,740,700兆倍速となる。))。 ---それに関係して、バックのまま旋回をしてもスピードが上がることに加えて、高速にもかかわらず小回りをしている(小回りのスピードは精々、5km/h~10km/h位でとても遅い筈である)。 ---他のゲーム、例えばかの名作『[[グランツーリスモ3 A-spec]]』でも特殊なセッティングさえすれば簡単に2147483647km/hを出せるのだが、このゲームに関してはセッティングなどの面倒な手順を一切踏んでいない、デフォルトの状態でもバック操作だけで恐るべき速度を出せてしまうのである。 --そしてどれだけスピードがあっても''ブレーキ1つで一瞬で0km/hになり停止する''謎の技術((もし現実に有り得ても、莫大な力がトラックにかかってドライバー共々粉々になる。))。この世界に制動距離、慣性という概念は無いらしい。 -グラフィックは微妙なところだが、やはり妙な点が多々。 --ポリゴンが欠けているのか、時々地面が透けている事があったりする。 --物の縮尺がおかしく、トラックと民家のドアの大きさが同じだったりする。 --橋の支柱は地面にくっ付いておらず、空中に浮いている((恐らく「川の水」を描写し、見えなくする予定だったと考えられる。))。 --夜間ステージでは何故かボロボロになった小さな戦闘ヘリがある。 ---家ですら貫通するこのゲームだが何故かこれに近づくとちょっと引っ掛かる。 ---ステージ中には監視塔のようなものがあったりするので、戦場であるという解釈も出来なくはない。 --道路の傍にある街灯の向きがおかしく、道路を照らしていない物がある。 ---昼のステージに''夜間ステージでの光っている街灯''が1つだけ存在する。 --障害物である家の中に突入すると、何故か''内部の家具(机)のグラフィックが作ってあったりする''。最初からすり抜けることが前提だったのか? ---戦闘ヘリといい、元々は同社のゲーム『[[Call of Duty>Call of Dutyシリーズ]]』の没マップだったのではないかと思ってしまう程である。 --時間表示部分の数字が枠から食み出ている。 ---コースマップ表示も無い。 --トラックのゲームなのに、ロード画面には''スポーツカー''の画像が使われている。 -''BGM(音楽)が流れない。そしてSE(効果音)も無い''。 --そのためクソゲーの最後の砦「曲は良い」という抜け道すら無く、''全方面擁護不可能''といってよい。 --後述のGameSpotレビュー動画等の幾つかの動画で流れているBGMは後から動画を作る際に付けられたものであり、このゲームのBGMではないようだ。 --後述の日本語実況プレイ動画でも「音が出ない」と言われている。 -レースに勝利すると出る字幕「''YOU'RE WINNER!''」。 --日本人には見過ごされがちだが、「YOU'RE "''THE''" WINNER」とするのが正しい。冠詞の付け忘れは英語としては初歩中の初歩のミスであり((winnerには可算名詞としての用法しかない上に、可算名詞は単独(原型のまま)では使えない。))、これがないだけでこの文は英語として正しく解釈出来ない((ニュアンスを汲んで意訳するなら(AVGNでこのゲームを扱ったEPに有志が付けた和訳字幕より)「あんた勝者!」といったところか。))。 ---ちなみに[[某パーティゲーム>マリオパーティ]]でも全く同じ文法ミスが存在する。ただしそちらは海外版ではしっかり修正されている。 --こんな出来のゲームの最後の最後にトロフィーと共にデカデカとそんな誤記が表示されるもんだから、本国アメリカでは「YOU'RE WINNER」のフレーズは本作を象徴するネタとして扱われている。Googleや同画像検索で「YOU'RE WINNER」で検索してみるとよく分かるだろう。 -説明書の誤植? エラッタ? それらは超級クソゲーの定番要素とも言えるが、このゲームにそんなものは存在しない。何故なら''説明書そのものが無い''のだから。 //--下の日本語実況動画では説明書があるようなことを言ってはいるので説明書が入っているものもあるらしい。添付の紙切れを説明書と呼んでいる可能性もあるが。 ---- **評価点 -グラフィックは辛うじて標準といえるレベル。 -本当に「空っぽ」なため、他のクソゲーのような苦痛や不快感といったものはほとんどない。 --上述したように低価格なので金銭ダメージによるショックも薄い。間違いなく最凶最悪クラスのクソゲーではあるが実害は薄い。尤も、個人の価値観や捉え方にもよるが。 --クソっぷりは突き抜けているが不快感は薄いので、某自称ホラーゲームのように「酷さをネタにして笑う」という楽しみ方は出来なくもない。が、あちらと違ってまともなツッコミどころすら少ない為それもすぐ飽きが来る。虚しさを感じるだけならプレイ動画やレビューを見るだけで十二分である。 ---- **総評 &font(b,red){「史上最悪・世界最低・地球最凶のクソゲー」として悪名高く、明らかに未完成品の状態で出た本作はもはやクソゲーを通り越して「商品」ですらない。}開発途中の実行ファイルに無理矢理値札を付けているかのような代物である。~ 総合的に見てもクソゲーオブザイヤー大賞受賞作品はもちろんのこと、「戦極姫」「ジャンライン」「ヌギャー」「ラストリベリオン」などの有名なクソゲーや『[[たけしの挑戦状]]』・『[[デスクリムゾン]]』・『[[四八(仮)]]』・『[[ファイナルファンタジーXIV]]』のような10年に一度レベルとされるクソゲーはおろか、1スタッフによる私物化の権化である『[[サンダーフォースVI]]』、回収対応にまでなった『[[将棋新世紀 PonaX]]』や[[エロゲー業界>りんかねーしょん☆新撰組っ!]][[の修羅達>魔法少女アイ参]]でさえ、どれだけ出来が悪くでも「れっきとしたひとつのゲーム」として成立している分遥かにマシである。 本作をプレイするという事はまともな遊戯とは言えず、単なる「''有償デバッグ''」と称しても過言ではない。''市場に出たゲーム系製品において『最低最悪の存在』としてこれからも「Big Rigs」は君臨し続けることであろう。'' ---- **その後 -メーカーから公式にパッチが配布されたのだが、これによる改善点は後述の実況プレイ動画で確認されている中では「ステージ選択時に画像がちゃんと出るようになる」、「選ぶとクラッシュするステージが差し替えられて選べるようになる」、「効果音(トラックのエンジン音)が鳴るようになる」、「CPUのトラックが動くようになる」、「ハイスコアに記録が載るようになる」、「『YOU'RE WINNER』の誤植が『YOU WIN』に修正される」…と微妙なところのみ。 --敵トラックが動くようにはなったものの、何故か''ゴール寸前で停止してしまうため相変わらずどうやっても負ける事はない。''もう何がしたいのか分からない。相手側が勝利するプログラムが作れなかったのだろうか? --追加されたサウンドも、スリップしているわけでもないのに突然タイヤのスキール音が大音量で鳴る。 -アクティビジョンのサイトには本作に関する記述が無い。 ---- **余談 -タイトルの「Big Rigs」は、日本語に訳すと「大型トラック達」と言った意味になる。一応タイトル詐欺にはなっていない。 -最初から「Activision Value」という5ドル前後(600円弱((2015年1月現在のレート)) )の低価格帯で発売しているので、金銭的なダメージはそこまで重篤ではない。日本で言うなら[[SIMPLEシリーズ]]以下の、電気屋の片隅に500円で売ってるような廉価PCゲームのようなものである。 --邪推の域でしかないが、''低価格なら苦情も少ないだろう''と言う魂胆のもとに''最初から騙す気満々で販売している''という説もある。それが本当なら大問題であるが、真偽は不明。 --しかし、低価格帯で入手できたのもあくまで発売当初の話。現在ではその(悪い意味で)伝説的な出来で話題となったためかコレクター品としての需要が高く、なんと中古品が200ドル前後という(ゲーム自体の出来からすれば)とんでもない高額で取引されている。未開封新品ともなるとさらにその数倍の出費は覚悟しなくてはならない。 ---ゲームの出来がクソ過ぎた結果逆にネタになり、需要と価格が上がるというのはかのダメジャーを彷彿させる。 //--ちなみに日本Amazonで調べると''10万円''という脅威(狂気)の価格まで釣りあがっている(2018年8月現在)。[[参考>https://www.amazon.co.jp/Big-Rigs-Over-Road-Racing/dp/B0002BQMFY]] //↑Amazonにおける新品のボッタクリ値はよくあることなのでCO。 -ほぼ難点だけで塗り固められている本作だが、一番の問題はアクティビジョンが''このような不良品を堂々と世に出すという、詐欺紛いの行為を仕出かした''事であろう。 -このページでも一時期、''「市場に出ることが出来た」''というだけの事が評価点の1つとして挙げられていた。 --本作の出来からすれば、ESRB審査に合格し店頭に並べられることができたこと自体が評価に値する十分な快挙だ……という皮肉である。 -付記しておくならばESRBは日本のCEROと同様のレーティング機関なのでゲームの質を問う場所ではないのだが、それにしても審査を拒否・「審査不可能」とされてもおかしくない出来である。この所為でESRBも本当に審査したのかどうかも疑われる始末。 -Gamesparkにおいて「本来のコンセプトを再現したまともなゲームとしてPSPに移植する」という''エイプリルフールネタ''があった。 -こんな商品失格の代物であっても一応タイムアタックを行うことは不可能ではない。動画サイトでは本作のタイムアタックを行う様子が数名のユーザーにより投稿されている。 --上述のパッチが当たっていない初期バージョンで順番にコースをクリアしていき、最後にプレイ不可能なコースを選んで''ゲームがクラッシュしたらゲームクリア''、というのがレギュレーションである……らしい。 --世界最大級のビデオゲームのタイムアタックイベント「Awesome Games Done Quick」の2015年ではなんと''本作のタイムアタックを行うプレイヤーが出現''した。規定通りにゲームをクラッシュさせて渾身のガッツポーズを決めるプレイヤーの姿はなかなかにシュール。([[動画>https://www.youtube.com/watch?v=aYSK3flmrHI]]) -本作はPCゲームであるがゆえ、有志の手によって実車MODや非公式パッチ等が製作されていたりする。 --またクソゲーハンターのAVGN氏によるネタCMが製作されたり等、''「クソ過ぎて逆に人気が出る」''という状況になっている。 -''「ゲームとして成立していない」''という点において世界最凶と呼ばれていたが、''上には上があると言わんばかりに『[[CRAZYBUS]]』が登場したことで王座(?)を奪われた。'' --最もこれは「ゲームで無い物をゲームとして発売した」という誰得商品であり、AVGNも「まだ『Big Rigs』のほうが面白い」と称した。 --バカゲーとしての側面は高く評価(?)されている。 -そして、何を考えたのかStellar Stoneは本作のアセットをほぼ流用した、『Midnight Race Club: Supercharged!』を2004年1月にこっそり発売している((パブリッシャーはカジュアルゲームを中心にリリースしているアメリカのGameMill Publishing。ちなみに『Big Rigs』と処女作である『Taxi Racer』を除くStellar Stone開発作はここが発売元である。))。車種がトラックの他にスポーツカーやバイクが加わってバラエティさが増したり、オブジェクトが一部書き直されていたり、障害物等の当たり判定がちゃんと存在する他は''『Big Rigs』と何ら変わっていない''。例の「バック時のスピードが無限になる」、「プレイヤーが負けることはなく、ゴールすれば必ず「YOU WIN!」で終わる」といった部分等はそのままという始末。 -その後、2006年にStellar Stoneは業務停止により会社組織を解散。同社の共同オーナーであり本作のプロデューサーでもあったセルゲイ・ティトフは、2012年12月にアーリーアクセス版としてリリースしたオープンワールドのゾンビサバイバルホラーMMORPG『The War Z((後に『Infestation: Survivor Stories』→『Romero's Aftermath』→『Infestation: The New Z』と改題され、現在は基本無料ゲーとして存続中))』を手がけるが、当初から根本的な出来の悪さにValve側からも「まともな品質管理が出来ていない」という理由により''Steamでのアーリーアクセス配信開始2日後に一時販売停止措置を食らう''という有様であった。((なおその3ヶ月後の2013年3月頃に販売停止が解除されている。)) ---- **レビューサイト等での反応 -&color(red){''あまりに常軌を逸した衝撃的な出来だった為に返金騒動が起き、同時に海外レビューサイト各所で最低記録を更新し、全米クソゲーランキングで堂々の1位をとった。''} --GameSpotでは''史上初の1.0点''をマークした他、''レビュアーが呆れ果ててついには道路に大の字に寝転がる''という[[動画>http://www.youtube.com/watch?v=sR3a0gixfwI]]まで作成された([[Gamespotのレビューページ>http://www.gamespot.com/reviews/big-rigs-over-the-road-racing-review/1900-6086528/]])。 --Netjakも同じく''前人未踏の0.0''。Morgan Webb氏に至っては1~5の5段階評価に対して「''0をつけるのも嫌だ''」と採点を放棄。 --Metascoreでも100点満点中''8点''という驚異的な低得点となった。 --クソゲーレビューで有名なAVGNでもリクエストが多かった事で取り上げられ、本作は100を超える既存レビュー作の中でも最低の出来であると結論づけられた。((色々な理由で本作以上のクソとする評価も後に出しているが。)) --[[その内容から日本でも情報が知れ渡り>E.T. The Extra-Terrestrial]]、案の定散々な言われようであった。 下記の通り。 ・「&bold(){商品を名乗るな}」 ・「得体の知れないプログラムの塊」 ・「びっくりクズ」 ・「Big Rigs!貴様は俺の600円を・・・・」 ・「これはクソゲーではない&bold(){、だってゲームじゃないもの」} ・「他の全てのクソゲーに対しては、これ(Big Rigs)よりかは何倍もマシだと断言出来る」 ・「ゴキブリのクソ以下のクソ」 ・「まるで意味がわからんぞ!」 ・「宇宙人や幽霊と会ったらこれをやらせてごらん。多分びっくりすると思うよ。これを上回るクソは宇宙や霊界のどこにも存在しないから」 ・・「こんなの初めて見た」 ・・「ゴミ箱に捨てて何が悪いか!」 ・・「クソゲー四天王と戦う方がよっぽどいい」 ・・「『四八(仮)』はまだ正常と異常の区別がついていた、こっちは正常と異常の区別がつかない」 ・・「『四八(仮)』は最強のヒヨコ決定大会の場に狼が出たような感じ、  こっちはライオンが出てきたような感じ」等々。 **プレイ動画 #region() &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=daD-k53iftM){425,350} -下の3つは貴重(?)な日本語実況プレイ動画。1番上がパッチ適用前、下2つが適用後となっている。 &nicovideo2(sm6211967) &nicovideo2(sm7129338) &nicovideo2(sm8191424) #endregion

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