【れりくす あんこくようさい】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム | |
発売元 | ボーステック | |
発売日 ()は書換開始日 |
1987年4月10日(1987年6月5日) | |
定価 | 4,200円(税別) | |
配信 |
プロジェクトEGG 2010年2月2日/617円(税8%込) |
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判定 | クソゲー | |
劣化ゲー | ||
ポイント |
劣化移植を突き抜ける出来 「おまちくた゛さい」のロード地獄 劣悪なレスポンス |
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RELICSシリーズ RELICS / レリクス 暗黒要塞 The recur of "ORIGIN" / The 2nd Birth / RINNE |
PC98でヒットしたアクションアドベンチャーゲーム『RELICS』の移植。主人公は「魂」で、倒した敵の体に憑依し乗り移って進む、という当時としては斬新なコンセプトを持った作品であった。
ディスクシステム移植版となる本作は、憑依システムは原作そのままだが、いくつか原作から変更された箇所がある。
それだけなら当時のパソコンからファミコンへの移植に伴うグレードダウンの常としてやむを得ない点ではあるのだが、ゲーム開始と同時にありえないぐらいのディスク読み込みによるローディングが待ち受けており、ゲームそのものの評価を下す以前の問題となってしまっている。
ファミコンディスクシステムのディスクカード(クイックディスク)は、ディスクの特定個所を読み込む事(ランダムアクセス)ができないため、毎回最初から最後まで読まなければならない。
そのため、ローディングは一律8秒かかる仕様である。元々クイックディスクの比較対象は「ロードに1回10分以上かかる磁気テープ」なので、本来はこれでも十分早いのだが。
この仕様を全く考慮していないローディングの多さのため、「一画面分歩くのに最低8秒」、「梯子を上りきるのに最低8秒」、「画面スクロール時に必ず8秒」などいちいち8秒間遮られ、ゲームのテンポは最悪、というどうしようもない作品に成り果ててしまった。
また、一般的なディスクシステムのゲームは「最初に一度だけ読むデータやセーブデータがA面、ゲーム中に読むデータはB面」で、「一度ゲームを始めたらセーブするまでB面」が普通。
しかし、本作はゲーム中に必要なデータがA/Bの両面に分散しているため、ゲーム中にディスクの裏表入れ替えを頻繁に要求される。酷い時には死亡した際に入れ替えを要求されることも。
当時のアクションゲームと比較しても、微妙な点がチラホラ。
そもそもレリクスはオリジナルのPC-9801版からしてロード地獄なものの、PC-9801が16bit機(加えて使用するフロッピーディスクがランダムアクセスが可能)だから何とかなっていただけであり、8bitパソコン移植版(こちらもフロッピーディスクを使用しているが)は全て散々な評価である。PC98以外の16bitパソコン移植版としてX68000版も存在するが、PC98よりも高性能であるにもかかわらずグラフィックはすべてPC98からの流用なうえに移植度も劣悪で、当時のPC雑誌にかなり酷評されていた。
それより更に低性能なディスクシステム版(*1)がこの惨状なのもむべなるかなというところである。
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