| 種族 |
No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 人獣 |
5-063 |
UR |
デビロッタ |
70 |
100 |
110 |
暗黒魔導 |
ウィッチ |
ATK |
召喚 |
黒い森の呪い
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が死滅したとき、自身の周囲にいる自ユニットの、攻撃力・防御力・移動速度が一定時間下がる。
|
偉大なる魔女
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破したとき、撃破した敵ユニットの周囲にいる敵ユニットの、攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。
|
- |
|
| 人獣 |
5-064 |
SST |
クロード |
30 |
30 |
50 |
先導者 |
スターオーシャン2 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
爆裂破
攻撃力が上がる。さらに、自身のダッシュアタックに“ディフェンダー属性のダメージ”と“移動速度を一定時間下げる”効果を付与する。これらの効果は、対象がアタッカーのとき効果が上がる。
|
- |
|
| 人獣 |
5-065 |
ST |
チョコボ |
20 |
10 |
20 |
霊獣 |
FF |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
チョコボキック
自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて一定回数追加でダメージを与える。
|
チョコボウィング
【フィールド】範囲内にいる、自身と同じ種族の自ユニット全ての移動速度を上げる。
(20) |
板鼻 利幸 |
| 人獣 |
5-066 |
ST |
リディア |
30 |
20 |
60 |
純真者 |
FFⅣ |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
ファイア
攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間減らす。
|
召喚
一定時間、自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、自身の攻撃にマジシャン属性の追加ダメージを付与する。
(30) |
オグロ アキラ |
| 人獣 |
5-067 |
ST |
カイン |
50 |
80 |
90 |
竜騎 |
FFⅣ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
真輝『飛竜の槍』
攻撃力が上がり、射程距離が延びる。さらに、【アームズ】“ジャンプ”が使用できるようになる。
|
ジャンプ
【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。
(0) |
オグロ アキラ |
| 人獣 |
5-068 |
ST |
エッジ |
40 |
70 |
70 |
暗技 |
FFⅣ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
雷迅
攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
|
投げる
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。ただし、自身の攻撃力が一定時間下がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
(10) |
オグロ アキラ |
| 人獣 |
5-069 |
R |
【希望】ママリリ |
20 |
10 |
20 |
純真者 |
アマゾネス |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
友だちの絆
攻撃力と防御力が上がる。この効果は、自身を除く最も攻撃力が高い自ユニットの攻撃力に応じて上がる。
|
- |
|
| 人獣 |
5-070 |
R |
【怨讐】ジェロニモ |
50 |
70 |
70 |
狂戦士 |
バーバリアン |
DEF |
サモンマナ
自身が召喚されたとき、マナを生み出す。
|
覚醒 |
ユーズマナW
攻撃力と防御力が上がる。この効果は、マナを消費またはマナが減少すると一定時間上がる。
|
- |
碧 風羽 |
| 人獣 |
5-071 |
R |
【悪】ビリー・ザ・キッド |
30 |
40 |
50 |
狂戦士 |
ガンナー |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
ワンダイムショット
ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が敵ユニットを攻撃したとき一定回数追加でダメージを与え、弾き飛ばす。
|
- |
碧 風羽 |
| 神族 |
5-063 |
UR |
ラファエル |
80 |
110 |
110 |
大天霊 |
エンジェル |
ATK |
召喚 |
サクリユニットヒールD
防御力が上がる。ただし、自ユニットの施設内でのHP回復速度が下がる。
|
そして、神は癒される
攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに戦場にいる自ユニットのHPが回復する。
|
- |
カスカベ アキラ |
| 神族 |
5-064 |
SR |
ブリジット |
10 |
10 |
10 |
聖戦士 |
ダーナ |
DEF |
召喚 |
- |
- |
グラウンドブレーキ
【マテリアル】範囲内にいる敵ユニットが受ける、スロウアタックのダメージと移動速度低下効果を上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。
(20) |
|
| 神族 |
5-065 |
SST |
朝吹 黄金&右手ちゃん |
40 |
60 |
70 |
純真者 |
ブブキ・ブランキ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
おねがい、右手ちゃん!
射程距離が延びる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージを一定時間上げ、移動速度を一定時間下げる。
【白】
いくよ、右手ちゃん!
攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したときに与えるダメージが上がる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
|
| 神族 |
5-066 |
ST |
フレイ |
70 |
100 |
90 |
審判者 |
ヴァルキリープロファイル |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
命を創り出す者
攻撃力と防御力が上がる。さらに、神族の自使い魔が死滅すると、攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。
|
エーテルストライク
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その範囲の敵ユニット全てにダメージを与える。ただし、使用後に「命を創り出す者」の効果が一定時間消える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
(30) |
吉成 鋼 |
| 神族 |
5-067 |
ST |
ガブリエ・セレスタ |
50 |
70 |
100 |
審判者 |
スターオーシャン4 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
ブルーティッシュボルト
攻撃力が上がる。さらに、自身のHPが一定以下のときに攻撃を受けると、“自身の周囲にいる敵ユニット全てにダメージを与え、攻撃力を一定時間下げる”特殊攻撃が発動する。この特殊攻撃は一度発動すると、ゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで再発動できない。
|
- |
|
| 神族 |
5-068 |
R |
【正剣】アストレイア |
30 |
30 |
60 |
聖戦士 |
オリンポス |
ATK |
エヴォルヒール
自身が覚醒したとき、HPが回復する。
|
覚醒 |
表示
自身と同じ種族の自ユニットの、最大HPが上がる。
|
- |
オサム |
| 神族 |
5-069 |
R |
【黒禍】ヤマトタケル |
60 |
90 |
80 |
魔械人 |
半神 |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
真輝『禍津・草薙』
攻撃力と防御力が上がり、スマッシュ時にカルマを得る。さらに、【アームズ】“昏薙ぎ”が使用可能になる。
|
昏薙ぎ
【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、一定時間HPを徐々に減らす。ただし、カルマを1つ消費する。
(0) |
|
| 魔種 |
5-059 |
UR |
ケラウノー |
20 |
20 |
20 |
純真者 |
ハーピー |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
嵐雲を呼ぶ者
攻撃後の硬直時間が短くなる。さらに、戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットがいない時、移動速度が上がる。
|
黒い嵐の羽
【スティグメイト】戦場に居る召喚コストが一定以上の自ユニット全ての移動速度を上げる。
(0) |
かわすみ |
| 魔種 |
5-060 |
SR |
【劫炎】バハムート |
90 |
100 |
100 |
超魔 |
皇竜 |
ATK |
召喚 |
バトルブーストAS
攻撃力と移動速度が上がる。この効果は、コマンドがバトルのとき上がる。
|
星核の竜皇
攻撃力と防御力が上がる。さらに、召喚コストが一定以下の敵ユニットから攻撃を受けたとき、受けるダメージを減らし、攻撃をしかけた相手を弾き飛ばす。
|
メガフレア
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットに全てにダメージを与え、さらに、異なる攻撃属性による追加ダメージを複数回与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
(50) |
|
| 魔種 |
5-061 |
ST |
モーグリ |
10 |
5 |
15 |
妖精 |
FF |
MGC |
召喚 |
- |
- |
モーグリのおまじない
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力・防御力・移動速度のいずれかを一定時間下げる。
|
板鼻 利幸 |
| 魔種 |
5-062 |
ST |
バルバリシア |
50 |
90 |
80 |
艶妖 |
FFⅣ |
ATK |
召喚 |
旋風
防御力が上がり、自身が受けるダメージを一定量減らす。ただし、自身が攻撃を行うと、一定時間効果が消える。
|
ミールストーム
攻撃力が上がる。さらに、召喚コストが一定以下の敵を攻撃して相手が死滅しなかったとき、HPを一定にする。
|
- |
オグロ アキラ |
| 魔種 |
5-063 |
ST |
ルビカンテ |
60 |
80 |
100 |
蛮闘士 |
FFⅣ |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
火燕流
攻撃力が上がる。さらに、自身がファイタースタイルのとき、通常攻撃で敵ユニットに与えるダメージが上がる。
|
炎のマント
自身の防御力が一定時間上がる。さらに、一定時間アタッカーの敵ユニットから攻撃を受けたとき、受けるダメージが減り、HPが回復する。
(20) |
オグロ アキラ |
| 魔種 |
5-064 |
R |
【愛歌】リリス |
30 |
30 |
60 |
艶妖 |
サキュバス |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
真輝『愛歌』
攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】“くりむぞん☆LoVE”が使用できるようになる。
|
くりむぞん☆LoVE
【アームズ】ターゲット中の敵ユニット1体の注意を、一定時間自身に引きつける。この効果は、相手の召喚コストが低いほど上がる。
(0) |
|
| 魔種 |
5-065 |
R |
【赤梅】豆腐小僧 |
20 |
10 |
10 |
怪異 |
百鬼 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
怒りの高野豆腐
防御力が上がる。また、自身がダメージを受けるたびに防御力が下がり、攻撃力が上がる。
|
- |
moi |
| 海種 |
5-062 |
UR |
ランスロット |
70 |
100 |
110 |
大逆者 |
ラウンドナイツ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
湖の騎士
自身が戦場に出ている間、自ユニットの移動速度・マナタワー制圧力・アルカナストーン破壊力が上がる。
【白】
アロンダイト
自身の攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃ウェイトを、一定時間止める。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットのタワー制圧力とストーン破壊力が下がる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
|
| 海種 |
5-063 |
SR |
【妻】キマ |
30 |
40 |
30 |
妖精 |
セルキー |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
つまのたしなみ
召喚コストが一定以上の海種使い魔をデッキ登録していると、自身の攻撃力と防御力が上がる。さらに、召喚コストが一定以上の海種使い魔の、召喚コストを下げる。
|
- |
|
| 海種 |
5-064 |
SST |
プリシス |
30 |
30 |
60 |
天賢 |
スターオーシャン2 |
MGC |
召喚 |
カードコマンドシール
ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。
|
ロケットぱーんち
攻撃力が上がり、自身が攻撃した敵ユニットを弾き飛ばす。ただし、射程距離が短くなる。
|
パラボラビーム
【マテリアル】範囲内に敵ユニットがいると、一定時間ごとに最も召喚コストの高い敵ユニット1体にダメージを与えるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。
(20) |
|
| 海種 |
5-065 |
SST |
一希 東 |
70 |
10 |
10 |
先導者 |
ブブキ・ブランキ |
ATK |
王舞の心臓
周囲に自軍マナタワーがあると、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限する。このアビリティは“王舞発動“が発動すると効果を失う。
|
覚醒 |
王舞発動
攻撃力・防御力・最大HPが上がり、ファイタースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニットを弾き飛ばす。ただし、自身の攻撃間隔が長くなる。
|
- |
|
| 海種 |
5-066 |
ST |
カイナッツォ |
40 |
80 |
50 |
酷薄者 |
FFⅣ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
防御態勢
防御力が上がる。さらに、フリッカースタイル時自身が受けるクリティカルダメージとスロウアタックの速度低下効果を一定量減らす。ただし、敵ユニットを弾き飛ばす距離が短くなる。
|
大津波
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その範囲内の敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、自身の攻撃力が一定時間上がる。
(20) |
オグロ アキラ |
| 海種 |
5-067 |
R |
【神威】オキクルミ |
30 |
60 |
20 |
帝剣 |
アイヌラックル |
MGC |
サクリスマヘイスト
攻撃間隔が短くなる。ただし、スマッシュアタックができなくなる。
|
覚醒 |
カムイランケタム
防御力が上がる。さらに、同じ敵ユニットに連続で攻撃を当てると、一定回数目の攻撃を当てたときに、相手とその周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、移動速度を一定時間下げる。
|
- |
|
| 海種 |
5-068 |
R |
【審判】アラハバキ |
90 |
110 |
110 |
大神 |
マレビトガミ |
ATK |
USディレイW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過によるアルティメットスペルゲージの増加量が下がる。
|
リーインディレイW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過による転生力ゲージの増加量が下がる。
|
バイオレントスマッシュ
自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、スマッシュアタックを当てた敵と自身の移動速度が一定時間下がる。
【白】
スプレッドアタック
攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時攻撃する。ただし、対象の敵ユニットの数に応じてダメージが減る。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
Kotakan |
| 不死 |
5-059 |
UR |
イゾルデ |
20 |
10 |
20 |
狂言者 |
リベリオン |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
白い手と金の髪の苦痛
攻撃力が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。
|
- |
LENA[A-7] |
| 不死 |
5-060 |
ST |
レザード・ヴァレス |
20 |
20 |
30 |
妄讐者 |
ヴァルキリープロファイル |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
グランドトリガー
攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。ただし、スマッシュアタックができなくなる。
|
- |
吉成 曜 |
| 不死 |
5-061 |
ST |
ブラムス |
60 |
80 |
100 |
大逆者 |
ヴァルキリープロファイル |
DEF |
召喚 |
不死者を統べる者
攻撃力と防御力が上がる。この効果は、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき上がる。
|
ブラッディカリス
自身がスロウアタックを当てた敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。ただし、スロウアタックの攻撃後の硬直時間が長くなる。
|
- |
吉成 曜 |
| 不死 |
5-062 |
ST |
スカルミリョーネ |
30 |
40 |
40 |
邪魍 |
FFⅣ |
MGC |
咒いの歌
自身が攻撃を受けたとき、一定時間、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を下げ、攻撃間隔を長くする。このアビリティは「生ける屍」の復活効果が発動した後にしか発動しない。
|
覚醒 |
生ける屍
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が最初に死滅したときのみ、自身の召喚コストを減らし、次に召喚したとき、超覚醒状態、かつ攻撃力と防御力が上がった状態で召喚できる。
|
- |
オグロ アキラ |
| 不死 |
5-063 |
R |
【懺】ドリアン・グレイ |
50 |
70 |
90 |
狂言者 |
テイルズ |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
麗しき肖像画の魔力
攻撃力が上がり、自身が戦場にいる時間に応じて移動速度が徐々に上がる。さらに、移動速度上昇効果が最大になると、自身が受けるスロウアタックの速度低下効果を軽減する。ただし、これらの効果は自軍施設へ帰還するとリセットされる。
|
- |
加藤 さやか |
| 不死 |
5-064 |
R |
【哀傷】ベドラム |
50 |
80 |
80 |
怪異 |
ダークパペット |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
破滅の恋人形
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間と召喚コストを減らす効果を一定時間付与する。
|
- |
麻谷 知世 |
| 不死 |
5-065 |
R |
【聖神】武則天 |
80 |
100 |
90 |
霊王 |
キョンシー |
MGC |
召喚 |
ハイヒールヘイスト
攻撃力が上がる。さらに、施設内でのHP回復速度が上がる。
|
則天大聖神皇帝
自身のHPが多いほど、防御力が上がる。
|
武皇暴政
一定時間、範囲内にいる自使い魔全ての最大HPを下げ、その対象となった使い魔の数に応じて自身の最大HPが上がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
|
輪くすさが |
| 降魔 |
5-021 |
SR |
~久遠の眠り姫~ |
1(FAST) |
300 |
300 |
調律者 |
テイルズ |
MGC |
百年茨の呪い
攻撃力と防御力が下がる。
(1) |
百年茨の悪夢
ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックが出来なくなる。
(2) |
百年茨の棘
移動速度が上がる。さらに、攻撃間隔と攻撃後の硬直時間が短くなる。
(3) |
目覚めの口づけ
自身の持つアビリティ「百年茨の呪い」と「百年茨の悪夢」の効果を一定時間封印する。このハイアーツは、カルマを3つ所持していないと使用することができない。
|
匡吉 |
| 降魔 |
5-022 |
R |
~進撃の白き翼~ |
1(NORMAL) |
180 |
230 |
聖戦機 |
機甲 |
DEF |
ヘビーボディA
攻撃力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。
(1) |
ヘビースマッシュA
自身の攻撃力が上がる。さらにスマッシュアタックを当てた敵ユニットの移動速度を一定時間一定にする。
(2) |
白翼衝撃波
自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを一定時間ファイタースタイルに固定し、攻撃ウェイトを一定時間止める。
(3) |
白き勝利の翼
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。
|
danciao |
| 降魔 |
5-023 |
R |
~破魔の迅雷~ |
1(NORMAL) |
200 |
200 |
大神 |
オリンポス |
ATK |
ディフェンダーアップW
戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットのディフェンダーがいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。
(1) |
マジシャンアップW
戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットのマジシャンがいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。
(2) |
スピードアップ
移動速度が上がる。
(3) |
天地全能
範囲内にいる、自身を除く自ユニット全ての移動速度を、一定時間一定にする。
|
増田 幹生 |
| No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 人獣 |
| 5-001 |
UR |
シェヘラザード |
60 |
80 |
100 |
調停者 |
テイルズ |
DEF |
召喚 |
ハイレンジアップ
攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。
|
アラビアン・ナイト
攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を一定時間長くし、射程距離を一定にする。
|
千夜一夜の小さなお城
【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を上げるマテリアルを、その場に設置する。
(30) |
オサム |
| 5-002 |
UR |
アカズキン |
70 |
100 |
90 |
純真者 |
テイルズ |
DEF |
召喚 |
タイムマナヘイスト
自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が上がる。
|
おばあちゃんぶれいかー
攻撃力と防御力が上がる。さらに、所有マナが一定以上のとき効果が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。
|
- |
chibi |
| 5-003 |
SR |
ペンテシ・レイア |
60 |
100 |
80 |
先導者 |
アマゾネス |
ATK |
アマゾネスの友愛
自身が戦場に出ている間、自身と、自身を除く最も攻撃力の高い自ユニット2体の移動速度を上げる。
|
覚醒 |
レイアの猛る竜牙
戦場にいる自ユニットの数が一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる自ユニットの数が一定以下になると、攻撃力・防御力・移動速度が下がる。
|
- |
オサム |
| 5-004 |
SR |
役小角 |
90 |
100 |
120 |
万天術 |
陰陽師 |
ATK |
鬼神 前鬼
攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、アタッカー属性の追加ダメージを与える。
|
鬼神 後鬼
防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、ディフェンダー属性の追加ダメージを与える。
|
九字護神法
攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、マジシャン属性の追加ダメージを与える。
|
- |
塚本 陽子 |
| 5-005 |
SR |
風魔小太郎 |
70 |
110 |
100 |
英雄 |
シノビ |
ATK |
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
風魔・黒千鳥
自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。
|
- |
風間 雷太 |
| 5-006 |
SR |
ソエル |
40 |
100 |
80 |
狂戦士 |
バーサーカー |
ATK |
召喚 |
スロウヒール
マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。
|
スロウヒール
マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。
|
- |
NAJI柳田 |
| 5-007 |
SR |
ステラ |
50 |
90 |
70 |
純真者 |
機甲人 |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
フレンドチェインW
戦場に自ユニットのソエルがいると、自身とソエルの攻撃力と防御力が上がる。
【白】
フレンドリジェチェイン
戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、自身とソエルのHPが徐々に回復する。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
碧風羽 |
| 5-008 |
SR |
サンチョ |
30 |
40 |
30 |
暗技 |
テイルズ |
ATK |
召喚 |
キルマナマックスアップ
自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナゲージの最大値が増える。
|
サクリマナマックスW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、マナゲージの最大値が減る。
|
- |
かわすみ |
| 5-009 |
ST |
ナルメア |
50 |
50 |
100 |
斬姫 |
グランブルーファンタジー |
ATK |
胡蝶刃
攻撃力が上がり、防御力が下がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットにクリティカルダメージを与える。
|
覚醒 |
源氏の構え
攻撃間隔と攻撃後の硬直が短くなる。
【白】
神楽の構え
攻撃力が上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
(C) Cygames, Inc. |
| 5-010 |
ST |
フィデル |
40 |
50 |
70 |
先導者 |
スターオーシャン5 |
ATK |
召喚 |
エンカウントカルマA
攻撃力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。
|
ダブルヒットスマッシュ
自身がスマッシュアタックを当てたとき、通常のダメージに加えて、さらに1回追加でダメージを与える。
|
イセリアル・ブラスト
自身のカルマを全て消費して、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てに複数回ダメージを与える。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。
(20) |
さらちよみ |
| 5-011 |
R |
エラン |
40 |
70 |
50 |
暗技 |
チェイサー |
ATK |
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
真輝『月紅刀』
防御力が上がる。さらに【アームズ】「服従の赤い枷」が使用できるようになり、マーカーの付与された敵ユニットを攻撃したときに与えるダメージが上がる。
|
服従の赤い枷
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に、一定時間マーカーを付与し、スマッシュアタックをできなくする。
(0) |
lack |
| 5-012 |
R |
柳田翁 |
40 |
60 |
60 |
天賢 |
言霊使い |
DEF |
マナヘイストカルマ
マナ吸収速度が上がる。さらに、自身が一定数マナを吸収するたびにカルマを得る。
|
覚醒 |
カルマバーストW
カルマを所持していると攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定回数攻撃するたびに、カルマを失う。
|
- |
あかぎ |
| 5-013 |
R |
アリス |
50 |
70 |
80 |
守護者 |
テイルズ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
バリエアップA
戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。
|
- |
輪くすさが |
| 5-014 |
C |
ダーイン |
10 |
10 |
10 |
妖精 |
ドワーフ |
DEF |
召喚 |
- |
- |
アームマスターの刻印
【スティグメイト】自ユニット全ての最大HPを上げる。さらに、超覚醒している自使い魔で紋章を作ると、防御力が上がる。
(0) |
RARE ENGINE |
| 5-015 |
C |
ハーメルン |
30 |
40 |
50 |
純真者 |
ウィッチ |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
アラウンドアップA
攻撃力が上がる。さらに、自身の周囲に自ユニットや敵ユニットが一定数以上いるとき、効果が上がる。
|
魔笛の家紋
【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げ、自ユニット全ての最大HPを下げる。(超覚醒時限定)
(0) |
匡吉 |
| 5-016 |
C |
ゴウルディン |
80 |
90 |
110 |
凶獣 |
アースドラゴン |
DEF |
召喚 |
アタックディレイW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。
|
ハイヘビーボディ
全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。さらに、弾かれなくなる。
|
- |
のば |
| 5-017 |
C |
ヴォイヴォーイ |
10 |
5 |
5 |
妖精 |
ドモヴォーイ |
ATK |
リディカルアタック
自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが自身の召喚コスト以下のとき、与えるダメージが上がる。この効果は、自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが高いほど上がる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
姉崎ダイナミック |
| 5-018 |
C |
キュン |
10 |
10 |
10 |
妖精 |
クー・シー |
ATK |
ゴウマサポートW
自ユニットの降魔と魔神の、攻撃力と防御力を上げる。
|
- |
- |
- |
小玉 |
| 5-019 |
C |
トロイ |
70 |
100 |
110 |
聖戦機 |
機甲 |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
トロイア・アロゴ
攻撃力が一定以上の敵ユニットから受けるダメージを一定量減らす。
【白】
オデュッセウス・ドリー
攻撃力が上がる。さらに、防御力が一定以下の敵ユニットに与えるダメージが上がる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
moi |
| 5-020 |
C |
ママリリ |
10 |
5 |
10 |
純真者 |
アマゾネス |
ATK |
グロストライブアップA
周囲にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。
|
- |
- |
- |
創-taro |
| 5-021 |
C |
アエロ |
20 |
20 |
25 |
大戦士 |
ハーピー |
DEF |
トライブサポートD
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
トライブサポートD
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
トライブサポートA
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
- |
麻谷 知世 |
| 5-022 |
C |
ルールー |
10 |
5 |
5 |
精霊獣 |
ブラウニー |
DEF |
マナヘイスト
マナ吸収速度が上がる。
|
- |
- |
- |
小玉 |
| 5-023 |
C |
ニルス |
10 |
5 |
10 |
妖精 |
ノーム |
DEF |
HPマックスアップ
最大HPが上がる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
猫将軍 |
| 5-024 |
C |
ツームーンズ |
30 |
30 |
25 |
先導者 |
バーバリアン |
DEF |
モノサモンマナ
デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。
|
- |
- |
- |
あおじ |
| 5-025 |
C |
ニール |
20 |
10 |
10 |
聖戦士 |
パラディン |
ATK |
召喚 |
エネオブジェアップW
周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が上がる。
|
オブジェアタック
マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。
|
- |
加藤 さやか |
| 5-026 |
C |
ドン・キホーテ |
60 |
80 |
100 |
純真者 |
テイルズ |
ATK |
ハイスマッシュ
敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。
|
ハイスマッシュ
敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。
|
真揮『ロシナンテ』
攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「イル・アサールト」が使用できるようになる。
|
イル・アサールト
【アームズ】ダッシュアタックをする。
(0) |
NaBaBa |
| No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 神族 |
| 5-001 |
UR |
オズマ姫 |
50 |
80 |
80 |
先導者 |
プリンセス |
DEF |
エヴォルカット
自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
覚醒 |
プリンセス・オブ・オズ
自身が戦場に出ている間、超覚醒している自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
【白】
ソード・オブ・オズ
攻撃力・防御力・移動速度が上がり、敵ユニットを攻撃したとき、一定回数追加でダメージを与える。ただし、自身が戦場に出ている間、超覚醒していない自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度が下がる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
chibi |
| 5-002 |
UR |
ラグナロク |
90 |
80 |
120 |
超魔 |
ホーリードラゴン |
DEF |
DEFアップリジェネ
防御力が上がる。さらに、HPが徐々に回復する。
|
DEFアップリジェネ
防御力が上がる。さらに、HPが徐々に回復する。
|
蒼翠の聖龍
自身とアルカナストーンの距離が近いほど、攻撃力が上がる。さらに、自身とアルカナストーンとの距離が一定以下のとき、攻撃間隔が短くなる。
|
- |
風間 雷太 |
| 5-003 |
UR |
卑弥呼 |
60 |
70 |
110 |
先導者 |
クィーン |
DEF |
サクリサポートA
攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。
|
サクリサポートA
攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。
|
真揮『沖津鏡』
【アームズ】「天津祓」が使用できるようになる。
|
天津祓
【アームズ】一定時間ダメージを受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。
(0) |
夜汽車 |
| 5-004 |
SR |
ヴァルトラウテ |
40 |
50 |
70 |
聖戦士 |
ワルキューレ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
サクリリーインW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。
|
戦場の勇気たる乙女
自身のHPを回復し、一定時間全ての移動速度変化の効果を受けなくする。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。(超覚醒時限定)
(20) |
ひと和 |
| 5-005 |
SR |
イツァムナー |
70 |
100 |
110 |
大神 |
マヤナワール |
ATK |
DEFビルドA
攻撃力が上がる。さらに、自身の防御力が一定以上のとき、効果が上がる。
|
覚醒 |
リスタートブースト
施設内でのHP回復速度が上がる。さらに、施設帰還後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がる。
|
キニチ・アハウ
【フィールド】範囲内にいる敵ユニットの防御力を下げ、対象の敵ユニットの数に応じて自身の防御力が上がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
(30) |
あかぎ |
| 5-006 |
SR |
アテナ |
40 |
80 |
30 |
聖戦士 |
オリンポス |
ATK |
召喚 |
モノアップA
デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。
|
DEFリンク
自身の防御力が、周囲にいるファイタースタイルの自ユニットの最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がることはない。
|
- |
ゆきさめ |
| 5-007 |
SR |
ミカエル |
70 |
100 |
100 |
大天霊 |
エンジェル |
ATK |
リジェネ
HPが徐々に回復する。
|
リジェネ
HPが徐々に回復する。
|
大天使聖ミカエル
HPが一定以上のとき攻撃力が上がり、一定以下のとき防御力が上がる。
|
- |
小城 崇志 |
| 5-008 |
SR |
アフロディーテ |
20 |
20 |
20 |
慈愛神 |
オリンポス |
ATK |
召喚 |
エネオブジェリジェネ
周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、HPが徐々に回復する。
|
クリティカルカット
自身が受けるクリティカルのダメージを一定量減らす。
|
- |
夜汽車 |
| 5-009 |
SR |
紅蓮皇帝 |
90 |
120 |
140 |
大闇酷 |
混沌 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
大紅蓮
攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。
|
緋の皇鎧
自身が攻撃を受けたとき、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限し、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は一定回数攻撃を受けるまで持続する。
(30) |
小城 崇志 |
| 5-010 |
ST |
カリオストロ |
60 |
80 |
90 |
天賢 |
グランブルーファンタジー |
DEF |
スペアボディ
自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する。
|
覚醒 |
ファンタズマゴリア
攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をあげ、攻撃間隔を短くする。
|
- |
(C) Cygames, Inc. |
| 5-011 |
ST |
ミキ |
30 |
50 |
30 |
純真者 |
スターオーシャン5 |
DEF |
エンカウントカルマD
防御力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。
|
覚醒 |
ダイイングアップDS
HPが一定以下のとき、防御力と移動速度が上がる。
|
アーケイディア
自身のカルマを全て消費して、範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復、さらに一定時間HPを徐々に回復する。この効果は対象となるユニットが少ないほど上がる。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。
(20) |
真嶋 杏次 |
| 5-012 |
R |
ヴァジェト |
30 |
40 |
30 |
審判者 |
ヘリオポリス |
ATK |
キルリーインアップ
自身が敵使い魔を撃破するたびに、転醒ゲージが一定量増える。
|
覚醒 |
リーインアップW
転醒力ゲージの量が多いほど、攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
麻谷 知世 |
| 5-013 |
R |
ゼピュロス |
50 |
80 |
70 |
慈愛神 |
オリンポス |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
スピードリンクW
攻撃力と防御力が上がる。また、自身の移動速度が、周囲にいる最も攻撃力の高い自ユニットの移動速度と等しくなる。
|
- |
須田 彩加 |
| 5-014 |
R |
マステマ |
10 |
5 |
10 |
聖戦士 |
デモン |
DEF |
ロードサポートA
自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。
|
- |
- |
- |
加藤 さやか |
| 5-015 |
R |
クピド |
30 |
40 |
40 |
慈愛神 |
コンセンテス |
ATK |
タワーカルマ
周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。
|
覚醒 |
恋するクピド
カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。
|
- |
chibi |
| 5-016 |
C |
ヘパイストス |
10 |
5 |
10 |
天賢 |
オリンポス |
ATK |
リーインヘイスト
自身が戦場に出ている間、時間経過による転醒力ゲージの増加量が上がる。
|
- |
- |
- |
姉崎ダイナミック |
| 5-017 |
C |
玄武 |
40 |
70 |
70 |
聖魔 |
四神獣 |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
リジェネ
HPが徐々に回復する。
|
玄武甲
【フィールド】自身の防御力が上がる。さらに、一定時間ごとに範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。
(30) |
増田 幹生 |
| 5-018 |
C |
イシス |
20 |
20 |
30 |
慈愛神 |
ヘリオポリス |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
ローコスダメージカット
召喚コストが一定以下の敵ユニットから受けるダメージを、一定量減らす。
|
メル・アンク
【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。(超覚醒時限定)
(0) |
RARE ENGINE |
| 5-019 |
C |
ソロネ |
60 |
90 |
80 |
聖戦機 |
エンジェル |
DEF |
オートスマッシュ
ファイタースタイル時の攻撃が、常にスマッシュアタックになる。
|
覚醒 |
真輝『座天輪』
攻撃力と防御力が上がる。さらに、【アームズ】「聖縛」が使用できるようになる。
|
聖縛
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げる。
(0) |
もりお |
| 5-020 |
C |
カプリコルヌス |
10 |
10 |
10 |
聖魔 |
コンセンテス |
DEF |
召喚 |
- |
- |
黄金山羊の紋章
【スティグメイト】自軍施設全てにシールドを張る。さらに、神族の自使い魔のみで紋章を作ると、効果が上がる。
(0) |
一徳 |
| 5-021 |
C |
タニグク |
10 |
5 |
5 |
伝導者 |
ヤオヨロズ |
ATK |
ライブリーアップW
自身のHPが一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
猫将軍 |
| 5-022 |
C |
セルディッド |
10 |
5 |
5 |
妖精 |
エルフ |
DEF |
エヴォルカット
自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
- |
- |
kera |
| 5-023 |
C |
アンドロメダ |
30 |
50 |
30 |
英雄 |
プリンセス |
MGC |
トライブサポートD
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
トライブサポートD
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
聖王女の鎖
自身が攻撃した敵ユニットがディフェンダーのとき、敵ユニットに与えるダメージが上がり、さらに移動速度を一定時間下げる。
|
- |
ひと和 |
| 5-024 |
C |
アヌビス |
10 |
5 |
10 |
黒冥神 |
ヘリオポリス |
DEF |
スロウブースト
スロウアタックの、移動速度を下げる効果が大きくなる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
姉崎ダイナミック |
| 5-025 |
C |
エリス |
10 |
5 |
10 |
狂言者 |
オリンポス |
ATK |
ハイエヴォルカット
自身の周囲にいる、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔の覚醒コストを下げる。
|
- |
- |
- |
クレタ |
| 5-026 |
C |
エヴァンスール |
10 |
10 |
10 |
純真者 |
ハイエルフ |
ATK |
召喚 |
- |
- |
機甲技術汎用実験
【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。
(20) |
Hitoto* |
| No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 魔種 |
| 5-001 |
UR |
ウエソヨマ |
70 |
90 |
100 |
魔求者 |
ウィッチ |
MGC |
ヘイスト
攻撃間隔が短くなる。
|
スマッシュゲインA
自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力が一定時間上がる。
|
ウォン・パウチキナ
防御力が上がる。さらに、スプレッドショットの範囲の段階が増え、最大範囲時に敵ユニットに与えるダメージが上がる。
|
- |
カスカベ アキラ |
| 5-002 |
UR |
キング・ソロモン |
90 |
100 |
100 |
霊王 |
キング |
ATK |
ソロモンの鍵
戦場に自ユニットのタイプ“ソロモン”がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
キルアップW
自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
エムド |
| 5-003 |
SR |
妲己 |
50 |
90 |
70 |
艶妖 |
百鬼 |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
千年狐狸精
攻撃力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを一定量減らす。ただし、ダメージ軽減効果は自身が一定回数攻撃を受けると解除され、ゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留すると再発動する。
|
- |
カスカベ アキラ |
| 5-004 |
SR |
パラケルスス |
30 |
30 |
40 |
天賢 |
アルケミスト |
ATK |
キルカルマ
自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。
|
覚醒 |
真輝『アルキドクセン』
攻撃力と防御力が上がる。さらに、【アームズ】「神秘のアルケウス」が使用できるようになる。
|
神秘のアルケウス
【アームズ】一定時間、自身の攻撃力と移動速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、カルマを1つ消費する。
(0) |
加藤 さやか |
| 5-005 |
SR |
エリゴス |
40 |
60 |
60 |
魔人 |
ソロモン |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
魔槍公爵
周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が上がる。さらに、コマンドがマナタワーを制圧、またはマナタワーへ駐留のとき、移動速度が上がる。
|
- |
naked |
| 5-006 |
SR |
ツクヨミ |
50 |
80 |
80 |
大神 |
ヤオヨロズ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
雨夜の月
移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。
|
月欠けの戦場
【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに受けるダメージを上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。
(30) |
四々九 |
| 5-007 |
SR |
蘆屋道満 |
60 |
70 |
110 |
退魔者 |
陰陽師 |
MGC |
サクリディフェンスA
攻撃力が上がる。ただし、防御力が下がる。
|
サクリディフェンスA
攻撃力が上がる。ただし、防御力が下がる。
|
ダメージリミット
自身が受ける最大ダメージを、一定値に制限する。
|
- |
碧 風羽 |
| 5-008 |
SR |
高坂甚内 |
70 |
90 |
110 |
酷薄者 |
シノビ |
ATK |
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
真揮『虚喰い』
攻撃力が上がる。さらに【アームズ】「二天一流・捻貫の型」が使用できるようになる。
|
二天一流・捻貫の型
【アームズ】自身が前方に高速移動し、進路上にいる敵ユニット全てにダメージを与える。このアームズは、自身がダッシュアタックを敵ユニットに当てた後、一定時間のみ使用できる。
(0) |
伊藤 未生 |
| 5-009 |
ST |
ヴィーラ |
50 |
80 |
80 |
狂騎 |
グランブルーファンタジー |
ATK |
召喚 |
レイヤーライズⅡ
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げる。
|
アフェクションオース
敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。さらに、攻撃した敵ユニットが神族もしくは不死の場合、追加でダメージを与える。
|
- |
(C) Cygames, Inc. |
| 5-010 |
ST |
遊月 |
40 |
60 |
60 |
夢幻精 |
selector |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
ブレイブアップT
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自身の周囲に召喚コストが一定以上の敵ユニットがいると、効果が上がる。
|
四面楚火
範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、このアーツで敵ユニットを撃破したとき、撃破した相手の所有マナを減らす。(超覚醒限定)
(30) |
冨岡 寛(作画) J.C.STAFF(仕上げ/背景) |
| 5-011 |
R |
からかさ |
20 |
20 |
20 |
純真者 |
百鬼 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
傘披らき
ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。さらに、ダッシュアタックを当てたとき、自身の移動速度が一定時間上がる。
|
唐傘九十九草子
【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての攻撃力を上げる。(超覚醒限定)
(0) |
匡吉 |
| 5-012 |
R |
ポー&ヴィンクス |
70 |
100 |
100 |
天賢 |
教会の使徒 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
[学べ、さもなくば去れ]
攻撃力と移動速度が上がり、攻撃後の硬直時間が短くなる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。
【白】
[地獄は地獄を呼ぶ]
防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。ただし、自身の攻撃間隔が長くなる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
lack |
| 5-013 |
R |
九尾の狐 |
50 |
70 |
90 |
怪異 |
百鬼 |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
白面金毛九尾
シュータースタイル時に攻撃力が上がる。さらに、戦場に自ユニットのマジシャンが一定数以上いると、この効果が上がり、シューター攻撃の硬直時間が短くなり、シューター魔法弾の弾速が上がる。
|
- |
煎茶 |
| 5-014 |
R |
ダークアリス |
30 |
10 |
30 |
魔人 |
テイルズ |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
フレンドリンクW
自身の攻撃力と防御力が、周囲にいる自ユニットのアリスと等しくなる。ただし、元の値より下がる事はない。
|
アリスの不思議な薬
範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。
(20) |
輪くすさが |
| 5-015 |
R |
レッドクィーン |
50 |
70 |
100 |
大逆者 |
テイルズ |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
サクリスタイルA
攻撃力が上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。
|
- |
輪くすさが |
| 5-016 |
R |
アルファレネゲイド |
30 |
30 |
50 |
魔械人 |
リベリオン |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
ソウルスラッシュ
敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身のHPが回復する。さらに、アームド[α]の生存時間を延長する。
【白】
アームド[α]
攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる間に時間が経過すると死滅する。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
chatalaw |
| 5-017 |
R |
ホワイトライダー |
40 |
80 |
40 |
審判者 |
フォーホースメン |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
DEFバースト
防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、防御力が徐々に下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。
|
白き支配の冠
【フィールド】範囲内にいる敵ユニットすべての移動速度を下げ、自ユニットすべての移動速度を上げる。
(30) |
四々九 |
| 5-018 |
C |
アーリマン |
10 |
10 |
10 |
酷薄者 |
デモン |
MGC |
召喚 |
- |
- |
死に至る宣告
【マテリアル】範囲内にいる最も召喚コストが高い敵ユニット1体の攻撃力を下げ、HPを徐々に減らす。このアーツはマナタワーの周囲でしか使用できない。
(20) |
小玉 |
| 5-019 |
C |
アモン |
10 |
5 |
10 |
凶獣 |
ソロモン |
ATK |
フィックスフリック
フリッカースタイル時に、弾き飛ばす距離が一定になる。
|
- |
- |
- |
のば |
| 5-020 |
C |
バックベアード |
10 |
10 |
10 |
大闇酷 |
百鬼 |
ATK |
召喚 |
- |
- |
魔眼光
【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力を上げる。さらに、20コスト以上のマジシャンで紋章を作ると、ディフェンダーからウケルスロウアタックの速度低下効果が下がる。(超覚醒時限定)
(0) |
あかぎ |
| 5-021 |
C |
ティターニア |
60 |
90 |
70 |
霊王 |
フェアリー |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
サクリヒールスピードW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、施設内でのHP回復速度が下がる。
|
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
碧 風羽 |
| 5-022 |
C |
ザッハーク |
40 |
40 |
80 |
酷薄者 |
キング |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
サクリコンクエストA
攻撃力が上がる。ただし、マナタワー制圧とアルカナストーン破壊ができなくなる。
|
- |
Tomatika |
| 5-023 |
C |
セト |
60 |
80 |
100 |
虐神 |
ヘリオポリス |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
ヘビースマッシュA
自身の攻撃力が上がる。さらに、スマッシュアタックを当てた敵ユニットの移動速度を一定時間一定にする。
|
- |
加藤 さやか |
| 5-024 |
C |
ミリア |
10 |
5 |
5 |
闇ノ者 |
サキュバス |
ATK |
モノサモンマナ
デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。
|
- |
- |
- |
藤ちょこ |
| 5-025 |
C |
ブラックライダー |
30 |
30 |
50 |
凶禍 |
フォーホースメン |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
ワンタイプアップA
戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体でもいると、自身の攻撃力が上がる。
|
- |
あかぎ |
| 5-026 |
C |
ガミジン |
10 |
10 |
10 |
純真者 |
ソロモン |
ATK |
ローオンリーW
自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
moi |
| No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 海種 |
| 5-001 |
UR |
ノア |
90 |
100 |
100 |
調律者 |
ミュータント |
MGC |
召喚 |
ペインアップW
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定時間効果が上がる。
|
カウンターウィークT
自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。
|
プロジェクト・ノア
自身の周囲にいる自ユニットをゲートに帰還させ、一定時間出撃を禁止する。さらに、帰還させたユニットの数に応じて、一定時間自身の攻撃力・防御力・移動速度・最大HPが上がり、同時にダメージを与える敵ユニットの数が増える。このアーツは、超覚醒後に一度だけ使用できる。
(30) |
LENA[A-7] |
| 5-002 |
UR |
コノハナチルヒメ |
50 |
90 |
70 |
純真者 |
ヤオヨロズ |
ATK |
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
スピードアップ
移動速度が上がる。
|
桃花散華
攻撃力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。
【白】
枝垂れ桜花
防御力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
オサム |
| 5-003 |
SR |
モハーナ |
40 |
50 |
70 |
調律者 |
アプサラス |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
ローコストオンリーW
戦場に自身より召喚コストが高い自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。
|
水天紋
【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力と防御力を上げ、攻撃にマジシャン属性のダメージを付与する。(超覚醒時限定)
(0) |
麻谷 知世 |
| 5-004 |
SR |
ツバーン |
80 |
120 |
100 |
黒戦機 |
機甲 |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
モード・エンディミオン
防御力が上がる。さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。
【白】
モード・ハイペリオン
攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。ただし、自身の移動速度が下がる。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
増田 幹生 |
| 5-005 |
SR |
コノハナサクヤ |
60 |
90 |
80 |
守護者 |
ヤオヨロズ |
MGC |
召喚 |
マイタワーアップA
周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。
|
レンジアップ
ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。
|
- |
Hitoto* |
| 5-006 |
SR |
太公望 |
40 |
70 |
60 |
大仙 |
崑崙仙 |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
打神鞭
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の周囲に召喚コストが一定以上の自ユニットがいると効果が上がり、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。
|
- |
Tomatika |
| 5-007 |
SR |
ラクシュミー |
50 |
70 |
90 |
慈愛神 |
ディーヴァ |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
ハッピーラーガ
自身が戦場に一定時間居続けると攻撃力が上がる。さらに、経過時間に応じて効果が上がる。ただし、この効果はゲートへ期間またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。
|
スロウラーガ
【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追従する。
(20) |
匡吉 |
| 5-008 |
ST |
シャルロッテ |
30 |
20 |
60 |
聖戦士 |
グランブルーファンタジー |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
ブルームーン
自身が攻撃した敵ユニットの防御力を一定時間下げる。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。
|
ケーニヒシルト
【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。
(30) |
(C) Cygames, Inc. |
| 5-009 |
ST |
ピルルク |
60 |
90 |
100 |
夢幻精 |
selector |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
サクリコストA
攻撃力が上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストを上げる。
|
ドント・エスケープ
【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げ、攻撃間隔を長くする。(超覚醒時限定)
(30) |
冨岡 寛(作画) J.C.STAFF(仕上げ/背景) |
| 5-010 |
R |
ベガ |
70 |
100 |
80 |
黒戦機 |
機甲 |
MGC |
ワンタイプⅡアップD
戦場にタイプ"機甲"の自ユニットが1体でもいると、自身の防御力が上がる。
|
覚醒 |
真輝『ベガ・マイン』
攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「メルトダウン」が使用できるようになる。
|
メルトダウン
【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のいる場所に、爆弾を設置する。爆弾は一定時間後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットにダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。
(0) |
のば |
| 5-011 |
R |
エンキ |
60 |
100 |
90 |
大神 |
バビロニア |
ATK |
コストサポートW
自身が戦場に出ている間、自身と同じ召喚コストの自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
- |
ワンコストアップW
攻撃力と防御力が上がる。さらに、戦場に自身と同じ召喚コストの自ユニットが1体でもいると、効果が上がる。
|
- |
小城 崇志 |
| 5-012 |
R |
バアル |
30 |
45 |
50 |
艶妖 |
ソロモン |
MGC |
ATKウィークⅠ
自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間わずかに下げる。
|
- |
- |
慈しむ嵐雨
範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。
(20) |
クレタ |
| 5-013 |
R |
アニュイ |
10 |
5 |
10 |
妖精 |
ウェンディゴ |
ATK |
ハイコストカット
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自ユニットの、召喚コストを下げる。
|
- |
- |
- |
LENA[A-7] |
| 5-014 |
R |
マニカ |
40 |
60 |
80 |
艶妖 |
ウンディーネ |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
サクリコストW
自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストを上げる。
|
- |
Tomatika |
| 5-015 |
R |
竜吉公主 |
10 |
5 |
10 |
大仙 |
崑崙仙 |
ATK |
ディレイアタック
自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を、一定時間長くする。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
NAJI柳田 |
| 5-016 |
C |
デネブ |
10 |
5 |
10 |
蹂躙機 |
機甲 |
ATK |
タイプⅡコストカット
自身が戦場に出ている間、タイプ"機甲"の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
- |
- |
姉崎ダイナミック |
| 5-017 |
C |
ポルックス |
10 |
5 |
15 |
蹂躙機 |
機甲 |
MGC |
タイプⅡサポートA
自身が戦場に出ている間、タイプ”機甲”の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
|
- |
- |
- |
もりお |
| 5-018 |
C |
アクアポーン |
10 |
5 |
10 |
蛮闘士 |
アクアレギオン |
ATK |
セイムジョブプラス
自身が攻撃した敵ユニットのジョブが自身と同じとき、与えるダメージが上がる。
|
- |
- |
- |
小玉 |
| 5-019 |
C |
ジャックフロスト |
10 |
10 |
10 |
邪魍 |
百鬼 |
ATK |
召喚 |
- |
- |
マークフロスト
【スティグメイト】戦場にいる戦場にいる自ユニット全ての攻撃間隔を短くする。さらに、一定以上の召喚コストの自使い魔で紋章を作ると、攻撃力が上がる。(超覚醒時限定)
(0) |
小城 崇高 |
| 5-020 |
C |
霊亀 |
30 |
20 |
50 |
聖魔 |
四霊 |
ATK |
- |
サクリスマッシュA
攻撃力が上がる。ただし、スマッシュアタックができなくなる。
|
フリックアップD
フリッカースタイル時に、防御力が上がる。
|
- |
のば |
| 5-021 |
C |
ネーレウス |
20 |
20 |
25 |
慈愛神 |
オリンポス |
ATK |
ハイコストアップA
戦場に自身を除く召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力が上がる。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
RARE ENGINE |
| 5-022 |
C |
キマ |
10 |
5 |
5 |
妖精 |
セルキー |
MGC |
コストカット
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
- |
- |
小玉 |
| 5-023 |
C |
ハルフゥ |
30 |
30 |
25 |
艶妖 |
マーメイド |
DEF |
コストカット
自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
- |
- |
麻谷 知世 |
| 5-024 |
C |
アナンタ |
20 |
30 |
20 |
守護者 |
ナーガ |
ATK |
DEFウィークⅠ
自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、一定時間わずかに下げる。
|
- |
- |
- |
Hitoto* |
| 5-025 |
C |
テティス |
20 |
10 |
30 |
純真者 |
オリンポス |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
カウンターウィークA
自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間下げる。
|
- |
keypot |
| 5-026 |
C |
ヒルコ |
30 |
35 |
20 |
純真者 |
ヤオヨロズ |
ATK |
ローコストカット
自身が戦場に出ている間、召喚コストが一定以下の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
- |
- |
moi |
| No. |
レ ア |
名称 |
コ ス ト |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
召喚 アビリティ |
覚醒 アビリティ |
超覚醒 アビリティ |
アーツ(コスト) |
イラストレーター |
| 不死 |
| 5-001 |
UR |
源頼朝 |
90 |
110 |
100 |
酷薄者 |
モノノフ |
MGC |
召喚 |
サクリカードコマンドW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。
|
聖威大将軍
防御力が上がる。さらに、自身が一定回数攻撃を受けるたびにカルマを得る。
【白】
鎌倉大権現
カルマを所持していると、攻撃力と防御力が上がり、ファイタースタイル時に一定距離まで攻撃が貫通する。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。
【黒】 |
CHANGE
超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定)
(10) |
碧 風羽 |
| 5-002 |
UR |
マリー・ルー |
20 |
20 |
20 |
怪異 |
ポルターガイスト |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
おともだちの約束
自身の周囲に自ロードがいると、自身と自ロードの攻撃力と防御力が上がる。
|
- |
LENA[A-7] |
| 5-003 |
UR |
ヘカテー |
70 |
100 |
110 |
黒冥神 |
オリンポス |
MGC |
召喚 |
ハイポイゾアタック
攻撃力が上がる。さらに、攻撃した敵のHPを一定時間徐々に減らす。
|
真揮『犬と狼と蛇の鞭』
【アームズ】「無敵なる月の影」が使用できるようになる。
|
無敵なる月の影
【アームズ】自身が前方に一定距離瞬間移動する。
(0) |
Nidy-2D- |
| 5-004 |
SR |
モート |
30 |
20 |
70 |
黒冥神 |
バビロニア |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
真輝『冥府の門』
【アームズ】「命の敵対者」が使用できるようになる。さらに、転醒力ゲージの量が少ないほど攻撃力が上がる。
|
命の敵対者
【アームズ】自身の防御力が一定時間上がる。
(0) |
LENA[A-7] |
| 5-005 |
SR |
アラクシュミー |
50 |
90 |
70 |
純真者 |
ディーヴァ |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
マテリアルブレイク
攻撃力と防御力が上がり、敵ユニットの設置したマテリアルを一撃で破壊する。さらに、自身のマテリアルがあると、攻撃力と防御力の上昇効果が上がる。
|
アンハッピーラーガ
【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの攻撃力と防御力を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追従して移動する。
(20) |
匡吉 |
| 5-006 |
SR |
キュベレー |
50 |
90 |
70 |
大神 |
マグナマテル |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
トリプルウィーク
自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。
|
- |
あおじ |
| 5-007 |
SR |
モルモー |
50 |
50 |
90 |
吸血姫 |
ヴァンパイア |
MGC |
フレンドサポートD
自身が戦場に出ている間、自ユニットのエンプーサの防御力を上げる。
|
フレンドサポートD
自身が戦場に出ている間、自ユニットのエンプーサの防御力を上げる。
|
タイプキルブースト
自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。
|
- |
ゆきさめ |
| 5-008 |
SR |
ヘル |
60 |
90 |
90 |
傍観者 |
アスガルド |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
逆襲のガングレト
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自身のHPが少ないほど効果が上がる。
|
- |
かわすみ |
| 5-009 |
ST |
ダヌア |
50 |
80 |
70 |
魔操者 |
グランブルーファンタジー |
DEF |
召喚 |
スケープゴート
防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は、自身が受けたダメージに応じて上がる。
|
グリムリッパー
自身がスロウアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、自身もダメージを受ける。
|
- |
(C) Cygames, Inc. |
| 5-010 |
ST |
フィオーレ |
40 |
40 |
80 |
魔求者 |
スターオーシャン5 |
MGC |
デッドユニットエヴォル
死滅中の自ユニットがいると、自身の覚醒コストが下がる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
覚醒 |
エンカウントカルマA
攻撃力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。
|
F・ディストピア
自身のカルマを全て消費して、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、さらに、防御力と移動速度を一定時間徐々に下げる。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。
(20) |
西村 キヌ |
| 5-011 |
R |
イクリプス・レイ |
50 |
70 |
80 |
魔械人 |
イクリプス |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
蝕みの蒼
攻撃力と防御力が上がり、自身の降魔と魔神に与えるダメージが上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットの降魔と魔神の攻撃力と防御力が下がる。
|
- |
輪くすさが |
| 5-012 |
R |
カラマーゾフ |
70 |
70 |
110 |
邪魍 |
テイルズ |
MGC |
醜悪よな、ドミートリィ
スマッシュアタックができなくなる。
|
略奪者たれ、イヴァン
攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの防御力と移動速度を一定時間下げる。
|
内なる悪魔、アレクセイ
攻撃力が上がる。さらに、攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と移動速度を一定時間下げる。
|
- |
小城 崇志 |
| 5-013 |
R |
エンプーサ |
50 |
90 |
50 |
吸血姫 |
ヴァンパイア |
DEF |
フレンドサポートA
自身が戦場に出ている間、自ユニットのモルモーの攻撃力を上げる。
|
フレンドサポートA
自身が戦場に出ている間、自ユニットのモルモーの攻撃力を上げる。
|
タイプキルブースト
自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。
|
- |
夢路キリコ |
| 5-014 |
R |
ウロボロス |
90 |
130 |
110 |
聖魔 |
古竜 |
DEF |
HPメルトD
防御力が上がる。ただし、HPが徐々に減る。
|
HPメルトD
防御力が上がる。ただし、HPが徐々に減る。
|
スマッシュラッシュ
自身がスマッシュアタックを敵ユニットに当てたとき、自身の攻撃間隔と攻撃後の硬直が一定時間短くなる。
|
- |
RARE ENGINE |
| 5-015 |
C |
ガルム |
10 |
10 |
10 |
凶獣 |
アスガルド |
DEF |
召喚 |
- |
- |
死を番う咆哮
範囲内にいるターゲット中の敵降魔、または敵魔人の防御力と移動速度を下げる。この効果は、対象がゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。
(20) |
猫将軍 |
| 5-016 |
C |
モルガン |
10 |
10 |
10 |
調停神 |
ダーナ |
MGC |
召喚 |
- |
- |
運命を廻す印
【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全てのアルカナストーン破壊力を上げる。さらに、不死の自使い魔のみで紋章を作ると、攻撃力が上がる。(超覚醒時限定)
(0) |
加藤 さやか |
| 5-017 |
C |
イド |
20 |
20 |
20 |
狂戦士 |
ファントムナイト |
MGC |
召喚 |
覚醒 |
タイムバーストW
現在のゲームカウントが多いほど、攻撃力と防御力が上がる。
|
幽玄の烙印
【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力と防御力を上げる。この効果は、現在のゲームカウントが少ないほど上がる。(超覚醒時限定)
(0) |
さらち よみ |
| 5-018 |
C |
タナトス |
30 |
40 |
30 |
黒冥神 |
オリンポス |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
アラウンドスイッチ
周囲にいる自ユニットの数が一定以上のとき攻撃力が上がり、一定以下のとき防御力が上がる。
|
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
LENA[A-7] |
| 5-019 |
C |
アレス |
70 |
100 |
100 |
虐神 |
オリンポス |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
サクリリバースW
自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の復活時間が延びる。
|
城壁の破壊者
自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。ただし、戦場にいる自身と同種族の最も召喚コストの低い使い魔が1体死滅する。 (超覚醒時限定)
(10) |
風間 雷太 |
| 5-020 |
C |
ボンバス |
10 |
10 |
5 |
魔械人 |
シャドーピープル |
DEF |
デッドトリプルウィーク
自身が死滅したとき、自身を撃破した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。さらに、自身の復活時間が短くなる。
|
- |
- |
- |
伊藤 暢達 |
| 5-021 |
C |
ギルス |
30 |
40 |
30 |
守護者 |
シャドウナイト |
ATK |
召喚 |
覚醒 |
世に非ざる悍ましき不浄
攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる不死の自使い魔のうち、最もコストが低い使い魔が1体死滅する。
|
- |
猫将軍 |
| 5-022 |
C |
ベドラム |
10 |
10 |
10 |
怪異 |
ダークパペット |
MGC |
召喚 |
- |
- |
魂繰り
範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。
(10) |
kera |
| 5-023 |
C |
マッドハッター |
30 |
40 |
40 |
狂言者 |
テイルズ |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
しがない時間殺し
自身が死滅したときマナを生み出し、再召喚時に自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、この効果は最初の死滅の時にしか適用されない。
|
- |
chatalaw |
| 5-024 |
C |
イシュタム |
40 |
60 |
40 |
黒冥神 |
マヤナワール |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
デッドレゾナンスW
戦場に自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、条件を満たす自使い魔が死滅すると、自身も死滅する。
|
- |
創-taro |
| 5-025 |
C |
火車 |
10 |
5 |
10 |
怪異 |
百鬼 |
MGC |
ヘイスト
攻撃間隔を短くする。
|
- |
- |
TRANCE
範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
(20) |
のば |
| 5-026 |
C |
エレシュキガル |
20 |
20 |
20 |
黒冥神 |
バビロニア |
DEF |
召喚 |
覚醒 |
ディボート
自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間下げ、さらに、攻撃力と防御力を上げる。ただし、一定コスト以下にはならない。
|
- |
クレタ |
| No. |
レ ア |
名称 |
初期カルマ (カルマ上昇速度) |
A T K |
D E F |
<タイプ> |
タイプ |
ジ ョ ブ |
カルマ アビリティ1 |
カルマ アビリティ2 |
カルマ アビリティ3 |
ハイアーツ |
イラストレーター |
| 降魔 |
| 5-001 |
SR |
~神罰の執行者~ |
1(NORMAL) |
210 |
220 |
調停神 |
オリンポス |
ATK |
WウィークⅠ
自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時間わずかに下げる。
(1) |
WウィークⅡ
自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時間下げる。
(2) |
ネメシス・アドラステア
攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。
(3) |
誅罰の紅羽
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての帰還速度と、施設内でのHP回復速度を一定時間下げる。
|
かわすみ |
| 5-002 |
SR |
~宙天の月姫~ |
1(NORMAL) |
190 |
230 |
宙帝 |
プリンセス |
DEF |
トライアップA
自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の攻撃力が上がる。
(1) |
トライアップS
自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の移動速度が上がる。
(2) |
トライダメージプラス
自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の与えるダメージが上がる。
(3) |
満ちて欠けるは月の定め
範囲内にいるすべての自ユニットが、一定時間ダメージを受けなくなり、攻撃力が一定時間下がる。
|
おぐち |
| 5-003 |
SR |
~断苅の女神~ |
1(SLOW) |
190 |
190 |
大神 |
マグナマテル |
MGC |
秘儀高揚
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間を延ばす。
(1) |
秘儀高揚
攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間を延ばす。
(2) |
苅断祭
自身が戦場に出ている間、自ユニットが敵ユニットを撃破すると、自ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。
(3) |
白き狂潤の秘儀
範囲内の自ユニット全ての攻撃力を一定時間上げ、「敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する」効果を、一定時間付与する。
|
オサム |
| 5-004 |
SR |
~紅輝の英王~ |
1(NORMAL) |
190 |
230 |
紅皇 |
紅蓮 |
ATK |
ATK SPDアップ
攻撃力と移動速度が上がる。
(1) |
ATK SPDアップ
攻撃力と移動速度が上がる。
(2) |
英雄の紅剣
ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらに、ダッシュアタックの距離と速度が上がる。
(3) |
紅き蓮刃
自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが一定時間上がる。
|
タイキ |
| 5-005 |
SR |
~紅爛の女王~ |
1(SLOW) |
210 |
210 |
紅皇 |
紅蓮 |
MGC |
ユニットサポートD
自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
(1) |
ユニットサポートD
自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。
(2) |
英雄の紅盾
自身が戦場に出ている間、自ユニットが受けるダメージを一定量減らし、さらにHPが徐々に回復する。ただし、自身は効果を受けない。
(3) |
紅き蓮盾
一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げ、敵ユニットから受けるクリティカルを通常ダメージにする。ただし、自身は効果を受けない。
|
輪くすさが |
| 5-006 |
R |
~傾星の妖狐~ |
1(FAST) |
190 |
210 |
怪異 |
百鬼 |
MGC |
ハイレンジアップ
攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。
(1) |
ハイレンジアップ
攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。
(2) |
血吸いの久遠桜
スプレッドショットが常に最大範囲になる。さらに、自身がスプレッドショットで攻撃した敵ユニットのHPを、一定時間徐々に減らす。
(3) |
妖狐・婆娑羅舞
自身の持つアビリティ「血吸いの久遠坂」の効果を一定時間増幅し、スプレッドショットの範囲の段階が増える。さらに、攻撃間隔が一定時間短くなる。
|
chibi |
| 5-007 |
R |
~終焉の魔神~ |
1(NORMAL) |
200 |
210 |
大闇酷 |
アスガルド |
MGC |
マイユニットウィークW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。
(1) |
マイユニットウィークW
攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。
(2) |
僕の強ーいアビリティ
自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。
(3) |
僕流リターンゲート
自身がゲートに帰還し、HPが回復する。さらに、移動速度が一定時間上がる。
|
風間 雷太 |
| 5-008 |
R |
~黄昏の黒竜~ |
5(MELT) |
200 |
200 |
純真者 |
古竜 |
DEF |
ヒールヘイスト
施設内でのHP回復速度が上がる。
(1) |
HPメルトT
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、HPが徐々に減る。
(2) |
HPメルトT
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、HPが徐々に減る。
(3) |
黒聖鱗
自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防衛力が一定時間あがる。
|
新村 直之 |
| 5-009 |
R |
~嘆きの竜皇~ |
1(SLOW) |
180 |
230 |
妄襲者 |
ギガンテス |
ATK |
ハイキルアップA
攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる。
(1) |
スピードアップ
移動速度が上がる。
(2) |
ダブルヒット
自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。
(3) |
峻烈なる叫哭
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の、攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。
|
RARE ENGINE |
| 5-010 |
R |
~蒼天の守護龍~ |
1(NORMAL) |
220 |
190 |
聖魔 |
四神獣 |
DEF |
DEFアップ
防御力が上がる。
(1) |
DEFアップ
防御力が上がる。
(2) |
リジェネ
HPが徐々に回復する。
(3) |
天龍護法鱗
範囲内にいる自ユニット全ての防御力を一定時間上げ、さらにHPを回復する。
|
風間 雷太 |
| 5-011 |
R |
~開闢の聖帝~ |
1(FAST) |
200 |
220 |
霊王 |
聖五帝 |
DEF |
パワードレイン
自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力を防御力が一定時間上がる。
(1) |
パワードレイン
自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力を防御力が一定時間上がる。
(2) |
レンジアップ
ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。
(3) |
聖帝陵
範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を、一定時間上げる。
|
碧 風羽 |
| 5-012 |
C |
~静謐の担い手~ |
1(FAST) |
210 |
210 |
聖魔 |
四霊 |
ATK |
スピードアップ
移動速度が上がる。
(1) |
スピードアップ
移動速度が上がる。
(2) |
ユニットダメージプラス
自身が戦場に出ている間、自ユニットが攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。
(3) |
静空の嘶き
戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚し、移動速度を一定時間上げる。
|
あかぎ |
| 5-013 |
C |
~欲界の天魔~ |
5(MELT) |
210 |
190 |
艶妖 |
ディーヴァ |
MGC |
天魔波旬
&){ 魔神化の時間が延びる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない
(1) |
ユニットサポートW
&){ 自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない
(3) |
カルマアビリティ
&){ 魔神化したとき、攻撃力と防御力が一定時間上がる。この効果は施設へ帰還すると消える。
(5) |
波旬蓮華
& ){ 一定時間、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての攻撃力を下げ、攻撃間隔を長くする){&
|
lack |
| 5-014 |
C |
~廃滅の機神~ |
1(FAST) |
200 |
200 |
黒戦機 |
機甲 |
DEF |
オブジェアタック
マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。
(1) |
オブジェアタック
マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。
(2) |
ピンチアップT
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自軍のアルカナストーンの残量が少ないほど、効果が上がる。
(3) |
モード・エリミネート
自身のアルカナストーンの破壊力が一定時間上がる。
|
もりお |
| 5-015 |
C |
~異端の至高神~ |
5(MELT) |
200 |
180 |
創原神 |
アルコーン |
ATK |
ハイダメージカット
防御力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを一定量減らす。
(1) |
ハイヘイスト
攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる。
(3) |
ハイヘイスト
攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる。
(5) |
アブダ・カ・ダブラ
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、HPを徐々に減らす。HPを減らす効果は、対象がゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。
|
韮沢 靖 |
| 5-016 |
C |
~流謫の蓮華~ |
1(NORMAL) |
200 |
200 |
純真者 |
崑崙山 |
MGC |
Wアップ(1) |
Wアップ(2) |
風火二輪(3) |
火尖鎗
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての防御力と移動速度を、一定時間下げる。
|
村上 ヒサシ |
| 5-017 |
C |
~漂泊の罪人~ |
1(NORMAL) |
200 |
220 |
大逆者 |
リベリオン |
DEF |
ハイスマッシュ(1) |
ハイスマッシュ(2) |
罪過の縛撃(3) |
聖なる縛鎖
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体とその周囲の敵ユニットの注意を、一定時間自身に引きつける。
|
NaBaBa |
| 5-018 |
C |
~背徳の騎士~ |
1(FAST) |
210 |
210 |
大逆者 |
ラウンドナイツ |
ATK |
ユニットスピードアップ(1) |
ユニットスピードアップ(2) |
ユニットクイック(3) |
白銀のアロンダイト
一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。
|
naked |
| 5-019 |
C |
~嚮導の魔術師~ |
1(FAST) |
220 |
220 |
魔求者 |
ウィザード |
MGC |
ハイコストサポートS(1) |
ハイコストサポートS(2) |
ハイコストサポートW(3) |
時巡る魔導
死滅中の自使い魔のうち、最も召喚コストの高い1体を復活させる。さらにその使い魔の、「死滅時の覚醒状態」までに必要なマナを減らし、攻撃力と防御力を一定時間上げる。
|
猫将軍 |
| 5-020 |
C |
~終角の暴獣~ |
1(NORMAL) |
190 |
220 |
凶獣 |
終末獣 |
ATK |
ユニットアップA(1) |
ユニットアップA(2) |
ユニットアップA(3) |
大終滅
範囲内の自ユニット全てに、「敵ユニットを撃破するたびに敵軍アルカナストーンゲージを減らす」効果を、一定時間付与する。
|
もりお |