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記憶図書館



記憶図書館とは

  • 大都市クウガのエンデ通り(中央より一つ南)にある施設。クウガ到達時点で入ることが可能。
  • 一言で言えば「各種収集要素や、それを見られる図鑑が全て集約されている施設」。このゲームをやり込む場合何度も訪れることになるだろう。
  • 一度訪れると、タイトル画面からも来ることが可能。更にタイトルから来た場合、それまで記憶図書館に寄ったことのあるデータで収集した要素を全て総合して閲覧することができる。
    • 例えば、セーブデータ1で敵「人食い箱」を倒したが「フェルム」は倒さず、記憶図書館に行ったとする。次にセーブデータ3で「フェルム」を倒したが「人食い箱」は倒さず、記憶図書館に行ったとする。この時、タイトル画面から記憶図書館に訪れると、その際のモンスター図鑑は、人食い箱とフェルムが両方倒した扱いとなり図鑑に記録されている。
    • つまりは、一つのコンプデータを作ることに拘る必要はない。

  • 各種図鑑があり、各要素について詳細なデータを見られる。一部の才能については隠し仕様などが記載されていることもあるため、見てみると面白いかも。
  • モンスター図鑑のみ、見るだけでなく実際にバトルすることが可能。B1F南にいるモンスターオブジェに話してみよう。
    • 更に出現する敵を自由に指定できる。ボスも一部は自由に指定可能。
      • ただし、ギミックのあるボスは違う敵と組み合わせることはできず、必ず特定の編成でバトルさせられることになる。
    • 色々自由なのでこれを利用したバトルでは経験値が入らない。
      • 使用したアイテム等は減るものの、図書館を出れば元通りなので心配は無用。

  • 図鑑だけでなく、歩いている人たちも有用な情報を持っていることが多い。やり込むつもりでなくとも一度は寄っておきたい施設。
    • 1F「オープンルーム」には、冒険を進めると人が増えていく。隠し仕様を教えてくれたりする人がいるので、ちょくちょく寄っておこう。

各要素の収集について

モンスター図鑑

  • クリア前100%は不可能なので、クリア後ダンジョンを踏破してからのんびりと収集を埋めればよい。
  • このゲームではボスが分岐する局面があるが、どちらに分岐しても最終的には100%になるようになっている。
    • プレイングによっては出会わないボスは収集率の対象外。
    • 普通にクリアするだけでは100%にできない場合があるように見えるが、最後の遊技場の通常メドレーで倒した場合も撃破扱いになるため、それを利用すれば後から図鑑を埋めることができるようになっている。

注意が必要 or 見落としやすい敵

マール編の場合
No.53 研究所補助員
マホウ編の場合
No.22 上級盗賊団員
No.23 ハンタードッグ
No.51 研究所戦闘員
No.52 研究所魔道員
No.53 研究所補助員
  • 一応期間限定であり、雑魚エンカ限定の敵。2周目以降で低レベルを狙う場合等は一度も倒さなくても進める場合がある。倒さなかった場合、そのデータでは絶対100%にならないので注意。
  • よっぽど不殺に拘るプレイをしない限り、倒さないことはまずないので、通常プレイでは気にする必要はない。

No.47 カムラン
No.48 セイジ
  • 寄り道イベント限定の敵。出現条件に気づきにくいので空いている人も多いと思われる。
+ 出現方法
  • ホテル「ノーネーム・パレス」に宿泊し、以下のイベントをこなす。(マール編の場合で表記。マホウ編でも同様)
    • 昼 (最初の食事をとって自室に帰る前)にレベル30以上のマール一人で食堂に向かい、カムランと話す。
    • 夕方(最初の食事をとって自室に帰る~2回目の食事をとって自室に帰る前)にレベル30以上のスイ一人で食堂に向かい、セイジと話す。
      • 上記二つのイベントを両方こなしていると、ティア―バレーの入口エリアと出口エリアを繋ぐ橋のエリアにカムラン&セイジが出現するので、倒すと埋まる。

No.69 レジェンドフェアリー
  • 普通プレイでは出会える確率が非常に低い上、ステータスが高くよく逃げるので倒し辛い。
+ 出現方法
  • デスジャングルで小さな通行路のエリアに行けば、一度だけなら確実にエンカできる。
    • モンの里東にある水が満ちているエリアで水を引かせてから、先に進むための穴に入った先。視点移動もない小さなマップにいる。
    • 一見何もないが、花に囲まれた場所で心眼を使うと隠し通路が見える。そこでシンボルエンカ可能。
  • ただし、エンカできるだけで逃げられる恐れはある。逃げられたら復活しないので、リセットも考えよう。
  • 一度倒したり逃げられたりしてしまっても、このエリアはレジェンドフェアリーが高確率で出現するため、ダッシュの術などで走り回っていればいつかは出現する。
    • このマップのエンカウント率は低いので、やや時間はかかるが。
    • このエリア以外でも超低確率でレジェンドフェアリーは出るものの、本当に低確率なので素直にこのマップで狙おう。

No.133~137
隠しダンジョンであるNameless Labに出現する敵。一周目で気付くのは困難な場所。

No.157~161
地味に取りこぼしやすい。ギンノNeoが呼んでくる取り巻き。

No.169
Neoメドレーの最後に出てくる隠しボス。

武器図鑑、防具図鑑

  • 一応クリア前に100%にすることができる。ただし全ての装備をこぼさず収集した上で全てネオ化する必要があるので、極めて長い道のりになるのだが。
  • 武器と防具は完全に二者択一のものは存在しないので、コンプリートガイド無しでも全項目を揃えることが可能。
    • ネオ化前の武器および防具を全て入手してクリアすることは実績の一つになっている。ただこれは全実績中でも極めて難しい実績の一つ。詳細は「実績」ページで。
    • これが難しいのは、取り逃すとクリア後まで手に入らない武具が多いため。クリア後、とある場所で一個限定の装備を高値で買える機会があるので、そのデータで絶対100%にできないということは起こらない。
  • クリア後、最後の遊技場でのみ手に入るスペシャル装備は図鑑に載らない。

見落としやすい武具

  • クリア前100%を狙う場合の注意は「実績」ページで。この項目では、取り返しがつかなくはないが見つけるのが難しい武具を載せる。
  • 取り返しがつかない武具は先述の通りクリア後でよければ買えるので、実は一部取り返しがつく装備の方が入手が難しいことも。
  • 宝箱から手に入るものはエスパーMihoに聞けば言ってくれるので場所だけは分かるのだが、下記の武具はいずれも宝箱からは手に入らないため、後から手に入れようと思うと探すのが難しい。

武器No.66 スレイングエッジ
武器No.67 ストライクブロウ
防具No.69 パワーバリアバッジ
+ 入手方法
  • 全て、コールドエリアのスケートゲームレベル3の特殊条件クリア時の景品となっている。
    • スレイングエッジ:焚き火にぶつかった回数0回でクリア。
    • ストライクブロウ:壁にぶつかった回数29回以内でクリア。
    • パワーバリアバッジ:1分以内でクリア。
  • 1分以内クリアはそれなりに難易度が高いが、一応解説動画があるため、これを見れば少しはクリアに近づくだろう。

防具No.108 ブラッディプルーフ
+ 入手方法
  • 怨恨袋に恨みの心を10個(全て)溜めることで、孤島の妖怪と交換できる。
  • 恨みの心の場所はほぼノーヒントなので10個全て集めるのは難易度が高い。場所は収集系アイテムのページ参照。

防具No.49 コック帽
+ 入手方法
  • ノーネーム・パレスに宿泊し、二人のうち片方が食堂で「特別メニュー」を3回以上頼んだ後、カリス通り(レーデンの家がある通りの一つ東)にいるコックに話しかける。
    • 1回の宿泊で食堂の食事を食べられるのは2回までなので、2回以上はパレスに宿泊する必要がある。
    • どちらか一人しかいない時は特別メニューの料金が下がるので、これを利用するとやや安く手に入る。ただし、片方だけで3回以上頼まないとダメなのに注意。(例えば、マールが2回、スイが1回頼んでも3回扱いにはならない。)

防具No.41 リバイヴハニワ
+ 入手方法
  • 「良さげな土」をタクミに見せると、4回目に作ってくれる。よさげな土は世界に4つしかないため、全て手に入れる必要がある。
  • 場所は収集系アイテムのページ参照。見落としやすいのは2。知ってても手に入れるのがやや面倒なのは3。
  • タクミに一度は話していないと良さげな土を入手できるフラグが立たないので、都市に寄ったら必ずタクミには話しておこう。

防具No.42 ギリギリブーツ
+ 入手方法
  • 大都市クウガのハルマン通り、屋根の裏にいる子供と話して「ギリギリ遊び」をする。この遊びで9秒900以上、10秒000以下のタイムを取得すると手に入る。
  • 遊びに気付くのは簡単だが、9秒900を狙うのは結構難しい。猶予が0.1秒しかない。
  • タイミング系なので人によっては難しいが、ミスのペナルティは一切ないため何度もやっていれば手に入れられる。頑張ろう。

(マール編の場合)
防具No.16 ドリームストーン
防具No.17 ドランクグラス
+ 入手方法
  • ノーネーム・パレスに宿泊し、一度食事をとって時刻を夕方にした後、マールまたはスイ一人で、屋上にいるサクラに話しかける。
    • スイならドリームストーン、マールならドランクグラスが貰える。ドリームストーンの方は終盤でも通用するDEFを持ちながら全状態異常に耐性をつける非常に強力な防具であり、通常プレイでも10000G払って回収する価値あり。
  • 夜になってしまうとサクラがいなくなるのに注意。
  • 片方をもらうともう片方は同じ宿泊時にはもらえないので、2回はパレスに泊まる必要がある。
最終更新:2024年08月18日 16:16