実績
- 本ゲームにも実績があるのだが、まず実績があることを知らずに終わるプレイヤーもいるかもしれない。
- 実績があることが初めて判明するのが、ゲームクリア時ED終了後の画面であるため。
- 一度ゲームをクリアして以降は、記憶図書館の5F左上にあるトロフィー置き場を調べれば解放した実績が見られるようになる。
- 本ゲームの実績は解放しても特典などは一切ない。(非常に重要)強いて言えば「どういう実績名なのかが分かる」ようになるだけ。
- そんなわけで、完全やり込み人向けの機能。それもあってなのだがただでさえプレイ時間が長く難しいこのゲームを特定の条件を満たしてクリアする必要があるものが大半。
- 全ての実績を埋めるのはとても長い道のりになる。上述したように特典はない。実績を埋めるかどうかからよく考えよう。
- 本ページでは、各実績についての達成難易度と取るためのコツ等を軽く解説する。
実績一覧
◆No.1
実績があることを知るタイミングでは必ず解放されている実績。そのため説明不要。
◆No.2
2番目からいきなり厳しい実績。ゲームクリアするとハードモードで遊べるようになるのだが、それでクリアする必要がある。
ハードモードはただでさえ難しいこのゲームの難易度が更に上昇している。
ハードのクリアはマール編、マホウ編どちらでも良い。ハードはラスボスの難易度がかなり上がっており、それでいくと終盤に有利なマホウ編の方が気持ち達成が楽だが、マホウ編ハードの序盤の難しさは相当なものなので、どちらにせよ楽ではない。
◆No.3
アナザーエンディングの存在に気付く難易度が高いが、手順を知ってさえいれば達成は楽。
アナザーはラスボスに負けてもエンディングになるのが特徴であり、もちろんそれでもこの実績は達成になる。No.1を除けば最も達成が楽な実績かも。
◆No.4
要は「全撃破」ルートでクリアすれば良い。全撃破かどうかは、一度クリアしていればメニューの「その他」→「いろいろ相談」→「記録を見る」で確認可能。
全撃破において壁となるのは、やはり研究所後&
ニル村のライバル戦。全撃破なら絶対倒さないとならない。
マホウ編だとライバル戦が比較的楽なので、そちらで達成を狙うのもあり。
◆No.5
- 解放条件:必ず倒さなくてはならないボス以外を全て倒さずにゲームクリアする。
要は「全回避」ルートでクリアすれば良い。全回避かどうかは全撃破同様「記録を見る」から確認できる。
全撃破は単にボスを倒せば良いだけだったが、特定の条件を満たさないと回避できないボスがいるため、知識がないと全撃破より難しい。逆に、知識さえあればボスを倒す必要がないので戦闘面では全撃破より楽できる。
中盤までのボス回避のためには特定の性格値を一定以上振っている必要があるので、ランクアップ時に普段はあまり役に立たない性格値上昇系の天賦が輝く。
また、全回避でクリアするにはラスボスに負けても済むアナザーENDルートに必ず行く必要があるため、これを達成すれば必然的にNo.3も達成される。
◆No.6
シンプルに物量が必要な実績。1周が長いこのゲームには中々重たい実績ではあるが、実績コンプなんか狙っている時点でいつの間にか達成しているはず。難しい実績ではない。
◆No.7
- 解放条件:プレイ時間5時間以内でゲームクリアする。
この辺りから特殊な条件を満たしてゲームをクリアする必要がある実績であり、集めるのが難しくなってくる。
細かい要素を集めると1周のプレイ時間が長くなるゲームなので、この条件を最初に見た人は面食らうかもしれないが、意外と達成できる。ただ、知識がないと中々難しい。
5時間以内でさえあればどんなモードを使っても良いので、思い出してニューゲームを解禁し、ネオ化装備と強才能を引き継いでボスを出会い頭に一瞬で沈めていくのが最も簡単な達成方法。
◆No.8
- 解放条件:合計1000ターン以内でゲームクリアする。
こちらはリアル時間はかかっても手数を減らせば堅実に達成することができる。
が、No.7と同じ方法の速攻をすればまず達成できるため、あまり意識せずとも自然と取れる。
◆No.9
- 解放条件:戦闘勝利回数1000回以内でゲームクリアする。
No.8同様、No.7を達成できるなら恐らく達成できる。
◆No.10
- 解放条件:二人とも、「ひよっこ」ランク以外全てで「凡人」または「ウーマン」になってゲームクリアする。
中々の難実績。一番気を付けるのはうっかり別のジョブを選ばないようにすることだろう。
凡人とウーマンは、レベル2になった時に性格値をどれにも振らなければ憧憬できるので、以降ランクアップ時にはそれを選び続ければ良い。
ただしこのジョブは一人前orアークランク以降ではHP以外のステータスの成長がすさまじく低い。そのためボス撃破にも通常より多くのレベルが必要になる。
特に倒さなくてはならない上にステータス勝負であるラスボスが厳しい。アナザーENDルートを使って負けて終わらせるのも有り。
◆No.11
- 解放条件:武器と防具を全て1度以上収集した状態でゲームクリアする。(ネオ化は不要)
最難関実績。流石にネオ化までは要求されないが、それでも非常に難しい。
というのはクリア前に時期を過ぎると二度と取れない武具がかなり多いのが原因。
イベントの選択肢をミスったりボスから盗み忘れるだけでアウトの品目が多く、かなり計画的にプレイしないと埋まらない。
本ページの最後に注意が必要な武具について記載したので参考までに。
◆No.12
- 解放条件:二人とも、憧憬ジョブを全て埋めた状態でゲームクリアする。
普通に進めるだけでは中々の難関実績だが、勇者、暗黒勇者以外への憧憬は高レベルなら大体達成可能。ジョブ憧憬バイトも使っていけばさほど難しくない。
◆No.13
ここから「買わずにクリアする」系。いずれも難易度は高く、複数を同時達成しようとすると難易度が更に跳ね上がる。
道具不買は長期戦になる
ラスボス戦が厳しい。アナザーENDルートを使ってラスボスを回避する選択肢も考慮に入れよう。
これに限らないが、特定要素を縛る系の実績はラスダンのセパレータで苦労することになりがちなので、そこで一人の状態でどう戦っていくかを予め考えておくこと。
◆No.14,No.15
- 解放条件:一度も武器/防具を買わずにゲームクリアする。
中盤までは道に落ちている武具にまともな物がないため、かなり難易度が高い。特にマホウ編では修羅の道になる。
終盤は寄り道イベントの攻略が重要になってくる。
どうしても達成が難しければ、やや邪道だが思い出してニューゲームで武具を持ってくるのもあり。
◆No.16
- 解放条件:重要アイテム以外の宝箱を一度も開けずにゲームクリアする。
直前までの実績とは逆で、店売りしている物だけで全てまかなう必要がある。
このゲームの店売り武具や才能は強いので、お金さえあればさほど達成は難しくない。
天賦才能「神の恵み」や「値切り」を狙うなどすれば更に楽になる。
◆No.17
- 解放条件:二人の合計レベルが200の状態でゲームクリアする。
地味に難関実績。というかNNNがうまい人はこれが一番つらいかも。
要は二人ともクリア前にレベル100にしろということ。時間さえかければ達成はできるが、レベル100までとなるとクリア後の次元が違う稼ぎ方でやっとそんなにかからずに届く、というくらいなので、クリア前に達成するにはとにかく時間がかかる。
天賦才能「天恵」を取ったり、終盤のボス戦でコイントスを行い獲得経験値を増やしていくなどの工夫が必要。
◆No.18
- 解放条件:二人の合計レベルが100以下の状態でゲームクリアする。
難しいように見えて意外と楽。二人ともレベル50でラスボスを倒すのはそこそこの難易度だが、「合計100以下」ならば良いので、片方に多めにレベルを振る選択肢もあり。
特にスイは単騎でもそこまでクリアは難しくない。マールが弱いとラスダンのセパレータで詰むのが最大の課題だが、最初の切り札とミラクルアイテム&速攻アイテム、心アイテムや性格上昇装備をフル活用すれば不可能ではない。
◆No.19
- 解放条件:二人の性格値の合計が300以上の状態でゲームクリアする。
そこそこの難関実績。基本、才能は店で手に入れて赤宝箱からは心を手に入れるようにしなくてはならない。
やり込みプレイをしていれば自然と達成できるが。
◆No.20
- 解放条件:ハードモードで、一度もネオ化をせずゲームクリアする。
難関実績。ハードモードのクリアはネオ化を使っても難易度が高く、ネオ化を使わずにクリアする場合かなりの技量が必要。
これもアナザーENDルートを使い、ラスボスの撃破を避けることで達成だけなら現実的になるが、それでもラスダンのセパレータをネオ化無しでクリアする難易度は非常に高い。
No.21以降の実績の解放にはほぼクリア後の世界までプレイすることが必要。実績解放にはクリアではなく、達成を確認してから記憶図書館5Fのトロフィー右にいる人に話しかけることが必要。
また、図鑑収集率100%系の実績の達成には、達成後に図鑑を見て「はじめて100%を達成した!」というメッセージを見ることまでが必要なので注意。
◆No.21,No.22
- 解放条件:武器/防具図鑑の収集率を100%にする。
条件は単純ではあるが、要は
『全装備を手に入れてかつネオ化しろ』という内容なので、達成までにかかる時間は非常に長い。
一応クリア前でも達成は可能だが、稼ぎに時間がかかりすぎるので絶対クリア後の方が楽である。お金とライトコアをガンガン稼げる
チーノの地下や
最後の遊技場を利用していこう。
ちなみに、一つのデータだけで100%達成する必要はない。タイトルから
記憶図書館に行くと全データの図鑑を統合した状態で閲覧でき、そこで100%でも達成になる。
◆No.23
使用才能は手に入れるだけでよく、ほとんどはジャンプの術入手後大都市南の裏・才能商店街で購入できるため、図鑑コンプ系の中では達成ハードルは低め。
◆No.24
所持才能はクリア後または亜空間拡張モードに主人公ではない方のものも購入が可能になり、TAOチケットさえあれば全購入することは難しくない。図鑑コンプ系の中では最も達成ハードルが低い。
◆No.25
実は難しい実績。というのも、エネミー図鑑はボスを倒さないと埋まらないので、100%にするにはまずマール&マホウ編両方でボス全撃破が必要。強すぎて通常プレイでの撃破を想定されていないアナザーENDのボスも倒す必要がある。
更にはクリア後のNeo系ボスも収集対象なので、クリア前では絶対埋まらない。しかもNeoメドレーのラストに出てくる隠しボスも収集対象なので、実質Neoメドレーをクリアしないと埋まらない実績となる。
といってもNeoメドレーをただクリアできるだけでは実績は全て埋まらないので、これでもそこまで難関実績ではないという・・・
◆No.26, No.27
- 解放条件:ボスメドレー/NeoボスメドレーをSランククリアする。
難関実績。シンプルに達成までの道のりが険しい。
メドレーSランククリアを狙う方法は色々あるが、
低コストで死なずに早くボスを倒すことが必要なので、要は
数値が高くなるように育成するのが一番近道である。
通常ボスメドレーは数値性能はそこまで要らないが、レベルを下げられたり闇との戦闘があるため頭を使う必要があり、
Neoボスメドレーは速攻しようとすると純粋に極限まで火力を高く育成する必要がある。どちらも楽ではない。
一応、マホウ編で極限までマホウのPOWを高めれば
Neoボスでもワンパンに近い火力を出すことは可能であり、そこまでやれればSを出すだけなら簡単にできる。
◆No.28
- 解放条件:敵の撃破レベル記録(記憶)の合計が、5000以下になる。
記憶図書館でバックトゥマシンを使っても何でもいいので、とにかく低レベルでたくさんの敵を倒すこと、という実績。
最初の切り札使用時は撃破レベルが記録されないが、N毒針による即死付与は有効なので、スピード狂と合わせたりすれば雑魚相手ならかなり稼げる。
◆No.29
- 解放条件:敵の撃破レベル記録(非記憶)の合計が、7500以下になる。
難関実績。こちらは記憶図書館も亜空間拡張モード等も使わない、完全に素のプレイで低レベルで敵を倒せという実績。
そのため回避できるボスは回避したり、戦闘不能付与のために最初のランクアップで盗賊を選んで盗むを取り早期に毒針を得るなど、NNNに対する総合的な知識がどの程度あるかを試される実績である。
ちなみに、撃破レベルが記録されるタイミングは敵を倒した瞬間になる。この倒した瞬間というのは本当で、その時点で共有セーブに書き込まれるので、敵を倒したらゲームを落としても記録されている。これを利用すると低レベル撃破の回収が楽になる。
◆No.30
当たり前だが最後に取得することになる実績。
これを取れてもいいことはない・・・が、ほんのちょっとだけ作者がお礼のメッセージをくれるらしい。それくらい。
|
+
|
No.11達成のために注意が必要な武具 |
- 通常剣&杖or通常斧&傘
- マール編での斧&傘はマホウとサクラから、マホウ編での剣&杖はマールとスイから「盗む」で手に入れるか、トラブルハンターズからの購入限定。
- マホウ編「いい感じの剣」「いい感じの杖」は盗めるマール&スイとの戦闘にマホウが参加しないので、トラブルハンターズからの購入限定となる。
- ぴかぴかお守り、ダウングラブ、安全リング、高速ダガー、クエストバッジ
- いずれもトラブルハンターズからの購入限定。これがあるので、中盤まではボスを倒す度に一度前の村に戻ろう。
- トラブルハンターズは剣、杖、斧、傘も売っているので、マール編の斧&傘、マホウ編の剣&杖もここで買ってしまうのが吉。値段は本来の額より高いものの、ライバル戦で盗むにまで気を回さなくてもいいと考えると気が楽。
- みかわしバンダナ
- キルマーの30%ドロップor研究所戦闘員の0.25%ドロップ限定。
- アジトで???ルートを選ぶ場合、戦闘員からしか取れない。
- キルマーから得る方が比較的やりやすいが倒すのが面倒なキルマーが30%でしか落とさないので、運が悪いと何度もボス戦やり直しとなり気が滅入る。戦闘員からのドロップは非常に低確率であり、狙おうとすると難関防具の一つ。
- 大都市よりも後の雑魚から手に入る関係上、スペシャルコースのおまじないをかけて確定ドロップのおまじない発動を祈ることでまだ出やすい方なのが救い。
- 戦闘員からのドロップを狙う場合、2Fのラテが二匹上下に歩いている部屋の研究員とエンカウントし続けるのが良い。この部屋のエンカでは戦闘員と魔道員しか出て来ないので、武装兵によるかばうや補助員によるグランドフィールド及びライブオーラを気にせず戦えて効率が良い。
- マリンパラソル
- マール編の場合、仲間になったサクラの才能を外そうとしなければ流れで手に入るがマホウ編の場合、サクラと合流後に牢獄まで戻る必要があるのに注意。
- 亜空の守護
- ???またはラスボス前座のピーサからドロップor盗む限定。
- ドロップの場合、アジトは20%、研究所は50%、ラスボス前座は10%。マール編ならばトレジャーハントをつけて研究所???を倒せば100%入手できる。
- ギンノ戦でしか手に入らない武具はないので研究所ではコンプ狙いならば???を選ぶ方が良い、と言いたいところだが研究所???は極めて強いボスであり、具体的には数値が足りないと研究所後のライバルより強い。それなりにレベル稼ぎをしていく覚悟は必要。
- 盗むも可能だが先述の通りいずれもかなり強いボスなので中々そんなことをしている暇がない。おまけに回復を使ってくる上、素の盗める確率に大きなマイナス補正がかかっており非常に低い。
- 一応ラスボス前座で盗めるチャンスがあるだけ有情な部類ではある。ラスボス前座でNぬすっとグラブをつけて手に入るまで叩くのが最も良い方法かも。
- アネスト村のオジーから買うこともできる。上記手順を使わない場合、忘れずに買いに寄ろう。
- 牙の剣
- 紫人食い箱から盗む限定。
- 非常に見落としやすい武器。通常は「盗む」を覚えた上で遺跡で紫人食い箱と戦闘しないと手に入らない。普通に進むだけだとフェルムを選んでしまうマホウ編では特に注意。
- ぬすっとグラブもこの時点では手に入らないため、遺跡までのランクアップ時に盗賊を選択して盗むを習得することが必須になる。
- アネスト村のオジーから買うこともできる。上記手順を使わない場合、忘れずに買いに寄ろう。
- フェルムブレード
- 「改」がついていない方。ルートによっては最重要注意武器。ただボスから盗み忘れない、と意識しているだけでは取り逃す可能性がある。
- エーティム遺跡でフェルムと戦ったか否かで、注意すべきかどうかが変わる。
- 遺跡でフェルムと戦闘するルートを選択した場合は特に問題ない。フォーレン火山クリア後にアネスト村でフェルムと戦闘できるのだが、その時に勝利することでイベントで必ず手に入る。
- 問題は遺跡でフェルムではなく人喰い箱を倒すルートを選んだ場合。この場合、フォーレン火山の最上階にフェルムが出現するのだが、このフェルムを倒してしまうと二度と入手できなくなる。
- フォーレン火山のフェルムとアネスト村のフェルムはどちらかとしか戦えないのだが、フォーレン火山のフェルムの方は撃破してもフェルムブレードを落とすイベントが発生しないため、フェルムブレードがほしい場合はアネスト村でフェルムを撃破しなくてはならない。
- フォーレン火山のフェルムは中ボス的位置だが、アイスブロックを使って上側の岩を冷やすルートを使えば戦闘を回避可能。これで戦闘を回避すること。
- クリア前武具100%を狙う場合、フォーレン火山にいるフェルムは必ず回避すると覚えておこう。
- フェルムブレード改
- フェルム(フォーレン火山orアネスト村)からドロップor盗むことでしか手に入らない。
- 上述の「改」がついていない方とは異なり、改を落とすフェルムはフォーレン火山かアネスト村のどちらかで必ず戦闘できるので、盗み忘れないことさえ意識しておけば取り逃すことはない。
- ただ、上述の通りフォーレン火山で戦闘するルートに入った時点で改がついていない方が手に入らなくなるので、必ずアネスト村で戦闘すること。
- 超かっこいい剣
- 大都市クウガで単独行動時に5000Gで購入するの限定。
- 見落としやすい武器。ティアーバレーで単独行動するイベント時に都市部まで戻って購入しないと手に入らない。マール編の場合港町ウーの宿屋に泊まった後の単独行動で行っても良いがマホウ編のチャンスは一度のみ。
- フレアグラス
- マール編の場合、仲間になったマホウの才能を外そうとしなければ流れで手に入るがマホウ編の場合、サクラ&スイの脱出パートで奥の牢獄まで行かないと手に入らない。
- ハートのお守り
- マール編の場合、大都市クウガでこれを買うイベントが発生時に買わないと以降絶対に買えないので注意。マホウ編なら後からでも購入可能。
- 鱗の剣、鱗の守り
- バハムートからドロップor盗むことでしか手に入らない。ドロップ確率は5%とボスであることを考えると非常に低いので盗むを使うことを強く推奨。
- このゲームの盗むはどちらを盗むか狙えない上、盗む度に成功確率が下がるため、どちらも手に入れるには運が必要。みかわしバンダナよりは楽だが何度かやり直すことになるかも。
- マホウ編の場合、バハムートを撃破すれば剣はイベント入手できるので守りの方だけを粘れば良い。
- アネスト村のオジーから買うこともできる。上記手順を使わない場合、忘れずに買いに寄ろう。
- サイキックロッド
- 研究所魔道員から盗むの限定。
- 地味に見落としやすい武器。魔道員から盗めるのさえ知っていれば何てことはないのだが、この雑魚は研究所クリア前までしか出て来ないため、時期限定武器となる。
- ライトニングティアラ
- ガーディアンからドロップor盗む限定。
- ドロップ率は10%なので盗むを使う方が確実。
- 海神の守り
- クラーケンからドロップ盗む限定。
- ドロップ率は5%なので盗むを使う方が確実。
- ダークトレジャー
- ダークネスからドロップor盗む限定。
- ドロップ率は10%なので盗むを使う方が確実。
- はじまりの剣&ラストワンドor最後の斧&ファーストパラソル
- マール編での斧&傘、マホウ編での剣&杖はこれ以外はライバルから盗むorトラブルハンターズで手に入るが、これだけはアネスト村の隠れ武具売りに行かないと購入できない。
|
最終更新:2024年08月24日 20:47