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剣士



憧憬方法

  • マールorマホウ限定。

成長

ランク HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜
新人orヤング 6 1 3 1 1 1 2 2 2 0 19 15
ルーキー 7 1 4 2 2 1 3 3 2 0 25 20
一人前orアーク 8 2 5 2 2 2 4 3 3 1 32 25
ベテラン 8 2 6 3 2 2 4 5 5 1 38 27
達人 9 2 7 4 3 3 5 6 5 1 45 33

専用才能

限定天賦才能

必殺の剣 武器属性攻撃でラッキーヒット時、威力が更に1.5倍になる。相手のレベルが使用者より低い場合、一撃で撃破する。

道場使用才能

  • リベンジソード
対象 敵単体
属性 武器
消費 20
威力 POW110
効果 使用ターンに(攻撃を受けた回数+1)*2回攻撃する。

道場所持才能

  • 誓いの剣
効果 相方が居て生存している場合、与えるダメージが1割増える。相方が居ないか倒れている場合、受けるダメージが半減する。

使用感

普通プレイ:★★★★★
やり込み :☆☆☆☆
  • POWとSPEがよく伸びる。典型的物理アタッカー成長をするジョブ。特にPOWの高さは一人前まで首位。まさに厳しさ振りでなれるクラス。
    • それ以外は貧弱の一言。特にSPは最終ランクまで通して壊滅的であり、マール編の場合元々SPが伸びないマールの特徴も手伝い相当厳しい。
    • HPも多いとは言えないため、魔法は勿論物理耐久も弱い。
    • 火力は高いがLUCは伸びないため、後述する天賦を最大限活用するなら他ジョブでのカバーが必要になる。
  • こんな極端すぎる成長ではあるが、NNNは厳しさとPOWが強いバランスなので普通に強い。耐久面のカバーをレベルアップボーナスで集中的にしてやれば十分一線級。
  • 何よりも天賦才能「必殺の剣」が極めて強力であり、新人ランクの鉄板ジョブになっている。
    • 武器属性でラッキー時威力上昇、更に低レベルの相手を確殺。低レベル確殺は特に格下相手でも手間取るハードで猛威を振るう。
    • ジャンプ斬りは一番最初のダンジョンの最初のエリアで手に入り、ジャンプ斬り系統はコストが低いという強みがあるためずっと使える。
    • そもそも武器属性が強い。とある天賦があれば大幅に火力が増える他、ジャンプ斬り系統も最後の遊技場と極めて相性が良い。その頃になればLUCも十分伸びているはずであり、やり込みとの相性も抜群。
  • 道場専用才能も高水準。リベンジソードは使いこなすのは難しいが、才能強化を使えば高レベルならメインウェポンにできる。誓いの剣は一人時限定とはいえ耐久を大幅に強化してくれるため、剣士の頼りない耐久と噛み合っている。
  • やり込みを考える場合
    • ステータス:POWとSPEしか上がらないものの、どちらも強ステータス。火力特化で攻撃される前に倒せるようにするか、レベルアップボーナス等で防御面もカバーするか。
    • 天賦才能 :非常に強力な才能なので、剣士を通るなら必ず取りたい。
    • 道場使用才能:才能強化を使えば高レベルならメインウェポンにできる。
    • 道場所持才能:一人時の耐久上昇が強い。二人いても少し火力が上がるため、持っておいて損はない才能。

総評

  • POWと天賦才能で大きく強さが決まるという、このゲームを象徴するようなジョブ。POW以外は壊滅的だが、一度は通りたい。
  • 純粋なステータス合計は他のPOW特化職と比べても貧弱であり、長い間なり続けていると耐久がどうしようもなくなる。やはりクラスチェンジャーと併用するか、新人時に通っておくのが鉄板か。
  • とても役割がハッキリしているジョブ。考えなしになると難易度は上がるが、それを斬り倒せる強さを持っているのも事実。どこで通るかに性格が出るだろう。
最終更新:2026年04月17日 20:51