ドリームウェポンとは
- 通常プレイでは手に入らない才能およびアイテム。
- ドリームウェポンを単体で手に入れることはできない。特定条件を満たすと世界に現れる「ドリームアイテム」を規定数集め、ある場所に持っていくと引き換えられる。
- ドリームアイテムの入手方法はドリームアイテムのページで解説。
ドリームウェポンの性能
入手するには「必要
ドリームアイテム」を集め、エンデ通りのソウルに心眼して話しかけるまでが必要。
▼ドリームガン
| 分類 |
攻撃系使用才能 |
| 必要ドリームアイテム |
「耀星の欠片」×5 |
| 消費SP |
50 |
| 属性 |
無 |
| 対象 |
敵単体 |
| 効果 |
(POW+MGC)/2の固定ダメージ |
| その他 |
必中する。 |
- 固定ダメージを与える才能。防御性能の高い敵に安定して強い。
- これで大ダメージを与えられるレベルにPOWMGCを極めている場合、逆に普通に攻撃した方が強いこともある。コストも低くはない。
- ただNeo系ボスは片方の防御能力値だけ1000越えといった極端な性能のボスが割といる他、シールド系のダメージ軽減を無視して固定ダメージを通せるので、見た目よりは強い。
- 通常ボスだとアイカにクリティカルに刺さる。アイカは合体技以外のダメージを半減してくるが、固定ダメージであるこの技は半減されない。このため遊技場通常メドレーへの採用価値は高い。
- 攻撃がしょぼい方に持たせ、どんな相手、状況でも安定したダメージを出せるサブウェポンとして使わせるのも結構あり。
▼レッドブレイカー
| 分類 |
所持才能 |
| 必要ドリームアイテム |
「紅の残照」×5 |
| 効果 |
炎属性の使用才能を多く持つほど与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がる |
- 具体的には才能1つに付き与えるダメージ10%上昇、受けるダメージ4%減。
- 多彩とキャパシティどちらも所持していない場合、20個炎でかためることで常時与えるダメージ300%、受けるダメージ20%という意味不明な数値になる。
- 流石に20個炎属性だけでかためると不便だが、基本パラメータの高いNeo系ボスを相手にする選択肢としては十分あり。
- 与えるダメージ増加と受けるダメージ軽減の対象は炎属性に限らないというのがポイント。炎に極振りしなくても、10個だけ炎系才能を持っておいてそれ以外を汎用性の高い才能にしてやりくりする、という形でも十分強力。
- 強烈な効果を持つ上で確率系ではないので、「真剣勝負」と併用したりすれば強ボスを一方的に殴り倒すことも可能。
▼ワンタイムパレット
| 分類 |
補助系使用才能 |
| 必要ドリームアイテム |
「タイトルミナス」×5 |
| 消費SP |
66 |
| 対象 |
使用者のみ |
| 効果 |
5ターンの間全能力が2倍になるが、5ターン後に倒れる。 |
- 厳密には「ソウルビッグバン」を装備すると戦闘開始時に付与される状態(以降、ソウルビッグバン状態)が継続ターン5で付与されるという効果。
- ソウルビッグバン状態ではPOW、DEF、MGC、INT、SPEが全て2倍。
- ソウルビッグバンを使えば済む場合この才能は不要だが、ソウルビッグバンは激戦区のその他2欄の装備である上、開幕3ターンしか続かないので遊技場等での運用は難しい。好きなタイミングで付与できるこの才能の汎用性は高い。
- 消費コストは効果を考えると比較的控えめではあるものの、決して少なくはない。ここぞという場面で使いたい。
- ソウルビッグバンと同じく、これで倒れてしまってもその後に復活技で復活させることが可能。ただし当然ながら復活後にはビッグバン状態は消えている。
- ソウルビッグバン状態で倒れる場合、リトライストーンや復活の天賦才能は発動しないので注意。地獄からの生還も恐らく発動しない。
▼ハイエストノーブル
| 分類 |
補助系使用才能 |
| 必要ドリームアイテム |
「黒い花弁」×5 |
| 消費SP |
120 |
| 対象 |
使用者のみ |
| 効果 |
SPが0になる代わりにAPが100になり、同時にひっさつ状態とピュアシールドを付与。 |
- SPを代償にするとはいえAPを一気に100溜めることができる強力な才能。
- おまけのピュアシールド効果も地味に嬉しい。次に使う合体技を状態異常に邪魔される心配が少ない。
- 更に「逆転魂」のAPが溜まりにくくなる効果の対象にならない。逆転魂を使う際は併用すると非常に強力。
- この技自体にもSP消費があるのでそのままでは連続使用はできないが、120という数値はクリア後限定才能であることを考えると決して多くはない値。スペシャルシロップを使う、エナジーブレスレット等のSP回復装備と併用する、溜まったAPでシンパシーヒールを使いSPを回復する、等何度も使用する手段もあり、APを溜められるメリットの方が大きい。
- ひっさつ状態も付与されるので、使用後の合体技の選び方によっては大ダメージを叩き出せる。単発攻撃&HPが低いと強くなるリバイバルアタックと組み合わせるとNeoボスバトルの切り札になる。
- 総じて強力な才能。コストを考えると遊技場でランク狙いの場合は迂闊には使えないが、クリア狙いであれば大活躍する。
▼ハピネスシール
| 分類 |
アイテム |
| 必要ドリームアイテム |
「マジカルフィルム」×6 |
| 効果 |
使用すると、敵単体をかたまる&幸福状態にする。 |
- このドリームウェポンだけ、ドリームアイテムの必要個数が6個なので注意。
- まさかの使用アイテム。とはいえ最後の遊技場のバトルに持ち込め、独自性もある。「ウェポン」の名は伊達ではない。
- 6個より少なくなると最後の遊技場の前にいる女性から補充してもらえるため、遊技場以外でも使ってしまってOK。とはいえ、これを手に入れる頃にこれを使う機会はほぼ訪れないだろうが……
- 効果は地味ながら「かたまる」状態に耐性を持つ敵は存在しないため、確実に敵の行動を1回封じることができる、と考えると結構強力。
- ただし「強靭」持ちにはかたまる、幸福共に通用しないので全く効果がない。
- 使用アイテムのため、「ミラクルアイテム」「速攻アイテム」が有効。併用すると延々と行動封じにすることも可能。効く相手には超強い。
- 惜しいのはアイテムなので、遊技場ランク狙いの場合は使う機会が少ないところ。
▼グレイテストノーツ
| 分類 |
所持才能 |
| 必要ドリームアイテム |
「ラストノート」×5 |
| 効果 |
戦闘開始時、一番高い性格値がそれ以外の性格値の合計/4上昇する。 |
- 要するに「性格値を満遍なく振っている場合でも、疑似的に極振りのような性格ステータスにできる」という才能。
- もちろん、一番高くない性格値も0にはならないので、単純に性格値合計の底上げに使える。
- 性格値をあまり高く上げていないチームの戦略の幅を広げられる。
▼タレントシンフォニー
| 分類 |
所持才能(ただし、コマンド増加系なので実質補助系使用才能) |
| 必要ドリームアイテム |
「ブルームシャイン」×5 |
| 消費SP |
100 |
| 効果 |
戦闘時「才能交響曲」コマンドを使えるようになる。 |
|
使用すると、合体技等を除く覚えている攻撃系使用才能を上から順に連続で使用する。 |
- 入手のためにコールドエリアを走り回って白い欠片を10集める必要があり、この欠片の詳しい場所のヒントは本棚でも得られない。そのためドリームウェポン中でも特に手に入れるのが難しい。
- その分、その効果は前代未聞。持っている攻撃系才能を順番に使用するという凄まじいインパクトのある効果。
- 才能を攻撃系でかためて使えば、強力なNeoボスを1ターン撃破することも可能である。不可能を可能にする才能。消費が高いのでメドレーには向かないが。
- 技に制限があるとはいえ、1ターンに何度も攻撃できる可能性を持つ唯一の才能。うまく使えばこのゲームのやり込み度を更に一段階上げられる。
- 以下、細かな仕様
- 合体技等は使えない。例えAPが足りていて二人が元気でも使えない。具体的には「ランダムスペル」「ランダムワード」で選ばれない技は使用不可。
- 攻撃技以外は使わない。
- これで選ばれた才能を使う時もSPを消費する。SP100の時に使っても直後にSPが切れ何もできなくなるので注意。
- 「メテオストライク」等の1ターン溜める技を使う場合、選ばれはするものの発動に失敗する。実質使用不可。
最終更新:2023年09月15日 16:41