憧憬方法
- マールorマホウが最初から憧憬している。
- マールorマホウ限定。
成長
| ランク |
HP |
SP |
POW |
DEF |
MGC |
INT |
SPE |
HIT |
AVO |
LUC |
合計 |
HAL抜 |
| 新人 |
7 |
1 |
2 |
2 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
19 |
16 |
| ルーキー |
8 |
2 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
2 |
26 |
21 |
| 名人 |
9 |
2 |
4 |
3 |
2 |
2 |
3 |
3 |
1 |
3 |
32 |
25 |
| 戦士 |
10 |
2 |
4 |
3 |
2 |
2 |
3 |
5 |
2 |
5 |
38 |
26 |
| 達人 |
11 |
3 |
5 |
3 |
2 |
3 |
3 |
6 |
4 |
5 |
45 |
30 |
専用才能
限定天賦才能
道場使用才能
道場所持才能
使用感
普通プレイ:☆☆☆
やり込み :☆
- 最初から憧憬できるため、どんな育成をしていても必ずなることができる。その分、取り立てて強いところはない。
- HPとPOWがよく伸びる。また、HAL値も悪くはない。がそれ以外の伸びは悪く、特にDEF成長2は痛い。
- 特殊ジョブではないため、才能道場で貰える限定才能がないのがやり込みをする上で一番の痛手。とりあえず一度通過しておくだけでも価値がある他ジョブと異なり、最強育成をするならば基礎マスタリーを使わない限り通る価値は薄い。
- 基礎マスタリーは使えれば悪くない性能ではあるが、その名の通り地味な強化なので、上述の通り一度通過する価値が他ジョブに比べて薄いことをよく考えておく必要がある。
- やり込みを考える場合
- ステータス:HPとPOW以外、あまり強いところはない。ただ、これで通してもクリアすることはできる。
- 天賦才能 :弱い技が強くなるため、最後の遊技場のコスト評価更新を狙う場合など、かなりニッチではあるが光る場面はある。ただし他ジョブと比べるとどうしても地味。
- 道場使用才能:存在しない。
- 道場所持才能:存在しない。
総評
- 分かりやすい性能とも言えるし、平凡で取り立てて特徴のない性能とも言える。
- 基礎マスタリーを活用するならば改めて戦士になる選択も一応ありではあるが、逆に基礎マスタリー目当て以外でなる意味は薄い。
- 基本ジョブであるため、分かりやすい性能だが、他ジョブと比較して活用させることを考えるととても玄人向けのジョブである。
最終更新:2026年09月23日 14:06