■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
798 |
|
カミツルギ |
59 |
181 |
131 |
59 |
31 |
109 |
|
ビーストブースト |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
★第7世代
■技
※指数は「陽気A252振り、火力アイテムなし」のものですなwww火力アイテム持ちだとAを削った耐久調整が多いですぞwww
※ランク補正ありや急所の指数は各自計算をお願いしますぞwww
攻撃技 |
タイプ |
威力 |
指数 |
解説 |
リーフブレード |
|
90(135) |
31455 |
ほぼ100%採用ですなwww |
せいなるつるぎ |
|
90 |
20970 |
採用率が高いですなwwwA実値175が使う不一致馬鹿力程度の指数ですなwww |
スマートホーン |
|
70(105) |
24465 |
一致技ですが採用は55~70%程度ですなwww |
つじぎり |
|
70 |
16310 |
聖剣に次いで採用されるサブウェポンですなwww 叩きはアクZではないバレですなwww |
はたきおとす |
65 [97] |
15145 [22601] |
ギガインパクト |
|
150 |
34950 |
どちらもZワザ前提のノーマル技ですなwww 恩返し八つ当たりはZワザが弱いのでほぼありえないwwww 余談ですが「からげんき」は習得不可能ですぞwww |
ハサミギロチン |
- |
- |
サイコカッター |
|
70 |
16310 |
よくわかりませんなwww毒・格闘に抜群ですぞwww |
|
変化技 |
解説 |
つるぎのまい |
スカーフ以外なら高確率で持っていますなwww |
おいかぜ |
ヒコウZでちょっと豪華な「きあいだめ」ですなwww リフブレ辻斬りサイコカッターが確定急所、それ以外の技は50%で急所ですぞwww |
こうごうせい |
ゴツメ型が採用しますなwww |
|
Zワザ |
タイプ |
威力 |
指数 |
解説 |
Zつじぎり |
|
140 |
32620 |
シーズン8以降は減少傾向ですなwww |
Zギガインパクト |
|
200 |
46600 |
地味に受けづらいですなwwwシーズン7以降は10%弱ですなwww |
Zハサミギロチン |
180 |
41940 |
Zせいなるつるぎ |
|
175 |
40775 |
5~10%程度ですなwww |
Zリーフブレード |
|
175(262) |
61046 |
一貫性が低いせいか少ないですなwww |
Zスマートホーン |
|
140(210) |
48930 |
シーズン9では増加傾向ですなwww |
Zサイコカッター |
|
140 |
32620 |
ほぼいませんなwww |
■考察
火力が高い上に技範囲が広めで、持ち物の幅が広く地味に受けづらいですなwww受けづらい上に捨てが通用しない為、ヤーティの天敵ですぞwww
対策としては陽気A252振りを想定していますが、実際にはAを多少削った個体も少なくないですなwwww
控えめスカーフテテフのサイキネ耐え、残りAの「H4 A124 B4 D124 S252振り」などですなwww
主な持ち物はアクZ、スカーフ、カクトウZ、クサZ、ノーマルZ、襷、ハガネZ、ヒコウZですなwww
技はリフブレ+聖剣がほぼ確定で後はスマートホーン、剣舞、辻斬り+はたきおとすがそれぞれ5割~6割程度ですなwww
ヒコウZは燕がえしではなくZおいかぜ()ですなwwwSが2倍になり、Z技の効果で急所に当たりやすい状態になりますぞwww
USUMではヤーティにとっては多少ボーナスな型が増えましたかな?wwww
物理技で無振りカミツルギを確一にするには、火力指数54000程度必要ですぞwww
ヤンドロスのZ地震(58320)や
メガヤタグロスのアムハン(28080*2=56160)だと確一に届きますが、
メガヤスゴドラの馬鹿力(25320*2=50640)は中乱数、
メガヤーマンダのスキン捨て身(46656)は低乱数ですぞwww
持ち物 (PGL)
+
|
参考程度ですなwww最新情報は各自調べる以外ありえないwww |
1 |
こだわりスカーフ |
34.4% |
2 |
アクZ |
12.5% |
3 |
きあいのタスキ |
11.7% |
4 |
ハガネZ |
10.2% |
5 |
ノーマルZ |
9.5% |
6 |
カクトウZ |
6.3% |
7 |
ゴツゴツメット |
4.2% |
8 |
クサZ |
2.8% |
9 |
ヒコウZ |
1.9% |
10 |
エスパーZ |
1.7% |
1 |
こだわりスカーフ |
38.4% |
2 |
アクZ |
13.1% |
3 |
きあいのタスキ |
10.9% |
4 |
ノーマルZ |
9.6% |
5 |
カクトウZ |
6.8% |
6 |
ハガネZ |
4.6% |
7 |
ゴツゴツメット |
4.2% |
8 |
クサZ |
3.2% |
9 |
ヒコウZ |
2.4% |
10 |
いのちのたま |
1.7% |
1 |
アクZ |
20.8% |
2 |
こだわりスカーフ |
19.1% |
3 |
きあいのタスキ |
12.3% |
4 |
ノーマルZ |
9.5% |
5 |
カクトウZ |
8.5% |
6 |
ヒコウZ |
6.7% |
7 |
クサZ |
6.5% |
8 |
ゴツゴツメット |
4.6% |
9 |
いのちのたま |
2.6% |
10 |
ハガネZ |
2.6% |
+
|
SM5~6ですなwww |
1 |
アクZ |
24.5% |
2 |
こだわりスカーフ |
19.5% |
3 |
ノーマルZ |
15.2% |
4 |
きあいのタスキ |
10.2% |
5 |
カクトウZ |
8.7% |
6 |
クサZ |
5.5% |
7 |
ハガネZ |
5.2% |
8 |
いのちのたま |
2.5% |
9 |
とつげきチョッキ |
2.3% |
10 |
エスパーZ |
2.0% |
1 |
アクZ |
25.5% |
2 |
こだわりスカーフ |
22.5% |
3 |
きあいのタスキ |
12.0% |
4 |
ノーマルZ |
10.5% |
5 |
カクトウZ |
9.1% |
6 |
クサZ |
6.4% |
7 |
ハガネZ |
4.8% |
8 |
こだわりハチマキ |
1.7% |
9 |
いのちのたま |
1.5% |
10 |
とつげきチョッキ |
4.5% |
|
|
■対策ヤケモン
対策ポケモンでも書いておきますぞwwwこれらは基本的に陽気剣舞に後出ししてからZワザを受ける事を想定していますぞwww
起点にされるようなポケモンの初手選出を控える等の立ち回りで対策するのが一番ですなwww
後続はBB1回までなら大丈夫、等のダメージ計算もあらかじめしておくべきですなwww
なお、ここに記載されている中乱1だのの確定数は特に注釈がなければ陽気A252を想定してありますぞwww
異教徒ゴミツルギにはテテフのフィールドキネシスを耐える等の調整が施されたりして火力が削られていたりするので実践ではもう少し余裕がある事が多めですなwww
襷カミツルギの剣舞に対してはつっぱりメガヤラクロス、ほのおのうずヤァイヤー以外にまともに受け出せるポケモンがありませんなwwwゴツメヤンドもありますがZのことを考えると微妙ですかなwww
注意する以外ありえないwww
剣舞アクZに対応可
ヤイリュー、
メガヤーマンダ
陽気剣舞ハガネZが中乱1、襷スマホ2発が中乱ですなwwwそれ以外は行けますぞwww
ヤイリューはマルチスケイルがあれば舞ノーマルZを確定耐えですなwww威嚇込みメガ山田の場合は低乱1ですなwww
物理メガヤーマンダは遂行に大文字が必要ですなwww捨て身タックルでは無振りカミツルギですら低乱1ですぞwwwありえないwww
無振りハイパーボイスだとテテフのキネシス耐え調整(H4D124)を必然力範囲内で一撃に出来ない点に注意ですぞwww(有利な乱数ではありますがなwww)
ヤケクソ山田ならハイボでもいいですぞwww余裕の確定1ですなwww
ヤッシブーン、
ヤラクロス
耐性受けが出来るので襷、ノーマルZ、鋼Z以外は行けますなwwww
死んでも襷カミツルギを対策するならヤラクロスにつっぱりを採用させる以外ありえないwww
そうでなくともミサイルばりで有利な乱数で襷ツルギの撃破は可能ですなwww必然力の範囲外ですがなwww
ヤンドロス
威嚇込みで剣舞アクZがHA、ABどちらでも確定2ですぞwww襷、クサ、ノーマル、ハガネ以外は行けますなwww
遂行はゴツメダメージ込or1.2倍以上の馬鹿力かカクトウZ、ジメンZですなwwwジメンZはH4に対して高乱ですがHに厚く振られていると必然力の範囲内で撃破できなくなりますなwww
ゴツメヤンドの場合は触れられないと無振りカミツルギを必然力範囲内で撃破出来ず、火力アイテムの場合は叩き落とされるとアウトですなwww
ヤンドロス自体は汎用性の高いヤケモンですが、対カミツルギはいろいろとギリギリですなwww
ヤチート
カクトウZ、ハガネZ、襷以外は行けますなwww炎の牙で焼却処分ですぞwww
ヤスゴドラ
カクトウZと襷以外は行けますなwww確一での遂行には炎パンが必要ですなwww馬鹿力は乱数1発ですなwww
ヤャラランガ
襷、カクトウZ、ハガネZ、ノーマルZ以外は行けますなwww
サイコカッターを持たれていたら舞には受け出せませんぞwww
総合的に見ると微妙ですかなwww
剣舞アクZに対応不可
ヤンダー、
ヤァイヤー
アクZ、ノーマルZ、襷以外は行けますなwww微妙ですなwww
ヤァイヤーはほのおのうず()があれば襷に対応出来ますが、現在のところはヤロテスタントでもありえないとされていますなwww
ヤルガルド
アクZ、襷以外は行けますなwww微妙ですなwww
ヤタグロス
アクZ、襷は駄目で、カクトウZも75%高乱1ですなwww 遂行にはアムハンが必要ですなwww
素のSは抜いているので引いてくれるかもしれませんなwww
ヤッカグヤ
アクZ、カクトウZ、襷以外は行けますなwww
鉢巻馬鹿力か大文字、もしくは眼鏡エアスラが必須ですぞwww
ヤザードン
シンカ前リザ=Yはノーマル、アク、ハガネ、襷以外に遂行可ですなwww不安定ですなwww
Xは舞カクトウZも受けきれなくなるので剣舞された場合シンカせずに遂行する方が安全ですかな?www
二軍候補・データ不足
ブリガロン
襷、カクトウZ、ハガネZ、ノーマルZ以外は行けますなwww合わせて3割近いので微妙ですなwww
メガハッサム
アクZが低乱1ですなwww他はカクトウZ、襷以外は行けますなwww
キテルグマ
カクトウZ、ノーマルZ、クサZ、ハガネZ、襷以外はいけますなwww合わせて3割超えるので微妙ですなwww
その他
その他、ピンポすぎる対策枠ですなwww
ヤャラドス、
メガヤャラドス
撃退するには大文字が必須ですぞwww
威嚇を入れることで襷、ノーマルZ、クサZ、非シンカに対するアクZ(中乱1)、シンカ読みでのカクトウZ以外には対応出来る計算ですなwww
しかし上記の通り割とギリギリな上に大文字ヤャラドスは使用者が多いとは言えず、データが足りていませんなwww実用性のほどは未知数ですぞwww
異教徒カプ・コケコのフィールドZ10万を耐えるにはチョッキを着るか火力も素早さも犠牲にしなければならないので、コケコがいるのに選出された場合はZの可能性が低いとロジック出来ますかな?www
襷カミツルギはZかそれ以上に危険なので警戒を解くのはありえませんがなwww
★コメント
- タスキなら炎の渦持ちで対処はできますがなwww
無論現在は認められてはないですがなwww -- (名無しさん) 2018-01-20 16:04:41
- 最近のカミツルギはスカーフが増えたので受けやすくなりましたなwww
しかし依然として襷やアクZも残っているので注意ですなwww -- (名無しさん) 2018-02-20 05:49:35
- 後ヤンドも行けますかなwwwwZ地震や馬鹿力が必要になりますがなwwww -- (名無しさん) 2018-02-20 14:21:22
- 格闘Zに2連続で遭遇しましたが採用率はさして高くないんですなwwwww -- (名無しさん) 2018-02-26 22:48:39
- やっぱりメガハッサムが安定なんでしょうかなwwww
格闘Z襷以外は行けますなwww -- (名無しさん) 2018-02-26 23:48:41
- 地味にハガネZが増えてきているようですなwww -- (名無しさん) 2018-05-02 19:34:54
- 鋼zが多いとなるとヤッカ当たりが良くなるのですかなwww -- (名無しさん) 2018-05-02 20:07:53
- 特殊ゴツメヤッカグヤ使ってますが結構安定しますなwww
不利対面からの受け出しで襷潰せることも多いですなwww -- (名無しさん) 2018-05-02 21:43:24
- 後はめざ炎メガヤシギも行けますかなwww
鋼Zと襷以外なら勝てますなwww -- (名無しさん) 2018-05-25 19:46:52
- なかなかやっかいですなwwww -- (名無しさん) 2018-05-26 20:57:09