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カイリュー


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常落第生
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガカイリュー
M-A:メガヤケモン
M-B:メガヤケモン

通常カイリュー
M-A:落第生
M-B:落第生

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
149 カイリュー カイリュー 91 134 95 100 100 80 ドラゴンひこう せいしんりょく マルチスケイル
149 メガカイリュー メガカイリュー 91 124 115 145 125 100 ドラゴンひこう マルチスケイル
373 ボーマンダ ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ドラゴンひこう いかく じしんかじょう

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 こおり
×2 いわドラゴンフェアリー
×1 ノーマルでんきどくひこうエスパーゴーストあくはがね
×0.5 ほのおみずかくとうむし
×0.25 くさ
×0 じめん

■役割関係

有利 アーマーガア*1、ウルガモス、オオニューラ、コノヨザル、スコヴィラン、ドドゲザン*2、バシャーモ、ハッサム*3、フシギバナ、ペンドラー、ラウドボーン
やや有利 カバルドン*4、ドヒドイデ*5、ムクホーク、メガニウム*6、メガリザードンY、ライチュウ*7、ルカリオ*8、ウォッシュロトム
不利 岩全般、竜全般、カビゴン、ブラッキー

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 マルチスケイル
持ち物 カイリュナイト

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 C32 A2orB2orD2 ベースですぞwww物理技採用の両刀型でも基本的にはこちらでいいですなwww
HP奇数調整 H31 C32 A3orB3orD3 HP奇数調整ですなwww
D振り H1 C32 D32 A1orB1 特殊受け意識ですなwww低火力特殊を等倍受け出来ますぞwww
両刀特化 H1 A32 C32 B1orD1 ヤケクソですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) タイプ一致最大火力ですなwww外すのはありえないwww
ぼうふう ひこう 110(165) 強力な特殊飛行技ですぞwww必然力で必中ですなwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
かみなり でんき 110 水/妖や妖/飛への最高打点ですなwww
H振りのマリルリは低乱1、アシレーヌは確2ですぞwww
だいもんじ ほのお 110 炎四倍勢への遂行技及び飛/鋼への役割破壊技ですなwww
きあいだま かくとう 120 バンギに刺さり、霊複合以外の鋼にも等倍以上で刺さりますなwwww
ドドゲザンへの遂行を重視するなら大文字よりこっちですぞwww
ふぶき こおり 110 準伝飛行複合への最大打点ですがその準伝がいませんなwww
現環境の地or飛複合はきあいだまかだいもんじも刺さり氷4倍は竜複合とグライオンとドダイトス()なので有用性は不明ですなwww
ハイドロポンプ みず 110 カバや多くの炎タイプに刺さり、一貫性も高いですなwww

■選択技(物理)

使うなられいせい以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
ストーンエッジ いわ 100 流星撃った後の死に出しガモスの起点にされなくなりますなwww
じしん じめん 100 鋼や岩への役割破壊技ですなwww
ばかぢから かくとう 120 返して貰えましたなwww
ハピラキは不在ですがバンギへの役割破壊やドドゲザンへの遂行には有用ですぞwww
ただ砂嵐補正込みでも双方へのダメージはきあいだまの方が大きくなる場面が多いですなwww
メガバンギへの刺さりはシンカ後ばかぢから<シンカ前きあいだま<シンカ前ばかぢから(ここまで確2)<シンカ後きあいだま(H振りが5割の乱数)ですぞwww



○メガカイリュー


■その他ステータス

体重参照威力 120
特殊火力指数 42120(りゅうせいぐん)
35640(ぼうふう)
23760(だいもんじ/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ)
25920(きあいだま)
物理耐久指数 26730(H32)
22545(H1)
特殊耐久指数 28710(H32)
24215(H1)
29559(H1D32)
※とくせい「マルチスケイル」維持中は耐久指数×2

■考察

初登場から実に29年の時を経てついにメガシンカを獲得しましたなwww
火力としては概ね珠カイリューと言ったところですなwww
通常山田と比較すると1.2倍程度に収まっていますぞwww
メガシンカすると物理方面は火力が落ちてしまうので、両刀にしている場合は注意が必要ですなwwwありえないwww

現状山田がいないため、竜飛を使いたいならこいつになりますなwww
スペックは良さげですが、異教徒型もメガ特殊がメインなため意表をつくということは難しくなりましたぞwww
しんそく()を入れない分で範囲が広くなり異教徒よりは器用に立ち回れますかな?www

チャンピオンズM-B環境でもとりあえず初手ステロ()が流行ってるのでマルスケが機能しないことが多くなりますかなwwwありえないwww
ほか、ボブ憎しで多くのポケモンの氷技採用率が高まってるのでマルスケへの過信は禁物ですぞwww
またどっちにしろ受け出し時にはマルスケは無くなってしまうので、ヤンギラスとの相性は別段悪くありませんなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
サーフゴー ヤーフゴー 鋼ヤケとの相性補完がいいですぞwww
この2匹でメガムクホークにかなり厚くできますなwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
7NV4XUDA24 ヒスイダイケンキメガメガニウムパルデアケンタロス(炎)カビゴンカイリューサーフゴー

+ レギュレーションM-Aですなwww
チームID 構築
7U8BYGGA3Q カイリューブリジュラスアシレーヌメガバンギラスギャラドスヒートロトム
3LGLSY7EQA カイリューメガメガニウムメガギャラドスガオガエンアシレーヌドリュウズ

こちらはメガカイリューのコーディネートチームですなwww
通常カイリューはページ下部にありますぞwww


+ 通常カイリューは現在落第生ですなwww

○通常カイリュー


■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 マルチスケイル
持ち物 いのちのたまorたつじんのおび

■その他ステータス

体重参照威力 120
特殊火力指数 32565(りゅうせいぐん)
27555(ぼうふう)
18370(だいもんじ/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ)
20040(きあいだま)
物理耐久指数 22770(H32)
19205(H1)
特殊耐久指数 23760(H32)
20040(H1)
25384(H1D32)
※とくせい「マルチスケイル」維持中は耐久指数×2

■考察

珠以外の神器がない現環境において、あえてメガを蹴る必要性が低いので微妙ですなwww
最大のライバルである山田は居ませんが、自身のメガシンカ自体が完全な上位互換になってしまいましたなwww

レギュM-Bでは役割対象としてメガバシャーモが復活しましたなwww
以前と異なり雷パン持ちが非常に多く水ヤケだとなかなか役割を持ちづらい中で、炎ヤケやヤラミと異なり地面の一貫を防ぎつつメガ枠も残しつつ対処出来る通常ヤイリューの採用理由は少し増えましたぞwww
対策困難なメガムクホークにもやや強めなのは利点ですかなwwwインファイトはもちろんブレイブバードもH32B2振りマルスケ込みなら一応2耐えしますし、D+1無振りメガムクホークは珠ぼうふうで確1ですぞwww
ただしメガバシャーモはステロ撒きと組んでいることが多く、またメガムクホークも霊ヤケほど誤魔化しが効くわけではありませんなwww
メガヤタグロスやメガヤガニウムとの相性は良好ですかなwww

+ チャンピオンズ初期環境すなわちレギュM-Aにおける物理主体型通常ヤイリューの考察ですなwww
チャンピオンズ初期環境議論から引用ですなwww
  • 眼鏡がないので、普通に特殊型やるならメガ石一択な気がしてしまいますなwww
    非メガで使うなら両刀になるんですかなwww -- 名無しさん (2026-04-09 20:57:23)
  • こやつが欲しいですがメガ枠が埋まってるのが悔やまれますぞwww -- 名無しさん (2026-04-15 10:26:52)
  • わざわざメガ石を持たせない運用をするくらいならメガ石持たせた方が強いと感じましたなwww
    アイテムがあればまた違うんでしょうがなwww -- 名無しさん (2026-05-01 21:59:54)
  • リザYに役割持ててガブに対面やれる一般枠として採用しましたなwwwメガヤクシー軸で、構成は流星/暴風/文字/エッジ@竜の牙ですぞwww
    感想としては、弱くはなかったものの基本メガでいい、でしたなwwwやはり常時C100だと火力不足を感じますぞwww残りHP75%くらいのアマガに文字耐えられたりもしましたなwww
    Aはメガより高いですが、ほぼリザピンポのエッジが少し強かったからなんだって感じですぞwww一応HB特化ガモスへの乱数が変わるくらいですかなwww
    牙流星でメガゲン落とせればまだ火力持たせるメリットがありそうですが、56%の乱数と非常に微妙ですなwww -- 名無しさん (2026-05-06 20:42:39)
  • 特殊メインの両刀がメガの劣化となると、他に可能性あるとすれば物理型ぐらいですかなwww
    物理ならサブウェポンの火力は高威力になりますなwww一致技がゴミですがなwww
    本作は異教徒が特殊型ばかりなので、異教徒想定の受けで止まりやすい過去作の欠点は解消されていそうですなwww -- 名無しさん (2026-05-06 21:43:22)
  • 上の方たちのやり取りを見て物理主体両刀で使ってみましたなwwwゆうかんHA@りゅうのキバ ダイブ/じしん/ばかぢから/りゅうせいですなwww
    ドラゴンの最大火力は負けるものの1.1倍未満のため大差はなく、リザYマフォウルガあたりなどの遂行したい相手にはむしろこちらの方が刺さりますなwwwまたゲンガーもこごかぜさえなければ後出しから遂行できますし、対面なら確実ですなwwwきあいだま所持率的にヤンギに賭けるよりはいいかもしれませんなwwwひこう技はないですがバナの使用率的にそこまで問題はありませんでしたなwww
    両刀にした理由はキバ補正で無振りでもそこそこ火力が出る上、ボブのさめはだを回避できるためですなwww基本的に初手でボブとかちあったら居座ってましたぞwwwまたりゅうせい撃った後、役割対象のマフォが悠長に起点にしてくることとかもありましたなwwwダイブで叩き潰す以外ありえないwww
    欠点はアマガに弱くなる点ですが、お相手視点メガに見えるでしょうから、ハッタリで引かせて逆にサイクルを壊したりもしましたなwwwもちろん他に役割持てるヤケモンの選出は必須ですがなwwwちなみに我は採用していませんでしたが、メガハッサムならだいもんじで高乱数を取れますぞwww
    まあヤケモン化を推すかと言われたら悩みますが、物理もしくは物理主体両刀ならメガとは違う固有の役割対象があり他にメガ枠も回せるため、足切りされるほど弱くないというのが結論ですなwww特殊オンリーもしくは特殊主体両刀は落第以外ありえないwww -- 名無しさん (2026-05-07 20:05:20)
  • 物理型使用感やつですなwww
    ダイブ竜星両採用は考えていませんでしたなwww攻撃面に関しては悪くなさそうですなwww
    文字抜きだと役割範囲が少々狭そうなのが気になるところですかなwww -- ↑2の人 (2026-05-08 19:33:05)
  • 物理型で対炎させるなら多分飛行耐性があまりいらなかったりエッジが欲しくなったりしてガブリアスで良くない?ってなりそうですなwww一致で地震打てる分攻撃面でもあちらの方が上ですなwww
    -- 名無しさん (2026-05-08 20:09:24)
  • マルスケあるのでガブよりはマシですなwwwヤブリアスは純粋に耐久不足で厳しいですなwww物理型が主流なせいで受けられやすいのもありますなwww
    まあマルスケも初手以外で活かしづらくステロ下での受け出しが厳しすぎるのはありますなwwwメガも同じ問題抱えてますがなwww -- 名無しさん (2026-05-08 20:33:11)

以下は旧世代の考察ですぞwwwチャンピオンズではメガの存在や持ち物の関係で物理型は環境の主流ではないですなwww
+ 物理メインヤイリューについてですなwww
物理メインのヤイリューがありえないとされる理由は、
  • 火力指数の関係で、対面の相手にかけられる負担が小さくなる
  • 特殊メインと比べ、相手の立ち回りで出されるポケモンに負担を与えにくい
以上の2つですなwwww

1つめの理由は簡単なロジックで、特化ドラゴンダイブ<特化流星群、特化燕返し<<特化暴風だからですなwww

2つめの理由に関しては、異教徒が対戦環境で「カイリュー」という種族を見た場合、想定するのは鉢巻や竜舞などの物理型ですなwww
それらに対して取られる行動は、「ステロでマルスケを潰す」「カバの砂+吹き飛ばしで積みの起点を作らない」「物理受けで対処する」とかですなwww
そこに論理的にありえる物理技で崩そうと頑張ってみても、単なる異教徒型の劣化で終わりがちですなwww
役割論理のカイリューは通常のカイリューでは成し得ない技範囲・立ち回り(高火力竜技が撃ち逃げできる、電気や非接触の炎を持つ)が強みですぞwww

加えて物理型にしたところでヤ―マンダの劣化になるという問題からは結局逃れられませんぞwww最大火力差こそ縮まるものの、飛行技の性能は雲泥の差ですなwwwもっとも現環境では山田も物理型は厳しいですがなwww

また、物理技でAに大きく努力値を割くことで戦闘に貢献出来るのは馬鹿力くらいのものでしたが、第9世代にて没収されましたなwww
これにより更に物理型の利点は無くなったと言えるでしょうなwww一応けたぐりで重い相手には代用出来ますがなwww
基本的に威力や範囲上特殊技の方が通る相手も多いですぞwww
なおチャンピオンズで馬鹿力は返還されましたなwww
タイプ 物理技 関係 特殊技
竜 ドラゴンダイブ
(30600)
りゅうせいぐん
(32565)
飛 つばめがえし
(18360)
ぼうふう
(27555)
炎 ほのおのパンチ
(15300)
だいもんじ
(18370)
電 かみなりパンチ
(15300)
かみなり
(18370)
水 アクアテール
(18360)
ハイドロポンプ
(18370)
氷 アイススピナー
(16320)
ふぶき
(18370)
闘 ばかぢから
(24480)
きあいだま
(20040)
岩 ストーンエッジ
(20400)
-
地 じしん
(20400)
-
鋼 アイアンヘッド
(16320)
-

「?」の解説ですなwww
  • 岩:A特化してまで使いたい技範囲ではありませんなwww冷静無振りでHBに厚め程度のガモスリザ確1(HB特化してもどちらも乱1)ですぞwww
  • 地:理由は同上ですなwww現環境では遂行に使いたい場合や役割破壊をしたい場合もほとんどありませんぞwww
  • 鋼:A特化すれば皮なしミミッキュに確1を取れるくらいで他は特殊型で問題ありませんなwww

余談ですが、異教徒目線でメリットについて言うと鬼火無効というのが大きいですかなwww
なるべく相手の鬼火がぼにびになるようにしたいのは論者も異教徒も同じですがなwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
KCVNJCKGKW ドラミドロギルガルドメガギャラドスカイリューデカヌチャンメガバンギラス



■対策


★過去世代








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  • 特殊型ヤケモン
  • りゅうせいぐん
最終更新:2026年08月17日 00:17

*1 かみなりorだいもんじ採用時

*2 格闘技採用時

*3 だいもんじ採用時

*4 ハイドロポンプorふぶき採用時

*5 かみなり採用時

*6 CS型かつマジシャ持ち除く

*7 マルスケ必須

*8 だいもんじorきあいだま採用時、冷パン持ち除く