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クチート

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★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常二軍候補未満
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガ
  • M-A:出禁
  • M-B:メガヤケモン

通常
  • M-A:出禁
  • M-B:通常二軍候補未満

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
303 クチート クチート 50 85 85 55 55 50 はがねフェアリー かいりきバサミ いかく ちからずく
303 メガクチート メガクチート 50 105 125 55 95 50 はがねフェアリー ちからもち
959 デカヌチャン デカヌチャン 85 75 77 70 105 94 フェアリーはがね かたやぶり マイペース わるいてぐせ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおじめん
×1 みずでんきかくとうゴーストはがね
×0.5 ノーマルくさこおりひこうエスパーいわあくフェアリー
×0.25 むし
×0 どくドラゴン

■役割関係

有利 アローラキュウコン、オーロンゲ、ハッサム*1、バンギラス、ブラッキー、マスカーニャ
やや有利 ヒスイダイケンキ*2、ドドゲザン*3、ニンフィア
不利 炎全般、地面全般、鋼霊複合*4、鋼飛複合、メガニウム、メタグロス

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 いかく→ちからもち
持ち物 クチートナイト

■努力値

努力値配分 備考
基本型 H32 A32 B2orD2 ベースですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
じゃれつく フェアリー 90(135) 一致技ですなwwwwwいろんな意味で破壊力が凄まじいですなwwww

■選択技

タイプ 威力 備考
はたきおとす あく 65[97] 出てくるガルド、H2振りガモスが乱1ですぞwww
半減する格闘と悪を呼ばないので一貫性が高く、追加効果もおいしいですなwwww
ストーンエッジ いわ 100 呼ぶ炎に刺さりますなwwwちなみに火力アイテム無しドサイドンのエッジより高威力ですぞwww
アイアンヘッド はがね 80(120) 一致技ですが明確な打ち先が少ないですなwww
今環境ではバイバニラか偶発対面時のフラエッテが主な仮想敵になりますぞwww
所謂物理耐久に厚いABミミッキュはじゃれつくだと耐えられる事があるので、それを嫌うなら採用ですなwww
サイコファング エスパー 85 剣盾にて修得したフシギバナやドヒドイデへの最高打点ですなwww
アローラキュウコンの壁もついでに破壊できますかなwww
かみなりパンチ でんき 75 ギャラリザヤドラン鋼飛複合に刺さりますなwww
アマガミドロの並びはこれがあれば崩しやすいですなwww
れいとうパンチ こおり 75 H4振りのマルチスケイル込カイリューはこれで確1ですなwww
過去世代と違い受けに来る竜飛や地飛複合がいないので優先度は高くありませんぞwww
かわらわり かくとう 75 威力は低いですが、きあいパンツを失ったのでこれが鋼への最高打点ですなwww
サイコファングと異なりオーロンゲの壁破壊も出来ますぞwww
ほのおのキバ ほのお 65 ハッサムへの遂行技であり、ついでにエンペやブリ以外の鋼に刺さりますなwww

■その他ステータス

体重参照威力 40(通常/メガ)
物理火力指数 46440(じゃれつく)
41280(アイアンヘッド)
34400(ストーンエッジ)
33540(はたきおとす)
25800(れいとうパンチ)
22360(ほのおのキバ)
物理耐久指数 24727(通常 いかく込み)
22765(メガ)
34147(メガ いかく込み)
特殊耐久指数 11775(通常)
18055(メガ)

■考察

耐性・火力・技範囲が非常に優秀ですぞwwwwww

基本の立ち回りとしては物理アタッカーに繰り出してメガシンカを狙う等交換を強いる対面を作り、交代先に火力を押し付けるといいですぞwwwww
攻撃面は鉢巻ドサイやメガリザXに匹敵する火力を持ち、技範囲も非常に広く一貫性も高いですなwwwwwじゃれつくの火力がヤバコイルwww
それになんと言っても夜の役割が持てるんですなwwwヤチートちゃんは完璧で究極のヤイドル以外ありえないwwwwww

過去世代との違いはヤカヌチャンというライバルの存在が挙げられますなwww
あちらは安定した耐久や高火力の鋼技が武器なのに対し、こちらはより高火力かつ広い技範囲でサイクルを崩壊させる崩し性能が武器ですぞwww
ちなみに特殊耐久は大きく水をあけられていますが、物理耐久は威嚇無しでもメガヤチートの方が高いですなwww
また、鋼技に関してもあちらのメタルコートデカハンマーよりこちらのアイアンヘッドの方が威力が高いですなwwwあちらと異なり妖技よりも鋼技を打ちたい相手には繰り出せないことが多いので活用は難しいですがなwww

シンカ前の耐久が低いので明確に後投げできる相手は多くありませんが、偶発対面であったり受け出す技を選べば、実戦的に役割を持てる相手は多少増えますなwww
優れた耐性を活かして半減or無効に繰り出すことが出来れば、ミミロップやムクホーク、ゲンガーなんかは相手できますぞwww
ゲッコウガ辺りもタスキ持ちが少々怪しいですが悪/氷/毒の何れにも耐性があるので、こちらの特殊耐久がペラペラとはいえ投げられる場合がありますなwww
他にはスターミーやミミッキュなんかも対面有利なため、偶発対面した時はこちらの火力を押し付ける都合のいい展開に持ち込みやすいですなwww

過去世代では確定技だったほのおのキバですが、今世代ではカミツルギやナットレイといった重要な役割対象が存在しないので確定技ではないですなwww
受けに来る鋼にしてもアマガが精々でそれには雷パンツの方が通る為、役割破壊技としての重要性はそこまで高くありませんぞwww

チャンピオンズでは役割破壊技でありながら最大火力でもあったきあいパンツを没収されていますぞwww
今は宿敵であるヒードランがいないので大きな支障は無さそうですが、今後の環境次第では格闘打点の低下が響く場面が来るやもしれませんなwww
目の前で羽休めするアマガをぶち抜けないのはちょっと残念ですかなwww

+ アイアンヘッドについて
一致技であるアイアンヘッドですが、選択技の項にて記載がある通り明確な撃ち先が少ないため確定技ではありませんなwww
レギュレーションM-Bにてアイヘが最大打点となる主な相手は既に挙げられているものを除けば、キラフロル、メガニウム、エルフーンなどが居ますが、前者二つはそもそも対面負けする上に役割関係が無いので後投げされず、後者はそもそもじゃれつくで十分な場合が大半ですぞwww
バイバニラはアイヘ+サイコファングで綺麗に壁を壊しながら落とせますが、アロキュウはじゃれ+サイコファングで問題ないというのもありますなwww


■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察

■コーディネートチーム

チームID 構築
1LUWTFKC9B メガクチートギャラドスメガユキノオードラミドロサーフゴーヒートロトム
7C94L258MV メガクチートガブリアスラウドボーンブリジュラスギャラドスメガバンギラス
989SJ25TAR メガクチートギャラドスユキノオードラミドロラウドボーンメガバンギラス
DX1AE1VA6T ドラパルトメガズルズキンメガクチートキュウコン(アローラのすがた)オニシズクモカビゴン
YTRBS0N743 メガバンギラスギャラドスメガカエンジシドラパルトメガクチートイダイトウ(メス)
07WHWMEJ3D メガクチートメガギャラドスメガズルズキンサーフゴーガブリアスユキノオー


+ 通常クチートは二軍候補未満ですなwww

○通常クチート

■考察

耐性自体は優秀ですが、火力も耐久も足りないのでゴミですなwww
耐久・火力を確保し広範囲高火力で大きな負担をかけられるメガシンカがあるので使う理由がまったくありませんなwww


■対策


★過去世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■もし使えるようになれば

いじっぱりHA/いかく@クチートナイト
確定技:じゃれつく/ほのおのキバ
選択技:アイアンヘッド/ストーンエッジ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/はたきおとすorかみくだく/サイコファング

■考察

LEGENDS Z-A で再度メガシンカ出来るようになりましたなwww
Z-Aでは特性なしとなるためか、メガクチートのA種族値が147まで補填されていますなwww
それ以外は種族値も技範囲も強さも可愛さも第7世代のままですぞwwwただしきあいパンツはありませんなwww

暴走メガシンカした個体(がんばりや()♀、3V固定、XLサイズ)が他のトレーナー(NPC)の捕獲の試みをガン拒否して主人公をかつて暴走した屋上で待っていますぞwww
一応戦闘になりますが何投げても一発で捕獲されますなwwwガンテツボールが無駄になりませんぞwww
健気さ、いじらしさに夜の役割も高まりますなwww純愛はアリエールwww
このサイドミッション発生前に既に一般クチートを捕まえてたら気まずくなりますなwww修羅場ですぞwww
デカヌチャンとはいかくや鋼技以外の威力で差別化が出来るので、少なくとも下位互換ではなさそうですなwww
このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww

+ 第8世代の考察ですなwww

■どうしても使うなら

いじっぱりorゆうかんHA/いかく@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
確定技:じゃれつく
選択技:アイアンヘッド/ストーンエッジ/ほのおのキバorだいもんじ/れいとうパンチ/サイコファング/かみくだく

■考察

耐性自体は優秀ですが、火力も耐久も足りないのでゴミですなwww
第6~7世代ではメガシンカで耐久・火力を確保し広範囲高火力で大きな負担をかけられたのですが、今世代ではメガシンカが無いので使えませんなwww

メガが無い分何かフォローが入るかと思えばそんなこともなく追い打ちとばかりにはたきや毒キバも没収されましたぞwww
申し訳程度の威嚇と低すぎる種族値だけが残りましたなwww
↑サイコファングを習得したので通常形態でもアーゴヨンを突破出来ますぞwww
鉢巻ファングでH4振りアーゴヨンが確1になりますぞwww臆病C252放射で先に確1取られるとか知りませんなwww

残念ながら夜の役割しか持てませんぞwww






+ タグ編集
  • タグ:
  • はがねタイプ
  • フェアリータイプ
  • メガシンカ
  • 夜の役割
  • いかく
最終更新:2026年08月12日 03:57

*1 ほのおのキバ採用時

*2 シェルブレードへの後出し除く

*3 かわらわり採用時、まけんき除く

*4 悪技不採用時