★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 579 |
 |
ランクルス |
110 |
65 |
75 |
125 |
85 |
30 |
 |
ぼうじん |
マジックガード |
さいせいりょく |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
   |
| ×1 |
             |
| ×0.5 |
  |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
|
■どうしても使うなら
ひかえめ/H172B76C252D4S4orBC/ぼうじんorマジックガードorさいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネorまがったスプーン
確定技:サイコキネシスorサイコショック/きあいだま
選択技:かみなり/エナジーボール/シャドーボール/ラスターカノン/サイコノイズ/ねごと
■考察
特性、種族値は優秀ですが、単エスパーなのでゴミですなwww
こいつに足りないのは耐性だけなんですなwww
耐性が足りなくても数値受けできるのであればいいのですが、さすがにそこまではありませんぞwww
★第9世代
|
+
|
第9世代の考察ですなwww |
■ヤケモン判定
■どうしても使うなら
ひかえめ/H172B76C252D4S4orBC/ぼうじんorマジックガードorさいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネorまがったスプーン
確定技:サイコキネシスorサイコショック/きあいだま
選択技:かみなり/エナジーボール/シャドーボール/ラスターカノン/サイコノイズ/ねごと
■考察
特性、種族値は優秀ですが、単エスパーなのでゴミですなwww
こいつに足りないのは耐性だけなんですなwww
耐性が足りなくても数値受けできるのであればいいのですが、さすがにそこまではありませんぞwww
キノガッサ含む胞子使いが復活したため、ぼうじんが再びありえるようになりましたなwww
なおキラフロルやドオーの登場に加えてグライオンも復活しているためマジックガードの有用性もさらに上がりましたぞwww
ポイズンヒール最大効率振り残りBSの腕白or陽気H212振りグライオンに対して、みがわり+眼鏡サイコノイズで超高乱数が取れますなwww
仮に慎重H212B44D252振りでも眼鏡サイコノイズでポイズンヒールを防ぎつつ確2を取れますぞwww
H172振りは再生力最大の3nかつステロ最小の8n-1ですぞwww
でもここまでBに回すと汎用性がちと下がりますかなwww
↑むしろこいつのHぶっぱは無駄振りですなwww
耐久指数が最大になるのは188振りですが、3nと16n-1を兼ねるので172振りでいいですぞwww
余りはB84振りでもいいですが、Dに4回すと丁度DL対策ができるため、そちらのほうがいいと思いますなwww
端数はSに言い訳振りですかなwww
↑論理的ではありませんがS種族値30族はきあいだまやシャドーボールで抜群を突ける相手が多いので、対面した時に恩恵受ける可能性はなくはないですかなwww
やや有利な相手としてキラフロルが登場したため、控えめヘドロウェーブ2発やキラースピン→パワージェム2発(毒ダメなし)を耐える調整としてH172D52振りもありかもしれませんなwww
ただしここまでするとテツノカイナのれいとうパンチ→サンダーダイブが乱数圏内に入るほか、不意のA振り悪技採用グライオンもやや痛くなりますなwww
役割対象ではありませんが、カイリューのノマテラしんそく2発なども乱数圏内になりますぞwww
|
★第8世代
|
+
|
第8世代の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめ/H172B76C252D4S4orBC/マジックガードorさいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネorまがったスプーン
確定技:サイコキネシスorサイコショック/きあいだま
選択技:かみなり/エナジーボール/シャドーボール/ラスターカノン/ねごと
■考察
特性、種族値は優秀ですが、単エスパーなのでゴミですなwww
こいつに足りないのは耐性だけなんですなwww
耐性が足りなくても数値受けできるのであればいいのですが、さすがにそこまではありませんぞwww
剣盾ではキノガッサがいないため防塵はなしでしょうなwww
再生力はもちろん強力ですが、相変わらずドヒドイデが存在しダイマ技での天候変化も増えたためマジガも有用ですかなwww
H172振りは再生力最大の3nかつステロ最小の8n-1ですぞwww
でもここまでBに回すと汎用性がちと下がりますかなwww
↑むしろこいつのHぶっぱは無駄振りですなwww
耐久指数が最大になるのは188振りですが、3nと16n-1を兼ねるので172振りでいいですぞwww
余りはB84振りでもいいですが、Dに4回すと丁度DL対策ができるため、そちらのほうがいいと思いますなwww
端数はSに言い訳振りですかなwww
↑仮に言い訳振りしても最遅ツンデツンデのジャイロボール(威力80)は丁度確3に抑え込めるので、タスキ型でも後出しから役割持てることには変わりありませんなwww
論理的ではありませんがS種族値30族はきあいだまやシャドーボールで抜群を突ける相手が多いので、対面した時に恩恵受ける可能性はなくはないですかなwww
一方B84振りのメリットとしては出てくるバンギラスのかみくだくを丁度1耐えすることですが、これはどちらかと言えば砂嵐ダメ無効のマジガ型で活きそうですなwww
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★第7世代以前
|
+
|
第7世代までの考察ですなwww |
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 579 |
 |
ランクルス |
110 |
65 |
75 |
125 |
85 |
30 |
 |
ぼうじん |
マジックガード |
さいせいりょく |
■どうしても使うなら
ひかえめ/HCorBC/マジックガードorさいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネ
サイコキネシスorサイコショック/きあいだま/かみなり/めざめるパワー(炎)orエナジーボールorシャドーボールorねごと
■考察
特性、種族値は優秀ですが、単エスパーなのでゴミですなwww
特性・種族値は評価できますが、一致技が90止まりの単超なので複合超連中の劣化になりがちですなwww
微妙とはいえ毒々や宿り木が流行ればメタとして考察の余地がありますなwww
雷覚えて10万ボルトを覚えないとはこいつは分かっていますなwww
特性は天候ダメや珠反動無視のマジガ以外ありえないwww
↑ボノガッサやボシギバナの催眠に受け出しできる防塵は候補になりませんかな?www
無反動の珠は確かにとても魅力的ですが、YT全体が催眠に弱めであれば一考の余地があると思いますぞwww
↑自己レスになってしまいますが、そういえば夢特性は再生力でしたなwww
特性も種族値も良い物が揃っているのに単タイプだけが惜しいですなwww
↑もしタイプがヤケモン足り得る組み合わせなら余裕で一軍でしょうなwww
次回作でメガシンカして鋼/フェアリーにでもなりませんかなwww
単エスパーではマシな耐久とはいえ、BC振りでテラキの珠エッジは確2ですぞwww
ヘラやテラキは受けられませんなwwwエルレイドとタイプ入れ替えたいものですなwww
ラティの劣化になりがちなのでBに振って格闘受けにでもするといいですなwww
ヘラやテラキ以外の格闘受け+マジガ生かしてのノイコウ、やどみが対策といった感じですかなwww
単エスパーには格闘半減+岩等倍という利点がありますなwww
弱点少ないおかげでサブウェポンが貧弱な格闘なら役割もてますぞwww
対チャーレムやノイコウへの救世主になるか、単エスパーはゴミとして捨てるかは貴殿次第ですなwww
地味に3色パンツや気合パンツ馬鹿力岩雪崩を覚えるので珠なら一考の余地はありますかなwww
このAで役割破壊になるかは知りませんぞwww
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最終更新:2024年12月21日 08:17