ミライドン > 対策

★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1008 ミライドン ミライドン 100 85 100 135 115 135 でんきドラゴン ハドロンエンジン

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 こおりじめんドラゴンフェアリー
×1 ノーマルかくとうどくエスパーむしいわゴーストあく
×0.5 ほのおみずくさひこうはがね
×0.25 でんき

■技

タイプ 威力 備考
イナズマドライブ でんき 100(150)
[195]
凄まじい火力の一致技ですなwww半減程度では受かりませんぞwww
威力差が小さいので異教徒は雷なんぞ使わないでしょうなwww
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) こちらも一致技ですなwww半減程度ではこちらでも技を切り替えて押し切られますなwww
オーバーヒート ほのお 130 一致両半減の相手に対し等倍以上で通り、かつ電妖複合以外には抜群を突けますなwwwただ採用率は低めですぞwww
パラボラチャージ でんき 65(97)
[126]
ボーナスかと思いきや連打されると確定数をずらされるので全然ボーナスではないですなwww
ボルトチェンジ 70(105)
[136]
これを使われてダメージレースで優位を取られるととてもきついですなwww
とんぼがえり むし 70 低火力ですが無効化されない交代技ですなwww
地面を出した際に打たれてツツミ着地なども考えられるため注意ですぞwww
マジカルシャイン フェアリー 80 チョッキ持ちの一部の地面複合を意識した技ですかなwww
妖テラスと相性がよく連打もできますなwww
めいそう エスパー - ボーナスかと思いきやこちらが電気に受け出ししようとした地面複合だったり特殊型だったりするとあまりボーナスではありませんなwww
みがわり ノーマル - こちらの受け出しやテラスに合わせて様子見で使われると形勢が不利になりますなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85(127) 安定した一致技ですなwww瞑想などで居座る型に採用されますかなwww
ミラーコート エスパー - 特殊ヤケは注意ですなwww
テラバースト ノーマル 80 主に地面への打点となる氷水あたりですなwww

■主な型

●AT型

ひかえめorおくびょう/HCS/ハドロンエンジン@こだわりメガネorこだわりスカーフorとつげきチョッキ
確定技:イナズマドライブ
選択技:りゅうせいぐん/パラボラチャージ/ボルトチェンジorとんぼがえり/マジカルシャイン/めいそう/みがわり

●パラボラ耐久型

ひかえめorおくびょうorずぶといorおだやか/HCBDS/ハドロンエンジン@とつげきチョッキorたべのこしorエレキシード
確定技:パラボラチャージ
選択技:イナズマドライブ/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/めいそう/みがわり/こうそくいどう/りゅうのはどう

■考察

バ火力で良耐久なうえ、Sが高いので対面で上()から殴るといったごまかしも効きませんなwww
おまけに電竜炎の範囲が良好で、これらを全て半減にできるポケモンはいませんぞwww
電竜のみを半減するなら鋼or妖/地or草or電複合でいけますが、存在する複合の中で電妖複合以外はオーバーヒートでこんがりですなwww
もっともヤプ・コケコの耐久ではオーバーヒートどころか半減のイナズマドライブでも受け出しできず上から2回打たれてこんがり焼き上がりそうですがなwwwぺゃっwww
あまりにもバ火力なので数値受けヤケモンでも等倍を突かれると受け切れない可能性が高いですなwww

PT内に地面タイプが一匹もいない場合、仮に受け切れるヤケモンがいたとしてもボルチェンでダメージレースに負けかねませんなwww

■対策ヤケモン

眼鏡アタッカー型は電竜技に地妖ヤケをうまく無償交換させるか数値受けにチョッキを持たせないと受け出しは無理ですなwww
参考までに、臆病眼鏡りゅうせいぐん1.5発はD振りチョッキ原種ヤチグマを確定、特殊最硬振りチョッキヒスイヤメルゴンを低乱数で落としますなwww

D振りベースで臆病眼鏡りゅうせいぐん1.5発が中乱数ですなwww
オーバーヒートは言うまでもなくこんがりですがなwww雨天下ならまだマシになりますが臆病珠以上のオーバーヒート1.5発で確定撃破されますぞwwwヤイオーガとの相性補完は悪くないですがなwww
受け出し時に竜技を食らってしまったときのために妖テラが欲しいですなwww流行りの型次第では炎半減テラスとの択になりそうですがなwww
火力アイテムを持てば基本確1ですが、HB特化は珠じしんでようやく25%の乱1ですなwwwもっとも耐久不安が残るヤリュウズに珠はあまり持たせませんがなwww
他にまともに対抗できそうなヤケがほぼいないので基本こいつかヤィンルーという有様ですぞwww電技を誘えないと展開的にだいぶ不利になりますぞwww

D振りでも臆病眼鏡りゅうせいぐん1.5耐えはほぼ無理ですなwwwオーバーヒートを食らってもこんがり焼かれないのは良いですなwww
H振りは珠からじしんで確1ですぞwwwHB特化は鉢巻でも確1にはできませんなwww

ほぼヤリュウズと同等ですなwww
エレキフィールドのお陰でクォークチャージが発動するためヤリュウズ以上の火力が出せますなwww
ただし陽気ではないことはバレてしまいますぞwww当然ブーストエナジーとの相性は最悪ですなwww
特性込みなら鉢巻アイススピナーでも耐久無振り相手に確1が取れるため、交代が読める場合やフィールドを後続に使われたくない場合はじしんではなくアイススピナーを撃つのもありですなwww

D振りでも臆病持ち物なしりゅうせいぐん1.5耐えが不可能なので竜技には出せませんなwww臆病眼鏡りゅうせいぐんは確1ですぞwww
この程度の数値受けでは耐えられないんですなwwwこいつ以下の耐久の地面ではなおさらですぞwww
返しは余裕の確1なんですがなwww

■その他

ランターンとボルトロスは二軍候補未満ですぞwww
ドサイドンは二軍候補ですが現状ひらいしんは有用性が乏しいのでありえないという扱いですなwww
妖テラスを切れば一致技を両方無効に出来ますが、テラスが切れないと対面でも勝てませんなwww



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最終更新:2024年06月09日 11:06