★第9世代
■ヤケモン判定
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
466 |
 |
エレキブル |
75 |
123 |
67 |
95 |
85 |
95 |
 |
でんきエンジン |
やるき |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
 |
×1 |
              |
×0.5 |
   |
×0.25 |
|
×0 |
|
※とくせい「でんきエンジン」で、でんき技のダメージ×0
■どうしても使うなら
●物理型
いじっぱりorゆうかん/HA/でんきエンジン@こだわりハチマキorいのちのたま
確定技:サンダーダイブ/れいとうパンチ/じしん
選択技:はたきおとす/かえんほうしゃorほのおのパンチ/きあいパンチorクロスチョップorアームハンマーorけたぐり
●特殊型
ひかえめorれいせい/HC/でんきエンジン@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:かみなり/かえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/きあいだまorきあいパンチ/じしん
■考察
単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww
特性はでんきエンジン以外ありえないwww
夢特性はやるきですが、Bが低すぎてボノガッサにはてんで役割もてませんなwww
なお同じく特性で催眠を防げるコケコはSV未登場ですなwww
環境に電気が少なくなりましたが、新たにタケルライコやテツノカイナが登場しましたなwww
電気技に後出ししてSを上げれば鉢巻じしんで上から返り討ちにと言いたいところですが、耐久無振りタケルライコには高乱1、テツノカイナには確2止まりですぞwww
妖テラスを切ればりゅうせいぐん無効じしん等倍となりそれぞれに遂行可能ですがなwww
ちなみに意地S無振りヤレキブルの場合、でんきエンジン1回分で準速120族と同速になりますなwww
SVではサンダーダイブとはたきおとすを習得しましたなwww
アイアンテール、DDラリアット、ダブルチョップは没収されましたなwww
どうでもいいですが上位互換のクロスチョップを覚えるのでアームハンマーはありえないwww
↑アームハンマーにはPPが多いという重要な優位点がありますぞwww再生枯らしに役割を持てますなwww
なおけたぐり、クロスチョップ、アームハンマー等多くの格闘技を使えるのですが馬鹿力は覚えないですなwww
インファイト馬鹿力がわざレコードで配られた第8世代でも習得不可ですぞwwwありえないwww
★第8世代
+
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第8世代の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
●物理型
いじっぱりorゆうかん/HA/でんきエンジン@こだわりハチマキorいのちのたま
確定技:ワイルドボルト/れいとうパンチ/じしん
選択技:かえんほうしゃorほのおのパンチ/クロスチョップorけたぐり/DDラリアット
●特殊型
ひかえめorれいせい/HC/でんきエンジン@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:かみなり/かえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/きあいだま/じしん
■考察
単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww
特性はでんきエンジン以外ありえないwww
技範囲が全然違うので劣化ではないですが、同じく特性で催眠を防げるコケコも気になりますなwww
三色パンチアームハンマー地震覚えるから物理でもいけますなwwwwwwwwwww
ただ格闘でも出来るから劣化になりがちですなwwwwwwwwwやる気があるので差別化はできそうですがなwwwwwwwwww
↑SMではレボルトが増えましたが、電気技に後出ししてSを上げれば珠冷パンで上から返り討ちに出来ますなwww
ちなみに意地S無振りヤレキブルの場合、でんきエンジン1回分で準速120族と同速になりますなwww
どうでもいいですが上位互換のクロスチョップを覚えるのでアームハンマーはありえないwww
ダブルチョップも使えるそうなのでやるきと合わせて無限()ボボヨンには役割持てるかもしれませんなwwwwww
なおけたぐり、クロスチョップ、アームハンマー等多くの格闘技を使えるのですが馬鹿力は覚えないですなwww
インファイト馬鹿力がわざレコードで配られた第8世代でも習得不可ですぞwwwありえないwww
虎モチーフなので阪神ファンには役割を持てそうですぞwww
|
★第7世代
+
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第7世代の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
●物理型
いじっぱりorゆうかん/HA/でんきエンジン@こだわりハチマキorいのちのたま
確定技:ワイルドボルト/れいとうパンチ/じしん
選択技:かえんほうしゃorほのおのパンチ/きあいパンチorクロスチョップorけたぐり
●特殊型
ひかえめorれいせい/HC/でんきエンジン@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:かみなり/かえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(こおり)/きあいだまorきあいパンチ/じしん
■考察
単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww
特性はでんきエンジン以外ありえないwww
夢特性はやるきですが、Bが低すぎてボノガッサにはてんで役割もてませんなwww
技範囲が全然違うので劣化ではないですが、同じく特性で催眠を防げるコケコも気になりますなwww
追加されたワイルドボルト(笑)はゴミなのでこれ以外ありえないwwwwwww
ヤルキブルですぞwwwwwwwwwwwんんwwwwwwwww
↑気合い玉と地震の枠は選択でいいんじゃないんですかな?www
バンギやカビにより有効なけたぐりアムハンやドラゴンへの有効打になるめざ氷も有用だと思いますなwwww
三色パンチアームハンマー地震覚えるから物理でもいけますなwwwwwwwwwww
ただ格闘でも出来るから劣化になりがちですなwwwwwwwwwやる気があるので差別化はできそうですがなwwwwwwwwww
↑SMではレボルトが増えましたが、電気技に後出ししてSを上げれば珠冷パンで上から返り討ちに出来ますなwww
ちなみに意地S無振りヤレキブルの場合、でんきエンジン1回分で準速120族と同速になりますなwww
どうでもいいですが上位互換のクロスチョップを覚えるのでアームハンマーはありえないwww
ダブルチョップも使えるそうなのでやるきと合わせて無限()ボボヨンには役割持てるかもしれませんなwwwwww
なおけたぐり、クロスチョップ、アームハンマー等多くの格闘技を使えるのですが馬鹿力は覚えないですなwww
虎モチーフなので阪神ファンには役割を持てそうですぞwww
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★第5世代
+
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BW2初期の考察ですなwww |
単タイプで耐性と種族値がかみ合っていないのでゴミですなwww
どうしても使うなら
冷静HC@眼鏡or珠
雷/火炎放射/気合玉/地震
特性はでんきエンジン以外ありえないwwww
夢特性はやるきですが、Bが低すぎてボノガッサにはてんで役割もてませんなwwwww
追加されたワイルドボルト(笑)はゴミなのでこれ以外ありえないwwwwwww
ヤルキブルですぞwwwwwwwwwwwんんwwwwwwwww
↑気合い玉と地震の枠は選択でいいんじゃないんですかな?www
バンギやカビにより有効なけたぐりアムハンやドラゴンへの有効打になるめざ氷も有用だと思いますなwwww
三色パンチアームハンマー地震覚えるから物理でもいけますなwwwwwwwwwww
ただ格闘でも出来るから劣化になりがちですなwwwwwwwwwやる気があるので差別化はできそうですがなwwwwwwwwww
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最終更新:2023年12月20日 18:27